イギリスCMA、AppleがMSのゲームパスを締め出してることを調査
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イギリスの規制当局、Appleによるゲームパスブロックを調査。
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-84489/
英国の競争市場庁(CMA)は、AppleとGoogleがどのようにモバイルの世界を支配しているのかの調査を開始しました。調査では特に『クラウドゲームがどのようにしてAppleがブロックしているのか』にも焦点が当てられています。
現時点ではApp Storeで提供できないようにAppleが規約を変更したため、マイクロソフトはWebブラウザーを通してクラウドゲームを提供しています。これにより可視性が制限され、iOSデバイスでのゲームパスユーザーの獲得が難しくなります。
さらにiOSではすべてSafariのレンダリングエンジンを使用する必要があるという制限もかけられているため、Appleはブラウザを介したゲーム体験に大きな影響を与えます。 ソニーを真似してできたのがAppleだから納得だな ちゃんとゲーパス料金の3割をAppleに納めりゃいいだけの話じゃねーの?
他人の店の軒先で商売するなら場所代くらい払えよ アクティ買収とエピック訴訟で色んな所に火が回ってるのが面白いな >>7
林檎で商売するのに林檎の審査通せなきゃダメなんじゃねえの? 書いてないだけでロイヤリティの問題もちゃんとあるけどね >>1
ありゴキ案件またひとつめーっけ
ありゴキですわ >>8
例えばネトフリとかは映画1本ごとに個別にアップルの審査通してたりしていない
ゲームだけはなぜか個別に全部審査できないと駄目だということをアップルが言っている エンジンに関するウンチク
SafariのレンダリングエンジンWebKitはChrome、3DSブラウザ、PS4ブラウザなども採用していた
しかしChromeは2013年に独自開発のBlinkに移行
これにより他のChromium系ブラウザもBlinkを使うようになる
WebKitとBlinkどちらもオープンソース
Apple主導かGoogle主導かでレンダリングエンジンの覇権争いをしている dmmのAVとかiOSのアプリで見てるけどあれも個別審査してるの?
スッゲェドヘンタイじゃんApple 現状iPhone勢はSafari使ってブラウザ版ゲーパスクラウドしか出来ないんだよな確か >>11
そういう規約で商売してるんだからそれが嫌ならMSが自分のストア作ってやればいいだけじゃねーの >>17
無知は黙ってろよ
アプリ版が提供できてないってスレだドアホ これもAppleからしたら余計な事をって話だろうな
XboxにApplemusic来てMSといい関係なのに
どんどん敵だらけになってね?ゴキブリくん >>18
だから>>7の理由でそれをやらないと林檎の規約的にはアウトなんだろ?
前からある林檎の契約に従わずに林檎で商売したいとか頭大丈夫なのか? なんかCMAってそのうち一周廻ってソニーがCoDで独占コンテンツやらベセスダ時限商法やりすぎについて調査とか始めそうじゃね? 映画は良くてゲームが悪いのはなぜか?と問われるとマイクロソフトの方を持ちたくはなるな。 >>23
MSはなんつってんの?不服なら裁判すればいいじゃん 直接的にブロックされてるAppStoreの規約を調査するのはわかるが
ブラウザとクラウドゲーミングを関連づけて調査するって結構無理やりだと思う MSからしたらアプリ使用可になった所で課金が楽になるくらいしか差がないしねえ
そもそもネイティブが落ちてきて遊べるわけでもないしアプリ版なんてリリースしてないし
ゲーパスをスマホで遊ぶなら自動的にクラウド版
まあ一連のしつこい連中の資料から出てきた藪蛇じゃねえのか? ゲームは遊べてもXboxアプリじゃないとソーシャルとかディスコとかが面倒なんじゃね?
Web版とじゃ雲泥の差だろ そもそも、アプリ版の動作が悪いしな
さらにiOSではすべてSafariのレンダリングエンジンを使用する必要があるという制限もかけられているため、Appleはブラウザを介したゲーム体験に大きな影響を与えます。
こっちのが問題あるのかね? >>20
だからその規約でMS締め出してるのが不正競争になるのかCMAが調査してるって話だろ
規約さえ定めておけば不正競争にならないとでも思ってるのか?お前こそ頭大丈夫か? しかし、CMAはGAFAMを目の敵にしてるな
こんなん、誰が頼んだ訳でもないだろ >>4
無能ほど何も考えずにとりあえず書き込むよな MSだってXBOXのネイティブアプリで他のクラウド認めてないんだからお互い様だろ MSもソニーも任天堂もみんな他社をブロックしてるのにAppleだけ言われる筋合いはない
オープンなのはGoogleくらいだ Apple「SIEが余計なことしたせいでぐぬぬぬ」
と思ってそう >>24
何も知らずに喚き散らしてる馬鹿で草
MSはブロック受け入れてsafariブラウザで遊べるようにしたんだわ
それをCMAが「おかしくね?」と突っついてるのに何でMSガーになるんだよw MSとソニーはハードで利益出してないから利益奪われるアプリブロックするのはわかる
Apple任天堂がアプリブロックするのはだめだろ
Appleの次は任天堂てめぇだぞ 電子書籍リーダーアプリとかの扱いと同じじゃなきゃおかしいよね 飛び火してきたなあ
ソニーが余計なチャチャ入れなければAppleも腹探られなかったのに >ゲームは音楽や映画と異なりインタラクティブであり、また消費者はApp Storeで扱われるゲームに対し、一定の基準をクリアしていることを求めているからだ。後者に関しては、App Storeのユーザーレーティング機能への対応、Apple製のアプリ内課金用APIの使用などが、例として挙げられている。
ゲームが個別審査を必要とするAppleの理屈 >>35
MSに特定企業との癒着バラされそうなんで焦って媚び売ってる
がMSは別にappleの規制をなんとも思ってないので逆効果にしかなってない Epic訴訟では、Epicの弁護士は、iOSにクラウドゲーミングアプリを提供するために苦労している
マイクロソフトとNVIDIAの代表者に尋問し、Xboxの重役であるLori WrightがAppleがApp Storeを厳しく管理していることが、マイクロソフトのゲーム事業に悪影響を与えていると証言した。
Nvidiaのクラウドゲーミングサービスのプロダクトマネージャーも証人として、
Appleが厳しく管理しているApp Storeでは、開発者は面倒な回避策を取らざるを得ないと証言した。
https://www.axion.zone/ms-vs-apple/
MSはAppleのせいで苦しんでる事をしっかり裁判で証言してるぞ >>35
GAFAMにっていうかAAMにだけどな
結局、広告を担うGFなどの企業が目指すところが
政府公認の審査組織を作るってことなのよね Appleからしたらお前らもやってるだろで終わりじゃん >>41
ハードで利益出るかどうかなんて関係ねえだろ
コストダウンで逆ザヤ解消したらどうなるんだよ >>49
そういうビジネスモデルなんだから関係あるだろ
逆ザヤ解消してもすぐに上位互換出さないと相手にされないからMSはハードで黒字出した事がない XBOXのアプリにGeForceNowやAmazonLuna出してから文句言え >>50
なら最初の一瞬だけ赤字モデル売って即黒字モデルに切り替えれば回避完了だなw >>52
そもそも売れないからずっと赤字なんだけどどうやって黒字で売るの? >>53
ハードが赤字か黒字かで判断が変わるって言ってるアホに聞けよ >>55
判断か変わるからAppleだけ調査されてるんだけど 要はGoogleとappleによるモバイルブラウザ市場の支配についてCMAが本格的に調査するというのが本筋で
その中でクラウドゲームについても調査されるという事だろ
スレタイみたいにMSやゲームパスを中心にもって来ると任天堂が出て来たりと話の方向がおかしくなる XboxのブラウザとアプリがGPU使えなくてまともなゲーム動かんからXboxネイティブゲームに誘導シてる方がよっぽど反競争的な問題じゃん MSストアは他社のブラウザすら認めてないのによく言うでほんま Appleもios上ではウェブアプリとして許可してるぞ
ストアアプリとウェブアプリの違いは目立つか目立たないかでしかない これゲーパスだけの問題じゃないからね
他のクラウドゲームサービスも締め出されてる そもそもクラウドゲームなんてGoogleのストアで爆死してるんだからAppleからしたらゴミ虫が何か言ってる程度の問題だろ Apple信者は任天堂信者並に厄介だからスレが酷いもんだなw キチガイMS信者とキチガイApple信者同士で戦って対消滅してくれれば
世界が平和になりそうだな >>59
今はサードパーティのブラウザも許可してるぞ。
Operaとかストアにあるはず。 情弱のゴキブリが便乗してなんとかMSに一言言おうとして恥をかくだけのスレ ストリーミングゲーム分野に関しては、MSが強いってより、
他社やユーザーが旨味を感じてないニッチな市場なだけだろう
むしろMSに勝手に技術開発させときゃいいくらいの話な気がするんだが
なんで危機感感じてるんだろ ゲフォナウはXboxで出来るじゃん
めちゃくちゃ丁寧なおま国喰らうけど >>68
MSは強くなんてなくて単にただ同然で滅茶苦茶やって
Googleを撤退に追い込んだだけ
そういうやり口もマイナスに働いてるな ブロック権が違法の可能性があるってことじゃん
ソニーはヤバいんじゃね? 偏差値30フィル「とーちゃーんおこずかいちょーだい8ちょうえんくらい」
ナデラ「しょーもない役立たずだな…そろそろ1ドルでもいいから稼いできてくれ…」 >>41
それ単に営業方針や組成の問題なだけなんだけど
何言ってんだこいつ? >>53
それ単に売れる商品を作れないというだけの話なんだけど AB買収に関してはCMAは反対のスタンスを明確にしつつあるからな
Appleへの流れ弾はXboxファンボーイにとって何の慰めにもならんぞ これはSonyブロック権も調査されるかな?
証拠も提示済み余罪もある フォトナのクロスプレイ契約もだな
あれは他の機種に出すと損するように仕向けて独占するのが目的だし 痴漢が追い詰められすぎて返す刀でどんどん敵増やしてるの草 ゲーム専用機に関してはさ
そもそも色々な機能がオミットされてるし
他社ストアが使えない!とかは変な話だと思う
スマホとは対応への労力が違うでしょ これはAppleと同じくらい嫌われてるMSもPS PlusをXbox上でブロックしてる件で調査されそう ソニー、PS PlusをXboxで提供する許可を出していないのにゲームパスをPSで提供したがるのはおかしいと指摘。
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-84525/
ソニーはマイクロソフトのスタンスを批判する発言を行いました。
Microsoftの主張に言及し、この 「主要なプロバイダーがより広く利用可能になれば...ライバルのマルチゲーム配信サービスの競争が容易になるどころか、難しくなる。」とし、
「MicrosoftがPlayStation PlusをXboxで利用することを認めていないことから、この取引による損害を万能薬とするMicrosoftのスタンスは特に空しく響きます 。」と述べています。
なお、Xbox上のMicrosoft Edgeでは他社のクラウドサービスである『NVIDIA GeForce Now』を利用してクラウドゲームを楽しむことができますが、『God of War』や『デスストランディング』のようなゲームに限り、Xbox上からプレイしようとするとブロックされる仕様となっています。
このことからソニーは元々XboxユーザーにPlayStationのゲームを提供する気はほとんどないと考えられます。例外的に『MLBシリーズ』についてはNintendo SwitchやXboxでもソニーのゲームが提供されていますが、これはライセンス側の方針によるものが大きいとみられています。
これMSに公の場で相互乗り入れ提案されたらお前ら詰まない? ブロック権というワードが出ると虫が沸いてきて草なんだが
そうとうに都合が悪いんかねぇ 昔、Windowsで同じ事があったんだよ
「PC市場を独占してるWindowsが、その上で動くサービス(SteamやEpicなど)を
自社利益の為に排除するのは独禁法違反だ!」って話になって
MSはWindows上のSteamなんかを止められなくなったわけ
iPhoneやAndroidも今やWindowsと並ぶ社会のインフラだから
Windowsと同じように一企業の好き勝手には出来なくなるかもしれない
飛び火して、PSやSwitchがゲーパスの参入を拒めなくなる可能性も出てきた >>85
>これMSに公の場で相互乗り入れ提案されたらお前ら詰まない?
まさにこれ
ソニーもMSもやぶ蛇を突いてしまっている >>85
これってMSが拒否してんの?SIEが許可出してないだけじゃなくて? >>89
別にMSは困らんだろ
他ハードにもゲームパス提供してるし
Steam DeckやMeta Questとか >>90
拒否するもなにもそもそもPS以外でPSのサブスク遊べるようにソニーがしてない
リニューアルする前のPSNowはTVやPCでも一部クラウドで遊べたけどTVのやつはだいぶ前にサ終したしPC版ももリニューアル前に休止していまだに遊べない >>92
SIEが自分で許可してないのに「MSに阻まれてる!」とか言ってるってことでいいの?
控えめに言ってガイジじゃん >>85
もうCSもスマホやPCみたいに情報端末化するべきなんだよ
ゲームは単一の商品からサービスに変化したんだから >>95
PSNowのクラウドが上手くいかなかったからMSに成功されると困るんだと思う >>94
ハード側の許可さえ出ればSwitchにもPSにもゲームパス提供する気満々だろうしね >>70
ちょっと前にPSPlusとPSnowを統合して、価格帯も合わせてほぼ同内容になって、さらに(信者いわく)タイトルが充実している競合サービスがあるんだが
時期的にこっちがGoogleを撤退に追い込んだと考えるのが自然では?
ゲームパス、当初から変更なし
PSPlus、2022年6月にnowと統合
google、2022年9月にStadia撤退発表 Googleがゲーム撤退した理由はMSのベセスダ買収じゃなかったか
結局完全にやめてはなかったようだが >>82
マジウケるw
読解力無さすぎ!
隣国出身だなこいつ ソニーと癒着してるの叩かれて外野のアッポーに茶々入れだしたアホ機関 PSクラウドのPC版はアップデートで再開予定だって
技術的な問題は無いはずなのに何をアップデートするんだろう
契約取り直してるのかな 当時、海外メディアはstadia終了の理由を色々考察してたがgame passやgeforce nowの話は出てもps plusの話は見かけた事ない >>99
Gamepass 2017年6月1日開始
Stadia 2019年11月19日開始
後から乗り込んで来てるからホントにゲーパスが何かした訳でも無いんだよな
ただ単にサービスとしての質で全く勝てなかっただけの話 今回のは予てから言われてるApp store等の独占禁止法の調査やろ >>105
1から普及が必要なgoogleと、既にある程度ベースのあるMS
そんなのもわからんの?w >>105
ファーストパーティ閉鎖の理由のひとつがゼニマックス買収(2020年)
投資しても追いつけないと判断 これアプリ提供可能になったらゲーパス爆発的に広まりそうだな
おいジム!なんとかしてやめさせないとやばいぞ! >>109
買収から撤退まで2年も開いている上にその間出たベゼスタタイトルはプレステ独占だけだから後付けの言い訳だな MSはゼニマックス買収してもxboxがPSに勝てていないよね
MSのゲームパスと同じように据え置き機でサブスクを展開して、強力なファーストも持ってて据え置き機のシェアでMSにダブルスコアなSONYを差し置いて「ゼニマックス買収がファースト撤退の理由のひとつ」とか
批判されるときに急にSONYが気配を消すのが笑えるわ
単純にgoogleが魅力的なサービスを用意しなかっただけじゃないの?
ゼニマックス買収で決まるなら、MSとSONYでシェア逆転してるわ >>108
Stadiaより後にnowと統合決めたソニーは大馬鹿だねって話? 調べたところTESOやDOOMはStadiaでリリースされてるな
着実に関係構築はしてたが
将来StarfieldやTES6がStadiaでリリースされる可能性がゼロになったことが絶望的
そもそも直接ベセスダのタイトルがあるかどうかというより
MSは買収で簡単に大作拡充しちゃうからどうあがいても無理ゲーと感じたんだろうな そりゃ採算性0で乞食ゲーパス巻きまくってんだから
馬鹿らしくなって撤退したんだろ
競争を排除するとはそういうこと >>116
stadiaが失敗した理由はアプリの完成度の低さ
最初のお披露目で余りの遅延の酷さにゲームにならないとメディアから批判されたのでお終い Blizzardのハースストーンってゲームのカードバンドルの値段が
Amazon版8000円、Apple Store12800円、その他プラットホーム9760円とえげつない差になってるんだよね
Amazon関連アプリのストア利用もできないし
iPhoneなんてクソみんなよく使ってるよな >>118
ぶっちゃけゲーム舐めてるだろGoogleって出来だったよな これを機に日本市場で日本語を締め出している件もしっかり調査してほしいわ >>116
Googleだって買収するだけの資金はあっただろうが、ベセスダから声をかけてもえなかったんだから仕方ない。
ここはMS以上に損切りが早すぎる >>105
もし決め手がMSのサービスにあったならゲームパスというよりxbox cloud gamingだな ゲーパスは正直ブラウザでいいけど、キンドルだけはアプリで買わせてほしい Googleって他が流行らしたものをパクってちょっと改良してシェア奪うっていうのばっかだよな
その改良だって検索サービス以外微妙 審査すれば配信できるのだからMSの怠慢でしかない
審査面倒だからしたくねーと勝手にブラウザに逃げてるだけだし >>11
ゲームはアプリだからだろ?映画でなんか処理するわけじゃないし。大鋸屑でも頭に詰まってんのか? >>132
ゲームを提出するの嫌がったから弾かれたんだが 自分のたちのルールに則ってApple Arcadeのゲームは個別に審査通してるし
ネトフリのゲームもそれに従って配信してる
MSはそんな面倒なことはできないって嫌がって弾かれた
んでコミュニティ使ってApple叩くEpicムーブしてる ぎぃいいいいいいああああああああ!!!!!!!!!!!!
米政府、独禁法違反でMSのActivision Blizzard買収阻止の可能性
https://forbesjapan.com/articles/detail/52294
驚きのニュースがある。Politico(ポリティコ)によると、米国の連邦取引委員会(FTC)は
Microsoft(マイクロソフト)がActivision Blizzard(アクティビジョン・ブリザード)を
687億ドル(約9兆5800億円)で買収しようとしているのを阻止しようとする「可能性が高い」という。 >>138
こいつマルチポストでしかも工作員だから無視していいよ
こいつPS9中毒のやべー奴だから とある情報筋とか可能性とか予定とか好きやなぁ・・・
確定してから言えってのw >>33
BtoBよりBtoCを主眼にしてはいるな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています