>>251
変わってるよ
風花って結局は登場キャラの8割が「むらびと」でユニット間の個性が弱いし、ユニット間の個性が弱いんです
ユニットの特性を活かさないと「クリアができない」ような戦略性が高いマップがほぼ無くなってるって指摘なんだから

このマップは拠点防衛なんでアーマーナイトを中心に使おうとか、このマップは救出マップなんで騎馬系を中心に使おうとかがないのが風花の欠点なんだよ
騎馬系とか育ててないから詰んだってなったならそれはお前が悪い、最初からやり直せで良いと思ってるし