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GAME Watch http://game.watch.impress.co.jp/ 電撃オンライン http://dengekionline.com/ 4Gamer.net http://www.4gamer.net/ ファミ通.com http://www.famitsu.com/ 前スレ ■■速報@ゲーハー板 ver.59538■■ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667859177/ ■■速報@ゲーハー板 ver.59539■■ https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1667875382/ ★スレッドを立てるとき本文1行目に !extend:checked:vvvvvv:1000:512 を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 ) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゼノブレはJRPGの希望の象徴だというのに(´・ω・`) SONYもだけど為替差益で助かっている会社多いんですよね(´・ω・`) ドルベースで見ると微妙 (´・ω・`) べた褒めツイートをタッキーに無視された手越さん なぜかフォローを外してしまう tps://i.imgur.com/JPS3f60.jpg tps://i.imgur.com/IsKoCrH.jpg tps://i.imgur.com/8Wd8Ets.jpg 経緯 他の辞めジャニはタッキー側もリツイートしてたのに tps://i.imgur.com/HdDCPud.jpg 1人だけ無視される tps://i.imgur.com/Ck3DIs3.jpg >>431 そんなもんしか作れないのよ(´・ω・`) よく見たら上方修正ほぼ為替差益か まあ上がってるだけ良いが(´・ω・`) にぃに、エルデンリングってゲーム4000円だったから買ってきたよ 他に売ってたのはナック1800円、仁王2 1100円(´・ω・`) >>433 ペルソナとかテイルズのが普通に上やしなぁ Switchの販売計画台数が減少見込みか いよいよ寿命ってのが見えてきたね(´・ω・`) ハード売上順調に落ちとるね 来年辺りに一気にいきそうやな(´・ω・`) >>432 バルミューダとかなにが良いんだかさっぱりわからない(´・ω・`) ポークアウトにめげずあと3年持たせる気概はあるか(´・ω・`) 2のUIがクソならともかく3が糞はねーわ エアプホモ🖕🤣🖕 Switchの販売台数の見通しを2100万台から1900万台に引き下げました。 任天堂、23年3月通期の経常益を4800億円から5600億円に上方修正 為替の円安や上期の生産・販売動向を踏まえて 中間・期末配当も発表 #任天堂 #Switch 任天堂 グループ内組織再編方針の決定に関するお知らせ https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_6.pdf 今般、事業効率の向上や意思決定の迅速化を図ることを目的として、 Nintendo of Europe GmbH(以下、NOE)に機能を集約し、欧州各地の 他の子会社をNOEに吸収合併 NOEを存続会社とし、当社の子会社である Nintendo France S.A.R.L. 及び Nintendo Benelux B.V.、Nintendo Iberica, S.A.の3社を消滅会社 とする吸収合併 (´・ω・`) >>440 コロナ前に既に減少見込み出してたから奇跡のコロナブーストが終わっただけだよ(´・ω・`) ニシくんもゼノの売上見ていい加減聖典ファミ通から解放されてほしいね(´・ω・`) ハワイはラーメンセットで5000円か あんぱん1個500円(´・ω・`) 流石にハード売上的には下降するでしょ、問題はそれだけ流通してるはずなのにソフトがサードから供給されないっていう(´・ω・`) 任天堂 2021 売上高16953億円▲ 営業利益5927億円▲ 経常利益6708億円▲ 純利益4776億円▲ 2022見通し 売上高16500億円▲ 営業利益5000億円▲ 経常利益5600億円▲ 純利益4000億円▲ >>421 流石にそこは疑うところじゃない(´・ω・`) まあ、3,4年後にゼノブレ4出すとしても下手すりゃまだスイッチが現役だからね(´・ω・`) 激的な変化は見込めなさそう >>409 今はゲームよりベイスターズの方が安定して稼げてる(´・ω・`) 140万で成功ってハードル低いな PS独占タイトルなら爆死言われてるやん(´・ω・`) Switch目標引き下げうあああああ(´・ω・`) マジレスしといてやるがLiteが生産してないだろうからその分だけ減るんだよ売れないからじゃない 欧州の任天堂事業はこれ縮小するってことなんですかね(´・ω・`) >>459 FF15は1000万でも失敗らしいね(´・ω・`) >>451 もうジャルパックでハワイ行けないね(´・ω・`) 任天堂さえありゃサードなんていらんでしょ(´・ω・`) スラムダンクさん……(´・ω・`) 東映アニメ-大幅安 4日に映画「THE FIRST SLAM DUNK」新情報が公開 利益確定売り優勢 11/07 11:08 配信 東映アニメーション<4816>が大幅安。同社が製作する人気漫画「SLAM DUNK(スラムダンク)」の新作アニメ映画「THE FIRST SLAM DUNK」(12月3日公開)の新情報が4日、発表されたことが手がかり。 新情報では新たな予告編の映像が公開されたほか、湘北メンバー5人のボイスキャストは、テレビアニメ版から一新されたことなどが公開された。 また、座席指定券が約1カ月前から購入できるという施策を実施し、5日午前0時から、「公開初日から12月8日まで」の座席指定券を購入することができるとしている。 一部報道では、公開まで約1カ月に迫った時点での声優交代発表に対するファンから批判メッセージを取り上げたり、現時点でまだほとんど座席指定が行われていないと指摘する内容も見られた。 報道を受け、興行成績に対する懸念から売りが優勢となっている。足もと決算を受けて大幅に上昇していたこともあり、利益確定売りのきっかけとなっている面もあるようだ。 https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/20221107-10000015-dzh-stocks 決算資料から年間プレイユーザーとかいう謎の数値が消えましたね(´・ω・`) ソニー1+2Q決算 ハード売上高3111億円 ソフト売上本数1億970万本 ソフト売上高6752億円 →パケ565億円 →デジタル2455億円 →アドオン3731億円 ネットワークサービス2235億円 その他1149億円 総売上高1兆3248億円(今年度予想3.63兆円) 任天堂1+2Q決算 ハード(周辺機器含む)売上高2633億円 ソフト売上本数9541万本 ソフト売上高3682億円 →パケ1804億円 →デジタル1878億円(パケ併売979億円、DL専売+DLC+有料オン896億円) その他(モバイル・トランプ等)254億円 総売上高6569億円(今期予想売上高1.65兆円) えっ!日本ハム新球場使えない!? ファウルゾーンの広さ公認野球規則の規定に満たず https://news.yahoo.co.jp/articles/ed6138d338e229c942310a86ce351099d421a0f2 公認野球規則では、試合を行う競技場の構造が細かく設定されており、野球規則2・01において 「本塁からバックストップまでの距離、塁線からファウルグラウンドにあるフェンス、スタンドまたは プレーの妨げになる施設までの距離は、60フィート(18・288メートル)以上を必要とする」と明記されている。 だが、「エスコンフィールド北海道」でのホームベースからバックネット側のフェンスまでの距離は約15メートル しかなく、会議の場ではその点について他球団からの指摘を受けた。 スタンドからフェンスまでの距離が近いことは、臨場感の面において大きな特徴を持つことになるが、 野球規則の要件を満たしていなかったことが、どう捉えられていくかが問題となり、会議内でも議論が紛糾した。 日本ハムは3日に新球場をメディア向けに公開。メジャーの球場をモデルとした臨場感のある作りで、 工事は約95%が終了済み。当然、来年3月の開場に向けて、この時点での改築は困難だ。 日本ハム側が今後、どのような対応を取るのかが注目される。 ははっ(´・ω・`) >>464 ゼノは開発費200円、 FF15は開発費2000億だからね(´・ω・`) 有機light作ってるならさっさと発売すればいいのにね(´・ω・`) それともlight系はもう販売しない方向なのか 300万本売れたFEの新作が1月来るんだよね。あれは速報民も買いそうだからかなり売れそう(´・ω・`) >>462 PSアンチの理論では生産出荷できないほうが悪いんだが?(´・ω・`) >>469 ネットの旗色が悪くなるからね(´・ω・`) にぃに、デモンズリメイク竜の神倒せない…(´・ω・`) エスコンフィールドってエースコンバットがネーミングライツなの?(´・ω・`) ゼノブレなんてエロが無ければただのしょぼいRPGだろ(´・ω・`) ゼノの開発費で調べたらニシ算しか出てきません?(´・ω・`) スプラのtwitch視聴者数からして海外で売れてないと思ってたけど予想通りだったな やっぱり海外はカジュアル層向けにCODがあるからなのかねえ(´・ω・`) モノリスの技術力なんてトライエース以下でしょ(´・ω・`) >>331 やってないんでわかりません ラグナロク大丈夫ですかね?(´・ω・`) なんでダウンロード版買わないの?売り8したいから?(´・ω・`) >>479 .481.483 死ぬんやって(´;ω;`) 任天堂がようやくDL率わかる決算出してきたやん(´・ω・`) パケ1800億でDLが980ってことは3~4割くらいかな? >>484 2で外人にエロ嫌がられたから3で抑えたというのに(´・ω・`) >>462 マジレスしてやるけど前期646万台(SwitchLite除く)から今期576万台(SwitchLite除く)に減ってます(´・ω・`) 今日は早めに寝て明日クレイトスさんやりたいけど寝れる頭(´・ω・`) アレだけイキったアライズさん普通にボロ負けしてて草 >>468 さすがにあのプロデューサークビ飛ぶやろな(´・ω・`) JRPGの可能性を捨てさせたジャパンスタジオとか言う無能部署(´・ω・`) >>470 バックスクリン方向へフィールド狭くすればファールゾーン広くならないの?(´・ω・`) ソニーのRPGは俺屍2とかスマホワイルドアームズが分岐点だったんじゃね(´-ω-`) >>498 デビルマンやって首飛ばなかったPですが?(´・ω・`) 800万人が毎日エラーと戦ってるの?(´・ω・`) アライズは8ヶ月で200万本らしい。ゼノブレは4ヶ月で172万本あと4ヶ月で抜けるかどうかですね(´・ω・`) ジブリパーク案の定こけてんな 入場券一日5000枚限定なのにそれすら売り切れない(´・ω・`) >>503 4連勝すると通信エラーして懲罰マッチングします(´・ω・`) ゼノ3はアクセサリ欄アホみたいだし エリアマップから別のエリアにファストトラベル出来ないとかわりとゲエジ仕様だし 何故か移動速度upする手段が探索やサブクエほぼ終わらせてからしか手に入らない謎の嫌がらせしてくるし終始イライラぽんでしたねぇ… コロニー30辺りで移動用のレウニス作って貰えよカス!(´・ω・`) アライズ世界200万国内パケだけで33万なのにニシ算だと勝てるんですか?(´・ω・`) >>493 いや相変わらずDL専売(インディとか)は合算されてるから詳細は分からんよ(´・ω・`) 任天堂がDeNA(ディー・エヌ・エー)との合弁会社“ニンテンドーシステムズ”の設立を発表。任天堂のビジネスのデジタル化強化が目的 任天堂とDeNAは2015年に業務・資本提携を締結。ニンテンドーアカウントの運用や『Miitomo』の開発などで協業を行っていた https://twitter.com/famitsu/status/1589878156596346882?t=ZZ7uTTHwkMTRBGSXwTD30Q&s=19 任天堂はDeNA諦めへんで~(´・ω・`) https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>497 アライズ200万超えてたような…(´・ω・`) >>503 数が多すぎるから表面化してるだけらしいよ 大会でもエラー落ち多発でまともな運営出来なかったけどそれも機器の不調が原因なだけらしいからね(´・ω・`) 任天堂のダウンロード版って売り切れとかやってなかったっけ?(´・ω・`) 社畜部お疲れさまです、ちょっと忙しいんでソシャゲのパンチラ絵だけ貼っておきますね、また来ます(´・ω・`) https://i.imgur.com/2qQPMiD.jpg 思ったよりSIEと任天堂って差がなくねって思ったけど任天堂連結で負けてんのかよ(´・ω・`) アライズは発売約2ヶ月で150万、ゼノブレも約2ヶ月で170万 普通にいい勝負してんじゃね?(´・ω・`) ダウンロードカードってパケ換算なんだっけ(´・ω・`) 配信者(配信)の数=ソフトの売り上げなのは間違い無いね メーカーは配信受けするゲームを作れば売り上げに繋がるよ(´・ω・`) >>447 縮小うわああああああああ(´・ω・`) DL売上ごちゃまぜにして本数の比率頑なに出さんよね(´・ω・`) >>522 7ヶ月でアライズが200万本だから、ゼノブレ3は余裕で超えそう。 国内500万売れてて更にswitchユーザーの通信環境の悪さを考えるとエラー多い印象は受けるだろうね(´・ω・`) デスストのプレイユーザー1000万って、 ゲーパスやPSエクストラとかは売上に入れてないって意味でいいのかね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる