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Xboxゲームパスは2900万人以上で今後も大幅に増える←仮に日本1割でも290万人なんだが
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0001名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 06:21:33.32ID:8fkJbdQj0
語ろうか
なおソース
news.yahoo.co.jp/articles/76ab4acff38db644d942acbed2a3645bb7005be5
0003名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 06:25:07.15ID:8fkJbdQj0
仮に1割としただけで何割かは知らんぞ?
世界2位の市場といわれる日本が1割はないと思うがなあ
0004名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 06:25:07.78ID:qujpFL0w0
モンハンがデイワンゲームパス入りしてペルソナすら逃げ込んできたのが今世代の実情
0006名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 06:26:34.44ID:qujpFL0w0
ゲームパスも無いのにPS学会員何やってんの?

PS5ソフト売上(2020年11月12日~2022年10月9日:697日間)
*1位 157,041 グランツーリスモ 7
*2位 127,664 ELDEN RING
*3位 *88,383 Horizon Forbidden West
*4位 *80,884 バイオハザード ヴィレッジ
*5位 *68,075 テイルズ オブ アライズ
*6位 *66,238 Marvel's Spider-Man: Miles Morales
*7位 *58,661 デモンズソウル
*8位 *46,417 LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶
*9位 *38,257 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚
10位 *37,060 ファイナルファンタジー VII リメイク インターグレード
11位 *34,616 ドラゴンクエスト X 目覚めし五つの種族 オフライン
12位 *34,288 JUDGE EYES:死神の遺言 Remastered
13位 *31,128 地球防衛軍6
14位 *30,614 バトルフィールド 2042
15位 *24,385 ラチェット&クランク パラレル・トラブル
16位 *21,076 ストレンジャー オブ パラダイス ファイナルファンタジー オリジン
17位 *20,995 コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー
18位 *20,257 ソウルハッカーズ 2
19位 *20,085 ファークライ 6
20位 *19,309 Ghost of Tsushima Director's Cut
21位 *17,067 ヴァルキリーエリュシオン
22位 *16,664 SCARLET NEXUS
23位 *16,224 コール オブ デューティ ヴァンガード
24位 *15,038 ダイイングライト 2 ステイ ヒューマン
25位 *14,446 英雄伝説 黎の軌跡 II -CRIMSON SiN-
26位 *13,463 The Last of Us Part I
27位 *12,131 Ghostwire: Tokyo
28位 **9,625 SDガンダム バトルアライアンス
29位 **9,148 Returnal
30位 **8,953 FIFA 23
0007名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 06:27:20.25ID:8fkJbdQj0
>>5
ソースくらい読もうよ
0010名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 06:38:17.78ID:8fkJbdQj0
>>8
>>3読める?
0012名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 06:52:54.69ID:58dyrpQrr
第三者共有OKなのが強いんよな
steamもChromebookのβやってるみたいだし6万円さんの立場がさらに無くなる
0013名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 06:53:05.18ID:phn/xAwXa
>>5
ゲハにいてまだxCloudを理解できないの?
0014名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 06:55:36.09ID:XN4IOKGd0
せいぜい週販くらいしかデータが出ないことで
ゲハで無敵の人となったゴミ箱信者
0015名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 07:11:47.96ID:8fkJbdQj0
2900万人に対する反論はないんだな
0016名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 07:20:48.80ID:htvDiSZc0
steamの日本語シェアが2%ぐらいだから、同じぐらいじゃないかなぁ
0017名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 07:54:12.69ID:dY+B+FSC0
>>5
ゲームパスは箱本体なくても
PCやモバイルでも出来るのいつ覚えられるの?
0018名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 07:56:04.31ID:dY+B+FSC0
>>15
ソニーから出てきた情報だけど
反論も何も10%という試算の根拠が示されてないよね?
具体性がないものに反論もクソもない
0019名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 07:58:27.75ID:qujpFL0w0
ドラクエ龍が如くペルソナモンハンと駆け込んでくる程度の普及台数とサードが判断してるのはとりあえず客観的な事実だな
0021名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 08:06:00.65ID:heBIpkA60
問題なの1年で

2900万人(taketwoがフィルとの会談で漏らす。フィル否定なし)

2500万人(MS自称数値)

と大幅に減ったことだ
0025名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 09:03:56.47ID:8fkJbdQj0
まともな反論なくてワロタ
まあゲハなんてこんなもんだったな
0026名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 09:04:25.93ID:VQPFzUZ70
国内でPC持ってるユーザー、スマホやタブレット持ってるユーザーもターゲットだから別におかしくはない
0027名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 09:06:04.43ID:R8QMOZd3a
>>21
半島ゴキブリが早速捏造してて草
0028名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 09:07:22.40ID:VQPFzUZ70
>>23
そうだね、そうやって偽った数字吐かなきゃいけない時点でPS+がゴミである証明なんだよな

モンハンまでPS+ハブられて可哀想に
0029名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 09:10:19.12ID:VQPFzUZ70
モンハンがゲーパス入りって事は今後ゲーパスユーザーさらに増えるのは間違いないな

そして新作が追加されないPS+会員が更に減っていくのも確定だろうなw
プレステやばいなw
0030名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 09:12:01.31ID:qQANkhtRp
>>22
ソニーがCMAに提示した資料の中の引用でしょ
0031名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 09:22:52.75ID:Bzx81DLn0
29万だとしてもMSJに本社から資金援助あってもうちょいマシな事できとるだろ14〜15万と予想
0032名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 09:45:18.13ID:qQANkhtRp
XSX|Sロンチの時のデータで購入者の7割がゲームパス加入
PCとかも含むから日本ではもう少し多いんじゃない?

今の箱の日本の売上牽引してるのは間違いなくゲームパスでしょ
0033名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 09:52:08.66ID:FYQBaxnP0
>>21
あー、2900なんてまだ達してねーけど、まあ業績報告してるわけじゃねーしリアルな数字言う必要ねえかな

で流したかもしれんだろ。
0034名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 09:56:22.02ID:BBE35/H4d
キチガイ和サードや海外のサードはMSで知り得た内部情報をクソニーに報告する義務があるからな
こじまよしおかんこくとかMSに擦り寄ってきたが、あのゴミ正にスパイ残業
0036名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 12:51:24.75ID:5ZTpROwMa
>>16
妥当な線だな
0038名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 13:26:07.72ID:sep7rb2A0
いちゃもん付けてる風に言ってるけど言えてないよ
0039名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 14:24:44.09ID:9dHcSv9va
日本でXbox Series買ってるような奴はゲーパス加入率9割超えてるだろうし
1%の29万という数字はあながち間違いではないのかもしれない
0040名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 14:38:36.46ID:mLT7t5Sr0
Xboxユーザーがゲーム好きの精鋭(笑)だとしてもサブスクやめていく人もいるので
多分売れた本体の3割くらいがいいとこじゃないかな。
最高に最高で半分くらいじゃないの(´・ω・`)

あとPCゲーマーのほうでどれだけ上乗せできるか。
スタフィーみたいなのをストリーミンで遊びたいからって層はまだ少ないと思ってる。
腰が重いっていうか。

もちろんゴキブリも歓迎します(´・ω・`)
0041名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 14:41:16.76ID:Jwtsmvxqp
ゲームパスユーザーは別に箱ユーザーだけではない
成長率もPCゲームパスが一番高いわけだし
0042名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 15:20:27.07ID:8fkJbdQj0
単発しかいないしなあ
0044名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 18:13:19.96ID:ADIZqcqb0
>>43
着々と進んでるな
0045名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 18:51:18.00ID:mLT7t5Sr0
まあ一年目は入るだろう
二年目は3割~5割くらいなんじゃないかっておもってるけど
わいわ3年先払いしてるけど(´・ω・`)
0046名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:42:08.03ID:ni1MminG0
ゴキブリに都合の悪いスレは一切伸びないのホントウケル
まさか1割でも高い!1%でも高い!とか言って逃げてるとは思わなんだwwww
0047名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:44:12.21ID:Uft7RUVH0
>>1
これ読むとStray程度で各国トレンド載ってたのがマジで謎過ぎるな
ソニー発の数字とは知らんかった
0048名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:49:53.42ID:E+/2ZWcO0
>>43
箱は独占とかしないからあるかもな
おこぼれで遊ぶゴキブリとか想像しただけでワロスワロス
0049名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 20:59:41.59ID:9mUlSWeF0
こんだけゲーミングPC全盛期なんだから300万人くらいいてもビックリはしないけどね
ゲーミングPC買って金ないだろうしゲーパスなんてむしろマストでしょ
0050名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:00:30.54ID:11Xw6e320
ゴキブリ「日本なんて1%なんだああああ」


みっともな
0051名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:04:16.23ID:08svAtRY0
日本が何割かは知らんが和サードでゲーパス参入が増えてるの見れば想像の10倍はいるんだろうよ
モンハンとかペルソナとかちょっとONE時代じゃ考えられないもの
金出せば出してもらえるってランクじゃないと思うぞ?
0053名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:10:39.97ID:b8B/sDNn0
BF2042もゲームパス入ったの忘れてたわ
DLしとこ
0054名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:15:13.98ID:k/FSYCx10
>>6
抱き合わせが売れすぎてひでえことになってんな
FFドラクエテイルズバイオがまるで爆死したみたいじゃん
0055名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 21:23:11.71ID:BaQgKEUK0
>>6
この市場に独占で出す気によくなるな草
どこで利益あげてんだこれ
0056名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 23:46:04.06ID:FZXdy0pE0
>>5
現実はファミ通の数字でもバカ売れだけどな😂

58名無しさん必死だな2022/12/02(金) 07:11:14.26ID:xVPNXPcJ0>>60
2022/01/02時点での国内累計129,181台https://www.famitsu.com/news/202201/07247239.html
2022/11/27時点での国内累計392,998台https://www.famitsu.com/news/202212/01284806.html

すでに今年の11か月だけで263,817台売り上げてて去年+ロンチ年分の倍売れてるんよ
売れてないどころじゃなくて普通に大ヒット商品です
0058名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 23:53:52.83ID:/K8BpMVQd
>>52
こうやって見ると全部遊んだな
0059名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 23:56:44.27ID:jspl3mqy0
新作でも上位になれないガングレイブってのがリアル
ゲーパス入ったからって遊んでもらえるとは限らない
0060名無しさん必死だな
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2022/12/04(日) 23:58:11.97ID:/K8BpMVQd
ガングレはマジでつまらない、ホントゲーパスでよかったわ
ステイ豚はフルプライスで買わないと次ハブられるぞ
0061名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 06:53:36.14ID:hURs/5W50
>>1
前提の数字で誤認惹起させるのは良くない。
日本の販売台数20万台くらい。
0062名無しさん必死だな
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2022/12/05(月) 07:13:50.00ID:a47EssFK0
>>61
頭ダイジョウブ?
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