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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
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なにサイコガンでもつけんの?(´・ω・`) ラスアスのストーリーは1の時点でクソだったから2買う人は耐性ついてたんでしょう(´・ω・`) >>611
君が言ってるのはそういうことと何も変わらないけど(´・ω・`)
ラスアスとスパイダーマンなんて全然違う作品なのにそれを入れ替えてこっちがこうだったらなんて無意味なんだよ普通に HorizonFWDLCとFF16に切り替えてけ(´・ω・`) >>599
黒人女に罪はないよ
ただ、ベラベラベラベラ軽口叩いてるのが苛つくだけ(´・ω・`) 75 Game Informer
75 IGN Italia
70 Variery
70 Wccftech
60 IGN US
50 GameSpot
50 IGN France
大手も低いな(´・ω・`) 俺は自分の目で確かめるまでは評価くださないぞ(´・ω・`) だっておかしいじゃん
27レビューあって90以上が0ってどういうこと?
スクエニにはFF14しかないじゃん(´・ω・`) >>640
オナラだと言って通ろうとするウンコを止める力(´・ω・`) ルミナススタジオは東京RPGファクトリーみたいに死んでしまうの?(´・ω・`) >>622
吉田の双肩にスクエニの全てが懸かってるから信じる(´・ω・`) >>647
ったりめぇよい!₍₍ ʅ(´・ω・`三´・ω・`) ʃ ⁾⁾ ここまで低いと逆にゲーム制作の駄目な例としてCEDECとかで取り上げて批評すべきだね(´・ω・`) >>664
解体したとは発表してないから永遠に生き続けるよ(´・ω・`) >>653
全然違うよ
そもそも前作主人公殺すのがまず嫌われる要因だし
その後助けたい相手をボコるのは論外なんだよ(´・ω・`) 予約してなくてよかったと安堵している自分がいます
ごめんなさい(´・ω・`) >>660
50とか60はさすがにひどすぎひん?(´・ω・`) ソニック以下のゲーム、それがフォースポ(´・ω・`) 75が好みの分かれる良ゲーラインってとこか(´・ω・`) しかし作ってる途中でクソゲーだってスクエニは思わないのかな(´・ω・`) ぼかぁあんましメタスコアは参考にしてないんですけど
メタスコア低かったらあとから例えユーザースコアは伸びるパターンだとしても
セールスは振るわないないことが多いと思いますね(´・ω・`) FF15もくそだったし
ほんまもんの無能集団やな。 すくなくともGOTY取ってんだから
ラスアス2はゴミって言う方がマイノリティという自覚をもって(´・ω・`) >>664
なんとか立て直してほしいけど今のスクエニCS部門にそんな余裕あるかなぁ(´・ω・`) 60点台の大作って最近でいうと他に何がある?(´・ω・`) >>672
その話は君が単にラスアスIIのストーリーが気に入らないって言ってるだけで
スパイダーマンと入れ替えたらうんぬんは全然関係ないよね(´・ω・`)
その理屈が成り立つならスパイダーマンのストーリーをラスアスでやれば神ゲーだったみたいなトンチンカンなことになるし >>682
gotyの価値が下がったとは思わないのかw(´・ω・`) この感じ見ると
自分に合っても75点ぐらいのゲームってことか(´・ω・`) 結局最後に評価を下すのは他人じゃなくて自分なんですよ
でも徹夜してやる気は少しだけ削がれました寝ます(´・ω・`) 結構延期したし宣伝もしてたから超大作なはずだよなぁこれ(´・ω・`) そもそもお前ら日本のゲームが売れないからgoty糞連呼してたろ
まあええわお前らと話し合っても昔スレで言いあいしてた変人みたいに譲らんだろう好きにしろw(´・ω・`) まあハーヴェステラみたいに盛り返す作品もあるから出てみんことには(´・ω・`) ポークは正直体験版で既にちょっと戦闘やグラがヤバそうな感じしてたじゃん?
点が低いって事はストーリーも悪いって事か?(´・ω・`) あんまり騒ぎ立てるの辞めようぜ。Twitterも全然騒がれてないし
黙っときゃバレないって(´・ω・`) >>686
エリーが手首から菌糸伸ばして廃墟飛び回るゲームやってみたい(´・ω・`) スクエニさんは第3開発事業部しか戦力になりません
レイオフが必要なのはMSだけなんでしょうか?(´・ω・`) >>687
結局君自身が自分が信じられない情報は嘘だと思うタイプってことだよね(´・ω・` ) >>686
そもそもスパイダーマンもメイおばさんというジョエルが死んだしね(´・ω・`) これ以上本心を書いちゃうと名誉毀損で訴えられちゃうから書けない >>676
よく見直せ!
私はツートンではない!₍₍(ง´◦ω◦`)ว⁾⁾ >>693
パンツマンなんてほっとけよ(´・ω・`) >>698
というかそっちは褒められてるけどストーリーをどこも貶してる(´・ω・`) 俺らの時代はやっぱ怖い事とかはトラウマとかで盛り上がってたが今の人達はトラウマにならず賞賛するのかねw(´・ω・`) >>693
この黒人女自体は美人だろ
ただ砕けた話し方でベラベラベラベラ話すのと、あのゲームはあってないと思った(´・ω・`) 一番よかったのはぺこらに案件投げなかったこと…
投げてないよね?(´・ω・`) スポケンはシリーズでも無いしダメならダメで擁護する、根拠もないけど期待してただけに残念(´・ω・` ) >>704
(ここでは言えやしないが俺は楽しんだ)(´・ω・`) やっぱ有名なライター連れてきても
その人がゲームに合ってるとは限らんのかなぁ
ゲームのストーリーって特殊だろうし(´・ω・`) わざわざ脚本家に仕事振って酷評されるシナリオって本末転倒だろ(´・ω・`) >>695
2話のクリッカー戦はゲームの緊張感
再現していて良かったわ₍₍ʅ(´・ω・`)ว⁾⁾ やっぱり白人にするべきだったこの時点でおしまい(´・ω・`) >>700,723
どっちもスクエニで笑った(´・ω・`)
…いや笑えんなこれ クソはクソと正直に言い合えるチームじゃないとプロじゃないよね。 もうFF14チームしかアカンのでは?(´・ω・`) 素晴らしい人材ならスクエニにもたくさんいるだろうに活かせてないんだし、外から素晴らしい人材連れてきても活かせるわけなくね?(´・ω・`) >>725
ゴミクソクタミン増えたわ
ホンマクソタミ₍₍ʅ(´・ω・`)ว⁾⁾ >>728
むしろメタスコア低いのは見た目だけじゃ改善できないって事なのでは(´・ω・` ) たとえ主人公が2Bでも変わらん評価だろ(´・ω・`) 14チームも古いゲーム弄ってるだけだしなあ
新しいゲーム作ってみろ言われたら苦しいだろうなあ(´・ω・`) >>725
だが買わぬとなら買わぬは全然性質が異なります(´・ω・`) インファマスという完璧なお手本があったのに(´・ω・`) >>593
やっぱそういう開発なんだな(´・ω・`) リソース管理絶望的に下手くそってことけ?(´・ω・`)
バビロンといいこれといいどちらか一方に絞るべきだったんじゃないの とりあえず夜中プレイ組達の感想待ちですね
よろしくお願いしますね(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています