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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 速報民も速報民同士で争ってる感ある。とりあえずニシレッテル貼れば勝ちみたいな(´・ω・`) フェニックスがガキでイフが主人公なんだろ(´・ω・`) >>898
過去レス見てもゲームの話全然してなくてこういう時だけ出張ってるの酷いわ >>898
その人いつもおかしい人だからもっと優しくしてあげて(´・ω・`) >>890
真っ当にゲームできなくなってたのに放置なんかできるわけ無いやろ(´・ω・`) >>901
いや僕は事実言ってるだけなんだけど……(´・ω・`) プロデューサー 吉田直樹 コメント
みなさんこんにちは、ファイナルファンタジーXVI プロデューサーの吉田です!
お待たせしました、トレーラー第三弾「AMBITION」を公開させていただきました。今回はアクションよりもFFXVI の世界観や、ドミナントたちを中心としたキャラクター性を盛り込んだ内容となっています。
開発も佳境に入り、デバッグと調整、最後のクオリティアップ、そして最適化を進めているところです。黄昏の時代を迎えているヴァリスゼア、そこで繰り広げられる戦いと、ドミナントたちを巻き込む大いなる運命。
マザークリスタルを巡る熾烈な覇権闘争の先に待つ物とは……。といった形で、今後はぜひストーリーにもご注目ください。ここから先、いよいよディレクターである髙井、シナリオとクリエイティブディレクターを担当した前廣、世界設定やローカライズディレクターを担当したコージ・フォックスなど、スタッフのインタビュー掲載も始まっていきますので、そちらも合わせてご確認いただけますと幸いです!
ディレクター 髙井浩 コメント
みなさんこんにちは、ファイナルファンタジーXVI ディレクターの高井です。今回公開させていただいた第三弾トレーラーですが、お待たせした分見どころ満載となっております。重厚な世界観とキャラクター達の織り成す物語を色々想像していただける内容になっています。
開発はいよいよ大詰め、スタッフ一同より良いゲームにすべく最終調整とデバッグ作業に奔走しています。かなり手ごたえのあるゲーム内容に仕上がってきていますのでご期待ください。
皆さんには今回のトレーラーを見ていただいて、このヴァリスゼアという世界でどのような物語が紡がれていくかを想像しながらもうしばらくお持ちいただければと思います!
おまえらー(´・ω・`) マリオゼルダポキモンぶつ森で
いわっち謝罪してたな(´・ω・`) 死んで償えぇええええええええええええええ(´・ω・`) 単発携帯でニシレッテルとか言っちゃうから見透かされるんやで(´・ω・`) >>899
羽根生えたイフリートとかわりとキモいな
もしかしてイフリートとフェニックスに分裂したのかな?(´・ω・`) FF16のエンジンが発表されないのはFF14のエンジン(なんだっけ)とUnreal Engineのコードが混ざってるエンジンだからだって言われてるけどね
ほんとかどうか知らんけど(´・ω・`) >>913
FF速報にイライラしてるぅううm9(´・ω・`)9m 吉田直樹と一緒に仕事したい人生だったよね(´;ω;`) >>907
FF15のイフリートがほぼラスボスだったのは?だったわ
イフリートってザコ召喚獣だったのに(´・ω・`) スクエニが重厚な世界観とか言い出したら地雷ってことだよ(´・ω・`) >>903
言われてみるとFF8以外父親の存命確認できるのねえな(´・ω・`) まぁ安易にオープンワールドにしなかったのは良いと思いますね(´・ω・`) 来年夏ってPS5Proとか出てそう感(´・ω・`) 僕もはやくドミナントとして覚醒したい(´・ω・`) 召喚獣の力をオーバーソウルしたあと召喚獣対決もするの?
戦隊ものかよ(´・ω・`) >>903
死んでる方が旅に出るのを止める役目が居なくて都合がいいやろう(´・ω・`) エルデンみたいに一種の箱庭的世界にしないとJRPGでぷんわーは難しいよね(´・ω・`) 15が1000万行っちゃった事がチカニシに深くトラウマを刻み込んでしまったようだね
(´・ω・`)(笑) わんわんおがバディなの確定だよね?(´・ω・`)
犬派には朗報よね >>931
ハゲチョコボのドミナントね(´・ω・`) 自分よりよっぽど強いであろう召喚獣人間が奴隷扱いされてるのはなんでよ(´・ω・`) キャラグラというか顔グラ?に労力を掛けてないのかな表情が死んでる(´・ω・`) まあドラクエも主人公の父親は大概死んでるし(´・ω・`) 小室です
そろそろ皆さんに伝えたいお知らせがあります(´・ω・`) これPSショーケース、本当は10月にあったんだろうなマジで(´・ω・`) 9月になると他タイトルとぶつかるから8月がいいけどそうはならないんだわ(´・ω・`) FFでキャラの親が死ぬのは
ヒゲが子供のとき自分の母親が火事で自分を助けるために死んだ経験をゲームに反映させ続けたからだろう
ヒゲの中に親は犠牲になるものという諦念があってFFはそれついでるんじゃないのか(´・ω・`) おやすみ
バイオショーケースまで寝ます(´・ω・`) いくら叩こうがFFはPSを離れないし売れまくるんだからニシくんはもう諦めて?(´・ω・`) >>930
延長保証来年で切れるし買い替えるには丁度いい(´・ω・`) MSが買収とかしなければ今頃はPSショウケース楽しめてたのに(´・ω・`) >>944
8月も結構和ゲーが集まる印象ある(´・ω・`) せっかく携帯機に開発ライン統合したのに、スマホで1000億とか掲げてソシャゲに注力始めたのはアホだと思う(´・ω・`)
あれってポケモンGOの成功の分前にほとんどありつけなかったのも影響しての方針転換なんですかね >>945
10年ぐらい前に坂口の火事コピペしてそう(´・ω・`) ドミノ・ピザ600円、今やってるアメリカンが23日で終わるけど次回は?!(´・ω・`) PS5proってリークだと24年末でしょ(´・ω・`) >>944
9月だとファルコムがぐぬぬ…ってなりそうね(´・ω・`) 戦争してて、死を覚悟して召喚獣を使うしかないって意味じゃ零式が近いのかも(´・ω・`) ヒゲが真のファイナルファンタジーだったってマジ?(´・ω・`) むしろ親父が生きてるRPG挙げてみてくれよ(´・ω・`) テイルズとかもだいたい親死んでない?(´・ω・`) 子供に旅させてのほほんと暮らしてる父親がいては恰好がつかないからな
存命でもマザーのパパみたく単身赴任だったりで排除されがち >>944
8月ってゲーム出ないイメージがある(´・ω・`) いやほんとソロで戦うゲームばかり増えてきたよな(´・ω・`) >>964
確かに死んでるねD2みたいな特殊なやつもあるけど最初は死んでるね(´・ω・`) ガンダムめちゃくちゃおもろいな(´・ω・`)
今までのガンダムで一番好きかも >>963
ドラクエ3リメイクなんか
神龍倒してオルテガ生き返らせてんだぞ(´・ω・`) BS11やアベマでアキバ冥土戦争最新話始まっぞっ(´・ω・`) >>968
殺そうとしてもまず死なない親父か…(´・ω・`) 2回攻撃のママは同伴しないんですか?(´・ω・`) DQ5のパパスが死ぬシーンは子供心にはきつかった(´・ω・`) ソロでもいいけどその分面白みのある主人公にしないといけないからな(´・ω・`) >>967
今年はいつも9月が地獄になるから、ちょっとだけ早く出して8月下旬だ!やった結果被りまくりの地獄になりました(´・ω・`) ジムカスー!
PSスタジオの新作も見せてくれー!(´・ω・`) ライバルプレイの一戦一戦が緊張で胃がヤバい(´・ω・`)
サポートたーのしー >>975
あんなしょうもないことさえしなければ完璧と言っていいリメイクだったのに(´・ω・`) まあクラウドさんのパッパがあの時あの村にいたのか知らんけど(´・ω・`) >>982
いやホライズン出たばっかだし今度GOW出るでしょ(´・ω・`) >>983
回復が必要だ!
回復が必要だ!
回復が必要だ!(´・ω・`) >>986
今のところ来年ダーマンしかないし(´・ω・`) 腹パンAAキチガイ発狂して飯がうめぇ(´・ω・`) そう言う意味でもぷんわーでPTゲーを形にしたFF15ってすごかったんだと思いますよ(´・ω・`)
仲間は基本フォロワーばっかだし >>971
ぱぱがしんで息子が子供生まれて(こっちが勇者)親子仲良くボスを倒すんだが?(´・ω・`) 最近バンドリやりたくてスイッチライト買おうか迷ってます…(´・ω・`) >>992
主人公のパッパの話だろうがッ…!(´・ω・`) 誰か次スレの2にFF16のPV貼っといて(´・ω・`) >>991
仲間の介護ばっかしてたような思い出(´・ω・`) PCゲーパスで屋根ゴミ物語やりますか…(´・ω・`) 死んだ人間が生き返るのはなんでもあり感が一気に強くなるよね(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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life time: 2時間 16分 22秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。