スプラトゥーン3
発売3日で国内345万本
翁の思い出のソフトしょぼすぎて草
探検
翁「ドラクエ3は社会現象になったんじゃよ(フガフガ」←国内"累計"380万本
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1名無しさん必死だな
2022/10/01(土) 10:45:13.56ID:P9fi84G2r604名無しさん必死だな
2022/10/06(木) 22:32:02.27ID:4P3A8pwHa おっと違った
128キロビットだからセーブひとつで5KBか
絶望的だな
よくAIなんて搭載したな、擬似的なものとしても
128キロビットだからセーブひとつで5KBか
絶望的だな
よくAIなんて搭載したな、擬似的なものとしても
605名無しさん必死だな
2022/10/07(金) 00:54:09.16ID:cRE4mj300 FFってあんま社会現象のイメージないな
社会現象作りたくて広告にお金かけてたって印象
社会現象作りたくて広告にお金かけてたって印象
606名無しさん必死だな
2022/10/07(金) 07:03:12.62ID:/kDr2tYy0 FFって社会現象起こしたと言えば
7ぐらいかもな
それも内容のお陰と言うよりは
PSという新しいプラットフォームであのFFが出る
っていう話題性のお陰の気がする
7ぐらいかもな
それも内容のお陰と言うよりは
PSという新しいプラットフォームであのFFが出る
っていう話題性のお陰の気がする
607名無しさん必死だな
2022/10/07(金) 12:07:49.85ID:rvR/6UXh0 FFのはただのブームだな
608名無しさん必死だな
2022/10/07(金) 15:05:22.36ID:FPb2QYuE0 FF7はPSプラットフォームの勝利を決定付けた象徴タイトルだし
十分社会現象になっていたような
DQ3は初期ロット100万本で社会現象になってたけど
FF7は発売3日間で200万本売ってるんだぜ
十分社会現象になっていたような
DQ3は初期ロット100万本で社会現象になってたけど
FF7は発売3日間で200万本売ってるんだぜ
610名無しさん必死だな
2022/10/07(金) 16:33:16.22ID:FPb2QYuE0 昔からドラクエはメディア戦略を重視してたってだけじゃねーのか
最近でも10オフはたった22万本で
「どこへ行っても売り切れで買えない!さすが大人気ドラクエ!」ってのやってたけど
最初わざと供給を絞って大人気感を演出するのが上手いってだけだろう
最近でも10オフはたった22万本で
「どこへ行っても売り切れで買えない!さすが大人気ドラクエ!」ってのやってたけど
最初わざと供給を絞って大人気感を演出するのが上手いってだけだろう
611名無しさん必死だな
2022/10/07(金) 16:59:29.04ID:/63x0TyM0 ff7はff7の頃よりff7ACのほうが盛り上がり感あったな
612名無しさん必死だな
2022/10/07(金) 17:00:42.21ID:/63x0TyM0 コンビニでポーション売ってた頃がもっとも市民権あった頃
613名無しさん必死だな
2022/10/07(金) 17:05:20.68ID:/kDr2tYy0614名無しさん必死だな
2022/10/07(金) 17:07:03.69ID:kXLOZc13a 確かにFFはコンビニ辺りとコラボしてなのか、日常に浸食してきてる感あったな
616名無しさん必死だな
2022/10/07(金) 20:59:56.48ID:EvxewOrU0 中古ソフトもミリオンだったと言うな
617名無しさん必死だな
2022/10/07(金) 22:03:17.73ID:UfooMCjba ポーションの頃にデジキューブ生き残ってたっけ?
618名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 00:38:35.47ID:bEeeq3v70 ボトルキャップとか集めてたな
まぁポーション含めて単なる関連商品の展開ってだけだから社会現象とは程遠いけど
まぁポーション含めて単なる関連商品の展開ってだけだから社会現象とは程遠いけど
619名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 06:16:41.24ID:qsijeae70 FF9はコンビ二で予約すると黒魔導士ビビの人形が貰えたな
620名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 10:19:57.17ID:LwmcIzEu0 ドラクエ3でCSゲームの花形がアクションからRPGにシフトしたから社会現象よ
これが10年以上続くし
これが10年以上続くし
621名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 10:33:44.21ID:WWsvhPqH0 んでFF13と共に花形から滑り落ちて凋落衰退ジャンルになったのがもう15年も前だな
衰退させたのがDQですらなくFFという時点でもうDQの栄華は終わってる
古典としての価値もヨシヒコやユアストーリーでネタにされるDQ5にすら劣ってるのがDQ3
衰退させたのがDQですらなくFFという時点でもうDQの栄華は終わってる
古典としての価値もヨシヒコやユアストーリーでネタにされるDQ5にすら劣ってるのがDQ3
622名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 10:33:44.68ID:qsijeae70623名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 12:42:29.12ID:yz9e77O20 国内の創作物において長らく続いている
ファンタジーブームは多分コイツの影響が一番デカいね
ファンタジーブームは多分コイツの影響が一番デカいね
624名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 12:54:58.38ID:mO0W2OWm0 可愛い系スライムや勇者が出てくるやつは間違いないけど
それ以外はそうとは限らないと思うな
ドラクエってパクリだらけなだけあってファンタジー世界観自体は非常に浅薄だから
それ以外はそうとは限らないと思うな
ドラクエってパクリだらけなだけあってファンタジー世界観自体は非常に浅薄だから
625名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 13:38:36.79ID:WWsvhPqH0 FFはどっちかといえばD&Dのパクリで成り立ってる感じだしな
626名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 15:25:45.70ID:QIQMBxzZd テスト
627名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 16:35:28.11ID:kdCyrYRNx ゲーム人口自体がまだ少なかった頃の380万がどれだけ凄かったか理解できないか
628名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 17:50:29.88ID:qsijeae70 >>625
初期はドラクエの影響で真似したようなRPGが殆どだったけど
中でもFFは初期からドラクエとは差別化していこうって気概が
結構有った感じだな。だからこそドラクエと別のファンが付いて伸びて行ったのだと思う
初期はドラクエの影響で真似したようなRPGが殆どだったけど
中でもFFは初期からドラクエとは差別化していこうって気概が
結構有った感じだな。だからこそドラクエと別のファンが付いて伸びて行ったのだと思う
629名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 18:22:35.31ID:WWsvhPqH0 >>627
でもそこから30年間一切成長がないせいでスプラ2に国内も負け世界累計でダブルスコア以上でで負けてるんですよね
400万売れてるらしいDQ11の影響度のなさを思えば30年前をいかに思い出補正してるかよく分かりますね
でもそこから30年間一切成長がないせいでスプラ2に国内も負け世界累計でダブルスコア以上でで負けてるんですよね
400万売れてるらしいDQ11の影響度のなさを思えば30年前をいかに思い出補正してるかよく分かりますね
631名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 19:23:08.42ID:LwmcIzEu0 SNKにはスト1の西山さんが移籍したからね
餓狼は彼が関わってる
餓狼は彼が関わってる
632名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 19:27:08.18ID:LwmcIzEu0633名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 19:36:59.09ID:0rGHaF5/0 当時のファミコンプレイヤーは小学生が大部分だからな
あと今みたいにゲーム開発費が異常に高いわけではなかったから、100万本でも大儲けだった
まあドラクエⅢに関しては当時半導体不足が深刻で調達に相当苦労したから、そこまでボロ儲けってわけでもなかったそうだが
あと今みたいにゲーム開発費が異常に高いわけではなかったから、100万本でも大儲けだった
まあドラクエⅢに関しては当時半導体不足が深刻で調達に相当苦労したから、そこまでボロ儲けってわけでもなかったそうだが
634名無しさん必死だな
2022/10/08(土) 19:40:26.38ID:OB2xGLYi0 儲けといえば内藤寛がDQ3のバグでカセット回収の恐れがあったって話してたな
実際回収ってどれくらいの損失になるのか知らんけど
実際回収ってどれくらいの損失になるのか知らんけど
635名無しさん必死だな
2022/10/09(日) 07:01:03.71ID:mD3clyVe0 test
636名無しさん必死だな
2022/10/09(日) 10:56:13.54ID:m+0sVcHfa フガフガ
640名無しさん必死だな
2022/10/09(日) 17:26:26.11ID:GA/tLAl60 今日息子の小学校の運動会だったが行進の時の曲がドラクエだったわ。
641名無しさん必死だな
2022/10/09(日) 17:31:50.09ID:uY2tDIx+0 スポーツに打ち込むのが健全でゲームなんかやって大丈夫なの?っていう風潮だったな
642名無しさん必死だな
2022/10/09(日) 18:08:31.67ID:qIKL2B0R0 あの頃は「本を読んでる奴は暗い」の再来やったな
643名無しさん必死だな
2022/10/09(日) 18:10:54.09ID:CcLhnFQS0 ドラクエのナンバリングタイトルなんて最先端を走ってたのは3までで後は周回遅れなのに
その余力でまだブランドが続いてる
その余力でまだブランドが続いてる
644名無しさん必死だな
2022/10/09(日) 22:18:29.28ID:yBw03yyP0645名無しさん必死だな
2022/10/09(日) 23:43:56.15ID:D7C3kA640 子供の運動会は先週だったけど、猪木ボンバイエだったわ
よりによって死んだ日に
よりによって死んだ日に
646名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 07:22:42.34ID:eBXepvU60 子供層は絶対ドラクエなんてやる訳ない
って頑なに認めたくない感じは一体なんなのだろう?
懐古層の需要だけで累計400万本は出ないと思うけどな
無論昔のように大人気でメジャー って感じではないだろうけどね
って頑なに認めたくない感じは一体なんなのだろう?
懐古層の需要だけで累計400万本は出ないと思うけどな
無論昔のように大人気でメジャー って感じではないだろうけどね
647名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 07:33:23.75ID:MqNLB5CH0 3DS版DQ11無印
PS4版DQ11無印
Switch版DQ11S
PS4版DQ11S
と4種類出てるから
仮にコアファンが100万人居たとして全ハード分買っていればそれだけで400万本いくんだよなあ
4種類全部買うってのは極端だとしても
3DS版とPS4版を買って遊んで後から出たSwitch版も買ったという人は少なくないと思うよ
PS4版DQ11無印
Switch版DQ11S
PS4版DQ11S
と4種類出てるから
仮にコアファンが100万人居たとして全ハード分買っていればそれだけで400万本いくんだよなあ
4種類全部買うってのは極端だとしても
3DS版とPS4版を買って遊んで後から出たSwitch版も買ったという人は少なくないと思うよ
648名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 07:41:39.29ID:eBXepvU60 そんなに何個も何個も同じゲーム買うレベルのファンが多いとは思えんけどな
649名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 09:33:32.84ID:eBXepvU60 任天堂と言えばマリオってイメージがあったが
今じゃあすでにスプラトゥーンの方が任天堂の看板になったような
そんな気すらするな。まさに世代交代
今じゃあすでにスプラトゥーンの方が任天堂の看板になったような
そんな気すらするな。まさに世代交代
651名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 11:03:32.77ID:PgSmTZJc01010 マリオって老若男女でわいわい遊べるし、ゼルダさえもアクションそのものがシビアだはないから水木一郎みたいな人でも楽しめる
スプラは そうはいかない
常に競いあわなきゃいけない時点で任天堂ぽくはないな
任天堂からそういうゲームないのも勿体ないからあってもいいけど
スプラは そうはいかない
常に競いあわなきゃいけない時点で任天堂ぽくはないな
任天堂からそういうゲームないのも勿体ないからあってもいいけど
652名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 11:38:14.61ID:g4XU7KAz01010 スプラは対戦メインだからな
プレイヤーが消えたり鯖を閉じたら終わる
プレイヤーが消えたり鯖を閉じたら終わる
653名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 14:01:37.81ID:jg78r3Rp01010 DQ11履歴
2017年7月29日 3DS/PS4国内・台湾発売
2017年8月7日 出荷300万本
2017年末 国内パッケージ合計308万本
2018年9月4日 海外PS4/steam版発売
2018年11月7日 世界出荷400万本
2019年9月27日 11sのSwitch版発売
2019年12月19日 世界出荷550万本
2020年9月24日 世界出荷600万本
2020年12月4日 11sのPS4/steam/XBO版発売
無印は国内400万本も行ってない
2017年7月29日 3DS/PS4国内・台湾発売
2017年8月7日 出荷300万本
2017年末 国内パッケージ合計308万本
2018年9月4日 海外PS4/steam版発売
2018年11月7日 世界出荷400万本
2019年9月27日 11sのSwitch版発売
2019年12月19日 世界出荷550万本
2020年9月24日 世界出荷600万本
2020年12月4日 11sのPS4/steam/XBO版発売
無印は国内400万本も行ってない
654名無しさん必死だな
2022/10/10(月) 15:52:36.61ID:qwXjFE3801010 DQ8は370万本だな
そしてこれがPS2で一番売れたゲーム
そしてこれがPS2で一番売れたゲーム
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