ファイアーエムブレム エンゲージ 初週14.4万本wwwwwwwwwwwwwww
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1位(初登場) Switch ファイアーエムブレム エンゲージ
14万4558本(累計14万4558本)/任天堂/2023年1月20日
https://www.famitsu.com/news/202301/27290625.html /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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`・.______.・ CCFF7のリマスターより売れてないと思うと大して事ないように思えるな なんで発狂したんや
カタチケ向きとはいえ勢いあったからもうちょい売れててもおかしくない予想が多かったやろ
この数字で煽ってこそのゲハやろ 風花雪月
1位(初登場) Switch ファイアーエムブレム 風花雪月
14万3130本/任天堂/2019年7月26日発売 あれ?コングで前作以上だから任豚は20万余裕とか言ってなかった?
まったく売れてないし、クソゲだからジワ売れ絶望w カタチケ考えると27万~30万位か
いつもと変わらんな 風花もエンゲージも何でもやるエムブレマーがまず突っ込んで様子見勢がその後行くって感じなのかねえ >>22
誤差レベルだな、同じやつしか買ってないのか 初週に買う層は増減殆どない
風花みたいに評判が良いとその後の累計数はかなり伸びる
それがファイアーエムブレム 前作が長期的に伸びまくった会心の出来だった次回作としては少なく思えるな
前作の評判が影響するはずなのに カタチケ勢が多いとはいえパケの売り上げが風花雪月と同じってことは新規はあまりいなさそう ギリギリ前作超えだけどジワ売れはしそうにないから風花は下回りそう 【ソフト&ハード週間販売数】『ファイアーエムブレム 風花雪月』が14.3万本で1位!『釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン』など新作4本がTOP10入り【7/22~7/28】
https://s.famitsu.com/news/201907/31180621.html よっしゃニアピン!!
FEエンゲージ 売上予想スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1674729456/
4 名無しさん必死だな [sage] 2023/01/26(木) 19:45:13.24 ID:bmwczS9/d
143,247と予想 うーんもう少し増えると思ったが
DLに流れてるのか どっぷりとポークンを集計しているゴキ
次回待ってるぜ キャラデザが人を選びまくる上に公式から出てくる情報がうぇーいやら筋肉体操やらヤバそうな雰囲気出すぎだったから様子見も多かったろうね 15 名無しさん必死だな[] 2023/01/26(木) 20:17:21.53 ID:f6aHf9+r0
16万 こんなもんやろ
20万 思売れ
25万 何があった!?
14万はどうなるのw 国内でも30万から50万くらいの固定層がいて海外含めれば200万〜300万くらいはいるも思うと昔に比べれば随分安定したね 2800万台も売れてるハードなのに14万て...😂 >>40
元より買う気ない勢だけど主人公の髪は気持ち悪いと思った スイッチしか売る物ないアホ企業が14万本はまずいでしょう 新規層の開拓という課題は現状では未達だろな
今見えている数字では安定の固定層な印象強い
ターゲット層な若者に受けたかは怪しい
課題次回作に持ち越しはやめてほしいけどなぁ…
呆れすぎて胸焼けしちゃう クソゲーすぎてジワ売れしないし任豚どーすんのwww 風花雪月
1週目 143130本
2週目 ※35804本
3週目 ※34658本
4週目 ※※7864本
5週目 ※※7641本
6週目 ※※6255本 サードだけではなくファーストまで爆死させ始めたスイッチユーザー達 >>58
うぇーいとか言ってくるチャラ男神官が仲間キャラにいる ゴキブリ必死のジワ売れしないでクレクレwwwww
バーカww.w.ww 風花効果で初動はもっといくと思ったけど、予想以上にシナリオに対する警戒感が強かったのか?
今後シナリオにも力入れてくれるようになるならここから伸びなくてもいい >>59
まずソフトを買わないPSユーザーは何なん? 風花は国内最終52万だったか、これを超えるのはちとキツイ
世界累計だと380万だから尚更無理だろう 続編で大きく減ってないのは別に悪いことではないからね、最低限ではあるけど >>59
ポケモンSVは発売3日でDL込み国内400万(公式発表)
ファミ通週販では発売3日で250万
つまり発売3日でパケ250万+DL150万
そして現在SVはファミ通週販で460万に到達しているので単純に460万+DL150万で610万売れてることになやり
更に2週目以降のDLも含めたら700万超えてる可能性は高い
ポケモンSVが爆死だというならプレステで売れたゲームは今まで一つもないな 2786万台のブヒッチはどこに消えたんだ...?😂 今回はチケット見送って限定版買ったわ
画集が豪華すぎるッピ ゲームとして面白いからジワ売れするだろ
風花より売れるかは知らんけど ソラネルの移動がかったるいから2Dバージョン欲しかった
ドラクエ11みたいに 低性能ブヒッチなんてもうぶーちゃんしかやってないでしょ まぁ5年以上かけたワンピが2機種合計で10万売れずに今週10位にすら入れてない方がインパクトとしては強いよね >>76
X押してファストトラベルしたらいいじゃん まぁ国内はたいして変わらんやろうが
海外がどうなるかやな >>80
マイルームとか鍛錬の間とかは読み込み入るのが・・・
果樹園まわりめっちゃ歩きにくい ユナカとかゲハでは叩かれてたけどTwitterじゃ評判よくて大人気なんだよな
発売後でもTwitterでファンアート全くあがらなかったテイルズアライズのゴミ共と比べてファンアートも増えていってるし 風花はちょうどカタチケが始まって数ヶ月くらいで出たからDL率も45%くらいだったけどカタチケ普及した今ならゼノブレ3みたいに60%くらいは行くかね。値段はゼノブレの方が高いから参考になるかは微妙だけど。 海外だと風花は覚醒ifを合算しても届かないほど圧倒的だから国内以上に差がつくと思われる PSに換算したら1万6千本ってとこだな
流石にこれを擁護するのは無理 今のところ年間一位で年末には40位代くらいかな
まぁまぁいい調子だと思う
https://i.imgur.com/sKa95b0.jpg >>66
パッケージの初動が風花と同じなら本体がより普及してる今発売したエンゲージの方が売れてるんじゃない?
ダウンロード版を買う人が相応に増えてるだろうし >>64
この手のシリーズ本編に歴代キャラが出張する作品って往々にして調理に失敗してる率高いしな
購入層がオタクであることを考えると二の足を踏んだのかもしれないね >>85
決算の数は出荷数だから、決算数からパッケージ売上引いた数がDL売上になるわけじゃないぞ
DL比率はそれより下な
ゼノブレ3なんか消化率6割だからDL比率確実に5割未満 ,-─ 、
/妊_娠.\
/|/-O-O-ヽ|\
/ .6| #)'e'(# |9. \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 任天堂信者の / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー─────────── ´ 前作がジワ売れしたはずなのに次回作の初動がほぼ同じ
やっぱキャラデザ大失敗だろこれ
UKでも初動30%減だったしな
失敗したピエロみたいな主人公のあの配色は全てをマヌケに見せて素に帰ってしまう 単純に夏休みに発売された風花雪月と
1月に発売されたゲームの差じゃないの
知らんけど >>92
どのゴキもマジで初週の情報しか無いの笑うからやめろw FEエンゲージ大爆死したな
風花雪月の時に比べて本体が3倍になってるのに売上同じは酷い… 今DL版のランキング見にいったら風花が49位に入ってて草 海外の売上次第だな
ここを落とすようならこの路線は失敗 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています