https://lore.kernel.org/all/YyMYu9Y38OeaM1WS@orome/
On Mon, Sep 05, 2022 at 09:27:59PM +0530, Sumit Gupta wrote:
> Adding support for Tegra239 SoC which has eight cores in
> a single cluster. Also, moving num_clusters to soc data
> to avoid over allocating memory for four clusters always.
※前スレ
NVIDIA、LinuxカーネルにT239のサポートを追加 ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1664008625/
探検
NVIDIA、LinuxカーネルにTegra239のサポートを追加 ★3
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2022/10/12(水) 12:18:09.69ID:SIGzwPP60
638名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 21:36:16.02ID:KbAQ//f/0 >>635
他の部材が足りないとかじゃね?(Bluetooth周りのとか)
他の部材が足りないとかじゃね?(Bluetooth周りのとか)
639名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 21:37:07.36ID:lvpyARcqd 電流ICが足りてないって話はあったね
640名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 21:48:05.22ID:oOKXqoZDM サム8じゃないからって可能性しかないけど
641名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 22:09:13.66ID:hwxd1w110 末尾Mの相手すんな
642名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 22:14:33.66ID:OxMnCa2VM 末尾Mが一人しかいないとか思ってそう
643名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 22:14:34.44ID:BGmPzhwu0 末尾MはNGにしたからもう見えないわ
644名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 22:33:23.03ID:hwxd1w110645名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 23:20:53.36ID:KiwzgpLF0 Samsung7nmのデマの後から急に湧いたよなこの末尾M
何がそんなに気に障ったんだか
何がそんなに気に障ったんだか
646名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 23:30:37.29ID:ZyH2nK/y0 そのずっと前からいるんですが
647名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 23:35:49.70ID:KiwzgpLF0 5nmなんていう基地外はいなかっただろ
TSMC7nmの可能性を捨てない夢見人は結構いるけどな
TSMC7nmの可能性を捨てない夢見人は結構いるけどな
648名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 23:41:40.88ID:eSEozPpt0 TegraX1の20nmは在庫処分的な要素もあってTSMCもすぐにラインを閉じたため、
発売から2年で設計変更が容易なのもあって16nmに移行した
T239が8nmで出した場合、Samsungはどこまで8nmを維持するのか良くわからない
また移行しようにも7nm以降はEUVで設計変更が大きいし
同じ8nmのOrinは2024年に後継のAltanに移行するので8nmのラインの将来性は問題ない
一方でT239は実質Switch2的な物だろうから5-6年は作り続ける必要があるだろうし
https://asset.watch.impress.co.jp/img/car/docs/1318/228/102_o.jpg
他にもダイサイズを見ても8nmでそのまま量産開始するの微妙だよなあって感じはある
発売から2年で設計変更が容易なのもあって16nmに移行した
T239が8nmで出した場合、Samsungはどこまで8nmを維持するのか良くわからない
また移行しようにも7nm以降はEUVで設計変更が大きいし
同じ8nmのOrinは2024年に後継のAltanに移行するので8nmのラインの将来性は問題ない
一方でT239は実質Switch2的な物だろうから5-6年は作り続ける必要があるだろうし
https://asset.watch.impress.co.jp/img/car/docs/1318/228/102_o.jpg
他にもダイサイズを見ても8nmでそのまま量産開始するの微妙だよなあって感じはある
649名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 23:44:05.77ID:ZJW0jpbb0 正直出てみないと分からんとしか
ちなみに当初のkopite7kimiのリークはサム8のAdaLovelaceっていう意味不明なものだった
ちなみに当初のkopite7kimiのリークはサム8のAdaLovelaceっていう意味不明なものだった
650名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 23:45:26.54ID:26tNpPtw0 CUDAコア数が1539じゃなくて最初の情報通り1024だったらサム8でも現実的なサイズになったりは?しねえか
651名無しさん必死だな
2022/10/17(月) 23:51:32.96ID:YJWymfpfp653名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 00:04:47.99ID:/VYc5oN90 3nmは一気にコストが跳ね上がるって本当?
654名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 00:05:36.46ID:F7RTifz50 ここいらで本体画像リークとか来ないかなぁ
もう待ちきれないぜ
もう待ちきれないぜ
655名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 00:05:54.82ID:ZuXjbQf8p656名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 00:06:05.86ID:Iw+/nU660 48SMのGA104のダイサイズが392mm2なんで12SMとなれば単純計算で98mm2
tegraX1やorinなどの配置を見るにGPU部位なんて4割行ってるかどうか
でしかなくT239がゲーム用として多少シェイプアップするにしても恐らく200mm2近くなる
これをモバイルに搭載するか?ていうと疑問があるのは確か
tegraX1やorinなどの配置を見るにGPU部位なんて4割行ってるかどうか
でしかなくT239がゲーム用として多少シェイプアップするにしても恐らく200mm2近くなる
これをモバイルに搭載するか?ていうと疑問があるのは確か
657名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 00:08:19.90ID:Iw+/nU660 ただAPUとして割り切ってCPUとGPUしか載せないなら150mm2くらいになるかもしれない
まあそれでもまだモバイル用としてはデカいしサブチップ的なものも必要になるがな
まあそれでもまだモバイル用としてはデカいしサブチップ的なものも必要になるがな
658名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 00:17:33.47ID:jeoqPHAE0 Orin 455mm2
https://twitter.com/skyjuice60/status/1539489608047955969
https://pbs.twimg.com/media/FV1Yz7saMAABcZ2.jpg
上のエリアにあるのはAI関連の回路
PCIe4や10GbEを外してメモリも128bitのT239なら35%くらいになりそうじゃね
160mm2ならちょっと大きいけど無理ではなさそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/skyjuice60/status/1539489608047955969
https://pbs.twimg.com/media/FV1Yz7saMAABcZ2.jpg
上のエリアにあるのはAI関連の回路
PCIe4や10GbEを外してメモリも128bitのT239なら35%くらいになりそうじゃね
160mm2ならちょっと大きいけど無理ではなさそう
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
659名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 00:19:29.51ID:i4DhJ/ey0 >>612
無理もあるも何も複数の異能コアの入出力を中間言語(HSAIL)に変換して一つのメモリで管理する概念「UMA」(hUMAとも)を作ったのはAMDだ。
↓コレはARM64プロダクトに使われている「他社製技術」のライセンス一覧。
https://developer.arm.com/GetEula?Id=8080dec4-3de3-4d76-b7d7-c248022874db
この中を「AMD」「HSA」で検索すりゃ
> Copyright (c) 2014-2017, Advanced Micro Devices, Inc. All rights reserved.
> Developed by:
> AMD Research and AMD HSA Software Development
とちゃんと出てくる。「コレがHSAを採用していると言う証拠にはならない」なんて言わないでね。複数の異能コア(ヘテロジニアスマルチコア)+ユニファイドメモリって概念はAMDが作ってオープンライセンスにしたHSAしかこの世に存在しないんだから。
無理もあるも何も複数の異能コアの入出力を中間言語(HSAIL)に変換して一つのメモリで管理する概念「UMA」(hUMAとも)を作ったのはAMDだ。
↓コレはARM64プロダクトに使われている「他社製技術」のライセンス一覧。
https://developer.arm.com/GetEula?Id=8080dec4-3de3-4d76-b7d7-c248022874db
この中を「AMD」「HSA」で検索すりゃ
> Copyright (c) 2014-2017, Advanced Micro Devices, Inc. All rights reserved.
> Developed by:
> AMD Research and AMD HSA Software Development
とちゃんと出てくる。「コレがHSAを採用していると言う証拠にはならない」なんて言わないでね。複数の異能コア(ヘテロジニアスマルチコア)+ユニファイドメモリって概念はAMDが作ってオープンライセンスにしたHSAしかこの世に存在しないんだから。
662名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 00:40:09.79ID:MAJgQtJk0 >>659
>Copyright (c) 2014-2017, Advanced Micro Devices, Inc. All rights reserved.
2022年現在のHSAはどうなってるの?
これだと既にHSAの開発自体は停止してるようにしか見えんが
それとAppleのM1でHSAが使われてるというソースも出す必要があるよ
>Copyright (c) 2014-2017, Advanced Micro Devices, Inc. All rights reserved.
2022年現在のHSAはどうなってるの?
