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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured イースは1と2の音楽すげー印象残ってるな(´・ω・`)
ゲーム的には8が好きです 戦闘のバランスを崩しかねない敵ステしらべとかアイテムなどでする事が無くなったもんな黎から(´・ω・`) チェンソーマンの序盤て別に大しておもろくないからな(´・ω・`) >>512
F:NEXて中の上くらいのイメージだったけどとんでもない糞ひりだしてきたな(´・ω・`) >>507
楽天VISAは変わらないんですねぇ(´・ω・`) チェンソーマンに初めて変身した時の狂気がひとつも出せてなかったね(´・ω・`)
シャレオツだけにした監督はクビで >>530
イースはメインテーマの「ぴょろぴょろぺー…ぽー、ぴょろぴょろぺー…ぽろぴょーろー…ぽろぴょーぺー…」みたいのしか覚えてないです(´・ω・`)
私の黄金時代はガガーブとブランディッシュでした 一番の糞は100時間トロフィーでしたね(´・ω・`) ニーアの売上関連のワードで検索すると見事にゲハくさいレスだらけでゲハはTwitterに移行してるのを実感しますね(´・ω・` ) おまんこウォッチとかいうクソゲーやめてガンダムウォッチしてえ…(´・ω・`) 永久機関が完成しちまったなアア~!!(´・ω・`) >>531
テイルズも無くなったね調べるやつ(´・ω・`) 腐るほど本体売れてるの自慢する割にゲームの売上少ないのはノータッチよねニシくん(´・ω・`) 軌跡とイースは好きだけどいい加減新規のゲィムも作ってよ(´・ω・`) いい加減Vダッシュガンダムのプラモ再販しろよ。通常のVガンダムにも組めるからダッシュを再販した方がええやろがい(´・ω・`) ぼくがやってるオマンコウォッチは完全にただのチームデスマッチですね(´・ω・`) チェンソーマン別におもんないわ
チェンソーマン信者は中学生が初めてグロ見て喜んでる感じ(´・ω・`) Switch版オートマタは3万本も売れたからニシくん大威張りよ(´・ω・`) ファミ通見て売り上げ何本とか気にするのはゲハだけで十分なんで
ツイッターではブロックしますね(´・ω・`) 3万人のニーアファンがいたことが証明されて良かったね(´・ω・`) >>557
あら可愛い(´・ω・`)
素朴な良さがあるね マキマさんいきなり死んだと思ったら
なぜか生きててあの神社でわけわからん力で虐殺し始めたシーンからちょっと見ようってなりましたね(´・ω・`) USJの人骨ってハロウィンのおもちゃじゃなくて本物なのか… 楽天カードマンがCMの最後検索ボタンをエルボーで押すのは好き(´・ω・`) >>560
ついったでゲハゲハしてるヤツは所詮負け組だからね
ゲハから逃げた敗北者(´・ω・`) >>557
雰囲気はめっちゃ好きなのに中身はいつものおっさんの趣味をJKにやらせるシリーズであんま見る気起きない(´・ω・`) 病院行ったら心電図付けられたんだけど
今晩シコシコしても良いのかなぁ(´・ω・`) マヴラブオルタはまりもちゃんのアレまできちゃいましたか(´-ω-`)
勘弁してほしいなあ。もっとも純夏のアレはもっとひどいけど >>537
ファルコムはソーサリアンまでしかやってなくてイース8でまたやり始めた感じですね(´・ω・`) チェンソーはアニメは知らんが2部の評判悪いのはガチ
今日数字出た2部(12巻)のコミック売上11巻からすっげえ落ちたし(´・ω・`) そういやアンパンのやつっていつもいつも愛と勇気だけが友達だって言い続けてるからあの野郎の中では食パンもカレーパンもカツ丼も天丼も
実は利用するだけの使いっぱしりでしかねえんだよな?(´・ω・`) イースというかアドルは別にって感じすな(´-ω-`) 宝箱を全部開けたのトロフィーとか苦情が多かったんだろうか(´・ω・`) >>576
ヨルちゃんかわいいのにどうして…(´・ω・`) >>576
クソつまんねえからな
アサヨルいつまでやってんだろ一部の続きの話ひとつもないしはよやめてほしいわ(´・ω・`) 今日阪神が負けたら応援感謝セールの情報が解禁やで!(´・ω・`) 軌跡の宝箱あけろての楽でしたね(´-ω-`)
いちお壁壊したりとかあったが >>578
同僚ってそういうもんじゃないですか(´・ω・`) 食パンもカレーパンもいざとなったら身を捨てて守らなきゃいけない防衛対象なんだよ(´・ω・`) >>575
今月出るメガドライブミニ2でソーサリアンやってみます(´・ω・`) >>251
止まってる相手なら誰だってできるでしょ ソーサリアンてBGMよかったのてメガドラ万能でしたねえ(´-ω-`) 全宝箱開けろでキレそうになったのはワールドオブファイナルファンタジー(´・ω・`) アタッカーなのに独自性のない食パンマンが実は一番不憫(´・ω・`) >>595
高級食パンマンはいないの?(´・ω・`) ネット回線せっかくだから2ギガのとかにしたいのに地元にそんな速い回線なかった… タツキ君凄いのは分かるんだけどはいはいってなっちゃうね(´・ω・` ) >>594
僕ラスト海底神殿のめっちゃわかりやすいとこだった、当然取ったと思ってスルーしてた(´・ω・`) WOFF面白かったのに途中から急激なレベル上げ要求されるくそゲームバランスだったな
バカでしょあのゲーム作ったP(´・ω・`)
バランスひとつ取れないやつはゲーム作るなとスパロボじゃあるまいし >>602
it takes twoするのに必要な要素(´・ω・`) >>601
僕は森の中でしたね
ノーヒントはダメですノーヒントは(´・ω・`) >>590
PC版の不老不死バグ使えるのかな(´・ω・`) WOFFは終盤のメタ要素がうすら寒くて一瞬で萎えた(´・ω・`) 愛と勇気は言葉〜♩ってガンダムで言ってたじゃん(´・ω・`) ナユタ1ミリも出ないのは流石にね。
溜めてるんだろうけど(´・ω・`) ぼくぐらいのレベルになると軌跡は1周目からナイトメアで戦闘ノートも宝箱コンプも余裕でしたね
コネクトはサブキャラの罠にハマって公女と記者取り逃しました…(´・ω・`) >>604
WOFFはバラバラにメリットあるんですか(´・ω・`) ドグマ人を連れ歩かなきゃいけないクエストってすぐそいつ死なない(´・ω・`)?
邪魔すぎるわ ナイトメアトロフィーなくせや
難易度トロフィーなんて設定してるのは日本だけだ(´・ω・`) 軌跡は初周ナイトメアで丁度いいバランスだと思う(´・ω・`) >>599
速報民は正義の味方じゃないので見てるだけ(´・ω・`) アンチャに限らずノーティのトロフィー設定はマゾすぎてやる気ないわ(´・ω・`)
その点サカパンは良心的よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています