>>29
TRPGは回避でもタンクでもいいけど
基本、前衛/盾役やるって意思表示してるプレイヤーを攻撃せざるを得ないからね
GMとしては基本PCに死んで欲しく無い

初期D&Dなんて後衛のHPが1D4で、回避能力もほぼ無かったりする
攻撃しただけでそのキャラ退場になる可能性がかなり高いから
「死んで当然」みたいな行動をしたか、状況的にランダムで(オープンでダイス振って)当たったとか以外は後衛攻撃できなかったな

もちろん、卓やセッションの雰囲気によっては
死んだ? おら早く次のキャラシー出せよ 無い? 早く作れ
みたいなのもあるけど