これだと既にHSAの開発自体は停止してるようにしか見えんが
それとAppleのM1でHSAが使われてるというソースも出す必要があるよ
663名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 00:41:06.02ID:yPi3M94T0 何故残っている(残している)かというとスパコンなどでのGPGPU用でまだ100%諦めたわけじゃないからw
665名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 00:51:05.62ID:/VYc5oN90 8nm
7nm
6nm
5nm
4nm
どれだ?
7nm
6nm
5nm
4nm
どれだ?
667名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 01:01:24.72ID:zWYXgU3I0 去年以前なら大きい新型で歩留まりが悪くても少量の8nmを繋ぎに使うかもしれなかった
今なら普通の推移なら7nmが余ってて6nmでLiteぐらいの感覚なんだが
12SMでたくさん使うなら実際に余ってる5nm系が向いてるから全部あやふや
今なら普通の推移なら7nmが余ってて6nmでLiteぐらいの感覚なんだが
12SMでたくさん使うなら実際に余ってる5nm系が向いてるから全部あやふや
669名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 01:32:24.53ID:unzsi+rD0 T239のドライバからOrinにあったNVDLA(機械学習用の専用回路、結構大きい)が削除されてるのが確認されたって
やはりゲームに不要な回路は完全に取り外すほどのカスタマイズをやってるようだ
今までの新型Switchスレで必ず話題になってたNVIDAの現行SoC(Xavier、Orin)はゲーム向きではないという問題を、
カスタマイズでゲームに不要な回路は削除してゲーム用にしてしまうという最適な手段で解決してしまったな
やはりゲームに不要な回路は完全に取り外すほどのカスタマイズをやってるようだ
今までの新型Switchスレで必ず話題になってたNVIDAの現行SoC(Xavier、Orin)はゲーム向きではないという問題を、
カスタマイズでゲームに不要な回路は削除してゲーム用にしてしまうという最適な手段で解決してしまったな
670名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 01:33:35.12ID:MAJgQtJk0 https://github.com/HSAFoundation
改めて確認したけどAMDが提供してる最新版のHSAランタイム(ver.1.03)はKaveri&Carrizo対応のみ
Zen APUへのHSA対応はされてない
AMDはZen世代でパッタリとHSAアピールをやめたので辻褄が合う
ジェネリックランタイムに関しては1.0のままで全く更新されず
2015年の時点でHSAの開発は全面ストップしてるのは確定
改めて確認したけどAMDが提供してる最新版のHSAランタイム(ver.1.03)はKaveri&Carrizo対応のみ
Zen APUへのHSA対応はされてない
AMDはZen世代でパッタリとHSAアピールをやめたので辻褄が合う
ジェネリックランタイムに関しては1.0のままで全く更新されず
2015年の時点でHSAの開発は全面ストップしてるのは確定
671名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 01:45:00.46ID:nXjVjO8B0 >>669
もはやOrinの原型無くなってないか?w
CPUもA78Cに変わってGPUもRTコアとか付いてるRTX版になって、
もはやNVIDIAが新たに作ったゲーム専用SoCじゃん
ここまで変わると製造プロセスも予想できないな
もはやOrinの原型無くなってないか?w
CPUもA78Cに変わってGPUもRTコアとか付いてるRTX版になって、
もはやNVIDIAが新たに作ったゲーム専用SoCじゃん
ここまで変わると製造プロセスも予想できないな
672名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 02:13:01.12ID:3bHB24bea 噂が突拍子もないのはよくある事だけどgithubやメーリングリストとかからの推測で似たような気持ちになるの訳分かんなくて面白いな
673名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 02:49:34.12ID:Iw+/nU660 orinと型番が似ているだけでほぼフルスクラッチなら朗報だな
コスト削減の為に何かしらの流用を行うという説が弱まる
コスト削減の為に何かしらの流用を行うという説が弱まる
674名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 03:03:15.22ID:3j+LcIBi0 T239は本当にゲーム用なんだな
これ絡みの信憑性だけは本当に高い
これ絡みの信憑性だけは本当に高い
675名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 03:20:22.28ID:i4DhJ/ey0 >>670
Apple Siliconがユニファイドメモリなのは先に引用してる↓のビデオで解説してる。
Explore the new system architecture of Apple silicon Macs
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2020/10686/
単純に「ユニファイドメモリ」でググるだけでも情報はかなり出てくる。
仮想命令セットHSAIL(CPUで言うISA)がそんなコロコロとバージョンアップしてたまるか。そんな言い方をしたらAMD64(x86-64)は制定された2003年から開発停止してるって話になるだろうに。
停止しているなら、現状でCPU, GPU, MLコアを一つのメモリで管理するHSAの代替技術にはどんな技術が使われてるの?具体的にURLを提示してくれよ。
今でも2000年代の安いWindows PCみたいにメインメモリとビデオメモリがメモリチップの領域を取り合ってるとか思ってそうだな。
Apple Siliconがユニファイドメモリなのは先に引用してる↓のビデオで解説してる。
Explore the new system architecture of Apple silicon Macs
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2020/10686/
単純に「ユニファイドメモリ」でググるだけでも情報はかなり出てくる。
仮想命令セットHSAIL(CPUで言うISA)がそんなコロコロとバージョンアップしてたまるか。そんな言い方をしたらAMD64(x86-64)は制定された2003年から開発停止してるって話になるだろうに。
停止しているなら、現状でCPU, GPU, MLコアを一つのメモリで管理するHSAの代替技術にはどんな技術が使われてるの?具体的にURLを提示してくれよ。
今でも2000年代の安いWindows PCみたいにメインメモリとビデオメモリがメモリチップの領域を取り合ってるとか思ってそうだな。
676名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 03:55:22.95ID:fyHIu5+20 WiiUの時と違って勝者だからな
NVIDIAも上客には応えるでしょ
NVIDIAも上客には応えるでしょ
677名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 03:58:16.57ID:MAJgQtJk0 >>675
そればっかり持ち出してくるけど、この場合そのソースを反論に使うのは間違ってるし
そもそもソース元を間違って解釈してる
なぜならソース元をいくら辿ってもApple M1でのUMAアーキテクチャがHSA準拠のものかは全く判明しないからね
Appleが一度でもユニファイドメモリがHSA準拠であるといったのか?
ユニファイドメモリと言ってもApple謹製のプロプライエタリ実装の可能性も否定できないぞ
まずAppleが正式に『HSA準拠のUMAアーキテクチャを実装した』と言わない限り、君の主張は憶測でしかないよ
そればっかり持ち出してくるけど、この場合そのソースを反論に使うのは間違ってるし
そもそもソース元を間違って解釈してる
なぜならソース元をいくら辿ってもApple M1でのUMAアーキテクチャがHSA準拠のものかは全く判明しないからね
Appleが一度でもユニファイドメモリがHSA準拠であるといったのか?
ユニファイドメモリと言ってもApple謹製のプロプライエタリ実装の可能性も否定できないぞ
まずAppleが正式に『HSA準拠のUMAアーキテクチャを実装した』と言わない限り、君の主張は憶測でしかないよ
678名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 05:19:15.07ID:591uRYuK0 俺が初めてUMAって言葉を聞いたのはN64だったな
679名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 06:31:44.89ID:W99FFV9V0 1ドル150円来たな
新型Switch完全に終わったわ
新型Switch完全に終わったわ
680名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 06:35:20.13ID:gGiMXzDG0 こりゃ緊急で円安対策モデルに代わるかもね
CPU4コア、GPU768コア、eMMC64GB、TN液晶、定価250ドル=37800円
これでも現行よりは性能上がるしな
CPU4コア、GPU768コア、eMMC64GB、TN液晶、定価250ドル=37800円
これでも現行よりは性能上がるしな
681名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 06:46:35.17ID:aVqs7Dn30682名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 06:48:53.35ID:aVqs7Dn30 ってかクロックは全然違うけどIntelのAlderLakeの上位モデルが209mm2だな
Intel10nmはTSMC7nm相当
やはりSwitchに200mm2のSoCは無理そうな感じがする
Intel10nmはTSMC7nm相当
やはりSwitchに200mm2のSoCは無理そうな感じがする
683名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 06:55:22.81ID:GYzcBAZf0 任天堂はドルで現金たっぷり持ってるの知らないのかな?
価値の上がったドルで部品代払えばなんの問題もないよ
価値の上がったドルで部品代払えばなんの問題もないよ
684名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 06:59:43.21ID:VfWBEyFwp >>680
チップの設計も調達や生産ライン、サードへの開発機販売とか何年も前から仕込みをするものが日々変わる為替相場で変えられるものかよ
チップの設計も調達や生産ライン、サードへの開発機販売とか何年も前から仕込みをするものが日々変わる為替相場で変えられるものかよ
685名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 07:25:55.56ID:fPwnnsLvd 習の再選前の公表延期した中国のGDP、相当ヤバそうだし世界の景況感も為替も
先行き不透明過ぎて来年のことはまるでわからん
先行き不透明過ぎて来年のことはまるでわからん
686名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 07:50:37.08ID:FwlesoDwd 1億個も売れて
エヌビディアの技術をアピールできるんだから
力入れないわけねえよな
tegra事業はSwitchのお陰で存続できたようなもんだし
エヌビディアの技術をアピールできるんだから
力入れないわけねえよな
tegra事業はSwitchのお陰で存続できたようなもんだし
687名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 08:12:03.72ID:6uFzRsc5a AMDみたいにRDNAとCDNAカッチリ分かれててCDNAの技術がゲーム機に使われることはほぼないってなら分かりやすいんだけどね
NVは分けているようで結構曖昧、というかゲームに使える技術があったら車載やサーバー向けでもゲーム用に持ってくるから分かりにくい
NVは分けているようで結構曖昧、というかゲームに使える技術があったら車載やサーバー向けでもゲーム用に持ってくるから分かりにくい
688名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 08:20:45.30ID:nDGwiEvca >>613
ちなみに追加情報としてOrinのOFAドライバーとDrakeの OFAドライバーが同じって情報も出てきた
AmpereそのまんまじゃないってことでDLSS3にもある程度対応する可能性出てきたな
ちなみに追加情報としてOrinのOFAドライバーとDrakeの OFAドライバーが同じって情報も出てきた
AmpereそのまんまじゃないってことでDLSS3にもある程度対応する可能性出てきたな
689名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 08:30:34.87ID:PlaObDgyM DLSS3の採用は間違いなさそうだね
690名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 08:35:19.87ID:avY7O/kla >>689
可能性多少高まっただけで確定情報では全くないね
可能性多少高まっただけで確定情報では全くないね
691名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 08:36:19.11ID:vgcUdPM+p もうSoC自体に不安はないから、
あとはストレージ周りと価格と入手しやすさの3点だな
あとはストレージ周りと価格と入手しやすさの3点だな
693名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 08:58:16.08ID:exqHPr2A0694名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 09:01:57.64ID:sQq7tcidM695名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 09:16:56.91ID:yW8AESG60696名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 09:22:11.99ID:Wq6unM7vM >>682
比べるならまだこっちでしょ
X86のCPU単体みたいに熱密度高いものと比べても
Core i7-1260P 217mm2 10nm
Ryzen 6850U 210mm2 6nm
Steamdeck 165mm2 7nm
Ryzen 6850UはSwitchより小型の
Ayaneo、GPDWinにも搭載されてるし
性能も新型Switchよりかなり上
比べるならまだこっちでしょ
X86のCPU単体みたいに熱密度高いものと比べても
Core i7-1260P 217mm2 10nm
Ryzen 6850U 210mm2 6nm
Steamdeck 165mm2 7nm
Ryzen 6850UはSwitchより小型の
Ayaneo、GPDWinにも搭載されてるし
性能も新型Switchよりかなり上
697名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 09:45:24.62ID:/WSCx8b1M まぁノートPC用CPUだしなそれ…
698名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 09:55:57.24ID:Sl5rdnN40 値段考えたらあり得ないサイズだな
699名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 11:58:55.93ID:E3QiaXiCM ますますサム8だけはありえなくなってきたな
700名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 12:15:13.31ID:Db+dBSod0 Steamデックも順調に増産出来てるみたいだしSwitch2はゼルダに間に合いそう
702名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 12:40:17.50ID:T2DVCFXJa RyzenのAPUは大体TDP15Wは出さないとまともに性能出ませんよってヤツばっかりでちょっと
703名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 12:48:42.06ID:fuX/fQjJ0 Ryzen 7000シリーズの内蔵GPUはハードウェア・レイトレーシングに非対応
https://ascii.jp/elem/000/004/109/4109130/2/
https://ascii.jp/elem/000/004/109/4109130/2/
704名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 12:51:00.55ID:BW1qsk7rM そりゃ2CUだからね
画面が描画出来たらいいくらいのものだし
画面が描画出来たらいいくらいのものだし
705名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 14:05:23.74ID:/VYc5oN90 スイッチ2はGPU性能6倍ぐらいかな
706名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 14:09:47.62ID:/VYc5oN90 スイッチ2はGPU性能10倍行かないかな?
707名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 14:27:09.87ID:/VYc5oN90 次世代スイッチは、とりあえず2.4TFLOPS(TVモード時)ぐらい?
708名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 14:45:21.22ID:zWYXgU3I0 世代が大きく変わるのとDLSSがあるからTFLOPSの数字を並べても意味が無い
709くまだかおる ◆DOUTEIZAsE
2022/10/18(火) 14:47:51.03ID:gLUQuztC0 Microsoft、GPU展開でゲーム読み込みを約3倍高速化するDirectStorage 1.1
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1448422.html
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1448422.html
710名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 15:35:27.76ID:mfqYy0HeM これが2.2tflopsの4nm Adreno 730搭載でRazerの利益のって499ドル
ボリューム考えると次世代Switchは4nmにしてもさらに安い
Ada設計流用考えると新型Switchも4nmだろうね
Androidゲーム機「Razer Edge」登場。Snapdragon G3x Gen 1初搭載
関根 慎一
2022年10月17日 11:23
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1447/962/amp.index.html
ボリューム考えると次世代Switchは4nmにしてもさらに安い
Ada設計流用考えると新型Switchも4nmだろうね
Androidゲーム機「Razer Edge」登場。Snapdragon G3x Gen 1初搭載
関根 慎一
2022年10月17日 11:23
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1447/962/amp.index.html
711名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 16:06:47.78ID:kp8i2CVzd このスレ同じこと繰り返し書き込み続けてるの多くて怖い…
712名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 16:53:48.09ID:/VYc5oN90 4nmでありますように
713くまだかおる ◆DOUTEIZAsE
2022/10/18(火) 17:17:40.05ID:gLUQuztC0 SamsungのLPDDR5X、業界最速8.5Gbpsの転送速度を達成
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1448430.html
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1448430.html
714名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 17:42:07.06ID:bbGiUot+a 4nmとかAdaLovelaceとか言ってるのは1人だけだと思う…
715名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 17:53:56.36ID:arOZPK2n0 今更だけどなんでPS5もXBOX SXもNvidiaのGPU使わなかったんだろうな?
正直どう考えてもDLSSってCS機にめっちゃ使える技術じゃん?
正直どう考えてもDLSSってCS機にめっちゃ使える技術じゃん?
716名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 18:01:55.81ID:591uRYuK0 ・開発してた時期にはまだDLSSが無かった
・純据置で使える性能のSoCをNVIDIAが持ってなかった
・ただでさえ面倒な互換がさらに面倒になる
・純据置で使える性能のSoCをNVIDIAが持ってなかった
・ただでさえ面倒な互換がさらに面倒になる
717名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 18:03:11.16ID:WISf/8/Xp718名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 18:05:44.22ID:WISf/8/Xp あと今やARMがPCのCPU並の性能になったが、
PS4の頃はとても性能差が大きくて据置機に使えるレベルではなかった
なので互換切ったPS4はあの時点ではx86に行くしか無かった
そういう意味では64bitARMをプラットフォームに選べたSwitchは時期が良かったし当然狙ってただろうね
PS4の頃はとても性能差が大きくて据置機に使えるレベルではなかった
なので互換切ったPS4はあの時点ではx86に行くしか無かった
そういう意味では64bitARMをプラットフォームに選べたSwitchは時期が良かったし当然狙ってただろうね
719名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 18:06:41.09ID:WISf/8/Xp >>717
RAMとVRAMが別に訂正
RAMとVRAMが別に訂正
720名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 18:10:55.14ID:mB75QIbX0 でもさ、もしティアキンで60fps対応させなきゃ
ゼルダの新作が60fps仕様になるのは
更に5年後の28年以降ってことになるよな
いくらなんでも何周遅れだよって話しだし
さすがに任天堂もそんな事をよしとはしないと思うんだが
ゼルダの新作が60fps仕様になるのは
更に5年後の28年以降ってことになるよな
いくらなんでも何周遅れだよって話しだし
さすがに任天堂もそんな事をよしとはしないと思うんだが
721名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 18:15:05.83ID:FwvYlRjap PS4とXbox oneが両者ともAMDを採用、CPUもGPUもそっくりになったんでマルチタイトルが劇的にやりやすくなった側面もあるから、今後も両ハードはAMD製で変わらないだろうな
722名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 18:22:53.95ID:Cq6udMpD0 fpsそんなに気になる?
意識したことない
意識したことない
724名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 18:46:41.51ID:tch5MRU6M スマホのようにOSレベルでハード性能上がった分ソフトに反映させられるようになってるのなら、次ハードで現行機向けソフトのフレームレートを上げるのは余裕
要するに任天堂がそうしてるかどうか
要するに任天堂がそうしてるかどうか
725名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 18:53:49.70ID:NaG4pi8Pa 次世代機ならともかく新型だったらDLSSの旨味はほぼないんじゃないかね
Switchで動くゲームを1080p60fpsにするくらいなら素のスペックで十分だし
これをDLSSで4kにしようとしてもポリゴンモデル自体がカクカクだとあらが目立つだけのような
Switchで動くゲームを1080p60fpsにするくらいなら素のスペックで十分だし
これをDLSSで4kにしようとしてもポリゴンモデル自体がカクカクだとあらが目立つだけのような
727名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 19:03:23.54ID:UCmiJI1M0 このチップって今時のスタンドアロンのVRゴーグルとかにも使われるんじゃないの?
729名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 19:09:57.24ID:XXvSr0F40 性能で自動的に、って意味では可変フレームレートとか
730名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 19:10:05.29ID:MBumNgND0 New3dsではモンハンのフレームレート上がったよな
あと64時代だとハイレゾパックでハイレゾになったり
あと64時代だとハイレゾパックでハイレゾになったり
731名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 19:10:58.93ID:BLiCoiXQ0 可変FPSは性能上がればそのまま上がるし、
上限が設定されてるのはパッチでロック外せば上がる
既にSwitchの改造では僅か数Byteの60FPS化パッチが大量に出てる
上限が設定されてるのはパッチでロック外せば上がる
既にSwitchの改造では僅か数Byteの60FPS化パッチが大量に出てる
732名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 19:14:24.94ID:6HaKxrq40 パッチでフレームレートを解放するには容易いが、一応動作チェックは必要になる
フレームレートを上げることで予期せぬ不具合が出るということもよくある
改造Switchのフレームレート解放modは自己責任だからできる事
フレームレートを上げることで予期せぬ不具合が出るということもよくある
改造Switchのフレームレート解放modは自己責任だからできる事
733名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 19:17:59.37ID:tch5MRU6M Switchプロジェクト立ち上げ時期にAndroidを引き合いに出して機種差に関わらず動く事ついて言及してたから、OSレベルで対応してる可能性はそれなりにある
734名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 19:18:40.86ID:t8l3qKz50 MHWもPC版で高FPSにするとダメージがたくさん入って問題になった
なので既存ゲームは可変の上限まで出るようになるだけで、
30FPSを60FPSにするみたいなことはやらないんじゃないかな
なので既存ゲームは可変の上限まで出るようになるだけで、
30FPSを60FPSにするみたいなことはやらないんじゃないかな
736名無しさん必死だな
2022/10/18(火) 19:21:06.78ID:3uHruvLT0 >>724
スマホ新しくすると勝手にフレームレートが上がるなんてことは無いぞ
iPhoneProが120FPSになったけどゲームは60FPSのままで、
120FPSにするにはゲーム側で個別に対応しないと無理だったし
スマホ新しくすると勝手にフレームレートが上がるなんてことは無いぞ
iPhoneProが120FPSになったけどゲームは60FPSのままで、
120FPSにするにはゲーム側で個別に対応しないと無理だったし
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