自動生成の1000個の惑星、自動生成のモンスター、自動生成の植物、自動生成の鉱石
ゲームプレイのメインはクラフト

まず前提として、1000個の惑星に配置するモンスターや植物や鉱石を例のレーザーで壊した際に1000通りのアイテムドロップを実現させるのもクラフトと絡めるのも不可能だから
壊した時に数種類の化学物質に変換されるノーマンズスカイ方式に100%なる
つまりその辺のオブジェクトを適当にビームで破壊して素材集めて誰もいない荒野みたいな惑星に基地を建設するクソゲーになる
期待できる要素が皆無
ベセスダだから銃撃戦も100%つまらない