[1/13]ファミ通TOP30更新
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>>642
DQよりポケモンが先にOW化するなんてな >>676
面白い作品を作れば何もかも許されるって事か >>676
ブレワイが延々売れ続けてるのと
リマスターとかリメイクで間繋いではいるねゼルダ
ブレワイ以降夢島リメイクとスカウォリマスター出てるし >>682
ただ待たせた挙句に微妙なゲームだと悲惨だから、大半のゲームは間隔空けない方がいいな FFに関しちゃ任天堂ハードに新作出せない契約なんだろ?
なんならSwitchになるまで7以降のFFは移植すら無かったしかなりキツイ縛りなんだろうか? >>684
そのためにメディアミックスが存在しているはずなんだけれどね >>676
ゼルダも新作はたいがいなんだが、リメイクやらVCやらでなんやかんや出ててナンバリングされてないから間隔空きまくり印象は薄いな >>670
全然遅いと思う・・・3DSの時凄まじいぞ?
2011.02 3DS発売
2011.11 スラもり3発売
2012.05 テリワン3D発売
2013.02 DQ7リメイク発売
2014.02 イルルカ発売
2014.09 DQ10発売
2015.03 シアトリズム発売
2015.08 DQ8リメイク発売
2016.03 DQMJ3発売
2017.01 DQMJ3P発売
2017.07 DQ11発売 DQFFの不振はソロ向けRPGが厳しい時代ってのもあると思う
パーティーゲーに転生してた桃鉄は幸運だったな >>678
ゲーパスで遊べたのはインパクトデカかったけどなぁ
これからXboxやPCでも展開してくれるんじゃないかという希望にもなったしあれはあれで良い選択肢だと思うぞ
ドラクエに限らず今後はPC含めた全機種マルチで発売日に出してくれるのが理想じゃね
ゲハで言うのもアレだがw なにやるのかよく分からんゲームのトレジャーズバカ売れやんけw >>676
そこはハードソフト一体で戦えるファーストの強みよ
ゼルダでSwitch買う人もいればマリオポケモンでSwitch買ってゼルダに興味湧く人もいる
任天堂ワンチームで戦えるから広義には全任天堂ソフトが関連作になる >>690
その結果伸びてないからね
サブスクなんかなに入れたら待たれるのPSがフリプで証明してるわサブスクじゃねーけど >>657
DQの映画がセット
MHやら二ノ国も映画化だった DQの映画の時覚えてる?DSのDQ5がランクインして騒ぎになった >>660
確かに勝ってるハードだと敷居は低いはその通りだな
如何に名作と言えどGCや64の名作に触れてる人そんないないだろうし
Wii Uもそこまでイカ伸びなかったしな >>695
こっちが本当のユアストーリーだとか言われてたっけ >>688
いや、Switch初期のリリースペース保ててたらの話よ
実際は出来なかったけど >>695
ワールドカップでもワンピ映画でも同じ現象見たな 正直スクエニはドラクエ12をどうしたいんだろな
全機種とsteamやりたいんだろうか?
堀井はどうしたいんだろ >>699
アレは発売日がヤバいんだわ、DS版の通常版が2008年7月、廉価版が2010年3月発売 >>700
マルチにしても売れねーの証明しちゃったんだから
特別感があった1ハード限定に元すべきなんだけど
もう手遅れだろうね >>692
ソニーからファーストの強みを一切感じられないのはなんでなんだろうね… DQXのオフラインも特典とCMがPS優先権だからw 世界で売れる
以外はもうやることやり切った気がするから
海外病に今一番かかってるのが堀井なんじゃねえの
じゃなきゃダークとか今更言い出さないでしょ、スクエニの経営陣がDQ新作のテイストにまで介入してくるわけでもなし ドラクエに限らずゲームの開発期間が長すぎてハードの趨勢見てから動く戦略が全然出来なくなった
だからリスク軽減も含めてサードのマルチ化は避けられない >>704
プレイステーションは必ず絶対に勝つという根拠なき根拠 >>704
おなじみのソフト()を全部捨てたらそらね >>528
>516にとって「Switchのソフト売上比率は2022年第1週の100%に比べれば2023年第1週は93.6%とジワ落ちしてる」と見えているんじゃね 本当に不気味なハードだよPS5
twitter.com/Hama_Hirokazu/status/1119380182354149376
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>706
色々アレな集計のFF15の1000万本はともかく
ニーアオートマタより売れてないのは誤魔化しようがないからなぁDQ11 海外で売りたいのにDQ11もDQBも3リメイクまで
ロト系で引きずってるのが狂ってる >>711
2019年、まだ夢と希望があった頃
しかしリプ欄が酷いなw >>601
海外狙うにしてもドラクエ本編じゃなくて外伝で狙えば良いのになぁ
FFで言うところのブレイブリーデフォルトみたいに派生で作ればいいのに >>711
不連続な進化と暗にスイッチをディスるゲーム業界のご意見番長 >>685
FF7時の契約なのかSCEJ出資時の契約なのかは定かではないが
かなり拘束力のある契約だったのは和田が曖昧ながら明かしているな DL率6割(9割)ならお前のライブラリ見せてくれよって毎回思う
買ってるよ君が売ったソフトのトロフィーしか晒さないのが虚しい >>718
まさか買ってるよ君がPS5を転売で儲けるクズに成り果ててるとは思いたくなかった >>717
生みの親の坂口切るのが出資の条件って話もあるし
SCEが実質FFを手中に収める算段だったんだろうな 2年間楽しみにしてやっとPS5買えたのにお目当てソフト一緒に買わんのか? >>704
家電屋出身メーカーとして円盤再生機能がPSのウリだった
そして光学円盤が衰退したのでPSである必要がなくなった
特にアニメ系が大きな影響を受けたな >>712
ニーアはケツで売り上げが左右されるようなタイトルだからブランドで考えたら薄っぺらいよ >>719
生活苦でPS4とソフト売るようなレベルの人間だからな
PS5転売とか渡りに船だったんだろう
既に転売黒字にならなくなってるしこれからどうやって生活するかは知らんが >>723
全く持ってその通りでレプリカントリメイクは全然景気良い話聞かんな >>472
そんなこと言ったら
スプラも自機が軟体動物なのはキモいからやめろって反撃食うよ >>538
フリプ含んで6割とか惨めすぎるな…
パッケありソフトのDL率は1割切ってるんだろうなw >>717
>>720
かなりの縛り入ってそうだな
今の時代マルチじゃないとキツそうなんだが >>720
PS1参入時は坂口に映画含めてソニーは協力的だったんだけど
映画失敗したら無視するようになったな >>730
表向きは協力的で裏では映画失敗させて出資餌に
坂口更迭させてFFを手中に収める算段だったりして
いや流石に邪推しすぎか PS5の在庫不足が解消したはずなのにCCFF7がもう30位未満とか
なに出したら買うんだよこいつら >>572
まあブランドの凋落っぷりはFFの方がはるかに酷いが落ちてるのは事実だよな、いっそゴミステ独占とかしてどうなるのか見てみたい >>731
そこまで細かいことは今となっては分からないな
FF7~映画失敗までは和田も外様役員程度だったからそのまで詳しく無さそうだし
坂口本人に聞くしかないわ、まあ絶対コメントしないだろうけど 当時のスクウェアは経営が杜撰だったらしいし
ヒゲ追い出しも含めて改革の一端だったのだろうけど
今のスクエニとSIEが上手くやれてるかと問われると疑問しかない ま~た変な表作っては悦に浸っているな
そんなことする暇があるんならPSソフト買えよ >>738
ファーストもころ・・・同梱三銃士で自分だけ儲けてたわ 最新ゲームが全部ハブられてるゲーム機があるらしいw
ゲームが出ないのにゲーム機ってw >>740
ゲームが出てるからランキングがswitchで埋まってるんだが?
目が見えない人でももう少しマシな答えになるよ?
ゲーム機なのにゲームが売れない置物が6万円ww
霊験あらたかな壺かなにかですか?毎日拝んで磨いてるの?ww >>740
最新のゲームが出て売れるスイッチと爆死だらけのゲーム機がなんだって? >>732
今は魔法のSSD搭載のPS4.5で中古PS4ゲーを買い漁るターンじゃない?
FF16出てからが本番だからまー見てなって >>707
ワンピースみたいなキャラゲーですら5年以上かけてるからね…
最初その話知った時流石に馬鹿じゃないの?って思っちゃったよ >>740
企業にハブられているゲーム機に対して客にハブられているゲーム機がなんだって? PS5 通販在庫状況
アマゾン、ヨドバシ、ビック、ツタヤ、ゲオ、古本市場、ブックオフ、ジョーシン、楽天ブックス
在庫無し >>747
ジム「年末には世界の小売りでPS5が見つかる状況になる」
また嘘をついたのか いつまで店にないないと売れない言い訳を続ける気だ?
ハード寿命が尽きるまでか?まぁとっくに死に掛けだけどな DL率2割増って冷静に考えたらすごいよなぁ
PS5って国内サードの希望の光では? 年末年始も定番しかうれないな。定番以外は存在してないような扱い >>751
まあでもそれは単に年末年始が発売日のソフトってのはあまり無いからそうなると
普段から売れてる定番のソフトが残るってだけだよ >>751
PSユーザーが企業ハブって買わないからなー >>706
世界で売れるにはSwitch専用にして海外は任天堂の販売網で売ってもらうのがいいんじゃね 出荷詐欺の品薄商法もワンパターンでいい加減に飽きたわ
どうせ来週は2万台に戻るんだろ?知ってる >>726
ラビッツ、人間形態があればそうかもしれんがイカはそうじゃないからな
ラビッツはアレしか姿ないからダメだ
いっそワッカネズミみたいにするかカッコよくするかしてくれ ランキング独占防ぐために抱き合わせしてるけど
逆に恥さらしになってるな >>740
最新のゲーム?
最近発表があったのはマーセナリーズラメント、SDシン仮面ライダー、セーリングエラ、俺ガイルとかか
確かにPS5はハブられてるな SDの仮面ライダー新作ってめちゃくちゃマニア向けなのにプレステに出ないのは疑問だな >>759
上っ面のプライドばかり取り繕うソニーの社風がよく現れている案件だわ >>761
そりゃ単に元々の母数もあって「コアな人しか居ない」と「コアな人達も居る」と言う違いでしかなくてその上でここまで圧倒的な差だとコアな人の人数自体は後者の方が居るよ >>759
ていうかこれやって自社ソフトだけランキングに乗せて3枠取ってんの
サードはどう思ってんだろうね ポケモンSVは去年の分だけで剣盾の累計超えたってこと?すごいね ランキング独占防ぐためにやってるわけじゃないよ
パッケージランキングとかそんなくだらない物気にするわけない
DL率2割増の市場なんだからさ >>763
まさにCCFF7で今示されてる事だよね
本編最新作展開してるハードより売れちゃう自体になってる >>725
なんやかんやオートマタも来月で6年目だからかなり前のタイトルになってんのよね
スクエニ×プラチナもバビロンで大分危険視されてるだろうし、新規展開できんのかしら 単純に減価償却終わってるソフトの値段分上乗せして売って
より利益を得ようとしてるだけだろうな >>763
あ、「(すっとぼけ)」つけるの忘れてた >>725
レプリカントをリメイクさせたところに10オフライン作らせておけばなあ 「世界」から見た日本の家庭用ゲーム機(PC含む)シェアはおおよそ10~15%。理屈上は日本で頑張って10万本多く売るよりも世界で50万本多く売る方が容易となり、国内外で売れ筋が異なるために国内受けを犠牲にして世界で売りに行くというメカニズムが発生しています。
ただし、海外と一口に言っても欧米とアジアでは売れ筋・好みが大きく異なり、家庭用ゲーム機は歴史的に欧米で強いので欧米の売れ筋に寄りました。FFがフォトリアル・アクションに寄り、バイオのリメイクでレオンがケツ顎になった事などが象徴的です。
日本のお家芸であったアニメ調で美少女キャラが出てくるタイプのゲームは欧米を狙う際に捨ててしまいました。 でもコエテクの偉い人が日本で売れる方が本数少なくても利益高いって言ってたよね >>774
海外は人口多いから本数で稼ぐ感じなんだよな
薄利多売 https://i.imgur.com/vRtBg0e.jpg
https://i.imgur.com/PXRavoW.jpg
地球防衛軍6
9月02日 販売本数30万本突破
9月04日 112,239 (ファミ通在庫ゲージ赤)
https://www.gamer.ne.jp/news/202210220001/
「6」ではダウンロード版の割合はさらに高くなっています
ダウンロード率
ソニー63%
任天堂38%
ファルコム20% >>766
2割弱って辛いよな、涙拭けよ、んで病気で薬もらってこいw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています