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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>867
ウンコー?(´・ω・`)💩
>>871
変なとこ舐めないで(*´ω`*) >>856
ハード低性能だし、それに見合ったタイトルしか出ないからね(´・ω・`) >>866
いや時期が悪い言い出したらいつまで経っても悪いぞ
そもそもゲーム機用の半導体ってライン占有だからあんま関係ない(´・ω・`) >>874
大阪企業のカプコンをあまり舐めないほうがいい(´・ω・`) いつも任天堂に執拗に嫌がらせされていたのでこうやってやり返しておくのはいいことですね。やられたらやり返せ(´・ω・`) ハンティングアクションとかよほど革新性のある内容じゃないと正直もうお腹いっぱい(´・ω・`) >>868
プレゼン能力に長けた有能な人も居なくなってるんじゃないの
経費削減で >>501
プラチナも創設者の三並さんが辞めてたな(´・ω・`) 勝手にニンダイの期待上げといて後からショボかったて言うための持ち上げか(´・ω・`) >>883
え?まだ3DSタイトル出てるの?(´・ω・`) >>889
レジェンドオブダイレクトでGK憤死!(´・ω・`)9m 今まで24h以内に告知したことあったっけ?(´・ω・`) コンセプトアートだけじゃ分かんねぇな(´・ω・`)
EA Japan@eajapan
EA Originalsレーベルは、コーエーテクモゲームスとのパートナーシップにより、
ω-Forceの新作ハンティングゲームを開発中です
今月末、さらなる情報を公開いたします。
https://pbs.twimg.com/media/Fcd8UiUacAIwJ-3.jpg >>874
まあ特許自体は無双が出る遥か昔にカプコンが取ってたからね(´・ω・`) ステプレの情報より討鬼伝復活!?の方が俺の中で興味がデカすぎてすまない(´・ω・`) >>868
そらニンダイのプログラム組んでんのは日本人で
ステプレはSIEアメリカ本社のアメリカ人だからやろ
「日本向けのCMの企画組め」って言われたら日本人とアメリカ人どっちが向いてるかって話よ(´・ω・`) 狩りゲー飢えてたから朗報だわ
しかしバンナムよりコエテクが先だったか(´・ω・`) >>817
これが500万タイトルか…(´・ω・`) >>895
うーん「今月末」ってことはTGSには出さないのか🤔
TGSに出せる程度の情報量はまだないのかな(´・ω・`) うーん、もっさり系の狩ゲーはモンハンだけで良いのよね(´・ω・`)
あと討鬼伝って装備がダサいんだよ 仁王3やりたいけどまだまだ先でしょうな(´・ω・`) >>895
アクティ×フロムのセキロ羨ましかったんかな(´・ω・`) “Nintendo Direct”9月13日23時より配信決定。Switchの今冬発売タイトルを中心にした約40分の放送
https://www.famitsu.com/news/202209/12275574.html
(´・ω・`) 亀頭伝とかソルサクとか、あの頃は小粒な狩りゲーが結構あったんだ
今はゴッイーすら…(´・ω・`) ニンダイて、社長が自ら後継者育ててたのに
イワッチ死んだらあの人もうあのポーズやらなくなったよね?(´・ω・`)
てかあの人どこ? モンハンフォロアーはモンハンがMHWで「王の帰還」を果たしてから全て頓挫か失敗しているのでコエテク相当気合い入れんと終わるで(´・ω・`) コーエーのやつSwitchハブらないとショボくて微妙ゲー確定だな(´・ω・`) >>916
岩田のために、とか言ってたの本当になんだったんだろうね(´・ω・`) >>909
ウォーロン楽しみにしてて(´・ω・`)b しかし何の伝手でコエテクとEAが組む流れになったんだろう(´・ω・`) >>916
イワッチって社内で嫌われてたのかな…(´・ω・`) ゴッイーって特に他が台頭してきたとかじゃなく勝手に堕ちていったよな(´・ω・`)
4って出せるのかね >>912
俺の中で気になるゲームトピック1位になったわ(´・ω・`)
龍8発表すら超えたかも >>916
研究棟でパオーンしてるよ(´・ω・`) >>922
速報民曰くワンデイゲーパスだから手抜きの糞ゲー確定らしいよ
僕は買うけど(´・ω・`) いうてもMHも停滞してるし
EAが金突っ込めるなら大化けする可能性はなくはないよ(´・ω・`) コエテクのはωフォースの時点で期待できないよね(´・ω・`)
ここから最近出たゲームみると
ガスト以下のチーム 登録してるブログ巡回したけどスプラ3おもしろいと評判だったわ…
これはとんでもないことになる(´・ω・`) VRの新作はあったとしてもよくわからん洋ゲーだろうね(´・ω・`) >>930
過度に期待しない方がいいね(´・ω・`) 任天ダイレクトのナレは中村悠一だし
ソニーダイレクトのナレは速報公認声優の田中ねぷ子にしてほしい
カビラは大人向けすぎる(´・ω・`) ステプレ
北米SIEサイトの書き方だと
>明日のショーでは、素晴らしい日本のパートナーからいくつかのすばらしい最新情報をお届けするとともに、
>世界中の開発者からいくつかのサプライズをお届けします。 スイッチマルチでソクミンが総叩きする未来も(´・ω・`) 10本の中にLittle Devil Insideもあったら嬉しいけど
エリュシオン、SO6、フォースポ、GOW、ワンピオデッセイ
ここら辺の5本とプラス5本って感じかね? あっちが中村ならこっちは杉田にやらせよう(´・ω・`) >>920
まぁそう言うのにみんな弱いのは事実
ぼくもちょっと泣いちゃったし
>>924
嫌われてはないだろうけど、じっさいあんな変なポーズして社長自ら露出してるのはわりと変
後継者の人がいちばんイワッチいなくなって胸なでおろしてるよね(´・ω・`) >>927
あの人、広報担当じゃないけ開発とか制作側なんか…(´・ω・`) 後出しは任天堂のオハコだったのにジムになると嫌がらせステプになるの凄いな(´・ω・`) >>936
和ゲー中心か
FFとバイオが多そうだな(´・ω・`) ソニダイ討鬼伝うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`) コエテクまた狩りゲー出すんか
やめとけ(´・ω・`) 勝手なイメージだけどイワッチって二面性あったんじゃね(´・ω・`)
人が良さそうな顔しておきながらインタビューとかされるとかなりゲハ脳なコメントばっかりしてたからな >>937
スイッチマルチ、ゲームによるけどハリポタは期待度がぼくの中で一気に下がりました(´・ω・`)クソ底浅そう ステプレもやるのか(´・ω・`)
やっぱTGSのタイミングは重要なんだな >>949
コンセプトアートが討鬼伝の里っぽしなぁ(´・ω・`) 討鬼伝は海外向けに路線変更してデビルを退治する討魔伝となって生まれ変わりました(´・ω・`) Halo スタジオのボス、ボニー・ロスがマイクロソフトからの退社を発表
「私が愛する宇宙の一部になれたことを光栄に思います。」
https://www.eurogamer.net/halo-studio-boss-bonnie-ross-announces-departure-from-microsoft
https://www.gematsu.com/wp-content/uploads/2022/09/Bonnie-Ross_09-12-22.jpg
Halo 開発者 343 Industries の創設者兼責任者である Bonnie Ross は、スタジオと Microsoft からの
退職を発表しました。
マイクロソフトのコーポレート バイス プレジデントも務めるロスは、2007 年に 343 Industries の責任者を
15 年間務めており、特に Bungie から Halo フランチャイズの開発を引き継ぐためにスタジオを設立しました。
「343 Industries の全員が Halo Infinite、Master Chief Collection、Halo テレビ シリーズなどで行ってきた
仕事を非常に誇りに思っています」と Ross は声明で続けています。 「過去15年間、チームと共に奉仕し、
私が愛する宇宙の一部になれたことは光栄でした.」
Halo Boss Bonnie Ross が 343 Industries を退職 ロスは「家族の医療問題」に対処するために去ります。
https://www.gamespot.com/articles/halo-boss-bonnie-ross-is-leaving-343-industries/1100-6507391/?ftag=CAD-01-10abi2f
Halo 開発スタジオ 343 Industries の責任者である Bonnie Ross は会社を去ります。 が 11 月にリリース
されるまで 343 と一緒にいる予定だった Halo Infinite の Winter Update が、「家族の医療問題」に
対処するために今すぐ辞めることに決めたと述べた.
「343 Industries の全員が Halo Infinite、Master Chief Collection、Halo テレビ シリーズなどで
行ってきた仕事を非常に誇りに思っています」 と彼女は言い ました。 「過去15年間、
チームと共に奉仕し、私が愛する宇宙の一部になれたことは光栄でした.」
彼女は 1994 年に Microsoft でキャリアを開始し、コーポレート バイス プレジデントおよび 343 Industries の
責任者に昇進しました。 彼女は 343 チームだけでなく、Microsoft を完全に去ります。 Pierre Hintze が
新しい 343 スタジオの責任者になり、すぐに発効します。
さよならスペゴリ(´・ω・`) 朝の連続ドラマ、大阪が舞台のやつ作らたら
大阪ネガキャンにしかならないだろうから作らないで欲しい…(´・ω・`) お前らが待ち望んだTGS前の和ゲーメイン配信やぞ
ジムカスを許したな(´・ω・`) >>955
新規IPじゃない?(´・ω・`)
シブサワコウがオープンワールド意識してるって言ってた >>958
大阪の日常とかじゃりン子チエより悪化してそう(´・ω・`) >>959
世界向けに作るなら露出減るよね(´・ω・`) 大阪のイメージなんて今も昔も悪いだろ(´・ω・`) >>957
500億円無駄遣いしたボスゴリ
いまの為替レートだと750億円くらいか(´・ω・`) >>960
もうこれ以上は危険なラインなんです!((´;ω;`)デンジャーゾーンです
>>963
あれも大概だよね >>964
日本以外は肌色部分黒くしときゃいいだろ(´・ω・`) >>922
楽しみにしてるけどキャラクリ出来なさそうだからなあ(´・ω・`) 真の討鬼伝はEAIPになるから500万ってウォーロンの方やろ(´・ω・`) >>965
だからトドメ刺さないで、と(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。