https://www.famitsu.com/news/202106/24224816.html

>齊藤P
>私はもともと『ディアブロ』がすごく好きで、20年ほど前に『クロスゲート』という作品を作ったのもその影響だったんです。
>その後もハクスラのゲームを作りたいとは思っていたんです。『NieR:Automata』でプラチナゲームズさんのアクションのスゴさを再認識し、
>もしあのアクションでハクスラを作れたらゲーム業界を引退してもいい、
>というくらいの気持ちでプラチナゲームズさんにお願いしたら、快諾していただき、開発することになりました。


これは引退ですかねぇ…