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NVIDIA、LinuxカーネルにTegra239のサポートを追加 ★3

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2022/10/12(水) 12:18:09.69ID:SIGzwPP60
https://lore.kernel.org/all/YyMYu9Y38OeaM1WS@orome/

On Mon, Sep 05, 2022 at 09:27:59PM +0530, Sumit Gupta wrote:
> Adding support for Tegra239 SoC which has eight cores in
> a single cluster. Also, moving num_clusters to soc data
> to avoid over allocating memory for four clusters always.

※前スレ
NVIDIA、LinuxカーネルにT239のサポートを追加 ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664008625/
404名無しさん必死だな
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2022/10/15(土) 20:03:46.94ID://3WIBATd
>>403
余裕じゃないゲームもあるだろう
405名無しさん必死だな
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2022/10/15(土) 20:05:27.18ID:3/9P7bwuM
言うほどボケボケか?
ウィッチャー3より綺麗なくらいだが
新型SwitchならDLSS3でこれが携帯モード120fpsだからな

やっぱやばすぎるわDLSS
実行性能なら据置時XSSは普通に超えてるな
2022/10/15(土) 20:28:19.40ID:FD0UwMrw0
>>395
必要十分を完全に満たしているね
これで文句言うのはアホだけ

>>400
お前 簡単な負荷計算もできない頭なの?w
407名無しさん必死だな
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2022/10/15(土) 20:38:59.91ID:yp+xznVQ0
>>395
かなり綺麗じゃんXSXはともかく
XSSやPS5よりは綺麗だわ
2022/10/15(土) 21:10:27.02ID:ybu1sRsq0
今更Swtichが画質で勝負するわけでもなし
2022/10/15(土) 21:13:04.74ID:Jam2nYrmM
多分実際に使うのは480を720にとかですよね
まぁこれで1080pの液晶搭載されちゃうとあれ?ってなっちゃうけどw
410名無しさん必死だな
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2022/10/15(土) 21:17:51.08ID:ES7oVdBK0
DLSS使わなくてもスケーリングの品質はだいぶ良くなるだろうから、
画面は1080pにしておくと便利だとは思う
レトロゲーのCRT再現やゲームボーイのドット再現とかにも使えるし
正直720pでも1080pでもそれほどコストは変わらないと思う
ただ他の部分とか為替とかでコストギリギリだと削られるかも
411名無しさん必死だな
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2022/10/15(土) 21:20:17.27ID:mQzTQIAp0
インテルCEO、AMDチップの自社工場での製造に前向き、世界最速のCPU、GPU、ディスクリートGPUの製造を目指すと表明
https://wccftech.com/intel-ceo-open-to-manufacturer-amd-apple-nvidia-qualcomm-chips-at-their-fabs-make-fastest-cpus-gpus-in-the-world/

キター ヽ(^o^)丿
412名無しさん必死だな
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2022/10/15(土) 21:23:23.87ID:GvcPj31oM
携帯モードでもDLSS3で
540p30fpsをアプスケすれば
1080p60fps常時出るからな
ディスプレイもFHD必須だわ
VRもしやすくなるし
2022/10/15(土) 21:26:23.18ID:qcr6+5G60
手で持つ距離なら720pまで
テーブルモード用の巨大なSwitchならようやく1080pに意味が出る
2022/10/15(土) 21:28:47.85ID:YfNzLSGg0
そもそも携帯時は利便性を優先してるから
据え置き時からどう落とすかという考え方で
なにがなんでも720pという訳でもないんじゃない
2022/10/15(土) 21:44:00.80ID:FD0UwMrw0
液晶に関してはコストが全て
720p液晶より1080p液晶のが安く調達できるなら1080pにしたらいいし、そうでないなら720pでいい

VRなんかは1080pにしようが焼け石に水
2022/10/15(土) 21:49:37.53ID:6me5MMVf0
今更液晶は無いでしょ
OLEDで1080pは解像度的にコストが跳ね上がるから720pだろうけど
417名無しさん必死だな
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2022/10/15(土) 21:51:35.50ID:5J+BiMlK0
HDRも対応するしOLEDのみだろうな
液晶では生かせない
2022/10/15(土) 22:03:10.91ID:p5wJ5d3Ud
DLSS3とか言っている末尾Mは馬鹿なのか
2022/10/15(土) 22:03:58.19ID:SHASjOeR0
>>407
ガイジかな?
420名無しさん必死だな
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2022/10/15(土) 22:04:08.08ID:WaG7N5VF0
DLSS3はAmpereでも動くぞ
2022/10/15(土) 22:04:43.77ID:Eh26yHoa0
>>420
redditの画像も動画もソース出さない奴を信じてんの?w
422名無しさん必死だな
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2022/10/15(土) 22:59:59.17ID:F3+Ohf8Y0
>>411
こんなことよりもIntelはAMDに頭を下げてHSA Foundation に加盟して、HSAを採用したSoCを作らないと潰れるんじゃないか?
2022/10/15(土) 23:32:31.51ID:Jam2nYrmM
消費電力的に画面パネルはまた720pじゃないのかなぁ
424名無しさん必死だな
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2022/10/15(土) 23:42:27.20ID:DJkJQVe60
なんかDLSSが魔法の杖扱いされてる風潮あるけど
解像度はどこまで行っても解像度で重要なのは画質なんだし
まずはポリゴン数多いリッチなテクスチャ使えるかどうかが重要だと思うんだけどな
2022/10/15(土) 23:47:00.71ID:vjQXK/4Gp
>>424
DLSS2は魔法だよ
https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/Solutions/geforce/news/mechwarrior-5-mercenaries-nvidia-dlss-ansel/mechwarrior-5-mercenaries-nvidia-dlss-2.0-comparison-003.png
https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/Solutions/geforce/news/wolfenstein-youngblood-ray-tracing-nvidia-dlss-highlights/wolfenstein-youngblood-nvidia-dlss-comparison-001.png
2022/10/15(土) 23:57:01.52ID:9Pgyacid0
アプコンする理由はレンダリング解像度を下げて余裕が出来たGPUでポリゴン数だの光源処理だの稼ぐためだからな
2022/10/16(日) 00:47:15.04ID:Z5kYbY/L0
>>426
専用タイトルならそれも可能だろうけど現行と共有だと本当にただのアプコンで終わりそうなのがな
現行Switchと同じタイトルを動かすとしたらT239は過剰スペックもいいところだ
2022/10/16(日) 01:05:23.11ID:Jf/lvXgJ0
New3DS対応ソフトの時みたいに、開発費が十分出せるタイトルでその選択肢があるってだけで十分でしょ
429名無しさん必死だな
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2022/10/16(日) 01:15:33.90ID:7fC9VyX60
GoogleのPixel 7 のSOCはSamsung 4nmなんやな
2022/10/16(日) 01:18:25.68ID:uKVoiZJc0
>>417
OLEDで1080pだと今一番作られててコスト安な感じ?
2022/10/16(日) 01:24:09.65ID:5Ve6mCwq0
newは専用ソフトでなくて全然移行できてなかったな
任天堂自身もあまり乗り気でもなかったが
だからこそproだのnewだのではなく別のプラットフォームで有ることが求められてるというかそうじゃないとわざわざチップカスタムした意味よ
2022/10/16(日) 01:31:38.39ID:Jf/lvXgJ0
岩田元社長が質疑応答でプラットフォームの乗り換えのたびに大騒ぎするのはやめたいって言った直後にNew3DS発売とSwitchプロジェクト開始だったりする
2022/10/16(日) 01:47:16.74ID:T3zThMZW0
>>431
new3DSは、PS4proもそうだが別に移行なんざそもそも狙ったものじゃねぇっつの
アホか
2022/10/16(日) 01:56:05.25ID:5Ve6mCwq0
>>433
どうでもいいわ
要はマイナーチェンジ扱いじゃ性能全く活かせないから次世代扱いのほうがいいってだけの話
2022/10/16(日) 01:59:52.31ID:7FRbEAPia
液晶絡みは変更あったらロスヤング辺りが察知しそうな気はするけどね
2022/10/16(日) 01:59:55.93ID:T3zThMZW0
>>434
その論を展開するのに、そこはどうでもよくないわ
頭悪すぎるだろお前
2022/10/16(日) 02:10:20.53ID:5Ve6mCwq0
>>436
どうでもいいだろ
new3DSに移行させるつもりがあろうがなかろうが専用ソフトがほとんどないのが事実なんだから、それじゃ嫌だよねって話だよ
二度言わせるな馬鹿
2022/10/16(日) 02:18:27.49ID:T3zThMZW0
>>437
その「専用ソフトが無い(でない)」という部分をもってくるのにマイナーチェンジ云々new3DSを持ってきているのが低能&無知すぎるんだよ
どっちみち、そのハードを展開する会社(任天堂)が専用ソフトを用意するつもりがあるか無いかが重要じゃないなら、お前の論はそもそも成り立たなくなるってこともわからんのか…IQ低すぎじゃろお前さん

あと 次世代「扱い」とかほんと論外
2022/10/16(日) 02:31:00.67ID:5Ve6mCwq0
>>438
せめて理由いってくんね?
お前の話はただ否定して罵ってるだけで全然響いてこないわ
絡んできてんだからその責任くらいあるだろ
2022/10/16(日) 03:13:09.84ID:OqD9A4Tj0
New 3DSはフェイストラッキングで立体視のクロストークを軽減するのが主目的だろ
性能アップは余った分に過ぎない
立体視に興味ないと分からんのかもしれんが
441名無しさん必死だな
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2022/10/16(日) 03:41:02.36ID:HrKZWkS30
ロード時間の軽減とかも大きかったけどね
442名無しさん必死だな
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2022/10/16(日) 04:09:33.73ID:7fC9VyX60
DLSS3は画像破綻の例がチラホラ上がってるね
これから直るんやろか・・・
2022/10/16(日) 05:12:45.34ID:OqD9A4Tj0
良くはなってくだろうけど、原理上無理なときは無理だからなあ
444名無しさん必死だな
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2022/10/16(日) 05:15:33.91ID:/UKFtU+Tp
TVのフレーム補間も破綻が気になってOFFにするしな
原理的に無理だろうな
2022/10/16(日) 05:18:12.61ID:E2qVLwoH0
新型のDLSSで期待できるのは動作環境が固定な事だろ
CS特有の利点でもあるけども開発途中で表現が破綻してると
気付けばいくらでも修正できる

とりあえずは汎用学習パターンに投げるだろうけども
やる気次第ではいかようにもできる
446名無しさん必死だな
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2022/10/16(日) 06:20:40.92ID:AY2bfCuM0
>>442
新型スイッチが出る前には改善されるでしょ
447名無しさん必死だな
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2022/10/16(日) 06:29:44.43ID:AY2bfCuM0
>>445
これな
PCと違いSwitchは固定環境だからDLSS3は簡単に対応できる
元が2.4tflopsで解像度4倍、FPS2倍にすれば
低下分考えてもPS5とほぼ変わらないグラフィックになるだろうな
やっぱちゃんと計算するとXSSは見た目の実性能では簡単に超えてる
448名無しさん必死だな
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2022/10/16(日) 07:00:45.53ID:8BqqdJ56a
DLSS3は対応できるかなぁ…
テンサーコアの仕様がAmpereじゃなくOrinに近ければワンチャンあるけど
確かAV1のエンコードあるかどうかがAmpereとAdaLovelaceの大きな違いだっけ
2022/10/16(日) 07:16:47.19ID:zEM7AGDV0
>>442-444
ちょっとくらい画像破綻あっても全然良いわ
何しかの神経症でも患ってる人でも無い限り、そんな細かいところでいちいち気になって止めたりせんしどうでもいい
それよりもDLSSによってもたらされる恩恵のがはるかにデカいので
2022/10/16(日) 07:22:51.20ID:+KhxHxQB0
DLSS3言い続けてるやつがいるが、T239でそれが使えると思われる確からしい論拠をまずは提供してくれ、それがなければDLSS2を前提にしてくれ
2022/10/16(日) 08:01:17.84ID:7C7z6/OU0
どっちにしろ手を加えるだろうしあんまり関係ない
452名無しさん必死だな
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2022/10/16(日) 08:14:15.49ID:gzAGf97iM
RTX3どころかRTX2でも動くんだから動くだろ
開発環境からチップから何から何まで専用の新型Switchだから何も障壁がない
むしろ動かないって言ってる奴が論拠出すべきだろう
2022/10/16(日) 08:29:06.76ID:0dCM4tVE0
4TFLOPS(TVモード)
1.8TFLOPS(携帯・テーブルモード)

この辺り?
2022/10/16(日) 09:18:15.45ID:IWB6GqzA0
DLSSって見栄えを補完するもので、性能を引き上げるもんじゃないよね?
グラとかFPSとか気にしたことないんで、性能不足によるマルチハブがどこまで減らせられるかだけが気になる
455名無しさん必死だな
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2022/10/16(日) 09:31:57.57ID:7fC9VyX60
7950XはCCD跨ぎと外れCCDのクロック低下がゲームのフレームレートが出ない問題みたい

zen4の最速は7700Xかな
https://i.imgur.com/teyu4Lq.jpg
https://i.imgur.com/17Sgbfy.png
2022/10/16(日) 09:38:36.38ID:uKMSLc4KM
>>454
レンダリング解像度を低くできるからその分余裕ができて実質的な性能を引き上げられるんじゃね
2022/10/16(日) 10:31:52.71ID:TBzav6c9a
>>454
出直してこい
2022/10/16(日) 10:49:11.15ID:dTzy6To6M
3スレ目はエライ勢いあるな
2022/10/16(日) 11:42:43.97ID:+KhxHxQB0
>>452
RTX2で動いてるDLSS3の映像か動画をくれ、それ見て判断する。 >>421 曰く画像も動画もないらしいが、もしあるのなら見たい。そもそも、単に無理やり動かすのと、商品になるのは大きく違うわけだが

Nvidia の中の人的にはDLSS3にはAdaが必要であり、それ以前のに対応させるのは理論的には可能だが利が少ないという。
https://texal.jp/2022/09/22/nvidia-developer-explains-dlss-3-suggesting-that-it-could-theoretically-be-used-with-rtx-4000-series-and-earlier-models/
新型SwitchにDLSS3が乗るというのであれば、以下のどれかを主張していると思うがどれ?
「Nvidiaが新しい商品を売るために嘘をついている」
「T239はAmpereじゃなくてAda」
「任天堂用にAmpereで動く3を開発した」
460名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 11:44:52.94ID:7fC9VyX60
基盤比較

RTX 2080 Ti Founders Edition  2018年
https://www.4gamer.net/games/421/G042134/20180919145/SS/071.jpg

RTX 4090 Founders Edition   2022年
https://www.4gamer.net/games/656/G065603/20221006091/SS/011.jpg

こうしてみると順当に小型化してるな
461名無しさん必死だな
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2022/10/16(日) 11:50:09.08ID:jXMVRsKta
>>459
Orinの速度で画像認識できたらDLSS3やるだけの十分な速度が出るっていう話もあるからぶっちゃけ不明かと
462名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 11:57:38.63ID:jXMVRsKta
あった
Ampere以上が書いてないから参考だけど
https://tech-blog.optim.co.jp/entry/2021/04/23/103000
CUDAのCCCがAmpere8.6、AdaLovelaceが8.9なんだが
Orinが8.7、Drakeが8.8らしいのよね
(Ampere以上のソースの場所忘れたので誰か知ってる人いないかな)
なのでDLSS3以上に対応するかはNVがどう実装したかなんだよ
2022/10/16(日) 12:12:30.05ID:jZSBL5Vp0
>>459
らしいじゃなくてガチでソース出してない
スレでも動画や証拠出せと何度も言われているけど無視しとる

https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/y1gx4s/some_new_graphics_and_video_settings_coming_to/
2022/10/16(日) 12:32:40.45ID:+KhxHxQB0
>>462 興味深い。Ampereより上のソースが是非欲しいね。特にDrakeの情報ってことなら、新たな情報かリークがある? あるいは既存の情報のうちその部分に注目してなかっただけ?
465名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 12:43:07.26ID:/Hi1L+XnM
>>459
>>461
そもそもOrinやT239はグラボ用チップよりも
はるかに多くのAIユニット積んでるし
AV1も対応してるし
DLSS3よりも高性能な任天堂特許の超解像度が使われる可能性も高そうだな
466名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 12:55:29.91ID:odFygvt50
>>460
端子部分と比較するとわかりやすいけど、幅が違うぞ
2022/10/16(日) 12:57:21.86ID:0WvLz3Xn0
>>465
AIユニット?
2022/10/16(日) 12:59:12.66ID:z+ymBszX0
>>339
1080pまで下げるなら必然的にテクスチャ解像度やバッファ解像度も下がるからそれに合わせてメモリ要件も低くなるからあの仕様はむしろ妥当
メモリ仕様を最適化したくない二流開発者がとやかく言ってるだけ
むしろDX12U相当の機能に対応してないPS5のほうが足引っ張りつつある
次期SwitchとXSX/Sは当たり前に対応してるからな
2022/10/16(日) 13:00:24.49ID:de3CrYSz0
>>466
DieSize
2080ti - 775mm2
4090 - 608mm2
470名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 13:25:44.24ID:Fk2fIPSCM
ゴッサムナイツもPS5が足引っ張って30fpsだしな
次世代SwitchならDLSSで60fps出るだろうけど
2022/10/16(日) 13:41:10.62ID:EeQqv67O0
https://developer.nvidia.com/blog/nvidia-hopper-architecture-in-depth/
>H100 GPU は、新しい Compute Capability 9.0 をサポートしています。

https://forums.developer.nvidia.com/t/hopper-and-ada-both-compute-capability-9-0/229798/2
>nvcc.exe --help を実行すると、実際に CC 8.9 が公開されます。

https://forums.developer.nvidia.com/t/what-is-the-compute-capability-for-the-orion-update-your-page/211447
>ところで、Orin GPU は CUDA Compute Capability 8.7 です。
>Device 0: "Orin"
>CUDA Capability Major/Minor version number: 8.7

ド素人が単語だけで軽く調べて出てきたのはこんな感じ
坊主にSM88/drake implって言葉出てきてるけど参照元はわからないハッキングのとか?
sm88以外はここにリストされてる
https://docs.nvidia.com/cuda/cuda-compiler-driver-nvcc/index.html#gpu-feauture-list
472名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 17:20:16.40ID:uQwQ/pXQM
Orinより上ということはやっぱりあるなDLSS3
2022/10/16(日) 17:31:06.41ID:0ov/97d10
また魔法のDLSS信者か
モバイルのクロック制限とメモリ帯域では相当制限されるからな
2022/10/16(日) 17:33:40.12ID:E2qVLwoH0
RTXの方はどうあれ新型switchは処理能力節約の為に使われるだろ
ネイティブ1080pを出力するより内部720pでアプコンした方が軽いとかそんなで
2022/10/16(日) 17:34:39.19ID:7C7z6/OU0
誤差と言われたFSR1.0をSwitchであれだけ使いこなせるんだからDLSSでどこまで行くかは完全に未知数
476名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 18:15:27.23ID:epvSUusYa
>>475
いやFSR1.0は誤差かな…
Switchでもそれ以外でも使わないよりはマシ程度でしかない
477名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 18:29:35.88ID:SR/mHZvS0
>>476>>475
ゴミ扱いされてたFSRを唯一まともに使いこなせたのが任天堂だからな
DLSSも使いこなせるだろうな
2022/10/16(日) 18:35:19.39ID:zNuJFaql0
>>472
末尾Mちゃん、DLSS3を盲信するの止めようね
2022/10/16(日) 18:35:52.99ID:eMqZB9OH0
>>477
何を言ってんだこいつ
480名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 18:54:37.64ID:odV6uGr30
>>473
実際魔法だからなぁ
DLSS3なら解像度4倍FPS2倍
これがAIコア搭載の新型Switchならほぼノーコストでできる

2tflopsとして実質16tflopsでPS5超えるから
ゴキブリ発狂してるんだろうけど
2022/10/16(日) 18:57:08.44ID:m+96b4ti0
>>480
ノーコストとかガイジ極まってんな
482名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 19:01:13.88ID:odV6uGr30
7nm以上の可能性がなくなってきたな

TSMC revenue by technology until Q3 22
- 7 nm down by 4 %
- 5 nm up by 7 %
- smaller changes for the other nodeshttps://mobile.twitter.com/aschilling/status/1581226888743485440
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/10/16(日) 19:02:39.12ID:8tYt8ApB0
関係ないTSMCの情報出してどうした?
484名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 19:08:32.13ID:odV6uGr30
計算上5nmだったら3tflopsくらい行けそうだよな
485名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 19:19:37.29ID:K6T00O5fp
8nmと比べると5nmは密度3倍だからね
携帯モードで3TFLOPS、据置モードで6TFLOPSは行ける
2022/10/16(日) 19:26:09.00ID:TUUJLn4X0
「次世代ゲーム機の覇者は、ゲームキューブです」 任天堂株式会社 取締役経営企画室室長 岩田聡氏
https://ascii.jp/elem/000/000/326/326085/

このくらい調子に乗ってもいいのになあ
2022/10/16(日) 19:26:50.83ID:ugdKSybO0
5nmとかありない想定をする必要はない
488名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 19:29:01.22ID:odV6uGr30
ダイサイズとTSMCの動向考えると5nmでしょ
1番ありえないのが8nmサムスン
2022/10/16(日) 19:29:47.96ID:scqsKfFx0
一番あり得るのがサム8だよ
490名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 19:31:05.50ID:odFygvt50
5nmとかコスト意識がお花畑すぎる
491名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 19:32:31.17ID:du0bRx2rM
RTX4XXXが4nmだったから
今作るなら4nmが1番可能性としては高いだろうな
492名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 19:33:09.61ID:v1z1Bkr3M
>>490
ダイサイズ小さくなるから微細化すれば安くなるぞ
2022/10/16(日) 19:34:00.09ID:G1Ke4mZBa
どっちしたって決め手になるような情報無いでしょ
2022/10/16(日) 19:34:00.17ID:Jf/lvXgJ0
TX1とTX1+で合計1億個以上出荷した前例をどう評価してるかにもよるな
同設計で5年間製造するんだから直近のコスト感で語っても意味無いかもしれん
495名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 19:34:00.16ID:Ez3/yJTCp
設計始めたのは今じゃないからね

AmpereだしOrinもそうだし確実に8nmだわな
496名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 19:38:14.50ID:odV6uGr30
>>495
時期を考えるとAmpereとOrinは数年前だけど
Drakeは最近だから新規にプロセス設計しても何もおかしくないな
同じDLSS3を使うRTX4世代が4nmなら4nmの可能性が高いかもね
2022/10/16(日) 19:46:37.15ID:lSezoOUS0
Tensorコア少ないしDLSS3は無理やろな
4K出力も難しいだろうし
2022/10/16(日) 19:50:31.13ID:GfDjQ69B0
>>492
今はサイズに対するコストが微細化する毎に増えているから安くはなりません
499名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 19:54:58.40ID:odV6uGr30
>>497
RX2世代よりは高性能になってるから余裕だわ
実際にはRX2でも動くからなDLSS3
500名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 19:58:21.74ID:qG5ebOMm0
8nmと5nmを比べるとウエハ1枚あたりのコストが2.2倍で、
密度は2.8倍なので一応コスパは5nmの方がいいみたい
ただライン確保できるかが問題だし、
更にダイサイズ大きいOrinが8nmなのでT239も8nm確定かな
2022/10/16(日) 20:01:37.52ID:U2o9RZbH0
任天堂は業界で一番ケチな会社で初代に20nmなんて使ってきたんだぞ
5nmとか100%無い
2022/10/16(日) 20:09:14.67ID:sc7YNwtq0
>>500
それ昔だろ
TSMCは今値上げしまくってんぞ
503名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/16(日) 20:12:14.44ID:odV6uGr30
>>500
そうなると5nmか4nmかの2択だろうね
RTX4が4nmなので4nmの可能性の方が高そうか
素の性能でもXSSの4tflops超えそうだな
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