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識者ぎっくり「スイッチに移植する劣化作業はキャリアと時間と経験の無駄」

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2022/10/17(月) 22:15:18.11ID:eNqvvNfad
https://twitter.com/gikkuri_tsumige/status/1581927090622169088?t=n8FdVqgIDx43Z5KVVbclLA&s=19
ぎっくり@💉💉
ニシくんらは低性能機に出すこと=安上がりって未だに思ってんのかな。
始めから低性能機に出す前提=高品質テクスチャやハイポリモデル、モーションや複雑な処理も入れなくていいから比較的低コストにはなるだろうけど、元々高性能ハードの能力を見込んで作られたものを低性能機向けに作るのは、

https://twitter.com/gikkuri_tsumige/status/1581983789244305409?t=fw2Y06u1tcH9ru0d9EpGzw&s=19
ぎっくり@💉💉
技術ではなく劣化作業であり、開発者のキャリアっていう貴重な時間と経験を浪費する、まさに時間の無駄ってやつなんよね

https://i.imgur.com/XulDiDg.png
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/10/17(月) 22:15:38.93ID:V+rUUOlWd
それな
3名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 22:16:52.03ID:vHl1n9+v0
ニートが仕事を語るとは・・・
2022/10/17(月) 22:16:55.62ID:JI3qkkz/0
これ酷いな
PS4/Vitaが割れたときはなんも言わなかったのに

https://twitter.com/gikkuri_tsumige/status/1581832961221046272?t=ijl1HCVuRmo4f3Ktya3HQw&s=19
ぎっくり@💉💉
Switch版P5Rが発売前に流出、PCエミュで既に動作までしてる…(つべにも上がってた)
割れ放題ハードの放置とかゲーム業界に迷惑かけるのいい加減にしろよクソハードさんよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/10/17(月) 22:16:57.44ID:HUNzSm6S0
最初から売れるスイッチで出せば解決ですね
6名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 22:18:02.26ID:qabIvNv0d
最低でも経験にはなるわな
2022/10/17(月) 22:18:09.58ID:Dx/NzDtB0
Switchに移植するにあたり最適化したらPC版も軽なったとかなかったっけ
8名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 22:18:58.05ID:vh9XxQNt0
高品質テクスチャとハイポリモデルで作って1万本しか売れないより
劣化作業をしてスイッチに出して100万本売れたらそっちのほうがキャリア的には得じゃね?
2022/10/17(月) 22:19:56.88ID:OdrS8krU0
switch→PS移植の殆どが集計不能か数千本だけど金の無駄ってこと?
2022/10/17(月) 22:20:00.30ID:YdQXdP1M0
つうか移植版って大体外注で
そういう仕事として請け負ってるわけで
2022/10/17(月) 22:21:43.71ID:qaIRe9Cj0
そんな「ムダ」を選択せざるをえないレベルでPSソフトが売れてないってなんで理解できないかなw
スイッチが発売されて「数年経ってから」だろう、性能を使わない大半のPSゲームが移植やマルチになり始めたのは
ホント、糖質って時系列でものごと考えるのヘタだよな
2022/10/17(月) 22:21:56.98ID:cEGvw5RA0
たってまるち!たってまるち!
2022/10/17(月) 22:22:48.87ID:RNRe2g2b0
ウィッチャー3見れば分かるように
ゲームクリエイターじゃなくてプログラマーは
ものすごいやりがいを感じてるのじゃないか?
神がかり的な技術を試すチャンスだしな
14名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 22:23:31.96ID:wlAfNCmm0
最近はPCで出すの増えてるからPC用に出すのなら解像度とか低画質にできるようにしないとで結局スイッチと変わらんよ
2022/10/17(月) 22:25:10.29ID:iLbVK5Wzd
PCからPSに劣化移植するのはキャリアの無駄
2022/10/17(月) 22:26:18.86ID:8yCYCXfb0
無職が言う高度なギャグ
2022/10/17(月) 22:26:46.07ID:BwvOMvC40
畑が違うけど置いてけぼりになるのは嫌だ怖いっていう
強迫観念で最新技術を追い続けるのって魂が疲弊する
18名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 22:27:05.03ID:w9tXcCJxd
>>14
世界で沢山売るならハイエンドを基準にしてはいけない以上はそうなるわな、何故かゲハのCS叩く自称PCマンはハイエンドが当然のように言ってるけど
19名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 22:29:59.77ID:SdBznmoUd
自分家のババアに間違ったゲハネタ吹き込むより無駄な事なんてこの世にねえよ
2022/10/17(月) 22:33:00.81ID:QEHv30PN0
サードは必死に劣化させるよりスイッチ向けに新規にアセットを作り直した方が売れると気づきなよ
スイッチ市場は面白ければ制作費は余裕で回収出来るだろう

スイッチ次世代機もハイブリッドなら性能的には一世代劣ると思われる
劣化移植は今後も必要になるのだから早く売れる体制を築いた方がいい
2022/10/17(月) 22:38:18.22ID:d3tmxp4/d
>>16
無職じゃないだろ
ただいい年してオペレーターやってるだけで
2022/10/17(月) 22:39:07.60ID:foC1L5Tsa
技術職のキャリアは一本道じゃないからねえ
23名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 22:41:10.20ID:31anZiKH0
>>21
こんなのがオペレーターやれるのか?
24名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 22:52:56.65ID:baaQdkO9a
圧縮技術ってかなり腕が要るがなぁ
無知って怖い
2022/10/17(月) 22:56:15.69ID:d/L4pbkZ0
雑に作ってたのをswitch移植の為に突き詰めたら
元のやつもパフォーマンス上がった
技術力ってそういう話になるわな
2022/10/17(月) 22:58:46.14ID:Q+7hS05z0
PS4からPSVへのタイトルは?
27名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 23:01:58.64ID:SjPA2Yzm0
こいつのスレにいちいちレスするのが1番時間の無駄
28名無しさん必死だな
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2022/10/17(月) 23:05:27.78ID:9IByz5090
>>24
移植で金を産む高い金払ってでも確保したいエンジニアのはずなんだがなぁ

理解できてないんだろう
2022/10/17(月) 23:07:11.51ID:Q+7hS05z0
>>28
引き算ができるエンジニアって貴重なのよね。
プロジェクトのケツフキできる管理者なみに少ない。
2022/10/17(月) 23:07:27.20ID:xHpFgtAU0
switch移植の需要って普通に大きくなってるから実績積んでる会社は引っ張りだこになってないか?
31名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:09:02.97ID:9IByz5090
>>25
海外AAAタイトルを実現できる演算スペックありながら
海外AAAメーカーの1〜2世代前レベルしか実現できない
超がつくほど無駄だらけの富豪プログラミングしてるからな

自前でコーディングするなら、オーバーヘッドが残る
UEなんかよりカリカリにチューニングされた描画できるくらいでないとね
2022/10/17(月) 23:09:47.02ID:zThNdCpAa
泣きながら書いてそう
33名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:09:49.48ID:A6FRmsqa0
ゲームに限らず、すべてのソフトウェアでパフォーマンスチューニングはトップクラスに求められるスキルなので
スイッチ移植経験者どこでも重宝されるだろうね
2022/10/17(月) 23:09:56.62ID:X/WDSDsW0
>>17
まぁ、ガチの最新だと客が置いてけぼりになっちゃうんだけどな

アプリのプログラマなんかがマトモに使えるようになるのは他人が作ったツールとかAPIとかの環境揃ってからだから最新ってもサンプルプログラムとかあってこうすればいいよ、って雛形できてからだしな
2022/10/17(月) 23:11:28.42ID:JI3qkkz/0
日本一がイース9をPS5に移植した情報が来て
メチャメチャイライラしてる


https://twitter.com/gikkuri_tsumige/status/1582009993414336513?t=WTk8JDS2E_mjnbEjJ2Omxg&s=19
ぎっくり@💉💉
イースⅨのPS5もいいがイースⅩの情報も欲しいね。某所の馬鹿どもはクソハードとマルチするとか夢見てるようだけど普通にPS4/PS5で決まりやろ。そしてPS4Proでも凄まじい轟音になるんだ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2022/10/17(月) 23:13:11.42ID:/pqeIKU00
何も間違ったこと言ってないと思うのは俺だけかね
むしろこの人はPS5持ってるしSwitchしか知らんここの連中の百倍知識あるが
37名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:13:34.68ID:A6FRmsqa0
しかし初めてこの人のアカウント見たけど
ゲハとはいえ一応有名人だと思ってフォロワー数見たら
俺の1/10以下で草
2022/10/17(月) 23:13:52.68ID:JI3qkkz/0
イース新作がスイッチマルチって記事

【話題】『イース10』の情報が公開。Switchマルチの可能性もありそう?「プラットフォームは言えないが幅広いユーザーに楽しんでもらいたくアドルの年齢を下げた」

イース最新作コンセプトアート
・アドルが少年ぽい。渋谷系男子
・ヒロインっぽい女性。片手斧使い。お尻
・2人はオーラ状の紐で腕が繋がれている
・10作目のイースになる
・サクサク感と爽快感は踏襲
・それ以外の部分を見直しソウルライクほどではないが1vs1でお互いの動きを見ながらじりじりした闘いができないかを課題に。イース流ソウルライク、のような軽い感じ
・アドルは1・2のころの年代
・ロムン帝国以外の物語になるかも
・PTメンバーを入れ替えての武器属性チェンジは大きく変わる
→・プラットフォームは言えないが幅広いユーザーに楽しんでもらいたくアドルの年齢を下げたのもその狙いがあるかも。いろいろなプラットフォームに取り組んでいる中での発売になる
・イースの過去のタイトルを現行ハードで遊べるようにしたい
・新しいゲームプレイの提供を重視
・シナリオ・アクション・システムを問わず新しいものを取り入れる。
http://ryokutya2089.com/archives/55078
39名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:14:13.61ID:9IByz5090
>>17
自分はDirectX7がリリースされた際に
3Dに付き合ってたらエンドレスで死ねる
と気づいて、それ以降一切に3D関連の
プログラムから距離を置いてるが
あの判断は人生最高の気付きだったと自負してる
40名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:15:07.97ID:A6FRmsqa0
>>36
そう思うのは君の知識レベルがヤバイか
本人かどっちかだよ
41名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:15:35.29ID:w9lQTJdI0
企業は利益がでるからスイッチにGOを出してるんだが
42名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:16:29.60ID:9IByz5090
>>33
リファクタリングは自分の人生の半分くらいを占めてる
理論的最速大好き人間

一応コンパイラ相手に負け無し
2022/10/17(月) 23:16:36.54ID:BwvOMvC40
>>36
百!すげえええええ100ってすごい こわい
ごめんなさい! 100!
44名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:16:48.43ID:Sts8q1gVr
中年で派遣コールセンター勤務が何言ってるんや
2022/10/17(月) 23:17:38.44ID:CCmij/mz0
高性能機を崇めてる奴がやってるのがスマホゲーだからなあ
しかも高性能機(非PC)

PSはデジタルシフトしてるって言い張ってる奴がパッケ派でNUROも裸足で逃げ出すクソ回線だったりほんまこいつらなんなん?
2022/10/17(月) 23:18:32.86ID:/pqeIKU00
>>40
喧嘩うる気なら一度PS5のゲームやってから書き込めよ
最先端のゲーム遊んでも同じこと言えるならお前のほうがヤバいがな
47名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:18:48.55ID:A6FRmsqa0
>>42
早すぎる最適化には気を付けろよ
リファクタって言ってるからちゃんとプロファイリングしめボトルネック解析
2022/10/17(月) 23:19:10.05ID:CCmij/mz0
ネイティブアプリよりWebアプリを技術的に凄いと思ってそう
49名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:19:58.30ID:A6FRmsqa0
>>47
手が滑って送信したが、
プロファイリングしてボトルネック解析してからパフォチュしてるんだろうけど、と書きたかった
2022/10/17(月) 23:20:13.48ID:BwvOMvC40
「最新技術」で作られたデータ(ゲームじゃない)を
もらったことがあるけど まあ雑w
基本概念もへったくれもない糞重なド汚いデータw
51名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:21:47.08ID:GFv8aOr80
なんかどんどん攻撃性が増してるなこの識者
糖質が進行してて多分もう手遅れ
52名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:24:55.88ID:9IByz5090
>>50
データはコンバートにふた手間以上かかる正規化がなって無い構造でなければ
技術云々は関係なくね?

データに最新云々が元々意味不明ではあるんだが
53名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:31:25.35ID:A6FRmsqa0
>>46
PS5が最先端かどうかわからんけど持ってるし
PCも100万は余裕で超えてるの持ってるけど
間違いは間違いなので
2022/10/17(月) 23:31:54.04ID:9Mlxhmn90
プログラムは技術力のある人ほど無駄な処理が無くて容量がコンパクトになる。
プログラミングの経験が無い人はこれが理解出来ない。
55名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:35:58.55ID:zdGPnaEy0
こいつの日常ツイートにはいいねが全然つかないの草
56名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:38:08.35ID:9IByz5090
>>54
今の設計で作り続けるなら2年かかりますが、
一から作り直して良いなら半年でやれます

スタッフの面子もあるので2年かかっていいから
完成を手伝ってください という不合理な現場
57名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:38:09.90ID:t8tdKVWj0
>>53
性能のプロパティをID付きでうっpして
58名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:38:45.20ID:t8tdKVWj0
>>53
早くヒカキンより高いPC見せて
59名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:40:30.23ID:qq7Bl7pXM
>>54
ちょっとかじっても分かりそうなもんなんだけどな
60名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:40:55.13ID:A6FRmsqa0
スレッドリッパー+Quadro
PCというよりワークステーションなんでゲーム性能なら3090とかに負けるがPS5には負けんでしょ
ID付きでアップしろとかアホか
2022/10/17(月) 23:42:37.13ID:Dx/NzDtB0
とんでもないもの持ち出してきて草
62名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:43:13.11ID:t8tdKVWj0
>>53
早く!はよ!
また逃げんのか?
何で嘘付くの?
63名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:44:17.53ID:t8tdKVWj0
>>60
やっぱ出来ないんだwww
64名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:44:43.14ID:9IByz5090
>>59
ちょっとかじると少し改善する方法を見つける事ができるが
実際にはそういうのが数十あって最適化となるので
その数十の存在を認知し、効果を理解し、
組み合わせの良し悪しをテストした上で
最適なものを経験と勘で(これが実力の差)
選択できて実際に導入できるまでが長いの
65名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:45:01.02ID:t8tdKVWj0
100万で3090より下って.....
66名無しさん必死だな
垢版 |
2022/10/17(月) 23:46:20.67ID:t8tdKVWj0
3090には負けるけどPS5には負けない!って
3090とPS5もかなり差があるんだけど
PS5って2060ti程度のゴミよ?w
2022/10/17(月) 23:46:29.07ID:nVjLTUYz0
>>1
最適化って技術力必要だしかなりプラスになるけど
それを理解してない辺りに全うなゲーム好きじゃなくて
単なるゲームを言い訳にしたクレーマーってのが良く分かるよね
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