新作コマンドRPG ドラゴンクエストチャンピオンズ 発表
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かわいそう
ポケモンやってる時に見れたもんじゃない 日本企業ってマジで終わってんだな
そりゃ中国韓国に負けるわけだよ ドラクエである必要性を感じないな
重課金だろうしきつそう 「ソロでも遊べる」ってわざわざ強調してるのが色々お察しだよな。
ちゃんと「ソロでも(廃課金なら)遊べる」って言わないと。 またこんなクソグラグミグラしかも使い回しグラ
これで金取ろうとしてるとかどういう神経なのか
ほんまに儲かってんのかこの会社 FORTNITEとかエーペックスな感じのドラクエってことか? またスクウェアの足を引っ張ってるのか(´・ω・`) じじいが作ってじじいが遊ぶゲームなんてこんなもんだろw >>21
ドラクエ特有のダサいフォントなんなん
なんの拘りがあって使い続けてんのこれ? ジャンルがよくわからん
味方とチーム組んで敵チームと戦ったりして
最後まで生き残ったやつが勝ちでいいのか?
ドラクエでやることじゃない気がするな 全然期待してなかったけど悪い意味で期待超えたわw
どうせPvPは天空やロト装備の廃課金者無双ゲーになるんでしょ?
あ、開発コーエーテクモなら納得。 スタミナクソソシャゲストーリーやりたい奴なんてもう今の時代おらんやろ いかにも典型的なスマホゲーバブル時代の量産型企画がやっとこ表に出ましたみたいなやつだな
5年前に出てればまだ客も付いたろうに ドラクエとは思えないコメントの荒れっぷりw
賭けてもいいわ、絶対流行らん これをプレイする層が思い浮かばんのだが
ジジババはこんなの難しくて遊べないだろうし、キッズ層はフォトナでいいっす(笑)なるし、中間層もドラクエでこんなのやらねーよwってなるし、すまん、ターゲット層どこ?インサイダーして終わるの?
似たようなパイパンファーストソルジャーも終わったってのにさ てかコレ1週間前から予告するほどのタイトルか?
ホントニンダイ以外のこの手の発表は予告も本番もヘタクソ過ぎる。
特にスクエニはセンス無し。もうサービス終了日も事前告知しとけよ。 ビジュアルはps5に出てる実写寄りになっちゃってるアニメゲーよりはマシだな こんなクソゲー臭すごいソシャゲでも10オフより遥かにマシなグラってのが悲しいな
あっちは面白かったのに何であんなしょぼかったの スクエニって上げ底弁当を売ろうとするセブンイレブンと被る
きみらこんなのでもドラクエだからやるでしょ?って素で思ってそう >>50
いつの間にか始まっていつの間にか終わるパターンよね >>62
FORTNITEとエーペックスを参考にしたドラクエ ここのメーカーの社長ってさ、
死んでもドラクエには金出したくない病かなんか? ドラクエって基本こういう感じの世界観だけどさ
いきなりドラクエ12でゲハが予想するような大人っぽいダークファンタジーになると思う?
あの音楽やモンスターも重要な要素なんだしそれを全部捨てるようなことはできんだろ この会社もうまともなのトライアングルストラテジーしかないじゃん 今ってソシャゲのお陰でドラクエに良い印象あんまないよね
12でナンバリングだーって盛り上がるのも氷河期世代くらいじゃね 他の無料ゲーと違って無課金じゃ上に行けないんだろうな バトロワってジャンルでまでコマンドバトルやるって筋金入りだな グッズプレゼントキャンペーン
「今度のドラクエは“○○○○○○RPG”。ゲームのジャンルを当ててみよう!」
答:札束殴り合いRPG スクエニってFFドラクエを潰そうとしてる連中が占拠してるんじゃねーの なんか元々3DSの企画だったって言われても信じるレベルのグラとシステムだな‥。 まぁジャンル自体違うけどMOBAリスペクトしてユナイト作ったポケモンとは違う路線行ったか こういうのしたいならドラクエXのコロシアムやればいい気がする 原神みたいなゲームは日本人は作れないんだろうな・・・ スキン等で少額で取っていくスタイルじゃないだろうしな
ポケモンでも苦労してるくらいには
大手バトロワのマネタイズのスタイル
模倣して稼いでいくのは難しい
FFも死んでる以上は運営維持出来る見込みあるの?
それがついてまわるんだよなぁ…
成功の見込み薄すぎる ドラクエもFFも既存のゲームのパクリしか出来んのか?
昔は業界引っ張っていくようなタイトルだったのに ライバルズ2が発表前にトレンド入りしてた気がするけど
ハードルの下をくぐっていった感じだなこれは ドラクエ10がこれだけ続いてんだから、変にドラクエ風のパチモン作るより本編がんばれよと思う バトロワなん?
ポケモンユナイトみたいのじゃなくて? でもドラクエ好きジジババは必死に金落とすんでしょ?
手抜き出来て嬉しい、貢げて嬉しいでウィンウィンじゃん ほんまスクエニはドラクエってつけたらなんでも良いと思ってんだな、未だに もうドラゴンボールも混ぜちゃえば
FFもキングダムハーツとかあるんだし 次はトルネコIP使ってタルコフパクリのPvPvEなんてどう? 煽り目的とかそういうのではなく、
冷静に、フラットな目線で見た上での意見なのですが
ものすごく、ものすごくつまらなそう・・・・・・ 今後のプレステのスペシャルラインナップwwwwwwwwwwww
アサシンクリードミラージュ
GTA6
フォースポークン
FF16、FF7Rリバース
スカルアンドボーンズ
ラストオブアス3
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
龍が如く8
ウルヴァリン、スパイダーマン
プラグマタ
ストリートファイター6
バイオRE4
グランブルーファンタジーリリンク
Wo Long、RONIN
鉄拳8
ワイルドハーツ
サイレントヒル2
R-TYPE FINAL3 EVOLVED
Atomic Heart
ソードアート・オンラインラストリコレクション
デスストランディング2
アンダーザウェーブズ
Diablo4
アーマードコア6
デッドスペースリメイク
ホグワーツレガシー >>90
新作発表が予告されたときに、ドラクエ9か?って言ってる人がチラホラ居たけど
スマホで遊びたいか? これは大ヒットしそうな予感…!
って100回言えば本当になるんですよ まあプレイみてると案外良くできるんじゃないか
フォトナから客奪える気はしないけど これドラクエって名前使わなくても売る自信があるのかどうか訊いてみたい これだったら10のコロシアムの方がまだ面白いんじゃね 任豚の荒らしが酷いな
ファイアーエンブレムがクソゲー確定したからか この雰囲気ダイパリメイク期待されてる時にポケモンユナイトが発表されたのと似てる コエテクとドラクエってことはヒーローズ→ビルダーズ2→チャンピオンズって流れなのか >>101
トルネコ使うなら普通にふしぎのダンジョンだせと
ソシャゲ向きじゃないかもしらんが 課金額差でこういう無双ゲーになりますよってのを見せてるの?今 昔はテレビで序曲が流れたりドラクエの派生作が出ただけで盛り上がったもんだが
スマホに移ってから作品乱発、あちこちで序曲を流しまくってるせいで特別感が全く無くなってるんだよなぁ >>123
だったらヒーローズ3をCSゲーで出して欲しいよ。 >>120
お、ゴキブリは肯定派に回るようだ(´・ω・`) >>129
あとビルダーズ3もな、3で一区切りして終わっていいから ファーストソルジャーのがまだ1ミリくらいがんばってましたやんってレベル レベルの低い相手を全体攻撃でワンパン可能
倒すと相手のパーティの成長アイテム(キャラの左の攻○防○)などを総取り
モンスターと戦ってる相手に乱入して横取り可能
https://i.imgur.com/6JMlcHG.png
https://i.imgur.com/MJRtwoA.png >>132
ビルダーズはディレクターが辞めたからなあ >>140
ディレクターいないとゲーム作れないとか頭おかしいだろ DQHとDQBは結構金かけてる感じだったな
あれでも採算取れないとか目標に届かなかったのかも >>131
スクエニに対していまだにこういう悪態ついてる大人もどうかと思う ワンパンで終わる雑魚敵いちいちエンカウント、BOTだらけの無双プレイでどうやって面白さが伝わるのか これは何か見た目もイマイチだな。いくらスマホでは強いドラクエブランドとはいえこれヒットするほど今のスマホ市場は甘くないだろ。 >>142
良いテキスト書いてたシナリオ担当もやめちゃったんだよ
だから出ても同じテイストのものにはならないだろうな
あと頭おかしいはいいすぎな ソシャゲなんかに人員割いてないでさっさとドラクエ12作れ
ドラクエ3リメイクもいまだ発売未定だし ビルダーズは1→2で売上全く伸びなかったからなあ
将来性がないって判断されたのかも
まあスマホに移植はされたけど わざとモタモタしてる間に第3勢力(味方)とかきてチーミングできまくっちゃうんじゃ… >>139
っしゃー!
辻イオナズンでウッハウハwww >>139
昔のMMOみたいな仕様だな
いっそジャンクメタルくらい吹っ切れた仕様の作ってくれよ エペパクってコマンドバトルって何考えてんのかわからん 誰向けのゲームなんだ、これ
じじばばにバトロワどうですかみたいな? >>156
こう対立煽りに持ち込もうとする奴って
不穏な話題を逸らしたい業者かな? ドラクエもソシャゲ出しすぎでブランドのプレミア感がなくなったよな >>146
前まで毎月出してたのが2ヶ月~3ヶ月に1本になったからだいぶ減らしてるぞ まあエンカウント型コマンドバトルバトロワとか
斬新そうなゲームにはなってるよな
いちおう この形式でコマンドバトルは流石に擁護不能だなぁ…
いくらなんでもないわ >>168
まあFF7FSみたいにただパクっても本物には勝てないからコマンド式はワンチャンあるかもな、いちおう これも開発会社の株価あがったのかな?
インサイダーしてるやつおるか? >>171
11がゴミだったから10を使い続けざるを得ない DQでPvPって10で既に失敗してるのにアホじゃないか >>174
無理でしょ
最初から課金圧かけまくってタクト以下になる未来しか見えない >>70
なるっしょ
4や5みたいな世界観に回帰するだけだし でもフォトナや荒野行動はキッズに人気あるからDQもそれに乗っかったのかな? >>187
それは知らないけど成功してるのかな?
正直DQユーザーには全く合わないと思うんだが
モンスター同士ならともかくさ ドラクエのユーザー層的にパクるべきは放置少女とかなんじゃねw ガチャってキャラ以外の奴あるとほぼ糞ゲーじゃん
ゴミ大量に排出するし >>21
スキルで笑っちゃうわ
一応ドラクエなんでしょこれ 装備ガチャも0.01%の星5を4回ひいて限界突破で重ねて最強にしようとかでしょ
知ってる フォトナをコマンドバトルでやる感じ?
テンポくそ悪そうだけど大丈夫かな サービスインで回収してハーフアニバで回収して1周年で回収してサ終が見える Q.課金要素は何になりますか?
A.福引というものがあります。装備でストーリーや大会で有利になります。課金しないと勝てない、課金しないと負けるという訳ではありません。ランク分けされてるから上位とは当たらないし、立ち回りやキャラクターレベルの方が重要で装備に依存しない勝ち方を用意してます。 こんなゲームでも社員が開発会社の株買いまくったんだろうなー。 ライバルズ2でも出しとけば良いのに
イラストだけはクオリティー高かっただけに終わらせたのは勿体無い パーティ制なのは隣組的にお互いな足を引っ張らないようにガチャ課金を促す効果も狙ってるのかな?w >>202
ああ、ごめん
モンスターズなのは知ってるけどモンスター以外でも戦うのかなって事 🇨🇳原神と
🇰🇷PUBGを
🇯🇵がパクったゲーム
お前らどうすんのこれ…
亡命しようかな… FFバトルロイヤルのサ終記録を超えられるか
期待の新人だな 対人、武器ガチャ、ターン制、バトロワ
2アウトってとこか スマートフォンで島に降りたら1プレイ20分拘束されるって大丈夫なんかな これ完全にナカイドのためにリリースするゲームだわw 人間キャラオンリーパーティが可能な対人戦ドラクエって…
ダイの大冒険 クロスブレイドじゃん スタミナしか無い異世界から来たんかスクエニは
もうスタミナ製のゲームやらんでw なんかシステムとかゲーム説明で
「○○しよう」みたいな漢字を極力控えた文書になってるけど、
未だドラクエが低年齢層に需要があるとマジで思ってんのかね?
もしかしてスクエニにとってのドラクエってポケモンと同じぐらいのユーザー層っていう認識? ・ストーリー、大会ではレベルが共通
・1試合15分~20分
・リリース時期は公開未定 ドラクエの外伝ゲーってパクリばっかりだよな。
ポケモン流行ればモンスターズ、
ポケモンGO流行ればウォーク、
マイクラ流行ればビルダーズ、
FF14(11)上手くいったからDQ10 >>225
その低年齢層はフォートナイト(本物)やってるのに誰向けなのかほんと謎 >>225
ダイの大冒険のキッズアーケードとか考えれば、(本来スクエニがドラクエで獲得しときたい層は)そうだぞ
https://www.jp.square-enix.com/goods/babykids/ 試合時間長過ぎるね
最大でも5分ぐらいじゃないとやってられなくない? パクり会社だからブームが去った時に出してくる
次はローグライト系かな これ2年前に出すようなゲームだよな
今更バトロワとか遅すぎるだろ >>237
タイパって言葉がある時代に逆行しているよな しかしPUBGとかフォートナイト系とは思わなかったわ
これ予想できた奴いるの? >>238
エルデンリングパクったドラクエやりたい
でも流石に技術的に無理なのかな すげーつまらなそう……
今回はパク…お手本にできるゲームがなかったのか?
相変わらずの装備課金に味をしめたようだな >>247
技術とかじゃなくてドラクエで高難易度アクションとか水と油だろ 古参切って若い世代取りに行きたいんだろうけどこれじゃ無理だろ。。。 なんで素直にモンスターズ作らせないんだ?
恩義マンが暗躍してんの? 予想通り、ドラクエのブランドに胡坐をかいただけのしょうもないゲームですね 誰もタイトル当てられなかったんだっけ
まぁチャンピオンズって浮かんでも言いたくないやつかも >>246
ドラクエソシャゲ=流行ってるいずれかのジャンルパクリだろうとは皆予想してたね。 >>71
来月二作目発売のオクトラもある
ソシャゲの方はガチャとかで色々言われてるけどなんだかんだで戦闘システムとBGMは凄く良い 見た目がドラテンなんよ・・
何年前のゲームだよ
スマホでも最早許されないクオリティ 本スレのほうでも肯定意見がまるでないのは初めてじゃね?
ウォークやタクトは一応期待されてた 日本人「なぜドラクエは海外で人気がないのか?」
外国人「見ればわかるだろ」 バトロワソシャゲで成功はもう無理だろ
後一年以上早ければいけそうだったのに
今更感が凄い リアルタイムで叩かれまくってるのはスクエニ担当なら良いけど女の方はゲスト?なら可哀想だな フィールドがドラクエ10のオルフェア地方などから流用してね? youtubeのコメントをガン無視して進めてたの笑うわ
時間設定の動画配信でいいのになんでライブでやったんだろ 星ドラやタクトやウォークなどの時間削ってこれやりたがるのいるのか? >>269
プクレット地方だな
プクリポで初めてすぐのフィールド ドラクエ信者じゃなくてよかったと心底思う
ついていくのしんどいわこんなの 若い世代取りに行きたいならブランド捨てて新規IP作るべきだよね
中途半端にブランド使って高い年齢層も~って狙いたいんだろうけど、それで方向性がブレるとどうしてもどちらかからネガティブな意見が出てきてしまうから >>256
https://s.famitsu.com/news/202105/27221809.html
では『ドラゴンクエストモンスターズ』の新作はどうなっているのかというと、放送内でJOYさんの質問に答える形で、堀井雄二氏が言及。堀井雄二氏いわく、新作は別途開発を進めているとのことで、発言の一部をまとめると下記のようになる。
・配合がある『ドラゴンクエストモンスターズ』の新作、正統続編は別途開発中
・担当しているのは『ドラゴンクエストXI』(3DS版)のプロデューサーを務めた横田賢人氏
・また別の機会に発表できる予定 名前である程度売れるとは言え
さすがにもう笑えないレベル >>275
信者だからって何でも付いていくわけじゃないんで ベータテスト段階で大コケしたら正式リリースなくなるかもな >>270
おそらく数少ないまともなスタッフが
「コメントは絶対総スルーでお願いします!」
って徹底してたんだと思うよ。
この内容で荒れないと思う奴はいなかったでしょ。 エペですらお散歩って皮肉られてるのに
配信見たらもっとひどいやんけ
テンポも死んでるし
マップもう少し狭くていいだろ てかスクエニに限らずだけど
もうスマホゲーは日にち決めて
わざわざ発表とかしなくていいよ このクオリティでOK出すってまともにゲーム作れる人材誰もおらんのやな サービス終了見えてしまうのに課金しまくる人いるのかな ユーザーの求めてないものを出す才能はピカイチ
早くDQ456移植して現行機に出てる123をSFC版に差し替えろ コエテクを使うなら何で頑なにヒーローズ3をださないんだろうな
11にまだ熱が残ってるうちに11キャラを売りにして3だせばそこそこ売れただろ ドラクエXのグラもこんだけ使いまわしたら元取れただろうな >>303
なんでって
スマホげで売れると稼ぎの桁が違うからだ トレンドにコーエーテクモのってたから覗いてみたら株価の話しかしてねぇ モンスターズ→ポケモン
ヒーローズ→無双
ビルダーズ→マイクラ
ライバルズ→シャドバ
タクト→FE
ウォーク→ポケモンGO
ケシケシ→ツムツム
チャンピオンズ→APEX >>307
日本を代表するタイトルがこれでええんかってなるな 装備格差で対人が機能しなくなって即サ終かな
システムもバトロワでp2wもガイジすぎる 装備ってスキンなんじゃないの
強さに左右されるの?流石にPVPでは無効化されるよね? ドラクエ10のコロシアムとか対人ゲームなんで一部の人にしか望まれてないのかわからないのかな コエテクは信長とか無双とかアトリエとか全部バグだらけでアプデで治すみたいな
やり方し過ぎてるけど大丈夫なんかな >>308
順当に落ちぶれてもうそんなタイトルではなくなってるやろ >>307
俺らの青春が中華もドン引きの中華ムーヴしてるのは悲しいな >>307
ドラクエのパクリはなぜか許される感あるよな アークデーモン系 ガーゴイル系 ライノソルジャー系
は果たして参戦するかな >>318
DQMの時から丸パクリだったから
今更だな まあこうフットワーク軽くパクれるってのは強みだわな
変なプライド出して中韓のアプリにボコボコにされるよりいいんじゃない
やらないけど >>308
ドラクエ自体ウィザードリィ+ウルティマだし、堀井もそれ分かってて既存システムにドラクエのガワ被せて出すのをやってる うぃーあーざちゃんぴおんずうぃーあーざちゃんぴおんず
クイーンやん バトルはシームレスにしてDQ10の相撲みたいにすればもう少し面白くなりそうではあるが
棒立ちコマンドバトルだとバトロワの緊張感が薄れる気がする ドラクエのネームバリューで二匹目のドジョウ狙う戦略は昔からだし >>326
ネット社会になって当時みたいなステマが通用しなくなってることに気付いて…
ゆうていが堀井雄二さんにインタビューして許される時代は終わったんやで こりゃ、ドラクエウォークに変わる新しいヒット作だわ
ぶーちゃん、本来ならこういうのスイッチに出る出るはずだったのに完全に取られてて草w
ドラクエ9の実質後継じゃん よくこんな連発できるな
粗製とはいえ量産する姿勢は海外サードに見習ってほしい >>307
ヒーローズ → 無双
タクト → FE
この辺無理ありすぎだろ
てかケシケシもヒーローズも作ってるとこ同じだからな まぁバトロワ=APEXのパクリ
とか言ってる阿保にマジレスしても意味ないだろうけど >>319
むしろドラクエ以外のパクリはスルーされるけどドラクエだけパクり言われるけどな
ブレワイなんてアサクリライクな洋ゲーオープンワールドにゼルダのガワ被せただけだし >>340
本人が本人名義で宣伝しててどこに騙す要素あるんだ 課金ムダになるのすでにわかってるから課金するバカ居ないっしょこれ
てかDLする理由がまずない >>334
しかも平気で手抜きするんだよな
こんなクソIPを未だ有り難がってるDQ信者ほんまあたおかや むしろDQ信者がこれ叩いてるんだろ
一番対極にある存在じゃねこれ キャラデザからしてもう酷いわ
全然ドラクエ感ないし表面なぞっただけみたいな
ドラクエに何の思い入れもない奴らが作ってんだろな また、光栄がちょっかいかけたのか
光栄は邪魔だわ。 >>350
発狂してるのは任豚だけ
これは1番ドラクエに合ってるオーソドックスなタイプ
任豚はアクションのトレジャーズでもやっとけってことだ >>353
しょうもないゴミクズやなw
FF7のサバイバルは擁護してた貧乏PSモブおじはサービス終了してて恥ずかしくないのwww まあ公式ツイッターのリプ欄でも
本気でそう思ってんの??っていうような擁護コメントもコメントも早速沸いてるからね。
個人の好みは別にいいけど間違い無くライブも見てないし内容も分かってないのに脊髄反射的に絶賛してるのは逆効果だと思う。 PS5 ドラクエ12
スマホ チャンピオンズ
スイッチ トレジャーズ
良い感じで住み分けてんじゃん
ウォークはもう古いから3年周期で一新するのがいいよ
モンスターズは別に作ってますとか言うけど
これも人気出たら途中でモンスターも実装すんだろ ライバルズ2がトレンドにあって、ちゃんと死んだタイトルのこと覚えられてて警戒されてるじゃんw いやーこのご時世にソシャゲでまた外伝とは恐れ入るな
スクエニ内部ゴタゴタだと思うよ
まったく流行やユーザー視点が見えてない >>354
スマホゲーなんてガンガンサービス終了して新しいのに入れ替えりゃいいじゃん
チープゲーのアドバンテージだろ >>319
信者が元ネタを下げた論調をバラ撒くからな
業界つぶしだよクソエニは >>361
ゲハであれだけ持ち上げたのにサービスあっという間に終了したから
ファイナルファンタジーとか終わってんねった話だよw
DQ信者がとか言う前に見苦しいお前自身の存在をなんとかしないとw 素材がドラテン使ってて低予算で作った感凄いな
ちょっとダメだったらすぐに畳む気だろう チャンピオンズかドラクエ12に
ドラクエ初の蚊のモンスターが出たら
面白い 理由はモスキート隊とパウダー王女の
CMが好きなので 星ドラ→ウォーク→チャンピオン
スマホドラクエ 王道の系譜やな
スマホに余計な要素入らねえんだから
どんどんシンプル化して遊びやすくすりゃいいんだよ >>363
FFなんてどうでもいいわ
馬鹿なん?
そもそもあれはアクション化して大失敗した典型やん
まさに任豚脳の産物
あんなの誰でもアウトなの分かってたろ ドラテンウォーク星ドラと画面が全部同じなんだよな
装備品のデータ使い回してんだろうな >>373
DQXにも輸入すりゃいいのに
ceroさんにお伺い立てんとならんから面倒なのかなw ドラクエはもうスマホじゃ上位常連のタイトルになってるからな
スイッチなんかで出す意味がないことはトレジャーズで分かったし
トレジャーズの100倍は稼ぐだろ、これ 腐っても天下のドラクエがまた課金ゲーとか泣けるわ
しかもライザ3延期すらトレンド入るのにツイッターのトレンドにも入らないとか >>378
稼ぐ=面白いわけじゃないからな
客騙してガチャで金とってるだけ ドラクエはなぜ進化をやめてしまったのか?
進化してればエルデンリングや原神の地位にいれたはずなのに
悲しいね まあ10週くらいでサービス終了だろ
チャンピオンじゃなくてジャンプ名乗れ ライバルズ人口まだおって
サ終したのに何に期待出来るの?😡 売上出せば正義だけど今回はさすがに厳しいんじゃね 最初は金持ってるアホが俺ツェー配信するために課金するだろうけど、みんな冷めてやめていったら自分もアホらしくなってすぐやめるよ 結局過去のように一番売れてるCSハードにナンバリング本編を発表して、
そのハードに過去作のリメイクやリマスター、
スラもりやモンスターズのようなスピンオフの最新シリーズ出し、
ユーザーを集め期待値、注目度が最も高いタイミングで本編発売→大ヒット→一般マスコミもネットもドラクエ一色で祭りに。
って言うやり方が出来なくなってるんだろうね。
実際に昔ほど売れなくなったという意味だけでなく、
そいう展開をスタートさせる事すら出来ないぐらい。 ID:kCkf/EP90はどんだけトレジャーズ独占された事根に持ってるんだよwww >>373
昔からやぞ
確かDSや3DSから使い回ししまくるようになった
特に3DS作品が1番酷い モンスターズは特にな
3DCGになってからCGや素材の使い回しがやりやすくなったからな
ポケモンなんかもモデリングとか使い回ししまくり
それまでのDQはちゃんとナンバリング毎に個別に拘って作ってたのになぁ >>373
昔からやぞ
確かDSや3DSから使い回ししまくるようになった
特に3DS作品が1番酷い モンスターズは特にな
3DCGになってからCGや素材の使い回しがやりやすくなったからな
ポケモンなんかもモデリングとか使い回ししまくり
それまでのDQはちゃんとナンバリング毎に個別に拘って作ってたのになぁ ゲーム作るのに金が掛かるからだよ
使い回しはある程度許容しないとね、特にDQやポケモンは
作品違ってもデザインは同じなんだからそこを文句言うのは可哀想
DQ10のなんかかなり良いから使い回し全然おっけーだし
逆にFFみたいに毎回デザインし直してる奴が使い回しだとすごく萎える >>380
スマホゲーで遊んでる奴らは無駄な要素がないほうが面白いと思ってるよ
これもスマホゲーだから勝手に敵のところに行って勝手に敵と戦ってくれるモードとかそのうち実装するだろうし
いろいろコラボしながら
飽きられた頃に弱モンス飛ばして終盤の強モンスだけガチャで実装して
最後に魔王を入れてバランス崩壊したあたりで次に行くのがベスト
これで3年は戦える >>394
モンスターってなんだ??
このゲームはモンスター操作しないんだが?
キャラを操作して、武器防具がガチャのゲームだぞ >>395
途中でモンスターも実装してくんだろ
人間キャラだけじゃ飽きられるし
そのくらい最初から予想付くじゃん
モンスターズはダルい配合ゲームな上、どうせ使えない弱モンスから作らないといけない無駄のオンパレードだけど
こっちは人間キャラと同じ立場で
モンスターとモンスター職入れればいいだけ
ドラクエって元から人間キャラとモンスターが一緒に戦うゲームやん ドラクエIXの後継だのオーソドックスなドラクエだの頓珍漢な事言ってるあたり、ID:kCkf/EP90はこれがどんなゲームかわかってないで騒いでるだろw >>370
いやいやそこは妊豚なんかよりFF14と絡めて盛り上げた方がエルおじ速報さんが注目してくれるじゃないか
君はエースになれる才能を秘めてると思うよ😎 >>397
モンスターを狩ってレベル上げるゲームシステムのバトロワでモンスタープレイアブルだと分かりにくくね? 新要素部分が50人対戦のコマンドバトルのバトルロワイヤルでそこがメインなのかな?
装備ガチャ仕様でバトロワやらせるとか正気を疑う内容だけども
駄目ならソロ重視に切り替えるつもりなのかね 7〜8年前のゲームですと言われても余裕で信じられるレベル あまりにもクソすぎてスクエニのPTSダダ下がりじゃねーか これはさすがに厳しいってもうスマホゲームの流行りが美少女になっているこれじゃ海外の美少女の尻振ってるゲームに勝てない
おそらくちょっとマシなポケモンユナイトコース >>400
ポケモンは明確にクリーチャーズが公式CGモデル製作と管理を行ってる
ゲームや商品や広告や映像など分野が多岐にわたる上に、1008体以上存在するポケモンのモデル品質を安定させるためにリソースの流用管理は重要だろう 何が一番あれってカウントダウン付きの発表会とかβテストとか大作面してんのが一番あれだわ
スクエニと世間の意識のズレヤバい DQのモンスターを美少女に擬人化したものを出せば売れるんじゃないかと
前々から思ってるが中々実行しないな >>411
そんなこといったら
スマホ系のドラクエは全部ドラクエでなくてもええやろ ホロライブとにじさんじもモンスター化して出して
共演NGすら集められる堀井さんはタモさんみたいですげーってなるかも 酷いなこれ
バトロワなのにコマンドバトルで装備がガチャ?w
重課金が勝つだけじゃんそんなの バトロワの魅力って多少下手でも強武器拾って運で勝てるって部分だったんだが課金装備のせいでバトロワの意味が全くないし
ゲーム自体に興味ない連中が作ってるんだろうな Xオフライン、トレジャーズと糞連発してこれか
P5Sもワンピオデッセイもゴミだし物理で買って放出した自分を褒めたい
もうカタチケ以外信じられない >>410
DQ10のセラフィとDQMSLの魔童子のジェマ(ゾーマの格好をした少女の童子モンスター)くらいしかないな そもそもバトロワがつまらん
なんでそんなに対人させたがるんだろ 1人でシコシコ遊ぶより複数でワイワイ遊ぶ方が楽しいとか
対CPUだとパターン化されてしまって飽きられるが対人だとそれが無く長持ちするとか
そういう風に思われてるんじゃないの >>422
課金装備とコマンドバトルのせいでステータスの高い方が勝つだけだから
それすら否定しちゃってるんだよな はないちもんめ式なの?
相撲式のDQXのコロシアムの方がおもしろいのに >>402
メインはソロの部分だろ
ソロで鍛えてもうやることがなくなった奴が鍛えたパーティで対人戦をやる
負けてさらに課金したり鍛えたりする
この繰り返しだろ
対人戦も単純にパーティのレベルが高い奴が勝つわけじゃなくて運や戦略が影響する
対人戦に勝つとガチャじゃないと取れないような貴重な報酬がある
とかだと思うけどね
普通に札束で殴り合う札束ガチゲーだろ DQ3の戦闘曲でテンション上がりまくり
これは絶対やるわ
やっぱさすがドラクエって感じ DQなんて派生でも一応チェックするようなタイトルだったのに
勝手にサ始してサ終してるどうでもいいやつになっとる
と思ったけどかなり前からそんな感じか 何でもかんでもFFと一緒くたにしてるな
DQ関連で終わったのってそんなに多くねえぞ FF7のヤツみたいにスクエニだし
スタートダッシュ転けたら半年でサ終発表なんだろ
ドラクエ使ったところで人付かないだろ >>435
めっちゃ終了した数多いし、特にDQは低品質すぎるからやろw
DQモンスターズWANTED
ヤンガスダンジョン
スライムコゼニトール
モンパレ
ライバルズ
ライバルズエース これは典型的な当たるやつだからな
これが分からん奴は時代遅れの馬鹿を自覚したほうがいいぞ
ドラクエのシンプルなコマンドバトルだし
完全にウォークの後継
ソロで育成してボンバーマン
まあ、分かりやすい >>442
>>440という知的障害チャレンジャーがいるぞ >>439
FFに比べれば少ないものではあるが、早々に終わること自体が印象悪いしね… ドラクエは他所のシステムをパクって、ガワだけドラクエにするのが得意技だけど、今回は丸パクリせず、駄目な方向にオリジナリティを発揮してるのがマズイ
普通にアクションでドラクエのバトロワを作るんじゃ駄目なのか? >>439
ライバルズを水増ししてるあたり必死だなお前 けしケシがマシに思えてくるゴミゲー
まだあっちはキャラが大量に出てる分華がある
まだガイジはドラクエのパチモンみたいなのやり続けさせられるの?
>>444
おっさんの感覚だと時間の感覚が狂ってるんだろうけど古いのなんて終了させていくの当たり前だろ
スマホゲーなんて低コストで作れるんだから
ガンガン終了させて新しいのに変えていくほうがいいわな
ウォークでさえ3年半前のゲームだぞ
緩やかにチャンピオンと交代して5年で終了くらいがちょうどいいわ >>451
ウォークより確実にチャンピオンが先に終わるから安心しろw どういう理由でウォークの代わりになるんだよこれがw >>452
ないない
ゲームシステムなんてウォークと同じだし
ウォークとかいまだに馬鹿みたいに歩いてる奴がいると思ってんの? あんな仰々しく予告してゲスト呼んでイベントしなかったら良かったのに
大したことないゲームなのに期待値だけあげてもしゃーないやろ
リリース少し前にTwitterで告知すりゃ良い 人気ゲームパクるのはまだ分かるが
ドラクエと全く合わないのパクってどうすんねん
こんなの普通企画でボツになるやつだろ >>455
ウォーク、アクティブユーザー100万人以上いるぞ?
オマエデブだろ?デブは外歩いとけよw >>455
いなかったらサービス継続してないだろアホか >>456
スクエニ、特にドラクエ側は毎回それだよね
ゲストに女呼んでチヤホヤさせて肝心の発表はゴミ >>458
ほんと頭悪いな
任豚アクション脳だとここまで馬鹿になんの?
もしかしてウォークがいまだに歩くゲームだと思ってる?
ウォークやってる奴なんてもうドラクエの育成部分しかやってないけど
それだけドラクエのコマンド部分の人気が高いってこと DQ12の開発難航してんだな
こんなの単品で発表会やる弾じゃないだろ スクエニはインサイダーで儲けてるから仰々しい発表会が必要なんだよ
関係者全員調査した方がいいぞ、中以外にもほとんどが手を染めてるはず >>461
ウォークは歩かなきゃこころも手に入らんし、ほこらにもいけんやろw
ウォークはこころゲーってことすら理解してないデブw
デブ外でろやwww ダイの大冒険をコエテクに任せれば良かったのにな
あれ相当ひどいアクションに見える >>465
自分で面白いもん考えられないからしゃーない >>466
ほんとエアプだなw
自宅の周りだけでも充分遊べるし
他の用事で外出した時についでにやる程度だから続いてるのに
ほどよく遊べるからちょうどいいのであって
そんなにガチガチにやってる奴なんてもう飽きてやってねえわ
お前、馬鹿だろ
スマホゲーとユーザー層をなんも分かってない >>470
外出のついでとか歩いとるやんけ
歩いてる奴はいない設定どこいったん?ww お前より金出せるやつが俺つえーして暴れまわるだけだぞ コロナ以降下請け頼りの製作が仇になって
まともな製作環境ができてないんだろうな
これはバンナムも一緒だけど、勝ち組はカプコンのみ >>472
ゲームのために歩いてないんだから同じことじゃん
馬鹿なんかな?
つーか、ウォークのその歩く部分がもう飽きられてるからこっちに移動してくるっていう当たり前の話なんだけどね
ウォークはコマンドの部分は戦闘のテンポも良くて人気あったからな
純粋に歩きたい奴はウォークに残るだろうし
なんの問題もないわな >>470
じゃあ、歩かないでできるって言ったのは嘘だったんだ??www
歩るてるやつなんていないなんて、大嘘ついてたが? >>474
それの何が悪いの?
金出した奴が強いのは当たり前じゃん >>478
え???
お金出したほうが強い=ゲームシステム的に終わってる
ってわからないの?? >>479
スマホゲーってそういうものだけど
こういう時代遅れおじさんがアクション笑とか言ってるんだろうな >>481
え?スマホゲーム=ガチャしかないと思っちゃってんの???www
APEXやCoDモバイルやったことないんだ?
チャンピオンと同じ他社のバトロワゲー武器や防具に課金要素入れないのが当たり前。
課金はスキン要素だけってのがいまの人気バトロワゲームなの知らねーの?ww >>480
歩かないでできるとか書かなきゃ良かったねw >>307
>モンスターズ→ポケモン
いや、さすがにこれはどうなんだ?
ドラクエ5のほうが先だろ >>484
アスペって可哀想だなあ
自分が馬鹿にされてるのも分からなそう >>485
明らかに作りパクってるやんw
そもそもドラクエ5はモンスター主体ののゲームじゃないだろw スマホゲー新作発表って煽ってマジでスマホゲー新作発表しかしなかったの?
だからそういうとこがスクエニなんだよ 最初は一応理屈を並べるけどそれが破綻すると結局罵倒しかできなくなる典型的なパターンだなあいつw >>487
いや、ポケモンのほうが影響受けてるだろ
どう考えても >>489
マジで可哀想な知能だなw
普段からアスペって馬鹿にされまくってるだろ
歩かないの意味が理解できないとか相当重症だよ?
よくこれで言い返せてる気になれるなw
ウォークがどんなゲームか知らないだろ? このクソゲーを前にして何を言い争うことがあるのか… 外出時に歩いてるけどゲームが主目的じゃないから歩いてないのと同じとこ、とかまさにアスペの書く文章のサンプルだわw >>490
ドラクエモンスターズのシステムはDQ5ではなく、ポケモンをまるまる真似して類似して作ってるやんw
ポケットモンスター赤緑は、1996年2月27日に発売されたゲームボーイ用ソフト
↓
『ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド』は1998年9月25日
完全にポケモンみてから開発してるw 「未だにドラクエウォークやってる奴は育成部分しかやってない、歩いてない」
「外出のついでにやってるから続いてる」
どっちですか?w ドラクエはアクションとか言ってた頭の悪い任豚がトレジャーズ爆死でただのアンチになったのが最高に笑えるわw
こういう携帯機向けがスイッチからスマホにみんな移動しちゃったしめっちゃ稼いでるし
任豚なんてただの時代遅れの馬鹿なんだから
こいつらの意見なんてなんの役にも立たないことがこれで分かったろ >>495
ゲームのために歩いてないの意味が分からんとかほんと馬鹿って面白いなw
自宅、駅で電車待ってる時、会社の昼休み
こういうときにプレイされてるんだけど
引きこもりには難しかったか >>500
「ついで」の意味を理解できてない未就学児だったか…
お前会社の空き時間でゲームやるの「仕事のついでにゲームする」とか言ってんのかw
そりゃ会話が通じんはずだわwwww ドラクエ「ウォーク」を「外出のついでにプレイする」って書いてそれを「歩いてない」とか言うのまさにアスペって感じがするな こんなのをドヤ顔でお披露目とか、ドラクエ信者舐められてんな 第2のポケモンユナイトになりそうだな
今のスマホの流行りじゃないから初動だけ良くて1ヶ月後には良くて中堅だろう こんなのを発表する辺りマジで弾が無いんだろうな
スクエニ相当人材不足らしいから スクエニのソシャゲに課金する奴が存在するというのがこの世の謎 >>496
モンスター仲間にして戦わせるシステム自体はドラクエのが先だしなぁ
ポケモンはドラクエやドラクエにハマった糸井が作ったマザーの影響で生まれたゲームだし >>510
ポケモンはどうみても子供の頃はの虫取りがルーツだろ
ゲーム影響うけてるとは思えん スタッフロールでFHは許天元(SYSTEM PROGRAMMERS)福田秀幸(UI PROGRAMMERS)福岡広大(ARTISTS)深澤洋(CUTSCENE LEAD DESIGNER) 藤原浩(DIGITAL ARTISTS)福田大晃(ANIMATORS)藤井秀樹(PRODUCER)。FH一名、その他はHF >>439
WANTEDとかガラケー時代のゲームなのに7年も続いたし
モンパレもブラウザゲーでAdobe Flash Playerの終了と同時にサ終したゲーム
どっちも7年くらい続いた成功と言えるタイトル
ライバルズもなんだかんだ4年くらい続いたし課金メリット皆無のゲームだったから仕方ない >>511
田尻がMotherにハマって自分もああいうRPG作りたいと思って生まれたのがポケモン
因みにドラクエにハマったのもポケモンが誕生したきっかけである
https://pbs.twimg.com/media/EEGj-YrUUAIsMlI?format=jpg いつまで音楽使い回すんだよ
とっくに擦り切れてんだよ
もう聞きたくないよ 無気力ゲハカスなんてなろうアニメ見ながらソシャゲするのが主流だから叩くに叩けないのが辛い
どうせ家ゴミゲーそっちのけで遊んじゃうんだろ まぁゲハでスマホゲーのスレ立つのは発表とサ終の時くらいじゃないか >>511
ゲームの影響受けてなくてもドラクエ5ほどの有名作を知らんわけないだろ
先にやられたくらいは思ったんじゃねーの
テリーに関してはドラクエ5でモンスターシステムが大人気だったんで6でもさらにパワーアップして載せる予定がいろいろ大変だったんで手抜きになって次回作で本気出す予定がポケモンのヒットで急遽作ったのだと思ってる
つまり7がクソゲー化した理由がこれ 乱発しすぎて貴重なファンが分散してあれもこれもすぐ終わっていくイメージ
この絵と内容じゃ新規とか入らないだろうしいつまで今の感じでクソゲ乱発発なんて出来るだろうな ドラクエのOP聴くと汚職五輪の行進思い出すわ(笑) さーっと見てきた
テイルズ乱発してたバンナムと全く同じやな
もう「DQ」ってタイトルを使い潰す気なんでしょ
自社IPの印象をどんどん悪くする
ここらへんはソニーとの親和性がすげぇなw >>524
任天堂と同じやな
もうポケモンと聞くとバグまみれのイメージしかない スマホゲーってだけで解散
特にスクエニ製は身体が拒否反応示す >>525
尿漏れステイ豚はちゃんと課金して支えてやれよw >>525
バグまみれのイメージはたしかにあるのに変わらず売れるの考えるとほんとIPの暴力ってすげぇなと思う
SVはストーリーは神なのに…言われるがそもそも売れなきゃそんな評価広まらんしな
任天堂と比べてスクエニの悪いところはIPを育てるのがクソど下手ってところ >>529
バグまみれというイメージがあるのはバグ動画というのはゲームをプレイしなくてもわかって
それがあっという間に広がるからなだけだぞ >>529
メタスコア72、ユーザースコア3.2やからね…
もう中身もゴミってのが世界の評価 >>529
それスクエニに限った話じゃないだろ
しっかりIP育ててるのが任天堂くらいしかいないだけ >>530
そりゃそうだけど実際遊んでたら起こるからな
ゲーム的に面白くてみんなやってるからそれすら「俺はこんなこと起こった」って話のネタになるという 今回の発表は「ヒーローズ3作ってません」宣言に等しかったから倍でガッカリ
もうDQ自体がCSに力を入れてないと言ってるに等しいし
トレジャーズは新たなDQ派生作の柱になるのは力不足すぎる
モンスターズも結局まともに作ってなさそうというか作ったところでもはやポケモンに追い付くことも出来んだろうな どうせクソガチャ強装備前提バランスなんだろ?
ドラクエでそれやって何が面白いんだろうな >>323
それだと判断遅いだろ。
ここまで不評だと立ち上げの宣伝費やサ終までの運営費など様々なリスク考えて
開発中止したほうがいいくらい。 >>534
そうやって無理に擁護するからユーザースコア3.2ってゴミが生まれるのよ
バグで話題になるって恥ずかしいことだからな
任天堂はバグまみれがデフォになってるから勘違いしてるようだけど 任天堂以外全て落ちぶれたと言っても過言ではない状況で
スクエニだけやたら叩かれがちなのはここのボリューム層がドラクエFFで育ってるから
あの頃は楽しかったという思い出があるから現在とのギャップに耐えられない
俺の好きだったスクエニを返せよといい歳した大人が延々駄々こねてる
そのくらい子供時代の体験というのは強力だってこと 赤ちゃん産まれたとき親がアンパンマンやらドラえもんと一緒にスライムのぬいぐるみ置くとかしないからな
モンスターにキャラ力無きゃ難しいわな スクエニのタイトルなのに外野の名前出すやつ〜
開発のコエテクですらないw ちなみにポケモンをやたら敵視しがちなのもスクエニ直撃世代の特徴
初代が出た時点で既にキッズではなかったせいで思い入れがゼロなんだよね
SVは比類なき名作だったのでポケモンブランドは今後も安泰と見ていいでしょう ゲームボーイしか持ってないガキのコレシカナイ需要だったからな >>539
単に任豚がアンチやってるだけで実際には星ドラもウォークも大ヒットしただろ
任天堂ソフトより稼いだけどな
爆死したのはスイッチレベルで作った10オフとトレジャーズ
ああいうのはダメだわ いつの時代の話だよw
さすがにドラクエ好きでもポケモン遊んでた世代はいるだろ
モンスターズキャッキャ遊んでたんだろうから 赤緑で育った層がとっくにおじさんおばさんになってるので
スクエニ=大正義世代はもはやお爺さんお婆さんに片足突っ込んでる
そんな御老人が自分の若い頃の価値観に基づき〇〇は××であるべきと喚き続けてるのがゲハ
辛いだろうがSwitchのシェア9割の意味をいいかげん受け入れていただきたい >>542
起源主張みたいなことをずっとやってるよな
聞いてねえしドラクエとかやってないからわかんねえって言ってる子供を爺さんがずっとイビってるの
国民的RPG=ドラクエ=ドラクエ偉いのまんま27年間生きてきちゃったんだ
日本初世界的RPGとか日本初世界的キャラクターという思考がない
ファンはまだ日本以外の国があるという事すら分かってないかもしれない 覚えておこう、クソゲーの「LEDS」
これゲームじゃなくてただの作業だぞ
■ Login bonus
ログインしないと損!
■ Event
期間限定イベントやらないと損!
■ Daily mission
デイリーミッションやらないと損!
■ Stamina
スタミナ溢れたら損! 気がついた所でメイン層が残り10〜15年で還暦だ
何もかも遅い >>547
いまどきゲームといったらCSだけなんて考えてるの老人しかいねえだろ
スイッチは9割どころかスマホのおまけ
ドラクエはウォークで何百億と稼いでるよ
任天堂のゲームはスマホ持つと急激に印象が薄くなる >>478
それチートと何が違うの?
じゃあチートの無いゲームに流れるだけじゃん 平日の夜中寝もせずにドラクエについて長文
大丈夫なのかよここのユーザー youtubeの生のコメント欄がとんでもない事になってたね
次からコメント不可になるかも >>552
まぁぶっちゃけた言い方すれば、ソシャゲってのは
公式チートを認めてるようなゲーム性だからな
有利になるチートをガチャで売ってるようなもんだしなw
だからゲーム好き層にとってはそれ面白いの? って感じではあるな >>554
ドラクエのチャット欄としては平常運転
ウケてる生配信なんて記憶に無い ポケモン世代でドラクエと縁あるのはモンスターズとかバトエンとかになるな シニア向け札束殴り合いゲーとして細々やっていくしかないな…
相手のコマンド待たないとダメなゴミゲーとか寝たきりのジジイしか耐えられないだろw >>555
バトロワでそんなバランスにしたら重課金以外全員消える
重課金も狩る相手が居ないからすぐに消えて即サ終 >>549
まるでスプラトゥーン3とかいうクソゲーだな 高レアだの人権キャラだのこんなもん客居付かないわ
なんで低レア無課金でも確り遊べるように作らんのだろな
しかもこれで対人とか馬鹿げてるだろ ゲームのテクニックで殴り合う
札束の厚さで殴り合う
そこになんの違いもないだろうが >>510
そもそもモンスターを仲間にするのはメガテンの方が先
ドラクエ5はメガテンの「仲魔システム」を部分的に導入したんだよ
これらからコレクション性を強めてゲームの核にしたのがポケモンで
そのコレクション重視なデザインを踏襲したドラクエがモンスターズ
あと、ポケモンが本当に斬新だったのはモンスターを仲間にすることじゃなく
通信によるプレイヤー間での交換という要素を入れたこと なんかやたらと「ソロで遊べる」「ソロでじっくり」
ってのを強調してるのが不穏。
穿った見方だがマルチプレイでなきゃつまらんって事だし、
マルチでなきゃ遊べないモードや貰えない特典とかも絶対あるだろうな。 >>564
テクニックを埋めるために武器や防具を拾うランダム要素を追加したのがバトロワなんだが
やっぱそれすら理解してない奴が開発してるんだろうな 7FSが死んだ直後にこんなもん持ってくるのが本当にアレ >>564
まあ無いと言えば無いな
問題はやる人がそれを面白いか思うかどうか だけよ バトロワで装備課金の時点で詰んでるよスキンならともかく
見た目がショボい以前に いくらスマホが儲かるって言ってもこれ以上はただDQソシャゲ同士で食い合うだけで
ライバルズの方がまだ他と差別化できてたんでないか?
チャンピオンズは見た目からしてウオーク、タクトと差別化できてないし
任天堂と同じことしろとまでは言わんにせよある程度はCSにも力入れなきゃ
そのうちFFみたいにソシャゲすら当てられなくなるぞ? 犯罪者出すだけで何で我々は中華に勝てないのかこの会社真剣に考えねーんだな
どん判金ドブを地で行ってる
ATM14が沈んだら終わりやん >>572
原神に負けてるのは任天堂もいっしょだから
ゲームで勝負できないからキャラグッズに逃げるしかない >>571
タクトはともかくウォークはバチバチのコマンドバトルだしなぁ >>573
唐突に任天堂を持ち出してターゲットそらしとかスクエニ信者さんいつも通りですね
終わってるのはスクエニなのに ポケモンがバグまみれって直近2作で言ってるのかもしれんけど初代からずっとバグあるしユーザーはバグで楽してるシリーズだしわざとやってんじゃね なんか番長のキャラと吉宗のキャラでクソ台乱発した一時期の大都技研見てる気分 >>561
これ、もうスマホって時点でやる気しない >>514
RPGと広い視点でみれば、ドラクエで自体がウィザードリーのパクりだしな。
モンスターを中心とした対人もあるシステムで世界に大ヒットした作品はポケモンが初めてだよ。 MMOもソシャゲも「当たれば」利益率が高いのは間違いないが
ユーザーの絶対数で言えばどうなのかが疑問
少数の廃課金者から搾り取ることで満足しちゃったら
ブランド力は気付いたらとんでもなく衰退してるなんてことになりかねんぞ? 現時点でブランドイメージはもう地の底。
コメント欄の荒れ具合見ただろ、、、 >>581
どうもなにも、スマホ展開で基本無料ゲーならユーザー数は最大規模
もうパッケージでゲーム買うなんてマニアだけなんよね、ゼルダが原神にサクッと負けた理由 >>582
少なくとも荒れるだけユーザー残ってたんだなと思ってしまった ドラクエ11出てから何年経ってるとおもってんだ
12出せや ソシャゲ乱発しつつもドラクエ最新作が出たらなんやかんや売れるんじゃないの
その辺の信頼度はFFよりまだましな気がする どっちもどっちよ
ドラクソエフゴミなんて待ちわびてるのは氷河期ジジイ以上くらいなもん >>573
原神が30年後も残ってるならそうかもね
任天堂がすごいのはIPの価値を長期間維持する手腕なので
スマホゲーとかどいつもこいつも20年持たずに消えそうな連中ばっかだろ >>588
関連作が爆死続きになる→本編も縮小方向になる
っていうFFの後追いしてるようにしか見えんぞ >>592
価値を長期間維持なんてできてないよ
ゲームシステム変わっても全部マリオにやらせてるだけ
スポーツもパズルもRPGも全部マリオマリオマリオ
ゲーム作れずキャラ売りしかできない末路がこれよ FFは今年FF16とFF7R2以外にもまだビッグな発表あるって言ってたな
DQは予算少なくなってるのが目立つな
DQHとかDQBの頃はまだそこそこ見れるくらいあったけど スクエニスマホゲーの歴史
周りが本格参入してないうちに稼ぎまくる
↓
粗製濫造しすぎて売れなくなる
↓
オリジナルを減らしFF、ブレイブリー、聖剣等、過去のコンテンツを利用しまくる
↓
ドラクエ以外の新作スマホゲー(FF含む)が全部コケるようになる
↓
ドラクエの名前がついたスマホゲーを出しまくる←イマココ >>307
どうせならドラクエ原神作れよ
コエテクまで引っ張り出してきたんならそれこそオープンワールドドラクエヒーローズだろ ドラクエはCSでナンバリング以外が弱いもんな
最大市場北米のNPDでもFFクライシスコアは10位に入ってるのにトレジャーズは圏外とFFに大差つけられて負けてる
ドラクエ側にとってもスマホしか活躍の場がない状況 ID:6Rd6JrXa0
こいつの頭の悪さを紹介しよう
>>461
>> もしかしてウォークがいまだに歩くゲームだと思ってる?
>>470
>> 自宅の周りだけでも充分遊べるし
>> 他の用事で外出した時についでにやる程度だから続いてるのに FF7バトロワ失敗したので、次はドラクエのバトロワです! >>593
海外で売れるFFはむしろFF16、FF7Rシリーズと家庭用拡大傾向
海外で売れないドラクエはスマホ島流し もはや企画する奴が悪いのか通す奴が悪いのかレベルだな
タクトやけしけしが良い出来とは言わんけど少なくともジャンルは逸脱して欲しかったな 何でこんな被り物してるんだろうな?ドラクエユーザーとかほとんど中年なんだから子供意識しなくてもいいのにwww ウォークはともかくタクトまでヒットするとは思えなかったので、これもそれなりにヒットするのか?
少なくともFF7の何とかよりは良いだろうが バトロワでコマンド戦闘ってのが絶望的に見えるがどういう形なんだ ドラクエ自体はソシャゲ成功組だけど成功四作品でパイ食い合ってる状況下で出す意味が分からない
全部サ終が見えてきてるFFで一発当てたい!の方がまだ分かるわ ウォークとタクトがヒットしてる中でこれというのも時勢がよくない。ドラクエ民の数も限られていてそいつらが移動しているだけなのはウォーク、タクトがヒットしてモンライト、星ドラが衰退したの見れば分かる。ウォーク、タクトからこれにドラクエ民が大量移動するとは思えない。 >>597
原神って劣化ニーアじゃん
modを作られるようになってからマウント取れよ ドラクエのスマホゲーが一番儲かってるのか
課金されやすいのか まあ完全に時代を読み違えてる
このシステムで出すならドラクエIPじゃ無理 老害ニシ君が完全に蚊帳の外になっていて笑える
GREEの時代からスマホゲーのイメージをアップデート出来てないんじゃねえの お前がアップデートされてないな
スマホ市場はレッドオーシャンになりすぎてCS、PCに逃げれるゲーム会社達はスマホ市場から腰引けてるのが現状だ
今の稀にあたるスマホゲーが美少女ゲームばかりの時代にこれがヒットすると思うか?美少女が尻振ってる海外ゲームに勝てないのは明白だろう アーカイブ見たらギガスラッシュで相手PT一撃で死んで草
課金者と無課金がやったらこうなるってことだろw デモからクソ廃課金ゲーなの晒していくスタイル嫌いじゃないよwwwww エルミアちゃんとエッチするゲームのほうが
需要あるんじゃないかな? ソシャゲっていつになったら廃れるの?
伸びる一方なんだが >>622
お前らがガチャるからなくならないんだよ 5年かけて7800円のCS
適当に絵を追加してガチャで10000円 重課金なら人が離れて詰み
課金いらないなら儲からなくて詰み
武器ガチャはダメだって気づいて! >>617
Q.装備で課金者と差がつくのでは?
A.そういう人とはランクが違うのでマッチングしないから大丈夫です >>626
これ壮大な前ふりにしか思えねーわ
ランクシステム機能せずに初心者が廃課金にボコられる事案発生しそう スクエニがパクリゲーばっかなのは今更だが何で毎回ブームが末期になってから出すのかな
パクリゲー会社としても三流だよな ブームの時に流行りに気がついて企画するとしたらそこから開発はじめて完成する頃はブーム末期になってたは普通にありえる ウォークが当たったのはDQ世代にハマったからで
バトロワ世代にはハマらないと思うなぁ >>631
PUBGはもう5年前だし
今流行ってるフォロワーはそこからすぐにパクリ始めたが
スクエニに関してはそのフォロワーが流行ってからだろ
パクるにしてもお粗末すぎる FF14が周回遅れでWoWパクって成功してるから大丈夫とでも思ってんじゃ
ジャンルが全く違うけどw >>630
センスも開発力も無いからサッとパクってサッと出せないんだろう これは見た目からして面白くなさそうなのが厳しい
ドラクエらしさが足を引っ張ってる。かわいいエルミアちゃんだけが救い。 ストーリーモードはマップ歩き回る必要なくね?とは思ったが
エルミアとイチャイチャしたいんだがホイミスライムもついてくるんか…… >>594
「マリオ」自体がIPであり、マリオを使えば売れるってことは、つまり「マリオ」というIPの価値を維持できているということ
この説明で理解できるかな低脳くん 放送見たけどBGMの使いまわしはなるべくやめたほうが良いと思ったな
良い曲だと思ってたのに使い回されるとだんだん安っぽい感じの曲に思えてくる モンスターの美少女化は最後の手段として置いてあると思うけど、もうウルトラマンですらやってるんだしそろそろ出し始めたほうがいいと思うんだ
ロマサガのソシャゲでモンスターの美少女化やってるんだから需要があること知らないわけじゃあるまいし こういうしょうもないタイトルみるとどうやってフォースポークンが社内会議通ったのか気になるな 昔星ドラやってた時コメントが「金返せ」とか「詐欺ガチャ」とかで溢れかえってプロデューサーが泣いてたの思い出した そういうコメントで傷つくようなメンタルしてたら集金クソガチャ連発しねーだろ >>645
レジェンズのほうはもうお亡くなりになってるの笑うやろw ドラテンオフラインのPがPらしいから
ドラテンオフラインはver3はないという噂だ なんかドラクエも末期感が凄くなってきたな
ドラクエもFFももうファルコムみたいな一部信者用の作品になってきてるのかな バトロワでPay to Winってコンセプトの時点で爆死決定なんだけど
上の方から課金者優遇しろとか言われたのかな
負け確定の戦闘とか面白いわけないじゃん
金儲けしか興味ない奴が考えたゲームだよ 初心者狩りされないように装備ランクごとに隔離するんじゃないの? 課金ユーザー優遇するのは
この手のガチャゲーではそこまでおかしい事でもないけど
スクエニの場合は課金ユーザーの優遇の仕方がクソみたいな方向にいってるし
サービス終了が早いから
一部の信者以外誰も課金しなくなるんだろ >>649
一番普及しているハードで出すというところを、マルチ(11だけのことではなく、PS3やVitaみたいな完全負けハードにも出した)にして1アウト
同じく結果的には圧勝になったけど、発売前(普及台数0台)のSwitchに11S出すことを決めたので2アウト
更にそれを全機種マルチにしてしまって3アウト
これまでずっとノーアウトだったのに、11系列だけで、3アウトチェンジしてしまったからな 老害が求めるコマンドバトルだしアクションやめろ言うやつは課金しろよ 11(S)をSwitch(NX)に出すのは10をPS4に出すのと交換条件だろうから
そこは仕方ないね
むしろPS4だって日本じゃ負けハードですよ
DQHDQB1011と全面移行して大失敗した尻拭いしただけじゃんSwitchはさ >>653
既に7、8、9、10と色々やらかしてきてのトドメの11や バトロワでコマンド対戦というのがよくわからない
発想が酷い コマンド戦闘にこだわる奴ってゲームやりたい訳じゃないからな
だからこう言うゲームバランスもクソもない物を平気で作り出す >>504
ユナイト1億DLだぞ
こっちはせいぜい数百万DLで一年後サ終で同列できる様なタイトルじゃねーわ これでいきなりDQ12はスマホゲーと連動しますとか言い出したら阿鼻叫喚の地獄絵図びなりそう ドラクエなんてナンバリングの時点でパクリだし
Ultimaを日本人向けにローカライズしたものがドラゴンクエストだろ
根っこが元ネタありきだから派生作もそうなる メインビジュアルのイラストが酷すぎるだろ
ごっちゃごちゃしたあげくドラゴンがトカゲになっちまった
ゲームもダメそうならアートディレクターもダメなんじゃないの >>605
いたストの頃からも被り物してたから
アイデンティティーなんやろな >>662
そのドラクエをパクって生まれたのがJRPGであり
ポケモンもその一つだが >>665
別にJRPGはドラクエが起源じゃないぞ
ドラクエもJRPGの一つだが
それにポケモンはドラクエだけじゃなく色んな物を参考にしてる 第二のポケモンユナイトwwwww
いやードラクソオジってなかなかおもろいギャグ言えるやんwwwwwww いやいや第2のポケモンユナイトコースだろ
あっちよりはこれの方がセルランはマシになりそうだがwww >>666
JRPGというジャンルが出来たのはドラクエがきっかけでしょ
ドラクエが無かったらFFもポケモンもMotherも無かったし ポケモンおじさんが草生やしてるのか
ポケモンユナイトのiOSはこんなもんだぞ
2021年9月 72位
2021年10月 146位
2021年11月 258位
2022年12月 286位
この面白くなさそうなドラクエにも負けるわw ドラクエチャンピオンの初動セルランハードルは72位に決定www スマホに熱中してるからクソゲーしか作れなくなったんだね ああないんだ
ずっとPCとswitchのマルチゲームだと思ってたわ DQもFFみたいに外から眺めてるだけの方が楽しめるコンテンツになってきたな ガチャゲーなんかもう流行らんやろ
少人数から重課金していくスタイルか マリオ35みたいに勇者30を30人同時プレイ
振り切れた方が未知という可能性ありそう
あくまで行動によって他者に妨害がいく
直接的なPvPじゃない方がいいと思うなぁ… パクるならキャラはガチャ課金でヴァンサバパクリ出せばよかったのにアホすぎる ドラクエ老人から毟るのにヴァンサバは合わんだろう
まあバトロワも合わないが オッサンが流行り物に着いて行こうとしてスベった感じ。 そう簡単にサービス終了して課金が無駄になることもないんだ! >>669
JRPGの定義にドラクエが全て当てはまってないのに何を言ってるんだか
あとFFはドラクエをパクるから始めたからドラクエが無いと生まれなかったろうけど、マザーやポケモンは表現方法を探していただけだからドラクエが無くても生まれたと思う
両者の魅力的な部分はドラクエと関係ないのが良い証拠 チャンピオンズの公式イラストでスカイロック思い出したわ
ドラクエのパチモンって感じ |:|:.:.:...:.:.:.:.. | | | | |:. |:|.:.:.::... | | | | |:.:.. |:|:.:... | | | | |:.:.:.... |:|________| | |  ̄ ̄ ̄ ̄ |:|. \ | | |:|______ \| | ==============|:|─――――┬─┤| ※※※※※※◎ |:| | | | ※※※※※※※ |:|__ | | | ※※※※※※※ |:| \__ | | | ※※※※※※※ |:|´・ω・`) \ | | ※※※※※※※ |:| ̄ ̄ ̄ \| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \ 原神のグッズ転売して遊んでるけど女の客が大半なんだよな あのゲームそんなに女に人気あるの? もともとJRPGなんてのは日本のRPGが進化しないとか海外の連中が言い始めた話で
そこから何故か、PSPとかでゲーム出してた三流メーカーが
俺たちのゲームはJRPGとか言い始めた意味のわからんワードに成り下がってるんだよな >>691
その訳分からんこと言ってたイメエポのスタッフが今FF14の中核スタッフになってて覇権になってんだからわからんもんよな ライバルズ終わらせずにテコ入れリニューアルした方が良くね? ライバルズは売上それなりに良かったのにサ終したから相当なコスト掛かってたんだろうな >>696
あそこまでサービスが続いたのも特例的でだったみたいなこと言ってた気がする 課金ドーピング野郎はみんなハンフリーって呼ばれるんだろうな 対戦ソシャゲはしょっぱなストリーマー集めて実際に楽しい部分だけを見せりゃいいのよ、自信あるなら
システムがあーですよこーですよなんて通用するのは馬鹿な上司だけっしょ ライバルズってスイッチとPCにも出してたやつか
まぁ女の配信者とかも結構叩いてるの見たな
そういうのって男しかほとんど見ないけど >>686
なんだよJRPGの定義って勝手に決めるなよw
マザーはドラクエにハマった糸井が自分もああいうRPG作りたいと思って誕生したゲームだぞw
ポケモンもドラクエきっかけって田尻が言ってるから残念だったなw >>704
で、その後ポケモンパクって誕生したのがモンスターズ 早くドラゴンクエストホースレースとドラゴンクエストヒップ出しとけよ。 DQ9の頃は自分ですれ違いブームを起こすポテンシャルを持ってたのに、今はもう流行りのゲームにコバンザメするしか能がない情けないゲームになっちまったな バトロワってシューティングアクションだから面白いんじゃないの
別画面に切り替わってコマンドって
戦闘中の組を他プレイヤーが近くで見たらどうなるんだろ
漫画みたいなやり合ってる表現?
戦闘後、勝者は他プレイヤーが近くまできたことも気づかない? どうせ課金しないとまともにプレイできないか、いい装備も手に入らないんだろ? ポケモンの直接の祖は魔界塔士SA・GAよ
相当似てるし当人たちも認めてる >>704
偏ったインタビューしか参考にしてないな
マザーもポケモンも色々と喋ってるからもっと見てきたほうがいい >>709
当たり前だろ
ガチャゲーとはそう言う物 チャンピオンズでドラクエナンバリングでは
1作のみモンスターが復活するかな
11 は当然除外
そんなわけでナンバリング1作のみ
モンスターを語りましょう DQMSL9周年の放送やってる このゲームまだあったんだな コマンド戦闘を求める層って自分のペースで遊べるRPGでアクションではなくコマンド戦闘を求めているんであって、この手のバトロワでコマンド戦闘求めてる奴居ないんじゃないかなぁ?
このゲーム企画した奴すごく適当に決めてないかと思える程にズレてる >>707
ドラクエって元々コバンザメで成り立っている様な… ニッポン人はいつも同じネタ擦りまくるよな
FFが数十作品ドラクエが数十作品てもうさすがに飽きてるだろ こりゃなんの特徴もない平べったいパクリゲーって感じだな
スマホだったらモンスターパレードとか新作作らないのかな誰も相手にしてないか ドラクエ限らずスクエニが集金短期間サ終企業のイメージがついてしまったので おっさん対象で集金はいいけど
短期サービス終了は
流石にイメージ悪い ちょっと設定が雑すぎないか
魔王が居ない平和な世界で真の勇者を決めるとか
めっちゃ偽物の勇者っぽいんだけどw 時代によって勇者の定義が変わらないほうがおかしいだろ
いつの時代も勇者は尊い血を引いて天に選ばれた神の子でなくてはならないなんて道理があるか 10の設定アリだとあらゆるDQパラレルワールドに侵食して闇を撒く存在がいるから
いい感じにしてくれると思う 空から降りていくのとか円が狭くなっていくのとか
なーーーんの工夫もなくパクッテるだけなのが一番気になった
自分たちで頭を使う気はないのか?
使い方を知らんのか? バトロワパクるだけならむしろ
いつものスクエニだなぁで済むんだけど
明らかに仕様が合体事故起こしてて逆に興味深い うわきっつ…今更また装備ガチャのドラクエに金出す奴なんて居るんか…未だにダッシュにスタミナとかこれも阿呆かと >>715
発祥である海外のコマンド戦闘は常にリソースがカツカツの中で先に進むもんだからその発想が間違ってるんだけどな またロト装備ガチャ、天空装備ガチャ回さなきゃアカンのかw
もう飽きたわ >>735
日本だからゆとりゲーにならなきゃいけない理由もないだろ ゆとりげーというか養老ゲーだろw
DQもRTAならラリホーとか使いまくって推奨よりだいぶ下でボス倒してたりするからな
ガチゲーにもなる絶妙なバランスなんだよ >>736
変わり映えせんよなw
馬鹿の一つ覚えというかw >>728
ほんそれなww
もうそこからしてやっつけ感凄いわw
DQの勇者像を初っ端から破壊してるww ドラクエっていつも「大人も子供も遊ぶタイトルだから親しみやすいデザイン」みたいなこというけど
ただ手抜き低予算の言い訳に使ってるだけにしか思えんわ
ドラクエタクトも2.5周年続いてるけど動作はもさもさのもっさりだしプログラマーに金かけてないだろ 【大会の書 #002】
『集めて強くなろう!』
そうびはふくびきから入手できます💫
1回もしくは10連を選べます✨
ふくびきをガンガン回して強いそうび⚔を手に入れましょう💪
#DQチャンプ #大会の書
https://twitter.com/DQ_Champ/status/1616359883476959234?t=Q2oeRFX5UmL2oM4kwBndAQ&s=19
またいつも通り既存武器のガチャだね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 星ドラみたいにソロプレイがしっかりしてるなら無料分はやってもいいかなって思ってたけど放送見てる感じだとかなり手抜きでつまんなさそう キャラガチャならともかく今時装備ガチャとかやってられんだろ
どんだけ時代遅れの守銭奴企業なんだよ どうせピックアップ率0.5%の最高レアを5枚引いて完凸したら性能発揮みたいなよくある国産ガチャなんだろな 開始日からやってたウォークもやめた
ドラクエのソシャゲはもうやらん >>744
ドラクエってだけで飛びついちゃうおじいちゃんとか ドラクエだしスマホゲーでもちゃんと作り込んであるでしょ >>750
ドラクエで近年ちゃんと作りこんだものなんてあったかな ウォークから歩きでカバーできる分を取っ払ったゲーム性にしか見えんからなぁ
ただのガチャ装備ゲーじゃん グラがもういかにも派生量産型3Dドラクエの典型的なしょぼグラで見た目からしてドラクエ中年しか刺さらないグラだもんな?11くらい頑張れよ 確かにグラフィックはかなり安っぽい…と言うか国産量産型3Dモデリングガチャゲーみたいな絵面だな 遅かれ早かれサ終するだろなという警戒感で遊ぼうという気になれんな >>760
ウォークでやった装備凸がもう一回できるドン! ドラクエの3Dグラは11以外はマジで酷いよな
2Dドラクエもスーファミの5で大した進化が無かった時はFF4と比べられてドラクエしょぼいと叩かれてたのによ
それで6とリメイク3は2Dグラも頑張ったのに近年の3D派生ドラクエは10オフライン、トレジャーズ、チャンピオンズとグラの時点で見栄が悪くて新規には刺さらないだろあれ 俺だって一応ドラクエ世代のおっさんだけど
今でもドラクエ大好きなままついていけてる人たちの気が知れない
>>760みたいなの見ると俺もうわあ…ってなるし、もうCMとかで序曲が流れてきただけでうんざりするレベル 11って10の使いまわしなんですが・・・
絵を張り付けて綺麗に見せてるだけよ グラがどうとかいう問題じゃないのに
ドラクエおじさんったら いやグラは問題がある。あの刺さらないグラでもドラクエらしさと許しているのは選ばれたドラクエおじさんだけだ
あのドラクエ全盛期でさえ5のグラは叩かれていた当然今の原神やプロセカで目が肥えている若い連中にはこのグラじゃ見た目だけで避けられるだろう。 >>737
ドラクエやチャンピオンズが正しくゆとりゲー実現できてるかどうかは別として、日本は他国よりずっとゲームに知能・練習・緊張を要さない事が望まれる市場ではある
リアル社会人間関係・時間管理文化が下衆まみれでブラック堕ち疲弊状態が前提になりやすい、
ゲームという単語の意味を知って受け入れる前に初期作品群からの体験に基づく「楽しい玩具」的な独自の偏見翻訳ニュアンスをつけてその形で期待するようになった、
セロトニン受容体が世界最小級で不安に弱く成功を諦めてでも失敗を嫌がる日本人の脳性質自体がゲーム(腕前による攻略)と相性悪い、
恐らくそういった理由の蓄積の結果 >>771
若い連中はドラクエってだけで
あああの退屈な養老ゲーねって興味持ってすらいないよ キモオタ爺が若い連中の価値観を語るなよバカ
こういう奴が最近の若者はドラクエやらずペルソナやダクソにハマってるとか思ってるんだろうな 何をイライラしてるんだドラクエおじさん?
スマホゲーで若いのがやってるゲームの上位がプロセカなのはデータで出てるからな。そんなプロセカでグリグリ動くLiveみてる若いのがあの質素なグラのドラクエ派生やるかよwww そもそも原神、プロセカと言ってるのにどこからダクソ、ペルソナとか出てくるんだ?何か世界で売れるゲームにドラクエ爺はコンプレックスでもあるのか? >>769
使い回しは11も同レベルだって話、特段持ち上げるもんでもないって事よ ドラクエコンプのキモオタ爺が急にプロセカは若者に大人気マウントし始てるの草
ゲハでコンプ発症してないで若者()と一緒に遊べるをやりなよw 天下のホロライブによる実況プレイ状況。Part1が10万再生以上のをチェックした
■ホロライブのドラクエ本編18シリーズ、実況された本編作品1、2、3、4、5、6、8、9、10オフライン、11で10作品■
ぺこーら 1、2、5、8、11
ノエル 1、8、9、11
ころね 3、6
スバル 8
おかゆ 4
ルーナ 5
ラミィ 5、8
さくらみこ 5
こより 10オフライン
■ホロライブのFF本編14シリーズ、本編作品7、9、10、14で4作品■
ぺこーら 7R、10、14
ころね 9
スバル 7、7R
ノエル 10
さくらみこ 10
いろは 10
わため 9
フブキ&いろは 14
こより 7
ルーナ 9
ねね 14 >>776
今度は世界とか言い始めて草プロセカが欧米で大人気とか思ってるのか
ドラクエのソシャゲにコンプレックス発症するキモオタ爺w ドラクエ爺のコンプレックスを直撃したみたいだな
海外でもダメ、日本の子供も獲得できないドラクエはあと10年経ったらどうなるんだろうな?あと10年経ったらドラクエ1世代がもう60になるぞw あの生放送の変な被り物を被ってる開発者を観ただけでダサいと一般人は引いてしまうわな ナカイドも動画で批判してたな
こういうとこでナカイド言うと叩かれるけど
結構的確に言語化してくれるから見てしまう 久しぶりにナカイドのチャンネルみたら再生数が大激減してて草
俺がたまに見てるファミコン中心のレトロゲーマーのチャンネルより再生数が低いwエアプバレするとああなるんだな ユーチュラで直近30日間合計再生数を調べてきた
40代ゲーマーなちょす 2,837,868
けいじチャンネル 2,323,381
ナカイドのゲーム情報C 1,642,306
登録者13万人のなちょすにドラクエブースト使っても再生数惨敗してる再生数大激減チャンピオンのナカイドはドラクエチャンピオンを笑えないわwww コンジャラー系 ビビンバー系 ハエまどう系
この中から1タイプのみチャンピオンズで
参戦するならどれがいい スクエニはナカイドに餌を与えすぎだろ今見てきたら再生数低い中でも稀にマシな再生数取れてるのはスクエニとバンナムのソシャゲの時だけじゃねーかwお前らが餌を与えているから落ち目でもしぶとく炎上系が生き残ってるんだぞ ナカイド再生数オワコンすぎるなYouTuberもう食えないと言ってるシバターでさえ月再生数300万再生以上あるのにナカイドは月再生数160万再生ってゴミじゃんw FFが終わるのを見るとは思わなかったけど
いつのまにかDQも終わってたんだな 前のスクエニなら
開発費かけて原神を倒すぐらいのゲーム作ってたな😮💨 ドラクエじゃIP弱すぎて原神レベルに開発費かけられないから仕方がないFFやゼルダみたいに海外で売れる強いIPとは違う スマホゲーを舐め過ぎたつけが回ってきただけだな
回収しか考えてねぇもん スクエニって作ろうと思えば
原神見たいなゲーム作れるからな
だから余計に怒りが湧く😡 それでもドラクエチャンピオンズはナカイドのポケカショップよりは長生きできるだろナカイドのポケカショップは数ヶ月で競合店に負けて秋葉原撤退だからなwww ナカイド商才ないもんな。あんな秋葉原の繁華街から外れた僻地に店出したのナカイドくらいだぞflat工房を頼ったんだろうがそのflat工房はあっさり繁華街側に移店して梯子外されてやんのw
田舎者が海千山千の都会人の洗礼をうけたようなもんだ。 ヒーローズを買わなかった癖に
コマンドRPG草って。
RPGは菓子食いながら適当にやるもんで
アクションやりたきゃアクションゲー
やれよカスw
FFもアクションにしてオワコンやんけw >>796
パクッておいて自分達が起源の様に語る
中国人ゴキブリwww >>800
ドラクエの場合、グッズなどのIP売り上げが占める割合が大きいし、そういう意味で国内ユーザー偏重でも良い位だからね
そして、国内売り上げで、ドラクエ以上に売れているアクションRPGの方が稀って状況を考えりゃ
「旧来のユーザーをターゲットにしたアクション」なら兎も角、全く別の客層向けにするのは悪手にも程があるわな
と言うか、ドラクエって普通に流行り物のジャンルの作品を出してるにも関わらず、それが本編ほどに売れてないんだから
なんでそうまでしてコマンドを棄てろって言ってるのかが理解出来ない位だよね チャンピオンズに望むことは
1 黒髪女賢者の登場
2 黒髪美少女占い師の登場 ドラチャンはこれ以上恥かく前に
リリース中止した方がいい
マジで損しかしないと思う もはやコマンド制バトルというのがむしろ差別化になっててドラクエの個性になってる
これをわざわざ有象無象のアクション(ついでにフォトリアル)と同じ仕様のゲームにして没個性的にする必要があるのか
アクション化希望者はポリコレ化希望者と同じで売上に貢献しない野次馬ギャラリーだろ 擦り切れるほど使い回した装備データで集金できたらええんですわ 集金できるのは
ゲームとして面白いか
ファン心理を突いているか
どちらか出来てる場合
これはどっちも無理だろ 「ドラクエ層はコマンドバトルを求めてる」 → 正しい
「ドラクエ層はバトロワで遊びたがってる!」 → は? テトリスとバトロワを組み合わせたテトリス99や
マリオとバトロワを組み合わせたマリオ35は神ゲーだったので
結局は混ぜる人のセンス次第だと思うんだよな
チャンピオンズはセンスを感じないけど… いやその辺オンのおまけで無料だから
比べるのはおかしい
あんなしょぼいのが課金ゲーだったら大失敗してる まずビジョンが見えない
タルコフ?DMZ?
課金勢と部屋別にするとかちゃんと人口確保できんの? >>798
どうでもいいけど改行か句点ぐらい使えよな
ライブチャットじゃねえんだぞ PCで5ちゃん見てるから横長になるんだスマホで見ろ
PC原人に合わせる奴など誰もいない ナカイドのポケカショップもう秋葉原撤退したんだ
確か去年の春にオープンしてたのにはや
サクラ革命より短命なんじゃねwww >>1
世界一人気のRPGポケモン →ターン制コマンドバトル
日本一人気のRPGドラクエ →ターン制コマンドバトル
FFでトップクラスの人気のFF10 →ターン制コマンドバトル
不都合な真実 コマンドがダメなのではなくてドラクエがダメなだけだからな MOBA風のバトロワも少し流行ったしね
バランスがちゃんとしてるようなら誰でも参加できるバトロワって流行りそうな感じもするが
まあスクエニじゃ無理だろうなw ドラクエでコマンドバトロワねぇ…
制限時間内で魔物の討伐数、稼いだゴールド、経験値
或いはダンジョンの踏破した階数を競うとかなら成立するだろうか?
いずれにせよ制限時間とリスポーンは必須な気がするが >>820
そもそも、客層が全く違う要素の噛み合わせだから客の両取りを狙ったんだろうけど
むしろ逆効果で、ターゲットの見えない作品になりそうな感じじゃね?
ぶっちゃけ、これがホントに受けるならDQ10のアリーナがもっと盛況でも良い位だし
しかも、モンスターをコンテンツとして活用しにくいシステムな上に
かといってドラクエキャラを使うのでは無く、自作キャラだからドラクエIPの強みを完全に殺していると言う
どんな客層を意識してるのか不明な誰得ゲーにも程があるかと スクエニの社員って残念な思考の人多いんだろうなって思う
DQを元に使う=分かる
バトロワ=分かる
DQ=コマンドRPG+バトロワ=???
バトロワってさ、現地調達する時に何がでるか分からない上で
取得した武器とマップの構造を元に立ち回りを考えていくから何度でも遊べるわけでしょ 対人ってだけでDQと合わん気がするけど
しかも平和になった世界で勇者を決める戦いとか何の為にだよw ドラクエのくそつまらんコマンド戦闘にいつまでも拘る奴が最大の老害
コマンドバトルのポケモンペルソナFF10がなぜ世界でウケたのか考えられないんだろう
というか他ゲーに疎すぎてそんなことも知らないかw ポケモンもペルソナもFFも魅力はバトルシステム以外の部分だろ
別にアクションRPGだったとしてもウケてる クズエニ自体がドラクソなんて老人しかやらんと思ってて
その老害が満足するようなゲームにしたってことなんじゃねw アクションのドラクエトレジャーズ買わなかった奴らが戯言いってるわ >>826
文盲かよ
海外ではウケないコマンドバトルでありながら工夫があるから戦闘面でも受け入れられた
DQにはそれが全くない
コマンドバトル存続させたいなら少しは進化させろという話 別にその三つが戦闘面で受け入れられたなんて聞いたこともねえけどな
そもそもドラクエの戦闘がウケてないってのも眉唾もんだが 企業として大きくなって従業員をたくさん抱えすぎてそいつら遊ばせとくわけにはいかんからなんか適当にゲーム開発させてるんじゃね知らんけど >>830
ほんとだ
試しにTwitterで検索してみたらポケモンの戦闘面を受け入れたなんて言ってる人は一人もいなかったわ
やっぱりポケモンの戦闘面は世間に受け入れられてなかったんだな……
https://i.imgur.com/dhxbq57.png
https://i.imgur.com/s4oc0M1.png >>827
こんな方向性が老人受けすると思っているなら君の感性も大概ポンコツだな
と言うか、FFのMOBAが盛大に爆死、短命に終わってるのに
コマンドだから、とかアクションだからなんて部分しか観てないのは学習能力が無いにも程があるだろ >>825
メタスコユーザー評価
ドラクエ11>ペルソナ5>>>>ポケモンSV 俺はドラクエ11のがペルソナ5より楽しかったから正しいと思うww ドラクエの2軍スマホ派生に何をムキになってるんだ?
こんなもん2軍のスマホ派生だからチャレンジングな事ができるだけだ。1軍のCSは正統派のドラクエが来るんだから
イライラする必要ないんだぞ 一番謎なのはドラクエを老人向けゲームだと言いながらもシステム変えようとしたがる人の正体 9の時は地図ですれ違いブームを生み出したし、10はネトゲでは他に類を見ない相撲バトルを採用してたりしてたし、
良くも悪くも自分の個性で勝負できてたのが、今やすっかり他をパクることでしか存在をアピールできなくなってしまったな /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < できの悪い化石ポケモンだな
(〇 ~ 〇 | \_________
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| |_/ 魔王対ルイーダの酒場メンバーのDbD方式のアクションの方が良いんじゃねえかなあ… 今までもモンスターズとかビルダーズみたいな露骨なパクリゲーを出してはきたけど、それはドラクエパワーによって無理やり押さえ込んでた
そのドラクエパワーに翳りが見えてきたことにより、なんでもパクる恥晒しみたいな扱いをされ始めている 乱発しすぎかもな
使い回しの無双みたいになってきてる モンスターズもビルダーズも面白かったからだろう
つまらん奴はDQのガワ掛けてもつまらねえものw DQHも初週50万越えてたけどまぁ見た目だけはインパクトあったかもな
11が公開された時よりも エルミア、運命を共にするか、
行動を共にするじゃなくて
スラ道やモナンスラクトは主人公の相棒としていいキャラだけど、
今回は美少女だからな
こいつ優遇して主人公より目立たせたりありそう
さらにこいつが大会運営の孫とか王国の王女だったとか来てシナリオが破綻もあり得そう
9のシンボルがサンディからリッカにすり替わったり、
コネ優勝にしか見えない大会みたいにな >>842
すれ違いも典型的なパクリ要素だろ
どすこいバトルは確かにオリジナリティの塊だが別にウケてねーからな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています