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翁「ドラクエ3は社会現象になったんじゃよ(フガフガ」←国内"累計"380万本
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0001名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 10:45:13.56ID:P9fi84G2r
スプラトゥーン3
発売3日で国内345万本

翁の思い出のソフトしょぼすぎて草
0002名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 10:52:55.50ID:zZRCb3PG0
DQ3の頃ってほぼ男児しかゲームしない時代だったからな
それで380万は十分凄い
0004名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 10:53:36.29ID:zZRCb3PG0
親子や恋人同士でゲームを楽しめるいい時代になったなぁ
ありがとう任天堂
0005名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:05:33.31ID:kgckHypf0
爺「エルデンは社会現象になったんじゃよ」フガフガ
0006名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:05:39.60ID:/+j3exba0
同じシリーズ内でも9の方がよっぽどすごいわ
0008名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:08:21.93ID:MMQwNaj/a
>>5
こういうやつ見てるとやっぱりエルデンを叩くように仕向けてる元凶はクソエニ信者なんだとわかるな
0010名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:09:04.03ID:YbSSiigDa
実際なってたからな。駄菓子屋に設置してるアーケード筐体でドラクエ3プレイ出来たわ。
0011名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:10:20.53ID:YPfDCJtEM
7にも負けてるよな
0012名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:10:49.77ID:Vpcb6BM/d
売上だけでみればそうだけど時代が違うからねぇ
DL版なんてないから並ばないと買えないから長蛇の列、供給が追いつかない、ドラクエ狩り
そういった面での社会現象でないの?
0014名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:11:43.47ID:YbSSiigDa
今でもラノベやなろう系小説に“勇者”が登場するしね。
当時は職業が勇者ってなんだよwって感じで言われてたけど。
0016名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:13:01.02ID:TPnvfULg0
ダウンロード販売とか無い時代
近所の玩具屋への入荷は数本
家電量販店もそこまでゲーム扱ってなかった
みんな並んで買ったよね

俺も学校さぼった
0017名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:17:16.10ID:YbSSiigDa
xxはレベルが上がった
死んでしまうとは何事だ
返事がないただのしかばねのようだ

みたいなドラクエ構文も定着したしな
0018名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:22:24.08ID:oWLDGShO0
スプラを題材にしたなろう小説とか出てこないし残念ながらドラクエの圧勝だな
0019名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:23:39.08ID:c4CLq1+S0
なろう小説www
0021名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:30:27.89ID:AhYqZJmWa
そもそも初めて普及したゲームハードでゲーム市場自体が未成熟
ドラクエIIIがあったからゲーム業界が急拡大して一般層の目に入るようになった
今ここでお前らがゲームの話をできているのはあの日あの時ドラクエIIIがあったからといっても過言ではない
0022名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:31:17.15ID:cxc8yLFO0
実際の所社会現象と言えるレベルのゲームってポケGOとかでドラクエはそこまでじゃなくね
0023名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:35:04.62ID:PIKyu+ZDa
カセットまだ家にあるぞ箱と説明書も形を保ってるし
プレイしたら確実に「まことに残念ですが冒険の書は消えました」って出るから怖くて出来ない
0024名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:35:50.21ID:wi0GoTYQ0
テレビゲーム黎明期で大人がゲームで遊ぶという習慣がなかったからだろうな
人間子供時代に刷り込まれたものは大人になってもずっと好きなので
数十年前と今ではゲーム人口がまるで違う
任天堂がクソ強いのはこの子供世代への刷り込みをサボる事なくずっと続けてきたからである
0025名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:38:32.89ID:YbSSiigDa
>>19
なろう系書く読む比較的若い人たちにも定着しているって意味ね。
0026名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:39:39.40ID:COqWn6DY0
なろうを引き合いにだして影響力あるんだって言ってるが
実際はDQ3じゃなくてそのフォロワーのランスシリーズがなろう小説の元ネタだぞ
奴隷ヒロインがDQ3のどこにいるんだ
0027名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:40:47.78ID:Vpcb6BM/d
ドラクエ4コマ漫画劇場とか流行ったじゃんw
0028名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:40:48.52ID:YbSSiigDa
何言ってんだ?
0029名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:41:47.24ID:cHCVLL540
>>22
インベーダーの次にゲームのあり方変えたソフトだからそれはない
大人気のあまり次回作は発売日を休日に変えたし
0030名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:43:25.77ID:mTzanpf30
今のほうが娯楽の供給過多で取り合いになってるから、その中で高い売上を出してるほうがすごいと思うな
0031名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:47:37.23ID:U+wJqGmZ0
Switchで麻痺してるだけだぞ
社会現象の妖怪が317万本で1位のとび森でも448万本だろ
0032名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:49:24.28ID:YbSSiigDa
納得出来ないなら“【ゲーム名】社会現象” で検索すれば良いじゃん。
0033名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:49:33.40ID:FGXL2gjD0
社会現象と売上本数は関係ない好例だな

パパママが子供に頼まれてゲーム屋に並んでニュースに
抱き合わせ販売で定価分しか持ってない子供が泣く
0035名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:53:07.81ID:FGXL2gjD0
>>22
ゲーマー界隈を越えて騒がれるのが社会現象と思ってるけど

ポケモンは初代から社会現象かな
ドラクエ349は社会現象な気がする
0036名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:53:07.83ID:5X13RtIi0
FFでは不可能な数字だろ
サードだとモンハンですら難しい数字だな

世界ガーで盛った数字は知らんが
0037名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 11:53:47.32ID:NUf0mQo90
>>30
ゲーム人口は今の方が上だろう
昔は男の子だけだったが今は老若男女皆遊んでる
0040名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:00:40.12ID:06l8eYcz0
インベーダー≫たまごっち≫その他有象無象

これがゲーマー以外の一般人の認識
0041名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:03:56.35ID:c4CLq1+S0
あつまれどうぶつの森 国内1000万本
ドラクエおじいちゃん憤死で草
0042名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:05:47.79ID:COqWn6DY0
DQ3爺はヨシヒコやユアストーリーなどメディアに引っ張りだこなDQ5すら目の敵にしてるぐらい攻撃性が高い
0044名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:09:41.79ID:KDaeFVrpM
ジョブズ時代のiPhoneより今のクック時代のiPhoneの方が何十倍も売れてる
さて、より偉大なのはジョブズでしょうか?クックでしょうか?

っつー話
0045名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:11:40.59ID:pfrH6NMCa
そもそもサードで国内500万売れたゲームがないんだよね
社会現象起こしたドラクエ3もドラクエ9もDS妖怪ウォッチもPSPモンハンも国内500万売れてない
一方、任天堂&ポケモンはswitchだけであつ森 スマブラSP マリカ8DX ポケモン剣盾 スプラ2が500万以上売れてる
スプラ3も既に425万は確定(3日で345万+ファミ通2週目5万+3週目30万)してて500万は余裕で越える

任天堂&ポケモンとそれ以外であまりにもレベルが違いすぎるんだよね
0047名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:13:28.22ID:oIVxN0el0
今のガキってゲームを買ったら、ツッパリに奪われないように
カセットをパンツの中に入れて隠したりしてんの?
0048名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:14:11.27ID:c4CLq1+S0
>>44
全然売上伸ばしてないドラクエはゴミで
売上何倍にもなってるゼルダやスプラトゥーンやぶつ森は神

って話?
0050名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:15:27.01ID:Vpcb6BM/d
>>39
なぜそれで任天堂否定になるんだ
そりゃ任天堂なければファミコン自体存在しないけどドラクエ3のおかげでゲームに触れない人にもファミコンの知名度が爆上がりしたのは紛れもない事実だろ
メディアもこぞって取り上げてたしそれが追い風になった
0051名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:15:38.38ID:bW5+Wrd+0
当時のドラクエ3の社会現象はガチで凄かった
しかし既出の様にほぼ男子限定って感じで女子はほぼ居なかったと思う
スプラトゥーンは女子層をも巻き込んだことで、あの時以上の一大ブームを
作れたとも言えるな
0052名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:15:49.89ID:+mdA4aPrH
こういうののおかげで市場が大きくなっていったんだよ
0054名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:17:28.79ID:c4CLq1+S0
>>50
スーパーマリオブラザーズって国内だけで700万本売れてるんだけどw
0055名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:18:50.56ID:Vpcb6BM/d
>>54
だからなんで売上で話すんのよ
0056名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:19:50.35ID:W4frVWMU0
ゲームソフト発売日行列の元祖

今は予約とDLで行列なんてなくなった※けどPSPのモンハンくらいまではみんな楽しみに並んでただろ

※近年の転売目的のいかがわしい行列は除く
0058名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:21:54.63ID:W/WRGdfcd
日本のビデオゲームの歴史を語る上で、ドラクエ3は必ず名前が出るだろう。未来に置いても。

日本のビデオゲームの歴史を語る上で、スプラトゥーンやエルデンリングの名前が出るようになるかは、まだわからない。
0061名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:24:35.94ID:W4frVWMU0
当時はそこらの個人オモチャ屋も汚い連中がいっぱいいて、わざと予約は取らないわ、抱き合わせはするわで、ひでえ奴らだったw
0062名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:24:43.13ID:PAZO8jHFa
インベーダー
スーパーマリオ
ドラクエ3
テトリス
ストリートファイター2
ポケモン赤緑
FF7

このあたりは社会現象って言っていいと思うわ
単純な売上だけじゃなく、社会への影響力でね
0063名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:25:04.56ID:pfrH6NMCa
プレステ信者達って「子供の頃にポケモンが存在しなかった哀れな人達」なんだよね
FFやドラクエが未だに最強だと思ってるのとかほんと救い様ないって感じ
0064名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:25:18.46ID:1kO41Syd0
ドラクエ9のまさゆきパンデミックはちょっと面白かった
アレは公式もネタにしとるな
0065名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:27:31.80ID:VNesqsOu0
狭い範囲の層にいっぱい売れたら密度は高いから
その範囲内にいる人としては周りみんなって感じか
0066名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:29:00.58ID:pfrH6NMCa
第二のポケモンの立ち位置を狙ったデジモン メダロット 妖怪あたりはみんなすぐに死んじゃったよね
0067名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:30:11.85ID:5Umd0MYc0
市場規模ってもんがあんだろ
四則演算もできないのか?
0068名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:31:39.30ID:9NqYHABL0
スプラトゥーンって女がやってるゲームだからな
昔は女はやらなかった

女がやっててかさまししてる詐欺が任天堂

逆にプレステの軌跡とかは本物の男しかやってない本物の売り上げ
0069名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:32:50.72ID:/7zWDrlE0
>>1
ケツアナにロケット花火刺して着火してくれ
親の前か、親の墓の前で
0072名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:37:22.36ID:D0cOgUOVM
ゲーム市場が開拓整備された現在と比較するのはナンセンスだな
0073名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:39:23.40ID:vpCgId2Z0
当時はダウンロードもなかったし初回出荷もそんなには揃えれなかったからか、店の並びとかは凄かったね。
0074名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:40:43.03ID:9NqYHABL0
ゲーム市場って停滞してると思う

テレビドラマとかは、ネトフリとかアマプラとかユーチューブって形で見られてるけど
太鼓の達人とかワニワニパニックみたいなのをもう誰も遊ばないじゃん

任天堂にしろPS1の頃は横スクがたくさん売れてたけど
今売れてるのはnewマリだけ

FPSがやたらと叩かれるのだが、あちらは皆、将棋みたいにずっと遊び続けてるんだよな
0075名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:40:53.26ID:2QXSUfUW0
俺はドラクエでもなくFFでもなく
マザー2が初めてのRPGだから運が良かった
0076名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:43:25.27ID:KRTeC9RMr
スプラ3がDL版なしの
初回出荷100万本、次回出荷未定だったら社会現象なってただろうな
0077名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:43:28.79ID:1kO41Syd0
デパートや百貨店のおもちゃ売り場なんかで売るのも普通だから
朝から行列出来てると目立つわなあ
0078名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:46:00.20ID:9NqYHABL0
>>76
ならないと思う
イケテル小学生男子と女子は、スプラトゥーンのキャラが気持ち悪いから
「女がアナウンスしてるーきめー。マイクラやフォートナイトやろーぜー」
だから
0079名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:47:15.26ID:COqWn6DY0
>>62
どうぶつの森ももうその枠に入れていいんじゃない?
あつ森だけじゃなくておい森からずっと強い
0081名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:50:20.92ID:4CkMGN5Q0
30年前に300万本売れたのに

現在のゴキ捨ては何で売れないの?
0082名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:50:33.69ID:BF84KtZ9a
あの時代で600万とか売れたスーマリ1は
マジで凄かったんだな
0083名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:51:30.76ID:zrv67E4cM
俺の知ってる社会現象はときメモだな
俺の周りだけは常にときメモの話題しかなかった
0084名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:51:45.20ID:z/OuKknX0
ファミコンの時代はほぼ小学生しか買わなかったし
中学生ならギリありか
高校生でファミコンとかあり得ない時代だった
0085名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:52:05.74ID:OcNGVG+Fa
>>74
主張がよくわからんな
単純に技術的な進歩がジャンルを広げた結果客が分散しただけだろうよ

格ゲー辺りは声のでかい老害だけで限界集落化してるけど
0086名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:52:45.02ID:OcNGVG+Fa
>>78
価値観がもう爺さんって感じだなぁ
0088名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 12:55:31.52ID:F42VhvF/0
ハード戦争終わってしまったから世代間戦争になったのか?
0091名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 13:02:20.30ID:yIfQQ79oa
当時は凄かった
でもポケGOやあつ森の方がもっと凄かった

これをちゃんと言えるのがかっこいい爺なんだよなあ
0092名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 13:04:21.82ID:E71se0tD0
>>56
0093名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 13:06:06.87ID:E71se0tD0
総選挙「6位はDQ3です!」
↑これ言われるまでどっかにDQ9入ってると思ったんだけどな
0096名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 13:13:11.56ID:9NqYHABL0
ポケモンはミニ四駆やガンダムと一緒だろ
子供なら当たり前だけど、大人になってやってるのは知的障害

マリオ、ゼルダ、メトロイドはセーフだと思う
これらはアーケードスタイルだし
0097名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 13:16:40.44ID:l63lNLVM0
知的障害が知的障害を語るスレ
0098名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 13:17:32.31ID:Vpcb6BM/d
社会現象ってドラクエ3やポケモンGO、たまごっちみたいに悪い部分が目立つ物ほど記憶に残りやすいからね
0099名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 13:24:25.39ID:QPX99dIJ0
既に言われてるが大人と女子はゲームしない
してると変人扱いされる時代だっからな
0100名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 13:28:04.54ID:NUf0mQo90
>>91
両方凄いでよくないか
昔を貶すのも若者に媚びてるようでみっともないぞ
0101名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 13:29:56.45ID:piP2TUiWM
>>100
ゲハカスが公平ぶるなよ
争えや
0104名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 13:32:44.39ID:oAQXsOPu0
今と比べて販売経路が限定されてたしな。
オンライン通販なく、大手電気量販店、と言うか大型ゲームショップとかがまだなかった時代。
近くのゲームショップ殺到したんだから今とは目立ち方が違うもん。
実際今の時代でも、通販無くショップで手売りで300万とかとんでもない光景になるやろ。
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 13:34:40.28ID:piP2TUiWM
>>103
早く争えよゴミ雑魚
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 13:36:28.28ID:xLz7eh4r0
誰でも手に入るものではなかったんだろ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 13:37:32.43ID:NtKLltvz0
>>95
マジだぞ。
当時のファミコンユーザーは小学生中心。
その男子に集中してた。

