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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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覚醒あたりからずっとやろ(´・ω・`) ダイアニメ終わり見えてきたけどゲーム間に合わないよな(´・ω・`) >>635
どちらにせよウォーロンはコエテクの放送があるからなぁ(´・ω・`) >>635
ウォーロンはコエテクの配信でやるしどうだろう >>637
欧米的にはオリエンタルな世界観って新鮮なんだろうね(´・ω・`) ニンダイもステプレも、トリを前作がGOTYとった作品で〆たって考えると割りと堅実な構成だったと思う(´・ω・`) 日本人はE3とかのカンファではいはいFPSFPSって疲弊してたけど
外人もステプレの映像みてはいはい剣と魔法剣と魔法って思ってるのね(´・ω・`) >>617
フロムの稼いだ利益が五輪ヤクザへの賄賂に(´・ω・`) >>624
スマホくんも悪くないやろ…(´・ω・`) あっ……(´・ω・`)
tps://i.imgur.com/XF870Sa.png >>606
別に日本向けじゃなくね?他の言語でも同時配信してたし(´・ω・`) >>640
そりゃ無理よ
ダイ大アニメは来月で終わる予定なのでね(´・ω・`) >>637
日本人がファンタジー考えたら舞台がみんな中世ヨーロッパになるようなもんじゃね >>646
忍者とサムライは刀持って戦うけど速報民は武器が丸太とかそんな感じがする(´・ω・`) 角川捕まったけどファミ通はちゃんとTGS来るのかな(´・ω・`) ID:ayu4UiOS0
daです…(´・ω・`) ニシン君はPS5が1億2000万台売れてるPS4より早いペースで普及してるのを知らないのかな?
毎週4桁だったPS4と違って毎週1.5万~3万台も売れてるんだぜ(´・ω・`) >>651
魔界編をアニオリでやればワンチャン……(´・ω・`) 後は捕まっていない大物は電通くらい?(´・ω・`) ダイ大は多少しょぼくてもさっさと発売しておいた方がよかったのでは(´・ω・`) >>624
田んぼに勝手に水流したり植物切り倒す人たちはどれ?(´・ω・`) >>637
ツシマとかが和風ゲーでもワールドワイドで売れるって証明したのがでかいんじゃね
二の足踏んでたところも前例が出来たから作るようになったとか(´・ω・`) 丸太でバルドルをボコボコにするクレイトスさん(´・ω・`) ダイ大のせいでドラゴンキラーの形がわからなくなった 『ツーポイントキャンパス(Two Point Campus)』日本語字幕付きトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=riSSohazoPA
『ツーポイントキャンパス』2023年発売決定!
『Endless Dungeon』日本語字幕付きトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=wdtBBRXiCm0
ローグライト・タクティカルアクション『Endless Dungeon』の日本語字幕付きトレーラーです。
セガのこれ、上は前作も出たけど、下も出るんかな(´・ω・`) >>665
でんちゃの顔が思い出したくなったときにうんぬんかんぬん(´・ω・`) 日本人のゲームファンは剣と魔法のファンタジー(笑)とかいう科学技術が全く進歩していない
原始的でハイファンタジーな世界観のゲームが好きすぎる件について(´・ω・`) >>661
作り込んだところで売上変わんないだろうね(´・ω・`) >>633
リマスタースルーされたよね(´・ω・`) ブリジットはの性自認は女で公式回答されました(´・ω・`) >>668
ドラクエのは一緒じゃなかったっけ
腕はめ込む式だったよ(´・ω・`) ツシマがウケたのは出来が良いのもそうだけど面白セリフ多かったのもありそう(´・ω・`) ニンダイって米国のとかUK、韓国のとか日本のと内容違うのね、ステプレも国によって変えてあるんじゃないの?(´・ω・`) ダイの大冒険のゲームってオメガフォースにお願いしてなんとかしてもらえないのあれ(´・ω・`) 龍が如くスタジオの生放送が始まるぞ!(´・ω・`) >>671
ハイファンタジーなって言われると褒められてるのかと勘違いしてしまうほどだ(´・ω・`) FF14の今回のオプションアイテム衣装ずるい
こんなん買うしかないじゃん
絶対ララカスに似合うじゃん(´・ω・`) >>677
ニンダイは地域性を活かしてちゃんと作ってるから盛り上がる
ソニダイは全部同じ https://i.imgur.com/bslRIWn.jpg
座ってショボい座談会かと思ってたけどこれマスメディア呼んでるガチの発表会やん!(´・ω・`) 海外じゃケツ合男子の試験管プレイの衝撃を味わえなかったのか(´・ω・`) なごっさん主人公のゲーム出しましょう(´・ω・`) リターナルのゼノグリフコード集め心が折れそう(´・ω・`) (´・ω・`)
ソニー、ゲーム配信番組で任天堂に「完敗」 プレステ公式が便乗リプライも...視聴数は6分の1
https://www.j-cast.com/2022/09/14445834.html >>649
歴彦の次はコイツも逮捕しろ(´・ω・`) 和風ゲー持ち上げながら剣と魔法のファンタジーを原始的と貶すとか
シューおじこれもうキャラ破綻しとるやろ
和風ゲーの中でもぐわんげだけは認めるくらい言っとけ >>690
でも君が行ったとこで一人だけギャグ漫画日和の画風とかだよきっと(´・ω・`) なんで任天堂って実績機能追加しないの?
トロ厨の僕にとってそれだけでスイッチを使わない理由になるのに >>698
ゲハ外でゲハをやるなとあれほど(´・ω・`) >>698
速報ではステプレの完勝なんだけど?
(´・ω・`) 任天堂はコントローラーの保証対応を足元見る国とそうじゃない国とで変えるくらい柔軟だね(´・ω・`) なごっさんのいない龍が如くはどうなるんかなあ
桐生や春日ってなごっさんの擬人化みたいなところがあったけど(´・ω・`) 何度も負けを認めてんだろうが
ニシくんは何が不満なんだ(´・ω・`) KADOKAWAの社名を乗っ取るチャンスやぞ夏野(´・ω・`) >>693
初期に150時間ほどコードを求めて潜り続けてたけど出なかった… >>717
>ニンダイの85万再生(英語版は392万再生)に対し、State of Playは13万再生(同103万再生)だった(数字はいずれも14日夕時点)。
だそうです(´・ω・`) ここまでトロフィー実装渋ってるのは、任天堂にとって色々と都合の悪いデータが可視化されちゃうとか危惧してんじゃね?(´・ω・`) >>666
ゲーマーは全員いらないだって?(´・ω・`) >>698
どういう計算で1/6なったんだろう(´・ω・`) >>718
なごっさんの擬人化…だと…?ゴクリ… ホグワーツは結構期待してるんですよね
これスイッチでも出るかな?(´・ω・`) 超大作結合男子の前には全てのゲームが霞むよね(´・ω・`) >>456
>>516
日本で1番偉い安倍聖帝の国葬に不参加で
外国人の葬式に出るとかこいつら在日か(´・ω・`)? 8は流石に桐生さん出てこないかな?
出ても裏ボス的なやつかな(´・ω・`) ニンダイの85万再生(英語版は392万再生)に対し、State of Playは13万再生(同103万再生)だった(数字はいずれも14日夕時点)。
ゴ負認(´・ω・`) バスタードでもMMOっぽいの作ろうとしてなかったっけ(´・ω・`)
出たんだっけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています