遅延測定ツールでPS5の遅延の数値が判明!
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0001名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 12:48:18.46ID:16odGfY10
【西川善司のグラフィックスMANIAC】

PS5で入力遅延は測定できるか!? NVIDIA Reflex AnalyzerをPCとPS5の両対応に改造する
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/zenji/1436385.html

・ストリートファイター5の入力遅延を「NVIDIA Reflex Analyzer」で計測

PS5/60hz =137.8ms(8.27F)
PS4pro/60hz = 131.0ms(7.86F)
PS4/60hz = 128.1ms(7.68F)

PC/60hz = 119.4ms(7.16F)
PC/120hz = 95.2ms(5.71F)
PC/240hz = 75.6ms(4.53F)
PC/360hz = 72.6ms(4.35F)

https://i.imgur.com/ED3Ummb.png
0002名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 12:48:47.52ID:3eEai1dK0
Switchは?
0004名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 12:55:01.40ID:16odGfY10
>せっかくなので、今回は、「ストリートファイターV」のPC版とPS4版で、白装束のバルログの小キックがボタンを押して
>NVIDIA Reflex Analyzerの監視領域に到達するまでの所要時間をトレーニングモードステージで計測してまとめてみた。
>
>PC版は、グラフィックスクオリティを「最高」、解像度は1,920×1,080ドットとし、モニターのリフレッシュレートを60/120/240/360Hzで計測。
>
>PS4版は、リフレッシュレートが60Hz固定だが、標準版PS4で動作させたとき、PS4 Proのブーストモードで動作させたとき、
>PS5で動作させたときのパターンで計測した。計測は各テストケースで30回行ない、その平均値を結果とした。
>
>計測結果を表/グラフにまとめたものが下になる。
>
>巷でも言われていることだが、PS5で動作させたときが一番入力遅延が大きい結果となった。
0005名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 13:01:17.64ID:PbLt3mrId
🥺<遅延・・・
0006名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 13:03:18.44ID:mSTxVFYdd
PS5は互換動作だからじゃないの、ギルティはアップデートでPS5の方が遅延少なくなってたぞ
0009名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 13:13:37.69ID:xzRMtEXU0
PCのドライバのほうが色々処理してて遅そうだけどそうでもないんやね
0010名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 13:28:15.73ID:SJ9KkOiia
アホほど遅延してて草

SONYって技術力無さ過ぎだろ…
0011名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 13:31:08.31ID:ytLuzS3Ta
格ゲーで8フレ遅延とか、そりゃ中段立てんわな
一般的な人間が反応出来るフレームが15とかだから、22フレの技すら反応出来ん
0012名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 13:32:27.36ID:TvC/ICiP0
PS5も60fps以下のゲームで120Hz出力できるようになればいいね
0013名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 13:41:03.99ID:mxoyGZuHa
>>6
え?つまり互換が不完全ってこと?
どっちにしろソニーの技術力のせいじゃん
0014名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 13:42:15.35ID:Qb+VGzW+a
そりゃ賞金稼ぎプレイヤーは
プレステ版ブーイングしてたしな(笑)
許せんだろ
0015名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 13:43:20.03ID:IB7QzpwX0
プレステが最新になる度に遅延増えてるのがポイントだな
0016名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 13:46:32.41ID:Ds6UuDeK0
PC > PS4 > PS4pro > PS5
>巷でも言われていることだが、PS5で動作させたときが一番入力遅延が大きい結果となった。

これはひどいw
0019名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 15:04:54.41ID:mSTxVFYdd
>>18
これPS5版も1080pモード用意して120Hz対応してくれたらPC並になると思うんだけどな
実際PCでスケーリング100%以上に弄ってオンライン行くと遅延の原因になるからやめろって注意されてたな
0020名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 15:09:26.84ID:Z9vSjBmU0
PCの方はグラボの設定どうなってんの 低遅延設定あるけど
0021名無しさん必死だな
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2022/09/14(水) 18:44:46.12ID:RucfN4z8M
遅延ステーション
0025名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 06:07:05.09ID:xwy+M6ph0
都合の悪いスレはソースあっても伸びない
0027名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 06:12:07.15ID:rjbp19pF0
原神専用ハードだから…
0028名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 06:12:13.71ID:VpqDqZe8d
遅延が多い方がじっくり遊べる 10点
0029名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 06:16:59.87ID:8buwcUM7d
遅延8fはやべーだろ
そら大会でPS版使うってなったらプロ連中ブーイングするわな
てかてめぇのとこの旧世代機より遅延酷くなってんのどういうことだよ
0031名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 09:30:41.01ID:Yid+VyFOa
>>1
えー…こんなにあるの?
カプエスでPK使える気がしない
0032名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 09:34:22.39ID:VMYr3lxmM
どれも一般的な60Hz環境だと0.1秒以上あるんだが、そんなものなのか?
たいがいの人がそれとわかるレベルの遅延な気がするが。
0033名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 09:35:46.37ID:aXuaWVnh0
VFesはどうなんだろうな
PC版無いとはいえキャサ夫クラスがPS4よりPS5の方が遅延なく快適と言ってたが
0034名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 09:50:52.56ID:sb1zmsToM
スト5ってセービングないんだっけ
もしあったら地獄だなPC版でも嫌だ
0035名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:02:54.60ID:G8Pd0fzV0
まあ7.7フレと8.3フレの差は誤差範囲だけど
8フレ遅延の格闘ゲームって、アケ全盛期じゃ考えられんだろ


で、240Hz以上で5フレ以下っていっても20万くらいのPCでしょ
3080安くなってるからスト6出る頃には変わってっかもだが

なんか環境整えられるプロゲーマーとカジュアルにCSで嗜むユーザーにこれだけ快適差でちゃうと、もう一般普及は諦めたほうがいいレベルのゲームだな
クロスプレイとかもはやいじめにしかならんでしょ
0036名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:06:21.05ID:53xca3FBF
プロゲーマー向けの格闘ゲームなのに
なんでこんなもん許すんだろうな
だったらグラフィックなんて贅肉削れや
0037名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:19:20.22ID:G8Pd0fzV0
>>36
遅延するならするで固定にはしてほしいわ
0038名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 10:21:52.87ID:aXuaWVnh0
これはまだPCが本気出してないけど
本気出したらGOWで60Hzの3,4フレ差になる動画がDFさんから出てたな
0040名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:36:09.29ID:aXuaWVnh0
>>39
DFはPC版240Hzでも比較してたけどそれじゃあ都合が悪いと思って
60Hzでも~にしただけ
どっちも60Hzでの比較でPC版から更に4フレ程度遅れるって相当だろ
0041名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 11:39:21.07ID:aXuaWVnh0
すまん120Hzでの比較もしてるけどーで
0043名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 21:34:16.43ID:jGGUFx8ja
調べたらスト5の中段が20〜30フレームなんだがこれゲームにならんだろ
0045名無しさん必死だな
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2022/09/16(金) 22:05:19.43ID:hIAXW9MfM
KOFの小技が確か5フレームだから
歩き小足→歩き小足or中段…とかやられたら終わるな
下手クソならこっちも小足連打すりゃいいだけだが
0049名無しさん必死だな
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2022/09/17(土) 19:16:56.22ID:MtZYi5BM0
スマブラの様に遅延を感じさせないゲーム作りのできるメーカーは少ない
0051名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 10:57:34.20ID:pzv3vO0z0
そもそもスト5のPS5版なんて無いからスト6でどうなるか分からんからな
ギルティは結局PS5の方がPS4より遅延減ったし
0052名無しさん必死だな
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2022/09/18(日) 18:52:14.18ID:wS298/Yh0
スト6は推奨スペックがRTX2070以上だし中々負荷が厄介っぽいな
0053名無しさん必死だな
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2022/09/19(月) 00:04:33.29ID:+ttiEJ3V0
これでも最大限PSに忖度してるんだぞ
忖度なくせばもっと差が広がる
0055名無しさん必死だな
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2022/09/19(月) 08:25:44.28ID:q1u2wxsOM
まあスト6、鉄拳8、ギルティS、KOF15とかプレイできないswitchには関係がないな
0056名無しさん必死だな
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2022/09/19(月) 11:51:33.07ID:8DfZ96UT0
>>54
スピード違反捕まった奴が「あのクルマもはやいだろ」って言ってるのと同じだから
0058名無しさん必死だな
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2022/09/19(月) 17:20:49.32ID:33zleEIm0
psが最高のハードと信じてる人達は
ハンデを自分の腕のせいと受け入れてくれ
0059名無しさん必死だな
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2022/09/20(火) 04:26:52.71ID:Woc6fWmk0
スト6は要求スペックが高いし鉄拳8も見るからに重そうだからPS5の性能じゃ処理出来ずに遅延必至
0060名無しさん必死だな
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2022/09/20(火) 08:03:25.42ID:zz0qia6i0
PS5の性能でほんとに処理しきれないゲームなんか
Steamでも出したらアカンやろ基本的には
ユーザの母数どれだけ絞る気よ
0061名無しさん必死だな
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2022/09/20(火) 13:57:38.44ID:cVN7UXuqa
UE5が悪いとしか言いようがないんじゃ
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