ドラクエ3やってないクラスメートはハブられてた
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 13:39:10.39ID:ZKuT2T4B0
じじいだが、社会現象はマジだったぞ。売上だけじゃ計れん
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 13:46:28.30ID:2ySypq0Yd
>>14
くまくまくまべあー
とかいうなろうで
主人公が冒険者になろうとする所が最高に頭悪い
受付が職業はなんですか?とか聞くけど、職業は無職でこれから冒険者になろうとしてるんだろうがww
て編集とかも誰も突っ込まなかったのかな?
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 13:48:20.40ID:H67pwhVb0
まあ大したことないな
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 13:48:49.14ID:v4/QNKlK0
>>1
ゲームが完全に市民権を得た現代と比べてもな
当時はまだ大人がゲームをするのは恥ずかしい行為と認識されていた
全ての国内ゲームはあつ森未満というようなもの
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 13:50:17.24ID:v4/QNKlK0
たかがベンチャー企業の当時のエニックスと世界的大企業の現在の任天堂を比較するのも気の毒な話
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 13:51:36.89ID:Vpcb6BM/d
ゲーミングチェアーやデスクなんかがどこのホームセンターにも当たり前に売ってるようになったしね
これもちょっとした社会現象だな
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 13:54:19.24ID:1GR0v92/d
>>110
その職業は現在就いている仕事ではなく戦士とか魔法使いとかそういう役割の事だと思うんだが
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 13:54:44.09ID:JReFva6M0
>>22
まあそもそも 人殺し てる数が違うしな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 13:55:35.67ID:XaOqdmzYr
681万本のスーマリより3年も後に出てんだから本数は言われてるほど凄くない。マリオ3と同年で負けてるし
社会現象になったのはゲームの内容じゃなくて需給バランスが崩れた売り方の話だ
PS3が10万台未満でもベルジャネーゾ卿によるプチ社会現象起こせたから、社会現象と本数はあんま関係ないのよね
0118名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 13:55:37.45ID:0d/Pw3F40
さすがにこの頃の家電量販店でのゲーム販売事情はわからんな
0119名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 13:58:16.86ID:RJADrSiQ0
ゲームという文化がゼロから300万を超えたわけだし。
全く話がちがうんだよね。
物事を点でしか見れない人間ってIQ低そう
0120名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:01:14.22ID:7Dkm891k0
いやいやゲーム文化は
その前のマリオで作られてるでしょ
というかDQ3って3作目だからそういうのとは違う
0121名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:02:34.81ID:JReFva6M0
むしろポケモンみたいに二種合算とか無料同梱しなきゃ日本のゲーム市場って400万本程度って決まってるよな
日本には1億人いるし増えてなきゃおかしいのに昔からゲーム人口は大して変わってない
0122名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:04:41.49ID:bXO8I67Q0
ドラクエ3は「あるゲームの続編を購入するために行列ができる、学校を休む」という事象自体が珍しかった時代だからな
0124名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:06:01.94ID:bXO8I67Q0
続編というよりはあるシリーズの最新作といった方がいいか
0125名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:07:23.98ID:iXPcIoRw0
今のプレステと一緒で中古でくるくる回ってたからな
見た目の本数以上に語れるやつは多い
0126名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:08:14.22ID:0yOMmthKd
1→2→3の徐々に社会現象になって行き方が面白いんじゃん?
0127名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:14:34.62ID:yM7piVzod
>>125
そういう意味ではアーケードも強いな
インベーダーやスト2も数字以上のブームだった
0128名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:19:01.33ID:7Dkm891k0
国内売上1位はSwitchソフトだし
トップ10でも半分Switchだけどな
Switch5本、DS3本、GB1本、FC1本さ
0129名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:19:23.77ID:KF+Kk/cE0
任豚は安易に古いサードのゲームを貶しすぎや
ドラクエ3が何回リメイクされてまた金を稼いでると思ってるねん

10年後にスプラ6とかが出てる頃にスプラ3がリメイクされても誰も買わんぞ
スプラの人気はドラクエ9みたいなもんだ
最大瞬間風速
0130名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:21:03.06ID:c4CLq1+S0
初代スプラトゥーンから7年経ってるんだがw
0132名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:30:37.75ID:yM7piVzod
というかスプラって大量のユーザーが1ヶ所に集まってる市場だから
その場所に集まれるなら新作でもリメイクでユーザーにとっちゃ関係ないと思うよ

例えばポケモンの対戦なんかがそれだな
新作リメイク問わず最新ROMで没頭するポケヲタが殆ど
ピカブイやBDSPみたく明確に本編最新作の劣化版ルールとして出さない限り必ず集まる
0133名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:38:02.57ID:iM29Oax1a
>>39
どこに否定があるんだよアホ
任天堂の努力あってのドラクエブームだろうが
積み上げのマスターピースの一つって話だろアホ
0135名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:45:36.15ID:K96bOF500
世代じゃないからピンと来ないな
中身でも伝わってればまだしも
だから映画とかアニメ化言われてもストーリーとかキャラクターが人気なイメージもないから何で?ってなる
0136名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:45:55.76ID:7F5tKs8Ha
>>100
実際に体験してるんだから違いがわかるんだろ
どっちも凄いなら知らなくても言える
0138名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:47:12.48ID:1qqsg+rza
まぁゲームの社会現象全て任天堂ハードなんですけどねw
0139名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:48:36.60ID:RJADrSiQ0
カセットは生産に時間がかかるから 売り切れると数か月コースだからなあ。
0140名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:48:40.85ID:0svgLLqYM
スプラ2週分って考えると、ゲーム市場って拡大したんやなぁ、って
0142名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:49:04.83ID:0L3bcE0t0
>>138
まあいちおモンハンP
>>137
予約受け付けてる店は当時からあったよ
その時点で行列になるレベルだけど
0143名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:49:46.72ID:K96bOF500
妖怪ウォッチも凄かったな
ゲームの枠を越えてたところあったかも
妖怪体操とか
0144名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:51:19.63ID:0svgLLqYM
>>143
Pokemonと決定的に違ったのが
・海外展開する余地がなかった
・トップがガイジ化した
0145名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:51:57.52ID:ssHlDcEc0
当時はゲーム市場も小さかったからな
ファミコンだけ年400万台売れて他は50万台以下の世界だし
0146名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:52:37.29ID:COqWn6DY0
>>144
今や和風コンテンツは世界的にブームだから海外展開はやろうと思えば十分できた
日野がいつもの脚本んほったのが原因よ
0147名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:57:36.88ID:pfrH6NMCa
妖怪ウォッチは当時の子供にしかウケてなかったからね
あれこそ 真のガキゲー ってやつだよ
ポケモンは子供から大人までファン層が幅広い
以前は中学以上でポケモンが好きだと言うと女子にバカにされていたが
今はミスドがポケモンコラボやると若い女性客で行列を作り、GUがポケモンコラボやると若い女性が大量に集まる
そんな時代ですよ
0148名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 14:58:21.22ID:R/y5/rwe0
Switchソフトの売上がすごいから
昔のドラクエ3はたいしたことないって意味か?

さすがにありえんぜ
この各1本で貸し借り回して
以降どれだけのユーザー確保したか計り知れない
0149名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:04:58.79ID:KF+Kk/cE0
昔から任天堂はセーブデータ1個の場合が多いから
貸し借り絶対させないマンだからな
0151名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:07:52.44ID:zbUZkzpGp
キモヲタってすぐ社会現象って言葉使いたがるよな
承認欲求持て余しすぎでしょ
0152名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:08:48.99ID:JMnGqRdP0
👴「ドラクエは凄かったのじゃ。スプラは時代が違うからノーカンなのじゃ」
0153名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:09:11.44ID:cHCVLL540
ドラクエは女性でもゲームをやれる土壌を作ったのが大きいな
それまでのゲームはアクションだらけで反射神経ない女性は苦手だった
0154名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:11:51.71ID:K96bOF500
下手と言うよりは暇潰し層なイメージあるけどRPGは
何かしながらやれるのがいいとか
0155名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:13:45.89ID:HOfg23ce0
>>153
ただそれでも男子が圧倒的に多かったな>ドラクエ
スプラは本当に若い男女に強いのが凄いわ
ハードSF設定のゴリゴリなTPSなのに
0156名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:14:08.73ID:0A1BjqcCd
>>138
アーケード、スマホ、PCにもあったけどな
あとセガも
ソニーだけない
ソニーで出したサードならあるがソニー直属じゃないからソニーではないしな
0157名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:14:57.72ID:UOkxzs+C0
DQ3が凄くないって全否定してるわけじゃない
勇者と魔王システムとかジョブとか現代の基本フォーマット作って、後のラノベブームもなろうも影響多大
一つの文化を作ったと言っても過言じゃない
0158名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:15:43.55ID:/7zWDrlE0
スプラのために長蛇の列できたり、会社学校休んで、なんて起きてないじゃん。その時人気あるゲームの一つの域を全く超えないだろスプラは。
0159名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:16:55.18ID:Ym5w5B+O0
>>12
本数どうこうより行列やドラクエ狩りみたいなのがあるから社会現象なのかと思ってたわ
0160名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:18:23.93ID:KF+Kk/cE0
最近の任豚の思い上がりはさすがに酷すぎる
ゲーム史を無視して任天堂以外を見下しすぎだろ
0161名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:24:54.23ID:K96bOF500
逆にFFは腐が多いな
配信とかだとDQより目立つかも
コスプレしてるのとか
0162名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:27:00.13ID:BoUDlX3h0
売上だけなら7と9に負けて8とどっこい
シリーズ内でもあんま凄くないな
0163名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:28:10.80ID:P2Djr4LcM
バーチャもヤバかった。
駅前のゲーセンに人だかりできててリアルファイトクラブみたいになってた
0164名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:28:20.98ID:9CfTXjMU0
>>117
DQ3は発売前の期待度が凄かったんだよ
それで発売日に学校サボって買いに行くって子供が続出したり、その子供からカツアゲする奴が発売日周辺に集中した

スーマリなんかは発売日に行列とかなかったと思う
口コミや買った子の家で遊んで面白いから俺も買う、みたいな現象が起きて、なんかいつの間にか流行ってた感じ
0165名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:31:10.47ID:InrpbJOVr
大量に飲酒する人やアルコール依存症の人は、高い割合で脳萎縮がみられることがわかっていて、大量に飲酒をすることは、認知症になるリスクを高めることにつながります。 

アルコールの大量摂取や、アルコール依存症は、とくに65歳未満で発症する「若年性認知症」の発症リスクを高めることが明らかになっていて、
さらに男性の若年性認知症の方のうち、半数以上がアルコールに関連する認知症だという結果も報告されています。

アルコール性認知症 | e-ヘルスネット(厚生労働省)
https://www.e-healthnet.mhlw.go.jp/information/dictionary/alcohol/ya-051.html
0167名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:33:03.05ID:sbVd59X1r
RPGはネタバレくらうしなあ

あの時はバラモス後を載せてなかった攻略本もあったぐらい
0168名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:38:17.26ID:8EttM0iV0
>>1
売上がほぼ全部小学生で、そのために親も奔走したと考えると
すぷらくらいの騒ぎではあったのかもしれないかもしれない
0169名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:38:19.27ID:0A1BjqcCd
ドラクエはジャンプと連動してたのもあるしな
堀井=ゆう帝だから今思えばステマだけど
0171名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:47:42.42ID:COqWn6DY0
>>166
後20年もしたらFF7は日本のゲーム業界を衰退させた戦犯として負の影響力が語られることになるよ
今でも十分なところはあるが腐ってもまだスクエニもFFも生きてるしな
0172名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:51:12.66ID:cxc8yLFO0
女性でもゲームどうこうはff4 ff6の功績の方が大きいと思うわ
0173名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:51:42.54ID:z/OuKknX0
>>141
スーパーマリオもそうだが当時売上本数が話題になるのって早々なかった気がする
売れてるってのは分かっても具体的な本数は知らないで数年後に知ったみたいな
0174名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:52:28.58ID:JT8Q9PC10
>>167
バラモス後の情報はエニックスから載せない様に指示されてたんじゃなかったっけ?
0175名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 15:57:30.29ID:v4/QNKlK0
>>117
ドラクエ3発売時点ではマリオはそんなに売れてない
あの時点ではファミコン史上最多売上とされていた
任天堂のジワ売れ力は当時から健在
0176名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:05:01.45ID:v4/QNKlK0
>>169
一番ゲームをする男子小中学生に最も読まれていた雑誌だもんな
これ以上望めないほど恵まれた広告効果だった
とはいえそれも堀井雄二がジャンプでライターをやっていたから
パソコンゲームと少年向け読み物両方に精通していたから可能だった
0178名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:08:54.18ID:9NdqDqVjd
>>14
今なろう書いてる人らはJRPGの全盛期にゲーム初めて手軽なDSに移り変わった時期もリアルタイムで体験してるんだろうな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 16:10:14.03ID:2QXSUfUW0
>>176
ただしゲーマー目線で作ってたから一歩間違えたらドラクエはクソゲー化してたエピソードがある
0180名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:12:23.22ID:K96bOF500
メディア使ってクリエイター持ち上げ出したのもDQが最初?
今でもDQ発表会が堀井の誕生日会みたいになってるけど
0181名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:13:23.58ID:Pd+OqSoS0
小中学生しかゲームやってない時代で380万本だからな
0182名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:16:08.75ID:B61i22r10
>>25
比較的若いってどの年代指してんだよ
なろうのボリューム層40代だぞ
0183名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:16:44.26ID:z/OuKknX0
>>177
俺は3でキレイに完結したものだと思ったw
ドラクエ4?一体それは何なんだ??と思った
あー商売のためこのシリーズ捨てられないんだな…と子供ながら冷めた目で見た覚えがある
0184名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:18:40.00ID:88XEnh5+a
その後の常識を変えて当たり前になったこと
って評価されないんだよね
みんな気づかなくなってしまう
0185名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:18:40.12ID:2QXSUfUW0
やっぱりドラクエ凄いんだー!というジシイばっかりだな
ウルティマとウィザードリィを合体してパクった作品なのに
名作と呼ばれたのは所詮肩書きの情報で名作にしてるだけでしょ?
0186名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:18:48.22ID:B61i22r10
>>183
というかffもそうだけどナンバリング絶対辞めるべきだよな
似たようなゲーム出すのは全然良いと思うけど、ffドラクエは絶対新規入ってこねえだろ
0187名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:18:57.36ID:NKMBTmRar
>>18
なろうは二次創作あんまり無いから
二次創作多いハーメルンならスプラ二次あるで
0188名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:20:33.57ID:NFwgV2mzd
>>187
そういう話じゃないだろ
マイクラやぶつ森モチーフにしたようなのはちらほらある
0189名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:20:45.08ID:88XEnh5+a
尾田栄一郎と永井豪は売れてるのは圧倒的に尾田だけど
漫画史に与えた影響って意味では永井豪が上なんだよ
0190名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:21:12.00ID:GWa9K0rT0
今の石鹸枠やなろう系の流れを組む先駆けの作品はゼロの使い魔
そのゼロの使い魔世代が影響を受けたのがラムネやらワタルやらふしぎ遊戯やらダンバインやらだと思う
0191名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:22:04.62ID:2QXSUfUW0
>>183
ドラゴンボール形式で無理矢理続けられたんだろう
まあ5まではまあまあ良かったが6で完全に方向性が斜め上になってしまった
0192名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:22:36.36ID:iXPcIoRw0
>>180
メディアの定義からパソコン誌を除外してメジャー誌もしくはテレビ以上とし
ファミコン神拳のゆうていをライターや広報じゃなくクリエイターとしてカウントするならそうかもね
0193名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:23:30.50ID:88XEnh5+a
いわゆるナーロッパって世界観は
ドラクエの影響大でしょ
不思議とFFっぽいなろうは少ないよ
0194名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:24:15.77ID:GWa9K0rT0
>>153
ドラクエの前にテストで販売したポートピアがある
アクション性が高いゲームの中で発売したノベルゲームの元祖である
0197名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:26:31.39ID:WdxEqTvA0
2の時点でROMの供給が足らず、発売後しばらくは品薄で大パニックだったけど
3の時は発売数日前からワイドショーや週刊誌でも
予約しないと買えません!新宿池袋の量販店に行けば買えるかも!?と
過剰に煽り立てて騒動に拍車をかけていた
0198名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:27:11.78ID:a3TuIerUa
PSソフトでこくない300万超えたソフトって数本しかないだろ
0199名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:28:02.99ID:XJfS/9iw0
これきっかけにマスコミがドラクエは次どうなるだどこで出すだ今日はドラクエの発売日だってやってるんだろ
凄いよなと思う
0200名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:28:58.26ID:88XEnh5+a
>>195
飛空艇に代表されるように
魔法+機械文明っていう世界観はシリーズずっと一貫していると思う
0201名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:29:10.85ID:iXPcIoRw0
>>196
D&Dリプレイからの流れだからあまり源流感が無いんだよねあれ
今の一般的なエルフのひな型を作ったのは間違いなくリプレイの中のおっさんだとは思うんだが
0203名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:29:58.10ID:K96bOF500
ゲーム音楽だと今でも一番有名かもね
サクラ大戦とかもあの歌だけは聞いたことあった
0204名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:30:28.96ID:2QXSUfUW0
>>194
ファミコンの中ではな
PCゲームとしてはテキストゲームは当時からいっぱいある
ポートピアを作るにあたってファミコンにはキーボードが無いからどうしよう問題が発生した
0205名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:33:55.88ID:bXO8I67Q0
男子メインとはいえ姉、妹とかいれば一緒に遊ぶ機会もあろうしな
0206名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:34:12.59ID:2QXSUfUW0
>>202
いやPCゲーとしては当時でさえ名作の部類だろ
堀井と中村もRPGはファミコン以前のPCから知っていた感じだったが
0207名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:34:59.35ID:cLn28/eKa
>>201
なろうで冒険者が最初にゴブリン倒しにいったりオークやトロールが強かったりするのもみんなロードス島だしな
汎用的なファンタジーの世界観を作っていいと理解させた功績は大きすぎる
0208名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:36:31.49ID:8hMp9bv4a
どの駅でもDS持った誰かが居たDQ9のがよっぽど社会現象だっての
ガキだけじゃなくおっさん若い男にOLも果てはおばあちゃんすらもアキヨドに集まってた光景を見たら3なんて霞むわ
ネガキャン酷すぎで当時既に一般化してたアマゾンのレビューシステムまで変わったしな
0209名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:37:02.04ID:GWa9K0rT0
>>204
親友のさくまあきらのおかげで解決したけどな
ちゅんは堀井に問題を解決させたので嫉妬したけどな
一応キーボードはファミリーベーシックがある
0212名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:50:30.75ID:iXPcIoRw0
11は「あーそっち行っちゃったかー」という感想だったからね
9で広げた遊びの幅を7や8の移植に活かせなかった時点で察するべきだったのだろうけど
0213名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:52:49.71ID:vMyrT3S/a
>>196
d&dのリプレイだし。
0214名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:54:04.18ID:COqWn6DY0
最初からポケモンに負けてたけどここまで残酷な大差が付いたのはDQ10ぐらいからかね
DQ3なんぞポケモン赤緑に比べたら三下も三下でしか無い
0215名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:55:02.07ID:cHCVLL540
>>206
そのPCゲームがマニアしかプレイしない代物だったので
値段が高いから金持ちの家でしか見たことなかったな
0216名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 16:59:27.42ID:2QXSUfUW0
>>212
DSのリメイクで仲間出来るのはスライム系だけになった時点で嫌いになった
0218名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:01:33.54ID:vMyrT3S/a
でも銀髪エロダークエルフ作ったのはロードス島戦記なのは間違いない。
0219名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:03:48.83ID:Kdzy7GuF0
fallout4やったあたりで気がついちゃったもんな
JRPGがやりたかったのはこれだって
0220名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:05:15.03ID:JReFva6M0
>>186
ドラクエは「知的障害者でもクリア出来る」って言うブランドだから
普段ゲームやらないけどドラクエだけはやるって層を新規シリーズじゃ獲得出来ないんだよ
0221名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:11:23.09ID:+Rh9IHCh0
>>9
エルデンリングは社会現象になる〜

みたいなコピペあちこち貼ってたガイジ居たけど
どこに消えたんだろうな?
0222名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:12:48.62ID:cN0zkYSL0
ドラクエ3の社会現象(笑)は1.2の評判によるものが大きいのに爺のシリーズランキングだと3が一位で1と2はどちらかが最下位、もう片方も下半分以下
3がクソゲーだと言われれば当時基準なら神ゲーといい1.2は現代基準で評価してクソゲーと言う
よくドラクエ3社会現象説のソースとして上げる「学校サボって買いに行った」「不良にカツアゲされた」「翌日親や先生に怒られた」は実体験なのだろう

「学校をサボってドラクエ3を買いに行ったが不良にカツアゲされて泣きながら家に帰ったら親に怒られ、翌日先生にも怒られてゲーム禁止にされたから結局遊んだことは無いがドラクエ3は社会現象だから仕方ないんだ」と30年間ブツブツ自慰してるのが3爺w
4の売り上げ下がったのは3がクソだったからですヲw
0224名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:14:53.36ID:iTl6YrLM0
社会側の適応やその他変化で動じにくくなる、ってのもある
実際DQ3のあれみたいなのは社会側からしたら混乱で人災なので、同等の魅力で殴られた場合の再発防止は考えるべき筈
新規ブランドヒットとかもだけど、同じ形した命題でも先駆者・旧世代ほど楽するし、それらが後々のハードル釣り上げる邪魔そのものにもなるんよ
0225名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:16:18.23ID:0yOMmthKd
2はリメイクで難易度調整されて尖った特徴なくなったから、後年の人気は目立たなくなってるね
オリジナル版やった人の評価だと、2もかなり話題に上がるんだけどね
0226名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:16:34.11ID:pfrH6NMCa
380万ってポケモンでいえばリメイク作品のダイパリメイクや外伝のアルセウス程度なんだよな
ドラクエってしょぼいな
0227名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:16:43.81ID:4CkMGN5Qx
大行列出来たからなぁ、徹夜とか当たり前だった
まさに社会現象
0228名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:22:07.98ID:j9vA340Ta
>>189
永井先生はほんとすごい
デビルマンひとつでもどれだけ影響を与えてるか
0229名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:23:22.51ID:COqWn6DY0
>>225
DQ2も今やRTA動画が溢れて安定した攻略法が発見されちゃったからそれほどでもない
TAですら5時間とか6時間掛かる時点でそれなりに難しいと言えるが
0230名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:23:32.79ID:2QXSUfUW0
>>225
3の職業女キャラは良かったけど
男キャラはみんなダサかったな
男戦士はまんまスッパマンだし
0231名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:26:05.54ID:1kO41Syd0
2はなんだかんだでクリアできてしまう、ギリギリのクソさだったから伝説となった
簡単だったらこうはならんかったな
0232名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:35:37.68ID:r6k54xUZa
ファミコンというのはクラスの全員が友達の家に殺到して
今のゲーム機の台数とは単純な比較にならないぐらいに
持ってない子までみんな遊んだ

だから犯人ヤスだとかたけしの挑戦状だとかスペランカーだとか
ネタが通用し、ミニファミコンが大人になってから売れる
0233名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:41:07.97ID:/7zWDrlE0
>>226
何回も言われてんのにまだわかんねーのな。
まだコンソールが普及途中の時代と、しきった今比べてどうすんだよ?ポンコツ頭で理解できんか?
0234名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:42:20.50ID:QdwbWuiM0
時代が違う、としか

オリンピックとかの世界記録だって年々塗り替えられてきてるけど
じゃあ数十年前の金メダリストは現代基準で見たらレベルが低いから
価値も低いのかって言われたらそんなこと無いだろうし
0235名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:47:08.33ID:E71se0tD0
>>234
日本人で100m走世界記録出した奴もいるし、スケートは1回転すれば今の4回転くらいの価値
0236名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:48:19.27ID:vMyrT3S/a
パンダだって社会現象
Windows95も社会現象
0237名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:49:52.43ID:E71se0tD0
>>84
オカン友達とマリオしてたって言ってたが…
0238名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:53:07.59ID:E71se0tD0
>>108
その時代に生まれたかったわー
俺は男子校行ったのにDQX詳しくても全然ダメや
0239名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:53:30.56ID:G5Fo7yKa0
>>226
事前予約しても確実に手に入るとは限らない
だから
ドラクエを買うために発売日の数日前から会社や学校を休んで行列に並ぶ
不人気ソフトとの抱き合わせ販売
ソフトのカツアゲの発生

これらが社会問題としてニュースに取り上げられる
これを社会現象と呼ばずに何と呼ぶの?
売り上げ本数の話じゃ無いんだよ
物を知らないのにも程があるぞ
0242名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 17:56:56.20ID:5Umd0MYc0
>>105
あれも社会現象だぞ
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 18:01:50.45ID:R51O8ybo0
つかそれだけの人間が既にFCを持ってた方がすごいわ
不良にカツアゲされたって話があるけど、つまり不良もFCを持ってたってことだろ
0244名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:03:48.98ID:E71se0tD0
>>243
どうかな
本体は後からカツアげるんじゃねーの?
0245名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:04:48.84ID:pC3bTOU+0
>>27
4コマ漫画劇場が流行ったのはどっちかというとⅢよりⅣのおかげ
キャラ一人一人が立ってるゲーム性が漫画のネタとしてがっちり噛み合った
>>230
だから柴田亜美をはじめとする腐作家どもからしたら、Ⅲのパーティ構成はただただ見栄えで「勇者戦士武闘家賢者」
0247名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:19:34.21ID:cHCVLL540
>>244
ファミコンを持ち歩く人はそういないぞ
既にマリオを持ってる人が次に買うソフトだった
大人だとハードとい一緒に買ったかもしれんが
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 18:23:34.58ID:3KbzN1X70
>>14
今でもなろうに勇者とかいうワードが出てくる度に思う
職業:勇者てなんやねん!
んなもんドラクエにしかないやろボケと
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 18:23:40.78ID:COqWn6DY0
FFDQ板から追放された爺がゲハで勝手にDQ3神格化するだけなら問題ないんだが
作り手側もDQ3を神格化して勘違いしたのがDQ11
0250名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:27:46.52ID:+ECjV2oh0
さらっとレス斜め読みしたけど
ネットのある時代とない時代を分けて考えるべき

Youtubeで外国人に人気のある歌手は真夜中のドアの
松原みきさんが証明してるのは、それ以前と以後では
情報と市場の規模がダンチ
0251名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:27:54.58ID:bW5+Wrd+0
>>249
ドラクエ11は確かに3の過去の話ではあるが、それが判明するのは裏エンディングの時だけだから
影響は少なめだと思う
11はゲームの路線としてはむしろ4に近い路線だと思う

つか3路線の進化系って出てない気がするよな(9は何かちょっと違う)
0253名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:36:16.48ID:CrRBKHE/0
スーパーマリオとドラクエ1、2、3が無かったら今の日本のゲーム業界は無かったんだよなゲームの地位?というか認知度を上げた決定的なのがドラクエ3って事かな
0254名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:36:26.72ID:bW5+Wrd+0
9ってキャラクリエイトが出来るってだけでシナリオは基本一本道だし
転職システムも3の上位互換とか言い難いシステムだからな正直言って全然違うと思う

つか下手したらキャラクリエイト要素を除けばほぼ11の下位互換って気もするな
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 18:37:30.56ID:BrQ7IbIA0
DQ3に比べたらFF7はそれほどでもない
コンビニのドリンクに展開してたけど知名度がイマイチだった
0256名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:38:27.12ID:NtKLltvz0
>>185
残念ながらそのまんまではないよ。
良いところを真似して、独自のインターフェイスで包んだ感じ。

まんまではないし、パクリと決めつけるのは難しい。

と言うか君そのふたつどんなゲームか知ってんの?
0257名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:39:42.88ID:bW5+Wrd+0
>>253
良くも悪くもゲーセンのゲームをどれだけ移植できるか? って言うので争ってたのが
当時のCS業界。そんな中家庭用でしか遊べない、ゲーセンのゲーム以上に人気があるゲーム
って言う存在を作り上げたのが初代スーマリだったと思う

ドラクエは最初に出た頃は今でいうバーチャルな感覚があったよね。ステージをクリアしていくゲームが
当然だった時代にその世界に入り込んで住人の1人になる的な感覚が味わえるゲームはカルチャーショックだった

スーマリとドラクエは間違いなくCSゲームの幅を広げるきっかけを作ったゲーム
0258名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:40:12.18ID:CrRBKHE/0
例えば当時のアイスクライマーやクルクルランド、ヘラクレスの栄光やFFや女神転生が出なくても今のゲーム業界は有ったけどスーパーマリオやドラクエ3が無かったら今のゲーム業界は無いんだよ
0259名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:42:43.23ID:bW5+Wrd+0
>>255
ふと思ったんだがDQ7って400万本売れて売り上げの面では3を上回っていたのに
何故かあまり社会現象って感じはしなかったよな。何故だろう
世間の話題がすでにPS2に移ってたからかな
>>256
だね。ウルティマやウィザードィをそのまま移植しただけだったら
おそらく日本でRPGが流行る事も無かっただろうね
人気が出そうな形にちゃんと持って行った堀井雄二らの腕が凄い
0260名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:43:17.86ID:NtKLltvz0
>>238
当時はまだラジコンとかマンガとかアニメと同じでゲームは子供のやるものって思われててな。
大人から見たら子供の成績を下げる「敵」扱いでしかなかった。

各テレビ局からもめちゃくちゃ嫌われてたんだよ。
視聴率を下げる悪の権化みたいな扱い。
当時はテレビは一家に一台が普通でな。それを独占するなんてとんでもない、と思われてた。

割と近年まで事件が起きた時は「ゲームの影響」とか「容疑者の家からゲーム機を発見」とかすげー言われてた。
親はそれ見てさらにダメなもの認定してな。

任天堂が30年40年かけてゲームを今の地位にまで導いたのは本当に偉業なんだぜ。
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 18:49:53.36ID:A2Y/0W1W0
>>260
高橋名人が出てきてファミコンは1日1時間って言い出してからバッシングがかなりやわらいだね
それまではテレビで毎日ファミコン叩きだった

あとドラクエ3の時はあまりにも凄すぎて叩くどころじゃないって感じの報道だったな
学校休んで買いに行った子が全国で大量補導とか全国でカツアゲ発生とか
家に入った泥棒がドラクエ3だけ盗んだとかドラクエ3をめぐって兄弟げんかで自分の家に放火したとか
連日ドラクエ3のニュースが出てきてた
0263名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:50:14.45ID:CrRBKHE/0
>>257
そうそうこういう事実を知らない人が多いんだよねゲーセンでグラディウス初めて見たときは筐体混みで革命が起きた気がしたし、CSとか馬鹿にしてたけど段々CS(ファミコン)が地位を得ていったんだよね
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 18:51:38.56ID:COqWn6DY0
>>258
サガや女神転生の影響で生まれたのがポケモンだから
FFDQよりサガや女神転生の方がより歴史的に大事になる
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 18:52:04.94ID:CrRBKHE/0
FC版の初代ウィザードリィとかも有る意味で傑作だったよなあ
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 18:56:17.20ID:p9jgD2lIa
これあんまり売ってなかったからな
バッテリーバックアップのカセットが珍しい頃でそんなに生産出来なかったんじゃないか?
0268名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:56:57.81ID:v7KwybEf0
>>1がどの世代か知らんが時代考察もできない知恵遅れなのか?
0269名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 18:57:56.34ID:FGXL2gjD0
>>259
社会現象ってのはゲーム界隈を越えることだから

ドラクエだって行列とか恐喝とか抱き合わせ販売なけりゃ社会現象にならなかったんだ
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 18:59:28.68ID:/7zWDrlE0
>>269
なったから社会現象の1つに上がってんだろ。
それを無かったら!ってバカなのか?
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 19:16:26.67ID:Z3QLFbifa
任天堂よりPSがダサい事にPS3で気づいた
0275名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 19:26:05.77ID:jRpvOu/Or
若さだけでマウント取るとかカッコ悪すぎだろ
他に何か誇れるものないのか
0276名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 19:29:15.47ID:9CfTXjMU0
>>245
クラスの気の弱い奴から半ば強制的に借りるんだよ
飽きたら返すか、酷い奴は売ってしまう

本体を借りパクしてるんでそいつは最新ソフトを買わないから赤の他人からカツアゲする
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 19:31:06.57ID:wbQPXg9id
>>185
スーパーマリオもパックランドをパクって遊びやすくしたものだよね
というようなもの
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 19:31:18.26ID:qyAkfQAe0
社会現象の度合いでいうとドラクエ3はだいぶ低い気がするけどな
RPGって買ったら基本家にこもってプレイするだけだし
マリオとスト2とポケモンの壁が高すぎる
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 19:31:36.50ID:GQcEk7Y30
一つのハードと一本のゲームを兄弟、家族、友達で遊びまわす時代
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 19:33:02.26ID:qyAkfQAe0
当時のアーケード・コンシューマ比率でいうとぷよぷよとドラクエ3が同格くらいじゃねーかな
テレビに出た回数だと多分ぷよぷよの方が上だろ
ジジババぷよらーがやたら持ち上げられてたし
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 19:33:40.88ID:v4/QNKlK0
>>279
だからそのマリオを売上本数で上回ってたんだって……
マリオ600万本とかドラクエ3現象のすげー後の話な
0283名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 19:40:23.16ID:qyAkfQAe0
>>282
うーんそういう意味じゃないんだよな
ドラクエ3すごい品薄で大騒ぎ!っていうニュース以外で「社会現象」として認知されてた覚えがないっていうか
インベーダーとかスト2は町にいけば嫌でも誰かしらプレイしてるとこを目にするし
ファミコン+マリオは誰の家行っても遊ぶから「最近の子供は家の中でゲームで遊んでばっかり」の代名詞はやっぱりマリオじゃん?
ゲーム好きや子供たちの間以外でドラクエ3が話題の中心になった印象が薄い
0284名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 19:41:48.52ID:qyAkfQAe0
もちろんゲーム史上の意義の大きさとか
実際にプレイヤーが熱心にとりくんだ度合いとかはそんなものでは測れないわけだけど
0285名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 19:42:43.27ID:v4/QNKlK0
最近になってコナミがおそらくダウンロード版などの売上を加えてファミコン版グラディウスやファミコン版スターソルジャーはミリオンセラーと言い出した
任天堂のスーパーマリオのカウント方法ってどうなってるんだ?
ゲームボーイアドバンス版ミニファミコンとかゲームウォッチとか加えたりしてるんだろうか
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 19:42:58.88ID:CzMjtDr80
マリオポケモン未満の雑魚クエ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 19:47:14.76ID:1U90FGrg0
テレビゲームの認知度が今とは全然違うんだが
0288名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 19:47:37.17ID:YOsQ1bMTa
>>283
発売当日の昼のワイドショーはドラクエ一色
もちろん行列のことがメインだけど、ちゃんとスタジオのTVに画面を映して主人公が目覚めるところの音楽で「この音楽はあのすぎやまこういちさんが作られたんですよ」と渡辺徹が紹介したりしてた
もちろんそれ以上踏み込んだ話にはなってないけどそれは当時のTV制作がゲームをどう扱っていいかわからなかったからで、インベーダーの後にこれがあったから後のぷよぷよにも繋がったってだけ
スーパーマリオの時はこんな風には扱われていない
精々「ファミコンがすごく売れている」という店頭風景止まりで1タイトルを紹介するところまでは至ってないんだ
だから今でもドラクエIII=社会現象と結びつけて語られているわけで
販売本数の話じゃないんだよ
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 19:53:24.41ID:v4/QNKlK0
>>283
当時世間一般ではファミコン含めて家庭用ゲームというのは「ピコピコ」と呼ばれて下等な遊びと思われていた
そういう層の一部がドラクエを知って認識を改めその結果として空前の売上本数300万本を記録した
その人たちにとってドラクエだけは「ピコピコ」ではなかったんだ
もっと単純に発売日に大行列ができただけでもスーマリもスト2も起こせなかった現象が起こってるけどね
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 19:54:41.38ID:DHjSelOeM
兄弟で共有、ゲームの貸し借りが当たり前
そういう時代でそれだけ売ったんだぞ
0292名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 19:59:57.97ID:E71se0tD0
>>260
うーむ
そう考えると俺が生まれた時点で既に親の年代がゲームに理解あったのはありがたいことなのか
じゃあと1年早く生まれるだけで十分だわ
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 20:06:58.70ID:E71se0tD0
でも女子やらないってのはウソだろ
DQファンの40女って20男より多いぞ
0296名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 20:11:09.33ID:kTJc8Bcyr
ドラクエ3遊んでた子供達が今のゲーム業界
第一線で働いてるんだよ
スプラトゥーンだって当然彼らの仕事だ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 20:11:12.19ID:DHjSelOeM
>>294
兄弟の影響で普通にやってたよ、決して少なくはない
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 20:11:57.97ID:qyAkfQAe0
>>295
ピークというか言われてる通りドラクエ3を境に何十時間もかかるゲームにのめりこむ奴が増えたから
以前と以後を比較することにあんまり意味がない
業界内に与えた影響としては間違いなくトップクラス
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 20:13:02.34ID:E07z6btw0
ゲームをする人の数も世間の認知度も全て違うから
当時の300万本と今の300万本を同列に語るのはちょっと違うような気がする

今のswitchでいうとパケ版のみで1000万本以上売るような感じだったんだよ
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 20:13:30.47ID:6diOB4m+a
まぁ確かにテレビが家に1台がほとんどの時代と考えるとかなりすごい
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 20:20:58.07ID:E71se0tD0
7も9も3あっての数なんだろうな
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 20:30:57.60ID:U2kBgp7z0
今は転売屋のアホ共のせいでやたら行列に
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 20:32:10.74ID:+ADIwGLR0
フガフガてwww
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 20:34:34.41ID:e2d4AlzR0
社会現象感あったのはシリーズだとダントツで9かな、日本中地図の話題でもちきりだった
久々に社会現象感あった
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 20:43:12.74ID:E71se0tD0
でも3時代のキッズから見たら、10みたいなのって理想型じゃないの?
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 21:15:05.68ID:gD1Azp0ea
>>1
ドラクエやスーパーマリオブラザーズが、そこまで届く階段の土台を作ったんだぞ
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 21:18:29.01ID:K96bOF500
確かに
話題性だけでも芸人のギャグとかも流行ったりするけど社会現象とは言わんな
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/01(土) 21:40:29.68ID:bW5+Wrd+0
>>279
それはちょっと当時の状況を知らない意見だな
当時は攻略本とかもそんなにすぐに出る感じじゃなかったから
クラスで情報交換が盛んに行われてる感じだった
あと、RPGも誰かの家に集まってあーだこーだ言いながら
プレイするって光景も珍しくはなかった
0316名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 22:43:42.13ID:KtPYl1AJ0
ゲーム黎明期はそもそも14800円のファミコンだって高級品
ソフトは3000-4000円でも子供がおいそれと買えるものではなく、団塊jr世代は一世帯あたりの子供が多く、また親世代にゲームに対する理解は乏しい

そのファミコンより前のホビーパソコン時代はろくでもないものを6-8万円で売ったりしてたんだからそらマニアしか育たんわけよ
PCは規格争いで分断しまくりだったし、街の電気屋は平気でコピーソフト付きでレンタル始めた時代(後のソフマップである)
0319名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 23:40:55.63ID:v+lp14Af0
スーマリも社会現象と言っていいと思うが
DQ3より長い期間売れ続けていた
0320名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 23:54:42.33ID:88M56gEQ0
>>1
日本ローカルガラパゴスゲームのドラクエでマウント取る奴なんてゲハ板にしかいないよ
0321名無しさん必死だな
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2022/10/01(土) 23:55:28.70ID:SrrYLRTSd
今のドラクエの事ならまだしもなんかこう言う当時でも大した事無かった!とか後から歴史修正みたいな事言い出すのはちょっとね
0322名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 00:14:42.87ID:qHx4JUG7a
>>318
バカもここまでくると清々しいな
単一のプラットフォームの話じゃなく
当時のコンソールはファミコンの普及台数≒コンソール市場全部だったんだよ
まだゲームボーイもない時代
セガ?ご冗談をって市場規模での話だ
0324名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 01:17:30.34ID:Mrz3CWgm0
>>312

未だに販売本数でしか考えられない奴がいるんだな
1つの商品で、どれだけ社会の話題をさらったかという話だと理解できないのは何故なんだ?
スーパーマリオも確かに社会現象を起こしたよ
これのヒットのおかげで、ファミコンというハードが認知されたのは事実だしね
確か、ファミコン本体の生産が追いつかなくなったとニースになってたと思うよ
ただ、瞬発力ではドラクエに敵わなかったってだけ
0325名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 01:24:51.46ID:w+F2UE2e0
ゲームは変ってもやる人間はなんも変らんからその時代にはその時代の良さがあるってことよ
もちろん今のゲームの良さもある
0326名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 01:51:14.94ID:vX8ZhBR+0
昔の売上でDQ3がナシとかスト2が社会現象でないぐらい無理あるだろ…
波動拳はかめはめ波ぐらいの認知度あるよ
エヴァンゲリオンの円盤で店に行列できたか?
0327名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 02:00:46.01ID:sI1BFE8l0
ニシ「スプラ3は社会現象になったんじゃよ(フガフガ」
フォトナは年5000億円
0328名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 02:12:54.73ID:SoyjClQi0
私がわかりやすく説明しよう
社会現象に必要なのは「熱気」と「革新性」

「熱気」
開店と同時に皆一斉に全力ダッシュで「下りエスカレーターをも駆け上がって」←ここ大事
一秒でも早くゲーム売り場に辿り着く
これぐらいないと社会現象とは言えない
売れただけならコカコーラもカップラーメンも毎年売れてる
ただ並んでるだけの行列は待ってるだけ
社会現象とはそんな「受動的な売れ方」ではない

「革新性」
ジャンルの第一人者でその後に与えた影響が大きい
フォロワーも多く、文化と言われるまでの存在
そして長く人気を保っているからこそ評価される
ドラクエ3はそれができてた
数字だけではわからないことがあるんだよ
0330名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 02:43:52.01ID:v+0fnAz10
当時は凄かったけどな
でもドラクエ3何回もリメイクしすぎだろ
序曲も軽率に使いすぎてありがたみ無くなったわ
0332名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 03:54:58.98ID:8jfFHq3T0
>>45
公式発表されてないだけで、サードでも超えたのはある
スイッチ版マイクラはDL推移見ても500万は余裕で超えてる
モンハンライズもセットパッケージが加わって450万前後行ってると思うが、
セールなどでジワ売れし続けてるから大台に近付いているよ

社会現象なんてのは作られたもの(要するに報道等のレッテル貼り、印象操作)で、明確な定義がある訳でも何でも無いしね
マイクラなんかは宣伝報道はされて無くても着々と浸透して気付いたら殆どのユーザーがプレイするような
存在になっていたというような、短期的なブームとかでは無い定着の領域にいるタイトル
任天堂で言えばマリカ等がこれに当たるが
0333名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 04:10:35.85ID:u+LY4/Es0
細かいバージョン違いを除くと5までがSFCPS・DSスマホの2回リメイク、6~8がDS3DSの1回リメイクだっけか
で3が3回目
0334名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 04:39:29.99ID:GMwlo9GB0
売り上げでしか見なかったら
たまごっちとかゴミみたいなもんだろうな
0335名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 05:56:44.41ID:n5jvBeuR0
既出のように、当時のTVメディアにとってTVゲームは敵視される存在であった
そんな当時のTV番組がドラクエ3の特集を組んで結構誉めてたと言えば影響力の強さが分かるだろう

また週刊誌などもドラクエ3の特集を組んだりしてたね。これも既出の様にゲームと言えば子供のものと
言うイメージがとても強かった時代。大人が読む週刊誌でゲーム特集をすると言うのは当時としてはよっぽどの事だった
まあそれでエンディング画面を載せたりする雑誌も出て来てひと悶着あったりもしたのだがw
0337名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 06:28:34.76ID:jv1Xur3V0
さすがにドラクエなめすぎ
当時のニュースとかYouTubeですぐ見つかるだろ
0338名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 06:31:25.52ID:x/iJVZ+ox
>>259
まだゲームがニッチ産業だった頃に出てきて大きく業界を広げたのがドラクエ3
すでに市場があってその土台に乗ってヒットしたのがFF7
ゲーム界で果たした役割の大きさの違いよ
0339名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 07:06:17.77ID:Bvmg18JI0
ドラクエで育った世代は一生ドラクエが大好きなので
ドラクエ以上の社会現象を何度も起こしている任天堂が強いのも必然
0341名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 07:23:29.44ID:2p8YLkwY0
スプラ3が売れるのもよくわかるでしょ
幼少期の頃に刷り込まれた子が沢山いるんでね

フォトナやエペに吸われた、て言ってるのもいたけど
DQ見りゃわかるけどFFやテイルズやったとしても新作出ればDQやるでしょ
てのを理解してればスプラも新作出せば戻ってくるのも必然というものだ
0342名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 07:28:22.31ID:SDB3daKZ0
今のような当たり前の娯楽も無ければ
ネットが無い時代にこの売上なんだから
今の売上とそのまま比較するのはズレてるでしょ

それにこの頃はドラクエ以外のそこらのゲームでも売上がでかかった
0343名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 07:28:27.62ID:EyblduvAa
>>317
バブルって誰もが金持ちだった時代じゃないぞ
勝ってる奴らがとにかくバカ勝ちしてた時代であって、当時の貧乏って今より遥かに社会福祉から捨て置かれてたからな
貧乏家庭にとってはバブルより今の方がいい暮らし出来る
0344名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 07:28:59.24ID:U6DrzPpl0
世界的に売れるチャンネル作りしてるから当たり前
もう爺切り捨て(既存ファン)社会になってしまったよ

ファインファインなんか特に顕著だろ
世界で売れました、シリーズ最速最高です
(日本では売れてない)
0345名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 07:34:50.34ID:jIPDIarf0
>>5
ステマ、買収、角ソ連の事実が確証、浮き彫りになって良かった良かった
0347名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 07:54:15.72ID:sy3StXPKa
ゲーム機の普及黎明期と認知もだいぶ変わり普及仕切った今で比べるな、と言うけど、
娯楽の種類が昔よりウンと増え飽和している今だからこそ、スプラ3があれだけ売れてるのがドラクエ3とは違うレベルで社会現象を起こしていると言えるんだよな
0348名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 07:56:39.58ID:BdQSCQzV0
ドラクエ3発売をテレビが取り上げてから初めて母親がファミコンというのを知った
それからはPSだろうとサターンだろうとゲーム機=ファミコンと呼ぶようになるくらい凄かった
0350名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 08:11:14.21ID:X5PG6U1Ja
>>348
ドラクエ11のCMでもやってたけど、なんで昔のゲームの思い出は全てドラクエの手柄ってことにしたがるんだろう
はっきり言って気持ち悪すぎる
0351名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 08:11:33.42ID:cplrbWh/a
>>151
アニヲタもそういう傾向が強いからな
オタの本質だとしか言いようがない
0352名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 08:27:26.51ID:cplrbWh/a
>>329
ファミコン内でマスコミ関係者が成功したのが大きい
所詮マスコミも内輪の産業
0353名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 08:28:14.48ID:pjt9QNI7M
ゲーム専門店が登場してきた頃かな
まだ主流は玩具コーナーでガラスケースに入ってた時期だ
0354名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 08:30:01.18ID:QJUK6ncca
DLやネット通販無かったら345万人がゲーム屋に並ぶのか
100%ニュースになるな
0357名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 08:32:26.33ID:bdEy5FM/0
1978年 スペースインベーダー(AC版)
1980年 ゲーム&ウォッチ
1983年 ファミコン発売、ゼビウス(AC版)
1984年 ゼビウス(FC版)
1985年 スーマリ、ディスクシステム
    セガマーク3発売
1986年 DQ1、スーマリ2、ファミスタ
1987年 DQ2、FF1、PCエンジン発売
1988年 DQ3、FF2、スーマリ3、テトリス
    メガドライブ発売
1989年 ファミコンジャンプ
    ゲームボーイ発売
1990年 DQ4、FF3、スーパーファミコン発売

こんな時代でした
0359名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 08:42:33.52ID:hLBWHANK0
ゲームショップとか盗難防止のために
新品パッケージからソフト抜いてあったな
新品が開封済みとか今なら許されんだろ…
0361名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 08:47:50.14ID:bdEy5FM/0
1980年 パックマン(AC版)
1981年 ドンキーコング(AC版)
1982年 ドンキーコング(G&W版)
1983年 ドンキーコング(FC版)
1984年 パックマン(FC版)
この辺も外せなかった
FC初期はACのゲームが買い切りで家で遊べる!というので売れて、スーマリでオリジナルに火がついて、86年に黄金期を迎える
DQ、ファミスタ、グラディウス、魔界村、たけしの挑戦状、グーニーズ、ハットリくん、ツインビー、スターソルジャー、マイティボンジャック、ゴエモン、ワルキューレ、じゃじゃ丸、高橋名人の冒険島、迷宮組曲、DB、ファミトレ等々
0362名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 09:02:36.81ID:dEz+h87c0
ドラクエ3をリアルタイムでやってない奴は頭がおかしいからな
0363名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 09:08:09.14ID:tbDHJ13ka
氷河期世代が子供の頃はオタクってバレると吊るし上げられる時代だった
さらにその前のバブル世代はもっと悲惨だった
でもそうやって細々とやってきた人達がいたからこそ
今はライトオタくらいが当たり前の世の中になった
今ゲームを楽しめてる人達はその文化を作ってきた人達をそんなに馬鹿にするものではない
0364名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 09:18:31.45ID:8jfFHq3T0
コンシューマ市場におけるRPGの市場確立という意味で、ドラクエの果たした役割が大きかったのは
事実であり、今更言う事も無いくらい認められてるだろうけど
売上的な事で言えばマリオ始め他のFC市場黎明期からのヒットタイトル群もかなり売れてんだから、
別にドラクエだけが特別だった訳では無いよ

極論すればそれもこれもFCというエポック市場が無きゃ無理だった事なんだから
0365名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 09:20:26.16ID:Mrz3CWgm0
>>336
インベーダーは、ドラクエ以上の社会現象だったよ
何しろ、TVゲームだけを置いた「ゲームセンター」なんて物が出来るきっかけになり
ゲームとは関係なかった喫茶店にも筐体が置かれ
果ては、駄菓子屋の店頭にまで置かれた
挙句にコピー筐体まで出てくる始末
おかげで、ゲームに著作権が認められる事になったくらいだからね
0366名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 09:20:42.82ID:ul8SXkVw0
予約して開店と同時に引き取ってダッシュで帰る
良い時代だった
0367名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 09:25:10.98ID:z1eVhYH70
まだTVゲームが浸透してなかった時期だからそりゃ話題になるだろ
0368名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 09:36:03.12ID:IadTXWH80
今にマッピングしたら国内1000万本とかそういう数なんじゃ
0369名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 09:44:29.72ID:bdEy5FM/0
別視点
ファミコンの年別出荷台数
1983 45万台
1984 165万台
1985 374万台 スーマリ
1986 390万台 DQ1
1987 178万台 DQ2
1988 159万台 DQ3
1989 152万台 GB発売
1990 136万台 SFC発売
1991 124万台
1992 82万台
1993 54万台
1994 28万台
2003年に生産終了、累計1935万台
0370名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 09:51:02.11ID:BdQSCQzV0
リアルタイムではない世代にいくら言ってもピンとこないのは仕方がないのかも
0371名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 09:55:32.91ID:8jfFHq3T0
>>365
ドラクエ知らない奴がいても、インベーダー知らない奴はいないだろうからな
マジで地方の寂れた旅館にまで筐体が置かれてたくらいの知名度
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 10:07:52.54ID:sy3StXPKa
ドラクエはまだスマホで息してるから良いけど、インベーダーのゲーム自体はもう認知されてないんじゃない?
プライズを入れる袋だったりゲーセンのアイコンとしては残っていても、もうアレがどんな歴史があってなにを示しているのかは知られてなさそう
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 10:13:01.72ID:oTFa2hnBd
インベーダーゲームは歴史の遺物ってイメージで、
パックマンとかの方がまだ今と地続きなイメージかな
0375名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 10:23:34.36ID:Bvmg18JI0
直撃世代じゃないとピンとこないのは当たり前
ゲハ民が体感できてないだけでドラクエ以上の衝撃をポケモンなりぶつ森なりが与えてるって事よ
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 10:28:35.34ID:XnLHyDOv0
エルデンはタピオカミルクティーとか地下アイドルみたいなものだろ
都会限定のハイセンスなブームで
田舎民はうまい棒とかスイッチとかだよな
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 10:39:58.46ID:fOjg7lge0
>>319
「小さなベンチャー企業のソフトが」
「発売日にいきなり100万本以上出荷され」
「その日を待ち侘びた人々が学校や仕事をサボり大行列を作り」
「当時の全テレビゲームソフトとして最大の売上300万オーバーを達成した」
という前代未聞の「事件」を社会現象と呼んでるわけ

スーマリの国内680万本とかいうのはバーチャルコンソールとかGBAファミコンミニとかゲーム&ウォッチとか含めてるんじゃないか
どんどん数字が増えてるぞ
ドラクエ3はファミコン実機版以外に同一作が存在せず移植版や各リメイク版を合計してない(別ゲー扱い)のでおそらく純粋にファミコンカセットの出荷数
その辺を考慮せずに現在発表されている数字だけを見比べても当時の衝撃は理解できないだろうね
0379名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 10:47:11.08ID:sy3StXPKa
当時の衝撃を起こしたドラクエも今じゃこんな情けないブランドにまで落ちぶれているのは、DQ10オフラインの売上が物語っているね
0380名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 10:47:47.23ID:0r9sM2Ixa
>>361
社会現象という観点でゲームタイトルを挙げるなら、インベーダーとパックマンの次に来るのはドラクエIIIなんだよ
もちろんゲームの世界では数多の名作があるし販売本数も軒並み高かったけど、ゲームをしない人にまで情報がリーチしたタイトルって意味ではこの三つに絞っていい
テトリスブーム以後はゲームの話が一般的になるのが珍しくなくなり次のフェイズに移る
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 10:50:12.02ID:60WNHH72a
オンゲを10でナンバリングにしたのと11がハードで分断されてぐちゃぐちゃになってるのがね
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 10:50:31.33ID:0r9sM2Ixa
タイトルとしてあえて三つに絞ったけど、もちろんスーパーマリオがファミコンの普及台数を爆発的に押し広げたからそうなったって事実は無視できない
ただ、世間一般的にはそれは「ファミコンブーム」という大きな社会現象でありスーパーマリオはその立役者だったってこと
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 10:52:29.54ID:7zhD4WA60
tvが社会現象煽ったらそう刷り込まれた時代
旧エヴァなんかもジブリより大した興業成績じゃなかったのに社会現象扱い
0384名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 10:54:54.96ID:0r9sM2Ixa
情報源がそれしかなかったのだからそれが判断基準になるのは当たり前
フライデーがシドーの姿を記事にしたり
そういうのがニュースバリューになりつつある時代だった
0386名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 10:58:33.78ID:fOjg7lge0
ドラクエ3はスーパーマリオよりファミコンカセットが多く売れた
スーパーマリオはスーパーマリオ3よりファミコンカセットが売れていなかった
日本国内におけるファミコンカセットの代表格はドラクエ3で間違いない
21世紀に入ってバーチャルコンソールなどを合算したスーパーマリオの本数を基準にファミコンカセットオンリー時代の状況を誤解するのはやめてね
0389名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 11:12:32.65ID:bdEy5FM/0
スーマリの681万本はCESAゲーム白書が出典元
それを原典にハード別という形でミリオン以上の出荷本数ランキングがネット上に多数出回ってるからFC版だけだろう
ディスク版もあるだろうけど、ディスクシステム自体が344万台しか出荷してない
0390名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 11:15:35.72ID:hLBWHANK0
ドラクエ買い求めての長蛇の列とか
今後はもう見ることないだろうしな
0393名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 11:24:10.34ID:/j/68cP7a
>>380
ドラクエよりはスト2の方が大きい
格ゲーというジャンルを確立させてゲーセンに活気が戻るきっかけを作ったのは大きい
その後のビーマニとかの音ゲーやクレーンゲームやプリクラも同じくらい凄かったりする
DDRは世界のビデオゲームの殿堂の一つにさえなってるな
0394名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 12:10:53.83ID:fhIH0GMN0
昔の大人中心とかそこから流行ったブームって結構あったな
ゲーセンとかも割とそんな感じだったでしょ
行列も深夜から並んでるくらいだとニュースになるけどそれも学生とか子供は無理
0395名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 12:23:11.73ID:bNDLwKaW0
DQがこの分野に多大な影響を与えたのは事実だが、それはRPGが売れることを証明したDQ1や2の功績であって3ではない
JRPGという分野のフラグシップはFF7からずっとFF、ジャンルの反映と衰退はFFとリンクしてる
そしてRPGというジャンルの筆頭であるポケモンはDQの子孫ではなくサガと女神転生の子孫、DQは逆にポケモンをパクる側に回ってるという始末
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 12:30:36.29ID:/EYpgDEKa
>>395
ポケモンと言ったらマザーだろ
現代に近い世界観や各セリフの簡潔ながらエスプリの効いたセンスは紛れもなくマザー
そもそもサガってどこから出てきたんだ?
0398名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 12:32:00.16ID:SoyjClQi0
スーパーマリオは90年代の時点で650万なり680万の発表されてたよ
ポケモンがマリオの国内記録を超えたってニュースがあって数字出てた
ただポケモンは合算だけどね(ずるい)

世界累計に関しては3600万だったはず(これは盛ってる気もするが)
書かれてるとおり2000年代に4000万に上がってる
これはアドバンスのファミコンミニ版を足した数字かも

あとはもちろん販売ではなく出荷
小さなおもちゃ屋やカー用品専門店なんかの本数までは集計できないだろうし
POSシステムも普及しきってないよね
FFマーク付きも存在してるのでじわ売れしての600万だろう
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 12:46:36.01ID:gHbG9/wn0
ポケモン完全新作最下位のサンムーンですらこれより多いという事実…
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 12:50:21.67ID:aKePyk0wp
>>397
マザー&ウルトラセブンだな
モンスターボールの元ネタってカプセル怪獣でしょ
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 12:52:55.91ID:/Ul32l+Z0
>>397
>サガ
モノクロの携帯機でもしっかりとしたRPGを作ることが出きるのかと認識させられたタイトルと田尻氏が語ってた
040258
垢版 |
2022/10/02(日) 13:02:28.14ID:Mrz3CWgm0
>>395
ハッキリ言ってドラクエ1はそこまで話題にはなってない
2で広く認知されたが、クチコミがメインだったから表面化してない
ドラクエ3で、潜在化していた物が顕在化した
TVゲームに興味がなかった人にまで認知させたって事からドラクエ3は社会現象を起こしたと言われているんだよ
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 13:03:42.43ID:IO4aAqzZ0
HD-2Dってリリースのペースが速くて
初報で発売日発表するのに
ドラクエ3だけ遅い
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 13:07:34.34ID:fhIH0GMN0
堀井が関わると何でも遅いんじゃないか
出てくるだけで何も言わないのはどうかと思うけど
0405名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:13:56.65ID:8T7aQVGM0
ポケモンって本編で社会現象はなくね?
初代の時に学生だったが学校では格ゲーの話題の方が多かった気がする
0406名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:17:00.96ID:Raql9mQQ0
ドラクエ3が面白かったじゃなく
ドラゴンボールが面白くなってきたから
それに乗って買う人がいただけでは?
0407名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:17:20.72ID:8EjJjFcEM
>>405
流石に赤緑が社会現象じゃないは無理がある
0408名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:18:41.78ID:GMwlo9GB0
>>405
ポケモンに関してはコイルのてんかん事件が良くも悪くも
社会現象になったな
ゲームの方は爆発的に売れはしたけど
あくまで子供の間での大ヒット商品って位置づけだと思う
0410名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:19:58.63ID:jFQ8lNZ8a
ポケモン初代 ベイブレード 遊戯王カードの社会現象っぷりは凄まじかったな
小学生はFFとか誰も話題にすらしなくてサルゲッチュやクラッシュバンディクーとかのがまだ人気あったな
0411名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:22:43.16ID:MB0lr/MZp
>>408
あの事件こそがポケモンを社会現象にした瞬間だな
最低でも人を病院送り以上にしないと社会現象とは言わん
0412名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:22:56.91ID:sh15I0s/0
>>378
どんどん数字増えてる?
ソースは?


というかドラクエ3はマリオ3にも売上負けてんだけど
それに当時のニュース、今でもようつべで見れるからわかるが、「スーパーマリオに次ぐ快挙」とか「スーパーマリオ以来のブーム」なんて報道のされ方してんだから、普通にマリオの社会現象が先でしょ
0413名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:31:03.35ID:sh15I0s/0
>>363
ドラクエがRPGを流行らせ、ポケモンがRPGを引きこもってやるものではなく友達と盛り上がって遊べるものに昇華した

ゲームオタクが堂々としだしたのはポケモンの影響がかなり大きい
あの時代、同時期にエヴァとかあったけど、エヴァもまだ堂々と好きといえるような感じのアニメではなかったからな
残テがアニソンカラオケの定番になるなんてあの頃のエヴァ好きに対する世間の目みた感じじゃ考えられなかった
0414名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:31:17.21ID:leArt3VVa
>>411
ポケモンが悪いというより、当時のアニメ演出の悪さではあるがな
まあそれだけ自分含めて観ていた人が多いというわけだから社会現象ではある

あと、ポケモンジェットやJRのスタンプラリーなど国内インフラとタイアップしていたのは間違いなく社会現象
0415名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:37:24.72ID:sh15I0s/0
というかあそこまであったのにテレ東に「ピカチュウ達は悪くない!」「放送やめないで」って大量のハガキが贈られてる時点で社会現象

番組ホームページに書き込むとかそういう時代じゃないし、公式SNSなんてのも当然なかった

というか、あの頃のアニソン番組は めざポケが一位、もしくは懐アニをたててヤマトが一位のどっちかが当たり前って位地上波に松本梨香でずっぱりだったし、
放送休止中も毎度一位なものだから悩んだ末にカップリングのイマクニ?を呼ぶとかとんでもないことになってた

イマクニ?ってただのクリーチャーズかなんかの社員でしかなかったのにチビッ子にとっては有名人だったからな
0416名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:38:56.31ID:vX8ZhBR+0
ドラクエ3がなかったら今の世間の理解なんて無かった
先駆けだな偉大だよ
ジブリと同格
0418名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:42:01.07ID:bNDLwKaW0
ポケモン赤緑が社会現象じゃないならDQ3も社会現象じゃないで終わりだよ
無論GOと比べたらDQ3は三下も三下
0419名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:44:43.92ID:sh15I0s/0
さすがにジブリと同格はないが、ドラクエ2と3がもたらした功績はでかい

故にそれをJRPGという糞な方向にもってったFFは嫌い
ドラクエも徐々にひきづられてしまって今じゃ過去の栄光で「とりあえずドラクエなら買う」という高齢ユーザーからお金搾り取るシリーズでしかなくなった
0420名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:50:35.37ID:vX8ZhBR+0
そもそもRPGなんてビデオゲームとして全く人気のないジャンルだったからな
ドラスレやハイドライドやらARPGのがマシまであった
そこ穿って来たんだから堀井は天才だよ
0421名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 13:54:31.99ID:bNDLwKaW0
DQは勝ちハードに牽引される側であり、FFやポケモンのようにハードを牽引する側じゃない
比較的牽引側に近いPS4版DQ11の醜態がDQの実力であり
DQは最初から最後まで衰退するまで頑張ったFFや一人で戦争に勝てるポケモンの足元にも及ばないのが事実
0422名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:01:05.31ID:sh15I0s/0
>>420
そこに関しては別に堀井が天才なわけではない

海外でゼルダが日本のドラクエのような存在なのと同じで、RPGというジャンル自体は人気でる要素が既にあったし実際PCゲーマーには受けてたけど、多くの人がプレイできるキッカケが存在しなかっただけだ

日本でのゼルダはディスクシステムが必要だったから金持ちしか遊べず、既に普及済みだったファミコンで出したからこそドラクエはヒットした
0423名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:06:13.11ID:vX8ZhBR+0
スペル打ち込むのをコマンドに変えたのは間違いなく功績
堀井がいなかったらFF7までの国産の隆盛は無い
0424名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:10:25.55ID:sh15I0s/0
別に産み出してはいないんだよね

だから夢幻の心臓とかがよく話題になるわけで
0425名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:13:02.68ID:Z37nnZiH0
>>420
これ逆やんけ
アメリカ本国で停滞してたCRPGを日本の天才たちが創意工夫を凝らして
ARPGとして日本独自の発展をしてきたところに
前例をパクるしかできない堀井がWizardryUltimaの時代に時計の針を戻してしまった
ドラクエが流行ったのはスーパー大天才の鳥山明の絵を生かすのにたまたまRPGの止め絵がハマっただけで堀井の才能はそこまで影響ないわ
0426名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:15:43.52ID:MLUO0gdhM
ドラクエくらい素直に褒めようぜ
子供にもクリア出来るRPGの形作ってるんだし
0427名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:16:36.34ID:LHfVx1LCa
>>422
ゼルダが海外で人気あったのは神トラの高水準な出来もあったけど何よりト時オカの3Dゲー革命が大きい
時オカまでは3Dゲーをみんなどう作ればいいか持て余していたのに、時オカによって3Dならもっとリアルな物を作れると啓蒙された
ドラクエなんて比べるのも烏滸がましいほどに時オカは偉大だよ
0428名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:16:57.59ID:Z37nnZiH0
>>426
イースはあんまり褒められなくてかわいそう
0429名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:18:56.36ID:vX8ZhBR+0
単純に当時のARPGより遥かに面白いから流行ったんだろ
最近になってアルセウスでたがポケモンをARPGにするメリットもあまり無い気がするが
0430名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:23:56.49ID:sh15I0s/0
キャラが鳥山明だから売れたってのは正直当時の8割を占めた理由だと思う

ただまぁ、堀井は元々ウィズが好きで中村がウルティマ好きだったのかな
そんな時にさくまが堀井に「夢幻の心臓っていうゲーム神ゲーだからやってみ?」ってなって、そういう流れで自分でもRPG作りたくなっちゃった、ってのが最初の流れ

売上とかよりも同人感覚で「僕が作ったもの遊んでほしい!」「RPGの面白さ君達にも知ってほしい!」っていう趣味感覚で作ったからこそディスクシステムではなくファミコンでの発売になったし、製作陣や知り合いもゲームの中に登場するという作品になった

この同人ノリでファミコンを選んだ事が功を制してドラクエはヒットした
何故なら他社はこの時期すでにディスクシステムに力をいれており、ディスクシステムを初年度から買えるような層以外は最新ゲームをあまり遊べなかったわけだ
そんな中での大人気鳥山明のキャラ満載のゲームがディスクシステムなしで遊べるとなれば、そりゃあありがたかったことだろう

3DSの時代に敢えてDSで新作出す!みたいな感覚だからね
3DSの人も遊べるし、DSしかない人も遊べたわけだ
0431名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:25:28.95ID:vX8ZhBR+0
当時としてはソーサリアンがARPGとしては最高峰だったと思うが
全然流行らんかったなあ
0432名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:28:07.99ID:Z37nnZiH0
>>427
いやでもドラクエ2も同じ現象起きてるじゃん
ファミコンであんな本格的なRPGつくれると思ってなかったところにあの出来で
2以降RPGが雨後の竹の子状態で出てきたよ
5以降のドラクエはあれだけど2と3は過小評価するべきではないでしょ
0433名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:28:47.84ID:Z37nnZiH0
>>431
いやめちゃくちゃ流行ってたやんけ
君がPC持ってなかっただけやん
0434名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:30:10.18ID:sh15I0s/0
>>427
それは更に人気高まったって話であって、初代ゼルダの伝説の時点で海外では「コンシューマー機で初めてRPGの楽しさをしっかり伝えてくれたゲーム」って認識なんだよ

海外のNESだと初代ゼルダ遊ぶのに外付けいらなかったからね

日本でも神トラより後に初代ゼルダの移植をファミコンで出したけど、時既に遅しだった
団子っ鼻な主人公では、日本の鳥山明のカッコいいキャラを押し退けて人気になるなんで出来なかったのだ

結局ゼルダはイケメン化して人気でてきた辺り、結局キャラデザインの影響って物凄く大きいのよな

ポケモンだって、ドラクエ以上にモンスターが魅力だったからこそここまできたんだし
0435名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:30:20.08ID:bBU97VJ/0
レベルが上った!とか〇〇を手に入れた!の説明ウィンドウが出てくるドラクエ構文の原点だしな
0436名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:33:44.61ID:sh15I0s/0
どんなに面白かろうが第一印象は見た目
これはゲームに限った話じゃないよな

奇しくも不細工でセンスないデフォルメをしてしまったドラクエ10オフラインがその証明をしてくれてる
0437名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:36:22.30ID:vX8ZhBR+0
>>433
セレクテッドまでやったわ
メガドラやPCEに移植されてたが
周りで持ってるやつゼロだったわ
DQFFに並ぶとか絶対ないわー
0438名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:39:56.68ID:sh15I0s/0
当時のファミコンゲームと並ぶほど売れたPCゲームなんてほぼないだろ

結局ファミコンが強かったってことやん
0439名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:44:58.87ID:U7YBm6350
当時数十万するパソコンは普及してなかったが1万5千円程のファミコンはかなり普及したしな
メジャーなテレビゲームというのが初めて生まれた頃だろ
0440名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:46:33.24ID:vX8ZhBR+0
まあソーサリアンより英雄伝説のが圧倒的に流行ったよねえ
0441名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:48:29.73ID:LhlA6zDh0
家庭用ゲームやMMOは
人を相手にしないといけなくなったから
つまらなくなったね。

そんなのがやりたい人はゲーセン行けばよかったのに
ゲーセン文化がなくなり、対人でイキりたい勢が
MMOやスプラ、APEX、フォトナ、マインクラフト
に篭りゲームがつまらなくなった。
0442名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:52:32.75ID:sh15I0s/0
>>441
人を相手にするだけなら問題なかったよ
ポケモンのように自分のペースで遊べるものもあるし、モンハンのように共闘するものもある

ゲームがつまらなくなったのはeスポーツとやらを流行らせたい奴らのせいでしょ
全国ランクとかつけだして、身内に勝つだけで満足できないものばかりに成ってしまったから
0443名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:56:30.61ID:sh15I0s/0
あとは課金で儲けるビジネスが流行ったせいもある

課金させるには課金してないやつらが課金してるやつらに何かしら劣等感をもつような仕組みにするのが一番だから
で、既に課金してるやつらも優越感の維持には課金が必要だから、課金式ゲームには常に最高の面白さは存在しない

常に満足度があと少し足りないって状況をわざと維持させる仕組みだから
0444名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 14:59:51.65ID:bdEy5FM/0
マリオ、DQ、テトリス、スト2、VF、FF7っていうブームの流れが巨大な団塊Jr世代の中での流行り廃りだったのに
全く違う世代でブームを起こして突き抜けていったポケモンの登場にはびびったなぁ
え?何が起こってるの?って感じだった
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 15:00:19.75ID:d3SnW3AD0
>>430
DQはポートピアFC版ヒットからの企画だから色々間違ってる
0447名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 15:48:34.13ID:/OSVy0laM
>>430
当日ハマっていたのは堀井がウルティマ、中村がウィズだったはず
0448名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 16:18:55.68ID:SoyjClQi0
>>409
光を出してるのはピカチュウなんだよな
もうそろそろポリゴンは救われてもいい
濡れ衣着せられた

最近だとバイオハザードラクーンシティが光の点滅きつかった
後半、暗い部屋で銃の射撃でピカピカ光るんだけど
映画館の大画面で暗いからおもわず目を逸らした
「強い光の点滅があります」と注意書きあるので見る人は気を付けた方がいい
家のテレビなら大丈夫か
0449名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 16:49:00.18ID:NSOLYH/T0
まあぶっちゃけそんな大したことなかったよ
当たり前だけどスプラ3の方が凄い
0450名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 18:12:33.64ID:lkz3SllAM
ゲームがそれだけ拡大したということじゃよ
分母が増えたんじゃ
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 18:24:00.79ID:qhlQamLv0
その分母を増やしたのがスーパーマリオでありドラクエだったって話
その後の売上本数がそれより上!ってのは全部ドラクエIIIにおんぶに抱っこだって話
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 18:38:10.81ID:wGS57HR+0
そら今の70代で必死にドラクエやってるやつは砂粒探すレベルだろ
あと30年もして団塊jrがごっそり70代になったときにどーなってるかな
市場は更に広がるか?

まぁPS1後期とPS2でユーザーをマニアに絞りすぎて市場を殺したSONYと和サード

こいつらに新たな社会現象を作り出す能力はもうないかもしれない
日本はゲームが身近だったからこれどけ大きなマーケットに育った

欧米みたいにPC文化があるとゲームはヲタクのものという考えが根深いからマーケットが人口と直結する

可処分所得も収入も増えない日本でマーケットが高く維持できてるなんて奇跡なんだよ、ソニーのせいで殺されかけたけどな
今後はさらにPCが身近になるのか、タブレット文化になるのか、ミニPC時代到来か
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 19:56:28.94ID:K6fdeSL50
>>449
熱の上がり方だな。
サッカーで言えば、ワールドカップ初出場より今の方が動員はすごい。
でも加熱度で言えば初出場の方が上の錯覚がある。
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 20:04:22.34ID:bNDLwKaW0
>>451
その辺言い出すとpongやインベーダーまで遡っちゃうからDQ3が特別じゃないんで
0456名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 20:52:04.64ID:8jfFHq3T0
>>432
うむ、個人的にはそういう意見には賛同出来る
DQというゲームのエッセンスというか、ゲームとしての構造は2で基本形がほぼ完成している
DQ1の時点だとまだCSのスタンドアロンのシングルRPGという段階で終わってたんだが、
2でパーティ戦闘とそのデザインを実現した事でそれ以上の物を見せた形になった
その点で、業界に与えた影響ってのは大きいだろうし、過小評価すべきでは無いだろうなと
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/02(日) 22:00:45.87ID:/pD/GVhS0
社会現象というか社会問題って感じ
今でいうところの転売問題みたいなもんでしょ
ドラクエ狩りとかさ
0458名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 22:20:35.10ID:GD/KlVeJ0
スーパーマリオ1はNewファミコンが出た頃も
新品が出てたような
0459名無しさん必死だな
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2022/10/02(日) 22:59:34.60ID:B+/qnkPna
>>413
エヴァもクソ流行ったけど、あくまでオタクの覇権アニメだったからね
ドラクエは行列帰りを狙ってのカツアゲが大量発生して大問題になったんだけど、それってカツアゲするような非オタ層にまで流行ってた証拠でもあるんだよ
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 00:21:37.20ID:sxx6cBuD0
今年韓国でポケモンパンが発売されて需要と供給のバランスが狂っていたので一時社会現象になったよ

昔のリバイバル商品でシールが同梱されてて当時の子供が大人になって需要が上がった

コンビニに1日2個しか配給されないので入荷前からウロウロしたり、店員とトラブルもあったりした

メルカリみたな所で10倍以上で転売できるのでその需要もあったみたい
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 03:31:43.81ID:LaOVohDQd
時代考えずに比較するのアホらしすぎない?
当時だって任天堂は強かったんだからそれと比べりゃいいのに
0464名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 05:37:25.99ID:XTvFcFVP0
当時を生きたおっさんが覚えてる範囲で書き連ねる

ドラクエ3発売時点でファミコンの国内出荷台数は1300万
今と違い少子化ではないという状況で1300万だったので
小学校のクラスでファミコンを所持していたのは男子3割強で女子1割未満といったところ
テレビゲームは悪だってテレビの報道で言ってたし特に家が貧乏だとか親が厳しい子は買って貰えてなかった
外で遊べるところもいっぱいあったしな

そんな状況で売り上げが300万オーバーだったことに加えて
攻略や最新情報媒体が当時毎週600万部売り上げてた少年ジャンプだった(多分こっちのが影響大)から
男子学生でドラクエの名を知らないってやつは100人に1人いるかどうかのレベルだったし
180円のジャンプから情報を仕入れて話題に加わろうとするエアプ攻略キッズも発生していた

ちなみに初代スーパーマリオは女性週刊誌に攻略記事が載るレベルでヒットしており文字通り桁違い
社会現象度合いでは初代スーパーマリオ>ドラクエ3>他任天堂IPゲー(ゼルダ、メトロイド、ドンキーなど)って感じ
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 05:45:30.22ID:XTvFcFVP0
あと少し補足説明

同じ時代を生きたおっさんから「嘘乙!俺のところは違ったから!」とツッコミが入るかもしれんが
当時はインターネットもなかったので同一市内程度ならともかく
同じ県でも市が違ったり他府県の情報なんてほとんどなかった
なので同じ年代でも生きたおっさんでも場所が違えば基本的に持ってる情報は違う物だと思っておいてくれ

とは言え雑誌に載ってないけど全国みんな知ってる謎のウソテクは山ほどあったが
あれ一体なんだったんだろうな
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 05:49:02.81ID:GZi2e5s50
>>413
そもそもエヴァの本放送はテレビ東京系列の夕方枠でやってた一アニメでしかないからな
あの頃はスレイヤーズとかセイバーマリオネットなんかも同じ枠でやってたけど
まともに見てたのなんて自分も含めた一部のアニメ好きだけだった
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 05:50:50.58ID:RXbUAFL20
>>341
ホントにな。フォトナやエペに人が移行したから
スプラ3は売れない(キリッ)とか言ってた連中って何だったんだろうな
恥ずかしくて出てこれないと思うがw
0468名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 13:47:23.54ID:zibNm0kP0
おっさんが必死にDQ擁護してるのがまた痛々しいよな
それだけおっさんの中ではレジェンドなんだろうけどそんなもん色褪せて久しいだろうに
未だにDQを神聖視してんだから終わってる
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 14:04:22.81ID:eljKM0n60
逆に何をそんなに歴史を改ざんしたがるのか分からん
ゲームのために会社休むなんて事が社会で起きたのはドラクエが初めて
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 14:30:11.22ID:3y0fN8lP0
当時のは社会現象であると同時に社会問題が報道されたのもあるだろう
販売数も違うしDL版もある今は同じ事は起こらないよ
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 15:50:32.45ID:o0ODA6630
>>1
スプラトゥーン3は特典商法で単に売り上げが多いだけだろ

【完成版】「スプラトゥーン3」の予約特典を一挙に紹介! Amazon・楽天など店舗限定特典まとめ
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1417111.html
0473 
垢版 |
2022/10/03(月) 15:50:48.84ID:i9fadheEM
>>1
ファミコンドラクエの発売当時
人口比率多い第一ベビーブームの世代が親になり産んだ(20代前半で結婚出産)で次に多い第2ベビーブーム(小学生から中学生)になった頃のバブル期
親も若いし、野球とプロレスとパチンコしか無かった所に新しい娯楽
親も子供も新しい娯楽に夢中になった

当時、子供と一緒にドラクエ遊んだ第一ベビーブーム世代は、ほぼ寿命で絶滅
第二ベビーブーム世代は結婚して子が社会に出るか出ないかの真っ最中で、子がいるおっさんがほぼひらがなサムい展開の対象年齢6歳のドラクエを遊ぶわけもなく
当時から遊んでいるのは初老独身童貞だけ
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 16:01:34.09ID:173V3yEDa
>>471
社会問題になったことで印象深いんだろうなと思う
今ならソフトじゃなくてハードの供給不足とかがそれに近いんだろうなと
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 16:18:22.64ID:u1GQZCW30
まぁゲーム以外で考えても今のが社会問題として扱われる規模も小さいかもな
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 18:18:04.80ID:pua4o+/ja
世相を踏まえるとゼルダなんかより
あつ森の方が歴史的にはデカく語られそう
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 18:21:49.69ID:SlLI7wjT0
自民党が政治利用し掛けたもんな
安倍マリオといい公安に監視させた方がいい勢力だろもう
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 18:33:13.91ID:jmqamlbA0
サードがファーストの売り上げを抜いたってのもエポックメイキングかな
この時点だとドラクエ3はマリオより売れてたしな
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/03(月) 18:41:15.77ID:EwhRHoWrd
確かにゼルダは社会現象というよりはゲーマー内で完結してる話題かもね
0481名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 20:14:23.54ID:RXbUAFL20
>>479
スーマリ1は650万本売れてるからドラクエはそれを超えてないよ
でもほぼ同時期に出たマリオ3は抜いてるからある意味で抜いたとも言えるか
0484名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 21:09:11.47ID:j5NMrr4H0
>>480
それでゲーム総選挙で圧倒的な1位取れてるんだから一般層への訴求も高かったんだろう
パケのみ200万本超えってぶっちゃけ任天堂だから数字が軽く見えてるだけだからな?w

ロングランの結果では、あるけど過剰なセールもないゲームでこれはドラクエやFFやモンハンでも達成できてないかもしれないし、
正直これらはもうブームというか惰性的なところもある
0485名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 22:46:35.99ID:CjM4Hl0O0
>>166
あるだろ
キャラの役割をジョブという場違いな単語で表現して定着させてしまったりとか
キャラの生死をシナリオに縛り付けるために戦闘不能という奇妙な状態を産み出したりとか
0486名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 23:55:05.06ID:n/10iApy0
核家族も少なめの1世帯2所帯も当たり前の時代に38(万本とはこれまたえげつない
0487名無しさん必死だな
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2022/10/03(月) 23:58:02.73ID:n/10iApy0
スーマリの更なるえげつなさははTVゲームに馴染みのない親御さんまで触ったというところ

最もこれで自分はゲーム(ファミコンコントローラーを上手く扱えない)向いてないという人も見切りをつけやすかったとか
0489名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 05:22:38.41ID:ILjTnCE20
ドラクエ11sもゴミだったしもうドラクエは終わり
0490名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 07:04:50.24ID:vUbFB39o0
リアルタイムでドラクエ3やってないとか憐れ以外の何物でもない
0494名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 09:43:28.94ID:3Zm5SfeWa
>>486
そこに関しては少子化の方がきついだろ

兄弟多ければ多いほどコンシューマーゲーム機のコスパ良くなるし
0496名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 09:45:27.89ID:3Zm5SfeWa
ただ、鬼滅にしてもスプラにしても、「いい歳してゲームなんてしてるの?」から「他の娯楽より面白いんだから大人もして当然」に変えた先人は偉大

鬼滅の記録なんかも先人の土台があってこそ
0497名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 10:04:22.11ID:snDqnsAX0
>>485
ドラクエがキリスト教圏の影響が強いD&Dやwiz世界観のデッドコピーなのに対してFFはデザインも特徴的だしな
0498名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 10:22:27.17ID:5UZOikBzd
ジジイってまじでドラクエFFは大人がやってもセーフ!ポケモンはアウト!
だからな
0499名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 10:25:03.09ID:Mcq0jX340
>>498
逆なのにな
今やFFDQがおっさんのやるオタコンテンツでポケモンは大人も子供もおねーさんもなのに
0500名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 10:33:52.74ID:snDqnsAX0
ポケモンとかカービィは発達障害イメージがあるからな
逆とかではない
大人がやってたらうげ・・・なのがポケモン
0501名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 10:41:22.01ID:hZbXM9fNM
いい年してポケモンやカービィに悪意むき出しにしてる大人の方が「ああ、この人は大人になりそこねたんだな…」って思う
0502名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 10:43:18.53ID:bM+tg6yO0
ポケモンとか自分や親戚の子供と一緒に遊んでる分には微笑ましいけど
大会かなんかで大勢の子供に混じって大人が参加して
その大人が優勝して表彰台の真ん中で大喜びしてる写真見たりすると引いてしまうから
そういうことなんだろう
0504名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 10:50:59.83ID:uj/CF5UP0
>>495
1年も前の話は全然今じゃないだろボケ
てめえみたいなクソジジイにとっては1年も100年も同じかもしれんがな
わかったらさっさと死んでこいやキチガイ大罪人
0505名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 10:51:17.24ID:snDqnsAX0
任天堂信者にとって都合の「いい」リテラシーの低い大人は任天堂IPに悪い意味で警戒心がないが
まともな大人はポケモンGOで死人出したのに利益を受け取る任天堂が知らぬ存ぜぬ通してるのを
任天堂信者が思うより重く受け止めてるんだよね
0507名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 12:51:16.78ID:roHD2UJc0
発売前からどんなパーティーと組むかクラスメイトで盛り上がってたな
0509名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 13:52:15.14ID:2RqAsZATM
学校休んで徹夜で並んだとか
ドラクエ3の時が最初で最後だろう
DQ3のせいで予約販売の環境が進むことになった
0510名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 14:39:32.98ID:LrXeYA8g0
>>509
そんなことないだろう
ドラクエ4-5とかFF5とかのSFCの頃もまだあったぞ
たまごっちですらあったからな、伊集院光のラジオ企画でたまごっちをゲットしてプレゼント企画とかやってた
中国人に横入りされたとか実録が面白かったわ

おれはドラクエ5を買いに行くのに友達の親に早朝5時に車で送ってもらって並んだわ、子供だったからうちの親は子供だけで行くことを許してくれなかったくらいだ
0511名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 15:12:37.60ID:my/HkFFIa
昔は販路がいい加減だったからねー

ドラクエ2は隣町の金物屋で下校中に買ったし
3は文具屋やってる友達んちの父親が仕入れてきたのを買った
4は文化祭のクイズでゲット
0512名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 15:27:47.94ID:a6tXWRaJM
ジャンプ黄金期で宣伝してるのも大きい
あの時期にジャンプに絡んでる堀井の凄さだよな
0513名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 15:30:50.05ID:LrXeYA8g0
いい加減というか問屋に問い合わせして売ってもらえればどこでも買えたんだよな
だからそこらの模型店でも本屋でもFCやPCEのゲームが置いてあったし
なんならゲームソフトも売ってない文具店兼模型店にディスクシステムの書き換え機まであった、あれは本当に今でも謎

地方はゲームソフトを変える環境が少なかったから余計に個人店舗とかの入り込む余地があったんだよなー
子供の足でいける行動範囲も限られてるし、バブル時代はあっちこっちに住宅地も出来てたから地域の事情もチグハグだったわ
0514名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 16:13:38.26ID:HusJXb940
>>1
ドラクエ3は売り上げだけじゃなくゲーム史上最高傑作と言えるほどの内容と最高のキャラクターデザインと最高の音楽だから社会現象になった

スプラトゥーン3じゃ無理
0515名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 16:15:43.62ID:bM+tg6yO0
オンゲとオフゲは面白さの土俵が違うから
単純に比較はできないだろうよ
0516名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 18:15:27.72ID:/hspYfGP0
>>514
どこがゲーム史上最高傑作なのか知らんが、盲信もここまで行くと凄いな
宗教というのは見えない物が見えるようになるらしいね

そりゃ宗教メーカーも必死になって神格化しようとする訳だよな
こんな黙ってても御布施金差し出すような金蔓は他に無ぇわ
0518名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 18:51:56.13ID:+FkIKLoyM
>>497
FFこそソレから始まったんだけどな
呪文レベルと回数制とかビホルダー™とか
その頃はジョブじゃなくちゃんとクラスといってたんだけどね
>>512
本人がやってた発売されたゲームをレビューするコーナーで
発売前に他人のふりして最強のゲームとして紹介したもんな
0519名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 19:21:16.44ID:HwQum+ZZ0
ファミコン神拳も初期は大学のゲームサークルの延長で
個人の感想として好き勝手に評価していたのが
ファミコンが発売されて数年経つと。メーカーとの力関係が生じたり宣伝の都合で
バンダイや東映動画のジャンプ版権クソゲーを無理やり褒めないといけなくなるジレンマも
0520名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 19:37:43.43ID:DBg9lcDq0
ドラクエ3は当時のRPGだと最高傑作なのは間違いないな
小学生でも時間かければクリアできるバランス
アリアハンから出れば途端に広がる自由度の高さ
問題はデータの消えやすさくりか
0521名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 19:50:15.25ID:ECx89G3D0
ドラクエ2の完成度がハッキリ言って微妙だった(それでも当時のRPGとしては
最高峰だったが)が故に3で一気に完成度が高くなったのは
パワーアップ感がとにかく凄かったな
0522名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 20:02:42.71ID:gg+6JuD/0
2はいわゆる1の遺産、ベホイミとベギラマとアレフガルドとロトの剣がことごとくショボくなりすぎなのが残念がられて
そこら辺3だと程よい調整だったのが評価された。魔法はちゃんと役に立つしアレフガルドとロトの剣をああいう風に伏線回収するとはね
0523名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 20:16:10.50ID:LrXeYA8g0
>>514
スプラが無理とかトンチンカンなバカでワロタwww
ブームで言えばスプラのほうが上なのは間違いない
一緒に遊ぶゲームってのはどこまでも強い
ドラクエみたいにあっちこっちのメディアに出たり、シリーズ3作目を待つこともなく新規で大ヒットしてんだからな
しかも日本で馴染みが薄いジャンルにも関わらずな
0524名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 20:19:51.09ID:ECx89G3D0
何気に初代マリオカートってSFCで一番売れたソフトなんだよな
実はDQやFFより売れてた。任天堂の対戦ゲームが強かったのは
実はこの頃からすでにそうだったんだよな

それが近年になって更にブーストをかけたのは
やはりネット環境の普及と言うのも影響してると思う
0525名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 20:28:29.38ID:/hspYfGP0
マリカって今から思えば一作目の時点で完成度が別格レベルなんだよな
何つーか、他のレースゲーでノウハウ積んどいていきなりマリオで完成形を出してきたみたいな、
そんな感じが
0527名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 21:02:12.03ID:0t45hhb9M
そーはいっても子供の頃はお金もないし長く遊べて、みんなが遊んでるRPGとかが中心にはなってしまってたな
お金持ちの家はたくさんゲームがあったりしたもんよ
高校生くらいになるとバイトだったり、小遣い銭も上がってやりくりできたりもしたけど

自分は任天堂のゲームソフトをFCやSFC時代に自分で買ってないと思うわ。親が最初に買ってきたマリオブラザーズや麻雀ゴルフとかはあったけど。
うちは年間で貯金するか兄弟で出し合うか、クリスマスくらいしか買えなかったし、その時期は人気あると全く買えない
スーパーマリオのかわりにドルアーガの塔を何故か買ってもらってた気がする
0528名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 21:13:26.52ID:nZXbgCtW0
>>510
ドラクエ4からは祝日発売になったくらいドラクエ3は社会現象だったんだが
0529名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 21:14:28.12ID:0FdtImdHa
>>521
2が微妙とか後から2やっただけだろ

当時3の行列に並んだ奴等は2以上のスリルと謎を求めて並んだんだよ
謎は3のほうがパワーアップしてた部分もあるが、何と比べて2が微妙だったのやら
0530名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 21:17:54.91ID:nZXbgCtW0
>>529
2が神ゲーだったから3で大行列ができたんだよなあ
初回大量出荷も2の実績あってのこと
0531名無しさん必死だな
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2022/10/04(火) 22:08:35.94ID:+0utpdDY0
昔のドラクエの話するときは当時何歳だったかつけてほしい
年代で印象違うし
0532名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 00:18:26.00ID:A9+xpb5t0
>>529
初代の後の2で微妙なワケないんだよな
めちゃくちゃパワーアップしてた

強いて言えば復活の呪文長すぎくらい
0533名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 09:25:28.43ID:5903gttfa
2→3より1→2のほうがどう考えてもパワーアップしてたよな

確かに3のキャラクリは楽しいんだけど、結果的にシナリオに合わせて徐々に仲間が増えていくって手法の方がこんにちのRPGの基本になってるし、ドラクエ2の方が影響力でかい
0534名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 09:30:49.41ID:uRgXRoOG0
そこは2より4の方じゃないかね
オムニバス方式はさておき、メインキャラが複数いて入れ替え編成しながら進めていくって形は
今の大半のJRPGの雛形みたいなもんでしょ
FFがこれを本格的にやり始めたのも4以降だが、SFC世代からだからやはりDQ4が先駆けと言える
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 09:33:43.12ID:vzWdSRK7r
ゲスト枠の加入離脱とパーティ編成の組み換えは別物でしょ
0537名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 10:03:24.76ID:IsCAYZBq0
>>1が無知すぎて相当恥ずかしい
周りにバレたら生きていくのが辛いくらいに
0538名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 10:07:03.98ID:RYNpxpmyd
2が微妙とか後出しジャンケンすぎるだろう
リアルタイムだとこんな感じだぞ
1絶賛、2絶賛、3大絶賛、4賛否両論、5多くのRPGの一つ
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 12:40:34.90ID:5903gttfa
1は絶賛ではなかったな

当時の目線でもカニ歩きはダサかったし1対1ではマンネリもあってテンポ悪い
途中で飽きて、2のブームでドラクエ3出るまでの間に改めて1クリアしたって奴も多いだろう

それでも2のアレフガルド演出は1をしてたからこそのご褒美というか興奮だったけど
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 13:09:26.56ID:r5IEb/Q0a
いやいや
1が微妙ゲー扱いで途中で投げるやつばっかだったら2が売れるわけないだろ
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 13:10:41.71ID:V6oF8mlg0
>>528
だから?
4以降も十分徹夜組が居たという話とドラクエ3の話になんの関係が?
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 14:04:03.05ID:kPRwKxOQa
>>543
別に微妙とはいってない

それに3と違って2は発売して少し後にラジオで特集される等、口コミで拡がったポケモンタイプのブームの仕方だから
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 14:11:04.08ID:JufS4uY10
>>533
ウィザードリィやウルティマから入ったものだから、キャラメイクできる3は堀井にとって、ひとつの完成形だったんじゃない。 
1はカニ歩きが今となってはだけど、当時は他にファミコンで遊べるロールプレイングゲームなんてなくて比較対象ないし特に文句言われてた記憶ないな。 
すぐに2があの形で出たから後々ネタっぽくなったけど。 
鳥山あきらのデザインした世界で冒険できるっていうのは当時の人からしたらすごく衝撃的なゲームだった。 
0547名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 14:12:23.58ID:+bzTTEOP0
1も2以降のゲームの進化を知ってれば流石に物足りなく感じるけど
発売当時はRPGのシステム自体が新鮮で
主人公に好きな名前をつけられて広大な世界を自由に探索
鳥山明デザインのコミカルでカッコいいモンスターたちと戦えるだけで
今のオープンワールド並にワクワクできたんやで
0548名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 14:12:43.80ID:kPRwKxOQa
FFもそのパターンだが、前作が「好きな人は好き」レベルでも途中でハネ上がる事はあるからな

ただハネ上がるにしても起爆剤は必要だが
FFはそれがスーファミ辺りで少し遅かったがドラクエは2の時点で起爆剤になったというだけ
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 14:14:55.72ID:kPRwKxOQa
>>546
ロールプレイングとか関係なくあの当時ですら他にカニ歩きゲーなんてファミコンのメジャーなゲームになかったからな
マイナーなものですら俺は知らない

普通にダサさは拭えなかったよ
間髪いれずに2出したのは正解だし、大きくシステム改良したところからみても製作側も悔いはあったのだろう
0550名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 14:19:24.42ID:rGK+UE/C0
>>500
今だにこんなこと言うやついるのがすごいよ。

テレビなんてけしからん!って言ってた祖父思い出すわ。
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 14:20:36.92ID:kPRwKxOQa
実際スクウェアも「お、RPGか。そこそこ食い付きもいいみたいだな。でもこれならうちらで超えた作品作れそうだし会社なくならんで済みそう」って理由でFF生まれたわけだしな

ところがエニックスが間髪いれずに2出したから「ドラクエよりデキが良いゲーム」という評価にはならずRPGしたい人がドラクエの次の選択肢にいれるゲーム程度になってしまったわけだけど
それでも2がRPGブームつくったからそれなりに売れた
0552名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 14:40:45.71ID:kPRwKxOQa
まぁでもフォローするならゲーム好きの中高年以上からは1の時点で評価されてたと思う

俺はまだほんとのガキだったから
でもガキに受けてこその社会現象なんよね
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 14:52:51.36ID:Yu7CK/tId
そもそもドラクエ1で初めてRPG遊んだようなもんだし蟹歩きとか全然気にもならなかった。これと比べて優れてる劣ってるという事すら分からない初ジャンルだから
街の人と会話できるスゲーみたいな評価。だから絶賛だよ絶賛
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 14:55:00.51ID:R2K9V97Ua
>>549
カタカナ削るレベルで容量節約した初代だからな
4方向の歩きパターンを作る余裕はなかったんだろ
話しかけたNPC分も含めて必要だからな
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 15:00:41.35ID:Yu7CK/tId
ドラクエ1以前でRPGと言われるようなものを遊んだのはMSXのハイドライドが初だったと思うんだけど全然面白くなくて何でこんなもんがパソコン雑誌で大きく扱われてるんだろうと不思議だったわwww何せ俺は家庭用ゲームはファミコンのマリオブラザーズが入口だからな
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 15:04:57.87ID:kPRwKxOQa
>>553
ジャンルで分けて考える時点でそれなりの年齢でしょ

勿論、ゲーム内のキャラが喋って、ちゃんと物語がゲーム内だけで完結してるのはファミコンゲームとしては画期的

でもやはり小学生低学年まではその辺素直なんて操作してての直感性とか凄く敏感だからね
だからマリオは大人気だったわけだし

ワールドで複雑になりすぎてRPGブームに追いやられたけど
0558名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 15:09:45.20ID:Yu7CK/tId
それなりの年齢じゃないぞ小学6年くらいじゃないかな?
俺達は当時はパソコン雑誌も読んでたからな
今ほど娯楽がないから立ち読みも娯楽だった
0559名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 15:11:39.60ID:kPRwKxOQa
1はその辺、うちらの年代だとカニ歩きのダサさと戦闘のつまらなさが目立った

だけど2はあのBGMのリバーブが癖になるというかまず曲だけで飽きないし、戦闘もスリルあって逃げたくてA連打してコード引っ張っちゃってフリーズしちゃうなんて経験する位熱中

やっぱり適度なスリルが大ブームの鍵
ポケモンなんかもサファリとかのレアモンスターに対してボール投げてA連打した奴多かった筈
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 15:13:09.44ID:Yu7CK/tId
そもそもジャンプの影響で俺達ガキなのにポートピア連続殺人事件を買ってる奴もいっぱいいたしな。あれも初のアドベンチャー体験だったから新鮮でガキなのに皆が絶賛だ
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 15:13:17.61ID:kPRwKxOQa
>>558
小六なら当時の「いい歳してゲーム」なんて時代からしたら上の方でしょ
中学辺りでゲーム卒業してたやつ多かったんだから
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 15:16:56.06ID:Yu7CK/tId
よく分からんがリアルタイム世代じゃないのか話が噛み合わないな?中学時代とかむしろゲーム1強だぞ
小学校高学年はファミコン派とラジコン派で分かれてたんだがファミコン派が勝利してゲーム1強になった
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 15:24:01.79ID:kPRwKxOQa
そりゃゲーマー同士の中ではそうだろうな
俺でさえそうだし

でも君と俺でもそこそこ離れてるわけだし、全体のゲーム層からしたら平均より上の層でしょう、当時としてはな

小学生6割中学生3割それ以上は少数派じゃないかな
勿論いたとは思うが

そして君の思う中学時代はドラクエ2のブーム等で年齢層が上がってきた頃の体験な事を忘れずに
マリオとかシューティングとかしかファミコンになかった時代やで
君がドラクエに出会う前に中学だった奴等はな
0565名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 15:34:31.29ID:kPRwKxOQa
ドラクエがストーリー続きのロト編や天空編をした事で、本来中学辺りで離れてたファミコンユーザーが離れなくなったのかもしれんな

小6から中学になったからとロト編の結末が途端に気にならなくなるわけではないからな
ナンバリングはマリオやロックマンもあったけど、ドラクエのナンバリングに関してはもうそれなりの年齢の今でも買ってしまうのはRPGだからだろうし、そういう新作が気になるというやり方がゲーム人口の年齢層拡大に繋がったのだとは思うね
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 15:39:36.90ID:3UXL+HAk0
スーパーマリオがドラクエIの前年に出て静かなるブームの兆しを見せてたし
ディスクシステムが1986年2月に初代ゼルダと共に出て
ディスクシステムのゲームって対象年齢高めだったから
ドラクエが出た当時中学に入ったらファミコン離れを起こしたなんて事実はなかったような
0567名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 15:42:33.88ID:UobBrtw/0
売上はあまり関係ないな
国民的な漫画やアニメでも社会現象を巻き起こしてはいないんじゃないか
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 16:02:21.09ID:9UqbTIQ+a
当時の小中学生の狭い見識で時代を語るのは無理があるぞ
それはどこまで行っても「お前の周りではそうだった」にしかならん
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/05(水) 17:23:12.36ID:DGPQS6uWF
経済誌とか文芸誌とかでも記事が出ていた(士業の父から見せて貰った)し、今でいうとyahooのトップページから一月落ちなかったぐらいのインパクト程度かね
0570名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 19:08:24.12ID:kPRwKxOQa
いずれにしても今の落ちぶれったら酷い
過去の栄光の切り売りだけなら兎も角、変な後付けや改悪しまくっとるし
0573名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 23:01:18.09ID:3JdsLTaH0
狭い見識も何もない例えばスーパーマリオが小中で流行っていて色んな雑誌に特集されて実際売れていたくらいは情報として当時レベルでも分かるからな。ドラクエも同じだ
これが小中にセガマーク3の北斗の拳が流行ってだと地域プチブームだが
0574名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 23:04:57.25ID:LKut4WNx0
翁は草
王さんのホームラン記録みたいなものかね
0575名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 23:06:07.88ID:R6P8gTD90
社会現象の意味って夜中から仕事や学校休むの前提で並んでる風景の事だぞ
何言ってんだコイツ
0576名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 23:08:09.88ID:Gxdia4Fv0
ネットがなくてステマや捏造がやりたい放題の地代だからねえ
0577名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 23:27:31.27ID:3JdsLTaH0
なら575が思う当時の社会現象とは何か例をあげて言ってみろ
0579名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 23:29:36.98ID:3JdsLTaH0
もう575基準だと少年ジャンプブームもキン消しブームもガンプラブームも否定されそうwww
そんな夜中から並んでまでジャンプ買う社会人見たことないしw
0580名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 23:36:03.06ID:3JdsLTaH0
575基準だとプロレスの新生UWFブームならあてはまるぞ
あれの当日券を買うのに徹夜組が出たという話だからな
0581名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 23:39:33.73ID:a04PLRtJ0
まあ一般的には興味が無い人でも現象を観測できるレベルの流行が社会現象と呼ばれるやつだな
ドラクエ3が言われるのは発売日の行列や強盗行為がテレビ新聞で全国ニュースになったことがポイント
テレビで言っていても客観的に根拠となるものが示されず実感もないものはただの仕掛けなので社会現象とはならない
0583名無しさん必死だな
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2022/10/05(水) 23:57:42.48ID:UobBrtw/0
まぁ社会問題になるまでのブームが昔はあったかもな
DQ3の頃は知らんけどぱっと浮かぶのは女子高生ブームとかが凄かった記憶ある
JKとJCが体や下着を売ったりするのが流行ったっていう見た目から今の学生と明らかに違っててピアスメイクでその辺座ってるみたいな
実際小2か小3の時に5千円でセックスしないかって声かけられて帰って親にセックスって何か聞いたら怒られたの覚えてるw
0585名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 01:29:20.50ID:vWqKRI7L0
ジャニーズでいうと、光GENJIとSnowManみたいなもん
光GENJIはミリオン行ってない
だけどすげーおもしろくて社会現象になった
そして市場を切り開いたから、今のSnowManのミリオンがある

まあドラクエはその時代からずっとミリオン続けてるバケモンだが
0586名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 05:13:00.70ID:1Q0gxl1U0
>>500
障害者はテメーだろハゲ
毎日毎日働きもせずゲハに入り浸り、ソースも出せねえくせに論破されるとキチガイみたいに喚いて暴れる
なあ、障害者よお?
0587名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 05:14:58.32ID:1Q0gxl1U0
>>505
ドラクエも死人出してるけどそっちは叩かないのかダブスタ野郎?

自分の言葉に責任を持てないアホはまともじゃないし、お前は一回ブタ箱入ったほうがいいな
0588名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 05:18:34.80ID:Ljb4bQkn0
平日に発売されたから学校休んで買いに来る子供たちが続出
後に警察から次からは祝日に発売するように要請来たんだよな。
一万投げ捨てて箱からドラクエ勝手に取ってく奴とか居たりいろいろ問題になった。
当時まだ対策が取られてなかったのも含めて
パニックという意味では確かにいまだにドラクエ3を超えた発売はないかもな
0589名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 05:51:39.65ID:vRwWY6jF0
>>554
FC後期ならROM容量も増えてた筈なのに、DQ3や4でまでカタカナ使えないのは流石にどうかとは思ったがな
4なんか他のキャラがカナなのに主人公だけひらがなってのはどう見たって体裁が悪い
悪い意味で初期の慣習を引きずってしまった例だろう

その点FFなんかは初代はともかく2作目からカナ使用可でしかも6文字まで使えるようになってるのは流石だよ
1作目からバッテリーバックアップ採用だし、システム周りでは完全に最初からドラクエより上だったと言われても納得だわな

>>555
ハイドライドも国産黎明期のARPGという事で過大に評価されてた面は否めないな
ただ、あれは当時リアルタイム最先端だったPC-88に特化したような美麗グラフィックと音源でやってこそなんで、
MSXやファミコンなんかじゃ別物レベルの劣化物だからその評価は下がっても当然
0590名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 05:58:50.09ID:XzSOJtwh0
>>572
多分スーパーサイヤ人の髪の色の話から言ってるんだろうけど
依頼にあたってわざわざ方眼紙にドット絵で描いて持ってきたというエピソードがあるくらいだから
本件に関しては「めんどくさかったから」というのはない
0592名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 08:37:23.49ID:325JN9AQa
>>589
しかもFF初代はドラクエIIIのたった2ヶ月前の発売じゃないか
ほぼ同時期にバッテリーバックアップを採用してるだけの話(任天堂の生産設備が整ったんだろう)に何が「完全に最初からドラクエより上だった」だよ
これだからFF厨は
0593名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 08:43:31.09ID:JTCe32Fu0
>>589
そもそも
「ゲームに使えるカタカナを一部削った」のと
「主人公の名前にカタカナが使えない」のは全く別の話だろバカ
0594名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 08:49:00.61ID:D2WlQgOU0
ちなみにDQ10オンラインでは最新拡張であるVer6になるまで
名前に「ヴ」の文字が使えなかった
もちろんデータ容量が逼迫していたわけではない
0595名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 11:55:24.36ID:FUr79uWD0
今ならアニポケ新無印叩いてたほうが良いぞ
ポケモン界隈でも絶賛炎上中だ
0596名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 12:00:29.59ID:FUr79uWD0
>>459
エヴァはオタクかつ中学生以上で
キッズはポケモン
中間の俺はおたくじゃねー系のサブカル勢中学生がFF
って感じだったな97年頃を思い返すと

マンガに関してはドラゴンボール終了からワンピースやトレカブームが始まる中間点みたいな時期
0597名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 15:09:18.81ID:viORVYLL0
ドラクエ3の発売の時点で4の予約とかとってたよなw

昔は順番待てば遅くても確実に手にすることができた。
今はゴミステ5とかでも抽選販売だからずっと入手出来ない。
昔みたいに順番待ちさせてくれよ
0598名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 15:18:37.75ID:D2WlQgOU0
店舗によると思うけど
抱き合わせもけっこうあったぞ
何かソフトを買った客だけ後日発売される予定のドラクエシリーズの予約を受け付ける
みたいな
0599名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 16:16:35.85ID:TIAS8sila
名前にカタカナ使えるようにするには全部のカタカナ入れる必要があるだろ
0600名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 20:02:54.92ID:cw5cMzDW0
名前にカタカナ使えると復活の呪文が長くなったり
セーブデータの容量消費するからな
たしかスーファミになってから片仮名解禁だったか
ドラクエ4だと勇者一人の名前しかセーブデータ容量使わんから
ここで解禁で良かったと思うけど
0602名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 20:23:35.01ID:dZtFEygEa
SFC5も小文字のィやェ使えなかったのよね
息子にティミー付けられなくてテイミーにするしかなかったという
0603名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 20:55:53.81ID:TCtsBIxDa
>>600
128kのバックアップRAMでセーブ領域が3つだからデータひとつにつき多くても40KB
シナリオが6章あってイベント進行の管理とか全員分のパラメーターとか、極め付けはAI戦闘のためのログ保存まであることを考えるととても潤沢なセーブ容量とは言えない
名前のために文字データを2倍持つなんて真っ先に仕様から削られるよ
0604名無しさん必死だな
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2022/10/06(木) 22:32:02.27ID:4P3A8pwHa
おっと違った
128キロビットだからセーブひとつで5KBか
絶望的だな
よくAIなんて搭載したな、擬似的なものとしても
0605名無しさん必死だな
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2022/10/07(金) 00:54:09.16ID:cRE4mj300
FFってあんま社会現象のイメージないな
社会現象作りたくて広告にお金かけてたって印象
0606名無しさん必死だな
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2022/10/07(金) 07:03:12.62ID:/kDr2tYy0
FFって社会現象起こしたと言えば
7ぐらいかもな

それも内容のお陰と言うよりは
PSという新しいプラットフォームであのFFが出る
っていう話題性のお陰の気がする
0608名無しさん必死だな
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2022/10/07(金) 15:05:22.36ID:FPb2QYuE0
FF7はPSプラットフォームの勝利を決定付けた象徴タイトルだし
十分社会現象になっていたような
DQ3は初期ロット100万本で社会現象になってたけど
FF7は発売3日間で200万本売ってるんだぜ
0609名無しさん必死だな
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2022/10/07(金) 15:21:49.04ID:w3/EXDzDp
>>608
だから売上と社会現象はあまり関係ないって何度言えば分かるんだよバカ
0610名無しさん必死だな
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2022/10/07(金) 16:33:16.22ID:FPb2QYuE0
昔からドラクエはメディア戦略を重視してたってだけじゃねーのか
最近でも10オフはたった22万本で
「どこへ行っても売り切れで買えない!さすが大人気ドラクエ!」ってのやってたけど
最初わざと供給を絞って大人気感を演出するのが上手いってだけだろう
0612名無しさん必死だな
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2022/10/07(金) 17:00:42.21ID:/63x0TyM0
コンビニでポーション売ってた頃がもっとも市民権あった頃
0613名無しさん必死だな
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2022/10/07(金) 17:05:20.68ID:/kDr2tYy0
>>612
あの頃はデジキューブと言ってコンビニでもFFのソフト売ってたし
完全にコラボしてた時期
当時としてはコンビニで買えるのは画期的で話題性もあったね
0614名無しさん必死だな
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2022/10/07(金) 17:07:03.69ID:kXLOZc13a
確かにFFはコンビニ辺りとコラボしてなのか、日常に浸食してきてる感あったな
0615名無しさん必死だな
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2022/10/07(金) 18:57:34.13ID:N9mJCSd+a
>>608
そりゃCD-ROMは安く大量に作れますよってのをアピールしてPSが勝ったわけだし
0618名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 00:38:35.47ID:bEeeq3v70
ボトルキャップとか集めてたな
まぁポーション含めて単なる関連商品の展開ってだけだから社会現象とは程遠いけど
0619名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 06:16:41.24ID:qsijeae70
FF9はコンビ二で予約すると黒魔導士ビビの人形が貰えたな
0620名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:19:57.17ID:LwmcIzEu0
ドラクエ3でCSゲームの花形がアクションからRPGにシフトしたから社会現象よ
これが10年以上続くし
0621名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:33:44.21ID:WWsvhPqH0
んでFF13と共に花形から滑り落ちて凋落衰退ジャンルになったのがもう15年も前だな
衰退させたのがDQですらなくFFという時点でもうDQの栄華は終わってる
古典としての価値もヨシヒコやユアストーリーでネタにされるDQ5にすら劣ってるのがDQ3
0622名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 10:33:44.68ID:qsijeae70
>>620
ゲームのトレンドそのものを変えたからね

そういう意味では近年で言えばやはりスプラトゥーンも社会現象だな
それ以前も銃ゲーはあったけど、一部マニアがやってるだけって感じだったしな
0623名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:42:29.12ID:yz9e77O20
国内の創作物において長らく続いている
ファンタジーブームは多分コイツの影響が一番デカいね
0624名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 12:54:58.38ID:mO0W2OWm0
可愛い系スライムや勇者が出てくるやつは間違いないけど
それ以外はそうとは限らないと思うな
ドラクエってパクリだらけなだけあってファンタジー世界観自体は非常に浅薄だから
0625名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 13:38:36.79ID:WWsvhPqH0
FFはどっちかといえばD&Dのパクリで成り立ってる感じだしな
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/08(土) 15:25:45.70ID:QIQMBxzZd
テスト
0627名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 16:35:28.11ID:kdCyrYRNx
ゲーム人口自体がまだ少なかった頃の380万がどれだけ凄かったか理解できないか
0628名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 17:50:29.88ID:qsijeae70
>>625
初期はドラクエの影響で真似したようなRPGが殆どだったけど
中でもFFは初期からドラクエとは差別化していこうって気概が
結構有った感じだな。だからこそドラクエと別のファンが付いて伸びて行ったのだと思う
0629名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 18:22:35.31ID:WWsvhPqH0
>>627
でもそこから30年間一切成長がないせいでスプラ2に国内も負け世界累計でダブルスコア以上でで負けてるんですよね
400万売れてるらしいDQ11の影響度のなさを思えば30年前をいかに思い出補正してるかよく分かりますね
0631名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 19:23:08.42ID:LwmcIzEu0
SNKにはスト1の西山さんが移籍したからね
餓狼は彼が関わってる
0632名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 19:27:08.18ID:LwmcIzEu0
>>629
それはスプラがシリーズ化して30年以上儲けるようになってから言えるセリフだな
ドラクエに偉そうに言えるのはマリオやカービィとか長年やってるソフトだけよ
0633名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 19:36:59.09ID:0rGHaF5/0
当時のファミコンプレイヤーは小学生が大部分だからな
あと今みたいにゲーム開発費が異常に高いわけではなかったから、100万本でも大儲けだった
まあドラクエⅢに関しては当時半導体不足が深刻で調達に相当苦労したから、そこまでボロ儲けってわけでもなかったそうだが
0634名無しさん必死だな
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2022/10/08(土) 19:40:26.38ID:OB2xGLYi0
儲けといえば内藤寛がDQ3のバグでカセット回収の恐れがあったって話してたな
実際回収ってどれくらいの損失になるのか知らんけど
0635名無しさん必死だな
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2022/10/09(日) 07:01:03.71ID:mD3clyVe0
test
0640名無しさん必死だな
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2022/10/09(日) 17:26:26.11ID:GA/tLAl60
今日息子の小学校の運動会だったが行進の時の曲がドラクエだったわ。
0641名無しさん必死だな
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2022/10/09(日) 17:31:50.09ID:uY2tDIx+0
スポーツに打ち込むのが健全でゲームなんかやって大丈夫なの?っていう風潮だったな
0643名無しさん必死だな
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2022/10/09(日) 18:10:54.09ID:CcLhnFQS0
ドラクエのナンバリングタイトルなんて最先端を走ってたのは3までで後は周回遅れなのに
その余力でまだブランドが続いてる
0644名無しさん必死だな
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2022/10/09(日) 22:18:29.28ID:yBw03yyP0
>>640
体育教師とか実行委員がオッサンなんだろう
うちの方では北斗の拳とか流してたぞ
ぜってぇ子どもたちの意見じゃない
ジブリ曲も風の谷のナウシカの劇中か?だった
0645名無しさん必死だな
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2022/10/09(日) 23:43:56.15ID:D7C3kA640
子供の運動会は先週だったけど、猪木ボンバイエだったわ
よりによって死んだ日に
0646名無しさん必死だな
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2022/10/10(月) 07:22:42.34ID:eBXepvU60
子供層は絶対ドラクエなんてやる訳ない
って頑なに認めたくない感じは一体なんなのだろう?
懐古層の需要だけで累計400万本は出ないと思うけどな

無論昔のように大人気でメジャー って感じではないだろうけどね
0647名無しさん必死だな
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2022/10/10(月) 07:33:23.75ID:MqNLB5CH0
3DS版DQ11無印
PS4版DQ11無印
Switch版DQ11S
PS4版DQ11S
と4種類出てるから
仮にコアファンが100万人居たとして全ハード分買っていればそれだけで400万本いくんだよなあ
4種類全部買うってのは極端だとしても
3DS版とPS4版を買って遊んで後から出たSwitch版も買ったという人は少なくないと思うよ
0648名無しさん必死だな
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2022/10/10(月) 07:41:39.29ID:eBXepvU60
そんなに何個も何個も同じゲーム買うレベルのファンが多いとは思えんけどな
0649名無しさん必死だな
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2022/10/10(月) 09:33:32.84ID:eBXepvU60
任天堂と言えばマリオってイメージがあったが
今じゃあすでにスプラトゥーンの方が任天堂の看板になったような
そんな気すらするな。まさに世代交代
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/10(月) 11:03:32.77ID:PgSmTZJc01010
マリオって老若男女でわいわい遊べるし、ゼルダさえもアクションそのものがシビアだはないから水木一郎みたいな人でも楽しめる

スプラは そうはいかない
常に競いあわなきゃいけない時点で任天堂ぽくはないな
任天堂からそういうゲームないのも勿体ないからあってもいいけど
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/10(月) 11:38:14.61ID:g4XU7KAz01010
スプラは対戦メインだからな
プレイヤーが消えたり鯖を閉じたら終わる
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/10(月) 14:01:37.81ID:jg78r3Rp01010
DQ11履歴
2017年7月29日 3DS/PS4国内・台湾発売
2017年8月7日 出荷300万本
2017年末 国内パッケージ合計308万本
2018年9月4日 海外PS4/steam版発売
2018年11月7日 世界出荷400万本
2019年9月27日 11sのSwitch版発売
2019年12月19日 世界出荷550万本
2020年9月24日 世界出荷600万本
2020年12月4日 11sのPS4/steam/XBO版発売

無印は国内400万本も行ってない
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