任天堂決算 減収減益 通期見通しも全部下方修正wwwwwwww
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
任天堂
2023年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120230202599266.pdf
売上高:1兆2951.78億円(▲1.9%)
営業利益:4105.41億円(▲13.1%)
経常利益:4825.80億円(▲6.1%)
純利益:3462.27億円(▲5.8%)
通期業績予想および配当予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120230202599361.pdf
売上高:1兆6500億円 → 1兆6000億円(▲500億円)
営業利益:5000億円 → 4800億円(▲200億円)
経常利益:5600億円 → 5200億円(▲400億円)
純利益:4000億円 → 3700億円(▲300億円)
営業外収益(為替差益)の減少に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120230202599364.pdf
第2四半期において、為替差益764億円を営業外収益に計上していましたが、
為替相場の変動により、第3四半期の為替差益は289億円となりました。
(´・ω・`)
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230207_4.pdf 海道警生活環境課と札幌・中央署は六日、インターネッを利用し不特定多数の人から金を集めていたとして、出資法反(預かり金の禁止)の疑いで札幌市厚別区もみじ台南七丁目、パソコンソフト開発販売会社社長中尾嘉宏容疑者(37)を逮捕した。
調べによると、中尾容疑者は同社の事業として一月六日から二月二十五日まで三度にわたり、インターネットに開設した「新春特別企画 ネット成金への道 オーナー募集」というホームページでダイヤルQ2の共同オーナーを募集し、利用者十七人から二十五口計七十五万円を会社の銀行口座に振り込ませた疑い。
「十八歳未満禁」と風俗関係のダイヤルQ2番組への投資をにおわせ、一口三万円、最高五口までとして募集。「一年後には配当金プラス元金を返還することを保証します」と広告していた。
同課などは、中尾容疑者が三十七都道府県の約百九十五人から計約八百万円を集め、会社の運転資金に充てていたとみて裏付け捜査を進めている。
出資法違反に問われていた事件で、札幌区検は27日、会社社札幌市厚別区もみじ台南7、中尾嘉宏被告(37)と同被告の経営する同市中央区南2東6、パソコンソフト会社ZEROを札幌簡易裁判所に略式起訴(それぞれ求刑・罰金30万円)し
起訴状による同被告は今年1月から2月にかけて、銀行な一般に禁止れている預り金を全国の会社員など数人より総額300万円を預り金として受け取った >営業利益:4105.41億円(▲13.1%)
やっとPSが勝ったか!?(´・ω・`) もっと酷いと思っていたけど、凄えな
どんだけバケモノなのよ サブカル河村「PS5は日本軽視したが業績好調、ファミ通週販を見て一喜一憂しても意味がない」
任豚、正論にイライラしないでw あーこれ今日ニンダイ告知来るわ
話題逸らしには十分でしょ >>15
反動くるなんてゴキブリ以外織り込み済みだよ あれ?円安だから利益が上がるのは当然じゃなかった? チカニシくんうわああああああああああああああああ(´・ω・`) 据置撤退して開発ライン統合してこれって終わってるわw 速報スレでめっちゃ馬鹿にされてるうわああああああああああああああああ(´・ω・`) >>15
売上がコロナ禍をピークに年々減る見通しだからある意味予定調和だな >>22
言うてそれはそうだけど任天堂は強気にでてたわけでしょ
思ったより行かなかった理由が何なのかと思ってさ >>20
日本軽視してる肉屋を支持する豚はお前じゃん 家庭用ゲーム業界(コンソール)
オールタイム決算 営業利益ランキング
1位 2021年3月期 6406億円 任天堂 ←一昨年
2位 2022年3月期 5927億円 任天堂 ←去年
3位 2008年3月期 5552億円 任天堂
4位 2007年3月期 4872億円 任天堂
2023年3月期 5200億円 任天堂 通期見通し
5位 2009年3月期 3565億円 任天堂
6位 2020年3月期 3523億円 任天堂
7位 2022年3月期 3461億円 ソニーG&NS ←去年
8位 2021 年3月期 3422億円 ソニーG&NS ←一昨年
9位 2019年3月期 2497億円 任天堂
2023年3月期 2400億円 ソニーG&NS通期見通し ゼノブレイド3が181万本
ベヨネッタ3が101万本ね
ほーん、って感じやな >>27
マジで?ソニーのゲーム事業ってそんなに利益でてるの?
すげー(´・ω・`)ノ >>30
ただ家でしか遊べないって言うの追い風だった部分もあると思うんだがそうでも無いのかな
これから喪明けだけど良くなっていくのかな
>>31
それも予想可能だった気がするのよね >>37
増収なのに減益のSonyが一番ダメだぞ
経営的に
>>23
ドル円135円想定で業績予想を立てていた
でも想像以上に円高進行
ドル円125円での業績予想に変更
結果売上予想を500億円のマイナスに修正
円高になるからその分変えただけ ヤフーファイナンス掲示板で死ぬほど叩かれてるわ任天堂
ニシ君そっちに行ったら? 任豚って任天堂株持ってないでファミ通週販信者やってるの? まともな会社なら自社株買いとセットで下方修正だろうさ >>1
これって1-3四半期の合計?
3でけで1兆3千億円なのに通期で1兆6千億なわけないよね 生き残ったのはSIEだけか MS堂は仲良く減収(´・ω・`) どうせ減益して任天堂より増益したソニーのほうが利益低いんだろ?
2回目だぞこの流れ…(´・ω・`) 販売台数は前年同期比21.3%減の1,491万台
ソフトウェアの販売本数は、前年同期比4.0%減の1億7,211万本
モバイル・IP関連収入等はロイヤリティ収入は安定、スマートデバイス向け課金収入が減少し、売上高は389億円(前年同期比2.3%減)
売上高
昨年 1,320,219百万円
今年 1,295,178百万円
換算為替レートは121円から131円に円安になってるのに利益も売上も順調に減っておりますwww
増えてるのは為替差益の289億円や投資利益の243億円や利息の154億円
含めてなんと729億円が営業外利益ですwww 任天堂はハードが下がりソフトは増える
PSはハードだけ増えソフトは減る
ゲーム目的で買われてるかそうでないかの違い 反動もあるけど、さすがにswitchが限界に近づいてるの理由だろうな 順調にピークアウトしてるけど来年度どうするんだって感じだな
ソフトだけで賄う限界が今年度までって感じだからまあ次世代機か SteamDeck未満PS4未満の次世代機出せそう? >>1
Switchハード ( )は前年同期
国内:382万台(432万台)
米大陸:563万台(684万台)
欧州:411万台(540万台)
その他:135万台(238万台)
合計:1491万台
通期予想:2100万台→1900万台→1800万台
Switchソフト
国内:3826万本(3098万本)
米大陸:6810万本(8464万本)
欧州:5154万本(5085万本)
その他:1422万本(1283万本)
合計:1億7211万本(1億7929万本)
通期予想:2億1000万本→2億500万本 >>61
まあもう限界だろうな
2700万売れてるしハードはもうそんな伸びない 任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PS5一強時代キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア 落ち続ける任天堂、
猛追するソニー
家庭用ゲーム業界(コンソール)
オールタイム決算 営業利益ランキング
1位 2021年3月期 6406億円 任天堂 ←一昨年
2位 2022年3月期 5927億円 任天堂 ←去年
3位 2008年3月期 5552億円 任天堂
4位 2007年3月期 4872億円 任天堂
2023年3月期 5200億円 任天堂 ←今年の通期見通し
5位 2009年3月期 3565億円 任天堂
6位 2020年3月期 3523億円 任天堂
7位 2022年3月期 3461億円 ソニーG&NS ←去年
8位 2021 年3月期 3422億円 ソニーG&NS ←一昨年
9位 2019年3月期 2497億円 任天堂
2023年3月期 2400億円 ソニーG&NS ←今年の通期見通 >>65
通期予想より300万台も下ぶれてんのに「半導体不足」って理由おかしいよな
スマホが減産してキャパが増えてソニーはPS5増産できてんだから半導体不足はあり得ないし
ソフトがこんなに落ち込んでるのは半導体不足なわけないからなwww 任天堂は配当の出し方を公開してるから
円高に向かい始めた時点でそうなるだろなってのは気づくんだけどな この決算で何が駄目って、単純に売上減少に伴うスケールダウンで
ただ売れていない事実が突き付けられるんだよね
特殊要因無しで売上が伸びないオワコンであるとバレる 元エース安田、イライラが止まりませんなwwwwwwwwww(´・ω・`) >>73
まあなくてもPS5には勝てるがハードを売るのはもう限界かもな なんで想定為替レートがこんなに安く設定してるの?任天堂はバカなの? ソニーは134円、任天堂は125円でレート出しているからね 任天堂は円高に振れると想定しているがはたして
正直もうちょい円安になりそうな気がするが よっしゃ任天堂減収減益や!
プレステ5買うぞ!
とはならんやろ >>79
売れるソフトないもんねw
任天堂ゲーうらやましいよねw 今年度のハード売り上げ予想
任天堂 2100万台→1900万台→1800万台
SIE 1800万台→1900万台
これはまずい もう抜かれる(´・ω・`) ソフトウェア 17,929 万本 17,211 万本 -4.0 %
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230207_4.pdf
ソフトはちょっと足りなかったな
ゼルダ出てたら行けたんじゃないか >>1
未成年を引っ掛けて中身の薄い低予算ゲームばかり売りさばいてきた企業の末路 自社ソフトが売れすぎてやばい。
これじゃ次世代機がまたまた遠のきそう・・・。
ソフトが売れ続ける限りスイッチ継続しそう。 >>89
因果が逆だろ
よっしゃ!PS5買うぞ!ってなった人が多いから
ソニーは増収増益で任天堂は減収減益なんだよ スプラ3がクソゲーだった影響は大きそう
どこ行ってもamiibo売れ残ってるし想定以下の勢いなんだろう デジタル売上高 ※1 2,550 億円 3,100 億円 +21.5 %
デジタル売上高比率 ※2 40.2 % 46.0 % +5.8 pt.
※1 パッケージ併売ダウンロードソフト、ダウンロード専用ソフト、追加コンテンツ、Nintendo Switch Online等の売上高
※2 ゲーム専用機のソフト売上高に占めるデジタル売上高の割合
デジタルは増加 次世代機って同時に次世代マリオとゼルダとマリカとポケモン用意しなきゃ行けないってことだしね 日本ですら何もない週のハード台数でPS5に負けちゃうくらいだから世界的にもう売れなくなっていくんだろうな switchは傾向的にはもう収束期に入ったがさてどうするのかね ソニーG&NS
売上高 1兆2465億円(前年同期比53.3%増)
営業利益 1162億円(前年同期比25.1%増)
任天堂
売上高:1兆2951.78億円(▲1.9%)
営業利益:4105.41億円(▲13.1%)
経常利益:4825.80億円(▲6.1%)
純利益:3462.27億円(▲5.8%)
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230203041/
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120230202599266.pdf >>17
ソニーは年初予想から800億下げてたのを忘れたか ソフト売上本数は4パーセント減少だけどファーストの売上本数は増えてるから、サードソフトが売れなくなってきてるね >>104
売上高も任天堂が勝ってるぞ(´・ω・`) >>103
これマジでやばくね?3Q合算の任天堂と3Q単体のSIEの売上高がほぼ同じじゃないか(´・ω・`) まあ世界的なPCとスマホ需要のストップで半導体がかなり余ってきたし次世代機を初めから数揃えて出荷するには来年辺りは絶好のタイミングだろ ずっと前からもうswitchはもうピークアウトしてるって言ってるのに、それを頑なに認めないのはニシ君だけだしな ニシくんイライラし過ぎてもう見えないふりしてるやん >>106
まあほとんど手抜きだしな
サードのボーナスタイムは終わったと >>103
任天堂は通期
ソニーは3Qの数字なんだよ >>1
円安加味すると前年比40%減くらいか
ギリギリセーフ >>108
本気で3Q単体と連結比較してたのか?w >>109
それだけソニーが稼げてないってことだな 任天堂の平均為替レート 136.39円
今期の任天堂の予想為替レート 133.54円 今更ながら営業利益や経常利益や純利益って意味が分からないけど
誰か教えてくれ >>32
いつもニンテンドーは弱気だよ
それでもこの有様 任天堂、今期経常を7%下方修正、配当も13円減額
これからのPS5と下り坂のSwitch ザラ場 5624
↓
PTS 5421
まぁこれが全て >>125
豚くんは圧倒的なセールスを達成したPS5とソニーを褒めたの???wwww >>123
その有様の理由が知りたいと言っているのだが 新ハードは必要なんだよ。進化の歩みを止めたらユーザーは飽きる >>103
こんな不公平な対比するくらいまで追い込まれてんのか… 任天堂の利益、増えてるのは為替差益の289億円や投資利益の243億円や利息の154億円
含めてなんと729億円が営業外利益ですwww
ソニーの営業外利益は「本体の利益」とかいって除外してるニシくんがこれでは話になりませんwwww 通期だとこうか?
ソニーG&NS
売上高 2兆5714億円
営業利益 2111億円
任天堂
売上高:1兆2951億円
営業利益:4105億円
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120230202599266.pdf 任天堂もMSも減収減益でソニー一人勝ちになったか
Steamのvalveも決算あればいいのにな 円安云々は阿呆過ぎるな
為替レート引き下げてるのに >>103
うわああああああああああああ
う うわ うわああああああああ 3Q単体売上
SIE 1兆2400億円 (+53%)
任天堂 6300億円 (-8%)
MSと同じくダブルスコアで完敗です(´・ω・`) >>137
サードの売り上げ全額計上で売上高水増ししてるのがよくわかるな
利益は半分だししかも広告費は本体持ち >>1
いつもの表はよ!
switch年度別世界売上表 >>137
通期こっちか
どっちにしてもソニーの薄利多売っぷりがな >>136
必死だなお前。
そんなに任天堂の決算が気に入らないのか。 減収減益はソニーのせいなんだあああああああああ
任豚早くいつものこれやってよ🤣 >>144
で?利益は?
売上増えても利益増えなきゃ意味ないって分かってる? うわああああああああああああああああ
【悲報】任天堂VSソニーの今期決算がこちら
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675753960/
1 名無しさん必死だな 2023/02/07(火) 16:12:40.50 ID:eP4XWq4VM
ソニーG&NS
売上高 1兆2465億円(前年同期比53.3%増)
営業利益 1162億円(前年同期比25.1%増)
任天堂
売上高:1兆2951.78億円(▲1.9%)
営業利益:4105.41億円(▲13.1%)
経常利益:4825.80億円(▲6.1%)
純利益:3462.27億円(▲5.8%)
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230203041/
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120230202599266.pdf ソニーの決算を円安のおかげと言った安田はどうなるんだよ 問題は今後だろ
下方修正はまずい
Switchはやはりピークアウトだろこれ 創価学会」若手エリートが連続放火 「仕事のストレスを解消するため」
2020/11/06 — 創立90周年を目前に、創価学会の若手エリートが10月20日、警視庁に逮捕されていた。学会本部の職員で、聖教新聞社に籍を置く谷川竜平容疑者 次世代機はいつ出すつもりなんだ?
もう性能はとっくの昔に限界だろ 売上高だけ多いのは会計基準の違いなんでそれだけは理解しろよ
サードのソフト売り上げを任天堂はロイヤリティのみ計上でソニーは全額計上 まあ予想通りだな
Switchは2年前がピーク
むしろよく持ってるわ >>1
営業利益通期見通し
任天堂:5200億円
SIE:2400億円
SIEは広告宣伝費(約1000億円)、研究開発費が本社持ちなので
実際のSIE営業利益は1000億円以下でしょう
任天堂の圧勝です というか売上なら去年もソニーの方が勝ってたんじゃないの? >>160
別に安田はこの前任天堂の信用について書いてたりしたし任天堂について指摘する時は指摘するぞ 減益堂キターーーー
スィッチポーーーーークアウトーーーーー!!!!! >>15
クソゲー乱発
ゲーム売れない
ブヒッチ売れない
この負のループ 次世代機さっさと出してほしい
無駄に高性能妄想してるカスを煽りたい >>1
22年度ソフト売上
ソニー 1億9610万本 (サード1億6300万本、ファースト3300万本)
任天堂 1億7211万本 (ソフト売上高比率ファースト79.4%、サード20.6%、本数内訳不明)
ソニーはサードにロイヤリティたくさん払う分売上高に対して利益は少ない
逆に任天堂はファーストばかりなので利益独り占め ソフト全然つくってないから当たり前だ
次世代機投入も意味ないよ
結局ソフトつくらないから 日本の会社の営業利益平均が3~4%ぐらいだから別にソニーが低いってわけじゃない >>161
ピークアウトとしか騒げないんだろうけど、ピーク過ぎても2019年と同程度売れてることには何も言えないんだ。 減収減益のトライフォースは任天堂独占だね
▲▲▲▲
(´・ω・`) >>174
ちょっと前にPSVR2の予約が振るわないのはPSユーザーが貯金ないしカード作れないからだ!!と擁護になってない擁護したゴキがいたな… 第三四半期
ソニーG&NS
売上高 1兆2465億円(前年同期比53.3%増)
営業利益 1162億円(前年同期比25.1%増)
任天堂
売上高 6382億(前年同期比23.0%増)
営業利益 1901億(前年同期比24.8%減) >>174
中古と基本無料ゲームばっかのゴキブリがクソニーの決算でホルホルしてて草 1位 2021年3月期 6406億円 任天堂 ←一昨年
2位 2022年3月期 5927億円 任天堂 ←去年
3位 2008年3月期 5552億円 任天堂
4位暫定2023年3月期 5200億円 任天堂 ←今年の通期見通し
すべての時代、
すべてのコンソールゲームメーカーの決算の中で
史上4番目の営業利益予定 >>175
つまりファーストソフトだけ同梱で伸ばしてサードの本数を前年度比でかなり減らしてるPS5は駄目・・・ってコト?
239 名無しさん必死だな[] 2023/02/07(火) 13:09:40.56 ID:CEwykK8e0
>>225
たしかに巻き込まれたサードが逃げ出して2年で6470万本以上減ってるわ
PSサードソフト売上 ()はファースト売上
ソースはソニー決算補足資料
20Q1~Q3 22690万本(5050万本)
21Q1~Q3 20330万本(2940万本) 2360万本↓
22Q1~Q3 16220万本(3400万本) 4110万本↓
※ダウンロード専用タイトル、PS VR向けソフトウェア、PS4およびPS VRにバンドルされたソフトウェアを含む。
※PS4+PS5合算 >>177
switchはnvidiaじゃないんかい もっかい書くが 前年同期比わかる人は加筆してくれ
ソニーG&NS
売上高 2兆5714億円
営業利益 2111億円
任天堂
売上高:1兆2951億円
営業利益:4105億円
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120230202599266.pdf >>175
ソニーはサードにロイヤリティ払ってるんだすごいね スイッチの販売失速ぶりは任天堂の想定も超えてたわけだな
来年度に新型出るとみてほぼ間違いないだろう 任豚発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あれ、言っていいですか?小さい声で言うんで
ポークアウトーーーー!!!!! >>148
ロイヤリティ含めた売上総額なのと役員報酬や広告費の販管費が莫大なだけで製造費でいえば超絶ぼったくりだよ そりゃ上がりっぱなしな訳はないんだから下がりはするだろうけど
ゴキブリは数字の方見ないで「下がった」という事実しか見えない
ゴキブリが数字読めなくて、大きいか小さいか、上がったか下がったか、しか判断できないのは今に始まった事ではないが ショボチョニーと比べ物にならないから、チョニーなんてクソどうでもいいんだけど
減益見通せなかった経営陣は反省すべきだなとは思う どこもそうだろうけど、不味いと思ったら流石に次の一手打ってくるだろ
備えよう 財務の連中の仕事が不十分だった(ま、限界はある)
ゲームソフト自体は特に問題無し
ただやはり空気の入れ替え的な意味で新ハードは必要に思える
こんなとこか >>82
これ以上伸ばすのはリスキーに感じるよな
ここらで話題性を掴まないと 去年一昨年が異常なレベルでエグかったとは言え今期も十分なレベルではあるわな >>198
売り上げは計上が違うから単純な比較はできないよ >>204
ただ任天堂の目的がゲーム人口の拡大だしswitchが落ちてきてるけどまだ売れてる今の内に次世代機ってのは間違いないだろうな、完全に沈黙してからは駄目だし >>205
普段PSはサード売れてないと喚いてる豚のくせにw
こういうときはサードしか売れてないに切り替わるキチガイ ソニーのゲームネットワーク事業は上方修正
任天堂は下方修正
これが現実 金額で比べるなんて卑怯だわ
任天堂のは単価安いんだからさ
本数で比較しろ 任天堂としたらゼノブレ3とベヨネッタがもうちょい売れるつもりだったのかね?
ポケモンSVは2000万本だしこれ以上を望むのは酷だし 次世代機(新型?)の話が市場から求められる雰囲気になって来たな >>209
本数で勝っても売上で負けてたら意味ねーだろ(笑) 減配ってのがケチ臭さ極まってるよな
やっぱここ銭ゲバメーカーだわ >>212
それはまあもうすぐ丸6年になるハードだし当然次の話は訊かれるだろう
そして当然答える訳も無いが 配当1200~1300円ぐらいかな?
まぁそんなに悪くないと思うな あー、分割したから昔で言えば960円か
ちょっと少ないね >>207
確かにサードソフトは2000万本も減って草だったね!
一体何を盛っていることやら・・・ なぁ、そろそろ国内だけの需要やファーストのタイトルしか売れないって現状じゃ経営に限界あるって信者もそろそろ現実と向き合おうや 126を参考にしたけど前年同期比の合わせ方が分からない、誰かわかる人加筆してくれ
ソニーG&NS
売上高 2兆5714億円(+4969)
営業利益 1162億円(△477)
任天堂
売上高:1兆2951.78億円(▲1.9%)
営業利益:4105.41億円(▲13.1%)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120230202599266.pdf >>223
?サードもSwitchばっかじゃないか 安田くんイライラが止まらんでしょうな(´・ω・`)
936 名前:名無しさん必死だな (スッップ Sd43-Jwxs [49.98.168.168])[sage] 投稿日:2023/02/07(火) 16:26:55.23 ID:6idglFHMd
"結果は弱く、それは驚きだ。東洋証券の安田秀樹アナリストは「年末年始は供給を増幅させたにもかかわらず、ハードの販売がそれほど強くなかったことを示唆し、
ソフトの販売も弱くなった」と述べた。"Switchの勢いが下降気味であることが明らかになった。"
任天堂の決算はとても弱い結果。市場ではポケモンの貢献により営業利益の上方修正は最低限と見ていましたが、実際にはほぼ全てを下方修正。
年末商戦の販売が期待に届かず。東洋証券の安田氏は「スイッチが下り坂に入ったのが明らかになった」とコメント。
https://twitter.com/6d6f636869/status/1622859104913080320
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 任天堂は下手に家庭用が儲かってるせいで
本気でソシャゲに行けないのが辛いなと ソニーは国内見捨ててアメリカ優遇したのが功を奏したな
記録的なドル高だったし
任天堂ってその恩恵受けれなかったのか >>226
誰がしてるの?Switchにも出るのに >>224
比較も何もソニーザコすぎじゃね?任天堂の半分以下かよw >>228
カービィぷにぷにみたいなゲーム出せば儲かりそうなのにやらないよな >>227
スイッチにも出るよ。
おまえさんには無理だけど。 >>227
望月安田のゴールデンコンビすら匙を投げてるのかよ もう終わりだな
どんどん下がってく
所詮任天堂ゲーしか売れないハードだしこのままポークアウト 逆にピークアウトしてもPS5レベルで売れてるってのはまだ余裕もあるな
次世代機移行しくったらまたえらいことになるけど… >>211
日本と欧州はいいんだがとにかくアメリカがソフトもハードも売れなくなった
比較的海外が強いゼノブレ3はアテが外れた格好
ポケモンもいつもより国内比率が高い
PS5は売れているがXboxも苦戦しているからアメリカに異変が起きている 新型投入を前倒しする前振りだろ
最初からゼルダと同時よ スプラに合わせてプロコン量産すべきだったのにしないんだもんなぁ
amiiboも全く足らん
Switch量産とテーマパーク事業と小売業に力入れて何を目指してるんだよ >>223
現実は減少しても高い利益と売上を叩き出している訳で。
経営に限界とか抜かしているお前が現実を見ろや。 >>241
いやしてたし年末年始も沢山出荷されてたでしょ 1兆円貯めるだけ貯めて使わないのももったいないよな
工場でも作ればいいのに 2021年期(2020年4月~2021年3月)がピークで2022年期から売上利益共に下がってるのに今更煽るのか ゼノブレイド3
国内48万→50万
海外124万→131万
おいこりぁ…
https://i.imgur.com/M7GHAcg.png >>227
安田が擁護できねーとかかなり重傷やろw 減収したら経営の限界w
ステイ豚すっご
厳しい世界に生きすぎw >>137
ソニーは広告宣伝費その他抜いたら
1000億残るかも微妙なとこだろうな
外野はゲームをとりわけ持ち上げるが
ソニー本体はそれほど重要視していないのが透けて見える ゼルダに合わせてスイッチ派生型の発表はあるんじゃね
次世代機はともかく派生型ぐらいはださないと来年度の決算はもっと悪化するわ 為替差益考慮するとほぼ去年と同じだな
普通に堅調
ソニーが異次元に良すぎるだけ もうSwitchはwii曲線入りそうだし
wii+3DSでカバーされてた売上なのに
ハードが一本化されたからもう次のハードを売ってかなきゃ後がないよなw ピーク過ぎたしあとは落ちていくだけか
2023年度は1400万台ってところかな ハードの売り上げが落ちている。
5年目で鈍化か。
6年目の今年のどこかで新ハード発表して来年春~夏に発売かな? FY24はswitchも完全に行き渡ってゼルダしか1000万級のソフトないし目も当てられないほど大幅に減収減益だろうね
FY25はswitch2(仮)で回復する 倒産とか限界とか言ってるのは
ID転がしてるだけだと思うが
こんな馬鹿が複数いるとは思えんし 半導体の不足はもう解消されてるぞ
単純に売れてないから1800万台に下げただけ 全く問題ない任天堂
ここで新ハード発表なんかしたらそれこそないわ
あと2年は現行スイッチで堅調推移 Switchは1ハードとしては十分長く売れているが任天堂の従来より長いライフサイクルを目指すという指針にはそぐわなくなってきた
ゼルダで延命出来ると思っているなら甘いぞ >>258
いい加減に任天堂が堅実な売上を出している事実に目を向けろや。 スイッチは同時期のソフト売上で遂にDSをぶち抜いたな
国内ソフト出荷数比較
DS 累計 NS 累計 差
*1Q *210 **210 **89 ***89 *121
*2Q *172 **382 *156 **245 *137
*3Q *265 **647 *281 **526 *121
*4Q *266 **913 *455 **981 -**68
*5Q *937 *1850 *334 *1315 *535
*6Q *684 *2534 *295 *1610 *924
*7Q *908 *3442 *420 *2030 1412
*8Q 1156 *4598 1003 *3033 1565
*9Q 1922 *6520 *430 *3464 3056
10Q *991 *7511 *441 *3905 3606
11Q *979 *8490 *589 *4494 3996
12Q 1022 *9512 1241 *5735 3777
13Q 1333 10845 *985 *6720 4125
14Q *655 11500 1002 *7722 3778
15Q *493 11993 *776 *8498 3495
16Q *882 12875 1391 *9889 2986
17Q 1336 14211 1333 11222 2989
18Q *483 14695 *813 12035 2660
19Q *717 15412 *800 12835 2577
20Q *857 16269 1485 14320 1949
21Q *930 17199 1116 15436 1763
22Q *550 17749 *807 16243 1506
23Q *502 18251 1266 17509 *742
24Q *749 19000 1753 19262 -262
25Q *670 19670 *--- 19262 *408
26Q *244 19913 *--- 19262 *651
27Q *174 20087 *--- 19262 *875
28Q *165 20252 *--- 19262 *990
29Q *266 20518 *--- 19262 1256
30Q *172 20691 *--- 19262 1429
ソフト出荷本数(国内)
DS
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
04年度 *** **** *210 172 *382 **382
05年度 265 *266 *937 684 2152 *2534
06年度 908 1156 1922 991 4977 *7511
07年度 979 1022 1333 655 3989 11500
08年度 493 *882 1336 483 3194 14695
09年度 717 *857 *930 450 3054 17749
10年度 502 *749 *670 244 2165 19913
11年度 174 *165 *266 172 *777 20691
12年度 281 **86 **80 *59 *506 21198
13年度 *13 **20 **52 *26 *111 21309
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 **** **** **** **89 **89 ***89
17年度 *156 *281 *455 *334 1226 *1315
18年度 *295 *420 1003 *430 2148 *3464
19年度 *441 *589 1241 *985 3256 *6720
20年度 1002 *776 1391 1333 4502 11222
21年度 *813 *800 1485 1116 4214 15436
22年度 *807 1266 1753 **** 3826 19262
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html やっぱ量産体制さえ整えばスイッチなんてPS5の敵じゃないな >>255
っつうてもどっかしら谷間が出るのはどうしようも無いしな、後は次世代機のタイミングと成功するかどうか ハード目標1800万台にしたのか
今後も下がり続けるから新ハード登場も来年か再来年あたりかな >>267
そうやって「まだ売れてるから・・・」ってDSとWiiを引っ張りすぎたせいで3DSとWiiUは死んだんだわ ファーとかフォーとか頼むから人語喋ってくれよ猿山かよ ゲーム専用機におけるデジタルビジネスでは、Nintendo Switchのパッケージ併売ダウンロードソフトが好調に推移したほか、Nintendo Switch Onlineによる売上が増加したことなどにより、デジタル売上高は3100億円(前年同期比21.5%増)となった。
DL率上がってるな(´・ω・`) 🐷「ポークアウト宣言するブヒ」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>271
今のところPS5の敵はPS4だからな… 新ハードは来年だな。
WiiU失敗からスイッチのスクランブル発進を見ると
一昨日くらいには試作機は出来ている頃。 次世代機が2024年3月だとしら来年度の業績は大きな谷つくることになるが いい加減にソニーと任天堂が好調でMSが不調な事に目を向けようや >>279
PS3やPS4の時みたいに見捨てればいいのにね
PS4が現役だからクソデカ蓮舫が売れないしPS5ソフトも売れないのに まあまず間違いなく23年度中に新ハード発表するだろうな >>255
次世代機が来年にも控えているだろうに中途半端なもん出してもしゃーない
有機EL限定モデルくらいは出しても良いけど >>149
値段が倍違うから金額ベースだと余裕で抜いているね 任天堂が株式分割発表したとき、買えば絶対儲かるって騙した豚は責任とれよ ハードの総売上は増えてるのに
前よりソフトが売れてないってのはなあ 今回1800万台
来年度1500~1600万台
次世代は再来年あたりか プレステ6が出る頃には任天堂がSIEの唯のサードに成り下る未来か
胸が熱くなるなw >>245
バカ丸出し
3Qが年末年始の売り上げ計上する訳ねーだろ
決算報告書全く読めなそう >>289
2019年と同程度売れているのに呑気だなあ。
あの時の剣盾のネガキャンは凄まじかったけど。 PSはWindowsにソフト出し始めたし、そのうちMSのサードになりそうだけどな(´・ω・`) まだ大丈夫と思ってるぶーちゃんがいて唖然としてますw >>285
PS5は9割原神目的だしなあ
PS4切ってもPCやスマホで遊ばれてるよ >>281
株価ナイアガラやろマジで
高値でつかんだ信者は電車はやめとけよ いや新ハード発表はありえないんだよ
今のスイッチユーザーはそこまで移行しない
技術的にも3万以内では現行よりもはるかに上のスペック機は困難
現状任天堂が新ハードの発表したらそれこそアホ自滅 第三四半期(2022.10~2022.12)
ソニーG&NS
売上高 1兆2465億円
営業利益 1162億円
任天堂
売上高 6382億円
営業利益 1901億円 いやそのうちって書いたけど現時点でもサードなのか… >>292
過去のハード見てもそうだがハードに対するソフトなんて総売上以上にその時売れてるかどうかのが重要だぞ ほぼテコ入れも値下げもせずに6年もよくやったよ
でもさすがにこれ以上は無理だな、Switchユーザーですら今のSwitchの性能には満足いってないし性能アッパーバージョンの登場がないと >>300
財政的にはwiiuの失敗を20年続けても倒産しないからな… ソニーはHARDを利益なしか赤字で売ってる
任天堂はぼったくりでうってんだから利益率高いのは当たり前だよね
技術投資もろくにしてないし
MSはハード売ると100ドル~200ドルの赤字とメディアが報じてたね ソニー1-3Q決算
ハード売上高7518億円
ソフト売上本数1億9620万本
ソフト売上高1兆2768億円
→パケ1500億円
→デジタル4903億円
→アドオン6364億円
ネットワークサービス3457億円
その他1969億円
総売上高2兆5713億円(今年度予想3.63兆円)
任天堂1~3Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高5782億円
ソフト売上本数1億7211万本
ソフト売上高6739億円
→パケ3639億円
→デジタル3100億円(パケ併売1776億円、DL専売+DLC+有料オン1320億円)
その他(モバイル・トランプ等)430億円
総売上高1兆2951億円(今期予想売上高1.6兆円) 配当ありで売れてるだけマシや
売れてないのに売れてる儲かってるて数字だして
利益も減ってるソフトも売れないとかどうすれば? PS5は売るほど赤字なんだから
PS4がソニーを助けてるんだよな
PS4のおかげでPS5が売れないとしたらw >>296
ん?普通4月決算ならQ3は10-12月だから年末は入ってるだろ >>303
今はPCとスマホがガッツリ下がった影響で半導体が余ってきた上にそもそもパーツなんて更新しない方が下手したら高く付くのにスペックなんて無理に上げないにしても自然と上がるもんだろ ソニーグループ全体営業利益
10,797億円
社員一人あたり利益 991万円
任天堂営業利益
4,105億円
社員一人あたり利益 5,752万円 >>65
日本前年比−12%
米国前年比−17%
欧州前年比−24%
日本が1番頑張ってるな まあ次は互換つけてsteam deck並みのスペックださんとまずいでしょうな 北米はPS5にシェア取られてる(´・ω・`) 次世代機のロンチはゼルダ新作だろうから新ハードは3年後ぐらいじゃないのかな
スイッチプロを今年出して業績の谷を浅くするのはありだろう >>323
あれバッテリーが持たないしすぐ熱くなってガクガクになるやん >>323
今2.3時間しか持たないのにそれ以上の
魔法のバッテリーを任天堂が作れるかなw >>303
ではどうする?
50日で2000万以上売るポケモンSVでもハード売り上げを伸ばせない以上もうハードをソフトで延命は出来ない
さらに全体のソフト売り上げが下降したのはいよいよという感じだ >>323
CSとしてはまるで台数も出せない様な機械なんて参考にしてどうするんだ クソエニ大優遇ダイレクトからの下方修正は苦笑しかない ソニーの虚構市場はサードがメリメリ死んでってるから
任天堂自身が開拓するしかない
スイッチ1は歴史に残るハードだよなぁ switchはproモデルなんて愚かしいものを出さなかったおかげで次世代機は自然に性能向上を感じられるだろうね
無理してAAAとか獲りに行く必要が無いから無茶な値段にもならないだろうし 会計のことを簿記といったり、財務のことを財政といったり
3Qが年末含まないといったり、豚の金融リテラシーやばすぎだろw Switchは圧勝だったな
任天堂次世代ハードがSwitchの販売台数超えれるかどうかも まあ今後のゲーム産業の中心はPS5なのは間違いない
あくまでも隙間産業だからな任天堂は
スイッチはよく戦ったしこるるからもまだ戦える 次世代機には素直に期待している
今年後半以降であればSwitch同様型落ちのチップで無理なくPS4並みの性能は実現出来るからソフトの幅は広がる >>331
任天堂の銭ゲバっぷりが凄すぎる
減配なんかしたら株価も急落するし株主の扱いが雑すぎw PS5は今のペースだとPS4の販売台数超えられない
任天堂もSwitchが大ヒットしたから次世代機はSwitchより販売台数減らすような気もしないでもない スイッチがハード末期なのにハード台数でも負け利益でも負けてるのに本当現実見れないんだね >>348
株主なんて言いたいことしか言わない奴らばっかりなんで。
そんな奴らに金をばら撒く位なら貯めた方がマシなんだよ。 任豚が思った以上に発狂してブチギレてて草
Switchのゴミみたいなスペックであと4年も戦えそうにないしそろそろ新ハードが発表されないと任天堂やばいじゃないかと薄々感じてんだろw あんなポンコツハードでソフト出さないといけないメーカーさんに同情する >>350
任天堂に利益負けすぎなんだよなビックリした >>352
発狂してるのはゴキブリの方でしょ?
任天堂は任天堂のソフトだけで需要は賄えるんで、全く問題ありませんねw よく考えるとユーザーの金を搾り取るのはソニーの課金じゃなく
任天堂がゲームソフトなのが良いよね ピークアウトしてるのは任天堂も承知だろうがそれでもPS5以上に売れてんだから任天堂ハードでは類を見ないレベルで円満に移行できるな
最後の大仕事にゼルダを出して次世代機がどうなるか アップルがゲームアプリのロイヤリティだけで利益年2兆円とかあるのに
ソシャゲはゲームじゃないと現実見ない人に言われてもなあ... ハードへのテコ入れが今年の年末商戦だと来年度の前半は大きく沈む可能性が高い。上半期中に、可能ならQ1に、何か仕掛ける必要あるだろ。
携帯据置統合1本足で効率はいいけどリスク分散ではマイナスだからなぁ。ハード末期をどうやってケアするつもりなのか。 >>355
次世代機についてはコメントなし
スイッチの販売を推進していく
部品不足は解消していて来期のハード供給に懸念はない
次世代機はまだ先のようですね そうだよな ソニーの虚構市場はサードがメリメリ死んでってるよな
その代わり任天堂のサード比率は凄いことになってる
ゴキブリは全員この現実を見つめ直した方がいいと思う
https://i.imgur.com/GaFjhq2.jpg 売上だけで語ると一昔前はパチスロが最強のゲームになっちゃうしな…(´・ω・`) ベヨネッタ100万なんか
ぶっちゃけシリーズ続ける意味ないよな
新規タイトル立ち上げなよ 次世代ハードは転売ヤーとの戦いだからなwww
初年度からアホほど出荷できるようにしないと転売ヤーに狩り尽くされる 何か仕掛けるもなにもいつものソフトを売っていくだけ
任天堂はかわらんよ
今も堅調なのに新ハード発表なんてありえない
任天堂が一番理解してる >>364
相変わらずすげーな
任天堂ソフトの強さの証明ではあるけどSwitchこんだけ売れててもサードはさっぱり売れん >>368
半導体が余り始めた今、次世代機は最初からどんだけ出せるかって点では追い風ではあるだろうな スクエニもコナミもボロボロだったのにそれほど響かなかったからなあ 今後のプレステのスペシャルラインナップwwwwwwwww
ホグワーツレガシー(2023年2月10日)
ワイルドハーツ(2023年2月16日)
龍が如く維新極(2023年2月22日)
Wo Long(2023年3月3日)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日)
バイオハザードRE4(2023年3月24日)
Atomic Heart(2023年4月13日)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日)
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月2日)
FF16(2023年6月22日)
スパイダーマン2(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
アーマードコア6(2023年)
SAOラストリコレクション(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
エグゾプライマル(2023年)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中) >>353
発表された直後〜発売日直前まではswitchハブwwww
とか言ってるのにいざ発売日迎えたら買わない虫相手にしなきゃいせないサードの事も忘れないであげて PTSがやばいwww
明日任天堂ショック起きるぞこれ >>1
Q2まで
ハード:1億1,433万台
ソフト:9億1,759万本
Q3まで
ハード:1億2,255万台
ソフト:9億9,430万本
Q3時期の世界売上 ハード1000万本下回った?!! 来年度は次世代への仕込みの時期だろうしそこで変に取り繕ってもな
土台はしっかりとしてるんだからちゃんとした利益も出せるだろう サードが売れんとか言ってるけどコナミが歴代で一番売れたソフトを桃鉄で更新してるしな…(´・ω・`) >>274
6年だろ いつも通りじゃん 引っ張ったとかじゃなくてそもそもソフト禄に出なかったし引っ張るどころか逆にまだ揃わない内から失敗したんでしょ何いってんだ 結局、任天堂ハードって低性能だから5年ぐらいが売上のピークなんだよ
PSは10年ぐらい見越した性能持たせてるから、長持ちするけど 任天堂ソフト出揃ったら一気に急降下するいつものパターン ソニーのゲーム部門って営利2100億だろ
普通にダブルスコアやん 「このままSwitchでここから2年間堅調推移」(毎年マイナス20%) 実家が太いと
子供はニートでもいい暮らしができるんだなぁ・・・ PS5はswitchとか言う前にまずPS4の同時期比較で勝ってね つか任天堂株を信用で買ってるやつはいないよな?
いるなら今のうちに金策して追証に備えとけよ 任天堂の営業外利益700億円以上ってすごいよね
ソニーの決算にも利益足していい? 任天堂の場合ポケモン出しとけば次世代機移行もスムーズなのが強いよな(´・ω・`) PSの本体価格
任天堂器の本体価格
これらを考慮外にして販売台数だけを語るのは頭が弱い Switchが完全に下火になってから
後継機発売じゃ勢いが死ぬ
まあ来年末には出さんとアカンな 任天堂ってソシャゲの方が近いのに
ソニーとしか張り合わないよなあ
Googleやアップルはライバルからジョガイなの?w >>385
言うほどPSシリーズもそこまで長期的には売れてないでしょ PS5はとっくに世代交代成功させてるから
これからの勢いがまるで別物 原神がメインコンテンツなPS5のことお忘れか?(´・ω・`) >>340
AAAがソフト市場の活性化もハード販売の牽引もできないのはPS5箱Sで証明されたんだし
AAA向けのハード設計なんてできないだろうな ID:wr5r6Ngc0
馬鹿そうだと思ったらソクミンか
何考えて生きてんだこいつら 国内サードはSwitchのソフト出してる方だけどアメリカだと壊滅っぽいな
さすがに2021年度から落ちすぎだわ
とっとと性能上げないと海外メーカーはついてこないだろうな >>400
既にPS4は虫の息の台数だし本当に長期で売ってたレベルとなるとPS2だろうな >>400
PSシリーズは7年サイクルで新機種を出していて
合計で10年売るのが通例
任天堂よりは長い >>400
PS2と3は長く売れたからソニーはそのイメージをサードやユーザーに植え付けることに成功していたが、PS4がまだ5年目の2019年前半に突如失速して業界を騒然とさせた
原因は不明 >>404
ソクミンって物語型ゲームを止めてアニメばかり見ている中高年だからな
こんな所でクダまくかアニメ見ているだけの老害 xboxが値上げしたことからも分かるようにハードの製造コストが上がってる
現行Switchですら値上げされるかどうかアナリストに質問される状況で
次世代機を出すのはまだ先だろう
任天堂は歴史的に見てもめちゃくちゃハードのコストに厳しい方針だから
安く作れるようになるまで出さないのではと思う >>404
うひょおおおイライラしたニシくんこええええwww 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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PS5が立ち上げに失敗してた時期にPS4は何してたの? うわっw
ID書いただけで日曜朝からプリキュア実況してるようなきたねえオッサンに絡まれたわ AntutuベンチマークでSwitchの1.5倍のスコア叩き出すSoCを搭載したタブレットが
今は1万7千円前後で買えるからな
いくら強いファーストタイトルが遊べるといっても
今からSwitchを買うのはさすがに割高感が強くなってしまってるわ PS5は一年早かったな
MSが特攻したからそれに対抗
MSは自爆してソニーは道連れにならなかっただけの話 >>410
6万円のPS5がそれなりに売れている以上まだ値段は上げられる
もうSwitchは寿命を計算できる状況になってしまっていることは肝に銘じる必要がある >>399
お前京都のおもちゃメーカーと肉薄しているソニーの事を貶しているのか? ソフト北米
8464 → 6810
威張っておいて減ってやんのwwwwwwwwwwwwwww 海外でもサード不振はPS箱でも始まっているぞ
サードにあわせてハードを作るのは時代遅れ スイッチはまだ値下げ可能
新ハードの前にまずそれから >>97
PS5は増益の原因にはなってねえよ馬鹿w >>420
国内:3826万本(3098万本)
米大陸:6810万本(8464万本)
欧州:5154万本(5085万本)
その他:1422万本(1283万本)
減ってるの米国だけで他は増えてる >>206
非常に難しい判断になるだろうな
転売対策もしないといけないしそれ以上問題なのは今の景気状況
景気が悪い方向に進むようだとファミリー層に強い任天堂にとっては不利に働く >>410
その意味では下手に値下げし辛い現行機引っ張るよりも実質値上げまで視野に入る次世代機にとっとと移行した方が良いという考え方も出来る
幸いにも4万近い有機ELモデルが普通に売れてるしね >>422
任天堂はSwitchでもぼったくってるのに値下げなんかしたら減益がすさまじいぞ >>410
日経次第だけどそんなにトロトロやってたら株価はしばらく低迷しそうだな。 任オワタwww
低性能おこちゃまブヒッチもオワコンだし次世代ハードだせないから完全に終了www Switchも完全にピークアウトやね
次世代機は当たるも八卦当たらぬも八卦 でもこれ見たらこれからSwitch負けるのわかるよね?
今後のプレステのスペシャルラインナップwwwwwwwww
ホグワーツレガシー(2023年2月10日)
ワイルドハーツ(2023年2月16日)
龍が如く維新極(2023年2月22日)
Wo Long(2023年3月3日)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日)
バイオハザードRE4(2023年3月24日)
Atomic Heart(2023年4月13日)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日)
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月2日)
FF16(2023年6月22日)
スパイダーマン2(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
アーマードコア6(2023年)
SAOラストリコレクション(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
エグゾプライマル(2023年)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中) >>428
客が初めから納得して買ってる物をボッタクリとは言いません >>407
要するにマイナーチェンジを新型と題して数少ない購入者に売り付けている訳か。
成程、任天堂よりもセコい商売だこと。 スイッチは絶好調のハードなんだから引っ張るだけ引っ張るだろ
ソニーだってPS4をもっと引っ張りたかったはず >>174
こんなところで自己紹介とか面白いなお前 PS5も売れ始めてるし
また世代後半でPS機が巻き返し始めるいつものパターンじゃん >>434
やばい数字が出る可能性が高いから買い玉を精算するのは普通だと思うが
数字出てからじゃ遅いわけで 求) 減った1600万本の行方wwwwwwwwwwwwwwww
ポクポクポークちーん 増産見込みつってももう伸びしろは少ないと思うけど
ティアキンだけではちと厳しい
何のソフトをアテにしてるんだろう >>440
現に調子が下がってきてんだからここから引っ張ってもジリ貧になるだけだろ >>442
巻き返すってまさかPS3は巻き返した事になってるの? 任天堂 契約社員や嘱託社員、アルバイトを含む全社員の基本給を、定期昇給とは別に今年の4月から10%増額する
正社員の平均年収は1080万円ぐらいになるな >>398
後継機出してからも普通にSwitchは売れるだろうしな
ライフサイクル云々言うやつはそこを理解してない じゃあお前らにわかりやすく説明するね
Switch新作は今出しても転売に狩られるから出したとしても本数が伸びない
つまりあと5年はSwitchで戦い続けなきゃならない
一方のPS5は転売なくても一般に売れるくらい在庫が確保できたから今後はもう伸びるしかない
どっちがいいかはわかるな? >>444
減少量しか見ずに大量のソフトが売れている事には知らん顔ですか。 IGNJの予想通り年内には次世代機発表するだろ
それらしき求人や特許が確認されてる以上このまま黙ってるわけがない 6年目でようやく下り坂って言葉が出たってくらいだしな
2020年の数字が高すぎたのもあるが、さすがにそろそろSwitchもまとめの時期に入り始めたな
まあ任天堂の次世代機次第では業界もどうなるかわからん
中年オタクは今使ってるゲーム機が自分で遊ぶためには最後のアイテムと思っとかないと 為替差益の減少だろ
ただスプラ3とポケモン出したし決算見る限りここから上がりそうなソフトは一つもなかったしニンダイ来てくれないとって感じだな >>445
さすがに6年目に突入すれば製造原価もかなり下がってるはずだから
値下げしてその分の需要でも見込んでるんじゃないかと PS5時代宣言していいっすかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 次世代機も出すタイミング間違えるとPS5の二の舞いだからな ソフトはニンダイ見てからだが、何が来ようとソフトではハードは引っ張れない
ゼルダで延命という甘い考えなら危ういから2024年に次世代機のつもりでいて欲しいところ >>454
いやまだ先だろ
今回1800万台って事は来年度は1500万台は売れる
で再来年1000~1200万台
この辺りまで来てやっと新型発表だろ >>445
出荷減の要因を需要不足でなく供給不足だったと少なくとも任天堂は考えてるんじゃない?
普通に品切れ続発してたしな年末辺り、日本より北米のが酷かったんだっけか >>454
発表年内の発売は来年だろうな、来年度ぐらいまでは谷間を凌ぐしか無い 今後もスイッチが下がると言っても年間1000万台以上見込めるハードをそうそう切るわけなだろ
ハード移行の歴史を見るとPS4からPS5の移行タイミングだけがおかしいんだよ
MSのせいだがな もうすぐ7年目に入るし本体はそろそろ頭打ちだろうけど
ソフトの方はそうとは限らんからな
コロナが終息して巣篭もり需要は減るだろうけど
それは他のハードも同じ事だしな >>463
売り上げ減りすぎで草
任天堂の株価半分以下になるぞ 今年はゼルダがあるけどゼルダって爆発的に売れるイメージないしな
困った時のマリオ本編欲しいな WiiUが早退したからSwitchはなるべく引っ張れるだけ引っ張るやろ
次世代も必ず大ヒットする保証も何もないんだし 任天堂はそろそろ次世代機出さないとやばいと思う
ずっとスイッチだけじゃそろそろ飽きられる 危機感無いの任豚だけで古川の話聞くとかなり危機感持ってる感じだけどね 後継機出るころに完全に下火
これは絶対避けなきゃならない
「少し早く出しちゃったテヘw」の方がはるかにマシ
ティアキン後のキラータイトルって
いくつあるんや? >>471
順番的には次のハードはコケる番だからな Switchの息の根を止めるソフトが次から次へとやってくるぞ
ホグワーツレガシー(2023年2月10日)
ワイルドハーツ(2023年2月16日)
龍が如く維新極(2023年2月22日)
Wo Long(2023年3月3日)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日)
バイオハザードRE4(2023年3月24日)
Atomic Heart(2023年4月13日)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日)
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月2日)
FF16(2023年6月22日)
スパイダーマン2(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
アーマードコア6(2023年)
SAOラストリコレクション(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
エグゾプライマル(2023年)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中) >>469
それこそマリオ本編はここまで引っ張ったらもう次世代機ロンチぐらいの算段で良いだろう、何ならゼルダトワプリとかブレワイみたいにその時前世台機になるswitchとマルチにでもしとけば良いんじゃないの 本来なら去年の年末にPS4世代機を出して追いついてないとダメだった
PS3世代機のSwitchで戦うのは無理だから今年中に新機種出さないともう下落は止められない >>294
現役のswitchに負けてるPS5どうにかしろよw
マルチばっかで独占がろくに出てねえのに >>475
ポケモン本編新作が出るだけで一定の成功は保証される
DSから大幅に落とした3DSですらライバルのVITAには勝ったわけで ファーストあれだけ売れてるのに減益って怖いわ
今年もゼルダがあるけど1つでポケモンやスプラトゥーンほど売れるとは思えないしな
次世代出るまではしばらく厳しそうだな >>475
コケるかどうかはあれだけと
大ヒットハードの後は前ハードの販売台数を超えれないってのがずっと続いてるからね
そのジンクス破れるかどうか 所詮、田舎の玩具メーカーだったな。ゲームしか取り柄の無い >>482
次世代ハード出せないから低性能おこちゃまブヒッチを騙し売りし続けるしかないんだぞ任は
なのでこれで完全に終了です 任が終わったので旨い酒が飲めるって事ですよマジで! 想定レートを10円も引き下げたらそりゃ下方修正になるわな >>481
VITAに勝ったからいいのだなんて
ゲハ思考が通用するなら
3DSの後継機が出とるがな >>456
為替換算調整勘定 昨期 32,373 → 今期 87,082
為替差益 昨期 16,883 → 今期 28,914
期中平均レート
1USドル = 昨期111.06円 →今期 136.39円
任天堂は為替効果で大きく数字膨らませてるんですが嘘つかないでもらっていいですか????(´・ω・`)
売上や利益が減ってるのは単純にユーザーの需要が20%減ったからです まあまた今年もポケモン出すんじゃね
さすがに出しすぎな気もするけど今のポケモン人気はちょっと異常だからな
加熱しすぎてて急に飽きられる可能性もありそう まだSwitch売る気があるならやっぱりソフト情報が欲しいんだよな
今スケジュールにあるのでニンダイで出たりして比較的でかいのは
カービィ
ゼルダ
ベヨネッタオリジン
ピクミン4
(信用ならないメトプラ4)
サードは
オクトラ2
ライザ3
ルンファク3DX
EXEコレクション
マイクラレジェンド
レインコード
スパボンR2
これじゃ正直弱すぎる ID:q6tCWZnjr
おいもっと頑張れよ
くやしくないのか ソニー任天堂は好調
MSは絶不調
最高だろこれ
やっとゲーム業界がまともになりそうだわ >>488
想定レートを下げて下方修正されるのは予想と実会計の乖離だけだと思うんですけど 売れなくなったんじゃなく作れなかった、だからな
ハードウェアに関しては、半導体部品等の供給不足によって夏の終わりごろまで生産に支障をきたしたことなどから、販売台数は前年同期比21.3%減の1,491万台となった。
ソフトウェアの販売本数は、ハードウェアの販売減の影響を一部受け、前年同期比4.0%減の1億7,211万本となった。 >>494
MSってゲーム事業はずっと負け犬だろ? 任が終わってようやくゲーム業界にも明るい兆しがみえて来たな 低性能おこちゃまブヒッチの騙し売りとデバッグすらしてない手抜きバグまみれ未完成が横行してた暗黒時代はこれで終わりだと思うと胸がスッとするよな 一つ予想可能なのは任天堂はこのタイミングでスプラのような強力な新規ソフトを必ず出す
そのソフトの続編を持ってして次世代機への移行を考えてる >>497
任天堂の棚卸資産は昨年度と変わらず2000億円ある
つまり在庫量は変わっていない
半導体みたいな高額部品が足りなかったなどという任天堂の説明は嘘だと判る
実際スマホが減産されてPS5はめちゃくちゃ増産できている
半導体需給が緩和したということ
半導体部品が不足したと嘘ついてるだけで需要が減った MSは負け組だったが今回は事業存続が危ぶまれるほどコケてる >>497
やっぱりそういう認識よな
6年目にしてなお需要過多なのはやっぱり異常だわ うわあああああああああ
▲ばっかじゃんwwwwww >>489
携帯専用機の後継機ならliteがあるでしょ 売れてるけどサードはハブられまくるって普及台数の強みを活かしきれてないハードだよなSwitchって >>502
棚卸資産ガーwww
やっぱりソクミンは惨めだねえ。 >>490
どこが嘘なんだよ…これが過剰な持ち上げに見えたんか? 6年目にして値下げしなくても在庫不足になるほど売れ続ける、このハード異常だよ…(´・ω・`) >>507
状況を活かしきれてないのは勝ち馬に乗らないサードだけっしょ
任天堂的にはロイヤリティ収入だけならさしたる差は無い、結局自社ソフトの売り上げ次第なんだから >>513
その馬が暴れ馬だってことは十数年前からわかってるからねぇ SwitchアクティブユーザーPSに並んだな
2018年 3100万
2019年 5000万
2020年 8000万
2021年 9800万
2022年 1億1200万
PS4&5合算 アクティブ報告最高は全く同じくタイミングの報告で1億1200万
偶然全く同じ数値が出てくるのは本当に面白い >>515
まあそれは否定できんねw
どうあれ任天堂的にはサードの多寡は影響薄いねって話でしかないから >>516
次世代レースはまだ序盤
品薄解消されたPS5がこのまんま順調に普及台数伸ばすかどうかもわからない
499ドルってやっぱり微妙に高いのよね >>507
ユーザーの世代交代やってでもという覚悟がないとSwitchでは無理だ
桃鉄という都合上極端になった例があるが、思いきって旧世代切るなんてことを今やれないだろうなと PS5がこれから売上伸び悩む可能性があったとしても
箱が伸びる事は絶対にない
何故なら過去に例がないからだ 国内で売れるサードを全部独占してもxboxはまあ無理だろうな
サード自体が天井200万だし >>510
為替の円高による減少であるという主張が嘘なんだよ
任天堂の決算が下がってるのは昨年3月期からで
その時より円安だから為替による減少ではなく任天堂の需要が下がってる したり顔で棚卸資産持ち出してくるバカってまだ存在してたんだな 次世代機移行用に
今年任天堂がどんな新規IPを出すのか楽しみだな 箱が伸びることないと言ってるけどPS5と箱の比率3:2だからな、しっかり育ってると思うが
https://i.imgur.com/NT6Z38Q.jpg 古川俊太郎社長は会見で年末商戦について、スイッチの生産上の支障はほぼ解消し、出荷数は想定通りだったものの、「主に海外市場で過去2年の年末商戦に見られたような大きな販売には至らず、期待に届かなかった」と述べた。
インフレによる消費行動の変化や、新型コロナウイルスの感染縮小で娯楽の選択肢が多様化するなどの外部要因も影響したと分析した。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-02-07/RPNB0OT1UM0W01 サードはSwitchだとかPS5とかそういう問題じゃないと思うけどな… >>507
言ってる意味がわからない 普及台数の強み活かしてないなのどうみてもサードじゃん何でそこでswitchなの?
性能ガーとかいってハブるサードに言わないでswitchに文句つけるとか頭湧いてんのかお前? Switchの3Qって何万台だったの?
PS5より多いの? 販売台数は前年同期比21.3%減の1,491万台
ソフトウェアの販売本数は、前年同期比4.0%減の1億7,211万本
モバイル・IP関連収入等はロイヤリティ収入は安定、スマートデバイス向け課金収入が減少し、売上高は389億円(前年同期比2.3%減)
売上高
昨年 1,320,219百万円
今年 1,295,178百万円
換算為替レートは121円から136円に円安になってるのに利益も売上も順調に減っておりますwww
増えてるのは為替差益の289億円や投資利益の243億円や利息の154億円
含めてなんと729億円が営業外利益ですwww
終わってるwwww >>517
年間アクティブユーザーとMAUじゃないの? 箱は既に下降曲線に入りつつあるから終了
一年目だけだったな Switchは昨年から1,500万台もインストールベース増やしたのにソフトの販売は減少してる
明らかに半導体の不足に関係なく需要が落ちてることを意味している ニシ君って他板にも出張して情弱騙せればいいやでコピペペタペタするようになったよね(´・ω・`) >>527
北米市場向けにゼノブレやベヨネッタなんか投入してるからだろ
北米任天堂ユーザーにオタク需要なんてろくにないっていつになったら認識するんだよこいつら >>493
末尾rくん最近露骨にスルーされてるの自覚してるからか必死過ぎて草なんだよねw それとPS5の市場だけではなく前世代機の市場も考慮する必要がある
PSはまだ市場が生きてるが箱は既に死んでる
死なせたという方が正しいのか >>166
これ広告宣伝費1000億ってどこから数字持ってきてるの?
てゆうか本社が広告宣伝費1000億に研究開発費持ちなら本社は何から利益を得て支払ってるの? >>523
スイッチは地味に終末期に入ってる感じがするし、需要減ってんのは確かにそうだろうけど
そこ+円高触れてんだから為替差益の影響もあるでしょ >>531
ソニー音楽部門が去年より2000億増えて1兆300億
そのうち音楽分野だけで任天堂抜いちゃうな チョニーは朝鮮流イカサマ工作してるからな
まじめにやれば赤字でしょ 流石にこれで任天堂を不調扱いは無理がある
高下するのはゲーム市場の常
当たればそれだけ幅は大きくなる 映画やテーマパーク、キャラクターグッズ等、ロイヤリティ収入がどれくらいあるのか知りたいな
あと花札と雀卓の利益も 物価高に合わさて社員全員の基本給10%上げか…
社員甘やかしすぎだろ >>548
将棋盤も売れてるだろうな
藤井名人効果で 年末商戦想定より売れなかったらしいが
そらポケモンくらいしか目ぼしいソフト出さんかったからやろ
もっとしっかりして 本体普及してんのに減益してんの分からんな。スイッチが普及してないほうが利益が多かったってことか? ゴールデンアイ64入りのニンテンドークラシックミニニンテンドウ64年末に出してたら目玉商品になったのに サードにしてみれば任天堂ソフトしか買われないしテキトーな小遣い稼ぎソフトしか出せないよな
本気ソフトはハイエンドマルチのでかい市場に出したほうがいいし 「SIEの広告費や研究開発費はソニー本体が肩代わりしてる」とかいうのは真っ赤な嘘
たとえば1756億円の研究開発費はゲーム&ネットワークサービスに帰属したコストとして精算されていることが7ページ目に書いてある
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q3_supplement.pdf
同様に販売管理費も各部門に振り分けられていて本社コストとして支払ってる広告費なんてない
ニシくんは嘘つき >>551
ポケモンの為にハードを買わなくて良いぐらいに
ポケモン並のゲームが出揃ったからじゃね? >>555
じゃあSIEはどこに広告費計上してるんだよ
キチガイの中では研究費に膨大な広告費を出してるとでも? >>554
そのハイエンドマルチ市場、任天堂より苦しくなってるぞ
PS5は好調面しているがPS4以下の普及速度、XboxはPS5が品薄にも関わらず早くも失速気味
ゲーミングPCはNvidiaの決算でGPU売り上げ半減 >>555
だよね。CM枠自体はグループ全体で安く抑えるってことはあるかもしれんけどそれも各社予算出してるだろうし
ソニー本体ってただの持ち株会社だし >>552
単純に本体でがっつり利益取ってるから本体売り上げが減ったら減益になるしかない
普及台数の増加がソフト売り上げ本数に効果無いんだから
値下げしてまで本体売り捌くメリット無いんだわ任天堂は >>547
あのエース安田ですら不調と認めてるのに >>548
トランプ、花札、雀卓などの遊具カテゴリは
3Qまでの累積で41億円の販売実績です
映画やキャラクターライセンス等はモバイル事業とまとめて累計389億円の売上です >>557
G&NSの販売管理費のカテゴリにコストとして計上されていますよ 今更ではあるけど任天堂の決算説明って四半期全部合算しちゃうからわかりづらいな SIEみたいに分けてほしいわ(´・ω・`) >>560
例えばスイッチ本体の原価2万くらいとか?
>>562
乙。USJは大成功だから盛り上げて欲しいわ。大阪IRにも参入計画してるだろうし >>565
ポケモングッズの売り上げは株ポケの物だ
任天堂は株ポケの配当しかおこぼれないよ
ポケモンで任天堂がフルに売り上げを享受できるのはゲームだけ >>1
ソニーG&NS 営業利益
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 3461億円
2023/3 3050→2550→2250→2400億円(会社予想)
任天堂 営業利益
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 5927億円
2023/3 5000→4800億円(会社予想) >>569
うわああああああああああああああああああ 今月は終了前の3DSWiiUのゲームをたくさん買って収益に貢献してあげたわ >>569
ソニー1-3Q決算
ハード売上高7518億円
ソフト売上本数1億9620万本
ソフト売上高1兆2768億円
→パケ1500億円
→デジタル4903億円
→アドオン6364億円
ネットワークサービス3457億円
その他1969億円
総売上高2兆5713億円(今年度予想3.63兆円)
任天堂1~3Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高5782億円
ソフト売上本数1億7211万本
ソフト売上高6739億円
→パケ3639億円
→デジタル3100億円(パケ併売1776億円、DL専売+DLC+有料オン1320億円)
その他(モバイル・トランプ等)430億円
総売上高1兆2951億円(今期予想売上高1.6兆円) >>568
いやポケモン抜きでこのグッズ売上ヤバいなって意味なんだが
伝わり辛かったか? 次世代機も失敗するだろうしいよいよ任天堂のハード事業も終わるか
はよPCPSBOXに参入しろや 株は普通に暴落しそうだな
分割辺りで買ったやつ全員損してるな 花札屋は3Qの累計期間でやっとソニーの会計期間に勝てるレベルの売り上げなのか…
ニシくんよくこれでイキリ散らせるなw YSDからしたら
はよ次世代機情報出せて感じなんじゃね?
まだまだSwitchで行けるで思われたらとずっと出さなそうでしょ そらソニーはサードの売上も全計上してるからな
任天堂もMSもこんなんせんよ >>574
隙あらばクレクレ
任天堂のゲームなんて幼稚でダサくてバグだらけでボッタクリで売れることがこの世の悪で要らないんでしょ? >>557
ソニーの決算を見てみると
映画事業などで「広告宣伝費の増加による」などの説明がよく出てきます
つまりソニーは各セグメントの広告宣伝費は各セグメントの決算にちゃんと計上してるってことです
本社に広告費を肩代わりさせてるなどというのは
ニシくんの真っ赤な嘘です
ソニーの決算のどこをみても本社負担の広告費などというものは出てきません
ソニーグループは持ち株会社なので広告宣伝費を持ちません >>575
Switchピークアウトだからマジでもう上がり目無い
信者じゃなく株で利益出したいならSwitch級の大ヒットが出るまで塩漬けするしかないね 営業利益抜けてたから足しといてあげたぞ(´・ω・`)
ソニー1-3Q決算
ハード売上高7518億円
ソフト売上本数1億9620万本
ソフト売上高1兆2768億円
→パケ1500億円
→デジタル4903億円
→アドオン6364億円
ネットワークサービス3457億円
その他1969億円
総売上高2兆5713億円(今年度予想3.63兆円)
営業利益2111億円
任天堂1~3Q決算
ハード(周辺機器含む)売上高5782億円
ソフト売上本数1億7211万本
ソフト売上高6739億円
→パケ3639億円
→デジタル3100億円(パケ併売1776億円、DL専売+DLC+有料オン1320億円)
その他(モバイル・トランプ等)430億円
総売上高1兆2951億円(今期予想売上高1.6兆円)
営業利益4105億円 >>579
MicrosoftはSONYと同じくストアのセルスルーについてレベニューを全額計上しています
「MSもこんなんせんよ」は真っ赤な嘘です >>1
減収減益でもソニーに圧勝で草
ソニーG&NS
売上高 1兆2465億円(前年同期比53.3%増)
営業利益 1162億円(前年同期比25.1%増)
任天堂
売上高:1兆2951.78億円(▲1.9%)
営業利益:4105.41億円(▲13.1%)
経常利益:4825.80億円(▲6.1%)
純利益:3462.27億円(▲5.8%) 豚逝ったああああああああああああああああああああああああ! >>579
ソニーと同じ計上のやり方でも負けてるけどねw
そもそもサード率1割でロイヤリティのみと総売上の違いなんて誤差だろ(笑) >>184
ソニー過去最高で任天堂はピークアウト後でこれなん? >>591
ぼったくりの意味ぐらい調べとけよ
そんな馬鹿頭だからこんな妄想ができるんだろ?
247(1): 02/03(金)07:58 ID:cyg7SQetd(1) AAS
2025決算
ソニー「過去最高益です」
任天堂「減収です」
2030決算
ソニー「トヨタ抜いて最高益です」
任天堂「もうダメです」 >>184
ソニーくっそしょぼいな
GOW、ホライゾン、GT出してこれってもう一生任天堂に勝つの無理じゃん そもそも任天堂のライバルは過去の自分しかいないわけで
チンカスみたいな利益の衰退ソニーなんか眼中にないでしょ >>476
ソフト買わずに原神に課金してるようじゃ無理じゃないすかね?
85 名無しさん必死だな 2023/02/07(火) 17:27:34.96 ID:q8Ldkbj2a
売上ベースなら原神に全部負けてるやろ 任天堂がヤバいのはQ2まで昨年比マイナス20%で推移してて
ポケモンを出したQ3でも昨年比マイナス20%のまま来てしまったこと
ポケモンでダメなんだからあとはメトロイド出しても何出しても下落を止める方法が無い 流石にそろそろ後継機だすやろ
あいぽん6並の化石ハード引っ張り過ぎや >>601
アンチ乙
1億2000万のアクティブユーザーが全員ゼルダ買うから ID:wr5r6Ngc0君の連投も任天堂の的はずれな批判からソニーの擁護に変わってきたな。
まあ、任天堂の決算自体が堅実な物だから仕方がないな。 親切で営業利益足してあげたのになんか怒ってる…(´・ω・`) >>603
スイッチは昨年度末から1500万台この世に増えたのに
スイッチのソフトは4%減ってる
多分スイッチのアクティブユーザーは減ってることを意味してるwww GOWとホライゾンとGT出してチンカスみたいな利益のソニーにブーメランしてるの草
ちなみにCODも来年は出ません
スパイダーマンだけで食いつなぐソニーさんはいつ任天堂に勝てるんだろうな そういや任天堂が株を分割したのはこの業績を見越しての事なのかね
大口が売り浴びせるのは確実だから信者にゲームだけじゃなく株まで買い支えさせようとしてるとか?w また、契約社員や嘱託社員、アルバイトを含む全社員の基本給を、定期昇給とは別に今年の4月から10%増額する方針も明らかにした。
古川社長は「採用競争力を強化して中長期的に会社の総合力を高めるために、初任給も約10%の引き上げを行う予定」と述べた。
社員だけかと思ってた、豪快だな(´・ω・`) GOW、ホライゾン、GT、COD
ソニーとしては今年が一番勝負の年だった
来年はもうスパイダーマンのみ
今年がゴミみたいな利益だったので一生任天堂には勝てません PS3からずっと新ハードの立ち上げに失敗して前世代機がダラダラ生き残ってるだけなのにサイクルが長いとか言ってもらえるの幸せだよなソニーは >>601
それはもう安田の説である「ソフトはハードを牽引しない」が本当としか思えない
PS4もあれだけAAAが出続けたにも関わらず、2019年にいきなり失速した
Xboxもおそらくスターフィールドでは何も変わらないだろう すっげー 滅亡堂やん
明日ストップ安だぞこれ
わっしょいわっしょい 任天堂は2007年の高値の時に株式分割しなかったのに今回の高値で株式分割してるから
素直な株主からしたら「この高値水準を維持できる自信があるんだ」って思うだろう
実際は信者に買い支えさせるため疑惑っていう ゲハ内だとゲームそれぞれの売上本数の方が盛り上がってる感じはするが 倒産秒読みとか言ってるやつは何十億秒カウントする気だよ >>604
結局ソニー信者なんだよね、どこでも荒すのはソニーソニーしか頭にない低脳ばっかり Switchの次世代機はあんま売れなさそうだな
Switchで十分て層が大半だろ >>614
何しても擁護してもらえる
アニメでも保険でも光でもそう
会社を宗教法人的にするという発想の勝利だな >>587
クソニー雑魚すぎんか?
不調の任天堂の足元にも及んでないじゃん 次のハードの4年間は雌伏の期間
WiiUみたいに長期的な視点で力を溜めるとき 減配からの給料アップってやべーだろこれ
株主に全てを負担させるってことだし 楽して儲けたツケが来たな
これからどうするんだろうか >>15
>>1
半導体不足が最大の原因だよ!
半導体不足はまだ解消された訳では無い
半導体にも色んな種類がある ソニーG&NS 営業利益予想
3050→2400億円
任天堂 営業利益予想
5000→4800億円
ちょうど半分になってるんだな(´・ω・`) 全社員の30年分の給与をプールしてます。一切の収益が無くなっても30年社員を養っていけるってことですよ
え?株主?知りませんw >>628
さっさとハード事業撤退してPSやsteamに参入するべきだと思うがねぇ
またシェア0からやり直すの?www >>266
半導体にも色んな種類があるの知らないの??? >>636
それPSくんのやるべきことだよね
PCで困らないもん 元々、家庭用ゲーム機もアーケードゲームを家で遊んでもらうことを目的に出していたのだから次世代機に移る概念自体間違っているんだけどな
今求められているのはゲーム機に拘らずゲームの遊び方をゲーム会社が創出できるかだと思う >>635
ソニーグループの配当性向調べて発言したほうがええでw まあゼルダ終わったらまたマリカスマブラカービィポケモンスプラとローテーションすればいいしな
当分安泰だよ >>639
ファミコンも今のソニーみたいにゲーセンと変わらない解像度という売りなんだけどな
ナムコやコナミやカプコンとかで 増収なのに減益のところのほうが
余程ヤバいと思うけどね
>>639
ACの立ち位置がPC(ローカルマルチ以外)に移動しているから条件の大枠が崩れたわけではない
ただPCでのグラ主義も限界が近づいているが >>607
PSサードソフト売上 ()はファースト売上
ソースはソニー決算補足資料
20Q1〜Q3 22690万本(5050万本)
21Q1〜Q3 20330万本(2940万本) 2360万本↓
22Q1〜Q3 16220万本(3400万本) 4110万本↓
※ダウンロード専用タイトル、PS VR向けソフトウェア、PS4およびPS VRにバンドルされたソフトウェアを含む。
※PS4+PS5合算
PS4+PS5で14910万台まで増えたけどプレステのソフトは何%減ったの? >>22
織り込めなかった任天堂はゴキブリになってて草 1年間がんばったチカニシに
壊滅決算という塩対応ww 任天堂が半導体不足って言ってるのはどんな半導体なんだろうね
昨年はスマホの販売台数は10%以上も減ってる それだけ半導体のキャパは2021年より余ってる
ソニーはそこをねらってPS5の増産に成功した
世界が半導体不足になってた時に平気だった任天堂が遅れていまごろ半導体不足になってる理由は全く見つからない
Switch用のNANDもAPUの16nmもキャパ余ってる まずはこいつら倒してからだろ本当の戦いはこれから
ホグワーツレガシー(2023年2月10日)
ワイルドハーツ(2023年2月16日)
龍が如く維新極(2023年2月22日)
Wo Long(2023年3月3日)
R-TYPE FINAL3 EVOLVED(2023年3月23日)
バイオハザードRE4(2023年3月24日)
Atomic Heart(2023年4月13日)
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日)
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月2日)
FF16(2023年6月22日)
スパイダーマン2(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
アーマードコア6(2023年)
SAOラストリコレクション(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
エグゾプライマル(2023年)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中) >>566
合算したほうが色々と誤魔化しやすいからなー 任天堂「資料を1Qから3Qまで合算して誤魔化そう!」
↓
任天堂「うわああああ合算してもマイナス20%だああああ」 任天堂終わったな
これからはPS5の時代だ
ホグワーツレガシーを皮切りに躍進の年になる
これで良いですか?😎 欧州はPSもアレだったし
戦争・燃料費高騰のダメージが大きそうだな キチガイが居座ってて草
今までよっぽど悔しかったんだろうな 次のハード事業に失敗したらソニーにゲーム事業売却してセカンドとして生き残れw ▲堂
ストップ安堂
減配堂
なんて呼ばれたい?チカニシ 減配はダイレクトに株価に響くぞ
空売りしてればなー 自前で生きられるのにバカに売る意味ある?
そんなにやりたかったのか >>655
あれ?答えてくれないの?
PSサードソフト売上 ()はファースト売上
ソースはソニー決算補足資料
20Q1〜Q3 22690万本(5050万本)
21Q1〜Q3 20330万本(2940万本) 2360万本↓
22Q1〜Q3 16220万本(3400万本) 4110万本↓
※ダウンロード専用タイトル、PS VR向けソフトウェア、PS4およびPS VRにバンドルされたソフトウェアを含む。
※PS4+PS5合算
14910万台まで増えたPS4+PS5で任天堂と違って全て含めているくせに減り続けてるプレステのソフトは何%減ったの? ID:wr5r6Ngc0は遂にお人形遊びを始めたか。
かれこれ4時間も掲示板に貼り付いているが。 >>662
ソニーG&NS 営業利益予想
3050→2400億円
任天堂 営業利益予想
5000→4800億円
この状況で何か言われても困っちゃうな…(´・ω・`) とは言え大半の店は既にオタクを寄せ付けない営業スタイルに変えてるからな
どうあがいてもオタクしか残らない市場に未来無いのももう分かってるし
せいぜい通販でちょっと売れるくらいだ Takashi Mochizuki @6d6f636869
出しました:任天堂の決算はとても弱い結果。市場ではポケモンの貢献により営業利益の上方修正は最低限と見ていましたが、実際にはほぼ全てを下方修正。
年末商戦の販売が期待に届かず。東洋証券の安田氏は「スイッチが下り坂に入ったのが明らかになった」とコメント。
自分のフェイクニュースで判断見誤った株主が大損こいてるんだけど頭おかしいのこの人? 望月とかまともに取材してないんだろうな
インサイダーで誘導報道しているだけ
ブルームバーグ自身がそういう商法で大富豪になったんだし >>656
4酢豚「あのー、なにか忘れてませんか?」 >>672
棚卸し資産が激増って何の話をしとるんや?
去年度と比較なら
204,183→203,828 微減
前回の四半期決算と比較なら
295,347→203,828 大幅減 >>656
PS2のハリーポッター(DVD)の再現だ、くらい過剰にいれるとか? >>672
なにファミ通って
消滅しかかった雑誌に影響力ねえだろw (´・ω・`)
ソニーG&NS
売上高 1兆2465億円(前年同期比53.3%増)
営業利益 1162億円(前年同期比25.1%増)
任天堂
売上高:1兆2951.78億円(▲1.9%)
営業利益:4105.41億円(▲13.1%)
経常利益:4825.80億円(▲6.1%)
純利益:3462.27億円(▲5.8%)
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20230203041/
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120230202599266.pdf
(´・ω・`) >>678
何年か前にOCGSに居たヤツと同じ論理じゃね?
『ファミ通の集計対象の店にだけ集中的に出荷して、他の店にはほとんど出荷しない、そうすれば実際は10万本しか売れてなくてもファミ通ランキングでは100万本売れたことに出来る。これが任天堂がPSより売れてるカラクリ』
とかほざいてたヤツが居たんだよ 🪳「任天堂は減収減益!オワコン!」
営業利益比較
任天堂
2020年 6,406億円
2021年 5,927億円
↓
2022年
1Q-3Q 4,105億円(通期4800億予想)
ソニー ゲーム&ネットワーク
2020年 3,422億円
2021年 3,461億円
↓
2022年
1Q-3Q 2,111億円(通期2500億予想)
ソニーがオワコンに負けてて草 >>682
ゴキブリはリスカしてばかり
何故なのか PSに2兆円差で負けるとかあり得ないだろ
こっから奇跡のスイッチパワーで逆転するに決まってる
見てろよ ソニーが絶好調過ぎてこのスレにゴキが来なくなってきたな…(´・ω・`) もっと任天堂と張り合ってほしいわ
今年度なんて任天堂は売上2兆円近くもいくんだぞ ポケモンゼルダマリオスプラとブツ森ともう弾使いきってるしな チラッと見つけたけどヤバくね…
労組見ると内部ほうか…
ソニー仙台TECで働く環境を改善しよう!
ハラスメントのない多様性重視の職場を!
アンケートには、人手不足や人員の偏り等による過重労働、サービス残業、一斉休憩が取れない、評価への不満や上司への不信、パワハラ、職場の劣悪な環境、雇用不安、高年齢者の安定雇用、昼夜交替勤務の改善など、さまざまな声が寄せられています。
https://blog.goo.ne.jp/sonyrouso-sendai/e/519cf28c8f1add317e749984db3a6c14 ハードは据え置きでは任天堂最高
携帯機を入れてもゲームボーイを抜いて後はDSが上にいるだけか
本当に一本化して良かったと言えるハードだな
後は次のハードでコケないようにしないとな
今までの据え置き携帯の2本柱じゃないからもうコケた時に支えるハードがないのだから ソニー労組もこれ
差別のない人間らしく働けるソニーへ多様性を重視したやさしい労働環境を
あの大儲けはどこへ誰もが暮らしの改善につながる賃金制度を せっかくのホグワーツレガシーもIGNのせいでスレが沈静化、決算で減益もSIEと比べたせいで撤退、
なんなんこれ…(´・ω・`) ゴキブリさぁ
現場で働くソニー社員は厳しい思いしてるみたいだよ?
キミらが買わないから >>690
スイッチの概念はスーパーゲームボーイであったけどな
やっぱ携帯で外は電池代があるし スーパーゲームボーイ、64GBパック、ゲームボーイプレーヤーと続いてたのが途切れたのって電池説があるのか、気づかんかった モバイルも右肩下がりなもんだから
不調時に支えるってのも難しいからなぁ
全盛期な予想以上き稼ぎすぎた1年目のFEH
あれ相当がないと厳しい
落ち目なんだからさっさとサ終にして
新しいFE投じればいいのに…リセット上等だろうに 【4月より】任天堂が基本給を一律10%引き上げ、契約社員含む全従業員
https://news.livedoor.com/article/detail/23668894/
定期昇給とは別に、基本給を底上げするベースアップ(ベア)を行う。4月に入社する大卒者の初任給も、従来の23万3千円から25万6千円に約10%引き上げるという。 switchのピークで任天堂株買った投資家()ってマジでセンスねーよな
ずっと任天堂の動向見てたらこれ以上伸びるのは無理ってわかるのに
むしろここからめちゃめちゃ下げる可能性のほうが高い 下方修正という現実をソニーと比べることで逃避してるのか ゴキちゃんは現実から逃げてスクリプト荒らししてたな ここまで任天堂と比べて酷いとあれソニー社員だったんかな? スイッチ売れてるの日本だけだしな
KPOPに押されてるジャニーズみたいなもん >>700
これでボーナスがめっちゃ高いんだからホワイトすぎる ブヒッチも落ち目だな
どんどん下に下ってきてて草
いつの世もプレステがNo.1 下方修正したのにソニーより上とか…
ソニーがゴミみたいじゃないですか… >>710
だよなー
ちゃんとPSの普及に合わせてサードがソフト揃えてくるんじゃ一生勝ち目ない >>713
でも売れてるのは
チャンコロの転売ヤーのおかげっていう
ハードだけだけど >>650
メモリと先端より少し古いプロセスは余ってるけど
それ以外は普通に半導体不足と言われてる 配当、売上、利益、任豚の毛髪全て減wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 今までPSの経過見てハゲちらかしてたんだろうなとわかるレスですね >>718
もう毛髪が無いから自分と同じになれっていう呪いだぞ ソニー戦士が大喜びで暴れていますな
いや、問題はオタクの数字大丈夫なのかって事 スプラとポケモンSVで爆上げ
と期待した人ご愁傷様w 売れすぎた反動ってもんを知らねえのかゴキはw
まあ30-0に近い状況ばかりだと分からなくもなるか スプラとポケモンSVが爆売れしてたら
次のハードにも繋がるから問題ないでしょw >>17
任天堂の時代が終わってソニーの時代が始まったというだけ ただ、どうバトンタッチするかはちょっと気になる
PS4とPS5の関係と同じ悩みはどうしても生じてしまうと思う
自社ソフトを犠牲にゴリ押しする選択あるからマシではあるけども マリオ映画の興行収入(国内)判定レベル
ーーー鬼滅の刃の壁ーーー
200〜400億 歴史的大成功
ーーーワンピースの壁ーーー
100〜200億 大成功
ーーーコナンの壁ーーー
80〜100億 成功
ーーーSTAND BY ME ドラえもんの壁ーーー
50〜80億 及第点
ーーーポケモン(03〜10年頃)の壁ーーー
30〜50億 ちょっと期待外れ
ーーー名探偵ピカチュウの壁ーーー
20〜30億 だいぶ期待外れ
ーーーポケモン最低記録の壁ーーー
10〜20億 爆死
ーーー興行収入発表されない壁ーーー
10億未満 歴史的大爆死 こりゃSwitchのPS2超えも厳しいんじゃないか >>278
PS4後期ようなフォートナイトバブルとかでのソフト市場の変質は起きてないし
PS5発売時のような半導体不足でもない
足を引っ張るとしたら別の要因になるだろう 仮にGW前の決算発表で爆死した後に4/28公開のマリオ映画が初動でコケたら
株価3000円台になりそうな予感 SIEが死んだか…
やつは四天王でも最下層
まだSMEが残ってる
これをやってて草 ソニーはゲーム事業撤退して映画とかおんがくやるべきだよな ここんとこまじでクソゲー続きだったと思っってるのは俺だけじゃないはず。
スプラ3、ポケモンSV、FEエンゲージとどれも前作のほうが面白いのがな…
他の人にお勧めできるほどのクオリティじゃ無い >>737
ソニーがThe Last of Usとコラボしてマリオカートを映画化してくれたぞ
video.twimg.com/amplify_video/1622126292991905792/vid/1920x1080/P8dsOqC8DoWDLJ4s.mp4 >>737
なお、ゲームと映画と音楽を合算するのは不都合だからやらない模様 >>739
ソニーは映画に全力になるべきだな
不採算部門のゲームはさっさとやめよう
株主も願ってるよ 来期ゼルダぐらいしかロクに売るもんないなら、今季よりさらに悲惨な決算になりそうだが ソニーはアニメや音楽に資本を集中すべきだと思わない? >>743
剣盾面白かっただろ
SVは複合タイプと単タイプの格差が広がったのが残念だわ >>745
去年も何か気づいたら色々揃ってたって感じだったから
何かしら用意はあるのでは? >>738
ゴキを除外てもお前だけではないと言うのは確かだが、決して総意にはならん
俺はSVはOW化が大成功したというだけでもうベタ褒めに値するし、
エンゲージは前作の不足部分をガッツリ補ってくれた点はシリーズファンとして嬉しかった
逆にイカ3は前ほどプレイしてないがその理由が解らないんで評価が難しい ポケモンめちゃくちゃうれてんのに決算よくないんか…? >>747
まだSVは戦略出切って無い感もあるからそこは分からないけど
ゲームとしてつまんなすぎてびっくりした剣盾は
でもそれは自分がどっちかと言うとシナリオ勢だからかもしれない 円高
ポケモン出ない
注目タイトルがあまりない
新ハードどうなるかわからない
マリオ映画ギャンブル
不安要素の方が多いな >>753
どこが円高なんだ?
お前ドル円の推移見たほうがいいぞ ニンダイがトレンド入りしてて吹いた
それに比べて決算好調なハズのメーカーは… >>682
ソニーはGOW、ホライゾン、GT出してこれってのがきつい
しかもCODは来年出ない
マジで半減以下になるぞ利益 今は日銀新総裁の観測報道とアメリカの利下げ期待後退で円安に動いているが、
半年後は円高にブレてる可能性の方が高いだろ >>751
まぁ対戦やらん人はSV評価高いのも分かるけどな
ダイマ環境の駆け引きに比べてテラスタルはかなり大味な印象だわ >>758
具体的にいくらになると思ってるの?
まさか言えるよね? 低性能おこちゃまブヒッチもダダ余りなのに増産とかトチ狂ってることしてるから終わるのはあたりまえなんだよね 円高になる!
具体的には?
…………(逃亡)
なにこれwwwwww
ゴキ君wwwwwwwwwwwww 任天堂はちょっとシリーズ物ばかりで新鮮味が無くなってきたかな、スプラ2→スプラ3とか特にな、Wiiの頃のゼノパンドラレギンラスストみたいにもっと新規IPやってほしい 現行機のSwitchは今年で最後の年で
来年は次世代機に注力していく感じか
まあ数年は新旧で併用していくと思う >>765
アメリカ景気後退で利下げ進んでるのに?
つまり景気回復して再び利上げムードになると?
そして日本円の価値が上がると?
へぇw もし株価大暴落したら安いうちにほしい
ポケモンとかスプラとかでれば絶対あがるし
>>752
よくわからんけどまだ途中だから心配すんなってことかな ドル円はちょっと分からんね
日銀が利上げ示唆して一気に円高に向かうかと思ったのに黒田が日和ったからな
結局黒田退任まではどうなるか分からん >>769
ポケモンが過去最大級のヒットをしたQ3の決算の結果
株が暴落してんだけどまぁいいや損するの君やしw >>747
ダイマックスがテラスタルより良いって結論にはならないだろ >>769
>ポケモンとかスプラとかでれば絶対あがるし
そんな単純なもんだと思ってるならマジで止めとけ 安値で買いたい奴が暴落暴落騒いでるだけか
商売も順調だし円安はまだまだ続きそうなのに数字なんも見えとらんのな >>772
いやテラスタルは結局種族値の高さがひっくり返るわけじゃないからダイマより単調だと思ってる。ダイマって切ったら変化技打てなくなるデメリットもあったから良かった >>768
アメリカで利下げって何を言ってるんだ?
雇用も底堅くて賃金も高止まりでインフレの高止まりが収まりそうにないから
FRBがまだ利上げを続けるって言っているんだが クソ決算謝罪ダイレクト
もしくは
株価暴落しないでクレクレダイレクト
どっちがいい >>774
株は「成長」してないと基本的に売られるんだよ 最低でもPS4レベルの新型出さない限り海外サードはソフト出してくれねえよな すげえな、ここまで悪意を持って書いたら反動やばいぞ ずっと発狂してるやついるけどptsで250円しか下がってなくて草 ここから10年くらい暗黒期に入りそうやな
DS末期と完全に同じ 2023 3Q売上
SIE 12465億
バンナム 7431億
任天堂 6382億
(´・ω・`) >>759
ダイマよりメガのが不遇ポケモン強化されてたから良し悪しやろなぁ >>788
うああバンナムに負けてるよオワコンドー テコ入れで新型投入か値下げカードを切るのかな
ダイレクトに注視 そろそろ書いとくけど、任天堂、MSの数字の下げ幅はビッグテック系ではほぼみんな同じ数字なんだよね。
不自然な上がり方をしている某Sを除いてね。 >>795
ビッグテックは今後上がる見込みあるけど任天堂は無いから一緒にしちゃダメだよおじさん そもそも生産出荷をKPIにしてソフト販売が全く噛み合わないのかなりやばい ソニーG&NS 営業利益予想
3050→2400億円
任天堂 営業利益予想
5000→4800億円 研究費用の積み増しによる見かけ上の減益と、ソフト販売数は減少しているのに円ドル差益を計上しちゃうところとどっちが信用できるのだろう。 任天堂が減収でこんなに盛り上がるならずっと減収でいいんじゃないかな 任豚イライラで草
こりゃあたまらんwww
いい気味だ 任天堂の株価(分割後換算)
2003年 800円 GC、GBA時代
2007年 7320円 DS、Wii時代
2009年 2013円 リーマンショック後、民主党政権時代
2012年 806円 3DS、WiiU時代
2018年 4980円 Switch時代
2021年 6983円 コロナ巣篭もり需要バブル
現在 5624円 >>801
任天堂「前回のテスト100点だったのに今回95点」
ソニー「前回のテスト10点だったのに今回5点」
この差 減収減益堂さん、やっぱり今年度は売上2兆円差で負けてしまうん?
なのに営業利益はsony g&nsの2倍?凄いねw >>1
任天堂 営業利益
2020/3 3524億円
2021/3 6406億円
2022/3 5927億円
2023/3 5000→4800億円(会社予想)
ソニーゲーム&ネットワークサービス 営業利益
2020/3 2384億円
2021/3 3422億円
2022/3 3461億円
2023/3 3050→2550→2250→2400億円(会社予想) >>1
【月間総括】主要ゲーム各社と任天堂,ソニーの年度決算
https://jp.gamesindustry.biz/article/2005/20052903/
1つ注意が必要なのが,任天堂とソニーでは会計基準が違うこと
サードパーティのダウンロード販売の収益認識をロイヤリティ収入に限定する「純額」方式の任天堂に対して,ソニーはダウンロード販売を小売店的機能と見なして販売単価をすべて収入とする「総額」で認識している。
このため,ソニーのほうが売上規模が大きくなりやすく,単純な比較に意味がないということになる。
これは,ソニーが米国会計基準を採用しているためで,「任天堂のデジタル販売はソニーよりも大きく遅れています」や,「任天堂はサード比率が低い」などメディアによる知識不足の誤解が頻繁に見られる要因になっている。
どの会社でも平等な営業利益で比較
【2022年3月期】
任天堂 5937億
ソニーG&NS 3461億
【2023年3月期】
任天堂 4800億予想
ソニーG&NS 2400億予想 >>771
>>773
忠告ありがとう
単純に応援する意味で株買ってみたいなと思うけど、そもそも俺には買えない
単位でかいし ID:wr5r6Ngc0
このソクミンの馬鹿は90レスか
前に指摘してやったら働いてると言い張ってたな
証拠求めたら速報を一ヶ月前に遡れとかわけ分かんねえレス返してたがw
なんで無職ほど糞の役にも立たねえプライド持ってんだ 任天堂がヤバいのはQ2まで昨年比マイナス20%で推移してて
ポケモンを出したQ3でも昨年比マイナス20%のまま来てしまったこと
ポケモンでダメなんだからあとはメトロイド出しても何出しても下落を止める方法が無い
ダイレクトで玉がしょぼかった時に悲惨なことが起きる 今回は給料上げるの含めての結果だからね
デイトレ株主の受けは良くないけど長期的に見たら安定材料ではある
カプもコエテクも給料上げで上がってるからね Switch出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** **** 274 *274 **274
17年度 197 292 *724 292 1505 *1779
18年度 188 319 *942 246 1695 *3474
19年度 213 480 1081 329 2103 *5577
20年度 568 685 1157 472 2882 *8459
21年度 445 383 1067 411 2306 10765
22年度 343 ??? *822 --- *??? ???
誰か22年度の2Qを教えてくれ! Switch出荷台数(万台)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 *** *** **** 274 *274 **274
17年度 197 292 *724 292 1,505 *1,779
18年度 188 319 *942 246 1,695 *3,474
19年度 213 480 1,081 329 2,103 *5,577
20年度 568 685 1,157 472 2,882 *8,459
21年度 445 383 1,067 411 2,306 10,765
22年度 343 325 *822 --- 1,490 ???
合ってる??? ソニー「営業利益2400億」
任天堂「営業利益4800億」 >>821
ここまで失速していたのか
これじゃ下方修正も当然だな 売れなくなったんじゃなく作れなかった、だからな
ハードウェアに関しては、半導体部品等の供給不足によって夏の終わりごろまで生産に支障をきたしたことなどから、販売台数は前年同期比21.3%減の1,491万台となった。
ソフトウェアの販売本数は、ハードウェアの販売減の影響を一部受け、前年同期比4.0%減の1億7,211万本となった。 >>821
マジでオワコンだな、これ
売り切れてるわけじゃないから
これ以上、売れるわけじゃないし >>825
いや、尼もヨドも在庫たっぷり品切れなしだからふつうに売れなかっただけだな
いわゆるポークアウトってやつだろう 11月か12月は本体売り切れてただろ
ポケモンSV難民って言われて笑われてた ポケモンだけじゃなくスプラ3の時も本体、特に有機ELモデルの在庫不足が報じられたよな スプラ3はLiteも狩りまくったからポケモンパッケージ買ったのに本体がねぇぞ、ってTwitterで騒いでたね >>828
これ
売り切れていて買えない状況だったよな
ここの連中すぐ忘れるよな >>828
特に品切れはしてないな
ファミ通のハード週販みてもポケモン発売週もその次週もその次も、有機ELだけでも平均10万台近く安定して売ってるし
>>825を見ても生産に支障があったのは夏の終わり頃までのようだしポケモンに影響はない
ふつうに不人気で売れ残って余ってるだけだな 自分の意見が通らないと絶対に許せないのってまさに老害の特徴だよな…(´・ω・`) ニンテンハードは崩れだしたらあっという間にシュリンクするからな
持って今年一杯 これ終わらなくて勢い取り戻した時
どう言い訳するの??? あと何年Switchで戦うんだろ
もう残ってる弾はゼルダくらいしかないだろ 任天堂がQ2の決算で「7月から9月までの販売が19.2%落ちたのは半導体不足が原因だったが回復した」と主張した
Q3でボケモンを発売したにも関わらず20%以上も下落したが半導体不足から「回復した」と言ってしまったため同じ言い訳が使えなくなって
「夏の終わりごろまで生産に支障をきたしたことなどから、販売台数は前年同期比21.3%減の1,491万台となりました。」などという論理性を著しく欠いた理由を書くことになった
結局のところ、最初の半導体不足という言い訳からして任天堂の嘘だったのだろうと俺は思う 製造と輸送に出荷、これらにかかる時間が0ならそうかもな…(´・ω・`) ウサギとカメを思い出すな。PS5がいつの間にか追い抜くぞ まあ予想も下方修正してるし
出荷すれば売れる状態じゃないのは任天堂もわかってる 普通に考えれば「半導体不足は解決したが、それ以外の問題は残っており前年より生産出来なかった。」だと分かりそうなもんだが。
また低学歴晒しちゃったね。 >>842
うさぎに差を広げ続けられてる状況でそれ言います? ほんとベヨネッタ、死んだブランドになってしまったよな
まさかすでにゼノブレ以下とは
マリポケしか売れないハード独占で出し続けるとこうやって無名で死んでいく典型 >>850
これからTGAの会場を冷えっ冷えにしたスピンオフも出すぞ
怖いか? 任天堂って利益出てもそれを投資に回さないから置いて行かれるんだろうな
PS3時代じゃ売上も圧勝してたのに差開きすぎ >>1
任天堂がPCランチャー作って
PC版も出せば加算されるだろう
まだPC版出すという最終手段が残ってる >>822
ソニーはPSが空気だからな
萌え原神みたいな課金ゲーで耐えてるようだが
ソニーもいい加減にフェミニストポリコレ路線は捨てればいいのにね ベヨネッタ3はもう名前も忘れたけど、あの剣士のビジュアルやば過ぎでしょ、あれ見て買うのやめた奴多そう、どうすんだよ今後、取り返しつかなくね? この3年で欲しい人には行き渡ったでしょ
コロナも終焉ムードだしさすがに伸びしろはなさそう >>813
こう言ってもゴキブリは聞こえない聞こえないって叫ぶだけよ。 DS、Wiiの頃の任天堂伝説
・時価総額でトヨタに次ぐ世界2位
(AppleがiPhoneを世界展開する前)
・一般の人が買える株式としては最高額の株価
(最低購入額が700万円、なお当時のファーストリテイリングは70万円ほど) >>850
ベヨネッタ Xbox 360・PS3 : 135万本
ベヨネッタ2 Wii U 84万本
Nintendo Switch 104万本
むしろ復活してるやん
ベヨ3は今のところ2ヵ月で100万本でしょ? くるぞ 株価大暴落ショータイムまであと1時間だ
わっしょいわっしょい ヤフー株価掲示板大荒れになりそうやな
樹海へいくやつ
煽るやつ
祝うやつ
まさに歴史的大惨事決算ww >>868
持っておきたいならヘッジ入れろとしか思わんが >>863
もう新品パッケージが約50%オフの投げ売り状態だぞ >>869
ゲハで何度も「もう任天堂株は上がり目無いぞ」と言っても任豚から叩かれてたんだけど
任豚ってバカしかいないの?w うーんゴキちゃんが喜んでるところ申し訳ないけど
【朗報】任天堂がゲーム機「スイッチ」を増産へ、24年3月期も強い需要に自信
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675770715/ >>865
思ってんのはゲハのバカだけだろ
一般人はSwitchで十分なんだよ 海外はインフレが酷すぎてガチでゲームどころじゃなくなってそう >>874
逆だよ
任天堂は次世代機の開発は着実に進んでる
衰退するのが嫌だからってSwitchで十分言ってんのはお前らだけ >>876
なんか作っちゃいると思うが急いで出す必要ないわ
競争相手いないしチキンレースする必要もないし 新ハードはティアキン出てから1年後位に出せば丁度良さそう
ロード爆速1080P60fps固定のティアキン完全版とか出せば売れると思う 株式分割で貧乏人御用達の銘柄になったからなw
同じく分割したトヨタた村田製作所も株価低迷してる >>876
何が衰退だよ
衰退してんのはPSや箱だけだろ
現実も見えねえのか 暴落はわかるんだがなんでバンナムまで暴落してんだか
仕込まれてんなあこれ 売りたい時は買い時と騒げ
買いたい時は売り時と騒げ >>137
何したらこんなに利益率低くなるの??? 任豚7974ww鳴くなよなのか泣くなよなのかいまさらどっちでもいいなwwwwwwwwww 今季の任天堂結構ひどく需要読みまちがえてるから致命的かも知れぬ 低性能おこちゃまブヒッチも完全にPS5に負けたし任はもう終わりだよwww >>896
Wii→WiiUコース不可避だろうなぁ
今回はスイッチでなんとかなったが今度は無理だろうな
ハード事業撤退してSIEかMSかテンセントに身売りするかもな switchはスペック的に限界というのはあるかもしらんが、携帯機と考えると破格も破格の性能なんだよなぁ
んで、googleのsteamdeckがあの性能で59800って事考えると今年来年までに値段据え置きの新型は難しいんじゃねーかな >>873
いや明らかに悲報だろ、それwww
WiiUの二の舞じゃん! IDコロコロ変えて二の舞になってクレクレか。
任天堂のIPさえあれば成功は確約されているのに。 >>903
出た当初はお買い得だったかもしれんが
さすがに6年近く経ってるから
スペック面から見たコスパは相当悪くなってるかと >>903
いつの時代の人間だよ
2023年の今でSwitchのスペックは3万円はボッタクリだわ >>910
スペックが高けりゃ良いとでも思ってんのかコイツ。
ホントにボッタクリなら何で現在進行形でSwitchは売れ続けてるんだよ。 >>912
???www
903 名無しさん必死だな 2023/02/08(水) 14:36:30.42 ID:JXlH98410
switchはスペック的に限界というのはあるかもしらんが、携帯機と考えると破格も破格の性能なんだよなぁ
んで、googleのsteamdeckがあの性能で59800って事考えると今年来年までに値段据え置きの新型は難しいんじゃねーかな 減収減益でも上がる要素あればなんの問題もないんだけど任天堂に限っては任豚でさえ見切りつけてるのがキツイよなあ >>914
逆にあれだけ醜態晒しまくってるソニーを見放さない信者の人達には頭が下がりますよ… いつまでも次世代機出さないくせに社員の給与上げてんじゃねーよ 任天堂は次世代機出せても来年以降だろ?
ちょっと上向くきっかけ無くすよな 無茶苦茶言ってるな
社員の待遇を良くして何が悪いんだろう? WiiU&3DSの時は今の株価で900円割ったからな
分割して一般人にも手が届く株になったからそこまでは下がらんだろうが、
次ハードがコケたら2000円くらいまでは下げるだろうな 今の社長ダメだな
比較的若いからゲーム業界のアンテナ感度高いのかと期待してたのに >>921
順序とか関係ないだろう
今の時期に給料上げたのは、物価が上がってるから社員の生活を考えてのことだろうに 給料上げたのは引き抜き対策
ゲーム業界は国内だけでも人材の流動が激しいのに、海外企業がめちゃ高い報酬でヘッドハンティングするから 個人的にはソニー側のソフト売り上げ減少(ファーストは売り上げ増加)が地味にヤバいニュースだと思う
これ国内だけでなく海外でもPSではサードソフトが売れなくなってるってことだし
というかファーストにしても同梱版のお陰だろw 今年はSwitchが斜陽でPS5が伸びるだろうからこの板が平和になるな >>927
PS4からPS5に世代交代中でこれからガンガン伸びるソニーとピークアウト堂は事情が違いすぎるんじゃない? >>932
PSは製品寿命もサイクルも任天堂より長いからね 速く伸びてあげなよ、サードというかスクエニが死にかけてるぞw >>1
古川任豚AA社長が失敗恐れて岩田の亡霊ハードに縋り続けた結果だよな 河村「営業利益が重要」
ソニー2400億
任天堂4800億 ゲハの豚さん達もあっさりソニー側に寝返るんだろうな。
下らんプライド保つためにPC陣営のフリするなら今の内から勉強しとけよww >>925
ゼルダのコアスタッフも中華に引き抜かれてたな
ティアキンがやたら引き伸ばされてるのもスタッフ足りないからなのかな スイッチ決算ボロボロ
XBOXは買収失敗濃厚で罰金4000億
自動的にPS5が王者確定ww そろそろSwitch後継機の登場が待たれる時期に突入してきた感じだけど
現状Arm系のCPUでCPU性能ならSwitchの30.9倍 GPU性能なら4.3倍のものが存在するから
コストと相談してどこまで性能を上げるのが正解かという部分に任天堂は頭を悩ませてそう >>132
ただ、単にPS5買いたかった人が買えないからスイッチ買ってただけだろ 低性能ぼったくりおこちゃまブヒッチの騙し売りも出来なくなった任には未来はない レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。