フォースポークン メタスコア67wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ★2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
もう開発者だけにウケる意識高い系のゲームやめません? 「日本の宝だから買え」
「狂気的に傑作過ぎる」
「他のあらゆる媒体の事例を踏まえても例がない多層的構造のストーリーテリング」
「アドベンチャーゲームのまったく新しい新種」
「小説や映画では絶対できない」
「ゲームというメディアでここまで作家性が溢れ出ている作品がいったいどれほどあるだろうか」
「この物語の形式は紛れもない革新」
「本作がアドベンチャーゲームの歴史において優れている理由」
「全人類がプレイすべき」
「顧客満足度99%」
「日本SF史に残る大傑作」
「プレイしてない人は人生の五分の一ぐらい損してる」
「SFの要素がごった煮で最後にどんでん返しが起きるストーリー、我々の知っているガジェットが詰め込まれている」
「2019年を代表する作品を挙げるならこれかなと」
「…まだやってないけど」 そこら辺の低予算ゲーならともかく金かけてるタイトルでこれは中々凄いよな
グラも次世代レベルかは別として悪くないのに…どんだけゲーム部分が悪いんだよ ええええええええ!!!?????????
ソニーがわざわざ独占金払って
xboxにだけ出さない妨害しといて
「66点」!!!!??????
これファミ通だと「2点」級の低スコアよ!
なんでこんなクソゲーしか出ないハードなのに
不気味なほど販売台数だけは景気いいの?
なんかキモイよ?
うぎゃゃあああああああぃぁぁぁぁぁぁ!!!!!!! PC版でかなりMODいれてやらんとモチベ維持できん Twitterに1.5時間プレイして1時間ムービーとか書かれけてワロタ >>8
セリフが酷いとかそれ以前の問題が山積みだと思うよこれは >>11
単純に面白いゲームを作る能力不足
そんなスクエニに過去の栄光目当てで独占金払うソニーもアホだが >>4
IGNJなんてファミ通と同レベルのトコやろ 愛嬌のかけらも無い
別に女だからダメってんじゃない
男でも女でも愛嬌は必要 とにかくPS5のデュアルセンスとロード時間アピールする為に作られたようなゲームってことかな 独占に近いゲーム全滅
数カ月後、
FF16の評価が高かったとします
FF16専用で6万円投資しますか? 66って
シンプル2000ブロック崩し
でも取れない得点だろ
3年ぐらいかけたんだろ?
いままでなにしてたんだ?
やはりマイクロソフトからの技術提供なけりゃ
なにもできないカスばっかなのか? 今見たら68だから次スレ作成機能そのまんまでよかったのにw フォースポークンさん、サジェストに「微妙」とだけ出てしまう...
https://i.imgur.com/5cvErvH.png >>1
ソニーが時限独占契約結んだスクエニゲー
バビロンズフォール 41点
ヴァルキリーエリュシオン 65点
フォースポークン 68点 80点付近で気を使っているレビュアーと
スクエニから何らかの恩恵を受けて90点以上つけている
レビュアーも含めての点数 PS独占のスクエニゲーはどうしようもないのばっかりかよw しかもこの点数って
正直な点数つけるサイトにはサンプルロム渡してないで
この低得点だからな
忖度しまくって【66点】なわけだよ 複数のサイトを見ると魔法が豊富と移動が早い以外は微妙評価だな
ダンジョンもボスすら微妙って終わったな はっきり言っていいか?
色彩が全然面白そうに見えないよなこのゲーム >>4
FF7Rにリミット技をわざわざためて連発しないと敵が倒せない
雑魚敵が硬すぎるとか言ってる脳筋馬鹿レビュアーがいるとこに信用なんてないわ Forspoken | Reviews
PlayStation Lifestyle - 8
Washington Post - 8
Easy Allies - 8
Game Informer - 7.5
Press Start - 7.5
God is a Geek - 7.5
VG247 - 3/5
Shacknews - 6
IGN - 6
Gamespot - 5
Hardcore Gamer - 4
MC: 66
うーん、やっぱり微妙 ゴキブリおわたああああああああああ
ざまぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ >>36
一部のバイオームを除いて岩!岩!岩!で飽きるとまで書かれてたからな >>34
低い所にゲーム渡さなくなるなら
今後はスクエニのゲームレビューするサイトが減ってしまうな PS5の独占ソフト
ガチでクソゲーな法則
確定しました!!!!
したがってFF16もクソゲーとなります!!!! 滅茶苦茶金がかかってるってマジ?
そういうゲームかき集めるの好きだなプレステ これたぶんパルクールが足を引っ張ってるんじゃねえかな
パルクールで避けて魔法を撃つってのが根幹だから
パルクール使えるように至るとこにオブジェクト置かないといけないけど
ゲーム性に関わるから良い加減に置く事は出来ない
オープンワールドでもパルクール楽しめるようにデザインしなきゃいけない
となると限られた開発期間で出来る事が少なくなるって感じじゃねえの それでもPS5は不気味に本体だけ
売れ続けている模様 まあここまでクソゲー乱発してFF16だけ出来がいいなんて旨い話は無いからなw
FF16もクソゲー確定だよ 評価も低い
人気も話題性も無い
多分全く売れない
良いところがないじゃんこの自称AAA どうして差がついたのか
Forspoken on PlayStation 5
68
Based on 59 critics
Fire Emblem Engage on Switch
82
Based on 72 critics >>49
このスレに一匹紛れ込んでるぞ
目障りだから速攻でNGしたけど 95点 gaming nexus
レビュアーとしての価値を捨ててまでの見返りを
スクエニから貰えるんだろうか あああああああ!!!!!!
これ来月1,999円セールあるで!!!!!
ファミ通の忖度レビュー楽しみなってきた せっかく海外向けに作ったのに海外で評価ボロクソだねえ
どーすんのこれ >>55
Swicth任天堂はブレワイだけの一発屋だったのでその理論は当ては真習い 所謂プレステゲーだからクソゲーでもしょうがない
面白い自信があるのにプレステをメインでゲーム作る馬鹿がいるわけないだろ! 見てくれだけの糞ゲーは完全に終わってきたな
いい事だ FF15メンバーってどんなゲームが好きなのか知りたい
評価を見ると魔法&パルクールなエルデンを目指したのは伝わってくる いやー、やっぱね、体験版がものすごくつまんなかったんだよね 全方位煽り倒して風呂敷広げすぎたから特大ブーメラン刺さってやんのw ぷっwwwwww
2年も時限独占金払って
超絶クソゲー作られてやんのwwwwww >>46
開発スタジオがキャラゲーしか作ったことないところだから
キャラゲー以上のものを期待するのは危険な気もする
しかも1800年代のホグワーツの話だからお馴染みの原作キャラも出てこないし原作者も関わってない
世界観の入れ物とオリジナルシナリオ次第 >>55
まあそもそも13も15も出来悪かったのに16で急に良くなる可能性の方が低いしな… これでもグラフィックで嵩増しされてるってマジ?
マジクソゲーだろそれ ルミナスにはインタビューで言ってたオープンワールド史上最高峰のビジュアルを目指すことより先に面白いゲームを作ってもらいたい
そもそもポークンはいうほど最高峰グラにも見えないけど 海外向けだから海外レビュー揃ったらガン上がりしてるから >>44
ゼルダもエルデンも飽きさせない工夫はしてるのになぁ ホグワーツはごっこゲームでしょ
ファン以外は楽しめんと思う いいから!!!!!
PS5!!!!!!!
買えっつうの!!!!! >>34
そいつらも発売後にレビュー出したら結局あんま変わらない気がするな >>75
そもそも
スクエニに面白いゲーム作ったことあるやついるの? 海外勢はこれ買うなら
god of war とソニックフロンティア買うだろ
海外向けとは一体 >>72
新年早々コケすぎやなw
どれ買えばいいんや? こんなのPS3のゲームをキラキラさせてるだけじゃねえか
プレステ脳だとあそこで時間が止まるのか? >>68
配信見てると今のところムービーの合間にちょこっと戦闘が挟まってる感じだから
エルデンとは全然違うと思うw PS5にはデュアルセンスエッジがありますよ。ソフトではなくハードがね >>17
他のメーカーだと、「PS5独占ならもっと開発支援をしてくれないと…」とゴネられるんだろう modも人気のゲームしか基本作られないから作ってくれるニキが出てくるか心配だな AAA病の末路がこんな海外からもまったく興味持たれてないエセ洋ゲーか
落ちぶれたなぁ >>90
同じく配信見てるけどヤバイよねこれ
スクエニってここまでゲーム制作能力なくなってたの?って言いたくなるぐらい酷い すっかりクソゲーメーカーになっちゃったな
オクト2は大丈夫か? >>88
Switchならティアキン、Xboxならスターフィールドあるけど
PSは本当何買えばいいんだろうな
FF16も最早約束されたクソだろうし 一番やばいのはもうまともなゲームを作れなくなったスクエニにいつまでも追いすがってるソニーだろうな
ソニーは金の使い道もっと考えたほうがいいと思う
こんなのに2年間の時限独占払うくらいならPS+にデイワン1本でも多く持ってきた方がユーザー喜ぶんじゃないか? ゼノブレ3とフォースポークン、失敗の共通点は多すぎるムービー
ブレワイとエルデン、成功の共通点は短いムービー スクエニは一度ムービーを一切挟まないゲームを作ってみては 日本でまず売れるの作るのが最優先
洋ゲーっぽくしてもじゃあ洋ゲーでいいじゃんになるよ ソニーのPSロゴ付き枠でTVCM流しまくってるよな
今も流れてたわ
ソニーはまたろくでもないもん掴まされたなぁ
ソニーが時限独占と宣伝枠買ったゲーム軒並み滑ってるじゃん ドサクサに紛れてのシリーズ最多売上のゼノブレ3叩き 外人が作ろうとする和ゲーは悪い意味でやたら古臭くてレトロですらないのが多いから
向こうから見たら同じことなんだろうな 発売前に盛り上がって終わったソフト
スペシャルラインナップって大半がこんなのばっかだな いっそパルクールしながら街中の悪人の金玉を
スライディングキックして討伐するゲームでよかったのでは? >>110
ゲームの好き嫌いとか性癖に近いからな
完全に理解すんのは無理なんだろう ゴキブリが散々ネガキャンしたヘイローインフィニティ
で87点だからね ムービーでだるくてキャラが糞っていう洋ゲー悪いところあるあるを詰め込んだ謎のゲーム >>109
バビロンズフォールもだね
1分もの長尺で年明けスペシャルCM流してたんだぜアレ
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000061.000039134.html
バビロンズフォール 年明けスペシャルCMでは、ギリシア神話を題材にしたあの名曲「勇気一つを友にして」を本CMのために新録し、太陽を目指し、蝋で固めた鳥の羽で飛び立ったイカロスのように、巨塔の頂を目指し、戦いに身を堕とすプレイヤーの物語を描いています。
本CMは60秒に渡る一夜限りの年明けスペシャルCMとして、1月2日(日)に放送された、「夢対決2022 とんねるずのスポーツ王は俺だ!! 5時間スペシャル」で放映されました。 なんか悲しくなってくるよな。こんだけ煽っててこのザマとかフルプライスで買った人の身にもなれよな 本家IGN60点とかガメスポ50点で笑う
メタクリの新着ゲーム欄でメタスコア68点同士ネプテューヌと並んでるし…
なんならAAA級の開発費でこれな分フォースポークンのほうがヤバいんじゃねーか >>113
豪鬼の百鬼襲や空刃脚のように飛んだり跳ねたりしながら玉潰しするのか >>119
「発売日」に「フルプライス」で「DL」で買った奴とかいんのかな、このクソゲー… FF16もヤバそうだ
予約の時点でもう終わってるが 仮にもゲハを覗く程度はゲームに興味ある奴らはこんな見るからに糞ゲーのゴミ買ってないよな?
買ってないよな? やっぱりサブスクは正しいわ。クソでも月額ならまだ許せる >>121
面白そう
今のスクエニにはそういうのが足りない
意識高すぎて結果的に笑われてるのばっか Twitter見ると面白いとか言ってるのがそこそこいるけどお前ら本気かよって言いたくなるね
まさかプレステユーザーはこのレベルで楽しめるとでもいうのか… >>84
最近のゲームじゃないけどドラクエ11とビルダーズ1、2は面白かった
スクエアがダメなだけじゃね? クソゲーやるなら PS5! クソゲーやるなら PS5!
いいから、PS5 かえっつぅ~の! せめてアニメチックな見た目にすればよかったのに
こんなバカファンタジーをフォトリアルキャラでやる意味はなんなんだ 誰もメタスコア低い理由とか語らないのな
なんの価値があんだよこのスレ 半額セール来たとしても4800円以上か
絶対いらない >>137
そんなのは前スレで語りつくされてるから 体験版出た時点で、グラもfpsも戦闘も主人公もダメって散々酷評されてたじゃん >>138
これ独占2年だからソニーは意地でも2年後にしか入れないと思う >>100
Xenoblade Chronicles 3 (Switch)
89 Metascore
8.5 User Score
GOTYノミネートしてユーザースコアまで高いゼノブレ3
どれだけ海外で評価されオンリーワン扱いされているのか現実を知ろう
シナリオが面白く共感力があればムービーの長さなんて問題にはならん FF15もそうだけどなんでこんなつまんない所遊ばせてんだろと思ってたところが、
ゲームのピークだったんだな 予想よりもさらに上回る程酷い点数だった
これ予約して明日届く人憂鬱だろうね >>137
謎のクロンボ女が主人公
FF15のスタジオの最新作 ムービーがつまんないって主人公が好きになれないって感じだな。
龍が如くはクソつまんないけどジャッジアイズはクソ面白かった クロンボ使って自滅した3大バカ会社
MS ソニー スクエニ 体験版はやらなかったけど
いま配信見て「これ悪い意味でやべえな」とは思ったな
グラはセンスあるしエフェクト綺麗だし
パルクールのスピード感は爽快だしモーションも悪くないけど
バトルがあまりにダメ過ぎる >>137
いくつかのサイトで以下が微妙と評価されてたぞ
・シナリオ
・ボスが機械的で単調
・ダンジョンが単調
・フィールド
・アクティビティは豊富だが単調
・クリア時間は20後半〜30
・RPG要素が微妙 >>149
ヴァルキリーエリュシオン経験した後だから正直何でもないよw 主人公の黒人女は、うまい造形で美人に見えるから問題ない
見た目はな スクウェアの一軍チームが数年かけて66点wwwww
xboxに出なくて逆によかったわwwwww FF15ですら80点程度はあったのに
でもFFブランド抜きならあれもこんなもんなのかもな 何故かMSストア版あるみたいだしPCゲーパスにぶち込まれたりしてw 日本を代表するゲームメーカーのひとつなんだし
もうちょい頑張れよスクエニ >>24
時期的にスターフィールドとティアキンに踏み潰されて終わりだろ >>157
サッカーのブラジルが地区予選敗退レベルだよなw 15時間で終わるのにムービーが長いんじゃなその内ゲーム動かせる時間何分よ FF15で露呈していたゲームプレイ部分(特にバトル)がダメって欠点が
Forspoken でもそのまま受け継がれてて
FF15チームが作ったソフトなんだなってのをユーザーに分からせに来るソフト こんなもんのCS版を時限独占したのかよソニーwww まあ主人公がライトニングかシドニー主役のアクションの
FF外伝とかなら似たようなレベルのゲームでも買ってたな 海外で60fpsに固定出来ないがメタスコアは60点台で固定出来たねと馬鹿にされてるぞ 配信見ても買う気しないな
2時間たってもまだチュートリアルみたいな事してるし >>168
CSだと2年独占だっけ?wどん判金ドブてはまさにこのことw そんなにムービーが好きなら映画作ればいいんじゃね
あ FFでもMGSでもゼノサーガでもゼノブレイドでもムービー長いけどちゃんと評価されてる
面白ければムービーは長くてもいいんだよ
主人公に共感出来なくなった途端にムービーはイライラに変わるけどね
ゼノブレシリーズのムービーなんてムービーだけ切り抜いても視聴に耐えられるクオリティだよ FEエンゲージをテキストで叩いてる場合じゃなくなった 昔の映像作品をゲーム化しようとしたが、なにぶんゲーム性なんて考えてなかったという感じよね >>178
エンゲージ言われてるほど悪くないからなぁ
一部のアレな部分を揚げ足取りしてるだけで もうスクエニに全盛期の幻想を抱いてる人間もめっきりいなくなったのにメーカー側だけ当時の気分のまま >>180
なぜかはわからないけどWiiのフラジールを思い出したよ スクエニこれだけクソゲー連発でFF16だけ良ゲーになるなんてことある?? クソニーの独占ゲーって、この手の「独占した時点で用済み、内容は問わない」みたいなゲームだらけだな 昨年からクソゲーを連発してるスクエニだがまだ希望はある。
FF16という希望が。 >>178
FEは有名サイトできっちり80〜90点取ってるこのゲームと逆パターンなんで… スクエニの全盛期はセレクト押すとゲームが進まなくなるイメージしかないわ >>186
本体を売るための商材でしか無いからな
質バレする前に派手な宣伝うちゃ馬鹿が本体と一緒に買ってくれるからボロい商売よ うおおおおおおおおお67点!!!!!!
レフトアライブ、バラン、バビロンという外注クソゲー達にスクエニ内製部隊の格の違いを見せつけたな ゲハの注目度で言ったらダントツなんだけど世間じゃどうかな
いまTVCMやってたわ ババアを主役にしたり黒人女を主役にしたり
PS陣営社員にとっては映画代金もゲーム代金も同じにしか感じないんだろうけどゲーム代金払ってババアや黒人女を何十時間と操作しろとかさあ
映画ですら黒人女主役の作品は爆死しがちなのに スクエニは無理してアクションやARPG作るより素直にコマンド式RPGに力入れた方が良い
アクション路線じゃカプコンやフロムには敵わないし何よりコマンド式RPGはスクエニに向いてる プレイしてる画面はエルデンそっくりだな
つまんなそう 基本クソゲーでも70点くらいない?67ってなんだよ >>194
タイトルすらまともに覚えられてないと思う FF13のライトニングをマリオに代わる次代のゲームキャラクターのアイコンになるはず!とかイキってたスクエニ連中だからなあ
面白い物作ってるんじゃなくて、「どや!俺らの感性凄いやろ!」したいだけだよな
そして受けなかったら客のせいにして失敗を受け入れない 予約特典間に合わなくなっても知らんぞーー
https://store.steampowered.com/app/1680880/FORSPOKEN/
2023年1月25日 登場
このゲームのアンロックまであと約23 時間 最近出たスクエニゲーのメタスコア一覧
84点 トライアングルストラテジー(Switch)
81点 ライブアライブ(Switch)
76点 ブレイブリーデフォルト2(Switch)
73点 DQトレジャーズ(Switch)
73点 ハーヴェステラ(Switch)
72点 FFオリジン(PS/Xbox/Epic)
71点 ディオフィールドクロニクル(全機種)
70点 スターオーシャン6(PS/Xbox/Steam)
67点 ★フォースポークン(PS5)
65点 ヴァルキリーエリュシオン(PS/Steam)
63点 チョコボGP(Switch)
41点 バビロンズフォール(PS)
38点 バランワンダーワールド(全機種) スクエニといえば糞ゲーメーカーのイメージがだいぶ定着してきたな >>202
やっぱりコマンド式路線のスクエニは高評価だな
死にゲーと言ったらフロムみたくコマンド式と言ったらスクエニ
と言われるぐらいコマンド式を突き詰めたらいいのにな たぶんsteamで好評とやや好評をふらふらする感じだな
一発逆転あるかと思ったけどダメだったか コマンドだろうがアクションだろうがps5独占なんか売れるわけねーだろ 最近いいゲーム結構出たからなあ
エルデン、ホライゾン、ゴッド・オブ・ウォー
その前は対馬とかあったしなあ
その辺と比べてるとなあ 最高の食材
最高の調理器具
を使って最低のシェフが【ウンコ】を作りました
限りなくウンコに近い食べ物
それがフォースポークンなのです >>208
スクエアのアクションで評判良かったのって
2D時代の聖剣シリーズやほぼ2Dの武蔵伝とかだしな
なんでコマンドRPGで有名になった会社が3Dアクション固執して失敗し続けてるんだか ニーアも信者うるさいだけでクソつまんなかったしな
スクエニはやりたいと思うゲームがホントにない pcゲームパスに来たらベンチマークとして1回はやるかもw ゴキブリ顔面バビロンズフォールwwwwwwwwww スクエニ先生ならポークン超えのクソゲーを生みだす事くらい余裕でしょ
FF16には【期待】しているよ? まあ1番可哀想なのは予約してレストモードでダウンロード終わってるだろう67点のゲームを夜勤明けにやる僕なんですけどね… ゴキブリ、言っただろ?
騙されて金払うのは
オマエらだって
こんなもんウキウキしながら予約したんだろ?
新ハード買ったテンションでよ >>219
コマンドもシンプルなのはいいけどサガやラスレムみたいに複雑になると海外で全く売れないからな スクエニの限定版についてくるミニサントラとかミニアートブックってほんとにミニだからあんなのつけるくらいなら安くしてほしい、買わないけど
PCデジタルデラックス アップグレード版内容
『FORSPOKEN』 ミニアートブック(デジタルダウンロード)
『FORSPOKEN』 ミニサウンドトラック(デジタルダウンロード)
• 前日譚ストーリーDLC『FORSPOKEN: In Tanta We Trust』(2023年 夏)
ストーリーDLC早期アクセス そもそもスクエニのゲームを予約するなよ
今まで何を学んだんだ 魔法パルクールってのが意味わからん
ただの魔法だろ? 大手ほぼ6点だからなぁそれでも買うやつは尊敬するわ >>234
ただの魔法じゃなくてただの移動方法
ダッシュや二段ジャンプやワイヤーアクション FF16「ククク…フォースポークンがやられたようだな…」
FF16「しかし奴はスクエニAAAの中でも最弱…」
FF16「スクエニ渾身の大作の面汚しよ…」 AusGamers
気に入った
・古典的な物語
・上手にやれば楽しい魔法
・稀にパルクールがクール
気に入らない
・トロフィーが面倒
・どこをどう取っても気に入らない主人公
・酷い世界観とレベルデザイン
・芸術感も色気も生命感もない淡白な世界
・魔法パルクールは邪魔
・ひどい、、、ひどい脚本
・画面がティアリングを起こす
40点 >>222
アニメ化されて見てるけど全く何がしたいのかわからんかった
一話で見るのやめた これでスクエニの次のゲームの予算が減ってさらにクソゲーが生み出されるな >>243
コロナの影響で来週の4話以降は延期になったよ(笑) >>242
おそらくいないと思うけどこれのためにPS5買った客いたら7万近く出してクソゲー遊ぶ権利買ったことになるし可哀想だ スクエニ糞ゲーばっか作ってて大丈夫?
FF16が最後の砦だよな >>202
トライアングルストラテジーやブレイブリーデフォルト2はSTEAMでも出てんのに
Switch独占みたいに書くのくっせえわ 稀にパルクールがクールがなんか気に入ってしまった
まぁもうこのチームでゲーム作れないだろうな…と思ったけど作らせるのがスクエニだよな 技術だフォトリアルだのスクエニタイトルで近年出したソフトで評価されてんの2Dゲーじゃん…
どういうことよ まぁあのリストはPS5がデバフって言いたいんだろう スクエニ、新作は爆死ばかりだから昔のリメイクで食っていってる感ある スクエニの新年一発目としては快調な出だしだな
今年もブリブリクソゲー乱発してくれ >>252
同じ魔法が売りのゲームでもフィンランドのインディー開発者数人が合同で作ったNoitaに負ける自称AAA大作しか作れないのがスクエニクオリティ スクの方がアカンって思ったけどエニックスタイトルもやっちまってるからなぁ
どうすんだよもう オクトパストラベラー2はその糞乱発をなんとか避けてくれ
わりと本気で頼む ここまで話題になってないタイトルだと被害者が少なそうなのだけは救い どこのレビューでも主人公のキャラと脚本フルボッコだなw >>238
こういうPS5のスペックなりの下限に下がる現実を伏せ
PCの安定動作前提の推奨スペックと比較して
PS5のコスパすげーみたいな宣伝ばかりアフィ連中がしてた時点で
嫌な予感しかしなかったな
中身に魅力が無いゲームってそういう騙し売りばかり なぜオクトラ?
浅野チームはド安定じゃん
DQだってトレジャーズ悪い出来じゃなかったし
基本的に終わってるのスクエニのスクでしょ
FFKHルミナス >>261
初代のキャラを少し変えただけの内容だからそこは問題ないやろ
弱点つくシステム同じだろうし 体験版はやったけど
画面ぼやけてない?
画面が全体的に不快なんだけど 発表された時はこのゲームからがPS5次世代の幕開け!みたいな扱いで持ち上げてたのにな グラで誤魔化して面白さの追求する努力を怠ったバカの末路か PS5ならグラほぼ最高設定が可能なのでゲーミングPCより圧倒的にコスパが良いみたいなツイートを複数見たぞ わざわざ海外から脚本家引っ張ってきてその脚本が悪いって最悪すぎるな
脚本家って言ってもピンキリだろうけどどんな奴使ったんだ >>250
後発だったから知られてないんじゃね
公式の売上発表的にはあまり貢献してないんだよなSteam版
Steamだと浅野ゲーは存在感が皆無 ここの人らは無理矢理にでも楽しもうとしている
【PS5】FORSPOKEN フォースポークン part5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674431185/ 極端に主人公への評判悪いのなんなん?
よほどシナリオかキャラ付けが悪いのかな? チカニシ乙!PCマルチナンダガー、からの
MSストアで売ってるよで返り討ちに合うパターンだな
そして次にお前は「ネガキャンしてるのは任豚だ」と言う 製品版は知らんけど
ff7リメイクのが当たり前のように綺麗だし
岩とか草とか空の表現がのっぺりしてる? もしかしてコードを渡すのを
スクエニ「に」断わられたんじゃなくて、スクエニ「が」断られたんじゃ?
「あ、フォースポークンはいらないです」 スクエニって嫌われない主人公を作らないって反省点をすっかり忘れてるよな
任天堂とかわりとこの辺気を使ってるのか安定して好印象な主人公が多いのに スクエニ よ、ゲーム作れないんだからFF以外のIP全部手放せよ
アクトレイザー、天地創造、ルドラの秘宝…
この辺を任天堂に譲渡しようよ 見た目やストーリーがそこまで問題とは思えないグラフィックも最高峰だし
魔法のバランスとか爽快感とかそういうゲーム的なところが平凡なのに上手くレビューできなくて
ストーリーみたいな叩きやすいところがやり玉に挙がってるだけだろ 中間スコア1番多いのが生々しいというか
リアルなクソゲー臭がすごい >>271
元ノーティでアンチャの脚本家やってたエイミーヘニングだったような? 見た目とストーリーだけならアニメでいいじゃないか
遊んで楽しいのがゲームだよな >>280
スパロボKみたいにあらゆる要素を台無しにするレベルで嫌いになる主人公は稀にいる
常にプレイの中心になるから相当ストレスの原因になる
本作の主人公がそのレベルかは分からんが game spot 5点
『Forspoken』は視覚的に刺激的で音楽的な楽しみもあるが、退屈な戦闘、貧弱なキャラクター設定、ルーズな動きのメカニクスが平凡な体験を生んでいる。 >>273
ちょっと覗いたけどなんか気の毒だな…
凸とかやめろよおまえら 糞ゲーばっかなんてFF12や13の頃だって言われてたがこれだって10年以上前なんだぞ >>288
体験版遊んだ時の印象そのままだな
体験版で地雷って分からせてくれて良心的だなって思ってたけどもしかしたら制作側はあれで自信あったのかと思うと震える 右手をぶらぶら動かしての攻撃モーションがなんか滑稽だなw
離れてチマチマ光る飛び道具うってればいいのかなこれ。
魔法戦闘なら種類・威力よって詠唱とかモーションでみせば作ったり、トレードオフで戦闘デザインするもんだと
おもうだが FF16だってアレが買いたいと思わせるPVのつもりだったからな イースの足元にも及ばないとは思ってたが海外は無慈悲よのう まあぎっくりは無理矢理楽しんでるアピールしてるけどな見たら痛々しかったわ ウォーロンもそっくりだけど
なんで詠唱者の体からいちいち発生するエフェクトばっかなんだろな
漫画みたいに溜めて打つみたいなスタイルじゃあるまいし
なんかすべてにおいてセンスが無いのがわかる バランにせよコレにせよ明らかに売上マイナスへ叩き込む体験版出す理由が謎
↑の因果関係は実のところ逆で、この手のクソゲー平気で出しちゃうくらい良し悪し分からなくなってるからこそ体験版も自信満々にひり出てくるんだろうな 14とかそのせいで画面が光りまくってなにやってるか分からんからな
この会社ほんとビジュアルのセンスがミリも無い マジでルミナスエンジンが原因の8割だと思う
FF15の開発リークでもエンジンがかなり酷くて思うようにいかなかったみたいなこと言われてたし
こんなポンコツエンジン使って新規IPのAAA作るのはどうかしてる
素直にUE4あたりで作っときゃまだマシだったろうに バランなんて体験版がセルフネガキャンになってるのに出してから気づいたのか引っ込めやがったからな 配信見てるがUIデザインも酷いな
絶望的に世界観と合ってないし配色も糞すぎる
紫だの金色だの派手な色をUIに使うんじゃねぇよ
良いUIは主張しないんだよ、空気みたいなもん プレイしてて何がしょぼく感じるか一辺全社員にやらせてみろよ
一回やりゃ分かるだろ、これが分からんやつがゲーム会社いたら話にならんぞ FF15のスタッフというだけで余裕でスルー出来る地雷な 近接ジャブみたいにペシペシ出すもんじゃねぇだろクッソだっせぇなこの会社のゲーム 言い訳させたら30年以上前の2Dゲーム出してくるんだろどうせ
FF7RもFF16もどうせこの調子だろ、もういらんよこの会社
子供たちまでこんなんばっかと思われる方が市場に害ある >>301
カプコンもフロムもコエテクもファルコムも多くのとこが内製エンジンで開発してる中
天下のスクエニがアンリアルエンジンだけでゲームつくってま~す!というわけにもいかんのだろね
メンツと言うか要はウチにも内製ルミナスエンジンがあるぞと FFだってそうだけど昔のFFと違うから批判されてるわけじゃないんだよ
いまのFFが糞ダサいわけ、その一言
言い訳させると分かるがこいつらのリファレンスは30年前なのよ、20年前ですらない しかも都合悪いレビュアーメディア排除してこれは酷いってレベルじゃねぇわ これはダメって指摘した箇所を改善してくれるなら我慢して遊んだ甲斐もあるというもの
「俺は悪くねえ!」 と開き直り同じ失敗を繰り返すバカならもう見限るしかない ビジュアルの発想の出発点が古臭すぎて結果しょぼい、これに尽きる オープンワールドはストーリーか戦闘かどっちかによほど面白くて光るもんが無いと厳しい評価になるわな
もうオープンワールドであるだけでは誰も驚かない
ただのありきたりなオープンワールドではむしろタイパの悪さが際立つだけだ
次はホグワーツがどっちに転ぶか見もの ま、今の若者にはウケないゲームばかりだな
任天堂はそこら辺うまくやってるよw >>241
・魔法パルクールは邪魔
これは大草原と言わざるを得ないだろw
ゲームの根幹を完全否定じゃねえか いいからPS5とフォークソークン買えつってんだろっ!! >>310
セガですら内製タイトルは自社エンジンだからね
早々にUEに股開いたのがスクエニとバンナムだった FFも結局アニメのカテゴリなんだからフォトリアルとか背伸びすんなって
身の丈に合ったゲーム作れ、これに限る FF15は真エンドのDLCだけは他を小説に回してでも出すべきだった思うんだよなぁ PS5向けにしちゃパフォーマンスも微妙みたいだな
ルミナスエンジンとかいうクソ重エンジンのせいか 評価によっては買う予定だったけど50%セール待ちウィッシュ箱行きになってしまった
次の弾はホグワーツ さすが糞ゲー界の皇帝やね
下り最速ワンコインあるなこれ 61レビューに増えたが68点から変わらず
この辺でほぼ点数固まりそうだな ソニーはこんなのに2年間の CS独占契約結んじゃったの? 無双のオープンワールドも酷かったけどオープンワールドにすればいいって思ってそうなんだよな
得意げにフィールドの広さはアピールしてるんだけど何もないのを見せてるネガキャンになってることが分かってなかったんだよな
別にゲームとして面白ければオープンワールドである必要もないしこんな当たり前なことがなぜ老舗メーカーなのに分からないんだろう >>332
老舗でデカくて社内政治でソニー案件だからでしょ
ユーザー不在ってだけ ゲームエンジンが悪いんじゃないの
ゲームが悪いの
シンプルに スクエニはゲームがクソなんだわ
映像とか岩とかどうでもいいとここだわって、肝心のゲームが無味乾燥 これもうFF15スタッフ解散だろ
関わってるのバレた時点でスルーされるようになるぞ 次からはコード渡すとこの厳選が捗りそうだねゴミエニさん、そしてレビューしてくれる人は誰もいなくなったり
【悲報】メタスコア粉飾と5chネガキャン工作を行った企業があるらしい
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1644308205/
1 名無しさん必死だな 2022/02/08(火) 17:16:45.78 ID:fD5ouUcx0
メタスコア粉飾事件
https://w.atwiki.jp/tsuraiwa/pages/39.html
発売日と同時期,とあるゲームレビューサイトにスクウェア・エニックスを告発する記事がweb上に公表される。
スペインのゲームメディアによる告発
AreaJugonesがFF15のレビューを投稿した後、AreaJugonesの編集者Juan氏が、FF15が低評価のレビューだったため
「メタスコアの現在の平均よりも低いスコアで、これが企業としての利益を損なっている。スクエニは今後AreaJugonesに対してゲームのレビュー用のコピーを送らない」と連絡を受けたと告発した。 ソニーボーナスポイントが付いてもこの点数じゃレビューもさせたくないわなぁ >>336
ゴミはゴミ箱にまとめといて欲しいわ
まぁ今やスクエニ自体が終わってるからどこにゴミが飛び散ろうと同じことなんだけどね スキル画面ひとつとってもデザインにこだわってまあ把握しづらい
ユーザーのこと何ひとつ考えてない まぁそもそもがまず最初からズレてるよな
我々と海外シナリオが組めばすごいものが作れる期待ってのがさ
魔女と魔法とオープンワールドで何をしたいかさせたいか
その為にはどんなシナリオが必要かと考えずに作り出したんかこれ まともに最適化できないゴミエンジンにセンスの欠片もないゴミ開発チームが合わされば極上のゴミが出来上がる 田畑端とかいうFF15ディレクターを追放したとて結局はFF15のスタッフなんだからまともなモノは作れないよねw ゲハでは過剰に持ち上げられてるけど浅野チームも比較的まとも(比較対象が全てゴミ)ってだけで言うほどなんよね 浅野のチームはエースにはなれんが好きな奴には刺さるからな
これは誰向けなんだよ 今の国内サードでまともなゲーム作れるとこってドコ?フロム? あのチームなら大丈夫ってのもいやでも…て少し不安になりだす位には順調だしなスクエニ
悪い意味で >>335
FF12無印くらいからそれを強く感じるようになった
グラフィックもテクスチャもすげーけどただの入れ物感が強くてロケーションの違い以外やることは終始同じ
シナリオ盛り上がらないから最後までこれ面白いのか…面白くなるはず…って感じでなんとかクリアした
FF10ほどのシナリオパワーがあれば誤魔化せるがそれが無いと酷い
結局のところ面白いアクション作れなきゃグラとシナリオで誤魔化さなきゃいけなくなるし、任天堂やカプコンみたいにはなれない
宮本茂がRPGの面白さがよく分からないって言ってたのもよく分かるんだよな
作り手からしたらグラフィックなんて機能を飾る一要素にしか見えないわけだし ソニー独占契約した時点で仕事は終わりなんだから
金かけて作るわけないじゃん
PS5で売れるわけないのに金かけたら赤字になるやろが 浅野チームは無難に遊べるものを用意してくれるだけ、今のスクエニとしてはマシなんだよな
マシってだけだけど
他は全く信用できない
製作者としてはもちろんコンプラも杜撰でスタッフが大きい口叩くし スクエニはFF15あたりからグラフィックに振ったソフトがゲームとしての面白さをコントロールできていない
グラフィック推しのPV出してきたら回避サイン 34000もツイートされてるのは意外と売れてるんだろうか ブレワイよりフォースポークンの方が楽しいからメタスコアは糞ってツイート来てるなw >>347
全員に刺さるわけじゃないが、
ダンジョンエンカウンターズやパワーウォッシュシミュレータもゲームにこだわりがあった
まあ外注だけどね ・移動(ジャンピング&ランニング)
https://twitter.com/psykoknight65/status/1582167911753711616
・コンバット(※ 音楽素材等はDMC)
https://youtu.be/8nBRwJCHqpM
フォースポークンはソニックの移動とバトルをつまらなくしたゲームなんだろうなと思ってた
ごみかすえにに良質なアクション作れるわけないとも思ってた。想像通り
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>340
開発者の自己満ここに極まれりか
UIとかUXってそれこそゲームのキモなんだけどな
それらがゲームを表すと言っても良い 今年はまだまだ新規オープンワールド出そうだし
まず一発目は景気良くフルスイングストライクアウト!
きょうび平凡なオープンワールド一発じゃそう当たるわけねーんだよ
UBIがあれだけ立派なオープンワールドをブンブン続けたのに凡打ばかりで引退間近なんだからさ!
さぁ次!気を取り直して次!ホグワーツくん! わざわざこんな汚物を独占で引き取ってくれたソニーには感謝しないと やっとPS4を切り捨てたゲームがこれか…やべぇなPS5 メタスコアがクソなのは同意だが、他を下げないと評価できないんじゃゲームとして終わってる >>367
だよなあ
でなければもっと必死こいて売れそうなものを作るだろうしなあ これと2年の独占契約を結ぶなんてソニーは廃品業者かよw
いやでも真面目に色々関係を見直す時期に来てると思うわ >>65
随分一発が多いし大きいなww
psはそういう事出来ないんか? クソゲーFF15でもハッピーエンドDLCで釣ってついてきてくれたユーザーを切り捨てて作った結果がコノザマか 上が無能だとどんだけ金かけてもクソゲーしかできない好例 ゲハ「こんなの日本で売れんだろ」
↓
スクエニ「そもそも日本に向けて売ってないからねー 外人ならわかってくれるよ」
↓
ゲハ「米アマ予約ランク外なんだが…」
↓
スクエニ「外国人脚本家とタッグ組んだから!やべぇのできるから!」
↓
メタスコア67
もう下手な芸人より面白いだろ… >>372
まだソシャゲの稼ぎがあるから
なくなったらやばい もう適当にゲーム作ってソニーから独占料引っ張る作業になってるなw Xbox除外契約やらブロック権やらでソニーからたんまり金もらってるんでしょ?
じゃあスクエニ的にはいいんじゃね。 スクエニは出版とソシャゲーだけに搾りそうだなAAA系はスタジオ売却とかしてるし
今後は作らなくなりそう 家ゲーRPG版にスレッドすら立ってないんだけど
買ったやつはどこで情報交換すればいいの? バイナリードメインっぽいよな 日本が海外向けのAAA作ろうとしてクソ化するの スクエニ大丈夫か
FFもじわじわ死につつあるし
もうDQくらいしか残ってないぞ なぁおまえらさぁ
本スレがないんだからここでゲームの情報交換しようぜ
みんなどのへんまでいった? スクエニ謹製 PC/PS5 Forspokenのメタスコアが低かった理由は何?inゲハ編
・エルデン始め度重なるユーザースコアとの乖離で非難集中、業界に自浄作用が戻ってきた
・裏金少ねえぞこのクズエニ
・レビューさせろよこのクズエニ
・独占しないスクエニへのソニーの罰
・AAA飽きた
・オープンワールド飽きた
・ポリコレ飽きた
・まぁメタクリ自体ギリギリまで出さなかったのも買収工作 この無能開発連中が他のゲームに関わるのは勘弁だから、ずっとこの開発に留まってゴミを作り続けてほしい 洋ゲーのデッドコピー作って肝心の外人からそっぽ向かれてるんじゃあ世話ないな
当然日本人もこんなの興味無いし 絵が綺麗な以外一昔前のオープンワールド超人アクションに見える
岩だらけと敵がデザイン以外いっしょで実質2種類とかありそう(´・ω・`) びびるくらい評価低くて草
ゴキブリはスクエニ大好きだから買うんだよな?w 和製オープンワールドの特徴
・崖ばっか
・NPCがいない フォスポークンポー君wwwwwwwwwwwwwwww Poken、金太郎
なるほど、poken、金太郎
ではごきげんよう 一番の問題は低評価はポリコレ入れたせいだと思って何が悪かったか無視してそうな事。
そうじゃないだよ。 80~90点の差は別に気にならんけどここまで低すぎるのは流石にアウトだな ストーリーが糞言われてるからWikipedia見てみたら
概要に自分とこのチームは脚本が弱点だからなんか有名な海外のプロの脚本家何人も呼んで書かせたとか書かれてるんだが
それで何で叩きの対象になるようなゴミシナリオが出来上がるんだよw 過去最高レベルの寒波で不要不急のフォースポークンは控えられちゃうな 寒波でフォースポーくん買いにいけないうちに悪評が広まったら困る こんなクソゲーに大金払って独占しちゃうソニーさんwwwwwww 60点台のゲームで「いや点数以上の面白さあるけどな」って思ったのはデモンエクスマキナくらいだな、アレもマイナスポイントの理由は分かるから今では妥当だとも思ってるが >>408
有名脚本家呼んでもゲームに合わせて自分らで取捨選択できないなら糞になるし
そもそもポリコレ汚染されとる >>278
エンゲージのインタビューで最近の世相に合わせて情けない言葉や恐れるキャラにしようとしたらやり過ぎて任天堂から物言いついたのを思い出した スクエニはまず2Dアクション作るところから始めた方がいいと思う 配信を見た感じ洋画や海外ドラマでよく見る軽いノリの会話をずっと続けてる感じ
てか主人公とナビみたいな人のやり取りがFF15を思い出させて辛い スクエニはSwitchには割と良作あるんだけどな
トライアングルストラテジーとか
グラフィックにこだわるとおかしくなるのかな マシンパワーでぶん回してるから取捨選択せずにやりたいこと全部入れちゃうんだろう 手からチュンチュン飛ばす光は照準補正めちゃつよくて
敵はあんまり動かないし
近接っぽい技はテンプレ演出っぽい(´・ω・`) CS2年間独占がじわじわ効いてくるな
お笑いって意味でな フレイさんはアーロイさんみたいな愛されキャラになれますかね
というかお前らキャラ名知ってたかw
https://i.imgur.com/p5bB4bo.jpg >>261
今回は最初からマルチだから開発予算増額していい線いくんじゃねーの? 派手なエフェクトでスタイリッシュに見せてるだけの
クソゲーでしょ。 >>424
え、なんだよその小学生の妄想みたいなストーリー 出来の悪いprototypeみたいなもんか
あれも移動が面白くてあとは単調だったし クソステにピッタリなクソゲーww🤣
スマホゲーしか遊べないっww🤣
PSパカにしゅるなっ!😡💢←ゴキブリww🤣 遊び部分を蔑ろにしてグラガグラガしてきた奴らがいま苦しんでるな アサクリぶっ続けで毎日やれるタイプならどんなオープンワールドも無理矢理食えるだろう >>435
これ
そんなにグラフィックに凝りたかったらゲーム会社じゃなくて映画会社にでもなってろ ADHD100人にテストプレイやらせたら9割が寝落ちしてそう(´・ω・`) FF15ってサブクエで散らばってるカエル見つけてこいとかまさに桜井が言ってた、つまらないおつかいそのもだったしな ペチペチ遠くから撃ってるだけの動画見た
どっかで似たようなゲーム見たと思ったらアルテリオスだ ホグワーツもゲーム性は微妙そうだけどIPパワーで強引に高評価になりそう >>414
世界に影響与えちまったな!
さすがスクエニやで! >>387
最適化しててこれよ
別に最適化したからといって
面白さは保証されない >>447
さっき見た時68だったのにまた下がったのか… >>124
いるわけねぇだろ
そんなカワイソーな人 FF15チームからFF要素無くしたらどうなるか分かってただろうに PS5だとストア予約の特典アイテムあるみたいだけどDL版買うのは馬鹿だろw
アンセムコースじゃねこれ >>444
スコア黄色でMixedなんだからまあ良く言っても賛否両論レベルでしょ 5日前けいじチャンネルでポジ要素満載で動画上げてたのに・・・ 発売日が楽しみで仕方ない言うてたのに・・・
けいじチャンネルさんかわいそう・・・ ポリコレには配慮したけどゲームする人には配慮しませんでした けいじとかスクエニのポチじゃんw
あいつスクエニのタイトルはどれも諸手を挙げる癖に
カウンターになるタイトルはわざとネガティブな印象操作するからわかりやすいw しょーもないポリコレに媚びた結果がこれよ
ポリコレなんか売れなくなるだけだってみんなが指摘してくれてたのに意識高い系は世間の声無視で突っ走っちゃうから ツイのトレンドにあるじゃん
英語圏ばかりで馬鹿にしたのばかりだけど
ちゃんとターゲットの外人に届いてるな 仮に一番簡素なレベルのトゥーンで動いてる絵を想像してごらん
楽しそうか? >>462
いやトレンドにあるのはいいけど
ツイートの内容はもはやプチ炎上じゃん笑 ツイのトレンドwww
72億歳制とか信じてるバカもこういうのだろうねww 逆に考えればアクションゴミストーリーゴミキャラクターゴミでもグラフィックに力を入れれば68点貰えてる
そんだけグラフィックって大事ってことよ スクエニの限られた予算内で作られる小規模チームのゲームと
予算ジャブジャブのソニーマネーやらスマホゲーの売上注ぎ込めるゲーム
金を使えば使うほど糞ゲーになるって凄いな
ソシャゲに陰りも見えてきて大作を出すのもそろそろヤバそうだ ポリコレ
地味な世界観
退屈なストーリー
爽快感のないアクション
簡易アセットのような安っぽいフィールド
汚さにこだわった謎エフェクト
素人でもつまらなそうってわかるのになぜかプロさん達はわからないというw スクエニもソニーも同じ状況に陥ってる
過去の栄華を土台にして
脳死で買う人をターゲットにしてる
PSもそうだけど
こんだけユーザーを足蹴にし続けても買い続ける層が一定数いるってのが信じられないわ ゲーム中でほんの一瞬しか出てこない料理のモデリングに無駄な工数かけてるアホどもが作ってるゲームだからね
そりゃあこうなる 日本人の感覚では評価ええやん。
https://jp.ign.com/forspoken/65253/review/forspoken-rpg
魔法による移動アクション「魔法パルクール」がとにかく快適なフィールド探索
魔法による移動アクション「魔法パルクール」は爽快だ。フィールドを高速で走り回り、壁を駆け上がることができる。平原、森林、山、湖などさまざまな場所からなるアーシアは広いが、移動時に退屈を感じることはなかった。
長所
主人公の精神的成長を描いたストーリー
縦横無尽に駆け回れる魔法パルクール
分析、回避、攻撃の流れがスピーディーなバトル
ボス戦の演出
短所
バリエーションが乏しいサイドクエスト
拠点で魔法パルクールが使えず、快適さが失われていること
総評
魔法を軸に移動アクションやバトルシステムを構築した意欲作。快適な探索やスピード豊かなバトルに独自の魅力を持つオープンワールドアクションRPGだ。若きニューヨーカーの精神的成長を描いたストーリーは没入感が高い。その一方でバリエーションが乏しいサイドクエストや拠点での移動の遅さに問題を抱えている。 体験版触ったらこの点数は納得
アクションの爽快感ゼロ
押しにくいRT連打させる操作体系
フィールドのデザインも現実的すぎて面白みがない
主人公も黒人×女性のポリコレ これ15は成功作とおもってんだろうかな
まるで成長してない
この時期にこれってPS5さんに同情してしまう 6万のゲーム機買ってリターナルのBBAとかブサイククロンボの女操作して何が楽しいの? 体験版でスルー余裕組だけど正解だったか
あの操作性で無理 昨日DL版買ったよ
眠かったから今日初プレイしようと寝てしまったw
まあ大体の減点はポリコレだろうな 特に海外だとまだ差別はあるからな >>475
減る!昨日15ptが今日14ptになってる >>464,476
お前これの皮肉で書いてんだろ?
スクエニ「FORSPOKENは外人とタッグを組む事で期待していた、日本人に響くようには意識しない」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674469569/ 外人のツイート見た感じだと退屈なフィールドに主人公のつまんねえ独り言が合わさって最強に見えるって感じだな
P5モルガナの今日はもう寝ようぜとかローグギャラクシーの無駄なセリフみたいなもんか
オプションからさっさと切れってみんな言ってる つか遊べる環境の人はぜひ買って感想書いてみてくれ
体験版じゃ味わえない怒りを知りたい 一つや二つくらい100のところがあるはずの大作でまさかの"無し"は草 >>488
それで、
日本人がレビューしておもろいと言ってるから問題ないやん? >>482
おいおいアーロイさんの名前が無いってどう言う事だよ バグ理由じゃない60点台、ストロングスタイルの糞ゲーよね >>495
ごめんなさい
思ってたのと違うタイプの人でした スクが作るこの手のゲームが面白いわけねえと思ってたがそれでもライン超えてきたな 正直ハナから売れると思ってないが
今までイキリ散らかしてたゴキブリのせいで
どんなスコアで爆死しようが叩いてOKなのが悲しいな
さあ買えよwゴキ >>504
ダサいお前があさから何言っちゃってんの??? >>202
修正しといたよ普通にsteam多いな
最近出たスクエニゲーのメタスコア一覧
84点 トライアングルストラテジー(Switch /Steam)
81点 ライブアライブ(Switch)
76点 ブレイブリーデフォルト2(Switch /Steam)
73点 DQトレジャーズ(Switch)
73点 ハーヴェステラ(Switch /Steam)
72点 FFオリジン(PS/Xbox/Epic)
71点 ディオフィールドクロニクル(全機種)
70点 スターオーシャン6(PS/Xbox/Steam)
67点 ★フォースポークン(PS5 /Steam)
65点 ヴァルキリーエリュシオン(PS/Steam)
63点 チョコボGP(Switch)
41点 バビロンズフォール(PS /Steam)
38点 バランワンダーワールド(全機種) メタスコア個別評価見ても上下差激しい感じだな
80-90と50-60で中間がない
レビュアーの好みにハマるかハマらないかってことなんだろう
平均点の低さに対してネガティブレーティングがたった4%ってのもあって
ネガティブな人が下げてるだけである フォースポークンの予算をトレジャーズに使って作り込めば10点以上は加算されてたろうに >>508
駄目なの必ずPなんとか入ってて草なんだ >>499
でもIGNJapanはエアプだからなぁ だから言ったじゃん
FF15のDLCで低いメタスコアを連発してたスタッフが作ってるんだから
そりゃこの程度だよ >>482
弾幕除けげーのリターナルは面白かったぞw
まあ多少理不尽なところはあったけどw 配信見てたけど確かにこれはダメだな
ダイイングライトみたいな意味がなさそうだしなパルクール移動も
敵も少ないししかも最初のクマが赤くなって出てくるだけだし
攻撃方法もクソつまらなそうまだモンハンのが多彩だろ
これやってる人早くライズやりてーわってなるだろな 15のスタッフが集まってる時点で最高のネガキャンになる >>508
Switchで出すとそこそこ評価高くてハブると低くなる傾向にあるの草
バランとかディオフィールドみたいな例外はあるが FF15の残党なら納得だろ
日本人なんて相手にしてませーんってFF15でも今回でも発言してる 主人公がなあ
正直顔が好みでパンツゲーなら買ってた
>>508
トラストすげええええ お前らさあ
100が2つあっても0がひとつあったら67になるんだぞ?
そんな指標になんの意味がある? FF15チームって、グラやポリコレに意識高いのに肝心のゲームや面白さに対して意識高くないの何なんw
ゲーム会社から卒業した方がマシだと思うマジで リターナル懐かしいな
steamでこの手のゲームが色々流行った後に遂にPSでも出てきたかと思ったな 何が悲しくて高いかねだして数十時間もクロンボメスを操作せなアカンねん 魔法使いでパルクールってのが意味分からないよなフォグワーツやれば良いだけか
改めてモンハンってよく出来てるんだなと思った 回避しといて良かった
土曜日にデッドスペース出るんで、迷いもなくSteamで予約した スクエニが延期させたんだから
さぞ延期前はクソゲーだったんだろう いつも通りゴミ通に金払って満点にさせて
情弱に凄いと思わせて騙して買わせるだけなので問題ない
情弱はメタスコアの存在自体知らず
ゴミ通のレビューしか見てないから
金で操作された点数を見て
ふぁみつうがすごいってゆってる!かみげーにちがいない!
ってこの文字のまま思ってくれるから >>522
Switchハブると金をかけるポイントがグラに集中するんだろう
予算10億だったとして、1億をグラに費やすか7億をグラに費やすかなら後者のがバランス無視のクソゲーになると思う 今年のスクエニはオクトパストラベラーが一番評価高いまでありそう >>533
もう名前が伏せないと書けないほどコンプ拗らせてんのか?🤣 まじで?
想像以上に低かったw
いったい何作ってたんだゲーム作ってんじゃないのかよ
作っててあんま面白くないなとか下の社員とか言えんのじゃろうね >>508
昔ならPS独占ゲーが上位占めて任天堂機にソフト提供すらなかったのにな >>533
100時間以上遊べるゲームと
15時間しか遊べないゲームの
1時間のムービーって重みが違うやろ この後控えている、ホグワーツ、ワイルドハーツ、ウォーロンがどうなるか…
ないと思うが、全部60点台だったら流石にやべぇ >>498
よりにもよってガチャゲー崇めてんの哀れすぎるな あれだけ持ち上げてたゴキちゃん買うのやめて
あれだけ叩いてたモンハンライズ買うらしい スクエニはもう本当にダメなんだろね
自分達が何が面白いのか解らないんだよ
がむしゃらに努力してあがいて結果がこれ、スランプ作家にありがちな駄作 口先だけのゴキは買わないよ だって口先だけの任豚と同じだからなw DFジョン Twitter「Forspoken で使用されているアンビエント オクルージョンには、本当に困惑しています。どうやら FidelityFX AO のようですが、結果は FF15 で提供されたものよりも視覚的に魅力的ではありません.」
15より劣化してて草 それでも、それでもまだFF16さんならなんとかしてくれる…!
FF14を蘇らせた吉田が俺達にはついてるんだ!うおおおおお! >>557
DFのゴキボーイにすら酷評されるってほんまにアレなんやな psユーザーってゲーム買わないでハプティックフィードバック股間にあてる為に買っててワロタ ポリコレ対策なんかキャラクリ出来るようにすれば終わりだろうに
ターンAのロランみたいな美少女黒人やアーロイみたいな不細工白人なんでも思い通りだ FF15とフォースポークンはどちらもキャラが嫌われるのは何だろうな
FF15も本来楽しいはずの移動中や戦闘中の会話すらウザいと言われてたし >>512
そりゃあ、スクエニに好意的なサイトも一部にあるからな
逆に、ネガティブなレビューサイトにはソフトをわざと送らなかったようだし
だから、まだまだメタスコアは下がりそう >>561
くっそブサイクパーツしかないベセスダゲみたいになるのが落ち むしろゴキブリが可哀想になってきたわ
wiiUだってまだ遊べるソフトそこそこあったぞ
出るゲームゴミだらけでまだ信仰し続けられるってよっぽどだぞ これを購入してこの結果を見た人って
「いや、俺は面白い」と自己暗示の世界に入ってる人が多い 代わりに今からワンピ買ってもいいんだよwゴキちゃん >>565
どうせほとんど買わねえから問題ないやろ FF15チームってだけで回避余裕
いくら金つぎ込んでも調理人が駄目なら駄目なものしかできない >>561
> ターンAのロランみたいな美少女黒人
おい! FF15並の予算貰えなかったからエンジンまともにアップデート出来ずに無能開発者が無理やり作ってFF15より劣化のゴミが出来たわけか スクエニはいい加減に苦手なアクションから手を引くべき
いくら作っても昔から駄作が多くてどうにもなってない
コマンドRPGの進化型を目指すしかないんだよ
FF11や14のように
それかガチャゲーしか生き残る道はない >>565
誰も買ってないからかわいそうもくそもない
こんなもん買うバカいるかよ ソニーの息がかかったフォトリアルアクションRPGってだけで
30点は加点されると思ったんだが マップ上に敵しかいない、NPCがいない
スカスカオープンワールドしか作れない日本人 プレイ動画で面白そうな点が皆無だったもんな
ほんと、ここ2年ぐらいスクエニ作品の質の低下がヤバい
こんなに失敗作ばっかり連発するなんて、もう内部体制が崩壊してんじゃないか >>569
高級食材のロブスターとか肉とかをアホみたいに金使って仕入れて
見た目豪華で食ったらくそも美味くないけど言ったらスクエニアンチだのニシくんだの言われるだけで誰も言えないから
料理人は満足してるといういつものスクエニ スクエニ工作補正が入ってこれだろ
やべえよやべえよ そもそもFF15が魔法使うのに面倒な合成でダッセェボール投げて発動してたからな
今回は魔法に力入れたら入れたらでダメダメとか極端なんだよ >>512
メタスコアの50~60は中間じゃん
何の為に色分けしてると思ってる >>512
レビューのいいとこ探しはいいからゲームのいいとこ探せよ まあ補助金出てるでしょPSから
だから余計に売れるもんじゃなく作りたいものだけを作るからな
赤字はでなくて身勝手にソフト作れる
結果ゴミ化が進む 『FORSPOKEN』先行プレイクリア後感想!誰でも楽しめる魔法パルクールアクションが超爽快!
https://www.youtube.com/watch?v=DgmxW_bEAds >>578
評価高いトライアングルストラテジーとブレイブリーデフォルト2はsteam出てるのにハブられてるなPSもだけどw やればわかるがゲーム自体は普通っていう謎擁護がそろそろ出てくるかも ファミ通「(う~ん、スクエニ様の大作か)派手でカッコイイ魔法アクションは新鮮で楽しい。ロードが早く遊びやすい。オープンワールドゲーム好きにおすすめ。38点!」 つれぇだろを作ったチームが
つれぇスコアを叩き出すゲームを作る
そりゃつれぇでしょうよ! >>576
中途半端に無双っぽいというか
そのクセザコ戦は視界外からの攻撃がうざい >>583
延期する前はもっとヤバかったんじゃない
知らんけど ディレクターさ、メタスコア出た瞬間どう思ったんだろ
「え!?メディア選定したのになんで…これって、ガチのクソゲーじゃん」て思ったのかな ◯◯を作ったスタッフが作った!って大体クソゲーだよな ソニーに納品する為のゲームで客に売ることは二の次だしな
小売にはDQFF理由で押し付けてと >>385
ドラクエなんてキングダムハーツ未満だよ
世界的にみれば >>601
FFもいらなくね
ここ数年で見てもまともに買ったの浅野のだけだし 露骨に工作しといてこの点数ってどうしようもねぇゴミだな スクエニのゲームは
CSもソシャゲも一年待ってから買うかどうか決めるくらいでちょうどいい
その頃にはフリプ落ちかサービス終了するから イラつかないキャラとか内面のルッキズムになるかもだし、多様性とやらにひびくのだろ 開発が講演でFF15のキャラはクラスの陽キャグループ意識したとか、頭悪そうな話してたんだっけ ゴキちゃんこれの次の叩き棒はどうすんの
Switchはもうすぐニンダイが来て弾が補充されちゃうよ? >>617これ見てみろ
今後のプレステのスペシャルラインナップwwwwwwwwwwww
アサシンクリードミラージュ
GTA6
FF16
FF7Rリバース
スカルアンドボーンズ
ラストオブアス3
キングダムハーツ4
エグゾプライマル
龍が如く8、龍が如く維新
ウルヴァリン、スパイダーマン
プラグマタ
ストリートファイター6
バイオRE4
グランブルーファンタジーリリンク
Wo Long、RONIN
鉄拳8
ワイルドハーツ
サイレントヒル2
R-TYPE FINAL3 EVOLVED
Atomic Heart
ソードアート・オンラインラストリコレクション
デスストランディング2
アンダーザウェーブズ
Diablo4
アーマードコア6
デッドスペースリメイク
ホグワーツレガシー 本スレでカサカサしてるヤツ多いな
いちいち突っ込むつもりもないが >>618
マルチが多いのな
ゲーパス入りしてるのもあるし ミンサガもリマスターで6000円弱って舐めた価格設定なのに
steam版でも戦闘や移動が30fpsの手抜きって見て買う気失せたしマジで信用ないわ >>6
これは2019年のなんていうソフトの話なん? これでドラクエ3が良作だったら
むしろスクエニってソニーアンチなのかと思ってしまうな ホライゾンのアーロイよりかは遥かにマシな顔してるから
ホライゾンほどの不快感は無いな ゴミ
ただひたすらゴミ
あんだけ馬鹿にしてたエンゲージはおろかSV以下のゴミ まぁこれもスクエニの「売れない実績作り」の一環だわな
とにかくソニーとの関係を断ちたいから >>626
いうてPS系ゲームサイトの名付けでも80以上だしてんの1件だけじゃね IGN60点
これでエフゴミ16はIGNにレビューさせないかもな
まぁこんなメジャーサイトにレビューさせなかったとしたらその時点で出来お察しってセルフ開示してるようなもんだけど >>164
今のスクエニをブラジルサッカーチームに例えるのはおこがまし過ぎるだろ。
ウルグアイくらいが適当。 >>618
お前はもう語尾に「なのねん」付けろwww >>8
逆に気になるな
スパロボKのミストさん並とかかな >>634
IGN本家やgamespotに評価させなかったら
スコアとしての価値も無くない?
まぁIGN本家の女性がFF16のポリコレ問題の吉田の回答に
発狂して怒ってたから下げられそうな気もするけど ユーロゲーマーやポリゴンは点つけてないのか
ゴミ過ぎてレビュアーがプレイ放棄したか?wwww スクエニファンならオクトラ2買うし
魔法アクションならハリーポッター買う
ドラクエ、FFの外伝だけやってればいいのに
血迷って完全新規のタイトル作りまくってるスクエニがやばいわ 尿漏れさんのためにスペシャルラインナップ作ってきたのねんwwwwwww >>618
ゲーパスデイワンのタイトルを含める辺り
プライドとか無くなってしまったんだな >>618
だから分かるタイトルだけでもアマラン入れろってのw >>641
Frey & wristband Cuff's banter is endearing at times, & other times it's cringe. Frey screaming "fuck you, bitch!" as she final-blows an enemy is a riot, cause it's comes off as something I would say. But when she constantly repeats, "shit, shit, fuck, shit" it's a bit 🙄.
による英語からの翻訳
2/
フレイは「くたばれ、ビッチ!」と叫ぶ。彼女が敵にとどめを刺すのは暴動です。しかし、彼女が絶えず「くそ、くそ、くそ、くそ」と繰り返す >>557
ジョンは嘘でも持ち上げろよ
使えないやつ クズエニくん、第4四半期の決算で、
このゴミでいくら赤字拵えたか、発表するの待ってるぞ!
それくらいしか興味ない >>602
デドスペのスタッフが作ったカリストも糞だったな
草 汚い言葉を使えばクールとでも思ってんのかな
時代錯誤だし外国人馬鹿にしてんだろw >>653
あれそうなの?オマージュ的なだけで開発は別だと思ってた
居るとしても携わった人が何人かいるくらいで ウォーモンガーキャラならともかく、主人公は力与えられて元の世界に帰りたい普通の若者だったはずだろ
なんでF言葉使うんだ ゲーム制作する能力ある人は雇ってるけど企画する人だけはPS時代から無能が居座ってる印象がある
ファミ通とソニーが何とかしてくれると無能が甘えてきたツケが回ってきたのでは メタスコア67ってどれくらいやばいの?
他のゲームで67とかって結構あるんか? これでますますDQFFって名のつくゲームしか作らんなるわオワエニ これ下手したら黒人に汚い言葉吐かせてる!差別だ!とかなるんじゃねwwwww
なんかの映画でも黒人をいじめっ子にしただけで発狂したガイジおるらしいし
海外に配慮した結果wwwwww >>648
ありがとう
ミストさんはネタになる酷さだがこっちはシンプルに酷いな…。 ソシャゲでの儲けを据え置きですっ飛ばす
もう据え置き作んなって言われんじゃねぇの そもそもドラクエFFの外伝も70前半ののクソゲーばかり FF16もFFの名を冠してなければ点数はこんな感じになるんじゃないか?
戦闘は単調、召喚獣バトルは時間の無駄、ストーリーは稚拙って評価されそう
そもそもFF13も15も続きや補完ありきのストーリーだから16も単体では意味不明なんじゃないか? アーロイってブサイクだし勝ち気だけど基本的に良いやつだったよな ゲーム中一瞬しか登場しないおにぎりのモデリングにリヴァイアサンと同等の工数かけるアホどもの作るゲームだよ
いいものなんてできるはずがない ステマ騎兵もそうだけどゴキブリの持ち上げてるゴミステタイトルってホント大したことないの多いな
普段クソゲーに囲まれてるせいかハードルが低い というかAAAで60代ってほとんどないんじゃないの 今まで雑に出してたスクエニパブのショボゲーとは訳が違うぞ(´・ω・`) FF16も情報見る限りアクションに重視した結果
仲間キャラが育成も操作出来ないスポット参戦のオマケ扱いしててズレてんだよなぁ ソニーが独占契約してるスクエニタイトルは地雷ってのが決まったな
このタイトル以外でもPS1ヴァルキリー、バビロンズもそうだしさ
ヴァルキリーなんてソニー作だろ?もうソニーにとっては内容云々より取り敢えず独占にする事が1なんだろうな >>654
散々言われてるけど開発の色々な感性20年以上前で止まってるよな 本スレで擁護してる奴も他人の意見ばっかで自分の感想無しなの草
買ってねー下手したらハードすら持ってねー奴ら
マジでps客層終わってんな 6. まう
2023年01月23日 23:22
FORSPOKENは、現在のゲームのアマゾンランキングでは、PS5本体に続いてポケモンやFE最新作を抑えて2位にいるようです。私も早くプレイしたいですね。 FF15のDLCを開発中止してPS5向けの新規IPのAAAソフトを作ります!
という風に大々的に告知して、出てきたのがこれだからね
どうしようもない >>681
ゲハのゴキブリまんまやな
つーか出張してるんやろうけど なんか大方の予想通りの結果だな
ここの奴らが言ってた「グラは凄いけどつまらなそう」「第2のバビロン」
って発言は間違いじゃなかった気がする >>685
さすがにバビロンほどは低くはない
まあ売上はどうしようもない結果に終わるだろうがね バビロン先生は
買い切りパッケージが一年で遊べなくなる
という金字塔を打ち立てたからな
面構えが違う >>688
アップデートは辞めるにしてもせめてオフラインで遊べるようにしてから去れよと >>676
メイン一人なんだっけ?あんま知らんがDQ1みたいなスタイルはFFに求めちゃいねーな >>676
本当にアクション重視ならそれでいいんじゃね >>690
こんな日本で流行らなそうな内容なのに
海外まで売れなかったらどうなってしまうのか… >>693
普通に考えて大損害だからルミナスプロダクション存続の危機だろうね
スクエニは容赦なく切り捨てるし >>693
・日本向けに作ってない
・海外のポリコレに配慮して外人の脚本家も雇った
どう言い訳するか楽しみだな スペシャルラインナップがガチでデスノートになってんじゃんw PS忖度youtuberはこのゲーム持ち上げなきゃいけないし
今年は高い金出してクソゲーを結構な本数ゲームクリアまでプレイする必要あるから大変だな
新年早々に4豚ンという特大のブツが出てくるんだしな >>681
PSというかスクエニゲーの特徴だな
最高傑作との評価!!とかよく聞くわ。お前が凄さを語れよってな >>700
8時間半くらいのクリア動画あがってるけど >>702
1時間1000円強か
安いな
このラーメンなら2万出せる! 買う気もないけど
スクエニは映画作ったほうがいいわ
FF15もゲームより映画のほうが数倍面白かった
そうすると坂口の方向性を認めることになるからタブーなのか?w 選りすぐり()のレビューサイトに縋った結果がこのザマかよ
ほんとつまらねえメーカーになったな FFの看板が15点ぐらいはあるって知れただけだったな なんかスクエニって簡単に延期するしクソゲー作って発売するし甘々な環境なんやろね
こういう会社こそレイオフして尻叩くべきじゃ? >>706
FFMovieのトラウマがあるんだろうが、技術的意義はとても高かったんだよな。FFMovie
なんでもCGじゃなくて実写の書き割りとかを上手に使うことが肝要だったという結論はかなり参考になる。 去年だけじゃなく今年も爆散年になってしまうのか?
まさか1月からこんな事になろうとは >>130
メタスコア72、ユーザースコア3.2のポケモンがおもしろいと感じる人がいるくらいだから…
ゲームのクオリティがわからない人は多い 開発フロムで宣伝がバンナムだったら90点超えてたぞ? >>716
グラがショボいとメタスコア下がるからな
グラが悪くないのにこの点数はより壊滅的だってことだ 1980円くらいの価値はありそうだし近年のスクエニじゃ当たりの部類だな SIE「ニーアやベヨネッタを作ったプラチナのゲームCS独占だ!」
プラチナ「作るのはそれらじゃなくクソゲー作ってる斉藤案件ですけどね」
SIE「PSの名作ヴァルキリー復活?初代移植含めてお手伝いするぞ!」
ソレイユ「スクエニさんから低予算でアクションやれって言われました〜」
SIE「FFナンバリングチームの完全新規AAAをPS5の起爆剤にする!」
ルミプロ「んほぉ〜このネールたまんねぇ!」
いい加減ゲームの作ってる奴らちゃんと見て支援しろよSIE >>717
ソシャゲで穴埋めできてるのでセーフ
でもそれができなきゃ今のUBIみたいになってもおかしくない >>200
そこらへんのクリエイティブ精神は評価すべきよ
毎作オリジナルキャラで作り続けるのはかなりの労力
なんでもかんでもマリオ化して濡れ手で粟ってのは手を抜きすぎだ 配信見てるとクマとかもライズの操虫棍で空中自在に飛びながらみんなとコンボ叩き込みてーってなるよな >>712
なんで何点も上のソフト言い訳に使えると思ってんだ
普通そこは同格かそれ以下を引き合いに出すもんだぞ FF15の開発も含めたら約10年?
FF15とポークンに10年を捧げたスタッフも居るのだろうか
他部署の開発に出張して実績積んでることを祈るばかりだ プレステ周りはもう福袋候補作ってるのかよはやすぎだろ >>712
どれだけ技術的に意義があっても
娯楽商品だって事を忘れたらあのザマだってことだ メタスコア低い時の評価は結構信用できる
60点台だと満場一致のクソゲーレベルだな >>618
ワンピースとフォースポクンの名前消されてて草 >>730
それもわざわざ糞ゴミ5でやる必要無い
Switch版>ps4版>>>>>>>>>糞ゴミ5版やろ 次はDMCVみたいなFF16かよ
マジでヤバくね? あのさぁ 低くても70点台だと思ってたんだよ
60点台とか、やっぱつれぇわ >>735
「今後」って書いてるから発売後に外されるのは普通だろ
てか前もこんなやり取りしてたんじゃねーの?
ハッタショ? >>733
メタスコア低い時に重要になってくるのがグラ
グラが豪華じゃないと無条件で下がるが
グラがそれなり以上のレベルなのに低いという事は本気で大多数が擁護不可能なレベルで面白くないゲームだという事だ それなりに売れてる可能性はあるよ
まだスクエニを信用してる人は世界中にいるから
それもこういう凡作で減っていくだろうけどな ttps://www.ign.com/articles/forspoken-review
ストーリーは平凡、終始当たり障りのないもので終わる
主人公と登場人物の関係性の描き方がお粗末で感情移入できない
敵の種類は多くないが、スキルがアンロックされれば戦闘は非常に面白い
マップはキャンペーンだけでは半分程度しか埋まらない位広いが
サブクエが作業で探索行く理由にならないし
人工的な山脈に囲まれ解放感も無いんで視覚的な面白さも無い
Forspokenはステレオタイプのファンタジーストーリーと
作業に満ちた広大なオープンワールドで誰もが見たことがあるゲーム
戦闘は派手で、キャンペーンを楽しむには十分だが
本編終了後、無駄に広いマップを隅々まで埋める気にはならなかった
6/10
まぁ暇で作業系オープンワールドが好きなら良いんでは? >>730
あれはシステムとHD2Dでほぼ売ってる様なもんだからな
アクワイアのディレクターも1から変わってないし
良くも悪くも1の改良版みたいなゲームになるかと ソニックとメタスコア低かったけどゲームメディアの先走り評価でしかなかったから
結局メタスコアは当てにならない、ポケモンとかを見るとユーザースコアもだな
まあこれは体験版自体が微妙評価だから客の反応もスタートしては好調ではないんだろうけど Game InformerのAverage Isekaiって評価笑った バラン→バビロン→フォースポークンの流れ完璧じゃん 最近はハズレばかり出してるスクエニの1万円のゲームを発売日に買う物好きなんていんのかよ 面白くもないわ、技術的にもDigital Foundryに馬鹿にされてるわ…何の為に出したの?PS5の非力さ証明? AAA加点、グラフィック加点、スクエニ加点で68だからな
脅威的なクソゲーってこと >>706
FF15の映画のメタスコアは驚異の35点 >>739
今後って書いてあったんだな
キチガイの文章だと思ってまともに読んでなかったわ この主人公じゃ感情移入出来んわ
他のキャラもブサイクばかりでどうしようもない
ホストファンタジーwwとかディスってすいませんした ここ最近だとラーメンが一番マシなのがやばいね
でんでん現象も多少込みではあるにせよチーニンファンからの評価はDLC2からそこそこ高いし 任天堂ソフトが80点代でクソゲーや爆死扱いしてたステイ豚、ポークンは67点だけど例の如くジョガイジョガイ!かな?
まぁどうせステイ豚なんて持ち上げるだけで、だが買わぬ!するだろうからメタスコアなんて関係無いのかもね ここまで低いのってSO5以来だな…割とどうしようもねえぞ FF15は田畑と板室ばかり言われてたけどチーム全体がヤバかったんやな スペシャルラインナップデスノート説がますます信憑性増してきたな。
まさに逆神 もしかしてこの爆死はスペシャルラインナップ(逆神版)のせいなのでは? このままだと叩かれてるグラブルリリンクが1番高評価までありえるな >>765
任天堂のカービィグルメフェスを忘れてやるなよ
これよりさらに低い驚異のメタスコア66、伝説のクソゲーやぞ… 完全コンプで80時間
DLC含めたら100時間超えるんじゃない これ去年で言うバビロン枠?
スクエニには毎年、この時期にクソゲー作らないといけない決まりでもあるのか? あんな片手間に作ったようなタイトルがライバルでいいのか 最近のスクエニのゲームでおもしろいのってなんかあるの >>773
1500円とフルプライスゲー比べられてもね >>771
日本以外では見向きもされないの確定してる時点でなぁ スペシャルラインナップが逆の意味でフラグを回収していく高度なギャグ FFのタイトル外れたらこんなもんでしょ、誰も擁護すらしねぇ スクエニ「パラセール力入れました」
海外メディア「パラセールが邪魔」
さすがにこれ笑うわw
あと海外メディアがレビュー用steamkeyくれないと愚痴ってるけどスクエニは本気でsteam版買わせたくないんだろうな
吉田のPS5買えの発言もあるし >>773
そんなメタスコアレビュアーが低くつけやすいミニゲーム、パーティーゲーム系と比べられても・・・ 延期して時間あったんだから細かい部分のアニメーションをもっと作り込めばよかったのに
腕輪とフュージョンするところとか普通に画面暗転からのもう装着してましたーじゃ手抜きと思われても仕方ないぞ ニンテンドースイッチの覇権は2022年で終了!? PS5の逆襲を確信できる理由
品薄状態やキラーコンテンツ不足で大きな痛手を負っていた『PlayStation5』。しかし2023年発売予定のソフトを見てみると、錚々たるビッグタイトルが名を連ねている。ひょっとしたら今年は、「PS5」にとって逆襲の年になるかもしれない。
絶対プレイしたいAAAタイトルが目白押し!
たとえばスクウェア・エニックスからは、渾身のオープンワールドアクションRPG『FORSPOKEN』や、言わずと知れたFFシリーズの最新作『FINAL FANTASY XVI』などが発売される予定だ。
とくに「FINAL FANTASY XVI」は、今のところ「PS5」の独占タイトルとして発表されている。
まず1月24日に発売予定の「FORSPOKEN」で良いスタートを切れば、ファンの期待がさらに高まる可能性もあるだろう。
https://myjitsu.jp/enta/archives/116487
>まず1月24日に発売予定の「FORSPOKEN」で良いスタートを切れば、
どーすんのこれ 戦闘が退屈なのが致命的だな
スクエニはアクションゲーム作るのもうやめろ スクエニのゲーム去年も散々なのに予約した人はドMとしか思わない
糞ゲーハンターだよ >>775
1月中旬から3月発売のソフトは商戦期には間に合わないが決算の都合で発売を強行せざるをえないものがある
いわゆる未完成のクソゲーだな >>794
まいじつは安定の逆神だなw
フォースポークンでいいスタート切れたらSwitchは終わるはずなんだガー
ゲハのゴキの乙女と変わらんじゃんこんなの
ゲハにいるんじゃねーのこれ書いたゴミ >>443
ハリポタの原作者がポリコレ界隈から嫌われてるしどうだろうね。 2023年ワンピースとフォースポークン2つとも駄目で今年もゴミを掴ませられ続けるPSユーザーはつれぇでしょ >>773
つまり1500円の伝説のクソゲーと
同じくらいの評価が低いAAAって事かw まあ80ちょいだろうなと思ってたらなにこれ
助けて田端さん… スクエニは去年も糞ゲーと微妙ゲーしか出してなかったが
今年も一発目からこれとかまじで終わってるな・・ >>794
いいスタートを切れそうにないから
ファンの期待が急降下するんだろうと思う >>794
出だしから躓くことで不意の頭突きでスイッチをたたき割れるのかもしれん 去年も年度末に出したタイトルでまともに売れたのトラストしかなかったけど
今年もオクトラ2しかまともに売れなそうやね >>794
草
逆襲確信の理由にFF16を上げてるのもポイント高いな どんだけひどい主人公なんだって気になって見たら不快感指数高すぎて草
FF15のグラディオとか作っただけあるというか汚い言葉で
ネガティブな事言い続けるから聞いてるとうんざりしてくるな
リアクションもカートゥーンアニメみたいにオーバーで腹が立つw 実質50点台だろ
糞ゲー耐性無いとほとんど途中で投げてしまうだろう
ヴァルキリーエリュシオン真エンドまでやったがあのボリュームでもきつかったなー フォースポークンの本スレがあるのは家庭用ゲーム板だぞ
スプラとかと同じ分類
本スレ民も呆れてるから荒らしに行くなよ
【PS5】FORSPOKEN フォースポークン part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1674520045/ このゲームの予算っていくらだったんだろう、FF16で回収できるのかな こんなクソ溜めメーカーを未だに神格化してる奴等とかカルトじゃん
同時にゲートキーパー、パリティ契約、ブロック権、除外契約、液体金属だんまり逃亡したトコを応援してるんだろ?w 爆売れのポケモンSVがメタスコア72だしな…
あてにならんよ >>773
任天堂が片手間作った1500円のゲームと
スクエニがFF16のためにPS5向けにガチで作ったAAA作品が並ぶのか
胸熱だな >>823
メタスコアの基準がゲームマニア目線だから
一般向けのポケモンが平凡なのは納得できるけど
一般向けじゃないポークンがこの点数なのは
かなり致命的だと思うけどな 2021年12月の記事で4年だからこれもワンピースのうんこと同じ開発期間5年なのか、にしてもなんで腕組みたがるん?きしょいわ
https://dengekionline.com/articles/110014/
寺田:ルミナスプロダクションが立ち上がったのが3年ちょっと前くらいなので、手前の準備期間を含めると長くても4年くらいでしょうか。ですので、そこまで長く開発をしているのかと聞かれると、そんなことはないと思います。 >>807
バビロン絶賛してた一般層と感覚がズレてるけまいが絶賛してるという事は今回もクソゲーなんだろ ポケモンsvは間違いなく72点のゲームだけどポケモンってだけで荒い部分を忘れることができる人多いからな
ダイパリメイクという例外もあるけど >>825
カービィ片手間扱いされてて辛辣で草
いちおう任天堂もスイッチ1機種独占で必死につくってるはずなのに…
カービィのメインスタッフ泣いてそう 目立ったバグもなく仕様どおりに完成していてこの点数ってことはガチ虚無 ポケモンはカクつく場面多数ボックスクソゴミという擁護できない点もあるが
なんだかんだでやってて面白かった
悪態つき続けるクロンボ操作させられるこれが面白いかは知らん バグに頼らぬストロングスタイルのクソゲーってことか、もうバラン二号じゃん… スクエニはPSを馬鹿にしすぎだろ
なんでPS特化ゲーがどれもこれも糞ゲーなんだよ >>833
よくこのスレにいられるな
スペシャルラインナップ()見ながら泣いてるのか どうせFF13終盤みたいな意味なく広いだけのマップに、スッカスカで面白みのないサブクエをポツポツ散らしたような作りなんやろなぁw >>840
UE5となにも関係ないよこれ
エンジンもまったく別だし ワンピ爆死にフォスポ糞ゲーで
年始から清々しい気分だわ >>833
実際片手間で作った方のカービィだからな
本気で作ったのはディスカバリーだし >>773
今なお下がってる状況でそんな僅差のソフト挙げると恥かくぞ >>831
いつものスクエニによくある評価だろう
・普通におもしろい
・俺は楽しめた
・音楽はいい でもこれで伝説のゲームにはなれそうだな
半端じゃなくてよかった >>842
UE5 デモのあのレベルが出来るとか言ってたのにエンジン違うからできませんってなんなのよと しかもこれってただの67じゃなくて厳選した上での67なんだよな
本来なら50点台だったんじゃねえの >>849
点数高いは売れてるはなんの文句があるのか
任天堂じゃなくPSでクソしか出さないスクエニを恨むべきだよ
トライアングルストラテジーなんてまだマシなゲームSwitch向けに出して敵メーカーだろもうw >>853
スライディングパイプにはまだまだかな
金の掛け方はヤバいかもだが バビロンは「早めのバビロン」という伝説を残した
バランはkotyだけでなくディレクターがインサイダーで手が後ろに回る伝説を残した
ぽーくんは何を残すの? ポケモンは
・ハードスペック的に動作が重い
・ポリコレ配慮とは無縁
・初代からの伝統でメディアはポケモンの強みを点数化できない(やると他のソフトが下がるから)
というハンデがあって72だからな
逆にポリコレやグラ加点入れてスレタイ点数なのは相当に中身が酷いと思われる >>856
ギャグで言ってるのか?技術力なんかないよ >>852
「音楽はいい」は完全に面白くなかった時の発言だよな
褒めるところがそこしかないという ソニーは独占マネー払っただけじゃなくレビューサイトにも金を配れよw >>863
クソゲーは音楽だけはいいってのを見るたびに才能ある音楽家ってたくさんいるんだなぁと思う >>860
ノジマオンラインで早々にクーポンが出ると思う
4週目か4日目に出るとベスト まぁぽーくんは世間で完全に空気だから
被害者が少なくなりそうなのは良かったな >>856
スクエニのアクションって総じて評価されてなくない?
最近だと聖剣伝説くらいしかパッと出てこない >>823
キャラに付加価値や思い入れなどないポークンは
点差以上にキツイのは容易に理解出来るよね スライディング金玉ゴルフみたいなネタも無さそうなガチのクソゲーか 父親と婚約者が殺されて落ち込んでる主人公にイライラぶつけてヒスるゴリラを出すような開発だし 初代DODみたいにとんでもないシナリオ分岐とかがあればカルト的人気作になれそうだけど一本道シナリオなの? >>856
ルミナススタジオに技術力ないのはFF15で証明されてるからな
車1台走らすことすら四苦八苦
ここらへんはゼルダも同じで国内メーカーは総じて技術がない、だから何もない草原を徒歩で移動して剣で戦うゲームしか作れない >>874
聖剣3リメイクは下請けがすごかっただけなんだよね もう一時期の中国なんよ
パクっても何物にもなれない
新ジャンルなんてものがあるかわからんが開拓しか道はない ここまで来ると技術ではなくユーザーが求めてる物を徹底的に外してくる感性だよな
メタスコアは信用しきれないがフォトリアルでここまで低いのは相当 FF15であんなんなったのTBTさんのせいだけじゃなかったんやなって ポケモンはユーザースコアもボロクソだったぞ
いわゆる口うるさいゲーオタからは叩かれた
ただ初代からショボイゲームなので中心の客層もポケモンが対象とする新規にも連中は影響力を発揮できなかっただけ スクエニはアクション、特に3Dアクションを作る適性がマジでないんだよ
ロックした敵の近くでボタンを押したらギュオって不自然な挙動でホーミングして殴るゲームしか作れないんだから クソゲーはエルデンみたいな奴であって
特に問題がないのにつまらないだけなのはクソゲーと言えるのだろうか?
UBIみたいなだもんだろ? >>821
FF14あれば問題ないんじゃない?
今のスクエニCS部門なんてドラクエ本編以外は浅野チームが小銭稼ぎできるぐらい
その他はそれすら出来ないブランド擦り減らすだけの役立たずのゴミばっかりだろ FF15は最初野村だったらーってあったがKH3でゴミ出して野村も信用されなくなったしな まう
2023年01月24日 09:11
0時からのダウンロード版のプレイヤー(および配信者)の評価は上々のようです。
パッケージ版のプレイヤーの評価はこれからかな。
私は明日くらいからプレイするので、具体的な評価はその時ですね。
識者は高評価 >>879
技術もだけど金も無い
でもそれならそれでファンタジー突き詰めればいいよ
実際ウケてるの出せるわけで
できないことするならそれこそ海外スタジオ買わないと
そのためには当てるべきゲームは当てて金を稼がないと こんなウンコ出してくるところだもの
そりゃ技術もやる気もある奴は逃げだすわな >>508
スタオー6面白かったから70あればまぁ遊べるって感じか >>886
アプデしないとフレームレートがガタガタだろうがバグがあろうが関係ないしポケモンやりたい奴の評価点はそこじゃないから こんな微妙なゲームを面白いと思いこんで遊んでるキチガイファンボーイをお察しいたします ワンピースオデッセイの消化率を見ればわかるように最近は小売りも学習してゴミステソフトの仕入れ控えてるからこのゴミゲーもソウルハッカーズ2やエリュシオンみたいな「発売1ヶ月で新品半額以下値崩れ」はないだろう FF16みたいにPS5買えやボケみたいなコメントしないのですか?スクエニさん なあPSファンボーイどもよく考えてみろよ
これだけクソゲー連発してFF16だけ神ゲーですなんてことある? しかしまぁワンピにこれと一月のうちにクソ連続て一年の流れが決まったみたいだな
去年出てたはずのクソが今年にずれ込んだだけだろうけど 最近のスクエニこれだけやらかしまくってるのに日本が1番売れてるのが謎でしょうがない
和ゲーおじさんって痴呆入ってない?
原神やF2P対戦ゲーのしかやらない方が痴呆おじいちゃんよりは普通だよ ポケモンSVはとにかくパフォーマンスが悪いのは事実だからね。そこで評価低いのは分かるわ。ただ一般層はそこはある程度我慢できるんだろう >>904
9000円も出して買ったんだから面白いはずなんだ、つまらなくても面白いと思わないとやってられない、面白いと思い込んでクリアまでプレイしてやる
こんなとこ? せめてストーリーとか世界観が良ければ、他が凡ゲーでもなんとかなるのに
同社のニーアとかまさにその典型だし クエストマーカー置けばヨダレ垂らして追いかけるパブロフの犬みてぇなオープンワールド奴隷犬ホイホイ >>910
エルデンに群がるしかないんだぞ?
今は原神あるからいいけどそれだって専用品にするには高すぎる
ずっと飢えてるんだよ 小売さんもうPSのソフトは予約のみの販売にしたほうがいいぞ
後でどうしてもやりたい人は中古探すかDLで買うだろ PC版が無駄にスペック高いのも減点理由かもな
もしかしたらPCは壊れるの隠してる可能性あるよな絶対 意識高い無能が作ったらただのクソゲーじゃなく不快感のあるクソゲーになるんやな >>915
トップ層が一番重視するのがポリコレだからね
パンツゲーよりひどい >>274
体験版やったらわかるけど、とにかく不快
クソガキだからダメージくらうとクソっとか一生言ってて共感できない
なおインタビューでは現代の若者だから共感してくれるはずワクワクとかほざいてるから感性がおわっとる >>923
ただの最適化不足だもの誇れるもんじゃない ff15チームかルミナスエンジン改を使って世界を見返すゲームのはずだったんだ
何故だ >>886
ポケモンの場合齒大人がターゲットじゃなくて、子供がターゲットだから子供に受ければ大人がどんな評価しようが関係ないんだよな、だから大人の評価よりも子供に人気あるかどうかが大事 >>930
仮にエンジンがすごかったとしても、そのエンジンを使う人間がしょぼかったらなんの意味もない >>928
PS5も可変で動的に720Pに落ちるんだからそっちも最適化終わってる >>934
良かった、ポケモンくらい売れるんですね >>933
10年もエンジン作ってるのに
他のチームがそれを一切使わない時点でな >>926
盗んだバイクで走り出す世代じゃあるまいし >>938
75から80くらいはあってスクエニいじってユーザースコアで化けの皮が剥がれていくのを想定してた これを何年も祀りあげてたゴキちゃんどんな心境なんやろ
手が震えて書き込めてないんじゃないやろか >>934
メタスコアの評価規準とポケモンユーザーの価値観に剥離がありすぎると思うわ >>946
ゴキちゃん「任豚乙震えてるのはスクエニだというのに」 >>869
んなもんボカロ全盛期の時点で常識レベルだけどな やっぱソクミンが持ち上げるソフトはゴミやね
あいつら疫病神や🤣🤣🤣 >>946
今まで何回もこんなことあったし元気に次の叩き棒を探してるやろ ポケモン例に出してる馬鹿いるけど全く関係ないからねw
ただこのゲームがゴミなだけで 最初のトレイラーみたときグラ以外に見どころなかったし
そのグラも劣化まみれなんだからそらこうなるわ バグとかゲームバランスが悪くて批判されてるわけじゃないんでしょ? >>957
単純につまらないゴミゲーってことで何の価値もない虚無 日本人向けには作ってないキリッ
外人には酷評でした… メタスコア低くてバグもなくゲームバランスも悪くないのが一番最悪だぞ
だってそれゲームの核の部分が面白くないっていう評価をされているんだからさ ゴキはこれからも味のしない虚無オープンワールドにかぶりついて美食気取りで馬鹿晒すのか... 序盤のムービー見てるけど、とりあえず序盤はけっこうシナリオ良さそうだな
でも貧乏な捨て子の少女を演じるには主人公モデルの女優が有名すぎるよ
こんなの演じてるだけで女優は超有名の金持ちって乖離あるから感情移入できないわ
このシナリオなら女優つかわずにオリジナルキャラでやった方がいいのにな スクエニの金の使い方が知りたい
どうすればこんな感じになるのか知りたい レフトアライブみたいにスレオンで盛り上がることもない正真正銘のゴミゲーやな Switchみたいに性能のせいに出来ないし本当に駄目なんだろうな レフトアライブはスライディング金玉ゴルフ言い出した人が偉大過ぎた スライディング金玉ゴルフ橋本名人はフォワードワークスに天下り あとカフ(腕輪)をちゃんと身につけるシーンは絶対入れた方が良かった
異世界ワープしたら勝手に腕についてましたは演出としてダメだろ >>744
これ見る限りなにか特別なけってんがあるというよりは特徴がないんだな 海外に向けて作ったっていうけどどこの国に向けて作ったん?
日本はまだ海外に比べて評価高いけど日本より評価高い国あるの?w >>962
そうなんだよなぁ
オワデンみたいに未完成ならまだマシで
特に悪いところはないのにつまらねえってのが根本的にダメ ボケモンは綺麗なんだよ
汚いだのしょぼいだの言ってるのはオタクだけ 金を出してもらってるから糞になるのか
ただ単にスクエニが落ちぶれてるのか
どっちなんだろうね ウケるように作ったというよりとにかくスベらないようにスベらないようって作ったら無味無臭になったって感じだよな スクエニさんよ、イマジナリー外国人向けに作るのもうやめないか >>926
ダメージくらって「クソッ」て言うのはプレイヤーだけで良いのが何でわからんのだろう…… >>981
お前だけだろ
画面近過ぎで爽快感もくそもない
あとこの視点なに?
この視点で面白かったゲーム1個も無いからやめてほしいわ 外国人向けに作るなら作るできちんと外国人向けにやった方が良いぞ
中途半端が一番いかん このスレッドは1000を超えました。
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