FEエンゲージ、シナリオがifより酷い
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本スレが満場一致で歴代最低シナリオで擁護がないからある意味平和なのが笑える 平和なのはゲームとして戦闘が面白いからだろ
ここが平凡以下ならもっと阿鼻叫喚だわ やっているけど話が破綻していない時点でif以下にはならんよ
エンゲージは話としては普通 現実どころか5ちゃんですら誰にも相手されなかったんだな クソゲーだったせいでエアプの豚が分かりやすく発狂してんな そうえんのきせきだっけ?
後半に出てきた獣の王みたいのが存在感ありすぎて以前のキャラゴミになったやつ 本スレ見た限り覚醒並って意見が多い気がするけど
味のないガムみたいな話って クソゲーっぽいけどそもそもFEに興味ない
ゼノブレも同じく
オタゲー枠はもうソシャゲで間に合ってる ifではないな
覚醒と言われるとそれくらいかも?
でもレビューで後半~終盤に面白くなるらしいし及第点では?
まだ序盤だけどシステム込みだと冗談抜きで最高傑作候補に入りそう ハードル下げてたのもあってストーリーは問題ないわ
メディアもたまには役に立つなw
戦闘が前評判通り面白い 結構プレイしたけどすごいゲームだよ
戦闘やUIやその他の要素、バランスはかなり神ゲーに近いのにテキストがゴミクズソシャゲだから雰囲気ぶち壊し
風花雪月のあとに出していい作品じゃない
https://i.imgur.com/uYzvV3B.jpg
https://i.imgur.com/dmJwd7l.jpg
https://i.imgur.com/zjDSkTo.jpg >>13
白夜並って全然擁護になってなくない?
オレ覚醒はふーんで済んで白夜は酷すぎて絶望したレベルなんだけど シナリオは最初から諦めて全部飛ばしてるから心の平穏が保たれるとか本スレに書かれててワロタ ゴキブリ必死に配信や本スレ見てんのかwwwww
ソフト買えよwwwww 一部の変なキャラのコミュが薄ら寒いのは許せるがメインシナリオが白目剥く出来だったのがif白夜 >>16
お前同じ画像をいろんなスレで貼り付けすぎ
FEエンゲージ令和のifになりそう
973 :それでも動く名無し[sage]:2023/01/20(金) 10:50:51.47 ID:Xv0bWeAj0
風花雪月「弑逆、蟄居」
ワイ「お、コエテクっぽいな」
エンゲージ「うぇーい!やっぴー!よろぴっぴ!」
ワイ「🤯」
https://imgur.com/TyEZAdZ.jpg
https://imgur.com/T7GhAfY.jpg
https://imgur.com/fKnFvjT.jpg
【悲報】ファイアーエムブレムエンゲージ期待されてたわりに微妙
23 :それでも動く名無し[sage]:2023/01/20(金) 13:14:56.34 ID:Xv0bWeAj0
うぇーい!やっぴー!よろぴっぴ!
きっつ…
https://imgur.com/6Xaondd.jpg
https://imgur.com/mU32iPF.jpg
https://imgur.com/hKoWB5U.jpg
FEエンゲージさん、クソゲーすぎて本スレが大荒れwwwwwwwwwwwwww
50 :それでも動く名無し[sage]:2023/01/20(金) 13:33:34.71 ID:Xv0bWeAj0
うぇーい!やっぴー!よろぴっぴ!
風花雪月からの新規は落差が激しくて頭がおかしくなると思う
覚醒ifを経た強者は大丈夫
https://imgur.com/A7d8QVR.png
https://imgur.com/DBx1gvX.png
https://imgur.com/KC4ajMI.png まあ、開校ジジイ無視しまくってここまで復活できたシリーズだから、これも中長期的に見ると正しいのかもしれない 過去のキャラが出たりとソシャゲレベルなのがプンプンしてたもんな
風花の後だから初動は良いんだろうけど ディスガイア7の体験版でも思ったんだけど中年にはこのノリキツいが
で今の若者にはウケいいんか?
なろうも読まんからどんなノリなのかわからんわ
今ディスコエリジウムやってるからテキストの差が激しくてクラクラする >>33
若いユーザーでもこのノリはあかんだろ
ここ最近のアニメも見た目はかわいいけど内容はハードみたいのが受けてるわけだし
見た目がかわいいからノリも軽くなんてのは子供だましで子供にも受けんよ 小説みたいな硬めの文章より
深夜アニメ風テキストの方が若い層に受け入れやすいってだけ えぇ、ifよりマシって擁護になってねーぞ
誰かまともなシナリオライター探して来いよ キャラの語尾はピッピでもかまわんがそれ抜いたら個性皆無な言い回し
シナリオがまじで語彙力低そう
感性がすでに若者からもズレてるし
開発コエテクに戻してくれ 逆にこのシステムとUIで風化並みの作ったらマジモンの傑作になるんじゃ
これはこの先出てくるであろうバケモンの土台かと思うと薄寒さすら覚えるぞ そもそも今までのfeも別にシナリオレベル高くもなかったし
特段不満ないわ
どっちかというと風花で入った奴らはこの難易度で平気なんかな コエテクはゲーム性がゴミやん
コエテク持ち上げるやつってFEシリーズを風花雪月しかやったことなさそう >>42
ハードでやっててそれなりに歯ごたえ感じるけど
ノーマルなら風花みたいにクソ簡単なんじゃないのかな? 全部プレイしてコエテクに任せようと思うの正直ガイジやわ エリオスコレクション購入済みでDLCも買うが
追加ストーリーも追加キャラのバラ売りも内容的には全く期待してない
覚醒やifのDLCもまじ中身スカスカで搾取が酷かった
風花雪月の追加ストーリーを見習えと思うレベル >>30
任豚「事実陳列罪だ!」
↑これもう勘弁してくれよ… >>16
ちょっと極端すぎんか
ここまで低知能向けにしなくてもいいだろ >>16
高学歴の人間がこれを作ってるところ想像したら笑える なんかFEファンの人から言わせると風花のシナリオは道徳ハードで、エンゲージのシナリオは国語ルナティックらしい
個人的には覚醒ifのシナリオ担当した小室っていう女のせいだと思う
全体的に文章が臭すぎる >>1
戦闘が歴代で一番面白い
周回プレイヤーにはマジで神ゲーだわこれ 言っとくがストーリーは普通だぞ
文章がゴミすぎるだけ まぁまぁおもろいわ
事前のハードルって大事だな
期待そんなしないでよかった 帰りに買うがシナリオ気にしない派だから戦闘要素が濃いなら助かるわ 本スレ見た感じ戦闘面白いなら買ってみるかな
ただなんとなくトライアングルストラテジーやらずじまいにしておいてよかった でも今の客層的には丁度いいんじゃないか?
今は思春期くらいまでスライドしてきてるキッズも多いだろうし、その辺りの年代ならこの痛々しさにもそれほど気付かんだろう
今後ちゃんとオタク化したらもうやれなくなるから、今だけの若気の至り シナリオとキャラ無視すればゲーム部分は過去一面白いぞ 少なくともマイナスではない、ドラクエみたいなシナリオだけど ぶっちゃけ深夜アニメのノリとも違う
もっと古くてズレてる何か あからさまに祭りゲーだしストーリー部分にそこまで期待されてた事に驚く エムブレムに求められるシナリオって戦記ものだろ?って思ったけど
覚醒から入ったライト層にはこのラノベ路線がウケるんかなぁ >>69
擁護する方がエアプってレベルだぞ
母親がリリスと全く同じで何も反省してないのがわかった
出てすぐ死んでお涙頂戴やられても?としかならんわ
10章まで来たけど最初からシナリオは諦めてたからダメージは少ない、戦闘周りは今のとこ良いからそれが救い
そういや開発者に訊く読む限りだとキャラモデもISっぽいけどガストが関わってるってのはガセだったんか >>70
いきなり母親死ぬけど重い話扱いされてなくて草 >>76
だっていきなり「母よー」って言われてもそんなの知らないし >>77
その通り
あれをもっと親交深めてやるなら感情も動くけどいきなりやられてもは?としかならん 特にキャラ付けに感じる事なんだけど
IFから
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 ifの子世代をさらに悪化させた感じだよな
「男の娘」とかも小室が好きなんだろうな 映像 SS
戦闘 S
グラフィック AA
システム A
ストーリー D
テキスト E
総合 B
って感じ え、マザー2でブンブーン死んだとき悲しかったから普通に母親死ぬシーンもショック受けたんだけど 戦闘は歴代でも面白い方だな
風花がクソすぎたのもあるが これからは風花みたいな重厚エムブレムと覚醒if今回みたいなゆるふわエムブレム2路線で行くのかもしれない
せめてそういうことにしてくれ、テキストこの路線一本だけはやめてくれ頼む 今のところかなり面白い
アンチは黙ってた方がいいだろうな 風花も無双とかいうクソのおかげでifと大差ないまであるでしょ ゲームとして面白いから普通に当たりだわ
女の子かわいいし >>84
そういう雰囲気出すだけで風花はifとは違うんだ!ってエムブレマーは言ってくれるからチョロいわ >>88
よろぴっぴ叩かれてるけどそれこそオタクに人気なボザロとかでも似たような台詞あるからな >>16
キャラかわいいから評判良かったら買おうかと思ってたのに 所詮SH2スタッフのパクリなんだから仕方ない
圧倒的にあっちの方が面白かったし真5信者もエンゲージ信者も脳みそ腐ってるから黙れ シナリオ頑張って凝ろうとして結果つまんないんじゃなくてこいつら初めからシナリオ捨ててるだろって感じ >>91
現代バンドものと比べるとかお前頭大丈夫? ペルキチFEまで目の敵にしだしたのかwww
近寄るなうげぇw 変なカードが湧き出る糞ゲーみたいにならなくてよかったわ ストーリーは苦痛じゃないならいいや
ifもキャラ自体は好評だったしな >>91
流石にぼざろが比較対象になるのはちょっと… 女の子がダンボールやゴミ箱かぶるアニメと比較されてもな シナリオ捨ててるのはわかるんだけどスタッフインタビューからほとばしる地雷臭はやばかった
IS側のDは主人公の性格で任天堂からダメ出しはされるしバランス調整班には無茶振りしてケロッとしてるしなんだかなあって >>16
これさ、若い人向けって言うけど
若い人もバカにしてるんよ >>98
当たり前だ
下請け(#FE)の時の色々をパクリやがったくせにな >>105
ディレクターのやべー奴感やばかったな
任天堂社員と違って不安になることし言わねえ >>105
散々sh2をスタッフごとバカにしてた癖にエンゲージのDもアレなのはなw クソシナリオでも売れるんだからチョロいわ
てかエリウッドの声が例のパイパン剃るジャーの人と聞いて草 >>16
シナリオとか、べつにどうでもよくね?
戦闘がおもしろいならいいよ >>93
お前がどのゲームも一切遊んでないのがわかったわ >>117
エンゲージ擁護なら勝手にすればいいさ
真5擁護したらアホ確定だけど >>110
きららはよろぴっぴより酷いの沢山あるの知らんな?
ごちうさのヴェアアアとかね >>115
道徳0点!wとか言って踊ってた人達よりはマシ説 ある意味このスレのおかげでポチったわ
アレが嫌うなら神作だろうw >>123
真5楽しめる脳みそなら同じように楽しめるから良かったな😊 41才だが今TSUTAYAでエキスパンション・パスと一緒に10700円くらいでかってきたぞ。 >>34
リコリス・リコイル「ハードみたいなアニメてw」 風花みたいな重みはないけどゲームテンポはめちゃくちゃいいから遊んでいて楽しいわ
良い意味で軽い、胃もたれしない 悪側につかされて矛盾しかないストーリー歩まされるif暗夜なんか超えられるわけない
せいぜい風花の帝国ルートくらいだろ。矛盾や馬鹿さが目立ったけどまあ馬鹿が納得できるレベルには話作られてた FEファン・ゴキブリ「今回のシナリオは糞!!」
FEに大して興味ない任天堂信者「ゴキブリ乙」 >>132
これ
真5とか擁護してるのはゲハの任天堂陣営or腐れだけだったし >>91
こんなのに他所様の作品を引き合いに出すのはおこがましいにも程がある TwitterやSNSで「このキャラの喋り方草wwwwwww」ってスクショ付きで呟かさせるのが狙いだからな 風花雪月は名作だと思うが物語にどっぷり浸れる反面、
カレンダーや授業などシステムとまともに向き合うとゲームプレイが重すぎて胃もたれる面もある
エンゲージは既存のFEの延長であくまでシナリオ戦闘がメイン、シナリオ戦闘にシナリオが付随してる感じだからゲームテンポはいい 5章クリア時点での印象だけど
タイパタイパ言われる時代だからゲームテンポは相当意識してると思う 若い世代に売りたいからテキストを軽いノリにしようとか考えが安直すぎる
少し前まで任天堂ハードに参入してくるサードがよくやってた間違えだよなあ
だいたい風花だって若者に刺さったから歴代最高売上になったわけだし >>141
拠点も超巨大な風花からコンパクトにしてると思うぞ
マップがコンパクトなだけでなく、スタート地点に武器屋道具屋があったり
そもそもカレンダーシステムじゃないから章間に訪れるだけだし 2週間様子見してクリア後のスレを覗いて買おうと思ってたけど
発売直後のボーナスタイムの本スレで結構叩かれてるな…
良作だけどそれを打ち消すくらいテキストがヤバイらしい
キャラが「やっぴー」とか言うらしい
あと指輪になったレジェンドキャラをこするとエロゲーっぽく喘ぐらしい 誰も擁護しないから荒れないw
とうとう任天堂は最高の荒れ防止見つけたか なんかスレの雰囲気がブレイブリーセカンドに似てるな
ブレイブリーセカンドも「がんばリベンジ」とかテキストで糞ゲー評価になった
それで新作のブレイブリーデフォルト2でテキストを真面目路線にしたら
良ゲー評価に戻った 一番最初の面で主人公が「逃げましょう」という。
味方二人が敵に囲まれて「やっぱり逃げるのは撤回します」
お前なんやねんとは思った
最後までこれだと頭がクラクラしてくるな >>148
本スレにスタッフロールの画像が貼ってあったのを見たけど
その人の名前があったよ >>153
マジかよあいつ左遷されたって聞いたのに >>154
本スレだと左遷のはずが出世してたとか言ってたよ >>16
風花雪月からどうしてこうなるんだよ
もうISにFE作らせるな シナリオが酷いどころかテキストが酷いって言われるのは本当に重度
ifと比べられるレベルって時点で回避推奨 王女の乳母が何故か平民、というかむしろスラムみたいな所に住んでる普通のおばさんで、
しかも王女を街の往来で馴れ馴れしくエリーゼちゃんとか呼んじゃうような
読んでて頭痛くなるテキスト書いてたifのライターがエンゲージのメインライターとか悪夢だよマジで 大甘でメタスコア82なんだね
近年のFEで最低レベルみたいだけど >>1
なんでレスを転載しないの?
また嘘書いたの? FEってブランドがゴミなんじゃなくて小室とかいう女シナリオライターがゴミクズなだけ
覚醒ifのおかげで社内では逆らうやついないだろうからな
せっかく風花雪月で小室の呪縛から解き放たれたと思ったのにまた地獄に叩き落された気分だよ… >>157
FEの特性知ってればどうしてそうなるかは解るやろ
今の状態だと、ある程度以上にSRPGが解ってるライターを外部から呼んで
ISのほうはシステム側に専念して組んでやれば恐らく一番いいのができる 音も豪華になっているし
戦闘も楽しい
いい感じですね インテリジェントシステムズ
のファイアーエムブレムなんて
内製じゃん
よかった >>113
コザキの顔でFEHの方のクソシナリオ思い出して笑える シナリオはどうでもいいけど戦闘でも敵撃破時にうぇーーーい!とか言うのかな
しんどそうだな >>163
マルスやチキが話に関わってくる覚醒のシナリオを書くのにシリーズに興味なくてFE大全で過去キャラを勉強したとかインタビューで公言してたのはヤバいと思うわ
マジで自分が生み出したキャラだけが大事でFEという世界観にはなんの興味も愛着も無いのがテキストから滲み出てくるのが見て取れるのは逆に凄い 本来ならシナリオもゲーム部分も両方いいのがベストなんだから
ゲーム部分はいい、みたいな擁護入るのも情けない 母死んだからイブが闇堕ちしたけど敗れて蹂躙されたら許す
あと戦闘はフツーにむずくね?
風花は序盤から脳筋でも勝ったのに、今回は無理だな、三竦みあるだけでこんなに違うのか? >>169
成功したのは覚醒ifのシステムや戦闘を作った人たちのおかげなのにこいつも功労者ヅラしてるのが最高に気持ち悪いわ シナリオってかテキストは満場一致のクソ
まっさら引き継ぎなしもただのクソ要素 >>172
覚醒に関しては「キャラを現代風に刷新したこと」「ストーリーを意図的に軽くしたこと」は評価されてるのよねぇ…
ifもキャラはいいけどメインストーリーがダメ、という評価が多い
主人公と軍全体の動きだけきちっと軍記物になるようにしてしまえれば
その上で個々のキャラは性格が適当でも隙間時間に遊んででも構わない、とすればいいのかな、と思う ちょっと気取ったなろうでもない
これコロコロとかそんなレベルのテキストだわ
場面飛び飛びだから余計にテキストが目立つ 風花雪月も小室が関わってたら地獄だっただろうし、
関わった時点でアウトなんだよ ここまで一致団結した平和なネガキャンスレがあっただろうか シナリオと変なノリは擁護できない
でも戦闘面は歴代でも1・2だと思うわ 怖いもの見たさで手をだしてしまいそう
どれだけシナリオがひどいか気になる TOリボーンは途中まではゲーム部分面白いと言われたが後半からボロクソ言われてたな
エンゲージもそうなんじゃないかと疑念が消えないからフラゲしてクリアした人らはがんがん報告していいぞ >>181
ぶっとんでて酷いって感じじゃなくて
どこかで見たような展開を雑に処理していったり会話のノリがきついってタイプなんで
そういう方向なら悪い意味で肩透かし食らうと思う
あとIFより酷いってのはさすがにIF信者が評価上げる為に言ってるだけだと俺は思う
あれよりはマシついでに覚醒よりもマシ
なので案外普通 >>181
ここで言われているほど酷くないぞ
ストーリーは破綻してないし普通
ただただ普通 問題の根幹はシナリオじゃなくIQ下がるテキストの方だからな >>184
「覚醒よりマシ」だと全然話が変わってくる
覚醒は意図的にストーリーの比重を削ってる面があるから
戦闘が最高クラスでストーリーがそれの邪魔にならないという調整なら形式としてアリ
ストーリーが覚醒で戦術面がif暗夜なら普通にその二つより高く評価できるもの 風花から入ったけど興醒めだわ
これは新規入らず次回作ないな、困ったらどこぞのクソゲーみたいにリメイクか? ストーリーの展開は別に酷くはないよな
シナリオが酷い酷いといっているのは正直エアプとしか思えん
テキストが酷いは同意できるが >>189
戦闘が難しいならプライド捨ててノーマルにしな
ノーマルは風花雪月みたいなヌルゲーになる 覚醒はそもそもそこまでむごかったっけ?
「血が騒ぐ・・・!」とか「絶滅する!」とかもこいつら未来で悲惨な目にあってたと考えたら
調和されて許せるレベルだった >>91
漫画アニメの場面に合わせて描き起こされたキャラにセリフ当てるのと
動きが考慮されていないテキストとボイスにマネキンみたいなゲームのCGキャラが動作を当てるのとでは雲泥の差がある やってて拠点背景とかキャラとか見てるとこれアトリエシリーズだろと思えてくる いや漫画でもアニメでもキツいよw
ディスガイアとどっちが酷いかな
わかりきって買ったからもう後悔はしないが ディスガイアも寒かったな。ディスガイアほどはひどくないかも
下を見つけた瞬間 >>188
俺は少なくともその2つよりは良いと思う
単純にその二つが全く合わなかったのもあるけど
エンゲージもとても良いとは言えないけど少なくとも覚醒やIFよりは良い まあゲームのポリゴンキャラに演技させたとして「なんだこれ?」って感じだからな
もうストーリーやキャラが重要なゲーム作るのやめればいいのにって思う
そういうのはソシャゲでいいよ
絵でいい 風花みたいなバランス崩壊のヌルゲー絶賛してたオバが発狂してるだけなんだなぁ 風花無双の黄は暗夜レベルでひどい
本編を良い方向に補完することを期待してた分下手したら暗夜以下 シナリオが酷いという意見に大してストーリーは普通というのはなんの擁護にもなってないよなあ
ストーリー(大まかな流れ、あらすじ)とシナリオ(テキスト、構成、設計図)との区別ついてないだろ GBA、特に覚醒以降シナリオには買う前から過剰に期待してないから問題ないよ(震え >>151
結局これよ
風花信者さんは風花雪月だけやってればいいんじゃないですかね >>204
こういう奴って露骨に聖戦ばっかをいつまでも過大評価してるよね・・・ 言うて今日日シナリオなんて真面目に読んでるやついないやろプレイ体験が面白ければええ >>130
紅花は覇王ルートだろ?間違えるなよなエアプマンさん 戦闘は凄く楽しめてる
ハードでチキのマップにLv6〜7でいったら大苦戦
エーティエさんが居なかったらクリアできなかったかもしれない 白夜のシナリオはつまらんけど普通に見れた
暗夜はうん…… ディスガイアは最悪のタイミングで発売と思ったけど
案外ワンチャンあるかもな 紅花って闇うごミサイルを教会のせいにする辺りガッツリエガちゃんが悪の皇帝やってて良いわ
対の銀雪はちゃんとエガも闇うごも斬って平和になるしね >>16
う~んこれは酷いなあ・・・
シナリオは別のとこにやらせろよ 子どもが風花をやるわけないし
子どもっぽいテキストのエンゲージはどこの層に向けて作ったのか謎だな
UIもスマホのアプリゲーみたいな形色だしw
ま、戦闘ができて今のところ女キャラが従ってくれるから許すけどw
風花が売れたなら引き続き重い話で良かったのでは? 暗夜って悪役側のシナリオって面白そうな素材なのにああなってしまったからね
紅花も粗だらけだが暗夜よりはちゃんと描けてる >>214
スパイファミリー好きの20代じゃないかね
エンゲージはスパファミと同じジャンプラに漫画版連載するらしいから ifでキバヤシ原作のストーリーをアレにした人ってだけでKMRのライターとしての評価はわかりそうなもんだろ >>216
若者舐めすぎだろw
どんだけ幼稚なんだよ 単純にKMRのことが気に食わない
何がきらプロだよ プレイしてるけど、テキストは確かにもうちょっと考えて書けって思うけど
序盤の主人公の逃げるのくだりももう少し上手くテキストに書けただろ
嫌な予感するじゃなくて主人公が嫌がる的なものにすりゃいいのに
そもそもあそこは主人公が敵に嫌悪感があって恐ろしく感じてるシーンなんだから
後からわかるけど 他所では風花も粗ばかりじゃん言われてるらしいぞ
まあ蒼月グロンダーズとかツッコミ所しかないのは同意
294 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H5a-JFo+)[sage] 2023/01/20(金) 18:45:37.70 ID:WEG11OXtH
新作はストーリーカス!それに比べて風化は~ってドヤってる信者に対し
風化もそんなにストーリー良くなかっただろってツッコミが飛ぶ空気になってるから最近は愉快だぞ
風化厨のウザさは変わらんが 風花もシナリオとかストーリーがいいとは言われずにテキストがいいとか言われる時点でそんな褒められるものじゃないんだよな
しかも肝心のゲーム部分はアレだし テキスト含めてシナリオがいいのは蒼炎だと思う
テキストで言えば次は花鳥風月、でもストーリー自体が雑だから…
暁もテキスト、シナリオ共に悪くはないけど風呂敷を強引にしまうために誓約を作り出したのはマイナスかな
蒼炎、暁のシナリオあたりの人らを連れて来れへんの? メタスコにもハッキリ風花との差が出てるな
ゲハは閉鎖空間だからあまり本気にしすぎないほうがいいってことだろな >>222
結局エンゲージはクソシナリオなのは前提なの草 >>224
誓約抜きにしてもデウスエクス・マキナって
古くからの作劇の禁じ手を正にそのままやってる暁の女神のシナリオは褒められたものてやはない >>224
蒼炎書いた奴は今は何してるか知らんが少なくとも暁の2部以降書いた奴は聖魔、覚醒と同じ奴だぞ
今はFEシリーズ全般の監修する立場に出世してる 3DSのFEも買おうと思ってたんだけどここで名前出てるやつ買わん方がいいんか?
割とボロクソじゃねーか if暗夜はゲームバランスで言えばFEシリーズ全体で見ても出来が良いとされてる
リフレの無い英語版買えば楽しめるんじゃないか どれもゲーム性がクソじゃないから遊ぶなら薦めるぞ
シナリオに関しては
ifだけはシチュエーションを楽しめ、細かいことやシナリオに期待すんなってつくけど
あとはシナリオはここで言われてるほど酷くないから安心しろ >>234
悪い方が気になるなら覚醒とifがシナリオ酷くて
エコーズはゲーム内容が理不尽なファミコン時代のままだから気になるならやめた方がいい >>35
うぇーいやよろぴっぴーがいいとか若い層馬鹿にし過ぎだろ… ティアキンのつなぎとしてのゲームだな
女キャラはツンデレ弓も姫も巨乳も可愛いから文句はない😊
敵の巨乳はなんか年増のコスプレ痛おばさんって感じでダサい >>234
フルボッコなのはストーリー面限定の話だな
・風花はストーリーは「良く出来てる、世界設定が上手い」、戦略面を「イマイチ、特にマップが歴代最悪」
・覚醒はストーリーは「薄味」、戦略面も「やや薄め」で「「鍛えたお気に入りのキャラで正面から戦うゲーム」
・ifはストーリーは「上手く行ってない、スベってる」、戦略面は覚醒よりずっと強化され
特にif暗夜に関しては「歴代でも屈指の良バランス高難易度」
という感じになる、尚ストーリーの本筋でないキャラゲー的な部分は全部出来がいい 暗夜はシナリオさえスキップすればSRPG史上屈指の出来だから触れるうちに触れ SRPGって言ってもいろいろあるけど
暗夜は限りある資源でやりくりするタイプなんで
それ嫌いならやめとけよ >>238
アーニャでキャッキャしてる層には受けると思うよ >>228
そりゃ自分達の好きなやつはあんなのとは違うんだーと幻想見てる奴を馬鹿にしてるだけだし シナリオは普通なんだよ
良くも無いが悪くも無い平凡な話
テキストがなんかこう幼稚なんだ エンゲージのテキストって言い回しが奇抜とか変とかそういう次元じゃないんだよな
なんかどこまで行っても現代日本の空気感しか感じられないというか世界観を表現できてないというか、なんと表現したらいいのかわからんけど
とにかく明らかに活字慣れしてない人間の文章だから読んでてめっちゃサブイボ立ってくる 本スレの懐古おじさん序盤だけであんなに発狂してるのホント面白い 3DSFEいろいろ教えてくれてありがとう
不評点把握した上で買ってみるわ
DLC買えるのも3月までだからちょっと焦ってたんだよね >>246
コエテクライターが書いてた風花が特殊だっただけで元に戻っただけとも感じるかな 水星の魔女「やめな、さい!」を楽しめてる奴ならよろぴっぴは受け入れられるだろ
ネタ的な意味で ファンタジー戦記物書く気ないならFEじゃない新規タイトルでやれって 戦闘面だけISが作って残りはコエテクに作らせれば完璧だな グラフィックもISだな
風花雪月はグラがゴミすぎる そういえばエンゲージのグラフィックはガストが強力してるんだっけ? 風花雪月はジルオールのスタッフがいるだけあって
キャラの作り方が上手かった
>>249
覚醒はでもテキスト良かったし >>256
それはガセ
エンドクレジットにはガストは存在しなかった 海外リークでそんな事言われてたらしいが実際はコエテクやガストは一切関わってないそうだ 城に入るで→ソラネル→戦争するで→ソラネル→ボス教会行くで→ソラネル
→自警団に同行するで→ソラネル→城に入るで→ソラネル→野盗退治するで→ソラネル→城に戻るで→ソラネル
ソラネル邪魔だけど訓練絆作業あるから無視できんのよな >>258
そっかガセか
モデリングが良く出来てるしISの技術力もいつの間にか上がってたんだな FEブランド無かったら70点台
声優&薄いロマンス興味なくガチで酷評するとこだとそれ以下 >>16
これifかメイドインワリオとかのテキストやってたやつ? うーん…
エンゲージを買うつもりだったけど評価を見たら迷うな
やっぱクオリティーが分かってるカービィwiiを買おうかな
でもカービィはディスカバリーでお腹一杯なんだよなー テキストがテイルズっぽいだけでゲーム自体は面白いぞ
風花の探索要素も引き継いでるからテンポは悪いが
育成好きにそこがウケてたのもあるから良し悪しだな OPの歌はなんだこれって感じだな
ifも風花も良かったのに >>265
歴代でもトップクラスで戦闘面白いぞエンゲージ
ゲームの肝は戦闘だよ ifと同じ奴が書いてるからな
ISは他に脚本いないの ストーリー普通やで
と言うかノリから展開まで全てがプリキュア あの炎上で有名な小室ババアがまた関わってるんだって? 小室のゴミテキストとキャラは吐き気がするからエンゲェジは買う事ないな まだ10章くらいなんだけど、タクミ港みたいな神マップある? 小室のゴミテキスト読んでると世の中運がいいだけでメシ食えてるやつがごまんといるんだなって実感させられる
仕事をしっかりしてる戦闘制作班の人たちはため息吐きながら作ってそう UIと操作性はifから劣化してるからifの上位互換とも言えないっていう 騒いでるの見てちょっと身構えてしまったが話自体はまあ普通だな
ノリが合う合わないってのはありそうだが >>278
それだけ日本人が幼稚なんだと思うよ
若い世代がというわけでなくて、
中年、老人も即物的で教養がなくなってるわ ルナがルナし過ぎてるからハードに下げたけどハードですらなかなかのやりごたえ 自分はもう若くはないけど、軽薄なノリにすれば若者受けするだろ、的な短絡的思考に陥ってそう>ライター
テレビのバラエティなんかにも言えるけどね
当の若い人達は怒らないんだろうか?私達若いからってナメられてない?!ってさ feのシナリオの酷さを教えて欲しい
あと風花雪月がエンゲージと違って評価されていたのは何か違いとかあるの? >>285
今のその若い人自体がそういうレベルなんだよ
文学とかそう言った類の本を読まないし
直接的な表現をしないと理解しない、遠回しの比喩や行間読めないって子が増えてる 幼稚とかそういう話じゃねぇだろ
SNSで自分の担当じゃないプロジェクトだから潰れろとか書き込んむやつが堂々と出世してるの狂ってるよ >>206
シナリオに限ったら烈火の方がクオリティ高いのにな
このシリーズは一部(聖戦烈火風花)を除くとドラクエとかと比べてもシナリオ評価良い方じゃないよ シナリオクソ過ぎて覚醒ifトレンド入りしててワロタ
みんな考えることは一緒だな
https://i.imgur.com/I6O35FN.png >>234
ゲームハード業界板的に言えば潰れるはずだったFEを建て直したのが覚醒で間違いはないのよ
個人の趣味趣向に偏った場合は不評も多いだけで CSゲーがこの様ではなぁ
ソシャゲでもやってた方がいいってなるのも分かる気がするわ 視線いただきましたという全てを無にするクソワードが生み出された >>286
程度の差はあるけどほぼ全ての作品でやりたい展開のためにキャラの頭が悪くなるタイプのシリーズ
風花は展開は頭悪いけどテキストが結構語彙力豊富で頭良さそうに見える&深く緻密な設定がありそうに思わせることに成功した
まあ風花は製作者もライターも同じな無双が無茶苦茶だったのと過去作化したのでメッキが剥がれつつある ファンタジー世界でジャンピング土下座させるセンス
面白いと思ってるのは本人だけ 何なら売上上位のソシャゲのがストーリーやキャラ掘り下げに力入れてるわ >>296
つまりそれはシナリオが良いってことなんだな
シナリオってのは話の大まかな流れを如何に面白く表現するかという部分なのでそこは成功してるんだよ
だいたいゲームの大まかなストーリーなんてのは制作の都合上DとかPが考えるもんでそれを上手くユーザーに見せるのがシナリオライターの仕事なわけだし ライター1人でぶっ壊れるからなー
もっとマシなやつ採用すればいいのに
他の班がかわいそうだよ FEの会話はみんなすっ飛ばしてプレイしてるのでシナリオとか正直どうでもいい
戦闘以外の要素に時間がかかるのが真の糞 >>296
無双はどこそから変な横槍が入ってgdったように見えたが気のせいかねぇ・・・
FEHのエガちゃんと死神騎士の扱いといいISスタッフは碌に風花の内容を把握してなさそうだったし
風花ばかり持ち上げられるのもS本家としてはやりにくくなるだろうしね 今まで文章がおかしいおかしい言われてたポケモンがSVでまともになったと思ったらFEが狂い始めるとかなんやねん >>302
大体一人が原因っていうのはまぁ明確だしな
ストーリーは好みによるけど、ともかくその表現となるテキストがひどいのがなんとも
早い段階でわかってたのになんでこの人をいつまでも使うのか疑問ではある まだ始めたばっかだけど序盤の展開が覚醒とifを足して二で割った様な展開で吹いたわ
小室ババア引き出し無さすぎだろ UIも酷いから戦闘良い評価もジワジワ下がるだろうなこれ 軍記物にファンダジー(魔法とか竜)が混ざるならいいんだけど、ファンダジーを軍記物するのは相当ハードルが高いのなぜ挑戦してしまうのか ガチのアニオタが集う5ch民からしたらシナリオやテキストがイマイチな感じよな 5chに限らずボロクソ叩かれてるから
イマイチどころじゃないわ >>307
UIはマジで酷いな
ステータス見づらいとか致命傷だろ >>311
ボロクソってほどでもないだろ
夢の国の住人かよ ゼノブレ3でも思ったけどPRで過去キャラを過剰に前に出す時点で最低限シナリオは期待値を下げるべきだわな オタク系のFEファンにはカプ厨も多いが
そういう連中にとってはシナリオも大事 あなたは伝説の勇者です。
勇者様世界をお助け下し。
世界を周ります。
なんだそりゃ。
風花雪月で新兵時代から丁寧に関係を書いていったのに
比べて薄いって言われるのはしょうがないよなあ。
電波っぽいし。
マルスとかなら、故郷をおわれたから戦うとか
ちゃんと動機付けあったしなあ UIが分かりにくいんじゃなくて、ステータスが見にくいんだろう
キャラのステータス以外の要素が多すぎなんよ
武器の威力とか重さまでなら分かるが、スキルや指輪でステータスが上下されると最終的な威力が把握できない
最終的な値も出てるけど何が何に寄与してるか因果関係が複雑で、良成長が嬉しいとか薄れてしまったような バフ効果をエンゲージに集約してるから
訳が分からんのよなあ・・・
通常の状態の時とエンゲージ状態の時と
ステータスが二つあるし、
エンゲージも期間限定で計算もいる。
難しさでいうとシリーズ一かもなあ。
変な演出で、初心者も入って行けるようにしてるんですとか
いってるけど、うーん 効率考えてエンゲージするタイミングと敵配置考え出すと終わらんw インタビュー読むと聖戦の配合のトライアルアンドエラーを短いスパンで楽しんでほしい狙いがあるみたいだけど、それ自体はまあいいよ
ただ、無理やりストーリー絡める必要がない
それこそ聖戦のスキルだってストーリーに絡んてきてなくて、いきなり出てきてそういうものがあるのね、で納得できたし
あれがスキル争奪戦、みたいなストーリーだと変でしょ
それをやったのがエンゲージだよ >>310
まぁ5chに限らず日本のオタクで多いのはアニオタ漫画オタだからな
と言うより日本人の気質がそっち寄りだから見る目が厳しいのよ
今の時代にこんな古臭いラノベみたいなもの出されたら誰だって閉口する
しかも見せ方もショボい人形劇だしな 基本エンゲージ無しで進められる戦術がいるな
で、不測の事態が発生した時エンゲージで打開ってのが1番安定する
DLCだけあってチキと三級長強すぎ
暗いのか明るいのかよくわからんテキストと演出は最近のFEだなあって感じ
各キャラに強烈な個性をつける方針なのかな。スベってるのもあるけどそういうものだと割り切って楽しんでいるわ
スタルークのダイナミック土下座は評価する まぁ、覚醒ifまでは評価の甘かったライト層や外人勢にすら
「風花雪月の後でこれはちょっと・・・」って声が大きいのは痛いわな
ただ毎回毎回重厚長大でも胃もたれするし枝葉の部分を作りこみすぎたら
それがメインシナリオの足枷になることもある(風花も一部そうなってた)
今回は「ストーリーは少し軽めで王道路線で行きます」ってのも悪くはないんだけどね 風花雪月みたいなドロドロの人間同士の戦争って話じゃないからな
今回のシナリオは、好き嫌いわかれるわ >>310
昨日は人気の萌えアニメでもこんなセリフ回しだろって擁護がいたぞw キャラとかストーリーは今回はこういう方向性なんだな、ぐらいな認識よ
発売直後に叩かれないFEなんてないし、風花から入った新参がそこに加わり、また新派閥が増えたんだろなあってw シリーズ存続の為にシナリオや難易度ノーマルは新規やライト層の為に好きにしてくれていい
戦闘が楽しくてたまに好みのシナリオがあれば満足 もともとFEにシナリオあんまり期待してないのでなんとも思わん
今作、事前に言われてた通り、戦闘が手応えあって楽しいわ
きちんと考えずに力押しが難しいバランス調整がよくできてるよ 発売当初は叩かれるのが当たり前とか言ってる馬鹿、風化雪月の発売当初のスレ見てこいや
https://itest.5ch.net/rosie/test/read.cgi/gamerpg/1564104604/
普通の出来のゲームなら発売直後は攻略情報の交換で盛り上がるんだよ クソゲーだから黙れ SH2スタッフにパクリを謝罪しろ >>333
序盤は攻略の情報交換する必要ない構成やん
風花と違って拠点活動とかに時間制限あるわけでもないし >>334
お蔵入りしてたVita版女神転生引っ張ってきたシナリオ崩壊クソゲーがなんだって? せっかく新システムで手探りできる楽しい時期に攻略交換とかやらねぇわ
トライアンドエラー物凄くやりやすいシステムだしな >>336
それなら真5の方がシナリオ崩壊どころか虚無ってるクソゲー >>338
真5から悪魔モデル借りてきた上にコピペだらけのクソ狭いマップ、物語のキモとなるコヴェナントの設定が矛盾
エネミーシンボルが単一
全く戦術性のない戦闘
存在感皆無でランダム宝箱と同じレベルの仲魔
クソ墓2が真5に勝ってる点って何? エンゲージで「えぇ…」ってなったのは神竜の章かな
チキ加入後にマップが一気に広がって、こりゃあ
最初のDLCにしてはボリュームたっぷりじゃん、やるな!
って思ったんだがなあ >>339
シナリオ
遊びやすさ
キャラデザ
面白さ >>341
全く具体性なくてお前自身破綻しとるやん
やっぱソクミンじゃその程度か >>342
ソクミンではないけど脳破壊されたからな
真5がひたすら憎いあれさえなければみんな幸せだったのに 蒼炎とか引き合いに出してる奴いるけど蒼炎もイレースの支援会話とか大概なろうラノベみたいなクォリティだったからな FEでテキストが良かったと思ったのは
ある種作家性があった加賀FEと風花だけ FEまたピンチなの?
こいついっつもピンチだなw
いい加減まともなライター雇えよ
実力駄目なら情とかいらんから切れ 深夜アニメやソシャゲというよりはVのノリじゃん
主人公の髪色なんか特徴的 覚醒ifで失われた戦記物っぼさがやっと風花で帰って来たと喜んでた次がこれだからな
ショックはでかいよ 風花が重くルートによっては消化不良も有り得るシナリオだったから今回はわかりやすい感じにしたんじゃない?
これはこれで大いに有りだと思う
王道で予測可能ではあるけど、次は誰かなっていうワクワク感はあるし
むしろ変に捻らないでほしいかもしれない 序盤でまだキャラがよく分からんオカンを殺す展開いるのか
そもそもキャラロストしても何事も無かったように進むFEで
それで悲しまれてもなあと思わんでもない FEにシナリオとかキャラデザとか求めてないとか言う奴はマリラビでもやればいいのに
こっちの方が評価高いぞ シナリオ展開は王道でもそうじゃなくても構わんが、ライターの語彙が稚拙過ぎてそれ以前の問題だろこれ でもこのキャラデザには頭悪そうなセリフまわしが、まあ合ってる気もするw キャラが記号的過ぎるんだよな
ただの属性博覧会になってる 今回のFEはスルーして代わりにリデンプションリーパーズ待つかな クランとフランの目線いただきましたーとか、目線だけで指示出して意思疎通できるってことか なんて最初は思ったけど、フツーにドルオタ的な話だったっていう 蒼炎の支援会話は進行度合いによって
齟齬がおこらない感じで会話進むのだけは評価されるべき
戦闘面のシステム的な面との噛み合いが悪い
そこだけはマイナスだけど
以降はシステムの方面に振り過ぎてるんだよなぁ
両立が出来ないジレンマ抱えてるよなぁ支援会話 >>356
主人公が団長or特異点でどこ行っても神竜様ぁ~展開は無いけどキャラの薄さはグラブル思い出した >>342
ソクミンじゃないペルキチだよ
無視しろ 異世界系みたいな序盤はお寒いけど
進んでくると普通のFEになってくる エンゲージのテキストの酷さってどう言えば伝わるんだろうな
時代劇なのに登場人物がみんな現代人のノリで会話してみんな現代の倫理観と常識を持ち合わせてるみたいな感じ? ゲームテンポも悪いと思う。クソシナリオなのにムービーシーンとか会話が多すぎる…もしかして褒めてる人スキップしてる?
それとも比較対象が風花雪月なせいで感覚麻痺してるのか? 初代FEだって80年代の同人誌とかアニメみたいな匂いするからなあ。
元々の成り立ちがそういうシリーズだし。 ifの後ならまぁ…で終わった
風花の後だと落差すげぇ ぶっちゃけエンゲェジのテキストを擁護するのは不可能だよ
擁護してんのみんなIS関係者説すらある でもなあ、GBAの3部作みたいな
毒にも薬にもならない、何の印象にも残らないシナリオもなあ。
任天堂の社員がチェックして かなり抑えたらしいけど
元のままだとどうなってたんだろう・・・ 現代を舞台にした作品など
このテキストが合う作風もあるとは思うが、
FEはまがりなりにも戦記物なんだから致命傷なんよそもそも >>344
支援会話なんだから別にええと思うがな
支援会話まで真面目とか味気なくてマンネリ化してつまらんだろ
支援会話まで言い出したら聖戦まで遡るしな ナレーションがないのが世界観を軽薄にすることに一役買ってると思うわ
広がりが感じられないのよ >>371
聖魔はかなりぶっ飛んでたと思う
今出したらかなり叩かれるよ、キャラも属性付けが媚びるくらいにめちゃくちゃ強いから
シナリオも結構いい加減なところあるし
これでも無料配布したことで覚醒の爆発を起こした要因でもあるので
買い手にはシナリオとかはあまり重要じゃないのかもしれん 覚醒ifエンゲージはシナリオが悪いと言うよりテキストと世界観が悪いわ
軽すぎるんだよ ifはメインは叩かれがちだけど支援会話は割と高評
何故って支援会話はメインの人じゃないから 風花の支援会話はシリアス系だけじゃなくてギャグ系も良かったな
マヌエラやセテスあたりにはよく笑わせてもらった プロットは支離滅裂な暗夜と違って面白みがない凡作なだけだけどテキストはifよりひどいよな
あとBGMは覚醒ifより下、まったく印象に残らない
後日談がないのは完全劣化 シナリオ王道だからテキストの稚拙さはそこまで気にならない
ある意味身の丈に合ったシナリオにしてる 覚醒ifの後じゃしょうがないよ(風花から目を逸らしつつ) 覚醒if勢の擁護がまたエンゲージで繰り返されるのかw
助けてコエテク ゲハでは基本馬鹿にされる対象のコーエーが
風花ではさすがコーエー、毎作コーエーが作れとか言われてて違和感だったが
今作やってなんだかんだ大手メーカーってすごいわとわからされたわ
スクエニだろうがバンナムだろうがエンゲージよりは面白いソフト作る 戦記物の雰囲気保つ努力すら放棄している金をかけたゴミのエンゲージと聖魔なら聖魔のが何万倍もマシ そこはもう割り切ってるからいいや(最初から期待してないとも言う) 若者に受けるようにテキストを作ったらしいけど
目線いただきましたとか、受けるのかなあ OPムービーが神すぎて感動した
これに感動しない奴は任天堂アンチだろ 最初から期待してないけどシリーズ終わって欲しくないし売れて欲しいとか歪みすぎ 問題は小室が出世してることだよ
この先どんどん影響力が強くなっていくんだろうし、このままシリーズの統括的な立ち位置まで行ったらファンがいくらアンケとかで批判しても聞く耳持たれなくなる
しかも小室が出世するくらいISが人材不足ということでもある
別に何作かに一回小室作品があってもいいと思ってたけどこれ一色になるのは流石に無理 若者、若者って何歳を若者って言ってるんだ?
キャラデザが10代に向けたソフトなんだろうけど、FEっておっさんコンテンツじゃねーのか?風花の次がソシャゲってwww 大失敗だろwww アトリエ感すごいな
テキストもシナリオもチープだけどFEはこんなんで良いよ
風花からの新規さんはご愁傷様w 異世界転生みたいなノリって作り手もやり手もいつ飽きるんだろうな、早く次いこうぜ、誰か編み出してくれや 小室って入社してすぐに覚醒のシナリオ書いて出来映え批判されてもifエンゲージ任せられるってことはコネなの ライターは言われた通りに書いただけだろ
ゲームなんだからライター主導でシナリオ作られるなんてことはない
テキストは本人のセンスだが、これも最終的には責任者がGOを出している FZEROとFEはもうシリーズ終わりだな
あとはメトロイドが生き残れるかどうか メトロイドはメトロイドで一旦の完結しちゃってるからなぁ
フュージョンまでの間の話をずっと
プライムでやられても…なぁ…ってなる メトロイドはむしろ新作のドレッドで新たなる始まりを迎えたよ サムスが死んでないし。
どうとでもなるよね
新しい主人公でサムスも登場とかもできるし テキスト擁護してるやつなんかいるか?
そうだね酷いね、でもまあ風花がコエテク担当で良かっただけで
もともとこんなもんってシリーズだからなぁってなもんだよ ゲハの任天堂陣営だけだよエンゲージ擁護とか真5擁護とかさ 真5はさすがにやってて苦痛で吐きそうになった
あれを持ち上げるのはオープンワールドにすれば何でも良い厨くらいだろ ノリがFEって言うよりプリキュアとかセーラームーンのノリだよな
小室の趣味なんだろうけど >>401
F-ZEROはともかく
ファイアーエムブレム騙ったキモキモエンブレムのシリーズ打ち切りは喜ばしいことだわ >>411
正直#FEと同じノリじゃん
そっちが悪いのにSH2スタッフのせいにされたから許せない 無双はクロード基地が発狂してるだけだろ
ゲーム性が無印無双より劣化してるから擁護はしないけどな こんなんでFE終わる訳ないだろw
良作がでれば手のひらくるくるするだけの歴史だよ >>413
あれは外伝でRPGだから別にそういうノリでも良いんだって
てか#はペルソナのノリだろ 覚醒とifみたいなもんだな
あれ通ってればそこまで驚かんだろどんぐりの背比べだわ
風花から来た人はビビるだろうな
小室が偉くなっちゃったのがあかんのか >>419
でもお前ら叩きまくって更にパクったじゃん許せない 後日談は#FEにすらあったのに削るのは手抜きとしか思えんわな
キャラは全員バリィ・グッドマンみたいだし >>417
その理論だとエンゲージ叩いてるのは風花厨って事になるの草 >>418
売上は風花超えるの確実だろうしな
Ifでさえ305万売れるのがFEだ まあエンゲージのシナリオ期待してた人は居ないだろ
それより深刻なのはシステムのほうだぞ マスタープルフ入手で上級職もズラっと出てきたけど、これ最上級職とか更に上はないんかな 言うても暗夜のガロンパッパ斬らないみたいなクソ展開はまだ来てないからな
終盤で発覚する可能性あるけど >>417
拠点とか周回引き継ぎとかが無双のやりこみ要素と何一つあってないし
ほんの数マップしか変わらないのに面倒な分岐あって
シナリオ抜きにしても普通にクソゲーでは >>424
風花雪月の評判と売り上げがある前提で売れとるからなー
まあFEが続くならいいが次はコエテクにやらせろ 初動は風花越えるだろうけど累計は厳しそうじゃね
これジワ売れしないでしょ シナリオに眼を瞑れば戦闘良いしテンポ良いし満足って思ってたが
これはこれで今度は出撃枠の関係でバランスよく育てようとすると風花雪月と同じような拠点作業になって
おまけに拠点でやる事があんま楽しくないのとテキストきついのも相まってこれ2週目はないかもしれない… 風花雪月無双のテキストが酷かったのもこいつのせいなの? スキルゲーなFE自体がもう要らないと思うんだが
聖戦の系譜だけに留めておくべきものだったよ
暁の女神で一度盛大にしくじっててよくまあ懲りずに
今日まで至ってるよなぁ…と常々思ってる
FEHでもインフレの温床でクソ化してるし
百害あって一利なし そもそも老害のお前たちに今のゲームは合わないだけなんじゃね 今これをやった中二キッズも10年後には「何が面白くてやってたんだろう?」ってなるタイプのゲームだな >>435
タクティクスオウガやったキッズたちは20年以上たっても刺さりまくりだけど
君みたいな現代のキッズはこのゲームがそうなるのかな?
気の毒なこってw 老害ってFEにシナリオ求めてないとか元々この程度とか言う人のことだと思うよ 自身でもこれは正直駄目だな…っての自覚していながら
逆張り肯定してる連中の方が老害だよなぁ
ネガティブなの見たくないからと
言論の自由があるのにその手の一切を認めようとせず
肯定的な共感だけをひたすら得たがる
Amazonサクラレビューみたいな世界がいいのかよ…って思ってしまう
Twitterなんかは顕著 エアプだけだろ、ストーリーがとかネガキャンしてるの
DLCのチキ入手とか、序盤いきなり行くとなかなかに面白い難易度だぞ
このストーリーがだめとか言ってたら
オデッセイのミスオールサンデーが居ないのにアラバスタに居るクロコダイルの矛盾とか
褒められないものの話になっていくだろw そもそもの話、クソゲー持ち上げて爆死させてダンマリして消えていく
ネガキャンおじさんの発言権をまず考えるべきだと思うけど
ワンピオデッセイのクソゲー持ち上げとか責任誰が取るのよ?ステイ豚くん シナリオしょうもないけどゲームとしては風花より遥かにマシ
これはFEだから許される部分
元々、世界観やシナリオがウリのゲームじゃないしな >>441
ダメだと言ってるのはストーリーじゃなくてシナリオだろ FEってCERO Bだけど、ジョンライはどこの層向けなの?おばさん? 序盤だけプレイしたが白夜よりはマシって感じ
今後どうなるか楽しみやで >>444
ゲーム部分の面白さがあるから、まあいいか、とはなるな 文章とか演出はうんちだったけど、
フルボイスとかでもないから流し読みすれば別にって感じ ストーリーとテキスト別々に評価するのFEだけで笑うんだが 今回ゲーム部分マジ面白いからな
なんつーか暗夜といい
どっちかに偏らんといかんのかと ベルナデッタだって属性だろ!言ってるの居るけどあいつ銀雪だとエガが死んで平和になって草とか凄い煽りしてくるからな
ああいう台詞は小室には無理だわ絶対にね ちゅうかそれほど詳しいわけじゃないがTwitterで暴言吐きまくってた人なんだろ
まともな人材がいないというかまともな人材が逃げ出す職場環境なのかもな >>455
その人のTwitter垢、今は停止されてるんだが、
会社に言われて閉じたとかじゃなくて、暴言を通報されて凍結されたってオチだからお察しなんだよな 点数つけるとしたら70点くらいの出来やな…
風花雪月は60点かな >>234
FEの特徴としてシナリオとセーム性が両立できてない
シナリオが悪いゲームは面白いことが多いよ。シナリオが面白いのは作業になりがち ifより酷いってすげーなw
自分が唯一金返せ!と思ったのはifDLCの糞シナリオくらいなのにww
1行毎にキャラ崩壊してるのかな?w ifよりはひどくはないよ
イライラ要素がないように工夫されてる。ただ砂を噛んでるみたいに味がしない つまりはストーリーが先を進めるためのモチベーションにはならないということですね
ゲーム部分が良いということは、単純に将棋やチェスが面白いと言っているだけに等しいかもなあ 暗夜超えってさすがに無理だろ
あれより酷いシナリオで出すのはもう企画通らんだろ テキストは暗夜より酷い
展開が酷いとかじゃなく気持ち悪い ifより酷いというか同レベルだ戦闘最高言ってるが新作だしまだ飽きがきてないだけで普通だ
UI劣化だし育成の幅が全くないし万年金欠さらに引き継ぎ無し
覚醒以上なだけで風花どころかifの遥か下 ストーリーラインは至って普通
キャラ付けが萌えアニメでセリフが痛い
実際にこんな話し方するヤツおらんやろ的な
テイルズや軌跡に必ずいるタイプ
シナリオが悪いと一括りにするからややこしくなる 指輪ガチャとか国への投資とかスキルカスタマイズとか各地の動物収集とかのやり込み要素増やしてんのに
周回引き継ぎないからやるの意味ないんだよこれ
30年前のゲームじゃないんだからシナリオよりそっちのほうが駄目だわ >>466
まだ萌えアニメなら良かったわ
それ褒めすぎ 指輪ガチャは引き継いでもバランス怖さなさそうなのに引き継げないのよくわからんよね 少なくとも今の萌えアニメじゃねぇよな
20年前の萌えアニメって感じ >>471
システムにリセットもあれば
やり直しもあれば巻き戻しもあるやろ キモ豚が一般人に成りすますのも忘れて夢中でキモオタゲー遊んでるようで何より
やはり人も豚も素直なのが一番 ゲーム部分も正直トラストの方が難易度高くて面白いわ ファイアーエムブレム
が発売されてよかった。
シリーズが続いているだけ良い
パイロットウイングス
F-ZERO
1080
スターフォックス
1ハードで新作を2回も出すなんて奇跡だ 結局真5もそうだけど任天堂独占だから何でも褒めてるよね任天堂陣営って まともな人は真5もエンゲージもクソゲーだと思うしこれらやるくらいならSH2の方が確実に楽しめる SRPGなんかSRPGってだけでマトモなゲームにならないんだから、キャラゲーとしてシナリオがしっかり楽しめるようになってないと終わりじゃぞ >>466
ベルセリアのマギルゥとかだな
テイルズ信者的には最高のキャラらしい ストーリーは普通とかなんの擁護にもなってないぞ
戦記物のストーリーなんてだいたい決まってんだからそれを面白くするのがライターの仕事だ
大河ドラマなんてストーリーは全部一緒なんだからな >>152
それはさすがにお前が話を読めてないだけだ >>464
覚醒〜ifでの評価点はUIの良さだったのにそれを手放すとか制作はバカだな シナリオさえしっかりしてれば神ゲー評価する風潮もどうなんだろうね
ドラクエ11もシステム部分は9から退行してるのにシナリオ絡みでやたら高評価付ける声多い >>483
RPG(SRPG)って結局キャラとシナリオのためにやるものだからシナリオ重視は当然だろ
最近のJRPGのシナリオが糞なのが多かったから麻痺してるんだろうけど基本的にSwitch独占系はメガテン5とかエンゲージとかほぼシナリオ糞しかないよ
PS系(+箱&Steam)はSH2とかアライズとか結構いいのは多いけどね >>483
純粋な疑問なんだけどシステムのどの辺りが退行してるの?
すべての面で正当進化してると思うんだけど >>484-485
ぺこーらの配信で見ただけだから
そんなの言われてもわからんわ 文句タラタラでも楽しんでるのは事実
なんだろなー、別に加賀時代のテイストに戻れってるわけじゃなくて、
如何様にもやりようがある中でなぜこうした…みたいな感じが拭えないよね
HEROES出金回りがいいのか、新作が出るだけマシというのはそうかもしれない マジで擁護できんくらい酷いな
風花雪月から入ったFEユーザーが楽しめるとは思えない。これから買おうか迷ってる人はテキストとストーリー糞すぎるから値下がり待ちするのお勧めするわ 風花も買うか迷って人の動画見たら開始数十秒で既にテキスト気持ち悪くて回れ右したから
ぶっちゃけ風花イケる人はそもそもイケるだろww何崇高ぶってるんだよwww 今回のシナリオやノリはやりすぎだが
昔の感じになると少数の古参のみ喜んでまたIP存続の危機になるだろうな
トラストのシナリオは堅苦しすぎてライトユーザーは寄り付きもせず終わったし 今回のテキストは別として
ストーリーに関しては海外に大きく末永く展開する気なら
覚醒というか烈火からのファンタジーに舵切った方向で間違いはないよ
マンネリ化もあるけどガチで人同士の戦争物を書くと国によってはタブーに触れなくてはならなくなる
気をつければ良いっていう人もいるけどそんなのは何作も続かない 10章まで来たけどマジでつまらない
姫様が可愛くなかったらがもうやめてる テキストの酷さに隠れてるけどキャラデザもやっぱりいまいちだろ
主人公がダサいのは言わずもがな他のキャラも同じ顔で区別がつかんし
なんかカワイイという表面的な部分にしか意味を見出だせないキャラデザだよな
そのキャラにある背景とか全く想像させないデザイン たぶんエムブレマーの評価も唯一の戦闘すら佳作扱いになると思う
今初見マップを遊んで興奮してるだけだから シナリオもキャラデザも歴史とか本格ファンタジーとか勉強したことのアニオタが2次創作のノリで作ってる痛さ >>497
いやどうみても言葉使いがこんななのもキャラデザがソシャゲ風なのも全部想定の方向性だろう
良し悪しはともかくとして狙ってやってるもんだよ明らかに >>494
俺はまだテキストはまだ許容範囲
クソダサ主人公だけはマジでキツい この先FEだけで年度末勝てるんだろうか?
フォースポークン
ホグワーツレガシー
ワイルドハーツ
↑この辺来たら終わるぞ? >>499
狙いでだとしても失敗してるやん
キャラにしても風花の先生や級長3に匹敵するもの生み出せてないし
シナリオもゲハの外でもボロクソ言われてるぞ >>491
だからそこの空気感が丁度良かったのが風花だろ >>501
世界累計ではいい線いってそうでも国内でそれら
10万もいけるか怪しいところだぞ…
ヨイショして持ち上げてても君達買わないんだし
自分は買わないが他の連中はきっと買ってくれるであろう
「であろう」で誰も買わないってなってるし >>503
風花の三級長とか赤青はメンヘラガイジでクロードも青で乱世の定めキメてるサイコパスじゃん
まるでガノタみたいやな エガとディミトリのガイジっぷり見た後だとよろぴっぴも薄れるよね
痛いやつだなwとは思うが 痛い喋り方で個性付けするしかないハリボテ人格キャラなんて評価する以前の問題 ジャンピング土下座ってこれかw
もうこういうものとして楽しむしかないな
勢いだけで笑わせようとすんなw マリオやピノキオがよろぴっぴ言ってもさほど気にならんが
FEだと世界観ぶち壊しなんだから
全てそのゲームが作り出そうとしている世界観に
合っているかどうかなんだろうな フランちゃん可愛すぎてモンクの上位職にしたら
ウォンフェイフォンみたいな無影脚使ってて草 フランはヒーラーかと思いきや魔法防御も高く物理も護身で準アーマー級の恐ろしさ
更に速さもあるから万能タンクと化してる ストーリー普通って暗夜がひどかったから信じられんわ ペルソナ5とどっちがストーリー良いかって比べたら強弱つけ難い >>278
海外含めどこも同じだよ
問題はチェックする奴がいるかどうか >>464
あー今度はゴキちゃんの方針はそういう方向で行くことに決まったのね。なるほどなるほど >>291
烈火の人は蒼炎、暁で糞だったから…
暁は2部、3部嫌い特に3部 >>302
FEH、3dsのリズム天国、メイドインワリオ、マリオストーリーとかのノリやテキスト見てるとダメなの沢山いそうだぞ >>346
原案をキバヤシみたいな大御所連れてきても改悪するとこだしココ >>347
あれはキバヤシのシナリオをゲームテキストにする時に改悪したんだよ
キバヤシは殆どノータッチ >>518
蒼炎のは良かったでしょ
暁という完結編あるから真相には辿り着かない部分はあるけど
物語のファンタジー的な要素はそっちにぶち込んだし ゲーム部分がつまらなかった風花よりはプレイしてて楽しいが、
どのキャラにも愛着が持てずモチベーションは低い。ハスクラ 過去作キャラ出すならキャラも世界観も過去作の雰囲気に寄せるべきだったし
よろぴっぴだの言わせたいなら過去作キャラは一切出さない方が良かった
それだけ >>484
実際はそうでもないからパズドラからソシャゲRPG蔓延した >>484
ぶっちゃけゲームのシナリオなんてハード関係無くほぼゴミ 小室を擁護する為にゲーム業界全部をsageるぶーちゃんのやり口、なんかソニーに似てきたね >>531
ゲハだから結局どの陣営もそんなもの
任天堂信者はクソゲーだけど真5とエンゲージ持ち上げてるしソニー信者はスマホアプリの原神を持ち上げてる箱信者もゲーパスを異様に持ち上げてるし トラストやペルソナがエンゲージとシナリオ大差ないとか擁護するにも無理くり過ぎるw
FEにトラストレベルのシナリオ来たら傑作として語り継がれるわ トラストを貶すつもりはないがトラストレベルでは傑作にはならないと思う >>530みたいに、ゴミは言い過ぎにしても、ゲームが面白いことが優先だからな
ゲーム部分がゴミすぎると某リボーンみたいな評価になる >>535
と言ってもお前らシナリオに甘すぎ
ペルソナやSH2,アライズ程は無理だろうけどもう少し頑張れ ペルソナ4には勝ち目無いが5よりはマシだと思うんだが ゲームメディアにこんな露骨にボロクソ言われるとかマジでクソゴミシナリオなんだな
https://automaton-media.com/articles/now-gaming/20230122-234524/
『ファイアーエムブレム エンゲージ』を遊んでます。
歴代キャラ英霊呼び起こしにVTuberぽいモデリングなど、要素ごった煮な最新作。
なんというか、各所言われているとおり、ストーリーがちょっと辛い。
話がいろいろと突拍子がなく、展開が急。
一方で今作は立ち絵形式がなくなり全面カットシーンなので、演出を見てる時間が長い。
よくわからないし入り込めない話の演出を長々見るのは割としんどめ。
「何を見せられてるんだろう」というシーン多し。
キャラの内面的な深みがあまり見られず、
「言わせたいセリフ」とか「こういう属性を増やそう」から生まれた感じの記号っぽいキャラが多くて、
軽くて薄いなと。
巷では『if』『覚醒』ぽいと言われていてとても同意。
ストーリーへの期待は捨て、クリアしてから改めて自分の感想を整理したいと思います。 >>535
逆に言えば風花のゲーム性って最低限の面白さはしっかりあったと思うわ
その上でテキストが良かったから評価が高い >>536
SH2はシャドーハーツ2かサイレントヒル2どっちだ?
シャドーハーツ2は後半が1やってたら面白いだけで中盤までノリがFEifと大差ない出来やん
1のがよく出来てる テキストとキャラは痛いけどゲーム自体は面白いので
これでファンが逃げるってことはないと思う
新規もさほど逃げないと思う >>494
たしかに
奇抜でも目新しくないはないんだよな
あーあるあるみたいな
あとゴツい系描けないんかなとか 男はまだ多少は描き分けできてるのかなと思うけど
女性キャラはマジで同じ顔に見えるのが何人もいるわ
もう少しどうにかならんかったのか ゼノブレ2を思い出す痛さ
下ネタが無いだけマシだけど まあシナリオは確かにひどいけどifや覚醒はもっと酷かったからな
いつものFEに戻った感じ
引き継ぎもないし報酬もショボいから拠点は要らなかったな
施設を選択するだけの拠点で十分 覚醒とエンゲージなら覚醒のシナリオの方が今のところマシのように思えるんだが
暗夜よりエンゲージがマシというのは分かるけど、エンゲージの方がノリはキツいな >>540
ごめんどっちでもなくソウルハッカーズ2なんだ ID:H7LldMWwdはペルキチ エアプだからウソばかりで全てが空虚
>>498も参照 シナリオも戦闘も面白くて古臭くないFEがあったらやってみたいなぁ
任天堂よろぴっぴ >>554
その結果もっとひどくなってしまった
覚醒 ifは中身すっからかんなDLC商売も酷かった >>556
既にバラされてるけどそいつ精神病のキチガイだから構うだけ無断だぞ ソルハカ2は知らんけどアライズのシナリオそんな大層なもんでも無いだろ 料理‐補正あんのかw
好物って書いてあったから作ったのに
E判定で力守備素早さ魔防に‐補正食らって笑う >>555
ifの泡沫の記憶は本編よりストーリーまともだったよ 設定が「主人公のことが好き」ぐらいしかなくて一言も喋ったことのない同級生ぐらい情報がない 毎度のことだけど世界全部巻き込んだ戦争を二十数話で纏めるのなんて無理なんだよ
そりゃ碌なストーリーになるわけない 話しかけられるキャラに近づくとセリフの最初の方が表示される仕様はかなりいいね
セリフ変わるかもと思っていちいち2回話しかけたりしなくて済む
他のゲームでも真似してほしい
https://i.imgur.com/DGbIqV5.jpg
https://i.imgur.com/sIahiUf.jpg ポケモン→ストーリーが良い
FE→戦闘が良い
スプラ→うんこ 初期の方のキャラ弱くね途中加入してくるやつらが強いから入れ替わり激しいわ 引き継ぎない上にSP渋すぎて錬えるのも現実的じゃないし
古臭いゲームスタイルに逆戻りしてるな
なんで風花がうけたのか理解してないなこれ 成長もクッソ渋いしな
製作者のエゴがゲーム潰した例 CM見るとクッソ面白そうなのに
トラステくらいでいいからそういうシナリオ書ける奴引っ張ってこいよ ISって老害が変な幅利かせるようになってるよな・・・。 風花の二番煎じはしないという鋼の意志は感じる
悪い方にしか出てないけど ステータス画面も攻撃予測も死ぬほど見にくいからテストプレイせずに発売したのかと疑う >>573
>>578
おもしろいかどうかは主観的なものだから私はおもしろいと思ったという意味で他の人がどう思うかはわからない ゼノブレ3が気持ち悪さを撤廃してきたおかげでやりやすくなったのと正反対に
気持ち悪いテキストに先祖返りしてるのほんま酷い >>538
まいじつでキャラデザがvtuberみたいだって言われてて「ソースがまいじつだから無効」って騒いでた豚はこれどーすんの?
やたらと噛み付いてたけどさっさと責任取って自害しろよゴミ豚 >>583
ゼノブレ3は2と違ってたいして話題にならなくなったがな >>566>>577
任天堂信者って本当に底が浅くて目眩がするな
似たようなのなら昔っからあるわ、豚ゲーだけじゃなくもっと色んなゲームやった方がいいぞ OPがニチアサでデザイン、ストーリー、キャラ、セリフもニチアサ。これは「紋章戦隊エンブレジャー」と思うと、全体が首尾一貫してて、面白くなってきた。 >>566
そもそも最近は近づいたらフルボイスで流れたりするわ
頭化石かよ クロノトリガーの話しかけておいて垂れ流しながらその場を離れられるって斬新やったね 覚醒ifでしっかり小室批判かまさなかったからこうなったとも言える
ユーザーの責任もあるよ >>587
お前ゲーム買わずに任天堂への恨みスレ立ててるただけの底の浅い人間じゃん >>592
スレ立てることと底の浅さに何の関連性も見いだせないしそもそもそんなスレ立ててねえんだけど
お前もとっとと自害しとけよ豚、いい加減自分の有害性に気付け >>44
じゃあちょっと>>40と会話してみろよ
こいつネームドだから話が通じないのは事前に確認済みなんだわ、ほら早くしろよ 何でも褒めることで定評のあるいちごうもストーリーに関しては問題定義してるな
というかレビュー全体のテンションが明らかに風花より低い >>591
批判されて出てきたのが風花雪月だと思ってたらその後でこれだもん・・・
覚醒→if→エンゲージって順番なら良くも悪くもこんなもんでまだ割り切れたんでね? まぁぶっちゃけストーリーが求められてるシリーズでもないでしょ >>598
求められてるんだよなあ
ライターが小室である限りはゲーム性をいくら頑張って作ったところで、Ifのように賛否両論止まりになってしまう >>598
求めてるけど諦められてるだけ
だから風花で改善されてついにFEも大作RPGの仲間入りしたかと歓喜した
またこの路線だとまた面白いけどマニアが買って終わりに戻るよ シナリオよりもシチュエーションだと思うけどな求められてるのみると
シナリオクソゴミでも売れてるのが証拠
ifなんてよく見なくてもシナリオゴミだけどそれでファンが逃げたとか新規が逃げたとかないだろ 覚醒より前はストーリーもしっかり作り込まれてたシリーズだろ
売りが戦闘だから問題ないなんてのは任豚の妄想でしかない いちごうのレビューで「過去作(小室以前)がシンプルなシナリオでも熱中出来たのは世界設定が緻密に作られていたから、風花もそれは同じ
今作はフワッとし過ぎて大陸そのものに魅力を感じない、邪竜信仰もなんで信仰されてるのかもよくわからない」みたいなこと言っててまあそうだなあと (S)RPGにとってシナリオはかなり重要だと思うけど任天堂独占は基本的に糞しかないんだよね
それを任天堂陣営は独占なら何でも擁護する真5もエンゲージも
SH2やアライズはちゃんと面白いのにSwitchハブだからぶっ叩かれる(昔はペルソナも十三機兵もそうだった) マイクラとか桃鉄みたいに元々ストーリーも設定もほぼないゲームは例外だけど基本的にシナリオと世界観、キャラは最重要だと思う
ゲームとしては糞でもそれだけで頑張れるし 小室にはファンタジーとか戦記物書く能力がないんだよな
いい加減諦めてくれ 悲しいけど新規の面白いシナリオを書ける人なんてどこにもいないんだろうな
アニメドラマ特撮系も昔からいる人か原作付きしかないし アニメは原作付きでもアニメオリジナルの回はクソだから…なぁ 7章くらいまでやってるけど、指輪集めるために各国回ってるくらいの認識しかないわ
シナリオはFF12並の無味無臭存在価値無いゴミで終わりそう
ストーリー薄いとキャラの名前も覚えねーんだよな
エフゴミ12はマジで覚えてないし、これも見た目だけは可愛いから外見は覚えるかもしれないけど名前は忘れそうだわ キャラデザもよくないな
風花のときはどの勢力に属しているかどんな身分なのか背景にどんな物語があるのかをキャラデザである程度表現してたけどこれはただ可愛いだけだからな
ごちゃごちゃした髪型と衣装で顔は一緒だし >>565
暗黒竜にしても1~2章ごとに国滅ぼすペースだもんな
そりゃ尺足りんわ >>601
ifがゴミだったせいで実際に風花の初週売上はよくなかったぞ
そもそもそうやって客を舐めた扱いしてシリーズ終わりかけたのが過去のFE >>612
風花って爆売れしたイメージあるけど初動はif35万に対して風花は14万しか売れてないんだな
よく持ち直したわ、評判って大事だな
今回は初動は伸びるだろうけどどうなるかね ifが売れて風花雪月が伸び悩んでエンゲージが売れる
これ数字だけ見たらIS製が人気でコーエー製が不人気みたいに見えるけど逆なんだよな シナリオ&世界観をコエテクが担当
戦略シミュパートをISが担当すればいいのに、何故やらないのか >>603
あーなんか納得できたわ。
世界観の掘り下げが無いから広がりを感じないのかな。あとプレイ中にナレーション無いのも致命的だと思ったわ 掘り下げたら掘り下げたで内容に文句言われるんだもん >>615
開発期間的に連作でコエテクは難しいかと
今作の次回作ならわからんけど >>613
DL率が違うんだからパケの売上で比較するのアホでしょ
大体5割がDL版なんだから風花雪月は28万本とifから別に下がってない 後々DL版含んだ数字が出てダンマリする朝鮮ソウルのステイ豚は黙ってたら良いと思うが ってか殺意すげーな
一切気を抜けないから俺は超楽しいけど
こっちまだクラスチェンジなんてほとんどできてないのに
推奨:上級職
とか出まくって笑う 途中ヌルく感じてルナの方が良かったかな?と感じたけどいきなり難易度一気に上がったな
そろそろ育成もちゃんとしないときつそう マスターモンク最強じゃね
マルスの回避+20に紋章士リンつけたら全く当たらないんだが
フランちゃん1人敵陣に突っ込んでも全く死ななくて草 >>621
3DSもDL比率25%あったからどっちにしろ初動はかなり落ちてるよ ISって割とユーザーの声聞いてくれる方だと思うんだけど、覚醒ifのストーリーに関しては散々批判されてきたし、小室本人もツイッターでやらかしたのにもかかわらず再起用したあたり、もうどうにもならないんだろうなという絶望感がある
エンゲージ単品の出来がどうこうじゃなくてこの先改善される未来がないという絶望
任天堂もチェックはして手直しは入ったみたいだけど、そもそも任天堂は元々シナリオ面のクオリティ維持は専門外だろうしなあ >>626
25%もあるわけないじゃん
モンハンですら15% 本編で激弱統率0だったミカヤが序盤で加入した時点でヌルゲー化するシステムも脳死で戦略考えなくて済むし、何なんだろう 案の定メタスコアのユーザースコアも厳しめのコメントが目立つ
たぶんこれでも甘々な採点だろうけど 同じISが担当したシナリオでもエコーズは(リメイクとはいえ)割とちゃんとしてたよなぁって思って調べたら案の定覚醒ifと担当が違った
もうエンゲージ含めて三連続で駄シナリオ吐き出してんだしもう別部署に回しちまえよ エコーズはエコーズでゲーム部分が雑な昔のままな所が多くて、勧めにくいのよな
中々シナリオとゲーム部分のバランスが良くならんな エンゲージも普通に売れるだろうし
もう地位が高くなっちゃって誰も下ろせなくなってんだろうなあの人 >>621
swithのDL版が5割!って頭ゴキブリかよ
そのソースはどうせこれだろ
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200916.pdf
5割超えたのはコロナ禍の2020年度の話であって
風花発売した2019年度だと25%程度しかない
君の計算だと結局20万にも届かないので普通に大幅前作割れだよ
ちなみにifは1本買うと他のverが2000円でDL版買えるという抱き合わせ商法してたからDL率は高いでしょ 京極あやと一緒で下手に出世して
一枚噛んでくるからタチが悪いものに
この先もっと地獄が待ってるのは
どうぶつの森で身に沁みている…くっそだぜ… 下手に出世して、というか、そもそも入社して間もない若手の身でありながら
全くシリーズの内容を知らなかったFE新作の中心人物に据えられるって人事から
ISの偉い人とコネがあるんじゃね?とは前々から言われてる
つまりどれだけ評判が悪かろうがISにいる限り今後も重用され続ける >>632
メイドインとかの別部署いって出戻ってきたんだろ 四狗きついわ
特にロイ
こいつの踏ん張りはダメだろ やっぱ松野は神だったな
あれだけ丁寧に描かれた戦記は
いまでもない シナリオが悪いというより10~20代向けなだけだと思うけどね >>600
風花のようなシナリオもベクトルが違うだけで同じマニア向けでしょ >>635
それ全ソフトに対しての数字だろ頭悪いのか?
風花雪月は9月末の出荷本数48万本でそのときのパケ本数は25万本だ
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/191031_3.pdf 総テキスト量には限りがあるんだから、キャラゲー寄りなFEにシナリオや世界観を求めるのは難しい 風花のシナリオにも粗はあるし素晴らしい完成度と言い切れるわけじゃないが、それでもFEファンや多くの新規を没入させるだけの魅力はあったんだよなあ
エンゲージは否定的な意見が漏れにくいTwitterですらシナリオ周りは酷評ばかり目立つ 今回戦闘が地形効果や三竦みが強くて抜群に面白いのと
戦闘アニメがスピーディになっててプレイアビリティは抜群にいいのよね
意図的に作風を左右に振ってるにせよ、もうちょいバランス取れないか感はあるが 小学生向けなの丸わかりだったのに買って文句言ってるやつが悪いよね 子供をバカにした物をみると、すごく腹が立つんですよ
子供は物を知らないだけで、知性はある
宮本茂 5ch全体の高齢化の問題がね…
PS3とwii時代からずっと言われてるが、人間の感性は年齢以上に時代の影響が大きい
今の年齢のヤツが年取ったからと言って演歌を聞くようになるわけじゃない、と言う話であって
意図したところは低年齢ではなく15~25くらいの一つ先の時代に合わせようとしてるんだと思う まさか任天堂が子供向けと子供騙しの区別つかなくなっちゃうとはなあ 正直ぶっ叩かれているほど酷くない
まあハードルを下げたのもあるがキレるレベルではないわ >>647
マリオストーリーやメイドインワリオ、リズム天国のシナリオやテキスト見ればISがやばいとこぐらい気づくだろ アマゾンレビュー見たけど風花雪月と比べてストーリーが酷いという書き込みがけっこうあったが
風花雪月のストーリーも大概だろ。風花雪月のステマなのか? FEのストーリーなんてその都度手のひらくるくるしてりゃいいんだよ
宝くじ感覚で楽しめ 今作はストーリー自体は言われてるほど酷くはない
キャラの個性付けのテキストが世界観を壊してるだけで 風花雪月はコーエーの乙女ゲー、信長とかの奴らの中のFEオタクが作ってるから本家の同人みたいなもん
テキストの書き方が大事なジャンルの大御所メーカーが開発しているからゲームテキストの文書が上手い
ISはそっちの土俵でやってないからテキストが軽い
話の面白いかは別問題な これからもテキストの軽さがあるタイトルはシリーズでも定期的に出てくると思う
その方が敷居が低くなり幅広くユーザーを集められるから
もちろん風花雪月みたいにそうでないタイトルも出るだろう
テキストの軽いFEが嫌って人はもう観念して諦めろ まあテキストがいいからってゲームが面白くなるわけじゃないしな
自分とか風花雪月は飽きて1周目の途中でやめちゃったけど
ifは文句言いつつも最後まで遊べちゃったし FEは結局ゲーム本編の良し悪しだからね
特に繰り返しプレイする場合はストーリーやイベントなんか全スキップだろう
それはそれとして、小室が関わった作品は流石に買わないわ 覚醒もストーリーは変だったな
王子様が自警団とかさぁ
戦記物語とか歴史小説
読んだ事ないんだろうな 風花雪月のシナリオだって特にエガ編は相当無理があって手放しに褒められたものじゃないが
きちんと戦記物を描こうって意図が全体的に感じられて好印象
エンゲージは戦記物って言うよりプリキュアとか戦隊物のノリなんだよなあ
俺がFEに求めてるのは戦記物のノリなんだわ
世間じゃ暁はボロクソに叩かれてるけど俺は群像の戦記物を描こうとしてて好きだな ラスボスと戦うチュートリアルとか王族に臣下2名とか覚醒、IFと似た展開や構成が多いのがげんなりしてる
覚醒から10年、IFから7年経ってるのに全く引き出しが増えていない
今後も似たような話しか書けないだろこの人 スパロボ見たくアニメ見るだけのゲームじゃないし
戦闘難易度いい感じだからなんでも良いぞ >>670
俺も歯ごたえがあって好きだわ
別にそこまでストーリーも悪くないし
UIにウンコな部分があるのは不満 いやあ、中高生のときにタクティクスオウガのシナリオすげえと思ったので
エンゲージのシナリオを中高生向けと宣うのは
今の若い世代をバカにしてると思いますよ 年末に安かったからシャイニングレゾナンスを買ったんだけどこっちは小っ恥ずかしくてどうしても耐えられなくて
でもそんな俺でもFEエンゲージは許容範囲だけどこの差は何かなあ
エンゲージ使用シーンもここ1番の要所で使うからダサいというより盛り上がるし結局はゲーム部分な気もする >>672
ラノベは大人も読むけど主要層は中高生でしょ >>666
世界にはどう見ても軍隊なのにそう名乗ってない組織があってですね… 元々 FEのシナリオなんて毎回
王子が悪の帝国に逆侵略していって
悪の王をたおしたら、操っている
暗黒司教がいて、最後にそいつらが
崇めている神の竜がラスボスで
秘宝の剣や魔法で倒す、同じような
話だったじゃん >>676
それをいかに魅力的に見せられるかがライターの腕の見せ所だな
小室は最も低レベル エンゲージ批判されると過去作どころかあらゆるゲームに喧嘩売りながら擁護するからおもしろいぞ >>676
それはストーリーでそれをどう面白く描くかがシナリオな >>678
真5も批判したらアクロバティック擁護が酷いぞ >>676
二十数章しかないのに多くの国を滅ぼして回っていたら戦記物としては薄味になりすぎる
昔それが成り立ってたのはキャラにテキストを割かなかったから
今のFEじゃ無理 覚醒以降のエンブヒム路線の完成形なんじゃね
シナリオ捨ててキャラ萌えに全振り
ISもその方針で小室にシナリオ投げてんじゃねーの、どうせゴミ作ってくるの織り込み済みで 何か持ち上げられてるけど風花雪月も大したシナリオじゃないからな。色々と雑な部分が目立つし過大評価だよ。 その大したことないシナリオの十分の一の魅力も無いのがエンゲージだけどね >>684
まぁ兵器を美少女萌擬人化させて会話やイチャイチャモードつけてんのが今のエンブヒムだと思えばいいのでは >>670
スパロボはTが近年だと最高だし元々α外伝とかSRPGとして超面白いタイトルもあるぞ
あと今やっているスマホのDDの制圧、迎撃、対決戦も面白いぞ
ろくにスパロボやっていないのにネット知識で一丁前に語るな こういう話になるとストーリーとシナリオの区別がつかない奴が一定いるな
エンゲージのストーリーは普通だよ、風花もまあ普通かもしれんね
でもシナリオとして大差があるんだよ 戦闘終わる度に拠点のゴミ拾い強要されるのマジでカス。
「やりたくないならやらなくていい」ような報酬でもない。 風花が素晴らしかったのはテキストの質、前編後編でがらりと変わる構成、フォドラという世界観の作り込みでストーリーじゃないんだよね
要するにシナリオライターがちゃんと仕事してた
ストーリーはライターの考える部分じゃないからな >>689
本編かつシリーズ生誕30周年タイトルが全方面で雑な時点で終わってるだろ
高い水準を維持してるのは価格だけじゃねぇか
あとソシャゲのエンドコンテンツ(と言う名のガチャガチャ当たりキャラ持ち物検査ゲー)は語るに値しないからな >>682
風花雪月は勢力別で話数増やして、なおかつ開発リソース抑えるためにガルグマクに舞台を集中して学園ものにしたからできた芸当
見事だと思うけど2度使える手じゃない シナリオよりもソシャゲと勘違いしてるアホな遭遇戦と金策の仕様をどうにかするべきだろ 指輪奪われてしばらくそのままって展開だけは擁護出来ん
ユニット運用や育成にも関わってくる部分じゃん SP稼ぎがきついチキの1500すら遠すぎる
指輪武器強化も連戦マップで素材が0〜4個とか笑えなくて放置中 >>697
それまでに資質やスキルを確保しておかないと戦力以前にクラスチェンジ先もどうにもならんからな >>689
むしろVしかまともなのが無い
だとしてもエンゲージよりKのがマシだけど >>699
これってシナリオとゲームデザインが噛み合ってないんじゃ
これ問題だと思わなかったのかな、間抜けなISは >>699
回収してなくても素質有りの上級職には付けるだろうに・・・
そりゃ何が何でも好きなクラスにしたいなら
回収しとかなきゃならんが 一応やってるけど前の無双が出来良かったから早くもそっちに期待しちゃってる。 FEの小室が出世するわぶつ森も京極が出世したり
無能な女を出世させねばならないノルマでもあるのか
岩田さんが亡くなってからそういう連中の制御がきかなくなってんじゃないのか 正直任天堂って見る目ないよね
ファーストサード共々クソゲーだらけなのに売り上げだけは高いアタリショックならぬニンテンショックになりそう >>704
オメーもISと任天堂の区別がつかねえ無能じゃん >>704
というか大卒一年目とかで看板タイトルのシナリオ任されるとかISはどんだけ人材いないんだよって思うね
ものすごく文才があるならまだしも全く才能を感じないし ゲハだと独占ゲーはクソゲーでも持ち上げてくれるから楽だよね
ソニー陣営だけ叩かれてるけど正直任天堂陣営の方が圧倒的に酷いよ
真5とかエンゲージとかシナリオ悪いからクソゲーじゃん 戦記もんなら幻想水滸伝だが
作った人の新作のライターペルソナ2の人なんだよな
あの人のテキストほんま好きだわ >>682
風花雪月はあれはメインを必要最低限にして支援会話に残りをぶっ込んだやり方だから
同じことを何作も出来ないよ
風花雪月は支援会話含めてシナリオが良いと言われるわけで
メインストーリーに関してはそれだけをシナリオとすると結構酷いもんだぞ >>696
遭遇戦とか金策はFEシリーズだと別におかしなシステムでもないから
もう既に何作もあって歴史も古いシステムだから >>711
遭遇戦自体の事じゃないぞ
・リアル時間経過で出現すること
・全ユニット突撃してくる上にレベル高いこと
・模擬戦と金異形以外は金が入らないこと
・経験値のレベル差補正(マイナス面)がエグいこと
発売前PVで「遭遇戦で仲間を徹底的に鍛えることも」とかほざいててこれはないだろ
実際徹底的に鍛えられるのは杖使えるユニットくらいだ >>711
エンゲージの遭遇戦やってないエアプは黙ってて >>692
支援会話とかで見えてくる世界観の掘り下げや人間関係がよかった
同じレベルは封印や烈火しかない 風花雪月の支援会話ってシリーズ歴代でも虚無な部類に入るんだがアレで世界観が深まったとか言う頭がおめでたい奴もいるんだな エンゲージが騙し売り出来なさそうと見るや否や
風花を持ち上げ騙し売ろうとしている感あるな >>710
テキストが良いのであってシナリオはかなり粗あるよな
マシなのは同盟ルートの翠風くらいだ >>676
風花雪月だと1番近いのが銀雪だな
蒼月や翠風は帝国とその背後にいる黒幕倒して終わり よろぴっぴ、最初は最悪な印象だったが慣れてくると可愛いくて実力あってと結構お気に入りだわ
ロサードはどうやっても無理だが >>712
誰でも杖使えるから無限に育てられるな! 個別にみたら平凡つうか普通でそこまで酷くないんだけどなんとなく勢いや面白さに欠けてる
ストーリーと世界観とキャラの結びつきが弱いからプレイヤーにとって他人事になっちゃってるんだわ
凡人に書かせたらこうなる見本みたいなテキスト
戦闘は面白いよ 戦闘は面白いって言われるのも今だけよ
育てたキャラでこそ楽しいものを
周回もなく育成面がっちがちだから誰もやらなくなる >>721
前準備いるけどな
・10章クリアまでに育てたいやつ全員に杖の資質与える
・アンナを超強化する
少なくともこの二つやらないと金が尽きるか敵が強すぎて挫折する このスレで風花のシナリオsageしてる奴
テストで赤点取った奴を庇うため70点くらいの奴を指差してお前も大したことないって言ってるような感じだな FEにシナリオ求めてない、元々この程度とか言う老害が風花新規を虐める悪循環 クラスチェンジにも関わってくるのに途中で紋章師抜かすストーリーにしたのガイジすぎて草も生えない
ホンマに定価で買わなくてよかったわ 風花も第二部最初が詰みポイントだったなあ
準備無しな上に分散とか 開発の想定外の育成をされないように金もSPも絞りに絞って後から参入するキャラに乗り換えさせて
それがゲームとして面白いかという話だな >>726
風花はエンゲージとは違う!ってのを皮肉ってるだけでは
テキストは大差あるがシナリオは風花もあんま変わらんぞ >>730
リソースを絞るってのはゲームとして意味のある行為ではある
FEの場合兵種は固定で変更は出来ないって作品が圧倒的に大多数で
ほぼ自由に変更できるのは風花雪月だけ レベル差のある遭遇戦を2軍メンバーで突破するのは楽しいけどな
ただしめっちゃムズいから何度もやり直して配置とか装備とか指輪とか工夫して2時間くらいかかった
苦労の割に2軍メンバーのレベルあんまり上がってない ぴっぴ喋りの子、〜〜氏、とかの口調のせいで、あの可愛い顔にFGOの黒髭がファッと被ってきて困る てか遭遇戦のヤバさは敵の武器がぎん系ばっかなところ
こっちやっとはがね持ち始めたばっかなのに 遭遇戦の物量による全軍突撃はこれはこれで凌ぐのが面白い
ペガサスと騎馬による物量攻撃にも笑った 簡単にテラスタイプ変えられたら悔しいじゃないですか
簡単にスキル覚えられたら悔しいじゃないですか
簡悔堂かな 簡悔ってか俺らが定めたゲームプレイ以外は認めねぇ!感 妹庇って死ぬ
妹の能力でゾンビ化して復活
マップクリア後エネルギー切れでまた死ぬ
絆パワーで即復活
マルス「お前が絆炎の紋章士(ファイアーエムブレム)だ!」 シュミレーションパートは今まで以上頭を使うのにテキストは小学生低学年向けという何を狙ったのかよくわからん不思議なゲーム >>743
ハードでやってるからしらんけどノーマルなら脳死だろ? 少なくとも「はじめてのファイアーエムブレム」とかいう動画出してFE初心者に勧める作品じゃねぇよなコレ 拠点でやること増えすぎて全然進まねぇ20時間でまだ12章 15章ぐらいまでやったからシナリオ関連のスレ探したらやっぱ小室だったかー
今までの悪評とSNSのやらかしで大人しくなったかと思ったのに…
軍で一番〇〇も復活してるしこれぞIS謹製のテキストですよって意地なのか
もうこういう極端なオタクノリだけで誤魔化すようなのしか書けないんだろうな ほかのIS製のゲーム殆どキモオタテキストだから諦めろ >>743
戦闘で頭疲れるからお話はわかりやすくという配慮 >>750
軍で一番○○って面白いと思ってるの本人だけだな
なんかセンスが古いし >>754
覚醒のDLCから馬鹿の一つ覚えでやってる「花嫁」ネタもいい加減やめろと思う 序盤からお世話係双子と洗濯の世話するおっさんでこれifの再来と察してテキスト飛ばはじめた 移動のショートカットができるのとロクな会話が無くなったので
全員に話しかけなくて済むようになったって意味ではシンプルになったが
絆のかけら集めでクソつまらんミニゲームがほぼ必須になった >>758
ルナでもない限り
あんなのやらなくて余裕だろ そんなこと言い出したら風花でもルナじゃない限り拠点での活動なんて真面目にやらなくてもクリアできるしな
結局「やらないと損する感」が問題な気がする 拠点はやりすぎるとぬるくなるから自分で調整してねって感じ 拠点は風花DLCくらいがやることの量的にちょうど良いな
マップも無くして蒼炎暁方式でも良い >>756
ifの再来どころかifを上回る汚物だよ
令和ノリの台詞がキッツイ
なーにが「うぇーい!」だよ
なーにが「やっぴー!」だよ
テイルズのパンダの姿でもないのに「●●だパン」とか口走るキャラクターよりキッツイわぁ 令和なんだから別にいいんじゃないの
よろぴっぴが令和なのかは知らんが 例えばそれが日本からFE世界に迷い込んだ現代人が言ってるという設定ならわかる
もしくはその世界でそういった物言いが普遍的な世界観ならまだ納得できる
そうでないなら薄っぺらな記号付けでしかない。まだコンパイルハートゲーやディスガイアの方がマシなレベル 一応あいつがよろぴっぴとか言ってるのは意図的なキャラ作りで
暗殺者なこと隠すためにわざとやってるって支援会話進めると分かるんだけど
それにしてもだよな 90年代のハリウッド西洋観で書いとけ
それが一番日本人が西洋に興味あった時代だから丸いから 烈火、蒼炎のライターはどこいったんだ
暁は酷かったけどこれよりマシだわ よろぴっぴ、本スレでも普通に人気だけどなw
というかこのスレ発売初日みたいな内容をずっと繰り返してんなw >>730
今のロストが任意のFEではクラスチェンジはただゲームバランスを大味にするだけだと思うんだよな でもFEのクラスチェンジってドラクエではがねのつるぎ買えるようになったあたりが楽しいみたいなそういうカタルシスの部分じゃん >>770
ゲハはプレイしない奴が文句言う所だから テキストやシナリオがひどくて、まともに読むとやってられないんだけど、ゲーム全体としてはFEはクソシナリオで良い気がしてきた ぶっちゃけいうと見せ方は悪いけど
13章あたりからぶっちゃけありがち&陳腐と王道なストーリーに戻っていく感じがある
最後は見えすいてた所もあるけどまあ
だから覚醒とどっちが上かは好み分かれると思う
ifは暗夜という伝説があるから評価しない テキストは酷いしキャラの関係性は浅いし
先が気にならないつまらんストーリーだけど戦闘は楽しい
同じく最悪シナリオだったifに比べると音楽が薄いなぁ
原作ありとはいえエコーズはまともなテキストだったのにな ifは暗夜より透なんちゃらの方がよっぽどヤバいだろ
人生で唯一金返せと思ったわ
おかげでもうISゲー買ってないけどw 暗夜はまだマップに救いがあったが透魔は本当に虚無だったからなあ まだ終わってないけど
今作のカムイに会うマップは透魔のクソギミックをちょっと思い出した
暗夜のテキストは絶望だけどマップと音楽が良いから何度もプレイしてしまう
透魔って両国カップリング以外ほんと虚しくて暫く途中放置したな >>405
さすがにこれを元々こんなもんはFEを知らなさすぎる 元々こんなものと言われると違うだろと言いたくなるが、十数年前からこんなものと言われると納得できる スパロボも名倉とかいう糞シナリオしか書けないけど筆が早いのが出世して
システムにまで口出しししてスタッフ文句言えなくなってるのがインタビューで露呈してたし
FEも小室が出世しちゃってるし
なんだかなあ 能力重視じゃなくて社内政治や
質より量重視の会社はダメだね エンゲージも真5もそうだけど任天堂独占ってシナリオ糞多すぎるしクソゲーだらけだな >>770
エンブヒムの本スレにいるような連中なんてキャラ萌えできればいい豚しか残ってないから当然だろ >>786
30で「縛りプレイはやってほしくない」とほざきながらシリーズ史上最悪のゲー無バランスにして有料DLCでガチガチの縛りプレイモードを追加してきたのは笑った ソウルハッカーズ2
ヴァルキリーエリュシオン
スターオーシャン6
ワンピースオデッセイ
フォースポークン
こういうクソゲー特盛状態になってからたたけよ、糞箱5信者はw >>794
は?ソウルハッカーズ2やスタオ6は神ゲーとまではいかなくても良作だろ真5やエンゲージみたいなゴミと違ってシナリオもいいし >>795
バカは休み休み言え
ペコラだのシロちゃんだの
動画しか見てないアホは黙ってろよ >>792
その末尾dはエアプなうえに妄想ばかり書く精神障害者だからな…終わってるよ >>16
本当テキスト書いてる奴バカじゃないのか
これウケるの?若いのにウケるの?
Vチューバーみたいなノリとかウケるなら仕方ないと受け止めるが >>796
シナリオ悪かったら全部クソゲー
(S)RPGなんてキャラとシナリオ命だろ
そういう意味でも真5とエンゲージはクソゲー どっちも発売前の状況とか売り方が悪かったけど中身は良いんだよね(SO6は前科が悪すぎたけど) 別にそういうノリするのは構わんが
覚醒の罪は大々的に過去キャラを覚醒ノリに巻き込んだ事
ヒーローズは良い判断材料になったな
あれで何処までOKで何処が駄目か指標になったろうし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています