ご自慢のフォースポークンはどうせ初週8万ぐらいでしょ
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いやラーメン以下だよ
そこそこ知名度あるFFの外伝のラーメンであれだったんだぜ 2023.01.06(金)更新
23/01/24 [PS5]FORSPOKEN(フォースポークン) - 8pt +1pt
8万どころか8ptなんですが…
初週2万本行けば上々レベルだよこれ PC版買うけど国内PSのパッケージ版の数字で面白さでも変わるんか? >>6
ゲハでは売れてるゲームが面白いゲームということになってるし売れれば売れるほど面白くなる
故に今は原神が史上最高に面白いゲームということになってる >>6
それはまずスペシャルラインナップ君に聞いてみてくれ 世間的にはフォースポークンなんか誰も知らんだろ
いつもの2.5万前後だよ
ソフト買うPS5ユーザーは固定化してる >>11
なるほどいつも任天堂信者が言ってることだね ナビがうるさい、単調オープンワールド、操作性にクセがある、という共通点があり悪評だらけのバイオミュータントをご存知かな? >>14
そうそうスペシャルラインナップ貼りまくってる奴みたいなのがその代表 こんなんでも発表当初はハブッチハブッチ喜んでたんだよなぁ >>16
誰か知らんけど任天堂信者はそんなことしてるのか >>18
そうそう
PS5のソフト並べてはしゃいてる馬鹿だよ >>18
あんなそこらでカサカサ湧くやつを誰だか知らんがとかいうのはちょっと無理あるかな >>19
PSと違ってデジタルシフトしてるからなあ 何もやるもんないからPSソフトが気になって仕方ないんだな…w 解像度モード 4k30fps(平均1728p) 120hz時1440p40fps
レイトレモード 4k30fps(平均1512p) 120hz時1440p40fps
パフォーマンス 1440p60fps(平均1260p)
レイトレモードはテクスチャ品質や描画距離を低下させ一部で良い影を表示するが
反射や全体的なライティングには適用されない
環境の大部分を占める植物にも適用されてないのでレイトレモードは絶対お勧めしない
パフォーマンスはレイトレと同じで品質と描画距離をカットして視覚的な犠牲があるものの
60fps固定が出来ない
2020年のトレーラーからライティング、テクスチャ、ジオメトリ、ディテールが大きく劣化 パフォーマンスで60固定無理とかどうなってるのよ?調整がポンコツなのかハード側の問題なのか モデル差し替えの期待が持てるPC択一じゃねえの
そもそもPS5専用でパフォーマンス出ないとか意味わからんが >>5
初週8万本は予約係数10000でOK、初週50万本は予約係数62500でOKだから余裕だろー(棒)
124名無しさん必死だな2023/01/04(水) 00:03:33.62ID:QJtADnK30
>>122
FF16 300万
アーマードコア6 100万
ワイルドハーツ100万
WoLong 150万
ワンピースオデッセイ100万
フォースポークン50万
こんなところかな オープンワールドは独り言でいいんだよ
デスストは好きじゃないけどサムのぼやきは邪魔にならずいい感じだった
15も仲間がうるさくてイライラするだけだったろ
仲間も主人公もイライラなよなよウダウダガミガミオラオラしてるし聞いてられなくて始まったらクソデカため息しか出ないんだよォォ!! そんなに売れるわけねーよ
初週2000本くらいだろ 品切れ解消で年末年始売れまくったのを忘れてるのかな?
買ったばかりのハードの新作ソフト出るんだから新規ユーザーはこぞって買うよ
少なく見積もってもパッケージだけで30万は固い ドブヲが初週3万いったんだっけ?いかなかったんだっけ?
スクエニの洋ゲ風新規IPが、SIEの有名フランチャイズ越える要素なくね
3万もいかないと思う >>11
基本無料ゲーと買い切りゲーだと前提条件が違い過ぎて単純比較が出来なくないか?
本数で比較しようにも基本無料ゲームはDLに何らデメリットが無いわけで
理論上ハードと同数まで大きな障害も無く本数が増やせるし
利益金額で比較するにしても1人辺りが出せる金額に上限のある買い切りと違って
基本無料ゲーは少数の人間が多数に匹敵するお金を出すことも出来るわけで 結構気になってるんだけど
興味持ってる奴少なすぎだろ >>5
国内のPS5ユーザー250万人だぞ
2万だとPS5所持者の99.2%がスルーって事になる
流石にそれは無いんじゃね? そんなよくわからない()洋ゲーより近場のワンピオデッセイの心配をした方がいい まあゴキちゃんはせいぜい買って遊んでやってくれ
俺はSteamで75%OFFになるまで待つからよ 予約状況見ると2万くらいかね
アマゾンランキングもやっと100位以内に定着という感じ ゴキ待望のPS5専用のタイトルなんだけどゴキ自体があまり盛り上がってない模様 >>51
販売リストに入れて嬉ションしてたけどな
まぁ出るまでは神ゲーなのがキチガイの脳内だからな フィールドの広さに対してできる事が釣り合っていないような気が
パルクールで苦労してたどり着いても、何もないんだが、このゲーム 体験版でゲーム中盤だという虚無オープンワールドを自分で体験した上で俺は神ゲーで遊んでるんだと強い気持ちを持って挑んでください 8万でなりすまし扱いされるのも、なんていうか、すごいね 2023年はPS5が覇権だのベストセラーになるだの、在庫不足は解消しただのとほざくからには、年明けのポケモン販売本数ぐらいはコイツ一本で受け持つぐらいの数字出さなきゃ駄目だろ
FFはゼルダで忙しいだろうからな よくて3万だな、こっちに真っ直ぐ向かってくる糞CPU倒して何が楽しいのかと https://youtu.be/4x_dLnSOtg4
スクエニってFF15のマリオダンジョンとか出してるクソアクションメーカーなんだが
このポークンではどんな糞操作性の移動アクションを製品版ではリリースしてくるのか、本当見ものだな ゼルダの方はFFなんてもはや相手にならんでしょ
かたや勝ちハードの超期待作、かたや負けハードの落ちぶれブランド
それよりFFは同じ月のディアブロ4に大事な海外で食われる事を心配した方が良い ステイ豚はもう主人公に慣れちゃったのかな 売れたら良いね ニーアオートマータコラボしても一年持たなかったオンゲがありましてね
バビロンズフォールっていうんですけど Switchハブであることだけに価値があるソフト
作った人かわいそ(笑) >>60
見た目がインディーゲームだなw
FF終わってるな >>34
スペシャルラインナップの結果発表楽しみだね! この予約状況で8万は普通に無理でしょ
その半分の4万でも思ったより売れたなってなるくらい予約入ってない アンチ必死すぎだろ
今本体バカ売れしてるPS5で話題作だぞ
初週100万は最低ラインだが 初週8万も売れるわけないだろう
Switchのペルソナ5Rリマスターすら初週4万5千本やでwww
せいぜいそこは世界売上で200万本とかにしろよ もうこのゲームの成否は世界売上でどうか?しかないんだから日本なんか誤差 日本だけじゃなくて世界で8万でしょ?
それでもこのランキングなら危なそうではある
日本の尼ラン
FF16特典あり 530位
FF16特典なし 65位
ポークン特典あり 1619位
ポークン特典なし 317位
北米尼ラン
FF16DX版 338位
FF16特典なし 830位
ポークン特典なし 1,114位 スクエニ今年の年末に潰れるまであるで
FF16失敗したら PC箱マルチなのに
PSのしかもパケだけの売り上げしか見ない任豚とかいうキチガイジジイ >>83
確かにソニーハードファンの任豚とかいうキチガイジジイはヤバイよな
簡単に嘘吐くしやべーやべー >>83
売り上げしか誇れるものがないし
そのためには国内のパッケージ(笑)需要にすがるしかないからねw 世界累計で50万いくか怪しい
主人公のデザインがとにかく悪い >>86
売上すら誇れなくなったからプレステは凋落したんだよなわかってるー あのまま普通にFF15のDLC作ってたほうが、まだナンボか売上期待できたんじゃね >>88
今の話の基準だとPS箱PCみんな没落してるな
おやまた他機種全部的に回すのか 5000本くらいで日本人は差別主義と炎上すると予想 今度は特損いくら出すんだろうか、ルミナススタジオさんや 北米Amazonのランキングみる限りSteamでも悲惨そうだな全く期待されてない ルミナススタジオもマイクロソフトの技術提供で
ある程度の水準保ててたのに
こんな裏切り方するんだもんな PS4版があれば8万くらいは目指せるが、PS5独占だと5万にも届かないだろう >>81
バビロンさんはまだPS4という入り口の広さがあったが…
タイミング的にPS5買えた人多いみたいだしどれ程売れるのか興味がある PS5買ったけどPC版あるならPS5版は買わんな
PS5にしか無くてPC版よか優れてるならともかく 5万はいけるんじゃね
発売にあわせてPS5出荷増やすだろうし
この週ハード売上でスイッチに勝てる可能性もあるかもな コングが新春ご祝儀係数つけないと8万とか無理じゃね? なんとなくバビロン以上ラーメン以下の面白みの無い結果に終わりそうな気がする 詳しい人教えて過去の例から見て
尼ラン300位以下のタイトルが5万超える事あった? スクエニは完全に上の方がアホだよなぁ
創作物なんて内容よかイメージがまず大事なのに何故それをわざわざ低下させるんだか FF15と同じ開発チームなんでしょ
そんなゲーム誰が買うんだよ >>90
箱とPCは伸びてるよ
というか業界でPSだけが衰退してる むしろ8万も売れたなら成功だろ、PS5で8万売れたのなんて何本よ クロンボが主人公とか誰が買うんだ
これが売れたら逆にすげーわ このゲームに関してはハード以前の問題で、異世界に来た黒人女の話って時点で失敗している
クリエイターってのはね、自分が本当に大好きなモノ以外を作らされると
何が魅力なのか自分自身が理解できてないから、良いものが作れないんだよ
いくら世界がポリコレだからって、自分達が興味の欠片も無い黒人なんかに手を出しちゃ駄目 テイルズ本編を後ろに控えたスカーレットネクサスみたいなポジションになってる steamで3000円ぐらいのセール来てからでいいかな >>6
面白さは変わりないけどセールが早まったりDLCやバージョンアップなどのアフターフォローが削られる可能性はあるな FF15のころから思うけどこのチームって技術者だらけで「ゲーム」を作れる人がいない いやお前らワンピースオデッセイ忘れんなよ
PS5海賊団の一番隊隊長だぞ そもそもの話これを大作扱いしてるのがまちがいやろ
ただのスクエニ新規IPだぞ、ハーヴェステラ辺りと同じ程度の扱いやろ
開発費は知らんけど 発売前からGoogleサジェストに爆死とか炎上とか出てくるの笑う 自分で出した炎に近寄ると熱くて怯むんだっけか
おにぎりの頃からそういう切り捨てるべきくだらない拘りがゲーム全体をダメにしてるんだよ >>126
だってソクミンがこれが一番の売りみたいに言ってたし… スペシャルラインナップ張ってる70の構ってジジィだけならともかく
ファミ通も推してるしな
まああそこはSIEスクエニ辺りと一蓮托生だししゃーないけど これPS5だけだろ?
それで8万行くなら大したもんだと思うけどねエルデンすら12万の市場なら >>1
俺は4万と予想してるがな
PS5持ってる俺でも現状欲しいと思えない FF16は買うしDL版予約済み 4万とか今のプレステならスマッシュヒットだろ
3万は超えないと思うなあ >>128
ゲームじゃなくて環境シミュレータでも作ってればいいのに 売れようが売れまいがバグモンSVよりはメタスコア高いだろうし実際バグモンSVより面白いだろうしバグモンSVよりレベルも高いだろう >>136
>>128
なんかこうハードSFの末路感はある
こだわりすぎて非効率かつ面白さに繋がらないというか あれ見た目も日本向けじゃないから注目度相当低いYouTubeの番組も数千人しか見てなかったから国内初週パッケージ5万ぐらいでは >>19
俺の予想はSteam同接100万人超える あの寄せ書きの連中のゲームなんだろ?
CEDECかなんかでクソみたいなプレゼンしてたあの連中なんだろ? 世界でも注目度低い辺りバイナリードメインみたいになりそうな予感 FF15スタッフのOWゲーって情報みて期待しまくってるって奴の方が希少種やろて、海外含めてな
案の定体験版やったら思った以上にFF15だったしな >>141
別に海外向けでも無いぞ
誰向けにもなってない 天下のスクエニ()でAAA作品作ってる自分達に酔うために作ってるとしか思えない
ユーザーを楽しませようとか、UIを工夫して使いやすくしようとか全く考えてないような気がする
体験版時点でプレイが苦痛だったし FF16はもうFEエンゲージに勝てるか否かの段階に来てると思う >>149
ドラクエ10オフラインにすら国内負けかねない >>146
期待してるけど?
いかに綺麗な爆死を見せてくれるかという点にではあるが >>151
個人的に言うなら爆死と言うのも過大評価が過ぎると思ってるけどなw
こんなのが売れると思ってるのはガチで開発のコアスタッフだけやろ 5万すら高いハードルになってる
PS5ってマジやべえな >>148
DS時代の聖剣HoMをやって以来スク側にUIを詰めたり研究する部署無いんじゃないか?と思っててほぼ確信してる >>154
ゲームの公式サイトで
スマホで縦スクロールさせると
画面は横スクロールするのも
スクエニだったもんな
アイツらはオナニーしか興味ない >>153
ここまで売れないハードはゲハに来て一度も見たことがない
ボロクソに言われたvitaや初期3DSでももっと売れてた
PSPGOれべる? >>117
でもゲームのお客って白人より有色人種のほうが多いでしょ
ニーズに合わせた作品でポリコレ関係ないかもな
白人だったらもっと売れない可能性すらある >>157
なに有色人種を一括りにしてんだ?
発想が欧米のクソポリコレでウケる 年末年始でPS5買った人が一発目にこのゲーム選ぶと思うか? PSってPC変えない連中が原髪とかエペやるハードだからパッケは売れん PS5のメインユーザーの中国人はこんなの遊ばないわな こんなん遊ぶならEvaとか遊ぶやろ
主人公可愛い子に変えてくれるならフォースポも遊ぶかなぁってなるけどこれは無理
ディズニーのお陰でこのタイプの黒は拒絶反応がすぐに出る 体験版やって買う人いるんか
主人公うんぬんじゃなくちゃーんとうんこだったけど フォースポークンの時期はFE買うし
FF16の時期はゼルダやってるし
完全にスクエニ商機失ってるだろ
16は失敗できないから謎の延期で8月くらいにずらしそうだけど 同梱されてるだけのクソゲーGT7は参考にならん
比較して参考にするにはFF7RやCCでそれよりは確実に下だと思う ポークもFFも勝手に任天堂タイトルの発売月に突っ込んで来ただけだしな
馬鹿なんでしょ(ディアブロ4にも重なってるし) 何で主人公を人種も性別も自由に
キャラクリ出来るようにしないんだろうな
それならポリコレを気にする必要もないのに
俺の考えた感動するシナリオとカッコいいムービーを見せたいからとか
そういう理由か まとまりのないごった煮世界観のチンピラRPGから地味な世界観のポリコレRPGとか両極端すぎる
昔面白いゲーム作ってたセンスのある連中は去ってただ同じ会社にいるだけの連中が作ってるから魅力的なゲームなんて作れないんだろう 魔法使い主人公ならとんがり帽子じゃないだけでがっかりするわ ていうかエルデン規模(マルチ合算1750万本)でも何ひとつ趨勢に影響なかったので
それ以下はゲハ的にはすべて意味ないでしょ 去年ゲハで一番発狂されてたのはイース最新作がSwitchマルチだった気がする
エルデンリングがいくら売れたかとかGOTY取ったかより エルデンは海外はPC版が半数以上占めてそうなんでCSの勢力図には殆ど影響がない
強いて言えばPCが普及台数とか生産問題をふっとばしてくれることが作る側には大きな出来事だったかな PS4 版あればそれぐらい行けたかもな
まぁ2万本かな
無名のIPとかFF16バータにしても押し込めない これ2年独占だよな?
もうねアホかと
独占ってことはSIEから資金出てるってことだ
100%金ドブ
GKの俺が一番イラつくわ 8万どころか8000も危ういレベルだと思うが
下手すりゃあ5000もありうる 今までは1バビ5000本やったがこれからは1ポークン5000本に変わりそうw >>149
今やゼノブレ3とどっちが売れる?レベルなのにFEに勝てるわけなかろうw 出荷とかDLコードばら蒔き、PCマルチ、値下げセールするから
最終的にはFEより数字は出るでしょ
そんな作られた数字じゃ意味なくてゲームの中身のがはるかに大事だけどな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています