『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』来年1月サービス終了へ。『FF7』バトロワ、1年強で幕下ろす
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スクウェア・エニックスは10月12日、『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』のサービスを、2023年1月をもって終了すると発表した。具体的には、2023年1月11日16時00分にサービス終了するという。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20221012-222398/ 『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』は、マテリアやアビリティを駆使して生き残りを目指す、バトルロイヤルアクションゲームである。スクウェア・エニックスとエイチームが共同で開発している。舞台になるのは、『FINAL FANTASY VII』本編以前のミッドガルだ。同作本編から30年前、急速に軍事力を誇示しつつあった神羅カンパニーは、「ソルジャー計画・Project0」を発足し、強化兵士部隊を新設しようとしていた。本作では、知られざるファーストソルジャー結成にまつわる戦いが描かれる。 スクウェア・エニックスはサービス終了の理由として「今後お客様にご満足いただけるサービスの提供が困難であるという結論に至った」と説明している。なお来年1月のサービス終了までは、ゲーム内イベントの更新はされるとのこと。
配信から1年経たずのサービス終了予告となった『FINAL FANTASY VII THE FIRST SOLDIER』。配信前には同作のPCやコンソール展開も示唆されてきたが、そうした展開は叶わぬまま終わるのだろうか。 またクズエニさんのクソゲーがサ終か
マジでソシャゲのセンスないな
課金したアホおる? スクエニのネトゲは外れしかないよ
スマホゲーもサ終早いし MMOはFF11も新生FF14も続いてるのにね
これもう計画的サ終だろ FFたくさんあるからな
エバーなんとかは終わらないといいねw もうFFという名前で売れる時代は終わってんだよね
FFラーメンだのユフィ貰えるだのバトロワだのいつまで
そんな企画でやれると思ってんだ 事前登録200万の期待の新作だったけど初日でみんな逃げていったな ついにきたか
1時間くらいやってクソつまらなくてやめたな 社運をかけてPS独占やってきた一連のFF7R絡みの計画もこんなはずじゃなかったんやろなー(笑)
PSのハード販促のために四半世紀使われてきたFFも落ちぶれちまったな バトロワ配信者使って初動盛り上げようと頑張ったのに クズエニさん
買い切りゲー…クソゲー乱発で警戒される
ソシャゲ…すぐサ終するから警戒される
どーすんのこれwwwww FF7ブランドの御威光が通用する世代は若くても初老だからな
若年層に響かないソシャゲなんて儲かるわけがないわ
スマブラにクラセフィ出させてもらったし、これならいける!と勘違いしたのかね FF7 25周年記念ゲームだったんだよ
マリオ35と同じだよ FF7は人気あるがその派生出しても人気出るわけじゃないからな こんなんでも未だに課金するアホがおるからな…
ボロい商売だよ
ソシャゲでクズエニ課金してるやつが一番頭おかしい スマホゲースマホゲーのレッドオーシャンによくまあ突っ込んだものだ ツイッターでも悲しんでる奴いなくて草
やっぱりな、って意見が多数やな ドラクエ以外に死んでるな
サガとかライブアライブとか何度も擦れるIPじゃないし >>25
FF7Rですらフリプだからな
控えめに言って支離滅裂 スプラ鯖落ちのほうがよほどツイートされてんのな
今知ったわ >>37
リプのところは割と悲しんでるやつおる
そして課金してるアホもおるw
こうやってどんどんFFブランドの焼き畑続けてって最終的になんにも無くなりそう 流行りのバトロワで新規獲得してCSの売上に繋げたかったんだろうけど悲惨な結末だなぁ そもそもなんでこれスマホで出したの?
操作性糞だし、企画潰したいのかな?ってサービス開始くらいから普通に思ってた 最近まで和田を叩くために松田ageてた奴沢山いたよな
どこいったの? というかクライシスコアとか今更やるやつおりゅ?って思った 6月にFINAL FANTASY VII 25th ANNIVERSARY CELEBRATIONでわざわざ新情報だして宣伝したのに… むしろFFじゃないバトロワで真面目に作ってた方がワンチャンあったんじゃねーの
ソシャゲFFってだけで触りもしない人多いだろ今じゃ 1983年4月以降生まれがポケモン世代
それより上がFF7世代なわけだがもう
一番若くてもほぼ40歳か ああ、FF7が終わっていく。。
まぁ終わったほうがいいんだろうな、いつまでも過去の栄光に未練がましくすがりついてないで
ブランドを続けるならガンダムみたく新機軸で仕切り直した方がいい(自分は水星の魔女は合わない口だけど) エフゴミ7でも稼げなくなったらどーすんのこれwwwww
もう野村いらねーだろ PC版出せずか
貴重な国産バトロワだったのに(´・ω・`)
おつかれさまでした FF7が神聖化され過ぎなんだよ
と言うかこれ以降のFFシリーズがしょうもなさ過ぎて話題にならないからなんだろうけど バトロワやるにしてもなんでオッサンばかり残ってるFF題材なんだろな
もっと若年層だろバトロワ好む層て つか、FF7Rもほぼ1年でフリプに投げてたよな
あのゲーム1万円近くするんですが…
別に出来が悪いとまでは言わんけどリメイクを10年待って発売後1年で無料ってなんか本当に頭おかしいんじゃないかと思っちゃうわ 人気キャラを使いまわしてもヒット作になるとは限らない
「マリオ地獄」とゴキがよく言うけど、それがいかに難しいことなのか反面教師として分かる事案 >>62
ガンゲボもそうだけど、日本人にこういうシューター作るセンスが無いんよ FF7の世代なんて無料で遊ぶ手段があったらほぼ無料でしか遊ばない連中だぞ
だからPSソフトは売れないしソシャゲも伸びない >>56
むしろ普通のFFバトロワにして欲しかったな
魔法があるんだから銃とかいらねーんだよ
まぁFF7否定になっちゃうけど ぶっちゃけ言うほど中身はクソじゃない
だって元はバトロワだからな
でもわざわざこれを選ぶ理由も無いかなって もはやff7ブランドで売れないやろ
サービス終了しまくりでスクエニのユーザーの信頼0 完全新作の企画上げても通らないから「じゃあFFくっつけるなら」で通すんだろうな
どこぞのファルコムかよw と言うかFFオジオバは対戦とかいうコンテンツに興味ないだろ
むしろ協力して敵を倒すほうが受けてたんじゃねぇの?
それこそFF7Rとか言うクソゲーのおまけにオリジナルソルジャー作って
協力して遊ぶモード入れときゃ受けてたでしょ FF7に釣られるおっさんにはスマホでバトロワなんて無理なんですわ😭 なんとなく本スレ見に行ったけど皆達観してるな
そりゃそうか >>76
負けたらぎゅああおおおんと
なるユーザ多いしなその世代 TPSアクションなのに近接弱くするナーフはよくわからん ブランドのイメージを勘違いしてゲームを作るとこうなる
FFなんて高齢化社会なんだから、他人と競争なんて無理無理 >>58
FF7Rってこんな感じだと思ってたのにどうしてああなった コンピレーションFF7の時点で変なゲームや企画出しまくってただろ、FF7関連の醜態は今に始まった事じゃない ff7ですらこれってwwwwwwww
終わりだろこの会社wwww
リアルで爆笑したwwwwww
w 面白くない上にFFなのにRPGじゃないし誰がやるんだ?って感じ ドラクエは35周年に大したことしてないっ!!ってFF信者が煽ってたのに
FFは35周年の期間、それも35周年直後にFF7がサービス終了とか格の違いを見せすぎだろ >>76
あくまでゲームをアニメ漫画のような娯楽と捉えてた世代だろうからな
ゲームをなぁ、したいんじゃないんだよ。ゲームの話をしたいだけなんだよ >>63
何でや!おとわっかでFF10再評価されたやろ!(適当)
>>74
ガンダムや仮面ライダーと同じスパイラルに陥ってると思うよ
新規IPだと企画が通らないから、既存の大御所IPを無理やりにでも冠するしかないという これ大赤字みたいね
開発会社の赤字額を見てみ
ヤバすぎるぞ 俺今頃FF7Rやってるけど想像以上にクソゲーだった
本気作でこれじゃあもうマジでスクエニ終わってるわ スキンガチャの時点で売上は見込めないからなあ
ガチャを本気で回すのなんてごく一部の見栄っ張りキチガイだけだし スクエニ社内の開発者のおじいちゃん達にとって
FF7の威光は輝かしいものだと思ってるんだ
でも世間では既にあれから25年もの時が流れているんだ ff7rをゲイステ独占にして客を減らしたりといい
馬鹿すぎて草w >>98
たったの25時間で終わってマジゴミすぎてびっくりしたよな
まじで動画でいいゲームの代表w なんだいこりゃあ
モバイルで評価されないならお前何で挽回すんだよ? >>94
アレは「何もないよりネタになるだけマシ」を体現した話題性だったな
本当にマシなくらい日本でFF話題になってなかったからな 現在のスクエニスマホゲー売上順
稼ぎ頭
ドラゴンクエストウォーク
主力
ロマンシング サガ リ・ユニバース
鋼の錬金術師 MOBILE
ドラゴンクエストタクト
星のドラゴンクエスト
FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONS
マンガUP!
ドラゴンクエストけしケシ!
SINoALICE ーシノアリスー
FINAL FANTASY Record Keeper
NieR Re[in]carnation
ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト
微妙
オクトパストラベラー 大陸の覇者
ディシディアファイナルファンタジー オペラオムニア
とある魔術の禁書目録 幻想収束
ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-
FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
ファイナルファンタジー15:新たなる王国
ディズニー ミュージックパレード
聖剣伝説 ECHOES of MANA
スクールガールストライカーズ
危険orサ終
ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ
おじさまと猫 スーパーミラクルパズル
SHOW BY ROCK!! Fes A Live
FFVII THE FIRST SOLDIER
ゲートオブナイトメア そら広野がスクエニに居続けられるわけだよなFFBEは両方長年生き残るのはすごいわ 分かりきってたこと
FF7って世界観が人気なんじゃなくてクラウドやセフィロスやティファが人気なんだから >>65
FF7Rのフリプ化は続編やスピンオフ売るための宣伝だよ
一応フリプ版はPS5版にアップグレード出来ないから、
ユフィのDLCを単品購入しても遊べないというデメリットがあるぞ。 >>58
DQXオフラインもこれ位の頭身でやってほしかった >>103
食わず嫌いはいけないと思ったからフリプでやったけど
最初のボス戦やって二度と起動しなかった
まだ毒ラーメンのほうがマシな出来 何故か続いてる
スカルガールズ見習えよ
新キャラ追加やぞ 去年だったか「スマホ向けは乱発サ終してたので開発リソース絞る」みたいな事言ってた記憶 【ニシ悲報】「NURO 光」、ネットワークの安定性に関する調査した結果と今後の取り組みについて発表
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1665558088/
またNUROスレが業者に妨害されてるw >>115
これが絞ったやつの末路か(´・ω・`) FF7好きな層ってもうソシャゲ必死にやる世代じゃないだろ >>110
2021年3月のフリープレイのラインナップとして登場したPS4版「FINAL FANTASY VII REMAKE(以下、FF7リメイク)」が
2021年12月22日よりPS5版へ無償でアップグレードできるようになりました。
いつの話ししてるんだよ・・・ >>107
ハガレン主力なのか
あれも速攻で死んだかと ドラクエ10オフラインもゴミだったし最近スクエニヤバくね?
企画の段階で落とすべきものが残っちゃってんじゃないの >>107
同じく35周年に発表したケシケシは人気なんだ
さすがドラクエか >>122
レベル上限の縛りがクソめんどくさいから
普通にユーザー離れはしてると思うけど、ファンが金貢いでる感じ クズエニ基準だとオクトラやトラストが奇跡の作品に見えるw外製だけど >>58
しかもこれ全部のコンピレーションをまたいで出来るやつだからな。これをむしろSwitchに出せよと思った。もうダメかもね。 ほんまにFF14の利益で補填できてんのか疑わしいレベルのクソゲー祭りだなと >>102
流石にその極端な成功例を持ち出して見習えとか言うのは無能な親と同じ。
見習えと偉そうに言ってるてめえはなんか実績あるのかと。 >>127
正直ドラウォとロマサガくらいしかまともにやってないかと思ってたわ スクエニ・カプコン・セガ・バンナムのソシャゲはサ終の見切りが早すぎて一切課金する気にならんわ エイチームさん今年の5月にこのクソゲーの人員募集してて草生えた >>110
そもそもそのやり方が間違ってるというかIPを毀損してる 勘違いしがちだけど良い人ほど早く死ぬ的なやつでしょ?
クソゲーで失敗したとかじゃないと思う >>139
いやクソだよこれは
めちゃくちゃつまらんかった
世界観もめちゃくちゃ まじで14しかないんかここ
フロムはダクソ屋
ここは14屋 >>115
いうてFF7のIP使って1年とかさだ… SIE「続編が出る前にフリプで前作配るで!」
フリプ乞食「ほーかー、んじゃ続編もフリプまと!」
明確にPSが滅んだ原因の一個じゃん >>121
それは知ってるよ。
フリプ配布から9ヶ月も縛りがあったんだから製品版とは
ちゃんと差別化してるだろって話。 FFっていうかノムリッシュキャラって3Dゲーム黎明期みたいに
ある程度誤魔化して見せるような時期ではプレイヤーが勝手に想像出来ることもあって受けたけど
今のフォトリアル系でやると痛々しさ全開で見てらんないのよ >>129
仮に売れて「こういうので良いんだよ」とか何とか言われたら豪華なFF7Rに泥を塗る事になるからな
企画自体が通らない気がする FF14が傾いたら本当に終わるだろこの会社
DQ12早よ続報出してくれ >>137
人員増やそうがff7r2の発表からの
ザックスコラボで売り上げ伸びんかったから
諦めたんじゃねw エバーなんとかはswitchで出たらやる
移動がゴミ操作なスマホじゃやる気しない バビロンズフォールに続きwww
スクエニはオワコンやな >>147
そもそもすでに完結してる過去作を分割詳報することが
壮大な勘違いなんだよな >>133
ああ、あそこか
一時期は地上波で宣伝打ってたのに、最近見なくなったね
前期は赤字だったんだな
今期は通期で黒字になるらしいけどホントかなwwwww これでポリコレに屈した
フォースポークン爆死したら
終わりやね🥺 スクウェアのシューターとかダージュオブケルベロスを思い出すだけ >>137
FF7採用したのは不幸ではあるな
世界観がちぐはぐだから
いろいろ世界設定採用するとゲームバランスもおかしくなる
オリジナルでちゃんとしたバトロワ出来ていたらなぁって思うわ 何でもFF7に関連付けるのはスクエニの悪い所だよな
今じゃペラペラな設定をどこまでも引っ張る >>155
ボムのかけら握りしめて
敵の中に突入するゲームは他にないからな! ゲームのことを金稼ぎの道具としか思ってないよなこの会社 一回まじでファイナルファンタジーっていう看板を数年封印して
お前ら自身のブランドでどれ位できるのか実験した方がいい つーかSFか中世かどっちかにしてくんね
安っぽいんだわ世界観がよ >>144
大作の続編物で2作目移行をフリプ化した例なんてあんまり無いけどな。
大幅値下げやお買い得セットはやるけど。 小規模な新作でFF7の世界に興味持ってもらって
本命のFF7リメイクに繋ぎたいって思惑はわかるけども
今の若者に野村FFは無理あるんじゃないかなぁ 建物や作り込みは良かったけど
FF7でゲーム台無しになってるね
なんだかなー >>160
そんなことしたら潰れるでホンマw
自前で売れるもの作れるような有能おらんし 【負のスパイラル】
スクエニゲーはすぐサ終するから課金するやつはバカ
↓ ↑
誰も課金しないので新作はすぐサ終 >>162
おじいちゃん、あれだけ美化して褒めちぎったFF1やFF6の内容忘れたの? 2022年4月リリースなのに
早くも8年目のスクストと同レベルまで売上落ちてる聖剣伝説
もうスクエニの新作ってだけで信用されない FF7ってレジェンド扱いされてるけどほんとは人気がないのでは >>173
それ開発前に言ってやれよ(´・ω・`) >>173
派生タイトルやソシャゲで擦られ過ぎてメッキハゲまくってんからな >>168
今のゴミステにもまんま当てはまるのが草生えますよ~ >>163
事実フリプ待ちでゲーム売れなくなったじゃん?
理屈云々じゃなくPSユーザーの民度の問題だよ? クレストリアサ終をヤフートップに持ってきたヤフーさんがコレをトップ持ってくるか来ないか見ものよの リバース売るために色々派生出しまくってるんだろうけど、ハッキリ言ってもうFF7方面の展開切り捨てた方がいいだろ それにしても「スクエニ最強ブランドのff7で」「流行りのバトロワシューターで」
「最も普及してるスマホで」という条件で失敗するとか
よっぽどの糞ゲーなんやな >>160
去年から今年の新規IPがまさにそれなんじゃね。
ディオフィールドクロニクルとかフォースポークンとか。
スクエニは社内インディーズっぽいの前から定期的にやってる。 クラウドさんってもうロートルのくせにまだ俺は売れっ子だと思い込んでる往年のアイドルみたいな痛々しさがあるよな >>185
FF7という条件で死んでる
まだ普通のFFならよかったかも スクエニはクワイエットマンとか言うのから段々おかしくなった スクエニどんどん切り捨てるって分かってるから新規でなにか始まってもやるやついないだろ >>189
FFもラーメンが売れてないからな
もうブランド死んでる >>186
それでちゃんと良ゲーになるまで作りこんでれば良いけど
結局はボリューム不足とか微妙な出来で評判落とすだけなんよなw FF7派生作品ってクライシスコアが奇跡の出来だっただけで後はことごとく評判悪いな
16もPS5の時点で売れる気がしない
ドラクエもドラクエですぎやん死んで鳥山も離脱気味だしお先真っ暗
トレジャーズも爆死しそう >>194
あれはラーメンだから駄目だった
まだFF1のリメイクなら! 時代は流れるのにFFだけはいつまで立っても
1997年1月31日から時間が進んでないんだよな
平成初期からガラパゴス化しすぎ >>188
ゲーム界のキムタクか
と言うとまた別のタイトルになってしまうな >>197
中身も簡悔のクソゲーだぞ
ジョブが大量にあるのにほとんど機能してないし 30以上のおじおばがクラウドやセフィロスで喜んでるだけでそれ以下の世代ってFFはよく知らないクソゲーって認識にしたのも痛いな 未だにFFにばかり頼っててそれがどれも死んでるの見ると1ハードに1作は新規IPを出してヒットしてる任天堂ってやっぱ凄えわ 90年代にしがみついてるやつら全部消せ
エヴァンゲリオンの亡霊共はさすがにもうあきたわ ラーメン言われるほどクソじゃない、って擁護するやつたまにいるけど
あれが糞ゲに思えないほど麻痺してるって自覚したほうがいいよな ガンダムですら若者に媚びて復権しつつあるんだしな
製作者の意識改革って大事 FF14復活っていうか-100だった馬鳥版を遊べる0に戻しただけで
オジオバFF信者が神格化しちゃった感があるんだよな
実際FF14の話ししてる奴らちょっと、やばいじゃん? ドラクエのソシャゲは頑張ってるけど
FFソシャゲは基本爆死してるから信用しにくいわ その昔DCFF7マルチプレイヤーモードという半年でサ終したオンライン対戦シューターがあった プレイ動画みたら眠くなるシューターだな
botアホ過ぎゲームスピード遅すぎ
>>160
いやもう散々クソゲー&負けハードのコンビでブランド痛めつけた後だから実験もなにもFF16も小売りに押し込めず死亡確定だ FFはスマホで濫造した結果
スマホに移動していたFF世代をFF卒業に導いたな
もう二度とPSにもFFにも戻らない >>185
FF7のブランドが通用すると思ってんのはスクエニ社員と老人ぐらいだし
作ってる人間がノウハウも無ければ面白いもの作れる才能もない
最初から目に見えてた結果だよ 当たらなきゃサ終を連発してるから当たらないしスクエニなんだわ FF14は当時世界一のMMO真似てガチで資金つかって作り直しだからちょっと偶然とはいいがたい
まぁ根性版がそこそこ遊べてたら今みたいな覇権MMOにはなってなかっただろうけど ffコスプレするシューターだっけ?
サービス開始のときに一回やったけどクッソつまらなかったな もうFFってだけで大多数のユーザーが敬遠してるよね >>209
あれも明確な失敗原因があるんだよな
サーバー1に入れなかった奴らがマッチングしないから諦めてゲーム終了しちゃってた >>214
ちげーな
ff7のコスプレするだけで一切ff感なんてなかったのが原因 >>76>>93
そういうことだなネット対戦世代とは世代が違いすぎる
若いアニメ客と被ってないのが若いネット対戦世代
逆にFF世代は同時代のアニメ漫画・その後の深夜アニメと客層が被りまくっていて
中年アニメオタのYoutube漫画アニメ解説者は旧スクや旧SCEJのソフトをアニメ批評でもよく例に出す >>204
エヴァは100億稼いだ上で卒業したし
FFに関しちゃ若者確保する動線もない、卒業なんてする気もないの二重苦 >>181
フリプで来る人気有名ゲームなんて極一部だぞ?
大半は売れてないゲームかマイナーなインディーズゲームだぞ。
エアユーザーでももっと調べてから言えよ。 これはゲームとしては割りと良く出来てたけど課金要素が駄目すぎたから利益にならなかったって評価じゃなかったっけ?
自分はやってないので知らないけど >>147
いや売れるんならこっちの方がいいじゃん…
求められてないものを作ったって意味ないよ もう配信してたのかこれ
全然話題にならなかったから延期になってたと思ってた >>218
上でも言ったけど
遊べないゲームを遊べるようにしただけだから
偶然でも奇跡でもない、当たり前のことをしただけでしょw
ただのおじさんを神格化しすぎw ゲームとしての出来を誰も説明できないほど、5chおじ達ですらプレイしてないっていうw FF7のキャラを使うのですらなく
その服装を真似たモブを使うだけって馬鹿だよね
そりゃFPSの自キャラグラフィックデータをファンが改造してるようなものとなにがし違うんだってくらいにクソ
しかもベースゲームがゆっくり過ぎて笑った 聖剣のソシャゲもやばいから多分1年いくかいかないかで死ぬな >>226
あのさぁ、GamePassに対してお前らがフリプと同じで遅効性の毒とか言ってたわけだけど
フリプで買い控えはステイ豚ですらない新自覚してたことだろw
フリプで来る来ないでなく、貧乏乞食の民度が当然のように低かった結果ですよ?
話そらすなってのw >>227
なんならPS1当時のFF7よりショボい気がしたぞ
音楽とか色々込みで >>228
需要で動く会社じゃないのは見てわかるだろ
会社側が押し付けたい物を作る会社だぞ 長持ちしないのはわかってたことでしょ、まともな脳ミソもってたら >>227
無料なんだからやってみればいい
操作性がクソすぎて遊んでで全然面白くなかった
ちょっと触ればすぐわかるよ
これCSで出してればまだもう少し生き延びてたと思う スクエニだからどうせサ終するんでしょ?って意識を客に植え付け続けるスクエニ
すぐサ終するなら課金する気にもならないし落ち続けた評判はもう取り戻せねえよ >>231
FF7がこれだけ馬鹿にされまくってもスピンオフで擦られまくってるのにFF14関連のスピンオフは全く無いの、まず客が固定されて儲からないの分かってるんだろうスクも >>226
そうでもないぞ
ジャッジアイズ
龍が如く
FIFA22
ペルソナスクランブル
オーバークック
グラブルバーサス
ゴッドオブウォー
リトルナイトメア
イガヴァニア
ヒットマン
フォーオナー
フォールガイズ
猫
そりゃみんな買わないよ これって若年層にバトロワが人気だからFF絡ませて若年層にもリーチしたい!って狙いだったと思うんだけど、若年層はFF興味無いしFF好きな層はバトロワ興味無いしでマジでチグハグだったな >>239
そうなんだよね
だからこそエバークライシスはSwitchで出して欲しかったけど出さない
ピクセルリマスターもSwitchでは出さない
ほんとバカよな… ダイ大はどうなってんだろうな
もう今月中にアニメ終わるぞ?
ゲームは当然完結までストーリー入ってるんだろうな? >>57
ttps://www.jp.square-enix.com/ffvii_ec/
こっちもすぐ終わりそうだなw そもそもスマホゲーム市場とか今はレッドオーシャンすきで話にならねえよな。どこもスマホゲー市場からは新作を超厳選するか撤退ぎみなのにスクエニはスマホ向けにも数を作りすぎなんだ フリプとかワンイヤーサ終とか発売週半額とか
もうこの会社のコンテンツに金払うの馬鹿馬鹿しいな おい野村信者!野村哲也のスマホタイトルやぞ貴様ら
終わらせるとは何事だ FF7ってつけりゃ行けるっしょ、くらいの薄っぺらい動機で作っちゃったかねコレ >>247
FF本編関連は任天堂向けに出す時は未だにSIEに許可取らないとダメなんじゃね?
リマスターすらSwitchになってようやくだったぞ バトロワじゃなくFF7じゃなくて
古典FF風モンスターハンターならワンチャンあった
まぁFFラーメンやFF14と被ってるけど(´・ω・`) スマホゲームに対する期待値がかなり低くて全盛期のようなスマッシュヒットはもう出てこないだろうなあ >>250
各社が原神とかウマ娘みたいなハイクオリティのやつ一本に絞ってそこに力を入れるスタイルになってきてるのに、スクエニは未だにスマホ黎明期みたいな「粗製濫造数撃ちゃ当たる」戦法やってるからな
FF7を無駄に推してること共々、時代の流れが読めてないんだよ >>245
しかも剣撃をむりやりシューターに入れてるから、接近して相手と位置が入れ替わると状況がとても分かりにくかった FFの世界観使ったバトロワってのは悪いアイディアじゃなかったと思うんだけどな
若者向けのバトロワタイトルに老人しか知らないFF7ってつけちまったのが間違いやろ
FF世界観の接近有魔法有のバトロワだけどFFって名前使わないってだけでも多少ちがったんじゃないかね >>256
まあ今冬にサービス開始するオリジナルのff7をソシャゲ化するとか言う奴がどーなるかだな FF7CCやECも微妙な売上になりそうだな
FF7は一定の世代には求心力あったよ、でもそいつら年取ってゲーム離れちゃったんだわ >>267
分作とか知らずに7R1やった新規奴らも2は買わねぇだろうしな
というか新規なんてほぼフリプだろうしな スクエニの今期の業績赤字あるぅ!?
ワクワクが止まらないwwwwwwww >>274
なんだかんだMMOの収益でかいし赤字はないやろ
昨年より落ちるのはほぼ確実だとは思うけど フォースポーくんは今期だっけ?
アレは特損出しそうだな Aチームとかいう開発会社がこれのせいでヤバくなったのは知ってる 7リバースのプラットフォームにいつPS4が追加されるかワクワクしてるよ
ここでスクエニまで日和れば本当にPS5の味方は誰もいなくなる
インターグレードをPS5のみにして退路を絶った上で出戻りとか恥ずかしいことこの上無いしな FFソシャゲ作るならグラブルっぽくしないのかね
たまに光の戦士は古戦場行ってるぞ すげぇな。バビロンも死にソシャゲも全滅
スクエニって何ならできるの?? 始まった頃からずっと800位あたりをウロウロしてたから
意地とプライドだけでここまで続けてたって感じ >>2
FFのファン層はアクションを求めない層だとスクエニは気づかんのか?
これほんまナゾ もしかしてエイチームの前期赤字転落ってこれの開発に全力で別の案件とれなかったとかが原因だったりする?
トライエースみたいにwwwww なんかサ終するのにハロウィンイベントやるみたいだな 参加するやつおるの? KHがなんちゃってコマンドアクション成功させちゃったからね 松田ジャッジが発動すんのは目に見えてるのに、いまだにスクエニのソシャゲに金落としてる奴は頭湧いてんな やってはないけどゲームが古すぎたわ
今更PUBGクオリティの奴ダサすぎても10年遅いわ
PS版もねえし、クオリティ的にも販売的にもやる気あったか疑問
設定は面白いのに台無しにしたなって感じ FFなんてpsに篭る限り若年層の新規開拓なんて100%無理なんだから衰退していく一方だよ
FF14みたいにPCで無料配布したりすればいくらかマシになりそうだけど
FF16と7R2とかps5専用にしてどんどん売れなくなっていきそうだし Switch向けにチョコボ新作出すから新規開拓する気はあったんだと思ったらソシャゲの流用だったし危機感あるのかないのか バトロワ流行ってるからFF冠つければ儲かるやろって上層部はgoサインだしたんだろう 発表当初からこんなん売れるわけねーと思ってたわ
ターゲットわかってないだろ
浜口が仕切ってた頃のメビウスのほうが全然価値あった サービス開始で失敗してたし
バビロンと同様にFFも1年で終わりか
本当にスクエニは失敗したら切るの早いよな
だからスクエニのソシャゲはやる気にならない >>296
売れるポテンシャルはあった思うわ、実際話題にもなったし
でもクオリティが低すぎるて話ならん 課金サービスをやる資格ないでしょここ
問題ありだよ まあFF14の利益があるから
当たれば儲け物くらいで
とりあえず出しとけって感じなのだろうね FF7ってゲハ民やスクエニが思ってるほど力ないんじゃね
頭90年代の中年が時代に取り残されてる感 23年7月期は価格比較サイト、情報サイトが好調続く。自転車などのECも安定的。
前期足を引っ張ったスマホゲームは開発費が急減し赤字脱す。
オフィス面積縮小、社員減少も効き前半から黒字に。
オフィスも人も減った 伝家の宝刀、抜いてみたら折れていた
を地で行くムーブしてんなー、FF7さんは 日本企業はいいかげん普通のシューター系の対戦ゲーム作る努力しろよ
世界の対戦ゲーのメインはシューターゲーなんだからさ
世界が世界がって言ってる割にはいつまでも昔のJRPGの派生みたいなの引きずっててさ
ずーっと世界の流行の本流から逃げて奇抜な変化球みたいなゲームばかり作ってるから
何も後に残らないっていう無駄なことになってるわ
どうせ失敗するならシューターゲー作ってノウハウ蓄積しろって 素直にクラウドとかセフィロスで戦えるバトロワにしてりゃそこそこ続いたかもな
7の世界観にどんだけの訴求力あんねん 俺がやってるドラクエウォークとロマサガが安泰ならどうでもいいわ
いっそ二つ残して消していいぞ ff7ビジネスは最悪2010年代で終わらせておくべきだったんよ
20年代は流石に引っ張りすぎ もうスマホ向けいらないんじゃないの?
すぐ終わるからもう出さないほうがいい
それより家庭用に力入れたほうがいい ダージュオブケルベロスの二の舞じゃん(´・ω・`) これ最初満足度は高いとかめっちゃドヤってたけど、どうみても未来なかったよね クライシスコアって割と絶賛されてるけど
あれおもろいか?
昔やったけど無味無臭みたいな感想だった 若年層はツイッターやってるような陰キャがやっぱつれぇわとおとわっかをネタとして認知してたらまだマシな方でしょ
エースやオルガと似たような対象として見られてるだけだが >>306
世界最強のスプラトゥーン3をご存知ない? >>315
何だそうが発売まで絶賛されるのがスクエニゲーだぞ
「○○も□□もクソゲーだったから様子見」
「いや、△△は大丈夫」
て擁護もセットで
(△△の次はドラクエトレジャーズかな?) >>315
システムはゴミだが元々ファン向け作品で最後の映像シーンでファンは納得するからええんちゅう?って出来 近接アクションをシューターのシステムに入れる時点で失敗は決まってた こういうゲームを敢えてやるおじさんって蹴球おじと同じで若者気分になりたくて趣味を選んでるただの老害だからな
ガチの限界集落タイトルを殺人ゲーム化した所で老害が寄り付くはずも無い >>306
作れる人材がいない&育てる資金的余裕が無い
正直海外スタジオに投げて作るくらいしないと無理じゃね スクエニソシャゲは最近はどんなゴミでも1年は持たせるって奴本当だったんだな >>31
してないからサ終なんだろアホ
微々たる課金なんてどのソシャゲにもあるし
こんなんでボロい商売とかドヤるの恥ずかしいぞぉ 大して予算も掛けてないんだろ
最近の不発タイトル全部そんな感じで腰が引けてて何故作ったのか分からない
ガチャで行き先決めてるのかな スクエニに限らずいい加減な会社が多すぎる
だからソシャゲはやらなねえ 普通、7の派生含めた統括責任者みたいな人居ると思うんだけどまた雲隠れ? そもそも本編中じゃクラウド一行に普通に倒されてく雑魚敵の候補生達がVR上で戦争ごっこしますってのが…
人気RPGの敵のモブになってバトルロイヤルするって面白いか? >>335
PS3時代にやるべきだったな
プレステのブランドが地に落ちてから始めても意味がない >>340
しかもクラウドコス(限定)とかな
記事になってたけど馬鹿らしくて笑ってたわ >>340
ワロタ
そんな設定なのか、誰もやらねーだろw >>315
おまえらこういうので感動するんやろ、っていうエゴが見えてあんま好きじゃないわ
オリキャラたち意味不明だし ソルジャークラス1stっていかにも特別扱いされてそうな階級なのに、ゲーム本編じゃモブ敵として普通に大量に出てくる程度の連中だからなー >>173
???「僕がメインのデザインしたから売れたんだ!!」
そもそも派生作品売るならちゃんと本編完成させろよって話に 過去作に頼って新作不発な時点で終わってる
ff7を神格化してもソシャゲ層から古くさいタイトルになってそうだからな クソゲーメーカースクエニのタイトルがまたひとつ終了したぞ! 面白いゲームを作るじゃなく
金儲けのためにゲームを作るIPを利用するだからな
そりゃビジネスだから分かるけど
面白くなかったら金儲けも出来ないだろ FF16とFF7リメイク2、3がPS5独占なのはどうなんだ >>286
決算を見ればわかるがこのゲームが原因さ
過去の黒字からある程度は赤字額も察せる >>351
どうなんだ?
→スレチのバカでしたありがとうございました 事前登録200万はユーザーも相当期待してたと思うよ
金払えば盛れると言え他のソシャゲより一桁多いくらいだから
家庭用だったら騙し売りで儲けれたかもしれないけど
無料のソシャゲじゃ1円も払わずハイさようならだからな 中年のff離れ進行
若者の興味はffにあらず
終わりやね🥺 >>352
どんな会社なんだろうってホームページ見に行ったら
ちょっと笑っちゃった
右下w
https://i.imgur.com/YoqWFIS.jpg >>354
ゴミでも小売に押し付けできるのは、スクエニにとってプラスだったんやな
アプリだとユーザーってすぐ居なくなるしな 次は聖剣伝説のソシャゲだな
アニメ終わる来年の春までだよな FFに新規層が入らないのが問題じゃなくて今まで買ってたユーザーがだんだん少なくなっているのが問題なんだよな
FF7買ってたユーザーに呆れられる何かがあったんじゃない? >>358
今度からこれ全てのスクエニゲーに使えるなwww >>362
FF15 → KH3のキルコンボでやめた スクエニは本当にひどい
ハガレンなんか人気も知名度のある大型IPだから
凄く期待されてて立ち上げも好調だったのに
運営の糞ムーブ連発で客を飛ばしまくってる このスレにいるやつでオリジナルのFF7買ってたやつ何人いるんだろうな >>362
心当たりあり過ぎて逆に原因わからんパターン 言うてこれバビロンと合わせてソニーが言い出してるライブサービスシフトの前哨戦みたいなもんやろ
パケ販売のライブサービスも駄目、基本無料でも駄目、じゃあなんならいいんだよっていう あったなこんなの
しかしスクエニの見切りの速さと乱造はそろそろユーザーもぶちギレる頃 テストプレイをすれば
このままリリースしてはダメだと分かるだろうに >>1
いつもの得意技
新IP立ち上げて人集めて集金して
廃中心に絞れるだけ絞りピークオフしたら
もう金かけてまでテコ入れせずにポイ これ結構な鳴り物入りで始めたゲームじゃなかったっけ みんなが望んでるFF7をあえて出さずに関連作品ばかり出して爆死を繰り返してるんだよな >>366
あるぞ
FF7好きでアドベントチルドレンのポーション缶全キャラ集めて保存するほど好きだった
今はもう全部捨てた 基本プレイ無料のクソにユーザーが気づき始めてるからな 廃課金者だけ負担になる
ゲームデザインばっかやしな
スクエニゲー 赤字ゲー量産してるなスクエニ
FFブランド終わっとる >>384
それはない
エニックスはスクウェア捨てた方がいい スクエニはすぐにサービス終了するから怖くて課金出来ないよね >>27
マリオは1年限定で開催したから人気だったし後に足を引っ張理もしなかった有能やな ソシャゲーやる奴は惰性でやり続けてるゲームが1つ2つあって、もう新しいのに手を出そうって奴少なくなってるんじゃないかな 6以降は作ったものにFFってタイトルつけてただけだしな
公式で「FFらしさなんてない」と断言してるし、FFブランドなんて無いぞ >>59
ポケモン世代は88年あたりからだぞ
俺が大体それくらいの世代だからこそわかる
なんかダイパキッズとか赤緑とFF7が同時期だから
赤緑おじさんは両方やってたと思いこんでいる感じがある 変なゲーム開発するより、FF14かDQ10のアプリ版でも出した方が売れるのでは? スクエニタイトルは人が多くプレイしているタイトル以外はやらない事にしている
特にスマホゲーは乱造乱発で信用無くなった >>315
CCFF7はFF7スピンオフの中では出来が一番良いよ。
下手に大作にせず名所巡りに止めて、
キャラや世界観の掘り下げを重視した成功例だと思ってる。 中華ゲーパクるのに四年かかるのが今の少なくともなんだよね >>393
ドラクエ10のdゲーム版があっただろ
サ終したがな >>394
無課金アグロゼシカが重課金ボコボコにしまくったから無理無理 >>58
なんだったら戦闘もこの等身のままでよかった >>397
パクリ元はただの中華ゲーじゃねえからな
予算が一桁以上違うエリートクラスの中華ゲーだし >>340
他のゲームで考えてみたら
ドラクエのスライムになってバトルロイヤルならなんか面白くなりそう バビロンも即終わる
FF7PUBGも即終わる
長く続いたFEZも終わった
マジでスクエニなんか整理してないか
本当にテンセントだかに会社ごと売られそうで怖いんだが… お前らがFF7が切り札だって煽るから真に受けてしまったじゃねえか可愛そうに FPSは快適に操作できることが大前提で建物やオブジェはハードの性能に合わせて簡素化するものなのに
これは無駄にグラにこだわって肝心のゲームが重くてしょうがない ドラクエで終わったのってモンパレとライバルズ?
FFは何個終わってるんだろう >>398
あれはドコモ限定だったから上位互換のブラウザ版がスタートして終わっただけ 野村哲也出演生放送のアーカイブもサ終後にしれっと消すのかな? CS版出す前に終わっちったのか
コントローラーで遊んでみたかった 自社のソフトが売れてる年齢層とか
自社のソフトの評判とか
自社のソフトのクオリティチェックとかやれてなさそう スクエニのソシャゲレコードキーパーとKHちょっとやったが
すぐ終わるから課金しないで辞めたな これ遊んでみたけどアプリ落ち改善しなくて酷かった記憶しかないわ
つーか、PCやCSでだせよ スクエニ ち
で検索すると5つ目に凋落て出るからな
よく言われてるチョコボのゲーム調べようとしただけなのにチョコボより先にこれだぞ 調べてみたらアプデのトレーラーが視聴数5万とか最後は1万とかで、ヤバさしか伝わらない スクエニはもう普通にサ終クソゲー乱造機のオワコン会代表だな
懐古厨ジジイはまだスクエニに夢見てるんだろうけど >>319
今のところ△△はミンサガリマスターだな
元々ゲームバランスなんて壊れてるし、単なるリマスターだから平気だろ(フラグ
なお、似たようなこと考えて勝ったFF5ピクセルリマスターは… >>425
PS2までのファンをキレさせることにかけては他の追随を許さない独走体制だぞ むしろ良く持たせたなw
こんなの始める前から成功しないってわかるだろう
FF7知ってるユーザーは中年なんだからこんなもん遊んでる暇ねーよ >>60>>59
ガンダムとかポケモンと出てくると思うが
今はポケモンのほうがガンダムなんだよ
赤緑世代はガンダム種世代も兼任してることが多い
そして俺もそれ、赤緑&種世代、だから言いたい
まさに今のアニポケとか種時代のガンダムみたいな雰囲気になってて大爆笑するわ
なんかゴウとダンデの嫌われっぷりってキラ准将の叩かれっぷりみたいで笑う
唐突に生えてきて最強ヅラしてる腐向けイキリ偽善者やろうみたいな叩かれ方は本当にキラっぽくて笑える
種世代&赤緑世代としては感慨深いわ
ポケモンの歴史は26年(アニポケ25年)、種死時代のガンダムが25年、現在43年だからな、FFは35年か
そしてガンダムは00年代に炎上する分炎上してもう燃料が大して残ってないせいか
最近は割とおとなしい、オルガも結局MAD素材として消化されて終わっちゃったし スクエニは3D空間の遊びの設計向いてないから撤退して2DHDとかいうの突き詰めればいいよ
FF7Rもそっちにデメイクした方が恐らくよろしいよ >>431
HD2Dも人選ぶからな…
他よりかはいいけど スクエニスマホゲーが一年でサ終するのは最低一年運営するのは保証するけど、保証期間過ぎたらサ終しても補償しないよみたいな利用規約あるんじゃない?
読んでないから知らんけど 空気のように過ぎ去っていったなぁ
てか正式リリースされたことすら知らんかったわ、誰がやりたがるのこれ?そもそもリリース前に記事で紹介されてたときから誰向けのゲームなのか意味不明だったし
あれ、もしかしてFFなら全部売れると思ってる?wwwwwwww ディシディアも含めてだけど、
FFに対戦なんて求められてないからな。
もうeスポーツ狙い路線は諦めろよ FF7ではなくFF16を2020年に出して
それの関連作としてソシャゲなりバトロワなり展開するのが一般的なブランド展開なんだが
たかがリメイクにどんだけ力入れてんだよと SFCで知名度と人気を獲得した後PSでどんどん落ちぶれてったイメージ HD-2Dもそろそろ覚えてもらってもいい頃なのにまだまだ知名度低いんかね
2DHDって言われることがほんと多い >>71
長寿シリーズ物あるある
シリーズ全体のオールスターにするか人気タイトルオンリーの派生にするかで迷走するやつ
戦隊ライダーは割とその辺の舵取りが美味かった(最近は知らない)
>>204
そのエヴァは令和でも上手く立ち回って100億出してるというね
>>206
ガンダムなんて種の頃に色々あって炎上して
そのせいでしばらく迷走してたからな
そのせいで流行に合わせにくくなってた
鉄血とかアフター種の時代に企画したのがすごくわかりやすい
今上手く立ち回ってるのはONEPIECEだ
アニポケ宣伝だけ上手くて内容が上手く立ち回れないので数字は出てるが炎上 >>435
まず半年でサ終すると、課金した客に全額返金する法律がある
だからといって7ヶ月とか8ヶ月でサ終ばかりしてると、意図的と見られて指導か業務停止命令が出たりする
1年だと結構見逃されるね >>1
他社が始めた流行りに便乗してしょーもない対人バトルとか始めちゃったから自業自得だ
おまえらスクエニはローファンタジーの世界じゃ生きていけないの自覚してないのかね?
ベッタベタのコッテコテの廃ファンタジーで勝負せんかいボケが( ゚д゚)、ペッ >>262
ファンタジーアースがサ終したのは痛かったなあ
あれは15年も昔のゲームだからあらゆる点が現代に即してなくてサ終やむなしではあるが
ゲームの方向性そのものは今のスクエニが失ってる光るものがあったからな
この、FFの名前冠してないけど世界観がFFでなおかつコマンドRPGではないIPはもっと生かすべきだった ゲーム業界に期待した華やかな世界を
今アニメ界が叶えてる感はあるなぁ
今のアニメほんと凄いわ FF15のタイトルでスタンドバイミー流しちゃうド腐れ頭な奴らが何百億もかけておナニーみたいなゲーム作る会社やからな。
終わっとるわな
んじゃ新規や外注がどうかって言うと、クオリティコントロール全くできてないとんでもクソゲーを売り逃げするし。
早くヒィヒィ言ってる姿見たいわ
とりあえずHD-2DチームとドラクエIPだけ任天堂に拾ってもらってあとはイラン 昔は半熟英雄とかレーシングラグーンとか鈴木爆発とかのバカゲーを作れたのに >>446
ノムティスがハイファンタジー描きたくない病だからね、しょうがないね
どうしても現代風~近未来を絡めたいらしい
若い頃の氷室京介ライクな黒ずくめのイケメンが
ビルの摩天楼で大剣ぶん回すのが最高にCOOOOOL!!って人ですから かなりのff好きだけど、これは1回やっただけでダメだと思ったわ
そもそもバトロワとffの客層はマッチしないし、スマホは論外 クソゲー作るのにかけた金で大作一本作った方が成功してたかも >>447
FEZは最後まで黒字だったのにサ終だもんな
オンリーワンで替えの効かないゲームだからリメイクしてほしい >>440
スクエニにはEスポ狙える既存IPが一切無いのよね
どれもこれもプレイヤー同士でチーム組んで大ボスを倒すPvE向きのものしかない
ファンタジーアースですら対戦ゲームとしては良く出来ていたが、ガチ勝負するEスポーツとは言いがたいタイトルだったし
スクエニのEスポこだわりはそろそろ辞めた方がいいなにせ現段階ではEスポするだけのノウハウ一切蓄積されてないから
まずはファンタジーアースっぽいゲームを現代に即した形にリファインするとこから、いわばE運動会ゲー作るとこから始めるべき FFに関しちゃこうなるのは目に見えてたろ
北瀬野村ら社内政治だけは長けてた旧第一開発の無能集団にずっと好き勝手やらせてたんだから >>443
HD2Dに注目してる奴40過ぎたおじさんしかいないからな
そんな細かい字の違い分からないよ スクエニは絶望的にPvP向いてないと思う
ディシディアNTもつまらないからなぁ
色々手を出すよりRPG極めた方が良かったかもね
成功したff14はネトゲとはいえRPGだ FEZは3職でそこそこバランス取れてたのに余計な職追加、半歩放置、バランス放棄で人が離れた😭 天狗時代のピークにffばかりに集中するために中堅ipチームすら吸収させて開発者がそれが
嫌になって抜けた後に有能スタッフがろくに残らなくなったまま結局懐古IPにしがみついてるのが今のスクエニ 何これ?酒の華金にピッタリの話題じゃん
あ~早く金曜日こねーかなー >>422
だろ?
任天堂スプラ3の視聴者3000人がどんだけオワコンかわかるやろ ファンの年齢なんかはドラクエのファンと殆ど変わらないだろうに、ソシャゲでのドラクエとのセルランの差よw
ドラクエは親の影響で知ってるorやったことある子供や若者がいるのに、FFは親の影響で~とかも全くないし
FFファンって お金がない結婚してない無職の40代 ばっかなんだろうな >>468
公式が3000だったソースどこ?
あたおかゴキブーww >>451
ノムティスはマジで90年代ビジュアル系からセンスが1ミリも進んでないからなぁ FFのソシャゲってドラクエ10の便利ツール以下なんだろ?ほとんど スクエニ社員どころかユーザーの方ももう完全に忘れてるけど
原作FF7って本来なら新宿のビルで黒服着たイケメンがバイクに乗ったり大剣ぶん回す世界観では決してなかったよね
もう少しファンタジー要素あったよね どこで勘違いしてここまで来てしまったんだろ 数少ないFFなら何でもやるおじおばさんが
無理してバトロワやってる姿想像すると
解放されて良かったと思う 開発担当の外注はバトロワ好きだったらしいが、
バトロワ好きならそもそも、なぜ対応プラットフォームがスマホだけで行けると思ったのか >>469
あのビジュアルセンスだからなぁ。
ほんま.... リリースされたときに少し遊んだけど、他のバトロワ系とは違ったオリジナルな部分が面白くなくて初日でやめたな >>473
7の頃はまだ野村に多少の遠慮が見られるからな
好き放題やり始めた8からが本質 FFブランド完全崩壊してるやん
もう頼みはFF14のみか? スクエニ発売ってだけでもう買わなくなった
ここユーザー馬鹿にしすぎ VPだのスタヲだのもう消費期限切れてんだよな
10年代に何も新シリーズ生み出せなかった ガンダムを救った種みたいにシリーズ救世主となる作品が必要なんだな こういうの繰り返してるのって小銭稼ぎと損切りのつもりなんだろうけど
確実に本家IPにダメージ与えてるの分かってないんかねスクエニは
こうやって自社IPを使い捨ての駒にし続けてるからどんどんユーザーから信用無くなってるよか >>468
ここぞとばかりにねじ込んでくる精神好き スクエニが見切り付けるのが早い→✕
スクエニが客から見切りを付けられている→◯ スクエニのソシャゲやる奴はバカ 広野とかいう外道がトップにいる部署だぞ とにかく金金金でユーザーなんかただの財布としか思ってない連中だから スクエニの中では今期一番の成功タイトルハガレンモバイルもあれトップが広野なんだよな
広野戦争ぽさが随所にあるしね 馬鹿が醜態さらしてビジネスゴッコしてんの見れるのがゲハの楽しみの1つ
スクエニはそんなピエロ枠の一員 これスクエニ×FF7×バトロワ×ガチャ=生まれる前から駄目って皆流石なわかってたのかほんとアレだったよなぁっ こんなゲームまでわざわざ追いかける奴らすら見放すんだから
ゲームがつまんねぇのか、ムービーゲーしか出来ないゆとりにバトロワが無理だったのかあたりか
ゲームの開発リソースの無駄遣いだな
ユーザーも疲れ果てちゃってお互いいいことなさそ 買い切りアプリのDQビルダーズよりもセルラン低いという存在自体が恥のタイトルだったからなこれ ドラクエビルダーズは初代も2も神ゲーだからなあ
トレジャーズも買うけどそれよりswitchでビルダーズ3だせよ ぶっちゃけファンの間でFF7ECの前座みたいな扱いだったろこれ そういえばFF7ECサ開よりも先にサ終したのヤバくないか
せめてECサ開まで粘った方が良かっただろ
FF7ソシャゲに悪印象植え付けてからのサ開て こんな野村が酒の席でヘラヘラしながら思い付いたようなゲームやるわけがない FF要素どこだよって言われてるFF15の奴は続いてるのがFF7のちからはつきた…感を倍増させる
今からでも遅くないからリバース開発中止しよ? ECのデバイスがスマホ限定ってのは、CSに買い切りで出して万が一本家リメイクより売れちゃったら赤っ恥かくから、ってチンケなプライドを守るためなのがバレバレ
「リメイクいらなかったじゃん」っていう結果が出たら、リメイク制作チームには存在価値自体が無くなるしな スクエニ上層部は25年前で時が止まってるから
FF7と名前を付ければみんな飛びつくだろと思ってる バビロン、これ、フォースポークン
見た目全部一緒なんだが大丈夫か
ユーザーついてきてないぞ スクウェアはソニーの寵愛でお抱えメディアにチヤホヤされてきたからn
ファミ通や電撃PSも影響力は消え失せてるが スクエニのPSソフトがヒットしたのって実は去年のニーアリマスターが最後なんだよね
それ以降何を出しても泣かず飛ばずでどうにもならない状態
カプコンならとっくに見捨ててる エイチーム、最終赤字8億5千万円へ 22年7月期予想公表
2022年3月11日
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOFD118130R10C22A3000000/
ネットサービスのエイチームは11日、これまで予想を公表していなかった2022年7月期の連結最終損益が8億5000万円の赤字(前期は8億7700万円の黒字)になりそうだと発表した。21年11月に運営を始めたスマートフォン向けゲームアプリ「ファイナルファンタジー(FF)7 ザ ファーストソルジャー」の課金が期待より伸びていない。約12億円の開発費や広告費が利益を圧迫する。
売上高は前期比4%増の325億円を見込む。自転車通販サイトの販売が好調なほか、自動車生産が滞っている影響で中古車市場が活況、車の査定・買い取りサイト「ナビクル」の利用も伸びている。
11日発表した21年8月~22年1月期の連結決算は、最終損益が7億2900万円の赤字(前年同期は7億4100万円の黒字)、売上高は前年同期比1%増の149億円だった。 FFって公式が思ってる以上にジジババしかやってないのにバトロワとか飛躍しすぎなんだよ
若者誰も食い付かねーよFFとか そもそもFF7のシューティングがケルベロスで一回失敗してるのになぜ手を出したのか ゴミエフは外人専用MMOタイトルになる日が近そうだなw >>510
会員限定の部分まで貼るのはアウトだぞw スクエニのソシャゲは数打ってすぐサ終するもん
そらみんな原神に課金するわ スクエニって100のサービスを初めて 残るのって1つくらいしかないよな >>510
星おっさんも債務超過やし完全に法則発動しとるな >>510
開発費ってスクエニが出してないんかいw バトロワFF
死にゲーFFラーメン
流行りに乗っかったがどっちもコケてしまったな 今流行りのバトロワにFF7が合わさり覇権ゲームになるって騒いでたよね?
何これバビロンクラスのゴミだったの? 結局みんながやってるからってのがあるから1強になりがちなんよな フリプですまんけど7Rの13LRの進化系みたいなバトルは良い感じだった
ただマテリアのシステムがほんとに糞面白くないしクッソ長い強制歩きシーンとかうんざりするし装備いじりも全然楽しくなくてやめた
次もシステム踏襲するんだろ?タダでもやらん 人口がいなきゃどうにもならないゲーム性に後乗りしたところで成功するわけない >>510
ただの開発請負で開発費はスクエニ持ちだと思ってたけど、赤字なんだよな
自分ところIPじゃないのに割に合わない
どういう契約だったんだ? >>525
開発費はうち持ちでいいからFF作らせてください!だろ >>173
意外と1200万本しか売れてないからな
ポケモン赤緑の方がよっぽど売れてる
子供のFF→ポケモン移行はもう始まってた訳だから7はFF崩壊の序曲だったな >>518
スクエニがこれがガチで当たると思ってたらこんな扱いの外注になんてしてないわな >>510
開発費も広告費まで外注持ちならこのソシャゲでスクエニって何してんだ?
FFの権利貸してるだけか? >>532
その辺がサ終連発しても儲かってるカラクリなんじゃないの
権利だけ金もらって貸し出して開発費は向こう持ち、失敗してもスクエニの懐は傷まない >>527
そう考えるとアウトライダーズの開発会社は賢いな 量産しすぎてブランド力激減しててワロタw
ガンダムみたいにしたいのかなVIIをw スクエニもいい加減FF7シリーズを終わらせたいんだろ リメイクも思ったほど売れないし、IGは爆死だし、リバースもPS5独占だから爆死確定だし バトロワに無理やり組み込んだRPG要素がマジ邪魔でしか無かった スクエニのソシャゲとか世界一信用ないだろ
毎回即サービス終了してんやん >>226
メタルギアもFF7Rもフリプだったわけだが
モンハンもフリプじゃなかった? >>528
ポケモンは赤緑を優遇こそすれど依存してないのがいい
FFは7に依存しすぎ これはFF7Rがコケると思ってなかったんだろうから仕方ない
PS5がコケると思ってなかったff16も見物だが >>541
7Rがコケてたら三部作なんて決まるわけ無いじゃん
スクエニは看板タイトルだって平気で打ち切るくらい売上に厳しいとこだって知ってるだろ >>528
>>ポケモン赤緑
この手の色違い合算カウントまだやるの?
しかも、赤緑だけじゃなく青まで追加して合算だからもうせこいわ
同じ客が同じゲーム何本も買うシステムで本数稼ぐ売り方は異常なんだよ >>540
FFはせめて9路線も生かしとけば良かったな
野村北瀬のプライドが許さないだろうけど7とは真逆の客層だし会社の安定という意味では真逆の路線生かすのは何ら間違ってなかったのに
何を勘違いしてかFFは摩天楼で黒服のシルバーアクセでバイクの召喚獣の世界観ばかりごり押しになってFFイコールダサいのイメージ定着しきってしまった >>528
あの時代で言えばポケモンの売上がおかしかったんだよ
FF7も当時としては立派な売上だし >>544
ff7自体は別に黒服シルバーアクセじゃなかったのにな FFが黒服のイメージって洋服ブランドとコラボした15だけじゃん
ほんとすぐフカシて批判に持っていくよなぁ >>533
その代償に信用失墜とIP棄損という一番痛いペナルティくらってるのマジウケルw >>548
どうだろうな
そこらへんはクソゲー連発してるポケモンと変わらんでしょ
BDSPアルセウスと酷いのが続いてる >>547
いやFF8の頃から既にそういう傾向あったやん
FF8で野村イズムが大爆発してその後のコンピレーションでFF8で生まれた路線に上書きされていった
1200万本売れた本来のFF7はもう死んでしまった >>549
スカーレット ヴァイオレットは直近のPSのどのゲームよりも売れるし剣盾より売れる見込みだぞ
異世界の人 残念ながら当然。コンセプト自体が的はずれなのは発表当初からわかっていたこと
FF7の関連作をバトロワジャンルで出すこと自体が間違い
FF7のファンに向けたいのかバトロワファンに向けたいのかさっぱりわからない
コマンドRPGであるFF7のファンが本編の補完を求めて手を出しても大半は極めてシビアで容赦のないPvPジャンルであるバトロワについていけない
一方バトロワプレイヤーにとってはFF要素がノイズでしかない
このゲームの企画自体が間違いだったとしか思えない >>550
スコールのダサい革ジャンとシルバーアクセを発売してドン引きしたからな
本質的には何も変わってない >>2
痛々しいな
FF7はプレステで遊んで楽しかったけど、今振り返ると結構キツイ >>553
そこらへん任天堂も気持ち悪いイカのフィギュア売ってんじゃん >>555
君がそう思うならそれでいいと思うし、好きに生きたら良いと思うよ >>409
ゲームを普通に動かせるスマホは何台普及してるんだろうな >>552
まあソシャゲでも本命はECの方だろうからな コマンドRPGとソシャゲって相性抜群だな
そりゃ次から次に出すわ 本家アバランチの一員になって自称アバランチのクラウド達を追跡調査する設定にすれば良かったんじゃ >>542
ニーアレプリカントリマスター以来一本もPSでヒットを出せてないのに、ずっとPSに固執して爆死連発してるスクエニが売上に厳しい?
面白くない冗談だな
売上に厳しいならとっくにPSってハード自体が見捨てられてるよ >>25
任天堂かMSに買収してもらいテコ入れしてもらう。テンセントは認めん >>53
ふむ…スクエニソシャゲで新情報出してきたら撤退準備ってことなのかな? FF7ザファーストソルジャーの開発費は宣伝費込みで12億か
やっぱりナカイドのサクラ革命の開発費30億は嘘っぱちだったな
どう見てもFFバトロワの方が開発費もかかってるし宣伝もしてたしな >>549
ダイパリメイクはともかくアルセウスがクソゲーは無いなスカバイは予約数が既に剣盾を超えてるし >>567
gameiとかいう占いサイトの数値だとたったの4億Gしか稼いでないから明確に赤字だなこのゲーム
まあ占いサイト独自の単位であり日本円とは異なるけど、赤字なのは間違いないし お笑いソシャゲ評論家のフカシのナカイドはサクラ革命を宣伝費だけで10億と見積もっていたぞ地上波CMも街ジャック広告もやってないのにwwwちなみにセガの社長が言うにはセガのスマホゲームの開発規模は十数億円 >>542
ようやく抜いた伝家の宝刀でコケました宣言の2開発中止はできない
分作の2は1以上には絶対に売れない地獄がまってるのによくやるよ ゲハ民はナカイドの言う事など信用してなかったがゲーム音痴のバカなソシャゲ民は信用してたのいたよな
木端ソシャゲに開発費30億もかけるわけないだろ スマホゲームは思ったより開発費も宣伝費も安いな
12億程度ならスクエニはノーダメージだろう >>571
あれまだユーザーが残ってたPS3の頃にコマンドRPGで出すべきだったんじゃないかと思う お前らエアプなのか?FF7リメイクは戦闘だけは面白いんだぞ あのアクションとコマンドが融合したバトルを経験したらもう旧式のコマンドRPGには戻れないわ
まあ本当かどうか真偽不明だが前に戦闘が面白いと言ったら元カプコンの人がバトルを担当しているとゲハでレスが返ってきた
流石は元カプコンだ FFリメイクは戦闘は面白いんだが演出がクドくて冗長すぎるんだよこっちは早く面白いバトルがやりたいのに映画大好きそうな演出担当がどうでもいいキャラの過去話までこってり長々とやりやがって あの戦闘ローグギャラクシーとあんま変わんないような。 >>547
AC履修してない雑魚がフカシとかほざいてんなってw
この頃までは映像作品の為or13の体験版でPS3買うなんて熱心なファンもいたのになー
https://i.imgur.com/DMy4uN1.jpg スクエニは演出の冗長さを何とかしろ
武器強化するのにあんな惑星画面になる演出いらないだろ
何でも派手にすれば良いというものでは無いんだぞ演出係
あのテンポの悪さで武器強化するのも面倒になってきたからな ソシャゲ乱発で宣伝しようとしたFFマガジンとかあったよな
一瞬で消えた。出たの2冊だっけ? スクエニはファイナルファンタジー自体がオワコンだっていつになったら気付くんだろう
グラが綺麗なのが当たり前の時代に7R出しても無印リアルタイム世代からしたらSFCからPS3Dになった時の衝撃には及ばないわ
ひたすら過去作を色々なプラットフォームでリマスターして販売してる時点でファイナルファンタジーは頭打ちなんだよね スクエニは演出の冗長さを何とかしろ
FF7リメイクで久しぶりにスクエニゲーを遊んだがスクエニのゲームが今だにムービーゲーと言われる意味がよく分かった
スーファミのFF6のオペラから成長してないな クリエイティブディレクター野村哲也
生放送アーカイブを消さない限り言い逃れできない
衣装や武器、新モードなど考案したことを語ってしまっている >>584
そもそもスクエニでオワコンじゃないタイトルがない
ドラクエとニーアがかろうじてギリギリ通用してるぐらいだけどこれも正直今後の展望が怪しい
ソシャゲで馬鹿売れしてるサガやCSでスクエニにしては売れてるHD2Dもぶっちゃけ40overの懐古層頼みなので将来性がない バトロワ物をスマホだけでいっていけると思うとかどうかしてるよ FF7信者か野村信者か知らんけど必死で草
今頃ヴィジュアル系とかダサいってーの 令和だぜ今? どこに信者がいるんだ?FF7リメイクで褒められてるのはバトルを担当したらしい元カプコンじゃねーかwww だいたい今時レッドオーシャンなスマホにゲーム出しまくる時点でやっちまってるよな任天堂もセガもコエテクもバンナムもカプコン最近じゃスマホ向けに新作の数を出してないだろ 確かスクエニはまだスマホ向けにFF7派生新作とKH新作も出るだろ。今のレッドオーシャンなスマホ市場じゃコケる可能性大だな
今まで通用しなかったもんが急にスマホ市場で通用するわけないしな。 任天堂は元々CSへの導線や任天堂のIPを広く知ってもらうためにスマホを活用するってことからスタートしてるからでしょ
自社でそれほどノウハウ持ってるわけじゃないんだし、スマホに頼る必要もなくSwitchはうまくいってるのでスクエニみたいな真似をする必要がない
直営店もうまくいってるし、映像やらはこれからだろうし FFの殺し方
誰需要かさっぱりわからん映画に大金ぶちこんで会社毎即死させようとした坂口と真綿で首締めるかの如くブランドをどんどん腐らせて殺そうとする今のスクエニ >>593
7ECはこれと違って需要に沿ってるからそれなりに続くと思うぞ しかし、FF7ECは本家と同じストーリーだけど基本無料ソシャゲなんよな?どうやってガチャさせるんやろ
ストーリー追うだけなら割と簡単で難易度高いイベントステージが用意されるパターンか? 今までFFのソシャゲが数多く出たが当たったものといえば歴代FFキャラが出るオールスターゲームくらいだろう
FF7という狭い世界でどうやってマネタイズするんだ?
その当たったものもスマホ市場がまだライバルも弱いブルーオーシャンな時代だしな スクエニはソシャゲ数が多すぎる
そしてすぐ終わるから課金したいとならない 【悲報】男社会に対する憎しみが止まらない件について
男が憎い 男がキモい オタク邪魔 男がウザい 男社会潰れろ 日に日に男に対する憎しみが増大する
男社会が私たちにしたこと 男社会が死ぬほど憎いの 私は自由よ もう言いなりにはならない これでいいの 自分を好きになって これでいいの 自分を信じて 男社会は反省しなさい!
男が憎いよ!憎しみに発狂しそうな自分がいる。助けてえー! スクエニになってから新規IP作れてないんじゃね
分裂してやり直せ 煽り抜きでFF本編、外伝はもう無理よ
おっさんとおばさんにしかリーチ出来ない
新規も入らないし
14のおかげでなんとかブランド価値保ってるだけ >>31
10億の赤字がぼろい商売ってどんな価値観やねん 和田の頃のが遥かにマシだったな
和田はまだブランド守る気有ったように見えるけどこいつはひたすら破壊してるようにしか見えない
何故か和田と違ってほとんど叩かれてないが お前ら忘れてそうだけどff15:新たなる王国ってまだサービスやってたんだな >>546
FF7の世界って神羅が異端というかライフストリームから吸い上げたエネルギーで異常進化したオーパーツの塊みたいなもんで
世界標準はそれまでのFFシリーズとあんまり変わらんのだよな
黒服もミッドガル出た後は神羅関係者以外見た覚えねぇし
7R1はその異常な部分だけピックアップしてるから黒服シルバーアクセになってるんだろうな
そして野村がやりたいのはそこだけという スクエニソシャゲの一番の稼ぎ頭はハガレンか?トータルでみたら幻影戦争なのか? >>578
今やそれがFFの正当進化だぞ、だから俺はFFシリーズやらなくなったけど FF15なんて本編のDLC打ち切るレベルの忌み子やん
そんなもんソシャゲで使いまわそうとすんな >>25
サービス終了してもオフラインでプレイ可能な法律欲しいよな
そうすれば手元に残って投資みたいなビジネスになるのに
サ終してもオフラインで出来るのもたまにあるけどね >>612
ドラクエじゃないの?
この時はこういうデータが
『ファミ通モバイルゲーム白書 2022』が発刊。モバイルゲーム世界市場は一気に9兆円を突破。課金売上ではCygamesが初首位に
https://www.famitsu.com/news/202202/06250301.html
ウマ娘 1295億円
Fate/Grand Order 917億円
モンスターストライク 738億円
パズル&ドラゴンズ 522億円
プロ野球スピリッツ 478億円
ドラゴンクエストウォーク 456億円
原神 390億円
ポケモンGO 381億円
ドラゴンボールZ ドッカンバトル 269億円
放置少女 265億円 FF7は本編リメイクが遅すぎたファンが離れて腐ってもまだ大切に温存してるところに不味さがある
さ終早いのはいいと思うんだよ、慈善事業じゃないんだし
企業として赤字垂れ流しはありえないから
ただ、それによってファンがどんどん離れていく可能性があるということをちゃんと認識した方がいい
これだけやられたら皆発売日新品買いも課金もしないだろ?
今のスクエニにできることは新規IPか人気作品の続編を丁寧に作ることのみだよ
長期的に遊んでもらえる作品を作れるといいな
RPG系みたいな一回やって終わりみたいなのだともう無理だろ >>549
アルセウスはもちろんBDSPすら初期はともかくアプデ改善して好評得たからSVでまた跳ねたんだぞ 普通に考えて新規IP開発する能力がない会社が過去の遺産食いつぶしてるのってヤバイからなー
はっきり行って過去作の思い出って美化されてるから後のクソリメイクやゴミ続編で簡単に印象が上書きされちゃうのよ
ラスアスが2のせいで1まで批判的な見方されてるのがいい例だよ >>618
言うほどと言うか14は人気無いからスピンオフも作れないんだわ
ン百万本売って収益見込みでやっと7みたいにスピンオフやライセンス収入見込めるが14にはン百万人の客は居ないからな >>621
詳細知らないけど世界的に見ればユーザー数はいるんちゃうの? なんでや
SONYのXPERIAでプレイ出来るのに FF14などのMMOPRG以外
スクエニの鯖ゲーは危険だな。 >>620
スクエニもラスアス2と同じことをブレイブリーでやってるからな
1の時点では間違いなくニーアクラスの求心力持つタイトルだった、だがセカンドがあんな有様で更に続き物だったせいで初代巻き添えにして評判ガタ落ちした
ゲハでは浅野チームしか居ないんや!な雰囲気だけどせっかく生まれた人気新規IP即効潰したのも浅野チームだったりする Pの市川翔一とかいう奴他の業界から転職してきたんだな
落ち込んでそう >>616
この手のスマホゲーやってる奴って馬鹿なんじゃーのと思ってる 初心に戻って
FMOリメイクからやろうぜ
いまなら調整や改善もしやすいだろう >>627
やってる奴俺だw
スマホゲーでPC版用に質上げられるのも多いからPCでやってる
悪い
やっぱつれえわ ディシディアのソシャゲが続いてる時点でわかるだろ
FFに対戦求められてないことが ドラクエアプリが成功してFFが失敗するのはキャラ以外の魅力が無いからかな。ドラクエは世界観がシリーズ通して中世ヨーロッパ風でモンスターも万人受けしやすいデザインが多い🙄 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c302-zauZ)[] 投稿日:2022/10/13(木) 09:33:41.28 ID:zxc10gel0
「ゲームを開発する資金力と地盤を持ちながら、理想のゲームを作ろうと挑戦しないのはゾンビのようなものです」
「低コストで後追いのソーシャルゲームを作れば儲かる。それは確かです」
「しかし、金銭のために夢も希望も挑戦も捨ててしまったら、それこそ金の亡者というものではないですか?」
「作りたいものを作らない、欲しいものを追い求めない、そんなものは、なんのためのお金なのでしょう」
http://may.ftbucket.info/may/cont/may.2chan.net_b_res_1023775789/img/1665584652860.jpg 冗談抜きでFFを題材にしたゲームで本気でいいなって思ったの
モンハンワールドの極ベヒーモス位
もうカプコンにFF式モンハン作りませんかって持ちかけた方が良いくらい >>633
それ作ったところでモンハンより売れるのかっていう https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002008.000001348.html
中国を除く全世界向けで地上波CMもやってたFF7ファーストソルジャーが宣伝費含む開発費が12億円か
ナカイドのサクラ革命開発費30億がハッタリだったのがFFが証明したな。あれ地上波CMもやってないしな
あれに騙されたソシャゲーマーバカすぎwww >>632
役員が芸能人、声優と金権力使ってセックスするために決まってんじゃん
ハイ論破 >>634
そもそも「面白いゲーム作る」ことが出来ないんだよねここ
有名ブランドを使って作ったもん押し付けるだけ
だからすぐ値下がる >>632
自分の理想のゲームが世間とズレてしまってることをちゃんと認識した上で作ってほしいわ
オタ向け和ゲーは中途半端過ぎる >>604
とくにFF系が多くて自室短期間限定ソシャゲ 仮にデベの実力不足だったとしてもスクエニがメイン盾になってくれるのはありがたいだろw >>94
そして鉄血のチームが全力でやらかした新規IP境界戦機
俺でもイマドキ流行らんしこんなんって言いたくなるくらいには
現実の世界情勢云々抜きにしてもあれ
似たようなシチュの10年前のコードギアスに面白さで負けてるとボロクソだし
プラモ投げ売りのおかげでモデラーの練習用の素材になってる
まず駄目アニメにありがちな主張のないくせに媚びてない妥協した感じのキャラデザがまず駄目
ぶっちゃけ新規のロボアニメ最近ろくなのがない
すでに「特撮」も「ロボットアニメ」も「JRPG」もオワコンだからこそ
既存の仮面ライダー、ガンダム、FFをいかに維持するかという時代になってる
新規IPなんてもう専門板とか専門YouTuber持ってる既存
スマホが普及したときにパズドラが売れたように
新興市場ならまだ新規売ることは出来るが
テレビとかCSみたいな既存市場は良くも悪くも飽和状態
任天堂でも1世代に1本当てるのが関の山になってるし 新しいガンダムは百合要素を入れて大成功している
FFも百合を入れて若いオタクを開拓だ >>647
ホモ要素入れて爆死したFFとは対照的だな
いやホモ要素は無いんだけど >>214
FF7というかFFブランドが通じたのはつれぇわまでって感じ
その後FF7Rで7ブランドも半ば死んだと思う
今のFFはミレニアムゴジラ的なオワコン感がある
もうFFで育ったレジェンド級クリエーターよんできてシン・FF作ってもらうしか復活手段無いし
映画と違ってゲームはクリエイターの名前なんて大して売上に貢献しないからもう詰んでる
俺なんかミレニアムゴジラの頃はまだ年齢1、2桁だったからこそオワコン臭すごく感じてた
ハム太郎コラボも子供心に厳しいんだなと薄々察せる程度には
FFはそれと比べると年上ニだけ流行ってる謎の大人向けゲーって感じでまだオワコン感は薄かったな
今のゴジラは当時と比べればすごく華やかだよ本当に
FFはミレニアムゴジラみたいにオワコンに見える FFの場合ガンダムと違ってキャラデザがノムリッシュ縛り無いしスクエニ系デザイン縛り&海外配慮デザインの縛りがきつすぎる
10年代ガンダムが90、00年代ガンダムと比べて微妙なのはキャラデザのせい
種とかキャラデザが今風だからって叩かれたけどそれが売れた理由の1つ、当然今じゃレトロデザイン
00年代はAGEもGレコも鉄血もビルドも方向性は違うが当時基準でちょい古いって点では共通してる
メカデザはぶっちゃけ1st→Zへの発展が一番デカかったから
>>106
なんかオルガとかエースネタにしてるような陣営に玩具にされてた印象
反面あまりFF話題にしないキッズにも玩具にされてたあたり無いよりはマシでもある
FFは先の時代の敗北者じゃけぇ
割と笑えなくなってきてる ガンダムは若い層が欲しくて定期的に新規開拓アニメはやる一方で古参向けやるから
スクエニ全体が古参向けだらけの状態だから若いアクティブ層から無視されつつある >>654
古参向けにも関わらず作るもののゲーム性が古参向いてない
名ばかりの別物ばっか作ってる。 >>654
若い層向けに作ろうとはしてるんだと思うぞ、それなのに古参捨てきれず古IP掘り起こしたり古参に媚びたりって要素も同じタイトルでやろうとしてるってイメージ
結果どちらからもそっぽ向かれてる >>655
多分その層のユーザーが求めてるのって>>58の方だと思うんだよね…
俺も聖剣3リメイクは買ったし好きだけど、あれがFF7Rみたいな方針のリメイクだったら買わなかったよ 企画力なくて新しいもの作れないから過去ipの皮被せてるのにリメイクと言い張るのがなー >>1
その2:古代サウンドのルーツを探る│ザ・ゲームミュージック・コンポーザー~古代祐三インタビュー~[2083WEB]
web.archive.org/web/20170927213801/http://www.2083.jp/contents/201307yuzo_koshiro/page_02.html
古代
世に溢れている所にあえて突っ込む必要はないと思うんですよね。
どんなに良くても埋もれますから。 >>648
DSの面白かったけど、終盤のクエストが単調でダルかった記憶がある
続編が出るかと思いきやソシャゲでがっかりしたな マジで株式会社FF14になってる現状少しは内部で危機感持ってる奴おらんのかな 昔から神羅社員タークスソルジャーの一員になれます企画を連発してるけど何なんだろうな
普通なら主人公側につきたいユーザーのほうが多いと考えそうなもんだけど >>604
作ってるかどうかなら全然あるし、結果残してるだけでもブレイブリーデフォルトやらオクトパストラベラーやらあるやん
むしろ既存IP勢、特にFFが地雷すぎる >>58
これくれよ
今度のFF7ECもスマホ配信だしな アクションゲームのはずなのに
芋砂やられて見限ったわ FF7が伝説のゲームと思ってるのはスクエアの残りカスだけ クソエニのソシャゲはすぐサービス終了するなw
課金しないようにな! 逆にFF11とFF14はなんでヒットしてんだ?
11は初期しかやってないけど14は作業ゲーじゃね 本当の主力が今はff14な時点でFF7が言うほど伝説の宝刀じゃなくなってるのにな >>608
FF15の発売直前特番でその日のためだけに製品版に入ってない松田社長自身をボスキャラとして登場させてたのを見て「うわぁ…」って引いたわ FFってもうノムティスのバフも効かなくなったんだな。 >>674
ストーリーがちゃんとある
対人戦がメインではない
ナンバリングなので予算が段違い >>677
>>679
デバフだよ
BOφWY~'90年台後半のV系全盛期のムープメントを未だに至上でクールなものとしてるからな
教祖と信者どもがそう思い込んでるだけで、周囲から見たらお笑いなんだがね ノムティスのチャック付黒服、V系、ホスト系盛り髪みたいなデザインが通用しなくなってるんだからいっそ今のCG技術で天野喜孝画を忠実に再現してみるのはどうだろう。
少なくともパッケージ絵や攻略本の挿絵を見て育った世代には刺さると思うんだがなあ スクエニのセンスで天野絵完全再現CG作るとサガスカっぽい何かになりそうな悪寒がする おっさん大好きFF7とキッズ大好きバトロワの掛け合わせじゃダメだったか 若者
「ノムリッシュはしつこい、ノムリッシュは用済み」 天野絵そのものとアニメーションは相性最悪だろw線が多すぎ繊細杉
タツノコアニメキャラくらいまで落とし込んで初めて動かせると思うゾ >>678
ゲームの部分…じゃないのよな…
「ここからは長いカットシーンが入ります」とかメッセージ出てちょっと… FF7のソシャゲは成功した事あるのかよ?
確か大昔にスマホでFF7のバイクのゲームも出てたがあれもさっぱり人気なかったよなwww サービス開始直後に大儲けして新規が少なくなったら赤字にならないうちにサービス終了を繰り返すビジネスモデル >>685
打ったなぁ個人的には好きだったけどほとんど勝てなかった
こんなプレミア演出もあった
https://i.imgur.com/GCp7wkw.jpg >>687
天使のたまごとかあったな
まあ動かすのはきつそう 他のメーカーだけどETERNALってMMOがスクエニと同じようなノリで爆死してる
キャラデザ天野喜孝で音楽がLUNA SEAの真矢
年間売上1000億目指すと言っていたが今は月1000万くらい >>695
これ見ると天野頑張ってアニキャラに寄せてるな
パチスロに落とし込んだとこがダメ 鬼の城はBONUS当たった人がボナ中の歌を歌いながら消化してるのによく遭遇したわ 今年の稼ぎ
FGO 440億
ファイアーエムブレムヒーローズ 21億
どうぶつの森ポケットキャンプ 16億
マリオカートツアー 12億
FF7 FIRST SOLDIER 2億
ドラガリア サービス終了
ドクターマリオ サービス終了
https://game-i.daa.jp/
FGOやべえええ >>694
それ、見た目だけ寄せてるだけで
システムは、そこらへんの洋ゲーネトゲと変わらんから魅力なかったな FF7バトロワ誰も話題にしないし音沙汰ないからまだリリース前かと思ってたわw
もう終わんのか 20年以上前に一時期流行っただけのもんに夢見すぎなんよ
ブランド維持の努力してきたわけでもないのに 最初から箔はないけどね
PSで最初に出たファイファンだから異様に持ち上げられてただけでファイファン没落開始のゲームだし >>705
FF委員会からすりゃその当時FFにふさわしいものにFF付けてるだけであって
単独ナンバリングの他展開したい奴の事なんて何の贔屓もしないし関与もしないからな FFブランドの威光が皆無になってるな
まあ自業自得なんだろうけど やっぱり坂口博信のファイナルファンタジーシリーズだったんたなあって ff14を成功させた吉田監修のff16を成功させたいなら、本当にps5独占にするべきじゃない
このゲームみたいに最初から失敗する可能性の方が高い
ゲームが素晴らしくてもps5は死んでる もう手遅れ 結局ps5独占にしたいのはメーカーの都合だし、ろくに買えないなら買うわけないじゃん 今やFFと言えばフォトリアルだけど、そろそろフォトリアルを崇拝するの辞めないと取り返し付かない事になるぞ
最近はアセットも充実してきてるし何ならAIが絵を描く時代になってきてる
フォトリアル系はそういう素材や自動化で簡単に作れるからありきたりな感じになってキャラクターや世界観で魅力を出す事が不可能
キャラや世界観勝負のスクエニタイプのゲームとは致命的に相性が悪い、だからどんどんFFキャラに魅力感じる人減って来てんだろ >>712
スマブラくらいが丁度いいと思う
dq10オフみたいのはデフォルメすぎだしなぁ スクエニはデフォルメのセンスマジでないからな
ブレイブリーとかもまあ気持ち悪い
なので結局黄金期のグラとほぼ同じHD2Dがド安泰になってしまう FFの路線を肯定したいがためにデフォルメをわざと失敗させようとしてるとしか思えん >>717
これデザインはバンプレじゃなかったっけ? >>719
知らんけど最終的ななゴーサインはスクウェアだろ 彼らの考える架空の子供が喜びそうなデザインなのかもな >>717
懐かしっ
不思議なディスクで遊んだなぁ 集金アプリのニーアよりはマシだったけど■eは損切り早いな
てか本数絞ってちゃんしたゲームを作るんじゃなかったのか >>724
開発なんて数年かがりなんだからそれが出てくるのは来年くらいからじゃね 堀井が監修してるドラクエソシャゲと違って
FFソシャゲはFFの名前拝借してるだけで
これまでFFのナンバリングを開発してきた北瀬野村の第一や吉田の第三とはまったく関係ないところが作ってるからな
FFファンだって遊んでみたいとはならんよ この金掛かってそうな地上波CMもやってたバトロワゲーが開発費12億なのか。やっぱりナカイドのサクラ革命開発費30億は嘘っぱちだったな。あんな地上波CMもやってない作りもチャチなもんにそんな開発費かかっているわけがないもんなwww 他のCSもやれるゲーム会社はソシャゲ向けは本数絞るか撤退ぎみなのにスクエニだけはいまだ数出してるんだよな
企画は数年前だろうからスマホ市場がレッドオーシャンになるのを予想できなかったのと自分のところのブランドに自信があったんだろうな >>728
スクエニも減らしてはいるぞ
前は毎月出してたのが今は3か月に1本になってる感じ 今はそんなスパンなのか他のゲーム会社が新作数を絞ってるからかスクエニばかりが新作出してる気がするわw まぁ吉田のFFの定義からするとこれはFFの名前を語ってる偽物だよね吉田w スクエニは名義だけ貸してATEAMという会社が開発と運営をやってるみたいだな
スクエニ側のIRには一切名前が出てきてないしこれの爆死が収益に影響したような形跡は見当たらない
一方でATEAM側のIRは直撃食らってるのがありありと分かる
まあだからなんだよって話だけどな
どうせ世間はスクエニが提供して爆死させたとしか認識しないんだしw キングダムハーツのスマホゲーもする(今年のcβ予定)けど、4までの間に終わるなコレ 無駄に粗悪品乱発してFFブランド傷つけてるだけだよな
ここの社長何がしたいんだ >>340
SWゲーやガンダムゲーとやってること同じだしそれ言ったら… 自分が任期の間は見られる数字が出てれば構わないって思ってるんでしょ
今年DQXが出るまでソフトでまともな数字が出てた浅野ゲーに目をつけたのか、もっとHD-2Dを活用するって言ってそこからAppleアーケードのクソゲーまで引っ張り出して来る始末だからな >>738
そういえばガンダムで原作主人公を操作して原作の流れに沿って進んでいくタイプのゲーム激減したな >>315
大嫌い
現作と違うからザックスもエアリスも嫌いになった
セフィロスはシャンプーでトリートメント一本丸々使い切るネタキャラにされてるし
宝条も息子のファンクラブ会員第一号のネタキャラにされてる コンピレーション以降のFF7と原作FF7は全く別のものだからな
7Rも含めてコンピ以降はノムテツちゃんによる壮大な同人作品
坂口とのタッグで生み出した本来のFF7はとうの昔に殺されたんだ >エイチーム
前年同期と比べると16億もの赤字だからな
10億どころじゃ済まない損失になってる リスクとって社運賭けたというよりノウハウも分からないゲーム作って
地雷踏みにいっただけのような気がする >>744
外注だったら損はスクエニが被って開発費を貰って作っただけのATEAMはホクホクしてるはずだから
外注ではないと思うよ FFのIPを貸し出したフランチャイズ契約だったとかか? 開発費、広告費がエイチーム持ちなら開発費は12億なのか
ナカイドのサクラ革命開発費30億話がウソだったのがFFが証明したな。ソシャゲオタがソシャゲを大きくみせようと大袈裟に話を盛りやがってw ソシャゲ珍者は原神の開発費で勘違いしたんだろう
原神はスマホだけじゃなくCSやPC向けでもあるからあの開発費なのにな 宝ってFFブランドのことか?
もう宝でもなんでもねぇって IP大事につかわないメーカーだな
IPのバーゲンセールかよ FF7幻想というものがあったのにFF7派生ソシャゲがコケてるせいで幻想も無くなったな家庭用だけにしとけば良かったものを 7Rがルイージマンションより売れない時点でそこまで人気タイトルって程でもないのはもうバレてるし 7Rのヤヴァイ処って2,3と進むにつれて先細っていくのが解ってるとこよね スクエニくんスマホゲー市場はレッドオーシャンすぎてもうFF、KH、聖剣では通用するとは思えんロマサガのあれはロマサガ難民が一箇所に集中した奇跡みたいなもんだ
もうスマホゲー新作はドラクエだけにしなさい >>746
ありがとう、契約が違うんだな
ドラクエFF以外のIPで他会社が開発広告費持ちのソシャゲとかもありそう IP借り物で独自開発、絶対割に合わない
で、監修とかいうスクエニは横やりしてくるんだろ? 割に合わないだろう条件を飲んだって事はエイチームスタッフもFF7神話を過信してたとしか思えないのよな
そんな神話信じてるのエヴァ世代のおっさんしかいない 生放送ご覧あれ
監修だけじゃなく野村とPががっつりゲーム仕様考えて指示して作らせてるだろ
エイチームは下僕奴隷なのに開発費も宣伝費も負担するバカっぷり ff7神話ガーと言うが問題はバトロワにしたこと
わざわざ人をふるい落とす組み合わせにした >>760
なぁに売れそうな企画に手を出して来て「僕がやりました」やりたいだけさ >>76
そうだな。BF4の対戦より地球防衛軍5の協力の方が楽しかった。おじさん世代は協力のが楽しめる >>762
FFの信仰心がそうさせたんや
壺と同じようなもん 言われてみれば自分が「あらゆるFFを楽しみ尽くしたFF大好きマン」だったとして
小学生とかにFF勧めるならまず何から勧めようかってなると悩む >>767
あくまで売りだったのはテレビゲームを芸術へ昇華させたという誇りだからな。そしてそれをプレイしてる優越感
言うなれば今の時代ペルソナもゼノブレもどのRPGもFFだから、FFにそれを求める必要がないのだ >>767
任天堂なら常に最新作を勧めれば大丈夫(マリオならオデッセイ、ゼルダならBotWという具合)なんだが、FFで最新作っていうと「15…15かぁ…」ってなっちゃうもんな 一部のFF層「あのキャラにあんな服やこんな服着させたい」
スクエニ「スキンガチャ付きのゲームだしたよ(バトロワ)」
一部のFF層「違うそうじゃない」
あいつらはpshomeみたいなワイワイできる仮装ミッドガルに住みたいだけなんだ >>767
100%シアトリズムかクリスタルクロニクル
最初入口としては他に選択肢はほぼ無いと思う >>771
そのコスプレするキャラが敵モブで
そいつらにとっての敵であるff7の主人公勢のコスを着るという謎ゲー
そりゃ限られたパイからも人気でないわな >>772
シアトリズムはファン向けだろJK
元曲を知らないと楽しさ大幅ダウン う~ん、子供に勧められるFFは思いつかないなあ
悪くはないけど、特筆すべきものがなくてポケモンやらスプラやらスマホゲーがある現状優先度は極めて低いかな スクエニらしいな
バトロワが人気なのはそのゲームが面白いからであって流行ってるバトロワというジャンルにFF7というラベル貼ってもゲームがつまらないなら駄目なのに 近年のFFは新しいものを何も産み出せてないからな
全部どこか他所の後追い
信者「FFは革新的な事を毎作品やってる」
ど こ が ?
元祖7はムービーRPGという良くも悪くも流行を作り出したが、せいぜいここまでだ
12のガンビットはバイオウェアのBG/NWNの真似っこ
11→14はEQに成り代わってMMORPGの覇者となったが、特段新しいものは何もなし
16は超高速ジェットコースター感覚が新しいのかな?(棒読み) クソゲーをまともな感性のファンが忘れた頃に「評価が見直されてる」とか言うのずるい
そりゃ好きなやつしか話題に出さないからそう見えるだろうってね リリースが早くて尻切れトンボじゃなければ、そこまで革新的でなくとも感じ方が違うんだけどなー こんだけのメジャータイトルのナンバリング作品を腐った人向けに全振りした、という点で15はとっても革新的だったな(適当)
FFって毎回ガラッと変え杉てブレブレなんだよな‥コア、芯になるものが何も無い感じ
ゲーム内の固有名詞くらいしか継続できてない(ダサい魔法名はフォトリアルに合わないからいい加減変えろと思う)
FFの名を冠してるだけな全くの別ゲーを毎回出されてるようなもの
ドラクエはその点、世界が違ってもシステムに手を加えててもこれそドラクエという一貫性がある >>780
そういえばドラクエはすぎやん亡くなったとはいえ堀井雄二が手がければドラクエって言えるもんな
多分ファルシのルシが何ちゃらとか堀井がやってればドラクエになったかもしれん 待遇もいいはずだから人材が揃ってもおかしくないんだが「俺たちが作るものがFFだ!」みたいなキモチワルイ奴らばっかりなんだろうな >>777
8でいきなりテンポクソ遅くなったからな
体験版でやめたわ ECもFSと同じクリエイティブディレクター野村哲也と市川P
開発はアプリボット、ニーアのソシャゲ担当してる
サイバーエージェントの子会社だからエイチームみたいなアホなことにはならないだろうけどFSの惨状みて戦々恐々かもね
ゲーム的にもFF7のダイジェストみたいなもんだから爆死はないだろうけど楽しみだ 7からCD-ROMになってポリゴンになってムービーが導入されたからかテンポが悪いと思われがちだけど
今やってみると全然そんな事ないぞ
一部には確かに演出長すぎる技もあるにはあるけど、大抵の技や魔法はテンポいいし
戦闘のロードも速いし8や9と比べたら雲泥の差 FF7の世界観で作るのは無理あるな
剣と魔法で、銃混ぜるのは無理がある
最初モンハン的なガンナーポジションでっておもったけど、PVEだからいいんだよな スクエニのゲームはソーシャルは1年で終了、買い切りは数週間で半額で最終的にワゴンが多すぎて、ソーシャルは怖くてできないし、買い切りは1ヶ月様子見が当たり前になってしまってる。 >>767
CSではなくスマホで今ならFF5ピクセルリマスタかな。本当は3Dの方が良かったけど、販売終了だから仕方がない。
レベルあげてジョブ育てれば小学生にもクリアできるしストーリーが複雑ではなくてわかりやすい。
最近のは人間関係とかストーリーをこねくり回してて子供が純粋にやって楽しいFFはないだろ。 スクエニのゲームはドラクエ以外ならほとんどファイナルファンタジーだと思う
ニーアオートマタ、オクトパストラベラー、ブレイブリー、キングダムハーツこの辺りがffの名前が付いててもそこまで違和感がない。
逆にいえばファーストソルジャーもffである必要はない
全体的にffである必要がないものまでffがついてくる
ffを乱用しすぎだからメインタイトルだけに絞るべき クリエイティブディレクター(笑)とかいう、失敗しても一切の責任を取らない形だけの役職に何の意味があるんだろうな 通常、クリエイティブディレクターって役職に与えられた役割は、作品のコンセプト(ブレない基本方針、FSで言えば「FF7の世界観でバトロワ」ということ)を構想し、それに対しての責任を負うこと
つまり失敗したらその責任の大部分を取らなきゃいけない立場のはずなんだよね >>786
期待してる所悪いけどECの戦闘はリメイクシリーズからの流用なので現時点で7Rまで(ミッドガルド編)しか遊べないの確定してるぞ
何かECならFF7を最後まで遊べるって思ってる人多いけど章単位での分割配信と発表されてるからFF7Rシリーズが終わらないとECも完結しない
おそらくECも完結しないでサービス終了する公算大だからな 開発担当のエイチームは業績悪化で株価も暴落
早々に失敗を認め社長とエンタメ事業部長の給料減額し公表してるという… >>796
期待?
私は野村やらネームバリュー釣り商法で粗製濫造スクエニを嫌うアンチです
楽しみと言ったのは悪い意味での楽しみ、ですよ 小売りにねじ込めばいいCSと違って厳しいねクズエニ ソニーとスクエニはお似合いのカップル。客を大事にしない舐め腐ってる もう一度スーパーファミコンか、ニンテンドウ64でファイナルファンタジー作ってみろや( ^ω^)
限られた器で作る方が、良い物が出来上がるって事はスーパーファミコン時代にお前ら自身がよ〜〜く知ってるだろうにw 今その規模で作ったとしてもピクセルリマスターだぞ
絶望的だ 面白いゲーム作った上でメタスコアで評価されるのはいいけど
メタスコアで評価される為にゲーム作ると概ね面白くないよ
スクエニのゲームは大体コレ バトロワこけるのは当たり前
必要異常に7ガーとか言ってる奴いるけど他のナンバリングでもコケる ○○が流行ってるのを見て後追いでゲーム作り始めて完成した頃にはブーム落ち着いて爆死とかもはや大手ゲーム会社のムーブではない
昔のスクウェアは自らブーム作り出す力あったのに >>808
ドラクエが流行ってるからファイナルファンタジー、タクティクスオウガが受け入れられてるからファイナルファンタジータクティクスとか自らブーム出す力はなかったよ
あったのは鶴の一声でプレイステーションを超絶優勢に持っていけた影響力。 そもそもバトロワとしての完成度が低かったからなコレ
RPGしかやったことない人のために近接やモブ狩り要素入れましたってのは理解示すけど
FF7の客層がユーザー同士で直接殴り合うPvP求めてねーんだから2行目は全部ズレてた
バトロワやりたかった客にはコレジャナイFFやりたかった客にもコレジャナイの誰得ゲー スクエニの数撃てば当たる戦法もとれなくなって数撃てなくなるだろう 近接で殴り合うアクションゲーでバトロワなら
まだ評価されたかもね
銃混ぜたら近接アクション要素が破綻する PvPに近接要素望んでたのはバトロワの客層でもFF7の客層でもなく
お前らが数週間前にサ終させたファンタジーアースの客層なんだよなぁ
勝手にFF7の客層イコールFEZの客層にスクエニが脳内変換したのが間違ってた 鉄拳とか今も横アングルだよな?
近接戦闘にFPS視点は向いてないと思ったわ
初め少しだけやったけど敵と会うまでは遠くてダルいだけだが、戦闘中はどうなってるのかよくわからん そもそも7本編のソルジャーってモブに至るまで銃なんて使ってないんだけどどこから銃出てきたんだよ まあこのゲームのおかげでナカイドのウソがバレたんだから良かったじゃないか。ナカイドのせいでソシャゲ開発費をやたら多く見積もる情弱ソシャゲ信者が出てきてウザかったからな
FF7ザファーストソルジャー 女優を使って地上波CM、広告費込み開発費12億
お笑いナカイド算 サクラ革命 地上波CM無し、広告費だけで10億笑 前のコンピレーション企画の結果が答だと思うんだが不思議なもんだな 野村北瀬が勝手に神格化してるだけ
大多数の人は神格化してないからソシャゲがこんな結果に 任天堂神話を打ち崩してその後Wiiに至るまでの長期間に渡り据置ハードを抑え込み続けるキッカケになった、って意味じゃ神格化されても仕方ないと思うよ
悪かったのはその神格化の方ではなく、今はソフト1本程度の動向で趨勢が決まるなんていう時代ではなくなってて、PS1,2当時に比べて影響力がガタ落ちしてるってことを読めなかったこと FF7ってポケモンの2年目にも負けたザコで
勝った気になってただけの果てしない勘違いなんだけどな
あのあとのスクウェアは任天堂ハードを扱えないデジキューブ事業だとか映画とかで死ぬことになるって考えると、最悪の一手だった ここぞとばかりにff7アンチが暴れてるけど
それはそれで現実認識できてない
そこそこ売れるタイトルってたけ
爆死したのはバトロワにしたからだってのは
ポケモンでもドラクエでも他のffでも変わらんな そもそもFF7の1本で勝負が決まったわけでもないけどな
それまでに質の高いナムコ作品にカプコンの新規ヒットでライト層にも人気が出たバイオハザード、更にはサードゲー多数とFF7とスクウェア参入はトドメの一撃になっただけでPSが勝つ流れはできていた。FF7というよりスクウェアが参入=それまでのスーファミで展開していたシリーズがPSに来ると=だったしな >>823
明確にソフトが売れ始めたのはFF7以降だよ
PS1時代には今とは違って多数のミリオンソフトが出ていたが、そのほとんどはFF7以降に発売したもの それはスクウェア参入が最後のトドメになって勝敗を読んだ多数派が流れてきただけでな鉄拳2、バイオ1の時点でミリオンは超えていた手柄を独り占めにするなFFオタ まあ落ち着け
当時のシェアなんて論じてもしゃーない
問題は需要の無い組み合わせでポンポンと過去のIPを無駄遣いする姿勢や それもそうだな。まずスクエニが理解するべきはFFより遥かに人気があるポケモンすらスマホ市場では苦戦している事実
ポケモンGOが超ヒットしただけで後はポケマスがそこそこ後は惨敗というな。そんな市場にFF7だけブランドで勝負をかけるなど無謀すぎる。せめてオールスターだろ まあ新しい層を開拓しようと思ったんだろうけどバト層がいまや殆ど過去の作品であるffの過去のナンバリングに振り向くはず無いしな
よほど革命的な内容なら別だったけど、モッサリ移動して近接戦闘するとお互いに動く度に位置が3D視点で入れ替わって良く分からんうちに相手か自分が死んでると
これは如何にもつまらない FF7のソシャゲってポケモンに例えるなら赤緑のキャラとポケモンだけ使ったソシャゲ作ったようなもんだしな
ポケマスとかいうオールスターソシャゲすらスクエニソシャゲみたいなムーブかましてるしFF7を買いかぶりすぎなのは間違いない そもそもff7と言ってもクラウドやセフィロスを操作するわけでもなければ出ても来ない
そのコスをするだけ
あほかと ほんとパチもんくさいw
こんなのも
https://i.imgur.com/9IC6i0a.png
これエアリス…だよな?
要は顔とかキャラメイクした上で既存キャラのスキンが手に入る
顔はそのものに出来るのかは知らない
FF7に興味ありつつモブキャラで満足でき
かつそのコスプレが好きで
かつバトロワが好き、全てに合致するやつどんだけよ
客をふるい落としすぎ笑うわ >>833
上のクラウドやティファもどきもそれぞれアバターかと 俺、クラウドになりきれませんでした。っていう最高のクラウドコスプレだと考えられる FF7の世界観が人気ならこのコスプレ路線でも正解だったけど
世界観でなくキャラ人気だったのがこれでハッキリと明らかになったよな
原作の世界観ならまだしもコンピレーション以降のFF7世界観好きな奴ってコンピの信者ですら少数だと思うぞ
コンピ信者はクラウドザックスセフィロスティファエアリスが登場する作品だから好きなだけなんだ 世界観ですらないんだわ
別の時代の話だしVRで訓練してるだけとか
FFですらない >>835
自分を元ソルジャーと思い込んでたクラウドになりきれないソルジャーとかもうね >>836
ぶっちゃけFF7のファンはゲームしたいんじゃないんだよ
もういっそのことアニメとかプレイ動画の方が良いんだよ
作品を堪能して、その雑談をネットで盛り上がりたいんだよ
聖剣をアニメ化するくらいならFF7をアニメ化してろ FFもドラクエもソシャゲ他社任せにしてるのに
唯一スクエニ自身が内製したのがスクストとかいうギャルゲーというスクエニ最大の謎 FF7信者とかいるか?面白かったから話が弾むだけで
スピンオフや映画、名前だけFF7が多いのってスクエニ内部にいる社員が神格化してるだけじゃない?
FF7ってそんなに説得力がある作品だったか? よく考えたらクラスファースト候補生が約30年後のソルジャーになれなかった一般兵のコスプレしてると考えたら意味が分からんな
>>840
しかもそのスクストは超長寿、なんのIP力も無いのにこんなに続いてるのは素直に凄い
スクエニ内製って優秀なのかと思いきやCS見る限り金ドブの無能でもあるからやっぱ分かんね >>781
堀井雄二が「ファルシのルシがコクーンをパージ」することはないとファンは知ってるから大丈夫なんだよ
どのくらい差があるかっていうと…クロノトリガーとクロノクロスくらいの差がある
クロノトリガーでスクウェアに勢いがつく
↓
増長したスクウェアが功労者たちをないがしろにして遠ざける
↓
「俺たちだけでやれるわ(プギャー」などとほざき自分たちで続編を作りはじめる
↓
クロノクロスで大爆死
数十年単位で同じことを何回繰り返してんだおまえらw >>841
浜村さんがPSの代表的なゲームとしてFF7を挙げるくらい
あとムービーシーンの最低基準を引き上げたのもFF7 >>844
浜村って誰?
>ムービーシーンの最低基準を引き上げた
このソースは? >>843
ゲハでは聖人と崇め奉られてる浅野さんですらコレやったからな
今のスクエニにまともな人材マジで居ないよ
浅野チームは上記の件以降安パイを取ってるから比較的成功してるように見えるだけで、なんつうかクリエイティブさは皆無に近い >>781
はっきし言って「ドラクエファンがドラクエのバッタモン作る」だけで良いんだよな
どうせドラクエなんてテンプレを組み合わせりゃそれっぽくなるんだし
ドラゴンボールと同じだ。どんだけ劣化してもドラゴンボールはドラゴンボールだ
FFはもうファンですら何がFFなのか理解していない。当然制作側も理解していない >>847
FFは自由ってのがいいとこでもあるだろ 縦に伸ばした原作ポリゴン再現のやつを見て制作側に原作好きはいないんだなと思ったわ
あとスマブラのスタッフの凄さを再確認できた >>848
自由で良いならそれこそFFというIPでさえある必要も無いんだわ
製作者だけじゃなくて客にとってさえも 「ファイナルファンタジー」ってのはもうそのブランド名で買う客騙すための看板でしかないぞ
それも使い倒し過ぎてメッキ剥がれて錆だらけになっとるけど 適当に作ったゲームの固有名詞をFFのものにして、それっぽいエッセンスをまぶせば立派なFFが一丁上がり
大丈夫、剣と魔法とチョコボモーグリさえ出しとけば情弱おじおばが釣れるからヘーキヘーキ、ヘーキだから キャラの腕をバネにして伸ばせばFPSでも無理なく近接戦闘できるのでは? >>841
クソ信者が入社してダメになってるパターンかな >>856
FF15のシナリオ担当の悪口はやめるんだ!
自称歩くFF事典だったな、あの姉ちゃんw >>822
俺もFF7はそこまで好きじゃないけど、そこそこってレベルか?
日本に限って見ればもう完全にオワコンだけど海外じゃ相変わらず凄い人気だし
リメイクも爆売れしてなかったっけ >>857
女って浅いからな、マジで。解りやすく説明するとアイツラは「人気が出ないと見えない」だから >>858
逆だな
国内ではFF15と同じくらい売れたけど
海外ではFF15から半減した
んで次はPS5限定。ヤバい。 >>857
でもあの人、実績はNo1になるわけでしょ? これがサ終で気持ちよくFF7ECに行けるから問題ない
って少し触ったくらいですぐやめたけど FF7とか誰も望んでない時代遅れのゴミで15と同じくらい需要ないのに
金ドブに捨てすぎ
リメイクも2以降いらんし野村早く切れよ
存在が邪魔すぎる ECもすぐにサ終するんじゃないの そうなればリメイクの三作目は打ち切りかもよ どうかな
オペオムとかffbeがそれなりに続いてるからな FF15のDLC中止でさえあれだけ叩かれたのに
FF7のリメイクを完結させないまま打ち切ったりしたら今度こそFFは終わりだろ 3部作と明言していて1作目は最終出荷報告が世界500万、10ヶ月程でフリプ墜ち、PS5独占DLC発売の暴挙
コミックやDVDなんかも1>2>3・・・と尻すぼみするのが普通なので売り上げは減っていくのは確定
引くも地獄、進むも地獄。まぁ大昔のコンテンツにすがらないと死んじゃう企業の自業自得だが FF7リメイクは最大市場steamでも売れてたからもっと本数は伸びてると思うよ。それPC版配信前の家庭用の数字だしな スマホゲーでローポリのFF7リメイクもあるんじゃなかったっけ?
もう出たんか? リメイク打ち切りは無いだろ
それを期待したい或いは不安なのは分かるが
ps5先行でもすぐsteamとepicでも売るしな steamはマジでジワ売れ最強市場だもんな
ちょっとセールやったら今更な龍7やテイルズも世界トップ10近辺にいくからな >>861
発売1ヶ月ちょいで激安ワゴン送りになったソフトのシナリオライターが実績No. 1はねぇよw
青臭い寄せ書きといい、ちょっと学サーノリが過ぎたな15は >>869
ドラクエ11は Switch版S発売後3ヶ月でそれをカウントして本数を更新してるんだよ?
本数が伸びてるなら、steam版発売から3ヶ月以上、epic版も含めればもうすぐ1年になる今になっても本数を更新しないなんてありえねえんだよ
単純に売れてないだけだって認めろ 本数だけ見りゃ商業的には成功かもしれんが
超グダグダの開発にディレクタークビ、DLC中止とかおおよそまともなゲームの顛末とは思えん 本当に売れてりゃ、「オリジナルが世界1000万本売れたゲームのリメイクが、世界で売れないドラクエの600万本に負けてる」なんていう恥晒しな状況はすぐにでも改めたいわ
それができないってことはマジで売れてないって話 ちなみに「steamでもソフトは売れる」というイメージの先駆けになったMHWは、発売後2週間も経たないうちに販売本数を更新してるからね
steamで本数が伸びてるなら、steam版発売後3ヶ月も更新なしなんてことはありえない steamランキングは売上であって本数ではない、価格が高いとランキング上位に入りやすいと言うな だからff7リメイクをより売れてる奴と比べて叩くスレじゃねーっての
そう憤慨すんな
打ち切りにはならないぞってだけの話 PS縛り強制や早々のフリプ化、PS5限定DLCとか見てもかなりSonyとの力関係が見て取れるからな
スクエニがぼろぼろになって倒産しようがPSのコンテンツ充実さえできりゃ知った事じゃないんだろう
もう雑巾絞るように搾取されちゃってる >>868
そりゃ分割作品で一作目を買わずに二作目を買うなんて奇特な人はほとんどいないだろうから
売り上げは減っていきはしても増える事はないよな >>885
コミックは最終巻だけブワッと巻き返すらしいけどゲームじゃソレはないからね
123出した後完全版出すんだろうけどそれまで会社があるかな?信用はもう無いみたいだけど >>882
バトロワならどのここでff7と比べられてるタイトルでも失敗しただろうな
アホが息巻いてここぞとばかりに7を叩いてるけど頭悪そう ドラクエならバトロワ成功したのか?
比べてるやつはよそでやんな 作りが良い後発のバトロワも話題にならずに消えていってるから、人は「人が集まるゲーム」に集まってるんだと思う
バトロワは顕著で、人が集まらないと人が集まらない、人が集まらないとつまらない >>889
>人が集まらないと人形集まらない
進次郎構文で草 >>890
×人形
○人が
あー予測変換誤タッチウザい FFにもうブランド価値ないの何時になったら認めるんだろうなコイツら >>888
というかFFDQ好き好んで追い続けてる連中なんてもう良い歳したおっさんおばさんなんだからバトロワみたいなガチガチの対人は無理やろうなぁ
スクエニはそこ理解してないだろ >>893
そういう事やな
しかもパチモンみたいな見た目のモブや
どの層にも刺さらん スクエニはガチガチのeスポを作りたい欲求が抑えられなくてFEZをサ終させたらしいけど
その考えが実は間違ってるんだよな
FFDQ好きなおっさんおばさんでも付いていけるようなeスポもどきの方が明らかに需要がある
一見スポーツっぽいようで全くガチガチ感のないゆる~い対人じゃないとお前らが抱えてる客層には向かないよ そもそもFEZはスクエニが手放した後にユーザー増えてたからな
それをスクエニが取り返して手柄にしてただけで結局潰した
FF7FSに関しちゃアンバサダーに選ばれて喜んでた奴らが哀れ過ぎた
文句言いながらも課金してやってたけどサ終でお通夜 ファンの年齢層的にはFFウォークぐらいでちょうどいいかもな
ぶっちゃけおっさんなんでマルチプレイ前提なんてやっとられんわ ソシャゲ始めるときに、サービスが長く続くことを前提に始めるのってやっぱおかしいかな?そんなに長いことやらないと思いつつ個人的に面白いと思ったゲームでもプレイ人口と売上が下がってたら辞めるようにしてるけど、ちなみに好きだったけどサービス終了したゲームはファイナルファンタジーメビウス おかしくはないと思う
ていうか大なり小なりみんなそうだろ
だから人が集まるところにより人が集まる 人口や他人の評価を気にせずに遊んでる時は純粋にゲームを楽しんでるときだろう
ゲームには飽きてやめられない時って課金額が大きくなりすぎて勿体ないでやるか、SNSでもらえるいいねが惜しいか バトロワじゃなくて、デッドバイデイライトの方で作ろう!! >>893
スクエニ的にはいまだにFF7は新世代のFFみたいな感覚で
ナウなヤングにバカ受けだと思ってるんじゃね?
知らんけど FF7 叩いてるやつのレスがまたオッサン臭いのがなんとも。 >>904
若い奴は存在自体を認識してないから会話に入ってくる事すらないからな もはや初老に足つっこんでる開発が
オッサンの為に作ってるRPG PS5の無料ゲームもこんな感じで次々サービス終了しそうな予感する
GT7なんて一瞬で除外されたしな >>906
ノムティスは初老どころか還暦の足音が近づいてるぞ これはあまり史実に影響ないからブランドとしてはノーダメージだろ スクエニがファイナルファンタジーのターゲット層勘違いしたまんまFF16が作られててそれが発売されるってマジで終わってるよな
「ファイナルファンタジー」が若い連中に刺さると思ってるのマジで情報刷新出来て無さすぎる それはスクエニというよりソニー側の思惑のが強い気がする。FFを独占し勝利してきた成功体験が忘れられないんだろう >>898
まさにその発想でスクエニがソシャゲ出してたよ
グリムエコーズってRPGだけどセルランもそれほど悪くなかったのに
3年で終了した
終了後は無料でオフラインで遊べるようにするという気風の良さ FFのターゲットって一般層だとおもってたんだけどいつの間にゲーマー(笑)になってたな >>914
一応5から10あたりまではドラクエに次ぐ、どころか7や8は肩を並べるほど売れてた国民的RPGだったからな
システム的にマニアックになり始めたのは12あたりからか? カタカナ語の使い捨てシステムを搭載するのは毎度のことだけどPS3からハード的に一般向けじゃなくなった ピクセルリマスターだってSwitchに出さないしイカれてんだよスクエニは このゲームのおかげでナカイドの大袈裟に開発費やら広告費を盛る悪質な手法が使えなくなったんだから大手柄だぞ
何せ地上波CMありのハイエンドスマホゲームのこれが広告費込み開発費僅か12億だったからな
今までナカイドはどんだけソシャゲの金の話を盛ってたんだよwww スクエニくんお手柄だね
CSのゲームが芸能人やヒカキンを使って地上波CMを軽くやってるのに地上波CMもやってないソシャゲが無名Vチューバーや無名YouTuberに案件投げただけの安い宣伝を金使ってる扱いしてたナカイドには違和感があった アプリ落ち酷かったから、PCやCSでリリースしたら遊んでみるかとはおもってた 日本のソシャゲなど実は開発費も大した事がないのが分かっただけでもこのゲームが生まれてきた価値があった 12億てどこからでてきてるのかと思えば
デベロッパーが全額出してると考えてるのか
契約次第な所はあるけどデべ全額はスクエニが外道すぎる事になるぞ >>916
8で卒業したわ こういう方向性でいくならもうFFはいいやって ナカイド自身が予算10億規模と認めてしまったからなwww
違うならスクエニが出してるソース持って来い ナカイドも地上波CMもやってないサクラ革命を広告費だけで10億は盛りすぎたよな。あれ信用した奴はアホ 基本的な考えとして
配当金は出資した割合で出される
仮にデベロッパーが全額出してるならソフトが売れた時の収益もデベが全額受け取れる事になる
パブがFFの版権貸してるにも関わらずだ
が、おおよそそんな事は考えられないのでパブリッシャーが開発宣伝費の何割かは
負担していて収益も受け取れる形にしていると思われる
もしパブが一銭も出してないのに収益だけ受け取ってたらそれは外道すぎん?て話だ
ナカイドに対する私怨はお門違いだから知らん 私怨じゃないぞここは業界板だからな
おかしな話に突っ込みが入ってるだけだ 何にせよ開発費が12億で後はパブリッシャーとデベロッパーでどれだけの割合だったかの話だろう
日本のソシャゲの開発費は大したこと無い事実は変わらない いやこれは完全なフランチャイズ形式の契約だろう
スクエニip、FF7の商標コンテンツ使わせてあげるよ
その代わり売上ロイヤリティ頂戴しますね
FF7リメイク関連作として設定大事なんでそこは指示通り作ってね >>916
>>925
8は当時流行ってた少コミの漫画(アニメ)、快感フレーズと私的にイメージが被ったわビジュアル的にも
どちらも気持ち悪かったなぁ スクエニはずっと勘違いしてる
FF7のファンはこんなフォトリアル求めてないんだよ
PS当時のFF7ファンはアニオタなんだよ >>935
スクエニ「アニメチックじゃ洋ゲーと戦えない!」→オリジン爆誕
なお悲惨な売上で無事轟沈した模様 仁王のガワをFFにすれば爆売れ間違いなしと本気で思ってたんだろうなあ
そもそもFFのガワですらなくラーメン屋のガワだったからアカンかったのだけど >>924
そういやグリムグリモアは日本一が金出さずに開発費全額ヴァニラウェア持ちだったって話先日あったな
日本一ってマジ外道なんだな >>936
DLC第二弾のギルガメッシュの情報が出たのに全く話題になってない悲惨なラーメン 発売前散々ラーメン屋の松本人志じゃなくてウォーリアオブライトにしろよと言われてたぐらいだし
(正確に言えばこいつらは煮卵の4戦士なのでWOLにしろは的外れだったのだが)
ようするに正統派の初期FFっぽいデザインのキャラにしろよって事なんだよね、ちゃんとそうしてればもっと売れてたと思うよ >>935
最初はフォトリアルが求められてたんだよ
コンピでフォトリアルに釣り合う演出ができてなかったから原作のデフォルメが望まれるようになった ラーメンは設定的に金髪短髪オヤジである必要や、そもそも男である必要すら無いから
仁王みたいに自由なキャラクリ入れておけばユーザーもユーザーもニッコリだったはず
多分ノムリッシュセンスが炸裂してああなったんだと思う ここのやつらは、このアプリがスクエニのゲームだと思ってるアホばかりだが、
これATEAMのアプリだぞ?
スクエニは名義貸してるだけだから、何も金銭的被害なしw クズエニはもう何しようと手遅れやしどうでもいいわな 開発費宣伝費全負担という話だから金銭的被害がないのは間違いないが
野村らの経歴にまた新しい傷が付いたのだけは逃れようがないからな
ちゃんとそれなりにゲーム内容に口出してきた証拠はしっかりと残ってるので 金銭的な損失とかは二の次で、FF7の名を冠したゲームが一年でサ終したという事実を話題にしているのだが
名義貸しとか言ってるがスクエニが開発会社に好き勝手にやらせるはずはなく、金は出さないのに口は出したんだろうということも容易に想像がつく 946が言ってくれてるけど
金銭的被害が今はなくても長期的に見て被害があることも考えられるのよな
というか今がすでにその状態で、FFのソシャゲは即死するから危険というイメージがこびりついてしまってる
損して得取れの逆パターンでじわりじわりとスクエニのIP死んできてる アクションゲーは
ヴィンセントのアクションゲーで失敗してたのに
なんで懲りないんだ? 過疎が過疎ををつくるようなジャンルで成功すると思ったんか ffブランドが通用するのはボーッとグラ眺めて丸ポチポチでクリアできるゲー無だけよ そういう点ではECはこのゲームほど酷い結果にはならないと思う
あくまでFF7の一連の時系列のシナリオが好きな奴向けであって新規が入ってくるかどうかは怪しいが
ECの成功如何で今どれくらい純粋にFF7ブランドが好きな奴残ってるか分かるな
ファーストソルジャーはジャンルが明後日の方向行ってて脳死でFF7に食いつくバカがどれくらい居るかの指標にしかならなかった >>945
クリエイティブディレクターって要はどういう作品を作るか、ってコンセプトを決める役職だからね
FF7のバトロワを作ります!ってコンセプトのもとで開発されたゲームが失敗したら、その大部分の責任は当然野村にある >>943
んなわけねーだろ
IPのことなんもわかってねーな ATEAMがFF7を利用しようとして勝手に失敗したって案件 本当にセンスがない
FF7やる奴はこういうのやらんだろうに FF7とか偽りのブランドトレンドに乗せられた末路
FF7Rとか出て勘違いしちゃったんだろうね
予想外にブランド力がなくて話題性もなかった・・・ >>957
7リメイクも出すのが10年以上遅かったと思う FFの売りは、RPG部分と、キャラ、ストーリー。
どれもないTPSバトロワがウケるわけ無いやろ? いくら野村が失敗しても、
キングダムハーツは野村がいないと成り立たないからな。 >>961
ディズニーが契約しているのはスクエニであって野村ではない
いくらでも代わりが効くレベルの人材だろ、むしろ他の人間の方が優秀まである これ発表された時に外人もめっちゃ失笑して馬鹿にしてたな
FFってリアクション動画多いけどECも全然少ないからファンには刺さってないかも
日本にしても腐のファンが多いからあのグラじゃ あのグラは当時のFF7ファンや7以前のFF好きな奴にはいい感じに映るけど
コンピでそういう層を全部燃やし尽くしてクラセフィやザククラで万個濡らしてる奴だけが残った状況じゃ何も刺さらんだろうなぁ
そういう層にはアニメ化が向いてる
ビフォアクライシスやダージュオブケルベロスのような現在プレイ困難な作品群も含めてアニメ化が出来ればウケたかもね ECがコンピを下敷きにしてたらデフォルメ頭身でもファンには様子見されるでしょ
キャライラストも原作好きが好みそうな絵柄じゃないし PUBGでバトロワブーム来てた時に
すぐに荒野行動みたく出さないとな バトルロイヤルでクラウドとエアリスが殺り合うとかならやったかもな FFは14だけあれば他は全部必要ない
そのくらい圧倒的な格差がついてる 14ってネトゲオタクがやってるだけだから
FFのブランド力向上や世間的な人気には繋がってないよね
広い層にウケる作品作らなきゃどっちみち先細り >>971
FF14は、MMO好きに受けてるんじゃなく、
キャラクターやシナリオが人気だからな。
吉田は、FFとしてウリな要素がなにかしっかりわかっているぞ 吉田も言ってたな
MMOファンからストーリー重視にするなって声が多かったけどそこはどうしても譲れなかったとか
DQとかはむしろ逆のがいいと思うし10よりスマホのソシャゲのが人気なんじゃないか チャンピオンとったやつがクラウドになれるとかないの?
まさかずっとモブ? 敵になる訳ないじゃん
まあ時代も7の遥か過去なのにクラウドコスする意味不明のアプリだよ
コケたのは人気どうこうじゃない
これは何のタイトル使ってもコケるやつ >>976
ブランド品死ぬどころか、FFのおかげでいまスクエニは創業以来の最高益 >>977
ほんと死んだよねブランド
一般層は誰も語らなくなったし PCネトゲという狭い空間で最強の王者になったFF
狭い空間といえど絶対的な最強王者なのでそれだけで最強の企業である
逆に言えば一本足打法なためその足が骨折したら選手生命絶たれる
あたおか信者はその足は絶対に骨折しないどころか永遠の命があるとほざいてるので大変危険
霊感商法じみてきている >>979
最近多いよね一本足打法の誤用
わざとなの? >>978
ブランドが死んだんじゃない、日本のゲーマーが絶滅していってるだけ。
日本にはライトなファミリーゲーしか市場がもうない。 >>981
ゲーマーは絶滅していない
世代交代し続けているんだよ
いつまでもオッサンばかりに売ってたらオッサンはゲーム遊ばなくなるし死んでいくだけだ
任天堂ハードを無視し続けたIPは次々と老衰していき復権が難しくなる
モンハンみたいに定期的に任天堂ハードで本編出してるようなIPは毎世代に顔見せ出来てるのでこれからも生き続ける
ひたすら若年層の開拓し続けて来た任天堂が生き残っている理由でもある 海外ではFFはまだ人気ある!
そりゃそうだ
海外ではFF7から入った層が大半
マニアでもFF6からだ
つまり日本と比較して10年近くIPが若いわけ
日本のファンが老衰して減ってる今から10年後、海外ファンも同じことが起きる可能性がある さすがにこれは無いわな
FF7ですら無い
まぁFFのキャラゲー自体も結構コケてるけど >>904
FF7叩いてるヤツはアラフォーだぞ
ガンダムにおける1st至上主義者みたいなやつ
FFは新作出さなすぎてまず存在すら認知されてない
なんだかんだ新作は出してるガンダムとの違い 他のルールやシステムパクってるキャラゲーに言えるけど
世界観無視したゲームやろうってのが大間違い
日本ってパクリ方がマジ下手糞
パクるのはいい、でも、どうしたら独自の世界観を出せるかって部分の欠如を
補えるだけの技術や理解度が作り手にない >>983
今のキッズはPCが欲しいハードだし任天堂ホルホルしてるのは高齢やがな
ほんま昭和の板やねぇw >>983
いや、だからFFは創業以来今がもっとも利益出してるわけ(笑)
日本のユーザーが子供ゲーに流れただけで、
世界で見たらFFブランドは今が一番輝いているぞ
世界でFFファンフェスを行えば即日完売、大人気な今なわけだ。 レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。