セッションはパーティの入替をやりくりしながら敵に味方の弱点をつかせず相手の弱点を
いかについて一気に畳みかけるかみたいなのを考える面白さがあったな
下手こくと敵にセッションやられて壊滅するとかメガテン作ってた人らのゲームっぽさは残ってた