ここに断言しておく。VRが流行ることは永遠にない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
・ゲーム以外の視界がゼロになって危ない
・酔う
・周囲から見ていて遊んでる様が気持ち悪い
・目に悪い
・長時間遊べない
・高い
バーチャルボーイが赤一色だった時点で気づくべきだったろ
VR推し進めてる奴は馬鹿なのか? VRが当たり前の世界になるから「流行る」ってのはないかもね
あって当然の世界になる >>2
それは裸眼立体視だろ
視認性ゼロのゴーグルをかぶる時点で終わってるよ 広義のVRならともかくHMDはイマイチな手法だよなぁ 偏見と嘘にまみれた>>1
プレイしてたらあり得ない間違いがいくつもあるので少なくともVRをやったことがないのがわかる もしかしてバーチャルボーイのこと誤解させちゃったか?
赤一色ってのは赤字って事じゃないぞ
グラフィックが全部赤色一色の濃淡だったって事だ
目に密接してゲームのグラフィックを表示させ、長時間プレイするには赤一色以外あり得なかった VRエアプから見てVRをやりたくない理由
・普通のゲームより内容が面白そうに見えない
・重そうで疲れそう
・1回やったら飽きそうなのに高い
・寝ながら家中持ち歩いて気軽にやりたい VRが流行らないって誰でも解る事だよな。クエスト2持ってるけど。 神経と繋がる視力復活義眼は一旦の成功を見たらしいし、
パラリンが五輪越え当然になって人体改造サイボーグ化が現某国美容整形を超えて当然な時代まで行ければ「永遠にない」とまでは行かん気はする
まあ多分地球と人類の資源が足りんが VRは移動に問題があるわ
勝手に動くと酔うし、ポイント指定で動くのもなんか違うし >>14
裸眼立体視じゃなければバーチャルリアリティは定着しないと思う
だって、何十年も前のSF映画でゴーグルを付けて立体映像を体感するなんて発想あったか?
それはその発想が独創的とかじゃないだろ。無理があるからだ
VRを目に負担かけず長時間できるように改良するより、立体映像を実現するほうが早いと思う エロVRめっちゃ売れてるんだよね、年間上位ランクインしまくり
エロ何でも最先端を行ってる
10年後がはVR当たり前になってる可能性あるよ >>17
君はメガネかけてるか?
一般人は抵抗無くメガネかけて生活面してるだろ
ほら破綻した 一番需要ありそうなのがAVだしなあ
もっと安ければ浸透すると思うんだが 強いて言うなら実用方面かつ業務用方面なら使える部分はあると思うが少なくとも娯楽方面かつ一般家庭に普及となるとまあ技術の部分どころかコストも抑えられないで確実なマニア商品にしかならんね、と言うかまずあのゴーグルから卒業しなきゃ駄目だけど もしかしたらARの方が先に普及して
人々がそれに慣れてからVRも浸透していく流れになるかもね すでにアメリカでは流行ってる、Quest2が尼1位
Pico4買って遊んでみればいいよ
めっちゃ軽くて違和感ない、高画質なのに安いし >>19
メガネの上にVRゴーグルつけるんだよな〜
鬱陶しい。 マリオとゼルダだけでVRぶん投げた任天堂は英断かな? まあMetaが狙ってるのは
まず業務用にMeta Quest Proを企業に浸透させてデバイスに慣れさせる
そんで一般消費者向けにブーストかけるって形だろうな
Appleもそれかな
製造コストが高すぎるので業務用から攻めていくのが現実的 >>25
例えばPico4だとメガネの上からVR機器をつけることも出来るし、Pico4用に度の入ったレンズに替えて裸眼でVRを楽しむこともできる
いまのVR機器って進化してるのよ
VR否定派って昔の知識のまま脳内アップデートされてないだけ >>24
いや仮にもゲハでPS5以下の販売推移で「流行ってる」とか言われましても >>29
クエスト2持ってるからそんな事知ってるよ。
だから流行らないと実感してる。 ゴーグルを外さずにVR画面の中でスマホいじれるようにならないと一般人への普及は絶対に無理 メガネの上からつけたら
鬱陶しい事には変わりはないな グーグルグラス並みの薄さでワイヤレスで単体で出来るものならチャンスはあると思うよ
まあ10年後でも確実に無理そうだが >>5
目に悪いは知らんけど、あとはその通りだ思うが
軽くても長時間プレイになってくるときついし肩凝りや頭痛になりやすい >>34
それだけの物にするとなると余程技術的に色々な面での小型化が進まないとswitchがあの中で消費電力とかも
含めて収めてる分、スペック的な限界もある訳だから普通のメガネクラスとなるもう技術革新クラスになるわな アニメみたいにVR空間で走り回って敵の背後に回り込み剣で攻撃とか無理だしな。
前後左右少し移動するぐらいなら行けるけど。
やっぱオタク向けアイテムだよ。
ちなみにクエスト2自体は気に入って楽しんでる
steam VRとかで戦闘機乗ったりして。 まだまだハードソフト共にスペックが足りないということ
未来はあることには変わりない スマホ並みに無いと困るデバイスになるのはARだろうな 今の高くて重たいHMDじゃ無理なのわかるけどじゃあすごい軽くて安いHMDが実現したら流行るかと言われたらそれも違うと思うのね
結局人間面倒臭くない方に流れるからVRの臨場感とか没入感とか段々億劫になってきて
何もかも本物そっくりのバーチャル空間からは人が居なくなってVRであることで実用性のある分野だけ残るかと 今は技術的な不備が大きいから、「今のVR機器」は大ヒットはしないだろうけど
重量が軽くなり、4K90fpsくらいにスペックが上がり、ワイヤレスになり、目の負担が減ったりした機種が登場したときに
それでも流行しないか?となると、流行する可能性はあると思う。 >>40
そこに関してはまあ迷言もかなり多い人間だが久多良木健がメタバースに対して「バーチャルでわざわざ現実と同じような
事をする事に何の意味があるのか」ってのは中々に確信を付いてたとは思ったな VRはもうちょいだな
生きている内には流行を見られそう でもレースゲームやフライトゲームのVRの快適を知ると元に戻れないんだよな
主流にはならんと思うけど無くなることもないと思うわ VRAV売れてるって聞いたことあるけどみんな騎乗位ばっかだしつまんないのよね
狂四郎2020だっけ?あのくらいまで進化してくれれば流行るだろうなぁ 流行るかどうかはともかく一定のシェアは取るでしょ
FANZAとか見てると大量にエロVRあるし この現実世界と思われている世界が、
バーチャル世界らしいね
可能性が非常に高いらしい >>1
改善できるな
あーあ流行っちゃうねこれは
>・酔う
>・目に悪い
>・長時間遊べない
>・高い マイクロLEDが量産化したら軽くて薄いVRグラスはできるけど結局バッテリーがね Quest2から軽くなって視野角も広がっていくなら
シリーズずっと買い支えていく程度には気に入ってるわ まず、体験が素晴らしいから流行るってなら、家庭用ではないVRのアミューズメント施設ってのは数年前からお手頃な価格で既にあってそれはろくに流行ってない
外界の情報をメガネ型ディスプレイでできる限りシャットアウトして没入感を高めた立体視ゲーム、ってのがフィットネス系以外のVRゲームでそういうのはライト層はあんまり求めてないよ 最初はエッチなVRもPSVRやスマホVRですごいなと見てたけど結局ゴーグルつけるの怠くて2Dに戻った >>50
他はともかく酔うっていう問題は超強力な酔い止め薬が開発される以外に解決の道があるの? VRは無理だろうが技術が進んでMRが安くなってくれば流行るかもしれん
まぁquestシリーズの今後に期待かな VRはまだ酔い対策が足りないなー
まぁ、FPSも最初酔ったけど、慣れの問題も半分ありそう
Quest2でバイオ4遊んだけど自分の手でアイテム取ったり銃を撃ったりするUIはコントローラで操作するゲームとは体験で新鮮だったよ >>56
三半規管に映像と同期する適切な刺激を与える仕組みを搭載する
実現したら三半規管にやばい刺激を与えるウィルスとか出てきてナーブギアみたいに人が死ねそう 正直Metaの企業イメージの悪さが足引っ張ってるところあるよな
庶民派のAmazonがやればもっと勢い出そうではある
スマートホームと上手く連携するアイデアがあればいけそう MR用のゴーグルの方が先に定着したらVRは悲しい末路を辿りそう
MRはどちらかといえばARの進化系だから ゲハで嫌と言うほど言われてるけど
ハードウェアとか性能だけ見てても将来性は分からないんだよな
メタバースの他だったら何が惹きつけるのかを考えた方がいいのかも >>1
3Dテレビを思い出すわ
ほんとあほは懲りない
裸眼がグラスぐらいで実用化しないと VRを流行らせようとムリに考えてもなぁ…
まず流行るアソビを考えてソレに適したハードやソフトを組み合わせるもんだと思うわ
そういう意味でも見た目やら手間やら他の事が並行処理出来ないHMDは「流行るアソビ」に組み込みにく過ぎ 一人暮らし独身中年+Pornhubシェア70%+エロVR
とりあえずのマーケットはここで間違いない >>58
酔いは本当に個人差が大きいからなぁ
慣れるまで我慢できない人も多そう
友人は絶対無理と言ってた Amazon MR
ARモードはスマートホーム連携を想定
VRモードはプライムビデオの資産を使って擬似シアター
ゲームはハードル高いからこれでどうだ VRゴーグルと眼鏡との相性は最悪だからね
度付きレンズ買って装着するのをオススメする
それだけで没入感がまるで違う
レンズ自体、そこまで高くないしね
あと、>>1に目に悪いって書いてあるんだけども
VRやった後は明らかに視力良くなってるね >>67
3DゲームはVRとか立体視とか関係なく、そういうのが
宿命みたいなところあるんだよね
VRでも全てのコンテンツが駄目というわけでもなく
ジャンルによっては大丈夫っていう人が多いと思うよ おいおい、自分がまともなVR環境持ってないのに批判してる奴って
女の子のイラストにケチつけて回ってるフェミニストと何が違うん?
文句言うなとは言わないが
せめて最低でもquestか競合他社のハード買ってからにしろよ
買わない理由探ししてるゴミ共 >>70
> ジャンルによっては大丈夫っていう人が多いと思うよ
ここも実際に試してみないとダメなのもキツイね
娯楽が溢れてるのにわざわざ金出して試すのかというのと
1度でも酔ったら技術が進歩しても近付かない人も多そう
まあまずゴーグルに拒否感持つ人も多いのが・・・ 当面の課題は視野角なだな
1が言う酔いやすいとかキモいとかゴミみたいな話よりも
最優先にすべきなのは視野角を高めて没入感を爆増させて欲しい
解像度や重さみたいなPCに依存していい部分なんかは時代で順当に上がっていくからヨシとしてここ最近止まってるのは覗き込んでる感がある視野角の問題なんだよ 酔う酔わないの押し問答とか持ってないヤツとは話にならないからマジでゲハから去っていいレベル 100年後くらいには技術革命が起きて当たり前になってたりするのかなぁ
生きている間に流行る事はなさそう >>32
スマホの通知はゲーム中にもくるようになってるしスマホも弄れる
死ぬ程操作しにくいからやらんけど
SNSもブラウザも割とサクサク使えるようになってる
そんな素人が思いつくような事は時間の問題だからどうでもいい >>76
ファミコン出来てから何年でここまで来たと思ってんのよ
明日起きたら買いに行け 次の見所はPSVR2の超絶核爆死ロンチと
その後に発表がある秋頃のquest3だな >>80
エロでは流行ってるのかもしれないけどゲームはどうかなぁ?
100万売れたソフトもあるみたいな記事は見たことあるけど スマホも手軽さ便利さが売りだしその点でAR MRなら納得する
VRはそこまでしてやりたいか?ってのが結局ネックになりそうでな 今流行ってるかこれからどうなるかどうかなんて議論は
どうせゴールをずらして行くだけなんだから意味ないだろ
VR全体を指してる主語がデカすぎんだよ
>>1みたいな買わない理由探ししてるだけで業界を憂いてるゴミはとりあえず金貯めて買え 流行る流行らないはどうでもいい
ゲハにいるぐらいのゲーム好きでVRゲームを体験してないのはありえない ゲハのスレ立ててるような奴が断言すると高確率でブーメラン返ってくるからなあ >>89
非VRMMOですらまともに作れるところないのに ナーヴギアはまだーー?
もう2022年も終わるんだが >>1
流行るかどうかは分からないがそこで挙げてる理由って技術や性能で克服できるものだ。目に悪いってのは明らかにデマだし >>42
自動車が発明されたとき「なんで馬車で出来ることをわざわざ機械でやるんだ」と言ってた人たちと似てるな >>8
バーチャルボーイが赤色LEDなのは単純にコストだろ
あれで14800だし >>89
空調完備の部屋でやらないと死ぬ
プレイ中完全無防備(しかも高確率で一人暮らし)
っていう致命的な問題点を既にSAOで提示されてるんだよなあ >>93
なんでやるのか?を真剣に考える必要があるって事だからな
新しいからいいんだい!では普及しない
車の例にしてもそう
馬車と比べて何がどうメリットなのかを活かして初めて普及した オタクは客観視できないから狭いコミュニティで盛り上がってたら流行ってると思い込むし
1が挙げた箇条書きが言いたいことも理解できないだろ >>93
それは馬車か車かという二者択一の選択肢が発生するからこそ意味のあるツッコミだな
VRがあれば現実が物理的にも要らなくなるレベルなら普及もありうるけど
見た目だけ現実に近付ける努力をしても現実の代わりにはなれない 永遠てことはない没入型のゲームは出ないことはないんだけど
デバイスが高いのと重たいのが解決しないと無理 メタバースもそうだえどリアルな体験!とか現実のような!みたいな言葉はむしろ逆効果だと思うんだ
みんなが求めてるのはむしろ非現実的な世界だろ 昔SkyrimVRやってたら首が痛くなったわ
坂道とか高低差多いいとヘッドセット重すぎて辛い >>96
何がメリットかとか言って
車がいきなり普及したと思ってんのかよ
マウント取りた過ぎてめちゃくちゃな事言ってるぞ >>101
そんな事はファミコンやってたら指痛いくらいの話なんだよ >>93
そんなのお題目だぞ
セグウェイは車やバイクの不自由さを完全に解消する未来の乗り物とか言って紹介されたけど何にもならんかったし
予想を覆すものもあれば覆せないものもあるってだけの話 孤独な人のひとり遊び用おもちゃ
テレビに向かってひとりじゃねえよとつぶやいていた人の末路 エロとVRは相性がいい
短時間で頭使わず達成感がある
求められる物も実にシンプル
もともと他人に隠れて観るもの
一番デカいのは、映像ながすだけで良いところ
ゲームは真逆
QTEとかやるドラみたいなのならワンチャンあるかも知れんが、VRでやる意味があまりない
VRデバイスが普及すれば、VRゲームも流行るかもな
ゲームがVRデバイスを普及させることはないだろう >>42
いまのメタバースはコンテンツクオリティが低いだけ
これが見た目などが良くなったら化けると個人的には思ってる フルダイブ式は良いんだけど
手を実際動かさんで剣を振り回して果たして楽しいのかと
小一時間問い詰めたい
とスカウォをやり込んだ自分は思った バカでかゴーグル型じゃなくなれば買う気にもなるかな >>114
実際に振ったような感覚のフィードバックもあるんじゃないの? アホは昔携帯電話なんて馬鹿らしいと言ったしスマホが流行る事ないともいってた それらは出てから程なくして使われたけどVRは何年VR元年とか言ってるんですかね ソードアートオンラインがいまだに売れてるのは誰もがあれを求めてるから VRってAVの方ではちょっとずつ普及してるらしいからなあ
エロは強し
と共にAVみたいに見るだけの物なら良いけど
ゲームみたいに色々操作しないといけない物には不向きって事なのかも Oculus Quest2買ったけどガラクタだった
単純にグラフィックがきちゃない
もう2世代は経たないとコンセプト通りにならない >>103
普及に時間がかかるのは否定しないが
時間さえかければ普及する訳ではないぞ
メリットをより強く強調させて
下位互換にならないようにしないと
土俵にすら立てない >>121
あれはPCに繋ぐんだ
400万本売れたBeatSaberをやれ エロ系にしてもVRよりARの方が本命だからなあ
仮想空間作るより現実にキャラ投影する方が効率良いし臨場感も高いからね まだしばらく流行りはしないけど
もうVR無いとか考えられないな
平面ではどうやっても無理な世界を楽しめる
すばらすい もうちょいコンパクト化して値段もお手頃になってグラも綺麗になったらまた手出すかもなぁ わいのarparaAIOが死んでなくてよかった
ただ届くのが2月らしい(本当は今年8月
MEGANE-Xも買うから被りそうでならん
しばらくarparaテザーとAIOの2台体制でMEGANE-Xが良かったらMEGANE-X2台にするー
VRHMDはOLED以外みとめないまん インターフェイスがヘッドセット型のうちはそうだろうな 技術は進歩してももう枯れてる光学部分はどうにもならなさそうだし
脳直とかになるまでの目で見てる間はそう変わらない気がする 何でもいいから文句言う前に買えお前ら
ゲハでVRのひとつも持ってないとか文句を言う権利すらない >>130
それな
視界をほぼ覆うくらいはして欲しい スパイ映画に出てくるようなコンタクト型が目で見る最終だろうね
いまのVRHMDはアイトラとか関係なく目の移動範囲全ての視野をカバーできてないがあれが出来たらできそう 軽くなろうが薄くなろうが外部の情報を遮断して使う以上今のスマホの位置には収まれんだろ
人類みんな引きこもるのかよ とりあえず今のゴーグル型からもっと軽量化して安価にならないと一般化は難しいだろうな、という感じはする
今のVRだとちょっと気になるな、で買うには高すぎるしサイズ感がある 色々なVR機器試したことあるけど
どの機器も遊んでると短時間で眼精疲労からくるような頭痛出るからダメだ
あんなの流行るわけない 個人的にはMRが欲しいな
スマホを全部クラウド上にして仮想スマホにすればスマホ落としたり忘れたりする心配が無くなる スマホに取って代わるかとか車が空を飛ぶかくらいどうでもいいんだよ
VRでしか遊べないゲームがあるんだからゲーマーなら黙って買え
酔うとか目が疲れるとかどうにでもなる
SwitchかPSかなんて次元の話じゃないんだよ
視力に問題があるやつは知らん そこまで行くと技術面の中でも今一番重い課題である光を超える速度の通信技術が無いってのが引っかかるだろうなぁ >>139
遊ぶ上でプレイヤーをふるいにかける必要がある時点でダメなんだよ とりあえずPSVR2の例のやつに当選するかどうかだな
落選したら壮絶なPSVR2アンチになるからそのつもりでいろ! >>142
びっくりするほどは売れなかったけどそれでも世界100万売っててダンボールっていう工作からスタートすることで子供にも親しみやすくしたのは流石の任天堂だなと思った
値段も普通のソフト1本分くらいでそんなに高くないしVR入門編としては適してるんじゃないかな >>145
やめとけやめとけ
中指にそんなレスしたら次はやってるの?見せて?って返してくるだけやぞ >>146
あーこれ中指か
触ってしまってすまんね、厄落としせにゃ メガネ型になればワンチャンあんじゃないの知らんけど >>141
ならば今すぐに持ってるゲーム機を捨てろ HMDの頼る限り普及は無理だろう
3D映像も軽い偏光メガネをかけるだけで面倒くさかった
つか驚くような経験もすぐに飽きるよ
そして器具を用意するのさえ億劫になってくる まぁ室内専用のモバイルモニター悪く無いんじゃない
つっても控えめに言っても5年は無いね 面白いゲームが作られないのが一番の問題
任天堂が力入れだしたら流行る >>156
なら当分無理だな
特定の年齢層やら何やら選ぶようなデバイスって任天堂が絶対やりたがらないコンテンツでしょ 装着の面倒さからメインストリームに来る事は無いだろうね、でもそれなりの衝撃はあった
google glassとかの網膜投影型ならウェアラブルに使えそうで期待はしてたんだけど結局でなかった
それでも一般受けはしないだろうけど 「任天堂がやれば流行る」
これまでの法則だと覇権ハードの次は爆死するけどそれでも言ってられるんかな エロVRも一人称視点で女が顔を近づけてきたり
乗っかってくるパターンばかりで飽きるって聞いた 酔い考えると万人向けはコイカツのフリーHとかになるから
ヨドバシ店頭の試遊台でコイカツやらせよう。
結構真面目な話、一番分かりやすくVRの衝撃を与えられそうな気はするw VRのプロモーション活動なんて数年単位でやってるのに今更だろw
3Dテレビのメガネ装着ですら面倒がられて消えていったのにこんなの流行らせるの無理だ
天井や壁に設置して目の位置トレースして直接網膜投影する位の奴が出ないと無理だって でもすごい技術革新が起きればわからんよな
現状は照りだと思う VRでゲーム!!なんて言い訳で
実際はエロ動画目的が大半だと思うぞw エロとか全く持って興味ないしな
サマーバケーションもエロ要素無くてホッとしたわ
そして消えた VR普及の課題は操作形態をどうやって解りやすくするかだな
ゴーグル被ってれば手元のコントローラーは見えないしモーションコントローラーを使ったところで出来ることは限られるし
結局映画や漫画みたいにフルダイブで脳波コントロール出来るようにならないと、アトラクション施設の遊具以上にはならないかもね
まだARの方が便利で使い道あると思うよ ゴーグルがキモいので一部のオタだけに絶賛されて終わる VRの欠点に関しては昔こち亀で言ってたからな
はたから見てると不気味だって 軽量化すればVRとは関係なく、まずモニターを食うと思う
実質、持ち運び可能な数百インチモニターだぜ?
85インチモニターだって30万以上するし、100インチなら100万越える
家族で見るにしたって全員分買った方が安いレベル
画面共有はすでに出来るしな 透明なモニターを作るのと
周辺を撮影し遅延無く表示させるのでは
どちらが技術的に難しいんだろう 百歩譲って流行るとしてもスタンドアローンだろう
間違っても有線でゲーム機との接続を
強要されるVRが流行るわけがない >>25
度入りレンズも作れるからどうしても眼鏡が嫌な人はそれで対処できる メガネかけるぐらい手軽になれば多少は流行るんじゃない
あと20年ぐらいかかるかな >>176
眼鏡くらい小さく軽くなっても、ゲーム画面以外見えないなら流行らん
リアル情景とゲーム画面が二重に映るなら別 眼鏡かけてバーチャルだ!とか言ってる間は流行ることないだろうね 準備とか色々と邪魔くさいのは大きくは流行らない
ワンチャン流行るとしたらスケベ方面で凄いブレイクスルーが起こる時ぐらい Fallout4VRで廃墟を懐中電灯(MOD)持って探索するのは最高に楽しかった VRは未だにデカイゴーグルから先に進むようには見えないから普及しねぇだろ
アレなんとかならんの? questProとかになると大分サイズは小さくなってる
あと性能と機能、バッテリー考えりゃメガネサイズなんて簡単に出来るわけないだろ
今出てきてるメガネ式は受信式でpcとかから飛ばすのを映すだけだから小さく出来てるだけ >>183
だからその点のブレイクスルーが必要ということ
それがないと流行ることはない
スマホがショルダーホンのままなら流行ってない まあ俺はPSVR2欲しいから素直に買わせてくれよ
転売ヤーとの戦いはもう疲れたよ 20年以内に任天堂が革命的なVRゲーム出してきそう
そこからが本番になるワンチャン 豚と全く関係ないところで着々と成長してるから
いちいちVR業界にストーキングしてこなくて大丈夫だよ
アンチVRゴミ箱信者と一緒に慣れ合っててね VRのエロ動画とVRのエロゲは圧倒的にエロゲの方が格上?なんだがその辺ちゃんと理解してる奴はどれぐらいいるんだ エロには全くもって興味はないが
3DOFでカメラ固定でただ見るだけのものと
6DOFで自由に移動できて好きなアングルで好きなシーンを見られたりするものでは雲泥の差だな
しらんけど 俺もそう思うんだけど、意外にねばってるよね
まだまだ新機種つくられてるしソフト市場もそこまで崩壊していない
3DTVばりにすぐに市場から消えるかと思ってた 成長してる様子が見えないんだが
特にハードウェアとプレイスタイル 割りと本気で攻殻機動隊みたいに、首筋にケーブルさすぐらいまで行かないと普及しないと思う。 スタンドアロンじゃなきゃ一般化しないし
スタンドアロンだと今の民生用バッテリー技術じゃうんこ >>190
VR無関係脳死豚は知らなくて大丈夫だよ
段ボールVRでも持ち上げててね すんげー、必死に買わない理由書いて、興味あるのに買えない自分を慰めるスレになってんね😂 答えられないわけか
まあ知らんことは答えられんわな >>193
理想はそれだけど最低限ゴーグル型をやめて新しい形にした上でダサくないプレイスタオルを提示出来ない事にはねぇ ぎゃるがん2はVRゲーとしては良い出来だよな
ハーフライフ酔う人でも出来るし 我々の認めないものは流行ることも許さない!と定番のゲハ仕草をしておこう ゲハでだいたいの動きを当ててる俺はVR は流行らないって判断してるわ
メタバースもHMDやVRと無関係の「コレってメタバースなの?」ってモノなら流行ると思ってるし
信じなくて良いよ
そんなのとは別に現実は進行するんで というか誰が流行ると言ったんだ
VRやらない連中が勝手にVRは流行らないVRは流行らないって言い出してるだけだぞ 誰がって
「VR元年」ってのが毎年報道される訳だからそりゃ「流行らせたい側」だろとしか… スマホの次に来るのがVRと見込んで大手が投資したから 一般家庭でも流行らせようというのは無理だな、理由は上の方で散々出ている通り
アトラクションとしてならそれなりに需要はあるだろう 俺を含めオタクしか買わんよ。現行のデバイスでは一般に普及はしない。 >>208
スマホに代わる次世代デバイスの話だとビッグテックは最初からAR推しだよ
VR(MR)は後のARデバイスのために開発されてる
ちなみにMetaブランドのスマートグラスは2024年に発売と予測されている >>210
ゴーグル型からまるで成長しないもんな… 眼鏡くらいの軽量デバイスかつ価格も1万以下じゃないとな
数万する周辺機器なんて普及するわけがない >>212
>>213
なんでゴーグル型なのか分かってないだろ >>215
別にあんたのために作ってるわけじゃないんだからさ
やりもしないのに文句言ってるな >>1
VRが出てから一体何年経ってる?こんなもん流行る訳がない
一部のマニアの需要にしかないわ 現行の主流の方式だってコスト削減の為の苦肉の策なのに、今以上に価格を下げないと普及する見込みが無いのが辛い >>1
Quest2だけで1500万台売れてるし新製品が凄い勢いで発表されてるんで既に流行ってると思うが
法人需要もあるし 今のゴーグル型は仕組みからいってあの形から変わりようがない(奥行きが必要)のでやはり無理があったな
網膜に直接投射できるタイプが実用化されるまで待て >>205
安いQuest2なら普通に持ってるけど流行らんと思うぞ
https://i.imgur.com/uxJbgYZ.png
だって付けるの面倒だもん 何気に女性は髪型が崩れるとか気にしそう
せめてスキーのゴーグルぐらいまで頑張って欲しい >>222
視野角が取れないのとか、動いた時にズレないよう頭に固定するタイプになる
あとはスタンドアロン(ゴーグルだけで使える)の場合、バッテリーの問題だったり
外から光が漏れないよう遮断する必要があったりでメガネ型は難しい
後は >>224 がらみとか 網膜投影式は解像度や色調など改善するべき点が山積みなのに値段クソ高いのがなぁ >>225
俺も初代viveとindex持ってるけど流行らないのは分かってるよ
ただ何かとVRは流行らない流行らないって話題に出すのはVRやらん連中な
昔からVRやってる連中は流行る流行らんとかそんな事いちいち話題に出さんだろ >>227
なんか致命的な理由があるのかと思えばそうでもないんだな
聞いて得はなかった >>230
現状、無理に近いのと変わりないぞ
とにかく今の時代には難しい いくらVR機器が進歩しても、肝心のコンテンツがどれもチープなんよね
金にならないのに金がかかるから碌なものがない
映画やらカスメやら既存のものが対応する分には良いけどそれじゃ独自性がない
使ってる分には満足だが…
Steam版のエスコン7にもVRミッション追加しろ、あの体験かPSVRに封じられてるのは勿体無い 正直な話をするとVRとHMDが結びついちゃったんで
一緒に殺されないか心配してる まー欠点があっていいなら
多少、小型化出来るかもしれんが >>232
スレタイからして長期視点の話かと思ってた
今はこれが限界なんでゴーグル型でしかないのか
ゴーグル型こそVRを実現する上で最適なのかは
大きな違い >>234
今のHMDのVRはoculusのパルマー氏から続いてるだけだぞ
他のVRは、その手の開発者が出て来ん事にはどのみちHMDのVRで終わるだろ >>236
それVRとは何か?っていう根本的な話の事?
最近の話題になるVRってのは元はoculusから来てるものだぞ
その程度の話で合って、そんな大層な話ではない >>238
つい、>>236は広義の意味の「仮想現実」で使ったけど
最近の商業的な使われてる「頭の動きに追従するHMD」という意味に異論がある訳でもない
スレタイは後者だろうしな 瞼の裏にスクリーンとか脳にOSとか埋め込む的な話? サングラス型だったら
いいかもね
無線充電できて🤗
iPhone
アップルウォッチ
サングラス型VR >>1
デバイスとして進化の過程にあるんだから
流行る流行らないとかじゃなく、いつかは誰でも手にしてるようなものになってるよ。 まあワイヤレス、眼鏡レベルの小型軽量化、低価格化ぐらいは最低限必要だろうな 何年経っても眼球にアプローチする娯楽デバイスは無理くさい 流行る流行らんで言ったら流行らんよVR。理由は他のヤツが色々書いてるから割愛するけど、俺自身はVRこそゲームの新たな進化の一つなのは間違いないと確信している。
やれば分かる、だが快適にやれるかと言うと全くそんな段階に達してないのでその段階が来るまでは細々作っていくしかない。これこそゲーセンで筐体作ってやるべきものだと思うが ゲーセンそのものが下火な現状じゃ無理だろ
広いスペースが必要なのはわからんでもないが >>245
デバイスの進化が止まるとは思ってないが
その中にHMDが含まれるとは限らんぞ
流行らないまま忘れられたデバイスなんて
山ほどある ゴーグル問題もそうだけど、そもそもやりたいコンテンツが生み出されてね
つーか根本的に生み出されないと思う
たとえマリオやポケモンが乗っても楽しくならないだろ
詰んでね?
あとマニアが喜ぶような感動程度なら一般には見向きもされないとは言っておく サングラス程度とはいうが、じゃあほぼそれの3Dメガネと3Dテレビはどうなりましたかと
ちな自分は当時3Dテレビ買ったけどな 個人的にはVRじゃなくって、3DTVの3D眼鏡くらいのものでARによる仮想モニタみたいなのが出来たら、ゲームには合ってると思ってるんだけどね
通常のモニターをメインにするのは変わらないけど、その補助として仮想ウインドウみたいなのを通常モニターの横に表示できたりーの ゲーム用途と考えるとアクション系は絶望的に向かないと思うので現実的には
リアルでも参加型脱出ゲームや謎解きADVが死ぬほど好きで頻繁に参加するような人なら盛り上がるかなぁ
それはそれで現実世界で参加した方がずっと楽しいだろうけど あと何故かVRならFPSの操作が快適になると思ってる人多いよな
まともな照準無しで且動きが人間の限界を超えられないのに
マウスなんて15cm動かしただけで一回転する機動力の化け物だぞ
スプラですらフリックショットする奴が増えてきてる時代なのに 社名まで変えてVRに全フリしたザッカーバーグはどの辺に勝算あると思ったんだろうか >>259
キミは「快適」と「効率が良くなる」をちょっと混同しているのでは?
VRでFPSの操作が快適になる、というのは「より直感的にストレスなく狙いをつけれる」という快適性
君の思っている快適性ってのは「操作は難しいが訓練すればより速く、より効率的に動けるようになる」、だろ?
これらは似て非なるもの そんな風に考える時代はとっくに終わったとスプラでフリックショットしてるやつがいるって例を出して説明してるのに
何をいってるんだ?w あ、あとストレスなく狙いを付けられるってのは間違いだと思うよ VRに対する抵抗ってまんま昔の親世代のゲームに対する抵抗まんまだろ
要するに古いんだよ
アストロボットみたいな名作もすでに出てるし手頃な価格で有名タイトルを使ったシンプルなゲーム出れば人気出るよ
VRはグラフィック的な面白さが段違いだから ソフトでどうにか出来ると思ってんなら大間違いだな
いい加減プレイスタイルを見直すべきなのにそうしないのは何故なんだい? >>260
社名を変えたのは"Meta"バースに全降りしたからだろ 正直VRよりホロレンズが提示したMRの方がよほど未来を感じだよな
値段が高すぎるのが問題だけど カプコンがゲーセンでやってるVR逆転裁判やったことあるけどそこそこ楽しかったし別のもやりたいなという気持ちになった
楽しかったのは否定しないけどゲーム開始までの準備がかかるな……という気持ちも拭いきれなかったわ。ヘッドギア重いしサイズ合わせるために絞めないとだし視界が現実の方見えなくなって不安になるし
たまのアトラクションとしてやるならまだしも日常的に家庭内で利用するガジェットにしようとするならその辺の不便さを何とかしないとどうにもならないと思う >>271
あの値段じゃニッチ過ぎてゲーム商売やろうなんて思わんだろう
逆にいうとあれが民生に落ちてきた時にVR/MRの先にあるゲームを作れる人が出てきたらやっと認められるんじゃないかな?
今のVRって殆どがゲーセンやパッドで出来ない体感ゲームの延長でしかないしね
ああもちろんHMDなんかじゃなく、もっと気軽に装着・もしくは付ける必要のないデバイスになった時代でのことだけど >>272
値段とか関係なく、MRは周囲の環境に影響されすぎてゲーム向きじゃない
例えば、狭い日本の家屋と広い海外の家屋では同じプレイフィールでゲームは出来ないし、
開発側も多種多様な広さに合わせるなんて手間がかかりすぎるだろう VR持ち上げる奴は面白いか面白くないかの小学生レベルな話しかできないよね
面白いのと流行るかどうかは全く別次元の話なんだが ソフトを軸に話している印象だな
そいつらはHMDは煩わしい物だと言う認識がないからかな やるのに「やるぞ!やるぞ!やるぞ!VRやるぞ!よし!できる!やるぞ!
よっこらせっと!」
みたいに助走を思い切りつけないと起動すらする気にならない
流行るわけがない
もう4ヶ月起動させてない まあとりあえず眼鏡サイズは無理だよな
視野角的に
フレーム部分で途切れる仮想/拡張空間じゃあ興醒めだ VRって何年経ってもふわふわした御託しか言わないのがこりゃ駄目だと思わせる
このスレだってそうだろ VRは魅力あるっちゃあるんだけど
構造上酒飲んだりしながら
ダラダラ出来るもんじゃないのがなあ >>275
VRはよっぽど狭い部屋でもなけば遊べるだろ
MRは画面をリアルの部屋にゲーム画面を合成するが、VRは関係ないし >>283
リアル空間に合成するんならそれこそサイズなんて如何様にでも出来るのでは?
なんでMRを否定したいのかはしらんけど無理があるよ >>284
何言ってんだ?
画面(壁、床、机、etc)にそれ以上の大きさの絵は合成出来ないという至極当たり前の話だが
リアル空間に丸ごと上書きするなら別だが、それはMRじゃなくVRだし
MRのこと勘違いしてねーか? >>89
ガチSAO世界ってディストピアやろ
普段の仕事とかどうすんやろ
全部リモートなんかな >>93
馬は維持するの大変なんやでめっちゃ草食うし
ペットにしとるやつなんて金持ちだけやろ?
機械の方がコスパええから車になったんや
そんくらい楽やないとVRは無理やで SAOのフルダイブは100%実現しない
SAOは作品内で制作者が悪さをして閉じ込められたが
現実のゲームであれを作るとソフトやハードのバグで戻って来れない可能性がある
つまり100%バグが無いゲームでないと安全性が担保されない
そんなゲームはこの世に無い >>114
スカイウォードはマジで体感ゲームの限界を感じたわ
剣振り回すの長期でやるとマジでめんどい
少しなら楽しいけどな
ボタン押して剣振る方が楽だし面白いわ
進歩したVRで感覚がフィードバックされたら疲れるし地獄やわ >>288
現実的に考えれば、外部刺激を与えるだけであって、精神がゲーム内に入り込んでる時点で有り得ないんだけどな。
五感をVRで再現出来るようになったとしても、VR機器外せば済むレベルにしかならんよ。 questの卓球とか、ほんとまんま卓球だぞ
ゴルフとかにしても、これまでモニターで遊んでた物が完全に別物に変わる
エアプは想像出来ないだろうけど、ほんとゲームの次元が変わるよこれは 推してる側がエアプには~とか無駄に上から目線だしな
わからん奴にはわからんでいいとか
そりゃスレタイの通りになるわな VRが「やってみないとわからない」ってのが難点すぎる >>290
VRよりも精神を機械内に入れる技術の方が凄い
あれ実現したら実質不老不死も夢じゃないぞ
VRが流行るよりも不老不死の方が可能性高い >>291
それならぶっちゃけ普通に卓球した方が楽しいじゃん
ゴルフもだけど
人類がみんな核シェルターで生活でもしてない限り流行らんやろ >>294
日本政府がムーンショット計画というのを進めてるらしい >>48
サンプルでスマホ必死に回転させてみてるわ
買う予定はないが一回体験してみたい あとボクシングのToFね
Creedも楽しいけど
ToFは出会ってから今までずっとやってるわ
釣りゲーもVRでやったほうが絶対に楽しい
バイオ4もちゃんとガンシューになって楽しいし
あと地味におすすめなのがWanderっていうgoogleストビューをVRでやれるやつね
VRにするだけで本当にその場を散歩してる気分になれる ゲームもいいけど3DCGのVRアニメとかも面白いんだよな
VR空間で展開するアニメーションの新しさ VRには普遍化して欲しいけど、それでやることが原始的な球遊びじゃセールスポイントとしては魅力を感じない こういうの全部見た上でつまんねーならその人には合わなかったんだろうが
食わず嫌いはもったいない 「Oculus Quest2持ってるけどしょぼいんだよ」と言ったら
「それはpc接続するものだ」と返ってくる
それ詐欺やんけw >>300
VRは見るだけとか受動的な方が楽しいと思うわ
身体動かすのは疲れるし危ない
あとはレースとかのシミュかな
そっち方面を伸ばした方がいい エロは勿論コイカツMODで版権キャラ入れたりして無限に楽しめるし
映画見るのにVR映画館で見るのも没入できていい
遊びの幅がめちゃくちゃ広がる
俺はVRゲームに任天堂が参入してほしいと真面目に思ってる
こういうのは任天堂に作らせると絶対面白い遊びを作ってくるはず >>304
ああレースも良いね
VRレースゲーのためにハンコン買っちゃったわ
実車に乗ってる感覚と変わらなくなる VRはゲームよりもARと組み合わせて
ドローン操縦の訓練とかレーサーの育成とか仕事方面の方が伸びしろあるよ
ゲームだとリアル感触すぎて逆に不便になる
スカイウォードやARMSやKinectが答え >>306
レースがVRと相性いいのは身体をあまり動かさないで済むから
基本はハンドルとアクセルブレーキだけだし
戦闘機のパイロットもいいかも
逆に身体を動かしまくる普通のゲームはキツい疲れるから >>308
どっこい今度はGが感じられないという点で感覚不一致が酷くなって余計に酔うって人も多いのよ レースや戦闘機などのVR エロVRをSONYとプレステとDMMとがガッチリスクラムを組んで取り組んでいく!
UMDも最後はエロ需要よ 体験すれば魅力がわかるなら一時期流行ったVRアミューズメントパークはもっとたくさんできても良いようなもんだけど結局軒並み閉店してるよね。 >>311
分かってないな
VRって家庭でやるようなコンテンツじゃないと楽しめんぞ
VRアミューズメントで出来る内容は所詮一般人がやるようなものだ
要するにVRchatやコイカツみたいなマニアな体験は家じゃないと出来ん!(これ重要) 外で体験出来るVRをやれば、VRがどういうものか分かると思ってる人!
それは大きな誤解だ
アバターで遊ぶ楽しさや、ライブだったり、コミュニティだったり、エロだったり、modだったり
冗談抜きに家でやるVRと内容が違うからな
ゲーセンと家庭用ゲーム機の違いみたいなもんだ そもそも家でVRがめんどくさいやなんやで駄目すぎて未来の展望がないから、アミューズメントパークなどでVRを~って流れだったのに
外でも駄目となるともう終了じゃんw ソニーと一緒に中身プレステどころか操作系までプレステ丸出しなVRセンスなんてゴミを作ってしまったコエテク襟川女史はどーすんのよ
スクエニやバンナムたちが中身プレステのゴミ筐体をゲーセンに売りつけてるからコエテクも乗っかったのに大赤字を出しちゃったんだぞ!
そしてセンスはデュアルへ受け継がれた!つまり失敗!! 任天堂も既存のタイトルをダンボールVRに対応させることしなくなったな >>314
だってVRはマニア向けの物だもの
それをPSVRが特に一般に誤解させたんだよ
見た目が酔いが髪の毛がなんて言ってるのに
一般向けにアミューズメントパークで流行らせろって方が無理があるだろ >>316
あれ使ったことある?
あれは商品レベルじゃないよ >>316
ニンラボVR、PSVR…どちらも登場した後は少なくともスイッチやPS4で出るゲームのほぼ全てで何らかのVRコンテンツつけるようになると思ってたんだけどなぁ
別に本格的な遊びなものじゃなくっても、オマケで簡単に用意できるようなもんでもいいわけでな
ところが驚くほど一切合切そういう動きがなかった…当の任天堂やソニーすら何もやらなかったんだからびっくりだわ
普及させる気0じゃんw >>319
>ニンラボVR、PSVR
その二つが出てる時点でoculus、viveなどのVRの流れが全然分かってないと思う
ニンラボVR、PSVRもどっちもVRとしては的外れだよ ラボを挙げるやつって使ったことあるのかな?
俺は持ってるけどあれはこの世の中商品の中で下位1割に入るよ
早々に任天堂が切り捨ててほんとに良かった もっとコンピューターが進化すればそのうち流行る時が来るよ
今はまだ無理ってだけで
その為にはまずスマホ並みに手軽にならないと だから「おまけコンテンツ」つってるだろ
youtubeでみるような5分程度の映像一本だけ~とかでもいいわけだよ
他にも例えばミュージックモードとかつけて、VRで簡易劇場みたいなところでゲーム中のキャラが横に座ってる~みたいな感じで音楽演奏楽しむ~とかな
特にニンラボVRなんかそういうのを気軽にササっと見るのに向いてるだろうに… >>323
そのおまけコンテンツにもならないのが分からないの?
特にニンラボVRはスペック的に話にならないレベル
PSVRは機能的にもスペック的にも厳しい
それにその時点でVRのコンテンツなんてまだまだ商売になるレベルじゃ無かったしな まあVRってまだまだ全然発展途上なのよ
デカい、重い、高いの三拍子で
昔の携帯電話がカバンみたいなサイズだったみたいなもん
コンテンツもまだまだ揃ってない
これから小型軽量化して普及して、スマホでVR撮影ができるようになってyoutubeVRが活性化するぐらいになるには
あと10年は掛かるだろうな スマホVRを各社出して軒並みコケた歴史がある
VRでお手軽にバーチャル旅行したりといった需要はないとMetaは分析して
性能高めのQuestを出したところ大ヒットした >>324
違うのは当然分かってるが
何が違うからどうだと言ってるのか
どちらも分からない >>328
じゃあニンラボ被ってみろやw
絶対言ってることわかるからw
ほんまダメだから >>328
VRやってる連中からしたら笑われるぞ
特にニンラボVRなんて
100円ショップで買った調理道具で料理屋やるぞってレベル
quest2とニンラボVRで違いを体験してみるといい >>330
>100円ショップの道具で料理屋
別にいいんじゃね?
料理屋としてやっていけるかどうかは値段の問題じゃないよな
具体的な話でないと
どういう意見なのか分からん ニンラボは解像度が低すぎる
まずSwitchはhdではない
Hdでもないディスプレイを左右で2等分するので更に低くなる
それを至近距離で見てVR映像を作るわけだが
まぁまず立体に見えない ニンラボとか単にVRごっこだしこんなスレで名前出すようなもんじゃない >>331
・ニンラボVRの駄目な所は極端に解像度が低すぎる(questあたりのVRと一緒に体験してくれ)
・フレームレートが低すぎるので酔いやすい(90fpsは欲しい所)
・6dofでは無い(VR体験としては致命的 めんどくさいから意味は調べてくれ)
・任天堂は子供を多くターゲットにしているため安全が補償できない(VR酔いや6dofにして子供が動くようなゲームは危険)
などなど 違いなんでないだろ
って言ってる訳ではなく
どの違いがどうだと言うの?
って聞いてる中で、違いを羅列されてもな
俺が話題を指定していいのか?
6dofって急所かなぁ
移動軸は頭よりも操作に同期して欲しい派だなぁら いやあのさぁ
3DoFはVRじゃないの。単なる立体視
6DoFじゃないとVR空間たり得ないんだから >>285
限定された箇所にスケーラビリティして一式をセットするとかホロレンズのマイクラデモでやってるだろ
何を言ってるんだか つうか任天堂がダンボールでやったのはトラッキングしてくれるHMDもどきでしかないよ
あれならWiiUでやったパノラマビューの方がまだVRコンテンツとしては上 流行る流行らない以前に社会のシステムに組み込まれるのは確定している、内閣府がムーンショット計画として推し進めていくからな 今のVRの技術的欠陥はヘッドトラッキングが回転のみな事かな
位置も高精度にトラッキングして、動ける空間も広くないと
そこに立って初めてスタート
あくまでスタートな
ルームスケール程度じゃ話にならんし有線なんてもっての外
それでいて遅延なしで高精細で高フレームレート
当然メガネ並みの簡便さ
ここまでやって初めてスタート
あくまでスタートな 普通の一般的な非VRのゲームソフトでも、おまけでちょっとしたVRコンテンツをつけることすら~って話をなんでこう馬鹿みたいに通常の高価なVRコンテンツとしての評価下そうとしてんだよ
ID:PW5hLM/q0とかID:5O4kfjNW0みたいな馬鹿が多すぎだろこのスレ >>343
だからVRやってから言って
やらないで言ってるからバカにされるんだよ ゲームなんてキャラクター俯瞰で見て操れれば充分なんだよ
それは別として自分で銃もって剣振るの楽しいんだよね
ただ自分の体力と身体能力をダイレクトでやるもんだからスポーツに近い遊びになってて >>342
?
まともな6DoFのVRデバイスなら頭の位置も反映するだろ 無理に立体視で画素数無駄にするより2D表示で高精細を優先する使い方はどこもやらんなぁ。
着座姿勢で首と眼球が捉えられる視界全部を仮想スクリーンで埋めて何かやってほしい。 流行らないってのは間違いない
問題は
VRゴーグルの価格、VR世界にかかる制作費、VR世界が日本人に合う可能性が低い
VR世界を知るにはゴーグルが必要、ゴーグルがなければVRは体験できない
体験者がいなければ制作費が稼げない、しかも作り込むほどに制作費が嵩む
そもそも一人称視点は日本人に合わない
もし流行るとしたら、AVとの関連で其の界隈で流行る可能性が0ではないが
一般的に流行る可能性は皆無に等しい ゴーグル被るの怠い。裸眼3Dか立体映像がいい。立体映像が未来て感じする。無理か立体映像 PSVRのゲーム色々買ったけど一番面白かったのはエスコン7。
次はシアターモードでプレイするダライアスだった。 >>343
ラボは「オマケでちょっと」も成立しないよ
ほんとにダメなんだからあれ
使ってみろよ
任天堂の正気疑うからw >>316
クソニーは本体より高いVRに自社ソフトを完全対応にでもしたのか?w >>355
いやいや、VRに見えないんだからwあれ
使った上で言ってる? >>349
まあ流行らないってのは、そりゃマニア向けだから当然だけど
一人称視点は日本人に合わない???
あんた大してVRやった事ないな?
やった事ある人なら分かるけど、絶対こんな事言わんよ みんなAV見るのに使ってるだけだろ
エロ猿専用のちょっと高価なアダルトグッズが一般に流行るとか正気の発言とは思えんな 批判すると、やってないだろとレッテルを貼るだけ
これじゃあな ファーポイントってゲームやってみたが酔ってしまってゲロ吐きそうになった
VRのゲームなんて絶対普及しないわ断言する >>359
やってみないと魅力がわからんしハードルも高いし
そりゃ未来がないとしか言えんわな
HMDから先に進まないし プロモーションが下手なんだわ
折角メディアで紹介しても体験者は「すげーリアル」しか言わないから
未体験者はいまだに360度モニターに囲まれるだけだと思ってる 始めた後続けるゲームもないんだな、ホイホイ次のゲームに乗り換えられる人ならまだしも現状のラインナップで普通にやるには一過性にしかならない
定着させようとクエストがだしたHorizonもいまいちでなんならVRチャットでいいんじゃね?って感じだし
まあやってることは凄いんだけどさ >>359
やった上での感想ならいいが
やってもいないのにおかしな事言ってるからだろ
言う事によってはVRやってないってすぐバレるぞ
VRやってない本人は批判してて何がおかしいのかも分かっていない
VRやってる人からしたら、かなりアホな事言ってるのが分かるからな 立体視無視のHMDだと思ってるやつに、3DOF基準のやつ
これをまともにVRやった事あるとは思えないんだよなぁw
あ、エアプが必死に買わない理由書いてる、恥ずかしげも無くwとしか
使わないまでも、せめてもうちょっと知識つけて来なよww 知識をつけてもこれ以上発展させるのは難しいなマニア向けガジェットだなってのを更に実感するだけだろ
よくわからんイキり方をして無駄に敵を作るのやめろって 無駄に上から目線の時点で推す気ないなとしか
マニアがイキるのは勝手にすればいいけど
スレタイ通りになるって事で問題ないんだなとしか >>367
だからVR知らん連中がVRは流行らない流行らないって
勝手に言ってるだけ
元からVRはマニア向け
一部で話題になればそれでいいの
欠点がどうしてもあるものを一般の誰もに使わせようってのが無理あるんだから >>366
HMDの次が見えんのに凄い凄い連呼されても何が凄いのかわからん
だから確かに無駄に喧嘩売るような発言はやめた方がいいのにね
>>367
それでいいと思う やったことなければ知識もない奴がしたり顔で語る方が「上から目線」だろうにな ゲーマーにとっちゃ迷惑な仕組みだよなVRは
ハードとソフトと開発リソース間借りされて 正直遊べるタイトルが少なすぎてつまらなくなってるのはある 特にPCVR 既存のモニタにヘッドトラッキングとかアイトラッキングとかだけ外付けセンサーで増設みたいなのできないかね
VRまで行く前にもう一段階手軽なやつが欲しい
3画面でレースゲーやってると正面見てる分にはかなりいい臨場感なんで
あとは横見た時にちゃんと横が見えれば結構化けるんじゃないかと思った そもそもVRがスマホやTV並に流行ることなんてないから
未来は誰にも分からんけど、少なくとも10年後にスマホ並に一人1台に普及とか絶對にない
液晶プロジェクター+シアタールームが家庭内で普及する事がないのと同じ
アラジンがちょっと話題になったとしても一世帯に1台とか絶対に無理
同じようにVRはマニアやAVオタが買うものという線は越えられんよ
でもマニアの玩具としては現状で十分じゃないかなぁ 個人的には「スタンドアロン」タイプでかつその本体をモニタいつなげば一般的なPCとしてもそのまま使える~みたいなものがあったら一台は新しいPCとして欲しいと思うかな
通常使いのPCとしての性能はMetaQuestでも今の時点でも十分なんだし、そこそこSteamゲームも遊べるだろう >>375
意味分からん、Questの中身Androidだぞ
モニタ出力するならスマホでよくね >>374
スマホ並に普及しなきゃ流行ってることにならんのなら何も流行らんだろ
少なくともゲーム関係は >>376
意味わからんってことは無いだろw
普通にわかるぞ
要はスタンドアロンVR機をスイッチみたくドックに置いたらモニタに出力できて、ドックにはマウスとキーボードもつながるようになってて
通常のWINDOWS PCのように使えるようなVRヘッドセットがあれば欲しいって話じゃろ
何しかデュアルOSに近いような仕組みもいるだろうが VR機だからといってVRしか出来ないってのがよろしくないっていう考え 途中で書き込みボタンおしちゃったw
VR機だからといってVRしか出来ないってのがよろしくないっていう考えはわからんでもない >>377
マニアの玩具としてみたら十分普及
これ以上の普及はまず無理だよ
PSVR2も初代よりもハードもソフトも数字は落ちると見てる >>295
分かってねえな
わざわざ外出しなくても部屋でいつでも友達とオンラインで卓球なりゴルフなりが仮想体験できるから価値あるんだろが
あと現実ではあり得ないようなスポーツもあるしな
勿論リアルで会って外で遊ぶことも価値あるけどな、VRは安価で自宅にアトラクション施設が作れる感じに近い >>353
ラボは相当良く出来てるぞ。バズーカのボス戦とかやったなら分かるだろ。あの価格であれだけのことがやれるのは奇跡に近い
組み立ての楽しさ、ギミックの工夫といい、 switchではブレワイと並ぶ傑作商品だと本気で思ってる
switch持っててVRキット買わない奴は本当に損してると言い切る >>382
現時点ではVRは有線じゃないと使い物にならないだろ
それだとスポーツものって厳しくない? >>386
でたでた
ファミコンをゲーム機としてすごくよくできてる、10000円くらいでこれだけ楽しめるなんて~って言ってるところに
50万円くらいのアーケード基板もってきて「こっちのが凄い!」とか言い出すアホ 流行るかどうかのスレなんだから
マニアに普及で終わる状態じゃ流行ってるとは言い難いだろうな >>388
わかってねぇのはお前だ、ボケ
スイッチVRでも,値段とその性能の範疇で十分VRとして楽しめるっていう意見に対して、他にもっと凄いのある!!!なんて言うのが意味ないどころか返答としてアホだってことも理解できんのか…
誰もスイッチVRでVRの全てがわかる、なんて言ってねぇのに勝手にそう思い込んだんだろ?アホだから >>390
まず10000円くらいでこれだけ楽しめる所に50万円くらいのアーケード基板もってきて
なんて言ってるけどそこまで差が無いからな
quest2で6万switchは4万
どこが50倍の値段も違うんだよ
それと任天堂のVRはとてもVRという見え方ではない
その違いを知るために
いい加減、他のVRをやってから言おうな >>390
まず今のVR状況を説明すると「スペックはあってもあっても足りない」
現状全て不完全
それで「もっといいもの!もっといいもの!」とみんな求めてる
そんな状況だからSwitchのVRはもう完全にお話にならない状態 >>391
論点ずらすな、ずらすな
そして話の本質がまるで理解できてないのも丸わかりだw >>392
お前も話の本質が理解できないくらいアホなのはわかったからもういいよ
それこそファミコンって良いよね~って話題で盛り上がってるところに、ゲームは常にもっとスペックがあったほうがいいんだぞ!とかで割り込んでくるやついたらどう思うよ?
「そ ん な 話 は し て な い」で追い出されるわなw >>393
論点をずらしてるのはあんただろ
VRの事を何も分かっていない
だから1万と50万なんて極端な嘘が出てくる
あんた自分でとんちんかんな事を言ってるのが分からんだろ >>394
ファミコンはコンセプトを実現してるだろ
ラボは全く実現してない
立体に見えないから ~は性能(や機能など)が不足しているから駄目なんだとか言い出したら現状のスイッチVR以外の他のVRにだって同じことが言えてしまうからな
現状で最上級のVR機器とゲームを凄い楽しいと言っているところに、
でも触覚は無いわ匂いも無いわ、何か物体にぶつかった時の反力も無いわ~で楽しめるわけないとか言われたら困るだろw >>395
「そんな話はしていない」という本質の部分が理解できない学習障碍児だっていうことはわかった
>>396
勝手にラボのコンセプトをお前がきめんな、ボケw >>397
それで何で1万と50万なんて
嘘ついたの? >>398
「バーチャルリアリティが体験できる」がコンセプトだろ
でも「できない」のでダメだと言ってるんだよ 間違えた
>>398 だった
似たようなのがいるんだな >>400
お前のなかではバーチャルリアリテイ=お前の悪い目で満足できるくらい立体に見えるもの、なのか
そりゃお前、誰にも通じんよw
お前の脳内でしか通用しない手前勝手定義でしゃしゃんな だから結局のところ「そんな話はしていない」で終了だろw
誰かがある話をしたところで、性質の違う話で反論しても「誰も今それを話題にしていないんですが(苦笑)なんですか?急に…」ってことな >>402
ラボは仮想現実になってないでしょう
マジでアタマおかしいってw >>404
じゃなに?PSVRやメタクエストは仮想現実になってるってか? >>404
まぁお前の勝手定義の中じゃそうなんだろうなw お前ん中ではw >>402
所で教えてくれ
なんで1万と50万なんて
金額に50倍もの差があるような嘘を言ったの? 都内の量販店だとアテンド付きでQuest2の体験コーナーとかやってるけどビートセーバーとかやってる人の反応微妙だし一般人にアピールするには何段階もブレイクスルーが必要そうな印象があるよ。 >>408
もういいって、お前が話の本質部分がつかめないガイジだってのはわかったから >>410
良くないよ逃げるなよ
あんたが言いだした事だろ
1万と50万だなんて
きっちり説明してもらおうか
説明出来ないんだったら
ただの嘘つきだぞ >>411
つーか50万のアーケード基板とかあるし、なんなら軽く100万超えるような筐体もあるわ
だがあの話の例では「安価なもの」と「それより遥かに高価なもの」の例えでしかないから、値段の正確性なんざ話の本質とはまるで関わらないんで糞どうでもいい
お前はそれが理解できないガイジなんだって自覚して生きて行け >>412
>安価なもの」と「それより遥かに高価なもの」の例えでしかないから
そんなの言われんでも分かってるわ
例えた金額にツッコんでるわけ
別にきっちりとした値段の差を言えって言ってるわけじゃない
だけどそれにしたって数倍しか変わらない物を50倍はあんまりだろ
そんなの例えでも何でもないわ >>413
この場合例えられた金額につっこむのは意味がないし、もっと言うと実際に当時のアーケード基板は50万くらいするの普通にあるよ
セガの体感ゲームなら当時で100万くらいからだよ、そしてギャラクシーフォース2のスーパーDX筐体なら500万円
なのでアンタは全部負けてるw そも、例えってのはわかりやすくするためにやるものだからね >>406
まだまだ発展途上だけど少なくとも立体には見える >>414
VRの話してるのになんでアーケードなんだ
アーケードの基盤の話をしてるんじゃないんだぞ
それに金額を自分から言っといてツッコむ意味は無いってなんだよ
適当な事言ったもんだから触れて欲しくないだろ?
普通、金額も例えの一つだろ
それにあんたの言う高価な物って例えなら
アーケードクラスはVRで言うvarjoみたいな30万以上のクラスだ
何度も言うが、あんたはVRの事がまるで分かってないんだよ
分かりもしないのに例えようとするか
例えが間違ってるんだわ ダンボールVRと比べるならスマホVR(1000円)だろ
仕組みも同じだし >>417
> VRの話してるのになんでアーケードなんだ
> アーケードの基盤の話をしてるんじゃないんだぞ
もうこの時点で 例え話 というものがわかってないじゃんw >>419
何度も話を逸らすなよ
その例え話が出来ていないって
さっきから言ってるだろうが
自分が反論できないからって
話を変えて逃げるなよ >>384
スタンドアロンのquest2やってみりゃ分かる
スポーツゲーは余裕だし、想像以上に画質のいいゲームもある
俺があちこちで勧めてるアフターライフてホラーゲーは部屋やオブジェ、光源処理が本当にそこにいると錯覚するレベルの質感がある >>383 >>386 の流れで
俺がニンラボVRをやってるだけで他のVRをやった事無いだろって話をしたら
>>387 の答え
話をまとめると
あんたはファミコンが1万程度で楽しめる、そこに俺が50万のアーケードの話を持ってきた言う
(でもこれは50倍もの金額の差)
↓
俺が言ってるのは
実際はswitchは4万quest2で6万程度でとても50倍の金額も差はない
それもquest2は家でやるレベルの物でアーケードレベルでも無い
ここまで具体的に言って
例え話にもなっていないというんだが
>>419 はまだ分からん? >>396
psvr、quest持ってる自分から見ても、普通に立体感あると思うが
映像的には前者二つと変わらんぞ。勿論解像度は低いがな
酷評されるゼルダVRもちゃんと映像的にはVRしてる
そこにいる感がある っていうか話の元になってる
>>422 は他のVRやってるじゃねえか
なんで他の奴が
分かりもしないのにつっかかって来たんだよ >>422
俺Oculus Quest2もってるけど不満しかないわ いまのVRHMDは描画側含め不満だらけ
それでも平面モニタで遊ぶのよりはよっぽどいいから使うし新しいの出たらまた買う
MEGANE-Xはよはよー >>424
人によって変わるのかな
俺は被って映像見た瞬間「これは悪いものだ」と認識して速攻脱いだ IPD合ってないとかピントちゃんとあってないとかか?
まともに調整しないと直ぐ酔うししっかり立体視できないからな
オキュとか設定範囲も狭いからアジア人には合わない人も多い 3D酔いと本体重量がなんとかなればゲームは全部VRで良いと思ってるわ
↓これとか期待
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20220526132/
>映像の品質以上に驚くのは,かなり激しく動き回ってもVR酔いを感じないことだ。
>デモコンテンツでは,VRコントローラの操作で前方に高速で大きくジャンプしたり,
>恐竜をターゲットすると,その周囲を高速で動き回ったりできる。
>通常のVRコンテンツでこんな動きをすれば,3分と持たずに酔ってしまいそうだが,
>VRun Systemではそうした不快感はない。 VRとモニタとでは実際ジャンルが違うようなもん、比較自体が難しいんで優劣つけようとする行為自体が愚か
それとは別にゲームを始めようとするコストが高すぎるので現在のままじゃ一般普及は難しいねってだけな話 今でも没入感最優先のシム系なんかはVR対応ないと話にならん
今はまだ使い分けしてるけど今後はもっとVRでいいわになるだろう
どんどんやれ VRに立体視ってそこまで必要なんかな
スマホVRの3Dコンテンツくらいしか触った事ないんだけど
映像体験のインパクトとしては立体視よりヘッドトラッキングと視界の端まで映像で埋めることのほうがでかい気がした
立体視オミットすればレンダリング負荷半分になるしもっと手軽な値段・装置規模のやつとか出ないもんかなと 立体視無いとVRじゃなく単なるヘッドトラッキング付きHMDに成り下がる
いかに肉眼で見てるのと同じように見せるかが大事だし >>428
じゃあバズーカ作ってないしプレイしてないよね
一回やってみ。目鱗と言っていいほど想像以上に良くできてるから >>430
questに空中をワイヤーで飛び回るシューティングとかあるけど、不思議なくらいに全く酔わない。視野角を狭くするとか、そういうこともない
これは俺自身が慣れたとかではなく、酔わないようにする為の仕組みは既に確立されてるぽい >>433
立体視があると臨場感がまるで違うからな。VRの肝は、「自分がそこにいる」感覚だと思う
バイオ4VRも、一度体験したらもう通常のバイオ4には戻れないくらい別次元のものになってる ゼルダVRも、ほんとにハイラルに居る感覚がちゃんと得られるから素晴らしい
パラセーリングでほんとに高所から見下ろしてる感覚になるし 視覚に頼ってるうちは流行ることは無い
脳内に直接投影できれば流行る
強制的に夢を見させてコントロールできるのはいつになることやら >>433
>VRに立体視ってそこまで必要なんかな
>スマホVRの3Dコンテンツくらいしか触った事ないんだけど
少なくともVRchatぐらいやらんと
立体視で生まれるのはそこにいるかのような臨場感よ >>440
questは普通に流行ってたよ。年間1000万ペースで売れてたし。それも値上げで失速しちまったからな
価格だな問題は やっぱ高くても3万円台には抑えないと普及は厳しい
quest2は普及させるために逆鞘覚悟で安くしてたんだろうか途中から値上げしてしまった
デバイスとしてもかなりカッツカツにコストカットしてんなって印象だった
中国製のpico4でも4万行っちゃうしまだまだ最低限の性能でも廉価に出せるデバイスではないんだろうな >>2
PS5に有線接続必須の時点で明らかに必須の散財にはならないよ?
このPSVR2とか言うポンコツ
PICO4でいいよまじでw スタンドアロンVRの凄い所はやっぱ360度自由に使えるてとこだな
バイオ4とか、体ごと好きな方向に向けるから煩わしいカメラ操作が全く必要なくなってる
有線じゃやっぱりコードが絡むから座って遊ぶしかないし 無線はグラがショボイからあかんわ
Oculus Quest2を体験出来たのはよかったけど今は使ってない PS5を近いうちに買いたいと思ってるんだけどVRもやりたい
「ハイスペックマシンで有線」ということで条件を満たしてる
ゲーミングPCより安いし まずはゲーセンで気軽に体験できるようなゲーム置かないと
このご時世、人被ったものは被りたくないだろうからそれほどヒットしないだろうけどさ >>448
ゲーセンにBeat saberあるぞ
2019年から稼働してる >>1
永遠にないとは断言できない
あと数十年たって技術がありえないくらい進化したらあり得る >>445
正直立ってゲームはしたくないかなw
VRはスタンドアロンでないと駄目なのは同意だけど >>450
んで3Dテレビは復活してるのかね
そういう事だぞ ずいぶん前にViveかぶった時はメガネの俺でも大丈夫だったが
この間quest試してみたらメガネ用アタッチメント付けてもメガネに合わずに装着出来ずに終わったわ
HMDはてんでダメだな
女性の化粧崩れ含めお手軽さが全く無い
HMDに頼らないVRが使い物になったら知らせてくれ >>452
3DテレビとVRは全く別物
3Dテレビと同じなのは3DSの3D機能
使う奴がいないからSwitchの携帯モードにも3D機能はないし、
今後の携帯機にもつかないだろう 社会現象にはならないけど安定したレールに乗ってる気はするな。
利益関係なく好奇心持った素人クリエイターが増えてってるのは良い兆候じゃね?
ネットが公道になる前って感じで不便っちゃ不便だけど一番楽しい時期まである。 >>455
3DTVとVRが機能的に同じものだなんて言ってる話じゃないだろ… メタバースは正直先ないと思うんだよなあ
金脈があると信じてみんなで掘ってる感じ?
五感のうち視覚しか持ってこれないのがキツい 一部で流行ったから
永遠どころかとっくに来てるな
どこから流行りというのかのラインが決まってないし
どうせ広まってきても、VRを1人1台持って無いとか言うんだろうしな
俺からしたら普通のゲーム機でさえ
現実で大して聞いたり見たりしないんだから流行ってねーよ 個人の主観で返す意味がないだろうに
ゲーム機と比較するならVRゲーが市場の5割以上行くとか
客観的な指標があればわかるが
今国内で任天堂ソフトがそのぐらいいってるけど とりあえずVRはモノづくりや医療にも入ってきてる
実際に立体パズル系をやってみりゃ分かるけど、空間に立体物浮かせて360°自由に触ったり見たり出来るのは便利だし画期的
まあこれはARでも出来るだろうけど、メタバースには大企業や各国政府も動き始めてる >>458
VRchatに人生捧げてる人を見るとなにか強烈に刺さる層は少なくともいる
これがどれだけ普遍的なものかはわからないけど
とにもかくにもデバイスを普及させないとメタバースもクソも無いんだよな
quest2の値上げは痛すぎたよ とりあえず価格が高いので一般には普及しない。
ゴーグルが1万程度でもまだ高い。 >>1
流行ったら流行ったで掌返しとけば良い
それでこそゲハ仕草 VRChatはヤバい
あれにRPG要素加わったゲーム出たら最強なんだが
帰って来れなくなると思う コーディング環境としてちょっと興味あるけどお試しで買うにはなぁ
ゲームや動画に関しては「すぐに飽きそう」という先入観があって魅力を感じない >>469
バーチャルデスクトップで適当にVSCodeの画面そこら中に置けるのはいいよ
ただ4K程度じゃやっぱり解像度足りないのと手元のキーボードが見たい VRゲーもなぁ…VR=ゲームの中に入り込む、っていう強迫観念に凝り固まってるメーカーが多すぎだと思うのよ
自由移動するゲームになると無理がでるのに…
そうじゃなくって、VRで自由な大きさ、形、配置にした仮想スクリーンをつくって、それでゲームをさせる~っていうのももっと作ればいいのに そんなんならARでいい
VRは完全に仮想世界に入り込めるから価値がある この世に存在するVRゲー全部手抜きだからな
なんでわざわざ金かけて微妙ゲーしなけりゃならんのか >>472
> そんなんならARでいい
よくないでしょw
これやるAR機器なんぞどれだけ高コストになるというのか…
それに471で言った通り、あくまで ”も” だからな
普通の「ゲームの中に入り込む系」に適したジャンルのゲームは普通に一般的なVRゲーでやれるべきだし、やれたほうがいいだろう
それとは別に、「自由な大きさ、形、配置にした仮想スクリーンが配置されている部屋」をVRで構築してそのスクリーンで非VRゲームをやるっていう作品”も”増えたらうれしいじゃん?
これならあまりVR酔いとかもないだろうし、一般的な非VRゲームの延長上の新しい作品も生み出されるだろう >>473
金かけて作ってもユーザーが少な過ぎて元取れないからな 大手がVRゲーム全く出してないのが答えや すでに仮想スクリーンで既存のゲームがプレイできるのに、
何でそんなライバル多いとこにVRゲーで対抗しようとするんだ バーチャルリアリティっていうのは夢の技術だったんだよね
仮想のもう一つの現実という100点満点の夢から比べると現在のVRと名乗ってる物は
現実のショボさを目の当たりにするだけの玩具
ここで玩具を売りたいメーカーに利用された騙されたという事実を無かったことにして自分を誤魔化せる人間は
20点くらいつけてプラス評価してる
たいていの人間は-80点なので見向きもしない >>480
まぁそういうヤツやね
その動画はちょっとわちゃわちゃしすぎて何か逆にイメージしにくくなってるけど スタンドアロンでもHMDは極限まで軽くしてくれやな…
HMD部分と本体部分を分離したらいいわけでね、HMD部分は液晶とセンサーだけでいい
本体部分は超ミニPCくらいの大きさにして、HMDに有線でつなげてプレイヤーの腰辺りに装着できるようにしときゃいい 重いのはその液晶、センサーとバッテリだろ
それ以外の部分なんてわざわざ外付けするほどの重さじゃない >>486
485のやり方だったら一番重いバッテリーは外にできるだろw
てか液晶やセンサーなんか重くねぇ 腰までコードなんてつけたらひっかけた時に簡単に切れて終わるな
VRでコードが見えないし
しゃがんだりとかしたら垂れるから、手とか肘とかコントローラーひっかけたらヤバイ オキュラスCMの様なゲームが出たら流行るかも
CM詐欺 >>488
> 腰までコードなんてつけたらひっかけた時に簡単に切れて終わるな
> VRでコードが見えないし
> しゃがんだりとかしたら垂れるから、手とか肘とかコントローラーひっかけたらヤバイ
その程度のことの解決策が思い浮かばないの? >>488
VR推ししてる人が頭悪いと思われるからヤメレ VRやらない理由はもっともだけどそれでもやってる人達はいるんだよね >>492
横だが
普通に服にクリップで有線部分が浮かないようにしたり、なんなら一番上の上着を通すとかしたりでええやろw ま、そんなことしたってVRがノーチャンスなのは変わらんだろうがw
とてつもなくお手軽なスマホVRでさえ世間はめんどくさがってやりたがらないんだからね あまり指摘されないが前髪に変なクセつくのも敬遠される原因になってないか
PSVR2は額当て小さくなってるけど果たして解消されてるんかな >>492
HMDからプレイヤーの身体に伸びた有線がひっかかるようなところじゃ、そもそもスタンドアロンで動き回るVRなんか出来ん なんで立って動き回るやつ前提で語るんだろうな
そういうのばっか遊ぶ人もいるけど座って遊ぶものしかほぼやってない人も居る
別に座って遊ぶだけでもVRの没入感は最高なのにな
AIOですら有線で繋いで遊ぶ
https://youtu.be/W4U3rtJbAKo?t=625
元々去年8月だったやつ今年2月予定
MEGANE-Xとかぶるー Oculus Quest2買ったけど、別に動き回らない
それがわかったから「じゃあハイスペックの有線のほうがいいな」と arparaテザー持っててarparaAIOにも出資したけど
こっちもケーブルセットにしてる
なのに遅延のお詫びでケーブルおまけで予備できる
おそらく単体では使わんな
MEGANE-Xも結局トラッカーついて有線だが問題ない エロゲは最初はバチバチトラッキングで移動するけど
実移動面倒になったら位置誤魔化せるツール使って3DOF+ちょっとした前後だけ使う >>494
ゲハはやらない理由探しと貶し方だけはいっちょ前だからな クエスト2持ってるけどオタクにしか流行らんぞこれ。 ここでVR流行るって言ってる人は多分結婚してない。 目よりほっぺたに悪い
スポンジみたいな部分が接触してるせいでかぶれる フェイスクッション売ってるから買った方がいい
ストラップとか、割とそっちに金かかるのは難 ソニーはどこまで本気なんだろうな
特許の為に製品化が必要なのかな 年末年始でノートPCとクエスト2持ち込んで遊んでるけど
やっぱ誰にやらせても好評なのはビートセイバーぐらいだな
コイカツとかカスメも触れてみて欲しいけどさすがに出せねぇw バーチャルボーイで時が止まってる人は
PSVRで遊んでみろ HMDタイプのモニターは荷重が鼻に乗るのが辛い。
数分でも目が痛くなってくるしあれを長時間装着し続けるのがそもそも無理。
バイザー型の仮想スクリーンとかもうちょっと快適さを重視したデザインは考えられないかな。 VRについてはバーチャルボーイに当時抱いた感想とそう大差ない
姿勢を強要されるという不自由さを乗り越えるほどの体験にはならない >>513
やだよ、あんなの目にも脳にも負担でしかない。
眼精疲労で若年性老眼まっしぐら
覚悟のあるやつだけやればいい >>514
頭で支えるタイプのストラップも売ってる
ほとんど顔に圧がかからないように出来るからおすすめ 無いだろうな
エロ用に一台買って最初はスゲーって思ったけど、数回使っただけで
今はもう面倒くさくて動かす気にならない
特にVRは顔を洗わないと使う気になれないのが面倒
(俺は風呂上がりにしか使った事が無い) 流行らないとしたらその理由はひとつ
「ながら」を許容しないからだと思うね 今はモバイルの時代で、ゆるく軽くエンタメつまむスタイルだからなぁ
ヨシやるぞ!
な気合いがいるスタイルは流行らない 確かに姿勢強制はゲームとしては問題だな
早くVRはスケボーとか釣りとか自転車みたいなそっち側の遊びとして認識されるべきだ
そういった意味では現状のゲームがVRに置き換わるなんてことは無いんだよ
VRは今のゲームの派生であって次世代とか進化系じゃない
自身は寝ながらにして何者にでもなれてどこにでも行けるようなゲームと
自分の身体をゲーム世界につなぎ合わせるVRはかなり別物の遊びってことで分けられるべき PC&PCインディがこれほど普及するとは全く予言できなかったどころか
ひたすら叩き続けてきたクズ豚がVRを語る資格はない ディスプレイ部分を上に除けられるようにしてくれれば大分違うんだけど
動き回るの前提で考えてるからしっかり固定する作りになっちゃうんだろうな VRが何だかわかって無いから、姿勢姿勢言っちゃうんだよ
単なるHMDとは違うと言う所から理解してこいよ >>524
×何者にでもなれてどこにでも行けるようなゲーム
〇ラジコンを小さな窓から覗きながら動かすゲーム
×自分の身体をゲーム世界につなぎ合わせるVR
〇視界と動きをゲーム世界と一致させ、自分とプレイヤーキャラをシンクロさせるVR
VRでも既存ゲームと同じこと(仮想モニターに既存ゲームを映すこと)は出来るんで、
VR機器が小型化して安価になればTVや既存ゲームは不要になるな >>526
本体を上に動かせるストラップもある
顔の形が人それぞれのように、顔につけるHMDは自分に合わせたアクセサリでチューニングをするものと認識した方がいい
questなんかは色々出てるから快適に遊びたけりゃ検索することだ >>528
ほんと、バイオ4にしても、窓の外から見てた従来のモノと中に完全に入り込むVRとではまるで別モノだな
オリジナルをプレイ済の人ほど驚くと思う >>2
でしょうね マスクを異常に嫌がるアメリカ人ですらVRなら大好きだし あって当然なんだろう 逆に眼鏡さえ軽く薄くなれば一気に普及する可能性はあんだけどな
まぁ現段階で技術的には可能なんだけどバッテリーが永久に解決しないからな >>533
> 逆に眼鏡さえ軽く薄くなれば一気に普及する可能性はあんだけどな
ないない >>26
いや、純粋に技術的な意味で任天堂にはまだ無理
SONYはVRとか何とか世界が言い出す前からHMD作ってるから技術の蓄積がある
悪いけどバーチャルボーイとかのおもちゃをいくら発展させても3DS程度が限界
任天堂は撤退どころか最初の一歩すら踏み出せてないよ >>35
目には確実に悪いでしょ?液晶ならまだしも今時のは有機ELでしょ?至近距離で画素自体が発光するタイプのモニタを見続ける時点で眼球にダメージは無いわけは無い >>536
これな
暗闇で目の前の超至近距離にディスプレイってもうとんでもなく目に悪いってか交感神経刺激しまくるから下手したら自律神経失調症になるだろっていうもんなんだけど
VR推してる人らってここら辺ほんとに平気なんか?って思う >>94
つか当時はまだ青色LEDは存在しなかったからLEDを使う時点でああしかならんでしょ?赤の階調のみで画を作るしかない。カラー液晶なんかDSTNでもクソ高かったから選択肢には最初から挙がらなかっただろうし
コストの問題というよりあれしか選択肢が無かった、ていうのが正確な表現だと思うよ 少なくとも俺は実体験だがな
昔、部屋を暗くしてPCゲーを夜中に数時間プレイってのをやってたら自律神経おかしくなって(交感神経刺激されつづけたのが原因でかるい興奮状態がとまらなくなり頻脈状態がつづいて危なかった)医者に止められたことがある
そんで昨今のVR時代になったおり、スマホVRをちょろっとやってみたら、すぐにかつての自律神経乱れ状態になりそう!っていうのがわかって慌ててやめた VRってそもそも子供は斜視になる可能性があるから13歳未満は禁止って年齢制限付いてるだろ
成人の斜視矯正に使われてるから逆にいうとそれ以上でも下手に使うとそうなる可能性がある 目に良く無いものを嫌うなら、スマホもモニターも見ずにずっと寝てれば?☺ ダンボールVRを対象年齢7歳以上で発売した任天堂は害悪企業ってことか >>542
おまえはスマホやモニタをそんな至近距離で見てんの?普通に40センチくらいは離れてると思うけど?
世の中に何でブルーライトカット用のPC用メガネが存在するか理由知っているの?
実際に液晶モニターを長時間40センチくらいの距離で見続けているだけで目にダメージがあるからそう言う商品が売られているんだよ
その上やっぱ画素自体が発光するタイプのモニタは液晶より目にダメージがあるよ VRで見るのがスマホを目の前で見るのと同じというのなら
近すぎて何がなんだか分からないはずだよな
なのにVRだとある程度全体を見渡せる
構造が違う事に気づけ スマホVRだけでVRを分かった気になってる、恥ずかしい無知オジサンだね
アンチはこんなのばっかり ゲハで必死に擁護してるうちはメジャーになることはないだろうな
エロでもDVDみたいに手軽さで浸透しないし、家族と住んでるやつは無駄にリスク犯さないだろうし
独身に取っては最高にコスパいいけど >>1
エロでめちゃくちゃ重宝してるけど?
流行るとかの次元じゃない
無くてはならないものだよ? >>549
普通はそんな風にはならないからなにか持ってるんだと思う MEGANE-X高めなのはいいとしても
https://panora.tokyo/archives/59896
普通の方は視度調整カットとかオワタ ものぐさなお前らがゴーグルの問題さえ解決できればVRで遊ぶっての?
本当かなあ?
もう基本無料スマホアプリで十分なんじゃないの?
VRで何かやりたいことでもあんの? シム系はもうVR無いとな
MEGANE-X今から仕様変更してビジネスの視度調整を通常版にも入れろ
買うから
なんなら2個買うから スマホアプリがどうとかより、スマホ使えない問題が解決するかスマホを誰も使わない時代が来ないとVRは厳しいね hmdがものぐさには邪魔すぎるからそりゃあね
形ってほんと大事だよ >>555
questとか被るだけで全然めんどくさくないが
大体、めんどくさくても友達と映画とかアトラクションとか出かけるやろ。それに近いイメージ
手軽に家庭でアトラクションを楽しめる感じでスマホとかとは感覚が違う パンケーキに視度調整あって本気プレイ時のコンタクトも不要だった
MEGANE-Xもそうだと信じてたらそれがカットされた
確かにこれもめんどくさい部類だな
値段もそうだしarpara見直されるかw
そう考えるとPSVR2は価格頑張ってんな 3Dテレビどうなった?
3DSでみんなが3Dで遊んでた?
そう言うこと
マニア以外は飛びつかない そういやW-ZERO3やiPhone 3Gくらいの時も
そんなものマニアしか使わないガラケーで十分
って言ってる人居たな 既存ゲームは小さな窓から覗いてラジコンを動かすゲーム
VRは視界と動きをゲーム世界とシンクロさせるゲーム
3Dテレビと3DSは窓から覗く光景が立体になるだけ VRは実際すごいし楽しいんだけどいらないって
ことみたいでさ
居住空間がゲーム空間で埋め尽くされている状態を望んでいる人はそんなにはいなかったようで
何なら手のひらサイズに圧縮できるならそっちが望まれている
手で武器取り出して振るうよりもボタン一個押す手軽さ ちっこい平面モニタ見ながらマウスカチカチするよりも
VRコンをガンに見立てて遊ぶガンシューは良いぞ
昔のワイルドガンマンやバーチャコップとかは範囲がテレビ画面内だけだったのがVRだと360度だ
このジャンルはCRT無くなって厳しくなったのもあってもうVR一択 >>564
手軽さならソシャゲみたくボタンすら要らん
移動も武器振りも自動でしてくれて、特別なスキルとかを使う時だけタップ
なんならそれも自動化してオート周回してくれる
それは人の好みなんだから、好きなだけソシャゲやってればいい >>563
いやVRも立体視除いたらカメラの向きをヘッドトラックしてるだけでしょ
棒振りはWiでやってるヌンチャク知らんのか
大したアドバンテージは無いし3Dが流行らなかった時点で一般に訴求する力は大きくない
マニアが騒いでるだけってのをちゃんと自覚しないと FPSとVRコン使った銃ゲーって比較できるようなもんじゃないと思うけど
この人にはそういう風に見えてるのか お年寄りには無理だから、静かにテレビでも見てなさい 射的なんだから自分の手と体で撃つのが当然と考える人がいるだろうし
ゲームなんだからパッドやマウス使うのが当然って人もいるだろう とりあえず体験もしないうちからああだこうだと否定ばかり並べるのは老害の典型だな 一般家庭で流行ることは
今の形である限りは絶対にないが
ネットカフェや個室ビデオ店ではある程度普及するのではないかな VRはコスパとタイパの二重苦になるので
若者からすると動画で済ますかスマホでいいになるんよな 半球スクリーン限定の表示で動き回らずって設定でも良いと思うのだが。
VR系の見せ方はもっとチャレンジ増やしてほしいね。 ホログラムの方が目に負担がないし
そっちのゲームの方がワンチャンあるのよ ゲームに熱意持てるの学生まで
VRは学生にはチト高い
詰んでる >>573
今ああいうの無いからな
それが自宅に居ながらそれ以上の体験ができるとか素晴らしいじゃないか
コントローラーのトラッキングが素晴らしいから別に目で狙う必要もなく感覚で撃てるわ
3D立体音響で耳だけで判断してそっち銃口向けて撃てば当たるとか
トラッキング精度により着弾点もブレることも無いとか
すげーわ(機種による それにしてもMEGANE-Xが残念だ
なんでああなった iPhone 3Gはゴミ過ぎた
ZERO3[es]から乗り換えてでもゴミだと感じるほどゴミだった
まともに使えないまともに電話できない
ただ可能性は感じたね
そして3GSで化けた
そういう進化を楽しむのもおつなもの VRも最初に手にした初代VIVEはいろいろ微妙だった
とくに平面トリプルモニタと比べて
だがスマホ以上に可能性は感じた
そしてVPになりVP2になりVP2はゴミと感じつつ他のを使いながら今に至るが
VR最高でもう手放せないのはスマホと同じという自分語り いやいや、ガンシューとFPSなんて似て非なるものを比較してる時点で会話にならねえよ
自分の趣味にあってるかどうかでナチュナルに貶すとか本当に最低だな >>587
FPSってなんぞ?
FPS基準にバーチャコップやワイルドガンマンを例に挙げるか?
マウスポチポチじゃなくパッドポチポチなら良かったのか? 何を言ってるんだ?
> ちっこい平面モニタ見ながらマウスカチカチするよりも
> VRコンをガンに見立てて遊ぶガンシューは良いぞ
とか言ってたのは自分だろ? >>589
なぜそこで切るの?
ああバーチャコップやワイルドガンマンを知らないヤングか? CRTまで例に出してるのに
なぜCRTかとかも分らんか? 今更勘違いしたことにしたいの?
FPSなんてCRTの頃から普通にあるんだが
画像は某プロ
https://i.imgur.com/7TOGnCo.png
何がどうなったらガンシューをマウスでカチカチになんの?
そんなメジャーな操作方法でも無いし悪意が見え隠れしてるようにしか見えんよ なるほど
知らなかったんだね
なぜ今ガンシューが無いのかも
Wiiのバズーカとかゼルダの弓のやつもまぁ良かったがトラッキングがな
まだCRT時代の方が良かった じゃあ今自宅で楽しめるガンシューにどんなものがあるのか教えてみ? そういう話に誘導するの止めなよ
なんでガンシューがマウスカチカチなんて表現になったの?
CRTも普通に使われてたよね?何の言い訳にもなってない な?
ないだろ?
何故無いか
それはCRTじゃなくなったからだよ
CRTじゃなくなってもナムコだかが頑張ってたけどそれも終わった
そこらの人のにガンシューってどんなの?って聞いてみ?
殆どの人がマウスカチカチっていうだろ 今の子がガンシューティング=FPSになるのは分かるけど、ブラウン管無くなったのはイタイね >>599
そうね
CRTが無くなってガンシューは消えた
それがVRで復活した
PSVRですらだ
ただPSVRはトラッキングがさっぱりなのと後ろがほぼ使えないのがだめだったが
ライトハウス物はその辺もばっちりでいいね バーチャコップとかもVRでリメイクすればまた新感覚で遊べそうだな
あと逆転裁判なんかもVRなら、法廷に実際に立って、ハンドトラッキングで意義あり!とかもやれそう >>602
スペチャン5VRとかもいいけどバーチャコップやりたい
板ポリのままでいいしなんならVR上にテレビ置いてそこの中でVCできるだけでも良いw
押し入れ探ったらたぶんまだ新品ガンコンとかあると思うわ
逆転裁判も異議ありとかやってたら急にゲリラに襲われて無法国家かー!でガンシュー始まるとかもいいwいい? バーチャコップよりハウスオブザデッドをVR化して欲しいわ
他だとヘンリーエクスプローラーズも好きだった
友達とやるとめちゃ盛り上がる
ガンシューに限らずあの手の世界観のゲームってあんまないよな >>547
信じる信じないの話じゃ無いだろ?
世界でおまえ一匹だよ、そんなおかしな事言ってんの >>607
小児のブルーライトカット眼鏡、使用を推奨せず/日本眼科学会
https://www.carenet.com/news/general/carenet/52085
>日本眼科学会、日本眼科医会、日本近視学会、日本弱視斜視学会、日本小児眼科学会、日本視能訓練士協会は
>合同で「小児のブルーライトカット眼鏡装用に対する慎重意見」と題した声明を発表した。
>小児にとって太陽光は、心身の発育に好影響を与える。
>十分な太陽光を浴びない場合、小児の近視進行のリスクが高まる。
>ブルーライトカット眼鏡の装用は、ブルーライトの曝露自体よりも有害である可能性が否定できない。
>最新の米国科学誌に掲載されたランダム化比較試験では、ブルーライトカット眼鏡には
>眼精疲労を軽減する効果がまったくない、との報告がある
>日中にブルーライトカット眼鏡をあえて装用する有用性は根拠に欠ける。 グランツーリスモ楽しみだ
あれは良い
クルマとクルマゲー苦手の俺でも楽しめる
運転しているだけで良い気分になれる 初期の3DSはダメだったな
New3DSは3Dでも普通に使えた
セガ3D復刻は宝物
最初からNew出せてたら良かったんだろうけど >>608
おまえは子供?
それにそんなクソ記事と正反対な内容の記事なんかいくらでもあるよ
何検討はずれな記事をドヤ顔でコピペしてんの?
典型的なバカだね >>608
ググって最初に出てきた記事をコピペしたの?自分の頭で考えた文章を打つ事すら出来ないの?バカなの? >>615
どこに眼鏡屋がいるの?
何で書き込むごとにいちいちID変えてんの?
必死なのはおまえじゃね?
>>542くん 今の主なfpsゲーマーのプレイスタイルってPCでマウスとキーボードだと勝手に思ってるけど
そこ極めちゃってる人たちがVRやりたがる気がしない
VRだから強いとか勝てるわけじゃないじゃない?
ごっこ遊びでなりきりの究極ではあるんだけどさ
自分は撃ちものはVRじゃなきゃ面白くないし意味を感じない派だけど
体力ついていかねえ みんな期待のMEGANE-Xは一般モデルは視度調整端折った代わりにレンズアダプター付いてるぞ
ブルーライト気になる人や視力悪い人はそれに対応レンズ付ければいい
視野狭くなるわゴッドレイ心配だわで余計なレンズは要らんが
それはVRじゃなくモニタ見ても気になる人や視力悪い人は同じだしな
ビジネス用の視度調整もってこいよもう MEGANE-Xって10万以下になるって話じゃなかったのか
20万以上ってvaljoと金額変わらないじゃないか PSVR2をやたら叩く人がいるけど
あれは商売だけでなくいろいろやってるソニーとしては最高の
センサーなどの研究の場なんだよな HMD以外のVRマシンの可能性も追求して欲しかったナ!
HMDはデザインがどうしてもダサくなる >>621
度重なる仕様変更や延期でどんどんコスト上がったんだろうね
BSもコントローラーも無いHMD単体で25万はもう一部の人に買ってもらえたらなんとか元取れるって価格設定だとしか思えない
しかもパンケーキレンズの利点を潰してるのも意味が分からない
ビジネス用はパナホームとかで使われるんだろうかw 2016年からVR元年とメディアは言い続けてますがメタバースを主事業にしようとし名前まで変えた世界になだたるGAFAの一つメタ社の株価が吹っ飛んだのが去年です その昔ハビタット楽しんでたのも一部マニアくらい
楽しんでた人には楽しいのは分かるけど一般人にはなかなか伝わりにくいわな
とくにVRは使ってみないとわからん
メタバースもいずれは普通になるんだろうけど早いわ
メタが頑張って捨て値レベルでVRHMD配ってもあの程度
結局一般人は値段なのよね VRの酔いはなれないから心配するな
そもそも体の拒否反応を無理して慣らそうという地獄の修練をする意味がない
というかそもそもVRは「ゲームを遊ぶ機器ではなく
映像を見る機械だぞ、本来の意味でFANZA見るっていうOSおじさんの使い方は大正義活用法w >>622
令和4年にもなって、有線でスタンドアロンーじゃないって時点で
研究的な話すると時代遅れだろ >>624
視野角の記載が無いのも気になるし
これならvarjoの進化の方を期待して待つかな >>629
こんなことになるならCFでも良いからどしどし良いの開発して欲しいね
本当に良いものなら出資する インパクトは人によって違うとは思うが
個人的にはVRは壁とかのオブジェクトの存在感が全然違うイメージだわ
画面をただ覆うだけと視界を覆い立体感のある壁は全然体感で違うって感じた PS5のフォトリアルなグラよりPS2みたいなクソグラでもVRの方が遥かにリアルという事実 ホラーゲーなんか正にそうだな
どれだけリアルでも、テレビのモニターの中を見てるだけ
VRだと自分がその場にいる感覚だから恐怖が半端ない >>627
酔いはなんとかなりそうだぞ>430
あと無理に慣らそうとしなくても慣れる
俺も最初は酔いが酷くて移動するタイプのVRゲー出来なかったけど、
BeatSaberとかの移動しないタイプのVRゲーをずっとやってから、
バイオ4やったら移動するタイプでも全く酔わなかった >>631
俺がインパクト感じるのは巨大なオブジェクトだな
バイオ4のサラザール像とかGCでやった時は何も感じなかったのに
VRでやったら「うぉっ…でっっっけぇなぁ…」って感心するくらい威圧感あった バイオ4買っちゃったよ
あんだけやり込んだゲームなのに最初の村で怖くてタマラねぇ… 感動や新体験新機軸といったものはVRにたくさん詰まってはいるけど
手間や単価などのコスパが悪くてやる人いないんだろうね
あらゆるサブスク無料コンテンツ押しのけてまでやる価値があると見なされてない
一部の好きな人たちはやるけど
若い人は映画一本見るにも見なくていい理由をなんとか探し出して見ない選択したいし
平面ゲームにしたって動画で済むならそれで済ませるし
やらない買わない選択をしたことが世に広まって自分が正しい判断をしたと承認されたいし
貧乏でシケてるよな 何だったか忘れたけど、足トラッカーつけて足踏みすることで歩き入力に変換することで酔いを軽減する試みもあったなー。
たとえ足がないようなゲームであっても足トラッカーをコントローラーとして使える。全身3Dモデルのフルトラ以外にも足トラッカー活用法があるなら結構なことだわ >>636
殺意を持った集団に囲まれた時の恐怖たるや…
弾切れなんて起こそうものならパニックよ
メニュー画面開いてのポーズが出来なかったら俺もクリア出来なかったかもしれんw >>635
分かる
教会とかも、実際に自分で見上げる感じになるね。ゼルダVRでもやっぱり圧倒されるのは建造物の迫力 >>602
そういうノリWiiであったなあ
しかし反省して普通の操作でよくね?ってなって今があるんだ >>642
> しかし反省して普通の操作でよくね?ってなって今があるんだ
これなw
無理やり超変化球的なことやってもそれがハッキリ「面白さ」に直結しないと普通のボタン操作でよくね?にしかならないんだよな VRは今のところエロしか必要性を感じないもんな
そのエロももうちょい進化して欲しいしそしたら流行りそうだけど シューティングやシム系はVR必要だと思うぞ
音ゲーとも相性いいな シャープも自社パーツ多めのVRHMD作ってるみたいね
こっちは視度調整もある
ただLCDむぐぐ >>643
Wiiは既存の小さな窓から覗いてラジコンを動かすゲームと変わらんのだし、
ただコントローラ変わっただけの小手先の変化じゃそりゃそうよ 同様に見るものが変わっただけの小手先の変化じゃ同じことが起こるだけ ゴーグル付けるのがメンドイとかは分かるんだけど、
それ以外はエアプの感想しかないな
とりあえず有名タイトル触ってから語ろうや HL:Alyxくらいはやらないとな
わざわざIndexコンは要らんぞVIVEコンでもまぁいい
ただIndexに最適化されてるだろうけどあれはOLEDのVRHMDでやる方が良い VRコントローラーで、モノに当たったときの反力も無しに両手を模したナニカで操作するのは、めんどいだけで面白さにつながってない
これはWiiコントローラーでのやらかしと同じだろ >>648
まるで分かってねぇなぁ
HMDでゲーム画面と現実の視界を一致させ、
6DoFやコントローラのトラッキングでゲーム画面と現実の動きを一致させたことで
ラジコン操作から脱却したんだよ
ラジコンのコントローラを変えただけのWiiとは完全に別物 >>649
どうして触ってもらえないのかを気付けないうちは流行らないだろうな >>645
めんどくささもあってゲームにVRを付けてまでやりたいとは思わないのよ
革命が起こるならエロしかないと思うけどエロで部屋の中を自由に動き回れるところまできたら流行るとは思う 結局言い訳は、金が無い、めんどくさい
ずっとガラケー使ってるお爺ちゃんと一緒👴 しかも、わざわざこんなスレで書き込みしちゃう程興味持ってんのにね
貧乏は辛いね その有名タイトルですら触ってもらえないのが今のVRゲームの限界なんだよね。
VRゲームに興味ない人が多くゲームに触ろうとする人がいないから売れなくて既存のゲームにVRに無理やり落とし込んだものしか手に取ってもらえず売れそうな新規タイトルなんて殆どない。
触ってもらえればVRゲームの良さが分かるはず!!っていうけど今は企業も一般人も手軽なスマホやタブレットを中心としたSNS社会が構築されてる中で装着が面倒なHMDをかぶる暇すらない 今VRを否定してんのは、かつてスマホを否定してたヤツだよw >>654
触ってもらえないことと、触らずに見当違いなこと言うのは別の話だろ >>659
VRに世界一金をかけて社運全てをかけたメタ社の去年の株価の推移を見たらそんなことも言えなくなるのでは 逆に触って流行らん理由がわからないのもアレな人だと思う VRもメガネやサングラスやメットとな時で
それを付けると邪魔だけどメリットがあるから装着する
法的なものもあるにせよ着けないデメリットよりも着けるメリット
VRもまともなものを体感した人なら着けないことより着けるほうがメリットがあるから着ける
着けないとあんな没入感得られないしな
金銭面抜くとメット被るの面倒だから公道走らないとか眩しいけどグラさん要らんわとかと同じじゃないかね >>661
メタが金と社運かけたのは"メタ"バースだし、株価が暴落したのはFacebookの不振と先行きが原因
どこで聞きかじったのか知らんが(ゲハ?)、自分で調べるクセ付けた方がいいぞ >>664
HorizonってVRデバイスなしに出来たっけ? ただ現状満足していないから
良いものが出ればどんどん買い増ししていく
メーカーもどんどん新しいものを出してくる
ありがとう >>664
それもあるけど大金はたいた自社の名前を変更までしてつぎ込んだ巨額投資のVR関連で収益稼げないのも原因だよwお前もちゃんと調べてみろよw
ゲハで聞きかじったのかもしれんけどさw
https://media.monex.co.jp/articles/-/20716 VRは楽しんでるけどメタバースにはまだ興味ないしな
VRチャットすら興味ない
一人で楽しむのでいい ただそれらも個人的にまだ要らんってだけで
否定はしないし流行らないとも思わない
将来的には一般化するだろうなとも思う >>669
期限切らずに流行るまで言い続ければいいだけだもんな PSVR2の抽選結果発表いつだっけ?
早まってGT7まで買ってしまったわw >>667
まず、メタバースとVRは別物ということを理解しろ >>634
心配しなくても適正がないと無理
酔う人間からしたら滝行やれって言われてるようなもんで
そこまでする必要性を感じない
VRを簡単に薦めようとしてる人間を信用するのが一番やばい宗教みたいなもんやぞこれ 自分で書いてて思ったが
あれだ
格ゲーマニアが、負けたくないならコンボ練習しろって言ってるのと同じすぎて狂気
誰もそこまでやりたくねぇよって言われて滅んだ代表 >>672
関連してることはお前の足りない頭でもわかるだろうにw
世界一VRに投資してるメタ社が自分とこでだして大規模普及させたVR機器メタクエスト2でのネームバリューを軸にメダバース関連を拡げようとしたが投資額の巨大さのわりに採算取れる見込みが甘くて株価急落したのが去年だぞ? 酔いはどうしようもないな
わいも平面FPSとか中にはTPS視点ものでも酔って遊べないものが多かったんだが
不思議とVRは酔わない
スティッククイクイと違って最低でも3DOFは自分の動きを伴うからだろうな
まぁ平面でも酔い対策した造りのせいか最近は酔わないものが増えてきた
ただ慣れただけかと思って過去の酔ってたものをやると一発で酔う
そんな酔いやすいボーイでもVRは購入当日から夜中ずっと遊べて感動した
酔うものは無理にしないで良い VR酔いはどうにもならん、各社ジャンプ移動に逃げるしかなかった
平行移動はUnityやUEで弄ってるだけで嫌になるもの
何を足したらあの砂浜で波が引いてる時にある置いていかれる感を無くせるかがわからんかった
なので結局動かないのが安牌だった 半規管誤魔化せる技術も進んでるしいずれ移動しなくても移動してると脳が錯覚するようになるだろう 配信者がVRゲームを酔い止め飲みつつ配信しようとしたが2時間足らずで体調不良で取りやめたのを見たことあるな VRの酔いやすいスーッと移動もただ足踏みするだけで酔いは大きく違うし
ラリーもので酔いやすいのもただ上下動するときに同じようにちょっとでも上下動すればこれも酔う頻度頻度は大きく違う
今もそれらが面倒だからってスーッと移動は使わないとかラリーゲーはVRより平面トリプルが多いとかだし
使い分け ラリーゲーくらいなら多軸ムービングコクピ持ってる人ならVRでも酔わないだろうな
ほんとちょっとした差 それがスタンダードで確立してくれないと作れないよ
つうか作ってて嫌になる、開発者モードでゲームエンジン上でやるにも微妙だし 今はそれで良いんだよ
ユーザーが使い分けで
かといってVR対応の無いレースゲー(とくにシム)とかその時点で終わってる シムなんかEAの時点でVR対応あるからな
別にマリカーにVR付けろとか言ってるわけじゃない
ただシム系目指すFM無印にトリプル画角調整やVR対応無いなら叩く まぁMSFSのVRチームも協力するだろうからたぶん大丈夫だろうしらんけど >>675
関連してることと、VRが原因は全然別だが >>675-677
>430とかあるぞ
これは平面FPSにも効果あるらしい >>688
まずは平面からだな
平面で酔うものがより没入感高いVRで酔わないってこともないだろうし
まだ出てないゲームのフォースポークンデモの上の2設定とか遊べる人が羨ましい
PCなら遊べそうだがw >>688
VRに関しては試さないとわからんよ
ビッグサイトのXR展に人を連れて行ってこういう売り文句を試してはみんなでぐったりしたり
頭痛に悩まされる経験をしたらとても信じられん >>687
何いってんだ現時点で最大のVRゲーム市場がメタクエスト2なのにw 酔いを考えてそうなVRゲームでも開始早々酔うものもある
ルインズメイガスの最初の未操作時にスーッと勝手に視点上がるところでこりゃダメだと思ったわ
その後問題ないから許した
かわいいし PSVR2になるまでにVRゲームもかなり様変わりしたね
今は動いても飛んでもいいんだもん
両腕フリーでスティックで操作可能
ヒドいやつは宙返りできるし
moveのせいで旧式化のが早かったねPSVR 大衆に普及するかどうかと言うとおそらくそこまでは行かないが
ゲーム好きでVR触ってないのはもはや時代遅れとしか言えない まだVR体験した事ないやつ居るの?
マジで、女知らずに女はめんどくさいだの言ってる奴とおんなじじゃんww VR元年まだ来ない人いるみたいよね
研究室だか企業パビリオンとかから一般にVRが使えるようにはなったけど
ヨドバシとかに行けばQuest2体験希望の兄ちゃん姉ちゃんがチラホラしてはいるけど
個室ビデオと配信サービスも普通にVRやってはいるけど ゲーマーやっててVRの凄さが分からないのはちょっと可哀想 最初は楽しいんだけどね
そのうち面倒になるんだな
まあそれでもゲーム系ならマシだけど
街とか店舗とか模した仮想空間とかあほじゃね?って思う 流行ると手に入れ辛くなって買いにくくなるから現場で満足 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています