伊集院「日本人は悪い所をレビューに出す」
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日本のユーザーは真面目、日本人は悪い所をレビューに出す。
レビューでここをもっとこうしてくれ、ここに手が届いていない
アメリカはここが凄い面白いと書いてくれる、日本語版を出すと評判が落ちる
日本語版は後にしよう、日本語版はやめようというゲーム会社が凄い増えていると聞く どこのゲーム会社がどのゲームの日本語版を出すのをやめたのかが分からんと妄想と判別がつかん 関連記事
Steamでゲームを売る海外メーカー8社に「日本市場」について訊いた。日本ユーザーの増加を実感しているか?日本人のレビューは厳しいと感じるか?
https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/20220912-218508/ steamの日本人レビューは両方出す人も増えたけどね
むしろ今は中国人が不評ばかり出すのが多いような
※ソシャゲは認める 俺の印象は逆だな
発売前なら海外レビューの方が悪いところもちゃんと書いてる
日本は発売後まで悪いところは公開しない なおハーヴェステラのメタスコアはいまだに未公開の模様 発売前のレビューがあまりにもメーカー寄りからだろ
その反動でユーザーレビューは辛口になる
ファミ通のたった数行のクロスレビューでさえ金で封じられた >>12
海外はメディアがしっかり批評してるからユーザーは最初からある程度自分に合ってるのを絞って買うお陰でユーザーレビューは高くなるけど日本のメディアは徹底的に悪いとこ隠すから隠されてた部分を知らしめようって心持ちでレビューするってのは間違いなく有るだろうな 悪いところというか誰かの意見に引っ張られやすいのはあるな、良いレビューが続いてても一度悪いレビューがつくと「あ、悪いレビューつけてもいいんだ」ってなって悪いレビューが続くとかよくある マジレスすると、洋ゲーは批判しにくいからだと思う
age of empire と diablo2あたりにハマったのだが
これ、ハッキリイッテクソゲーなんだよね
和ゲーのように計算された面白さが無いあいまいなゲーム
でも、なんとなく面白いから、文句が言えん状況
逆に和ゲーと言うのは計算して面白いのだが、
その計算方法、確定的な面白さの回答と言うのが
「クソor神ゲー」の二択論理のような回答を導きやすい
だからクソと言う意見もある
もっとも神ゲーとの意見も和ゲーは多いと思う
つまり洋ゲーはユーザーに結論を出させないんだよ 足し算か引き算かって奴?
批評もゲーム制作も足し算→アレもコレも詰め込んだ大規模ゲームを作る大作主義、批判はされにくい
批評もゲーム制作も引き算→比較的小規模ながら1つ(例えばキャラ)の魅力を高める、批判はされやすい 日本人の悪いところレビューしてて草
自分でやってることそのまんまじゃん
さすが日本人 Steam見てみろ外人の方がよっぽど長文でダメなところ書いてるぞ もういい加減に日本以外を海外で一括りにすんのをやめろや 外人のレビューってネガポジ問わず抽象的で具体性に欠けているのが多い気がするわ でも伊集院が言うことは分かるなー
IGNJのレビューを見たり聞いたりするとやっぱり悪いところの印象が目立つ(点数が高くても) 「すごいかも知れないけど○○ですべて台無し」
「アタシが生理的に受けつけないから販売禁止にすべき」
そんなこと言い出したら世界中の女の方が悪い所だけで評価してるだろ
これになんか言ってみろよ伊集院 ゲームキャストのせいでそう言いたくなるのも分かるが、
実際日本のapp storeやMSのストア、Amazonレビューは文句ばかりになっている
metaのレビューは海外と日本のレビューが混じってるから
伊集院の言うとおり日本人は否定的なのが多いのがよく分かる 欠点を指摘するのはいいとして、
それを以て問題無いところまで否定するやつの言う事は聞いちゃ駄目
どんだけ頑張っても0点にされちゃ何もしないほうがマシだろ ゲハ見てりゃ「メタスコ80、クソゲー確定」みたいなのが大量に居るんだからまあ納得だわな 実際今のお前らと同じで文句ある時だけ書き込むじゃん デケぇ口叩くなら悪いとこだけで全てを評価する女性層に言えや芸人崩れが Steamレビューはそんな事ないかもしれんがAmazonレビューや5chやまとめサイトなんかは欠点ベースだから間違ってないだろ おまえらもなんか言い返してみろよ
女は悪いとこだけで他全てを否定してくるぞ?
なんかマシなこと言ってみろよ Amazonのレビューみてもゲハやってるのが日本
世界のAmazonと比較して日本だけおかしいのは皆んな分かってるでしょ
YouTubeでもゲハやるからコメント出来ない様にされてるしな 政治的に屈することがないからって調子に乗ってるならどんどん自分のクビを締めるだけだぞ芸人も 「日本人」だとか母数のデカい主語を軽々しく使うようなやつが悪いとこだけで全てを評価してる典型例だからな ジャップは性格が悪い
大阪大学「世界の人にマリオカートをやらせたら、日本人だけわざと最下位になってサンダーやトケゾーを投げまくる事がわかった」 ちゃーんと保存しとくぞ、コイツに乗ったおまえらの発言もな >>20
あー、ぼくは馬鹿なネトウヨです
まで読んだ アメリカなんてレビューアプリの悪用で社会問題化した最初の国だろが 伊集院光はデマ!
ゲームキャストはデマ!
アサヒ、読売、産経、毎日、新聞社はデマ!
マスゴミは全部デマ!
おいおいじゃあお前やお前の家族やご先祖様もデマだし
天皇もキリストも全部デマだぞ?
地球が丸くて太陽の周りを回ってるのもデマかよ この調子で日本にポリコレが上陸してこいつらの仕事が無くなるのも時間の問題だわな
過去の発言まですべて掘り返されるんだから こういうレッテル張ってたらあとでどうなるか身をもって体験できるぞ 日本の95%を担うSWTICHのユーザーは悪いところをレビューに出す
スイッチのユーザーは真面目、スイッチユーザーは悪い所をレビューに出す。
レビューでここをもっとこうしてくれ、ここに手が届いていない
アメリカはここが凄い面白いと書いてくれる、スイッチで日本語版を出すと評判が落ちる
スイッチ日本語版は後にしよう、スイッチ日本語版はやめようというゲーム会社が凄い増えていると聞く 我ゲーはゲーム性が、クソと神ゲーの二者択一を提供してる
格ゲー攻撃手法で、この状況で、飛込が善、他の攻撃が悪
と言う作り方をすると
ユーザーは思考でそのようにする
すなわち「スト6はクソ、スト6は神」の二択だ
ゲームと言うのは思考訓練ゲームなのだからそのような思考方法を提供することになる
それで洋ゲーと言うのは、基本的に正解の攻撃手法をほぼ作らない傾向がある
だからそれで思考訓練したユーザーは、クソor神の判断をしにくい
少なくとも、その洋ゲーに対してはなかなか判断しづらい
逆にストシリーズはクソ!と言いやすいのはゲーム的な問題だね
初代スト2とかスト1あたりが、クソか神か判断しにくいのは
当時はあいまいなゲームだったから 日本人のレビューを参考にする時自分は
どうせプラスの部分は書いてないだろうから
書いてあるマイナスが許容範囲か否か
を見るようにしてる >>1
そうやって揉まれ続けた
任天堂のゲームは強いんだよ。
アタリショックも知らんのか、
このデブは。 あ、ここでネトウヨの常套句で一句詠みます
「文句があるなら政治家になってから文句言おうね」
はい
「文句があるなら芸能人になってから言えよ」 ID:4UbMzeKK0
ほらな、こういう文章しか書けない典型的な日本人よく見るわ Steamレビューに執拗にストーキングして
甘すぎるだのなんだの叩いてる豚は正確歪みすぎだよな 悪いとこだけですべてを評価してるのがおまえらだからな ここにいるアンチはアメリカの悪い所指摘してるじゃん
伊集院光の悪い所探してるじゃん
メディアを悪いって否定的じゃん
ほら日本人だろ? 和ゲーでも洋ゲー的手法を使っててクソゲーと言いづらいゲームがある
代表なのが、ざくざくアクターズとからんだむダンジョンだ
これは、かなりゲーム性があいまいで、ひたすらアイテムとかキャラクターの多さで
面白さを演出するゲーム性だろう
だから遊んだ人間は「このゲームはクソ!」とは言いにくいからやたらと持ち上げられる
しかし、やはり微妙なゲーム(日本人は伝統的和ゲー的なゲーム性を好む)
ので本当の人気はないんだよな 日本人が悪いんだよな
正確に言うなら日本人が都合悪いんだろ 公式ゲーム動画が日本コメントなしで海外はありになってからもうかなりたつけどまだ日本はコメントなしなの? >>1
反対に評価の甘いエンジョイ勢はスイッチに集結してるという現実 悪いとこだけでネタにしてるのが芸人だからな
だから海外でウケないっていうなら自分に言えやって話だろ
こうやって悪いとこだけで日本がなんだ言ってるのがそのまんまなんだからよ ゲームは合う合わないがあって批判のが参考になるだろ SteamやAmazon.comで外人のbad評価読むと、日本人も引くぐらい結構細かく辛口レビュー書いてあるけどな。クソデブって英語読めないのかな? ゲハキチ「日本人ガーは主語がデカい!」
ゲハキチ「芸人ガー芸人ガー」
こういうやつがレビュー荒らししてるんだよな 悪いところを指摘するのは生産性がある
良いところを褒めても生産性がない
自民統一教の理念だろ
日本人は生まれながら持ってる倫理観だよ だったらおまえが良い所だけで評価やれって話だろ
じゃなくて自分が悪いとこだけですべて評価してたらおまえが原因だろとしか思わんだろ steamのレビューすら見たことなさそう
けちょんけちょんやぞ海外
仕事でうまく行ってないからこのゲーム面白くないとかすらある フリーゲームでもやたらと評価が別れるのが
天ぷらとかいう人の作ったセラフィックブルーと言うRPGだ
このゲームはかなりギリギリのゲームバランスにチューンしてる
和ゲー的パズルな作品だ
クリアするには、論理的な脳が必要だから、
自然とこのゲームを「クソゲーor神ゲー」と判断する思考方法を植え付ける
だから、セラフィックブルーはFFに影響を受けながら
FFよりも突き詰めたゲーム性のため辛口評価と持ち上げ評価の差が大きい 伊集院みたいな芸人が率先して悪いとこだけですべてを評価してるわけよ
ならこいつらに会社が仕事出さなきゃ正解ってことになるわな メディアが叩きまくってたお陰で優良ユーザーで市場が形成されたSwitchとメディアが持ち上げまくったお陰で肥溜めと化したPSの現状に近い でも世の中は消去法で伊集院光を選ぶんだよなぁwww
悔しいなら伊集院光になってみろよ スクエニみたいに悪い所ですべてを評価しても全くその通りになってたら世話ないからな 何気なく覗いたスレで
最近みてないタイプのキチガイの生息を確認できて何か安心した こいつらの言いたいことは>>93だろ
誰が一番悪く言えるかを競ってるわけだ
原因こいつだろ ほんとうに他人の思想や信教を変えたい奴が多いよな
日本国ケンポーって知らないのかよ??
お前の意思って他人から否定されただけで180度変わるの? 伊集院みたいにオレの方が悪く言えると思い込んでる芸人崩れが原因だろ 悪い所をレビューに出してるのが伊集院本人なんだからよ 最近だとSO6のメタスコアとかでも酷評されてる
ほんと嘘つきだな ツイッターで英語見てたら文句しか言わんぞあいつら
褒めたとしても、自分の思う方向にすすめたいから褒めてるだけってニュアンスを感じる >>13
未公開なんじゃなくてそもそもレビューしてるレビュアーがあまりいない
ゲーム配ってなかったんだと思うわ 伊集院みたいなやつを業界から排除する方がよっぽど建設的だってことになるな レビューなんかゲーム買う参考にしたのスーファミまでじゃね レビュー見て買ったやつは現在までほとんどいないだろう
こいつらが問題にするのは売れない理由だよな?言い訳に都合いいんだよ
だからレッテル張ってあいつらのせいだってことにしたがる
ポリコレは必要なんだよ、こういう糞野郎のためにな
政治的に規制しなきゃいつまでもレッテル張り続ける >>105
steamのレビューは参考にして買う事多いぞ >>107
スチームの日本人レビューって7割くらいイキリネタレビューで気持ち悪い ポリコレの対象のほとんどは芸能業界だ
だまってるとすぐレッテル張りたがる
悪い所を取り上げてすべての日本人を評価した気になってる伊集院がいい例だろ
自分がそれをやってる本人だから証明しなくて済むよな 半分は「ゲハ」とかいうキチガイコミュニティのせいだろ 売れてるゲームの批評なんか誰も見やしないんだよ暇じゃないからな
売れなかったゲームが批評を言い訳にしたがるんだよ
こういう糞野郎がゲーム批評を取り上げてシリーズや会社とびこえて国を評価した気になる
とんだ勘違い野郎なのを自分で証明してるわけだよな steamのレビューの比率的に外国語のレビューは日本語のレビューの数十倍あるわけやん
慣れ親しんだ日本語のレビューはそれなりに読むだろうけど
それよりはるかに多い外国語のレビューなんて本当にしっかり目を通してるの?
精々英語でいいねが多いのを数件読むだけじゃね? メディア業界はだまってるとすぐレッテル張ろうとする
こいつらが元凶なのは大昔から知れてる、だからポリコレが必要なんだよ Steamは返金厨がろくに遊ばずにレビューしてることが多いから
プレイ時間見て数時間未満なら参考にしない方がいい それより何倍もある中国語のレビュー読んだことあるのかよ >>116
steam以外のレビューでもプレイ時間載せとけと思うな ゲームタイトル一つ評価してるレビューがどんなだろうが売れ行きに変わりない
売れないから批評のせいにするため「日本人」がとか言い出す
この糞野郎が元凶なのはハッキリしてるよな
ならどのゲームも買わねぇよとなったら他の会社もみーんな困るんだからよ 商業ってのは警戒されたら終わりなのよ
みんなどの業種も消費者がそうならないようにメッセージ出すわけで
ゲーム業界やら芸能業界の糞野郎がお構いなしに警戒心煽り建てたら
企業努力も台無しだわな、だろ? 今や日本の家庭用ゲーム機市場なんてのは世界からみればハナクソにも等しい規模なんだよ
そのうえ文句ばっか
洋ゲー作ってる会社からすりゃそんなゴミみたいな国のゴミみたいなゲーマーのためにわざわざ日本語というマイナー言語に翻訳して、なんなら吹き替えまでしなきゃならん
伊集院が言うようにその内ローカライズされなくなるよ だれが消費者を警戒させてるかってこの伊集院みたいな馬鹿のせいだよな
このレッテルで日本人が警戒しなくなると思うのか?真逆どころか逆行だよな
こいつらの余計な言葉のせいで市場がどんどん廃れてるわけよ >>123
もともとローカライズなんかしてねぇだろ たいして売れてもいないゲームのローカライズがどうなろうが
資金集めに苦労して会社が困るだけよ、知ったことじゃない
それで潰れるような会社ならさっさと潰した方が社会のためだわ >>123
全世界で1000万本売れてるゲームでも日本じゃ10万本売れないんだもんなあ
1%に満たない
ローカライズされなくなるわそりゃ 売れねぇ商品を仕入れ続けるこの業態が狂ってるんだから
正常化してちょうど良くなる ローカライズしたところで売れないんだから同じことだわな 日本はいまさら誰も困りゃしねぇよ、それこそゲームなんか無くなろうが 日本のゲーム会社はなんだかんだ言って所詮日本人向けに作ってくれますよ
でも洋ゲ作ってる会社は違う
日本なんて言う発展途上国以下の市場、そのうち見捨ててしまうと思う
ローカライズされなくなったら日本のゲーム文化はおしまいだ なんで日本人ってこんな文句ばっかりで生産性のないゴミみたいな民族なんだろう・・・
これじゃ韓国人以下じゃん 誰が警戒感煽ってるかってテレビだろうがYoutubeだろうが芸人だよな
企業だってそろそろ理解するだろうよ
売れてるゲームは誰も批評なんか見ずに買ってるわけよ、知ったことじゃないからな
売れなかったら批評のせいにしたがるわけよ、これは妄想だよな
その妄想取り上げて日本人にレッテル張って警戒心煽り立てるのが芸人だよな
そうすると似たような他の会社のゲームも影響食らうわけよ クオリティの高い任天堂タイトルを子供の頃から遊んでるからなあ
大味で雑な海外ゲーはなかなか評価されないのよなあ >>127
なんでそういうのっていつも世界vs日本っていう構図にもってこうとするんだろう >>134
私はゲハが原因の1つだと思うけどね
ここって要は他じゃ相手してもらえない知的障害者のたまり場なんよ
ここでゲームをネガキャンすれば多くの人から反応もらえるわけ
ゲームのネガキャンするのが知的障害者の娯楽にしてしまったんだよ ローカライズしなかったところで誰も困らんのよ
どうせ買わないんだから同じこと
困るのは資金集めで苦労するゲーム会社の方だからな 日本人は具体的に書き込んでる人が多い印象かな
それにしてもゲハって伊集院信者いないのにはビックリだわ
他の掲示板だったらなんでもかんでも擁護する人間が飛んで来るのをよく見る ネガキャンのせいにしたところで何がどうなるのか考える頭がないから会社が傾くんだよ >>140
なるほどねえ・・・
つまりゲーム自体にはもう興味なくて構ってもらうことが目的なんだ?
それじゃネガキャンばかりになるわね
ネガキャンのほうが反応もらいやすいだろうし 日本人を煽って警戒感強化してる伊集院みたいなやつをネガキャンっていうんだけどな本来
無駄に母数がデカいやつは必ず馬鹿 悪い所をとりあげて日本人を評価してる伊集院がいい例だろ? >>144
だから日本のゲーム批判はゲーマーの意見じゃないんだよ
知的障害者が構ってほしいさに適当に難癖付けてるだけ 最高だぜー!イエー!!(ほんとはここがクソだけどなw)
なんて奴は根性が腐ってる 「日本人は」のところを一度も訂正しないのが証明してるだろ アメリカとか評価は甘いけど英語ちゃんと読んでみると結構辛辣な文句つけてる 少し前までは何も言わずに次からは買わないのが日本人と言われてたが
マジで声のでかい朝鮮思考な奴にネット持たせるの危険だわ 日本ってそういうところだから
スーパーの肉でも綺麗な面を表側にはしないで汚く脂肪が入ってる方を表に出す
物をより公平に判断できるように情報を伝えるのが大事なんだな
いいところだけ見せて裏のダメなところを隠して売るのは詐欺に近い行為だぞ >>127
吹き替えナシならローカライズ費用なんてたかが知れてるでしょ
だからこそ最近はインディーでも日本語対応が増えてるわけで な、悪いところで日本人を評価してるやつがネガキャンの正体なんだよ インディーズごときがローカライズ発注できるのに邪魔してるのがどこか最近知れ出してるのが笑えるよな 日本だとメディアがほぼ肯定だけで広告塔と化してるのが最大の要因かと
いいとこだけ言うから騙されたとなりやすい 良い点は公式サイトを見たら大体わかる
悪い点はレビューサイト
そこを許容できる出来るか否かも購入の判断材料にしてるわ ネガキャンしてる伊集院みたいなやつが言うほどレビュー見て売れてるゲームなんか無いからな
売れなかったらレビューのせいにしたがるが、レビューなんか見なくても買わないのが現実だからな
じゃあ何を見てるかって?こいつらのネガキャンの方が万倍悪影響あるって話だろ
だから何を見なくても買わなくなるんだよ それを本当か調べたautomatonによって実は違かったって結果が出たんだよね(´・ω・`) ストーリーだのオリジナリティについての評価はプラスマイナスいずれにしても個人の主観や好みが強く反映されるからあてにならん
操作性等UI周りやロード時間、バグ等は具体的に書かれてればある程度誰にでも共通の部分だから参考にはなる
そもそもレビューチェックするソフトなんて任天堂に粘着するステイ豚以外は元々関心のあるやつしか見ないんだからマイナス点把握した上で買うかどうかの決断できる日本式れの方が役に立つだろう 日本人が悪い
そんなに悪く書かれるゲームばかりしかないのか
じゃあこれもたいしたことないんだな
これが市場心理だろ スマホとかから糞レビュー激増してるのと
ステマ業者のレビューとかが跋扈してる国が多い >>163
お前のレスがスレの3分の1を占めててまじドン引き
まじキモいし消えろよキチガイ 伊集院自身が日本人の悪いところをレビューしてるのは皮肉か何か? たいした量もない日本人の批評をわざわざとりあげて
どこぞのプロデューサーや伊集院みたいな馬鹿が日本人すべてが悪評つけると難癖付けてると
知らない人間はまるで発売するゲームすべてが悪評ばかりに思えてくるからな
そうやって売れなかった要因にデタラメなレッテル張るせいで他の会社も迷惑してるわけよ 自分が悪いところを知りたくてレビュー見るんだから書き手に回っても悪いところをちゃんと書くのが当たり前では
良いところなんて別に自分で見つけるよ 業界全体に波及させれば自分の失敗も見分け付かなくなるくらいに思ってるわけよ >>174
こいつのレスがスレの3分の1で笑うわ
一人でぶつぶつ言ってるだけだし気持ち悪い奴 どっかでやらかしただけで済ませばいいものを
それを隠すがために余所の土地も全部燃やそうとするわけだよな どっかのレビューをあげて『日本人』を批判する伊集院がいい例ってわけだ
ゲーム会社にもまったく同じタイプのネガキャンしてたやつがいたよな
こういう奴はロクでもないんだよ こういうのをどんどん業界から追放しないから市場が縮小するわけだよ +面、-面どっち書いてもいいやろ
むしろ-面隠されると凄い印象悪くなるぞ 人間の本質なんて世界中そこまで変わらんと思うけどね
日本人も的確な意見言える人はたくさんいる
そして悪いことばかり書きたがる連中もたくさんいる
後者の方が行動的というか形に残したがる人が多い
日本人ガチャに高額課金する率高いけどフリーソフトとか無料だけどお金払いたかったら好きな値段払っていいとかいう類には金払い悪い、というかそういうの苦手 >>162
例出すまでもなく正論だよ
当の伊集院がその日本人ムーブしてるって話だから ゲーパスのレビューは参考になってるけどなあ
良いところも悪いところも結構書いてくれてる
ゲーパス入る前はレビューは気にしてなかったけど
今は参考にしてプレイしないと時間が足りない
自分は面白かったものだけ書くようにしてる 結局数字で証明できる奴が誰一人いないからデマなんだよね これ、純粋に教育の仕方がそのままレビューの仕方とつながってでてるだけじゃない?
褒めて育てるっていうのがやっと最近板についてきたような教育文化だったからな
それがいいか悪いかは別として、良い部分があるからそこを加点とし
悪いところは悪いとして指摘(よっぽどじゃない限り減点扱いしない)ってのは欧米的だと思う
日本の昔ながら悪しき風習的評価法って良い部分があって”当たり前”
悪い部分は指摘&直せ、直せないなら減点っていう感じだからな
直す努力をしろ、結果として残せの2点満たさないと、過程も努力も評価されなかったりするからなぁ ゲームメディアは忖度してくるから全くあてにならんし、小島の時は自分達のレビューの正当性を主張したり滅茶苦茶
最近で言えばスターオーシャンは戦闘は面白いって案件共が口を揃えていうが戦闘だけしか褒めるとこないのか?ってとるだろ 私は旅館やレストランの評価は接客態度が5で味が3で設備が4の場合星は5を付ける
味は人によるし設備は要望だから評価に加味しない
ゲームは熱意とストレス解消度が高ければ後は滅茶苦茶でもまあいいかと100にしてる 広告、案件自体が商業主義そのものだからしゃあないといえばしゃあない
むしろユーザーの生の声のほうが信用に足るってのは実際問題ある
ただその声も誰がそれを判断するのか、っていうのは短期的な時間では正直嘘も真も混ぜこぜの
愉快犯的な存在も紛れ込むから、結局作品の本当の品質ってのは数ヶ月たった時こそ本当のモノになると思う 日本人の9割は和ゲーしかやらなそう
残りの1割を取り合ってるのが今の日本の市場 逆だよね
日本のメディアは忖度して悪い部分を隠す
それはユーザーを騙し売り逃げを手助けしてる
海外のメディアは悪い部分をちゃんとレビューで隠さず書く
伊集院の言うことはただの色眼鏡である 伊集院がまさにそれ
悪い所をあげて日本人を批判してる、そのままだろ メディアは悪いところをマスキングするってのはまじでそう
これ、日本の製造メーカーの営業で古いタイプの人間がよくやってる手法そのものなんだよ
自社のいいところ、他より優れてるところと、他者より劣るところをしっかり明らかにせずに
良い面だけしか見せずに、売れたあとに後者の問題がでたときに「聞かれなかったので」を押し通すような手法と全く同じ それの何が悪いんだよ
割ってるならマンセーだけしてりゃいいけどこっちは金払ってんだよ
貧乏人舐めんなよ エルデンのセーブデータの件とかやばすぎる黙認だろうと、何事もなかったようにするのは駄目だろ いい所も悪い所も言うのが当たり前だろうが何を言ってるんだ伊集院は ゲハ民が嫌いなファミ通のレビューも実は海外の加点方式 >>205
広告費による加点のウェイトが大きすぎませんかね(´・ω・`) 何でそういうことになっているのか、まで切り込まないとダメな話 海外の罵詈雑言レビューが見えてない理解できないのと一緒だろ
「洋ゲーが神ゲーばかりなのに和ゲーは」みたいなアレと一緒 そもそもね批判されるにはそれなりの理由があるって事をいい大人が理解してないって呆れるね
伊集院の中では批判=悪意だと思い込んでるね というか
未だにFFが海外で持ち上げられてる時点で
日本と海外ではもう市場が完全に違うんでしょう ファミ通は悪い所隠してレビューしてるからな
さすがお仲間 カイジのスーパー減点法で人や物を評価してる村岡社長みたいなのが多いというわけだな 愚息とか愚妻とか言っちゃうやつ
でもそこには愛がある 日本人は本心を隠す言う割にしっかり指摘するとネガになるのか
都合のよいとこだけとる人種差別にしか見えん
ポリコレなんぞを受け入れるわけだ あとまぁ減点方式加点方式問わずに一律でよろしくないのがその増減度合なんよなぁ
綺麗だから100万点、汚いからマイナス100万点!みたいなギャグのようなオキモチ度合を平然とやるからよくない
ぶっちゃけ作品を本当に評価するなら加点減点統合方式みたいにして、オープン基準にすりゃいいだけよ
可(良い)+1点、良(より洗練されている)+2点、秀(今までにない画期的)+3
劣(悪い)-1点、悪(ダメさに拍車)-2点、不可(評価するに値しない)-3
スタートの点数をどこにしようが、基準線が明確な分、良いも悪いも過剰な評価をさせない下地にはできる そもそも指摘されんのが嫌なら金取んなよ
ガキは趣味でシコシコやってろ だからさ
悪いところ言っちゃいけないってならだまって去る岳なんだよ
それがどうしてわからんのか
イエスマンならイエスマンで悪い所を言ってくれないって愚痴吐く癖に
どういっても文句つけるんだろうが
俺のものをだまってほめろ!と?お断りだよ 真面目にダメなところを指摘するのは次に生かして欲しいから
まぁ最初に良い所も挙げた上で指摘に入るが だまってされば日本人は黙って去るから改善点がわからない!
意見をいえば日本人は悪い所ばっかり言う!外人みたいに良い所を言わない!
両手上げてればNOをいえない日本人!外国人はダメなところはちゃんと言う!!
どうしろと? 両方をちゃんと書け、ってのがレビューする上でもマナーだよな、ってのは間違いなくある
ただまじでどうしようもないゲームなら褒めようがないってのもある…
ま、そんなのは誰も食いつきもしないで自然消滅するのがオチともいえるがな 俺なんかヴァルキリーエリュシオンのチュートリアル最初で
無双の連打コンボみたいなそんな単純なことをいちいち強要させんな!つっただけでお前らにブッ叩かれたからなぁ
こんな「格ゲーの前後に動く」レベルの事を強要させる時点でおかしいのに
逆にスタオ6はそんな事なかったから体験版最後まで楽しんだよ 伊集院を出さないでくれって俺の意見はアメリカからなら通るのかな >>225
チュートリアルなら普通にあるだろ?何もおかしいことはない そんなことないぞ
海外の方は1個2個バグあるだけですぐバッド押すしオンゲのユーザスコアとか荒れまくりやで
日本人は1個2個の気に食わないゲームデザインがあるとバッドをつけるってイメージだな
まあこれは俺のイメージでしかないがね
オートマトンの記事が一番有力なんじゃないか? 捕鯨問題だって海も無い外人様からの指摘()をいちいち受けたのにあの仕打ちだぜ?
心は女です言って女子競技に出るオカマ
芯のない外人のくそガキムーブなんて付き合ってられねーんだよ馬鹿らしい 日本人は5段階評価だと厳しめになるだけでスチームみたいな良い悪い2択だと割と的確な感じする 匿名レビューなんてそう言うものだし、ゲームと関係ない主義主張が少ない分マシ。 >>236
パラドとか300万本以上のヒット作連発してる11bitとか千万本売れてるスタバレのパブがインディーとかウッソだろお前 むしろ悪いところを積極的に動画にまとめて広めるのは外国人の方が多いじゃんよ
日本人はネットの隅っこでテキストで愚痴って終わり いやナカイドとかおるやん
日本はそうじゃないと言えないだろう… 和ゲーでも悪いと言いにくいゲームはあるぞ
KOF2002
メタルスラッグ
ギルティギア
DQ9
あたりだな
このゲーム、あいまいなんだよな
あいまいなゲーム性だから、思考的に黒白クソと判断しづらいゲームだ
FFもなかなかあいまいなゲーム性だから、皆悪いと言えずに、ほめるだけだった
しかしFF13、FF15くらいに目に見えてクソになってしまうと批判された
ようするに、もともとゲーム性がクソで言いづらかったのが、さらに
見た目とストーリーまでクソ化したわけだな
逆に魔界村みたいなガチガチなパズルゲームアクションだと
評価はしやすい
魔界村はクソ!っとみんな言える お前らみたいにやってもないのに悪い事いうゴミは論外だが
やった上でどんな感想言おうがそんなの知ったこっちゃないわ むしろ他人の悪い評価が購買行動に影響しやすいってことじゃないの日本人の方が 日本語だけ削除スクエニ
CEROと組んで洋ゲー潰ししてる○プコン
ほら日本のメーカーも嫌がらせしてるよね?
https://i.imgur.com/6nIPOY4.jpg 俺はレビューする時はなるべく良いところと悪いところを列挙するようにしてるけど
どうしようもないような客をなめたゲームや商品を見たときはこれでもかと言うほどボロクソに書いちゃうわ >>237
インディって一般的に小規模の独立系じゃないかな売上は関係はない
ただ定義自体がAAA作らないデベロッパーてだけだからめっちゃ広くてあちらでも定義論争はある ネガキャンしかしないからThe Callisto Protocolが出なくても仕方ないね 恥ずかしい民族だよ
他人に不寛容すぎる
野蛮なアニマル >>237
売れたインディーじゃん
言葉もわからないのか? 随分承認欲求が高いんだな
改善するヒントも受け入れないのか まだ届いてないですが期待を込めて☆5ですとか、外箱の段ボールに凹みがあった☆1とか…
製品と関係ないアホなレビューする奴多いしな
外人でも似たようなレビュー書くの居るのかね 他者に対してだけならともかく
自身に対してもそういう評価の仕方しながら生きてるからな
哀れな民族だよ 海外も大手レビューサイトすらボロクソに言うやん
この手の「何々なのは日本人だけ」みたいな事言いたがる人いるけどさ
即ソース付きで否定できるような嘘ばかり付くのは何でなん 外人は前向きで度量があります言って
少し突いたら爆発リメンバーヒロシマ
馬鹿じゃねえのいや馬鹿か 昔の印象 ラジオではゲームと下ネタ大好きで軽快なトークする気のいい兄ちゃん
今の印象 周りをイエスマンで固めて共演者やスタッフを恫喝するパワハラ老害 >>4
割合の話でしょ
日本は特に批判的な意見が目立つっつー >>233
アマレビで普通に面白いから星3とかやる馬鹿が結構多いからな
5段階評価で星3を100点満点に換算すると50点ってことでクソゲー判定になるんだけどそれが理解できてない 海外メディアのほうが辛辣じゃないかなぁ
ファミ通はあんなだし >>261
それはある
日本人は儒教で、型とか伝統とか形式に拘る
だから上級者たちは「DQ3のバランスがすべて!ロックマンと魔界村は聖典!」
とか分かりやすい指標を教えるから、真似しやすい
逆に海外と言うのはキリスト教なのだが、「愛さえあればオーケー」と言うやんわりとしたルールで
なんでもべた褒めするわけだが
キレると突然殺人してくる精神病みたいな宗教だからな 国民の底意地の悪さが、日本経済低迷の元凶 (幻冬舎新書)
出る杭は打たれる
成功者への妬み
などなど
ゲハをはじめとした5ちゃんねるを見てればよく分かる ほんの少しでも気に入らない部分あると
星1にするよな キリスト教圏だけがちょっと特殊なんだよ
キリスト教ってのは、哲学主義者の集団で、ようするに「愛」と言う概念を重視するだろう
逆にインド、中華(儒教、日本)、イスラム、ユダヤってのは旧時代の宗教だな
こちらは、「礼や儀式」を重視する古代宗教だな
だからちょっとでもルールから外れると非常に不快に思うわけ
文明を統制するために、礼、形式、ルールを順守するようになってる
んで、キリスト教だけは特殊かと言うと、ありゃ地中海と言う雑多な民族のいる社会で作られた宗教だから
アメリカもそうだが、異民族のルールや分化をいちいち気にしてたらしょうがないので
かなり容認的な宗教になってる
だからキリスト教徒の作るゲームも大体あいまいだ。彼らの宗教性だろう
しかし、ノルウェーテロリストとか、アメリカで他の教会を襲撃する過激派のように
意味不明の事でキレる
それがAVGNのようなキレ芸だったり、セキロをひたすらユーザーを不快にするためのものだとか言い放ったレビューだな >>14
機能的に問題なくても星4とかザラだもんな
配送がクソだったのに商品レビューが星1になったり セキロレビューにおいて日本人の性格と欧米人の性格が分かれるだろう
日本人にとってはセキロは良ゲーなんだよな
あれは、日本のゲーム業界の中で、まともなルールを踏襲して作られてる
難しいハードコアなバランスで勝ち残った先に究極の勝利を達するゲーム性だ
逆にクリスチャンとっては理解が出来ない
まず、「ゲーム業界のセオリーやルールを守る」と言う概念が彼らには薄い
基本的に「キリスト教徒は自分自身の愛と言う概念に問いかけて、自分自身で思考する」
従って「セキロを遊んでみて率直にクソゲーと思ったらクソゲーとののしってよい」
と言うな
たいていの商業ゲームと言うのは一見クソに見えて愛情と言うのものが入ってるから
「これは愛だね。5点」とするのだが
あまり形式主義に従う事で楽しむゲームを作ると彼らには理解が出来ない ソニーとソニーの息のかかったメディアやアフィのせい 出さなくていいよ、やらないし。日本じゃ洋ゲー飽きられてるじゃん。 >>1
レビュー右上あたりに個人の感想ですって載せとけば不快にもならんでしょ。 悪いところを出さないと続編や新作で同じ過ちを繰り返すよ?
クリエイターは自分の作品を完璧だと思ってるの? また日本人差別の反日パヨクか
日本人もいいところはちゃんとレビューに出すし
むしろ外人の方が悪いところを徹底的に叩いて署名活動や訴訟まで起こすことを隠蔽してる
日本人差別主義者の伊集院を駆除しろよ 毒チン打った奴が8割もいる愚かな国だからな
いまだに顔パンツしてるし こんなの今更な話でしょ
何で任天堂がつべで日本人のコメント禁止にしたんだって話 まぁレビューするとなったら厳しくなるな
逆に感想と考えたら自発的なら良いことしか話さないのも普通
その違いじゃないか
良く言えば真面目なのが多いとか 正確で複雑な長文話は聞きたくも書きたくも考えたくもない、合理的無知で楽したい、という人がそれなりに多いって事だと思うのよね
いやまあ他国と割合量的な差はあんまなさそうな印象だけど >>1
悪いところを指定するからクソゲーを反面教師にして
他のゲームがより洗練されていくんだが
そもそもゲーム開発者でもないのに謎のゲーム開発者視点ヤメロや
開発者を甘やかすな
ゲーム業界終わらせる気か?
改善点を自分たちで考えられないようなら
ゲーム作る才能が無い上に努力する根性も無いだけだ
そんな奴らがゲーム業界でゲームを作る続けることはユーザー側にとって害悪だ
そんなものに日本語ついても喜ぶのはクソゲーマーだけ この手の話、steamレビューやら海外のYouTubeのコメント欄見てから言えよと毎回思うわ
国特有の傾向なんてのは言うほど差はないから まぁ日本のyoutberのレビュー動画とかもネチネチしてて気持ち悪くて見れないわ
外人のが感情的でひどかったりするけど本音は伝わったり笑ってまう
リアルでもクスリやってるだろこれとか レビューでメリット・デメリットを
書かなかったらレビューじゃなくてそれステマ 日本だけ定価が高くて
日本だけ規制がされてて
その状態で海外と同じレビューなんてできないだろ
まずは商品の提供の仕方を見直すべき ロード長いゲーム
海外レビュー「おかしや飲み物の準備ができる時間あって最高!」
日本レビュー「ロード長くてクソ」 >>162
これは正論だわな
高評価のペルソナ5ですらゲハではどこが面白いかわからない、ストーリーガーだからな 新作発売日に飛び付いて文句言いながらぶっ通しでクリアする人 日本人は几帳面で行き過ぎた本物志向だから仕方ない
テーブルマジックでも外人はどうやったんだ?凄い!って喜ぶけど
日本人はタネを見破りたい気持ちが強くて
もう1度やってくれって要求したりする
ライブ動画でもマイクスタンドが倒れたのにボーカルが途切れなかったとか
生歌か口パクかが気になってエンタメとして楽しめなかったりする
無意識にアラ探しして何も問題なく完璧だった時は絶賛する感じ
ライブの方が音源より良かった!とか言ったりしてw これは事実ではあるが真実じゃない
まず前提となる条件が間違ってる 日本人は減点評価、アメリカ人は加点評価って感じだな
例えば日本人は小学校に入った時点から1+1=2ですと教えられ
それ以外の答えを書くと不正解、教えられた通りの答えを書けるかが重要であり
それ以外の答えを書くたびにマイナスされていく。そういうのが刷り込まれていくうちに
学習テスト以外の面でも段々そういう考え方が身について行くんじゃないかしら
つまり良い点を見付けるよりも、ここが間違ってる、ここはオカシイと言うあら捜しの方に
目がいきがちになるのだ。日本人の性格と言うより幼少期からの教育による刷り込みですね
だから、日本で売れるゲームと言うのは、とにかく粗が少ないゲームであり、尖ってるゲームは
大体評価が低目であろう(ゲーム以外の商品もそうかも) そういや聞いた話なんだが、日本人ってドラクエで言う勇者みたいなキャラ好きでしょ?
つまり特出した所はないけど何でも出来て苦手が無いみたいなキャラ
でもアメリカでは人気がないんだって。戦士とか魔導士とかみたいな欠点があっても明確な得意分野があるキャラを好まれる
そういう所にも考え方の違いが出てるよね
ゼネラリストを好むかスペシャリストを好むか まあ、そもそも1本のゲームに多くを求め過ぎなのかも知れんなあ
例えば10本ソフトがあったら、その10本で自分の求める要素を補完出来れば良い訳で
1本のソフトに自分の理想全てが込められてる必要はない訳で
しかし気が付くと似たようなゲームばっかり買ってて偏ってるって事はあるよな
色んなゲームを買った方が総合的に不満は出にくいかも知れない >>297
そもそも論として洋ゲーって日本では大して売れてないから
レビュー内容も不当に悪く書かれてると言うよりは
売上相当のレビューがなされてるだけって気もするがな
前述したように加点評価・減点評価の違いはあると思うが
洋ゲーに関してはただ単純にウケてないだけの気がするな 面白くないゲームが面白くないと言われると困る人がいる?
steamレビュー見てみ面白いゲームは非常に好評ですよ☺ 人の悪いところだけ見てラジオで話してたのになんか変わったな伊集院は
まあ今できないんだろうけど >>277
なんでなん?ソース付きで教えてください >>20
難度バランスだけをゲーム性だと思ってるのヤバいな…
じゃんけんが神ゲーって持論だろコレ >>1
日本人は他国より痴漢が多いと間違った認識を叫んでる朝鮮ハーフの在日と同レベルの偏見だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています