的中率100%リーカー「新型Switchは9月発表Drake4tflops、12GB、4KDLSS 60fpsで実行性能はXSSに匹敵
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スプラ3/ポケモン版Switchを発表日まで伝えたリーカーによるとすでに製造中とのこと
https ://tieba.baidu.com/f?kw=ns&ie=utf-8
Nateによると来週月曜ニンダイ発表なのでTGSで発表か
新型SwitchはDLSSとRTをサポートし、Drake(コードネーム:T239)というSoCのGPUを搭載しています。
Drake/T239は、SM/RTコアが1:1の12SM GPUで、GA-指定(GA10F)のため、AmpereファミリGPUとなる。
1536 CUDAコア @850MHz 2.6tflops
12RTコア
48テンソルコア
1.5MB L1(デスクトップ型アンペアと同様にSMあたり128KB L1)
1?4MB L2キャッシュ
新型SwitchはTX1/Pascal GPUのフックが取り除かれているため、新しいアーキテクチャの新しいSoCである。
システムがどの程度強くなるかは解釈次第ですが、単純なTFLOP計算でも
ハンドヘルドの768MHzでもDLSS前は2.36TFLOPマシンとなり、
ドックモードでは1267MHzで4.0tflopsとなります。
最適化した設定ではAmpereにはDLSS/RT以上の機能があるのでさらに余裕ができるはずで
また、4MBのL2を搭載していれば、Infinity Cacheのように、Drake TFLOPの価値をAmpereやGCNに対して高めることができるかもしれません。
実行性能はXbox Series Sに匹敵するものになるでしょう 新型SwitchのCortex-A78AE CPU コアの Geekbench 5 スコアは以下のとおりです。
Single core score of 754 (PS5 820)
Multi core score of 7773 (PS5 6230)
ここでレイ トレーシングについて最後に述べておきたいのは、画像のアップスケーリングのおかげで、
レイ トレーシングははるかに低い解像度で使用され、DLSS + 空間アップスケーリングは多くの余地を与え、
Ampere のレイ トレーシングは PS5/XBS よりもはるかにパフォーマンスが高いということです。
4.6TFLOPs ラップトップ GPU である RTX 2600 Max Q で見られ、オープンな Windows 環境でフル レイ トレーシングを含む最大設定で 1080p でコントロールを再生できました。
これも Turing GPU であり、Ampere は Ray ではるかに優れています。ドレイクのポータブル
モードがレイ トレーシングで 720p を実行するための多くの余地を与えるトレーシングと、ドッキング モードには、より多くの出力を行うための十分な余地があります。
有力リーカー「開発キットは存在します。配布されています。それは100%事実です。そのキットを使ってゲームが作られていることも知っています。」 いや世代交代しないとソフトが足引っ張られるだけだろ ほとぼりが冷めたころにキャンセルされたと言うんだろ?
無敵だな 今のバッテリー技術で6800U機超える性能出せる訳ないやろアホか 値段にもよるよね 携帯機でXSS並みってハードで儲ける任天堂には無理でしょ(´・ω・`) 誰が買うんだよレベルのしょぼ性能で草
でもスイッチの正統進化となるとこのレベルが限界なんかな 難しいとこだな これ現行モデルと併売だろ?
5万6万になるんじゃないか >>16
x86とARMのバッテリー効率比べるんか… まず一行目当てたのは中華リーカーであってNateじゃないんだが こういうあれで出てくるたびに思うんだがPS5の性能低すぎるんだよなあ
あの値段ならFSR2.0でも使えばもっとマシな性能出るでしょ Nateって2022年に新型Switch出るから2021年期待するな言って、エミリーが2021年E3前後に発表言ったらやっぱり2021年だわところっと変える後追い妄想リーカーだろ これができるならsteam deckがあんな歪なことにならんくないか
とこういうの見る度に思うんだけどどうなん XSS並みと簡単に言うけど、XSSのCPUはPS5と同等どころかちょっと上なんだぞ? Steamdeckはzen2の4コアで、アレでも8コアのXSSやPS5と比べると半分よ これを鵜呑みにしてブルームバーグの望月が「新型Switchが発表されると関係者が発言」という記事を書きそう。 steamdeckがどうこういうやつよくいるけど
あれはあの大きさにしたいからあの大きさになっただけだからな
iPhoneとか見れば分かると思うが普通にサイズ大きくなったら値段も上がる 4TFlopsじゃまたサードソフトはないな
AA和ゲーとインディーならだいじょうぶか
今のハイエンドが83Tflops2024年だと5090が150Tflopsくらいだろから10Tflopsでもローエンド
4Tfloptだとウルトラローエンド SwitchだってNXって呼ばれてた頃は1.4GHz駆動のTegraX2で高性能ってぶっこいてたのに
307.2Mhz駆動のTegraX1でPS3以下の性能だった
Switch2も絶対ナーフされるけどニシくんは信じない x86とARMじゃ単純な比較は無理
Steam Deckは電力効率の悪いx86(AMD) >>31
steamの会社はハード開発にそこまで資金突っ込んで本腰入れてやってるわけじゃないから
ファン向けの拡張デバイスだからな
とはいえリークは見通し甘いのばっかだなと思うけど
任天堂との違いがあるとしたらハード造りへの本気度は違うはず >>22
exynos2200が成功してりゃARM x AMDGPUの組み合わせで比較できたのにな
サムスンには荷が重すぎた ARMはアイドル時の電源効率いいけど、フルパワーになったら大差ないぞ。
実際AppleがM2で苦戦してる。 ないないPS4PROと同レベルの性能は無い
バッテリー問題どうするんだよ PS5Proみたいに一生出る出る言ってんな
リークとは何か 全く信じてないけどゴキが焦ってるのは笑える
性能上げすぎても享受できる層が少ないからやめたほうが良い
DLSSは必要、だが4kはなくてもよい、まだまだ4kコンテンツ少ないよ スペック上げたSwitch(5万)
新しいギミックを使った新ハード(4万)
どっちがええの? 順当に考えてSwitch後継機は現行の2倍程度が関の山なのがわかりきってるからな
このリークはガセ100%だろ
せいぜいTVモード0.7tflops、携帯モード0.4tflopsぐらいにしかならないのが明白なんだし Apple最新のA16 Bionicは2TFだな
まああっちはGPUに大してリソース割いてないけど >>2
PS5と同等性能じゃん
これPS5死んでしまうじゃん😭 >>52
どっちがいいとかじゃなくて任天堂のハード設計思想から考えて、スペックは微増でギミックにそれを費やすのは明らかだろ
ぶっちゃけ後継機は現行のSwitchよりもゲーム自体に使える実効性能が低くても不思議は無い >>53
んなわけないだろ
iPhoneがどれだけ性能上がったと思ってるんだ サードソフトについてはまだ何とも言えないが未だにPS4を引きずってる
メーカーは何か時間稼ぎをしているように見える 数年かかるソフト開発の移行を計画立てて行うわけだから、
一般的な6-7年サイクルで計画たてて後継機準備するのは当然なんだよ。
予想とかじゃなくてそうしないと事業を行えない。 新しいギミックはわざわざ本体につける必要ないだろ
コントローラー変えればいいだけだし
スイッチは割と理想的な形ではある
なんか最近裸眼3Dがまた復活してきてるみたいだしそんなんもあるかもな >>52
マジレスしたらそれで失敗したのはWiiUな >>57
iPhoneいくらするん4万で買えるんか アップルの作れるものをnVidiaが作れないって考えるのもそれはどうなんだろうって思う CSって基本的に1世代で8倍性能上がるのが普通だよ >>57
Appleやソニーは高性能化するために何兆円も投資してる
なんで任天堂がiPhoneみたいに性能上がると思うんだ
いまだにPS3以下の性能のSwitchを売り捌いてる理由かんがえろ >>38
バカは黙ってろ。
小型化したほうが値段は上がる 性能はPS4程度でいいってゴキちゃん自身が証明してるからね
そりゃ戦々恐々でしょ 4K DLSS 60fpsなのにXSSに匹敵とか謎スペック 2TFもあればFHDでフォトリアルマリオも余裕だなw ロード時間短縮とラグ防止の為に性能底上げだけで正直ええわ 待ってました!魔法のDLSS!
これでやっとソニーに勝てる! ここで折りたたみswitchとか出してくるのが任天堂quality >>75
得手不得手も何もnVidiaってその業界ならトップ企業だよ? 夢を見過ぎだな
PS4proと同性能の携帯ゲーム機を4万円以下で今の技術で出来るわけないし、
いまだに売れ続けてる現行のswitchに水をさすようなことをするわけないし
来年度は現行switchのさらなる増産を計画してるのに
どう考えたら次世代機がそんなにすぐに出る話になるのだ? XSSの排熱だってかなりの温度になるのにこれをSwitchで出来るのか? XSSレベルの性能にできるならすごいし
マルチにもしやすくなっていいと思うが
おいくらになるのよ >CSって基本的に1世代で8倍性能上がるのが普通だよ
WiiU 480 GFLOPS
↓
Switch携帯モード 157 GFLOPS
PS3 442GFLOPS
おやぁ? スイッチ増産は生産停止のための準備の可能性もあると思うけどね
まぁそんなすぐやめないと思うけど
ある程度作り置きをして早めにやめたいっていうのはあると思う >>81
バッテリーとか問題諸々あるが2年前にスチームデックで作ってね? >>73
DLSS3採用したら完全にPS5負けてしまうやん😭 ・ジョイコンをしっかりグリップ感のある立体的な構造に変えてHD振動を強化
・据置×携帯×VRのハイブリッドにする(実際に中華が開発中)
Switchベースで考えた場合のギミック案 >>52
とにかくもうハイブリッドじゃないと死ぬ
任天堂は携帯機開発据え置き開発の統合を図ってSwitch作ったろうから
それがうまくいってる今ハイブリッド捨てる不安はさらさら無いが exynosは冷却ファンが必要なら解決は簡単
歩留まりが悪そうだがそもそも他が採用しなくて余ってるなら使おうと思えば使える
ていうか今のスマホの性能高いからFSR2.0あればスナップドラゴンでもmediatekでもなんでもいいんだわ そもそも任天堂が2ライン分のソフト作るの無理っていうのがあったからスイッチになったわけだし
スイッチ自体成功したからもうこの路線やめるっていうのはないわな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています