>>429
はいどうぞ(´・ω・`)
中国って極端なPC一極市場だから、中国での落ち込みはそのままPCゲー市場の落ち込みみたいなもんです


> ゲーム業界は2022年に1億5,000万人のユーザーを失うとの調査報告―背景にはインフレや中国市場、新型コロナロックダウン終了など

> そんな中で中国市場のユーザー数は2021年の7億8,000万人でしたが、2022年には6億7,600万人まで大きく減少。
> この流れは2023年も続き、6億3,600万人まで落ち込むといいます。

ttps://www.gamebusiness.jp/article/2022/10/11/20908.html