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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>454
なんかあったら実費でよろしくぅ!(´・ω・`) >>451
どっちかというと本人確認できない今の保険証を殺したいんじゃないですか(´・ω・`) >>458
最強のコックが乗ってないと安心できない(´・ω・`) 速報ナンバーが無い人は速報料全額自己負担ですからね?(´・ω・`) >>445
顔写真なしの保険証は禁止にすればいい(´・ω・`) 転職したら忙し過ぎていまだに慣れない(´・ω・`) >>455
そういうことは実際に保険料返金してから言ってどうぞって言われたら?(´・ω・`) マイナンバーカードなくてもマイナンバーは発行されてるから全部管理されてるのよ
抵抗しても無駄だよね(´・ω・`) >>458
世の中がポストアポカリプスになったらMyエンタープライズ級を所有するのもありかもしれん(´・ω・`) 反ワクの次は反マイナがアバレルらしいね(´・ω・`) 早くマイナンバーカードをスマホに移せるようにして欲しいわ(´・ω・`) >>465
ドデカイ戦艦を個人所有して美少女AI搭載する時代が…?(´・ω・`) デモンズ飽きてきた(´・ω・`)
めっちゃグラ綺麗になってんのは分かるんだけど
やっぱPS3時代だと記憶に新しすぎるな(´・ω・`) >>463
今年度は払ってるからそのまま利用していいけど来年度から実費ねってなるだけやろ(´・ω・`) マイナンバーってバレたらどのくらい怖い事になるの?(´・ω・`) ママンがツムツムにハマってる
家専用と外出用の端末2つでそれぞれ別のIDでツムツムしてる(´・ω・`)
病院の待ち時間の暇つぶしにちょうどいいらしい >>470
でも実際に返金なんてできないじゃん
そして金払わせといて返金も出来ないなら保険給付するのは当然じゃん
そういう話しやぞ(´・ω・`) >>472
息子の人生は詰む詰むなのにね(´・ω・`) >>475
マイナンバーカード作ればできるんやから作れや出終わりでしょうが(´・ω・`) >>477
それを決めるのはお前じゃなくて政府でしょ
そして政府が>>445って言ってんだからそれを受け入れろよ
何様のつもりやねんお前
お前はお国様じゃないんやで(´・ω・`) 世間的には49歳までは若者って事でいいですか?(´・ω・`)
http://imgur.com/Wlp9U1r.jpg 人の「ミニ脳」をラットに移植、神経回路が結合 米研究
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC13DAO0T11C22A0000000/
米スタンフォード大学の研究チームは、人のiPS細胞から作った「ミニ脳」を生後間もないラットの脳に移植し、
神経回路を結合させることに成功したと発表した。
ミニ脳はラットの成長とともに脳内で大きく複雑な構造に変化した。
ハジマタ(´・ω・`) ブロッコリー、23年2月通期の営業益を5億円から1億円に下方修正 大幅減益だった中間決算を踏まえて厳しく見直し 次期中計に向けた構造改革も
https://gamebiz.jp/news/358165 >>479
論点のすり替えが酷いなw(´・ω・`) >>484
ほう
ではどこがすり替えか説明したまえ(´・ω・`) >>481
つまり、どういうことだってばよ(´・ω・`) >>489
政府にもっと違う対応してほしいって話の流れなのに政府が言うんだから認めろっていっちゃったら
おまえは反論できません言うてるもんやで(´・ω・`) >>490
人間の知能を持ったネズミを後天的に作れるってこと(´・ω・`) >>490
人の言葉をしゃべるネズミが生まれるってことさ(´・ω・`)ハハッ 下川 直哉 Aquaplus@AP_shimokawa
必死に体験版の準備中!
通常プレイで4h~5hほどかなぁ~。
ざっくり全体の約10%ほど、、
#モノメビ
#モノクロームメビウス
#うたわれ
https://twitter.com/AP_shimokawa/status/1580822788465889280
(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>488
人の会話を理解してどこにでも潜り込めるネズミを作る(´・ω・`) >>481
ラットの名前はアルジャーノン?(´・ω・`) ラットいけるならパソコンもいけるんじゃね?
ちょっと脳移植用のスパコン買ってくるわ(´・ω・`) 新グラフィックスエンジンのさらなる開発の可能性はありますか?
リベールの3Dマップは公開されるのでしょうか?
近藤
黎の軌跡1と2は同じエンジンを使っていますが、2はそれを発展させてリッチなコンテンツにしています。
軌跡シリーズの今後の展開を考えると、グラフィックのさらなる向上にも取り組んでいきますが、より優先されるのは、ロードの短縮や60fpsなどです。
リベールの3Dマップについては空の軌跡のリメイクについて聞かれることが多いようです。
私自身、空の軌跡には非常に思い入れがあり、これをぜひとも推し進めたいと考えており、空の軌跡をリメイクするためにはどのような条件が必要なのか、会社の役員に提案しています。
実現するかどうかは、世界中のゲーマーの声とサポートにかかっています。
アジアのゲーマーや一部の企業でも、空の軌跡というIPに強い思い入れがあり、周辺機器やフィギュアなど、さまざまなチャンネルを提案してくれることが分かっています。
カルバード共和国の話は、かなり大きいと思うのですが?
近藤
共和国の全貌を後日談(「軌跡」シリーズを指す)で語るか、新しい「軌跡」を使うか、まだ迷っているんです。
その答えは、実は先ほどの大型アップデートパッチのイベントで伝えられております。
軌跡シリーズ全体としては、黎の軌跡2の終了後の進捗は?
近藤
進捗率は7割くらいです。
黎の軌跡2で終わるかどうかについては、基本的に共和国編そのものである軌跡の物語は、今後も続けていく予定です。
共和国編が終わっても、「軌跡」全体の世界観の中で、まだ2~3地域は議論しているところです。
これらの地域は、国土の広さでは帝国や共和国に劣りますが、シリーズのストーリー上、非常に重要な地域です。
黎の軌跡2の開発において、ファルコムは前作での投票をもとに続編の人気キャラを登場させる?
近藤
はい、参考にします。
人気投票で上位になったキャラクターには新しい役割が与えられますが、死んだキャラクターを復活させるなど以前はやっていました。
社長は、軌跡の全貌を語るには、まだ重要な部分があると言っています。
今後、物語のペースを速めて、全シリーズを語るのに年数がかからないようにする予定はありますか?
近藤
シリーズ全体のペースをこれ以上早めるわけにはいかないので、やはり一歩一歩、物語を仕上げていく必要があります。
軌跡の世界観全体では、帝国と共和国の2つが大きな領域で、それ以外の後述する領域は比較的小さいので、比較的密度の高いプロット描写で残りの領域を仕上げていくことになります。
これ以上ペースは速くできませんが、以降の作品はプロットが非常にタイトになり、3、4作品で語るような長さにはならないでしょう。
軌跡シリーズはもともとトロフィーが取りにくいのですが、黎の軌跡2ではプレイヤーが「サボる」余裕があるので、それが良い習慣として続いていけばいいと思っています
近藤
実は、時間があるときに、同社のカスタマーサービスに寄せられる苦情や問い合わせをすべて読んでいるのですが、その中にはトロフィーに関するものが多いんです。
また、トロフィーを全部取ったのにプラチナが取れないバグが発生する可能性もあります。
プレイヤーはもちろん、開発チームにとっても負担になるトロフィーのデザインはなるべく減らしたいですね。
軌跡の近ちゃんインタビュー
トロフィーの苦情て君ら(´・ω・`) >>492
だからそんなの実際に保険料負担してんだから返金でもしない限り保険給付自体を全く行わないなんて出来る訳ないじゃんって言ってるやろ
だったら返金するしかないやろって話
話聞いてんのか?(´・ω・`) 楽天カード、Amazon支払いに対するポイント還元を5分の1に――来年1月から
楽天カードは、2023年1月5日の利用分より、楽天カード(Mastercard)でAmazon.co.jpの買い物や、Amazonの一部サービスの利用料金の支払いで付与する楽天ポイントを、100円につき1ポイントから、500円につき1ポイントへと改定する。
https://news.yahoo.co.jp/articles/632d42aefd30addd187686298d33cf9f0a35e03c
「楽天カードなんだからAmazonで買い物しないで!
楽天で買って!」という直球過ぎる対応に草(´・ω・`) >>508
洗いたては臭くないけど、夜お風呂入る前にかぐと臭い(´・ω・`) パソコンはもう自作のが大分安いからBTOは高いね(´・ω・`) >>501
業物トロフィー取れないバグあったな(´・ω・`) >>501
トロフィーに関しては
バトアラがちょうどの数字でしか取れないから
バグると以後取得不可能な問題あるのに比べて
軌跡はその数字越えてれば取れるからバグりにくいのはあるね
PS5へのデータ移行もバトアラはユーザーに優しくない >>507
頭悪すぎる
それならマスターじゃなくて一律にするだろ 毎回ファルコムは時限要素多すぎなんよ(´・ω・`) >>512
プライズじゃなかったんかこれ…(´・ω・`) イース10も黎エンジン使ってるのかな(´・ω・`) まぁでも黎になってからはトロコンすごい楽になったよな
閃時代が一番大変だったと思う(´・ω・`) チェンソーマンのアニメ1話見たけど叩いてる人の気持ちを理解できませんでした(´・ω・`) イースは1と2の音楽すげー印象残ってるな(´・ω・`)
ゲーム的には8が好きです 戦闘のバランスを崩しかねない敵ステしらべとかアイテムなどでする事が無くなったもんな黎から(´・ω・`) チェンソーマンの序盤て別に大しておもろくないからな(´・ω・`) >>512
F:NEXて中の上くらいのイメージだったけどとんでもない糞ひりだしてきたな(´・ω・`) >>507
楽天VISAは変わらないんですねぇ(´・ω・`) チェンソーマンに初めて変身した時の狂気がひとつも出せてなかったね(´・ω・`)
シャレオツだけにした監督はクビで >>530
イースはメインテーマの「ぴょろぴょろぺー…ぽー、ぴょろぴょろぺー…ぽろぴょーろー…ぽろぴょーぺー…」みたいのしか覚えてないです(´・ω・`)
私の黄金時代はガガーブとブランディッシュでした 一番の糞は100時間トロフィーでしたね(´・ω・`) ニーアの売上関連のワードで検索すると見事にゲハくさいレスだらけでゲハはTwitterに移行してるのを実感しますね(´・ω・` ) おまんこウォッチとかいうクソゲーやめてガンダムウォッチしてえ…(´・ω・`) 永久機関が完成しちまったなアア~!!(´・ω・`) >>531
テイルズも無くなったね調べるやつ(´・ω・`) 腐るほど本体売れてるの自慢する割にゲームの売上少ないのはノータッチよねニシくん(´・ω・`) 軌跡とイースは好きだけどいい加減新規のゲィムも作ってよ(´・ω・`) いい加減Vダッシュガンダムのプラモ再販しろよ。通常のVガンダムにも組めるからダッシュを再販した方がええやろがい(´・ω・`) ぼくがやってるオマンコウォッチは完全にただのチームデスマッチですね(´・ω・`) チェンソーマン別におもんないわ
チェンソーマン信者は中学生が初めてグロ見て喜んでる感じ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています