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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured こいつ許していいの?(´・ω・`)
任天堂がゲーム機「スイッチ」を増産へ、24年3月期も強い需要に自信
望月崇、Debby Wu
2023年1月20日 9:00 JST
半導体不足が緩和してきたことで供給体制への不安和らぐ
今期の出荷計画は2100万台程度となる可能性が高い、と関係者
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-01-20/ROPK8TDWRGG001 >>144
ニートのくせに選んでんじゃねえよ(´・ω・`) >>138
相変わらず年間プレイユーザーという謎の指標が理解不能です(´・ω・`) 青沼って今年60になるんか(´・ω・`)
あの年代って歳の割に元気な印象あるけどディレクターはもうティアキンで最後になりそう 景気のいい本数でスレ立てまくってるけど業績的にはあかんのか ソフト売り上げ本数だとそこまでの差じゃないのに
金額にすると差が大きくなるのは任天堂のほうがよほど安いソフトを大量に売ってるということか(´・ω・`) 安田望月公認の任天堂弱いはもっと使っていこう(´・ω・`) >>147
DLの数字を出せよ
見えないもので勝つな(´・ω・`) >>148
関係者って誰だったんですかね(´・ω・`) 薬屋のひとりごと案外地味だからアニメ化してもバズるかなあ
ふつつかな悪女でございますがの方が勝算ありそうな気がする >>84
ニシ君が吹聴していたサードのいないPSとはなんだったのか。(´・ω・`) >>148
そしてこの事は記事にしないと(´・ω・`)
終わってますね Switch1800万台に下方修正でPS5が1900万台に上方修正されたことで今年度PS5の出荷台数がSwitchを上回ることになるじゃない(´・ω・`) くそ捨て4あっさり抜かれてやんのw
ハード:1億2,255万台
ソフト:9億9,430万本 >>153
ファーストソフトの値段とかカタログチケットとかあるし(´・ω・`) 1センチくらいの耳垢というか角質みたいなやつ
どこから剥がれてきたのか謎 >>151
そもそもあいつ総合プロデューサーであって近年はディレクターじゃねぇ(´・ω・`) 決算で一番不透明なのはMSのゲーム事業?
結局いまの箱の普及台数はなんぼなんだよ >>153
任天堂はDLCの売上が弱すぎますね
ここだけで6000億円近く差がついてる(´・ω・`) >>139
かつてはゴッドオブウォーと「gow」の略称の座を争ってたのに(´・ω・`) え?サブクエの幾つかが謎の契約によって排除されているホグワーツレガシーのXSX版が、独占コンテンツが配信されるPS5版よりスコアが高いんですか????どうして???
https://twitter.com/Weil__/status/1622748010911535104?s=19
マジかよ(´・ω・`)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スイッチも6年目に入るわけだし正直よく売れていると思います(´・ω・`) >>162
そこはまあサイクル終盤とこれからのハードなんだから当然と言えば当然だと思う(´・ω・`) >>148
株価操作疑われても仕方無いよねぇ(´・ω・`) エース安田はWiiUコミットメントを最後まで擁護してた記者
面構えが違うね 薬屋のひとりごと似たようなのが2種類いあってダブって買ってる人多いと思う(´・ω・`) >>174
箱に都合のいいレビュアー仕込んでるようなもんだよね >>169
アメリカだけでPS5に200万台以上の差で負けてる
と推定されてる(´・ω・`) 任天堂は無料DLCなのにソニーは金取ってる!
これで行きましょう(´・ω・`) >>171
うちの姉貴は唐揚げしか作れない(´・ω・`) 箱がアメリカで勝てなかったらどこで勝てるん(´-ω-`) ルフィもアホやな オレオレ詐欺で満足しとけばずっと黒幕で居られただろうに
素人雇って強盗なんてさせるから(´・ω・`) 薬屋のひとりごとはアニメ化しない不思議(´・ω・`)
後宮ものだからかな >>184
クソ寄りの虚無ゲーだしトロフィーもめんどいよ(´・ω・`) >>171
彼女の唐揚げ美味しかったよ(´・ω・`) 相変わらず利益は惨敗か
ソニーG&NS
売上高 2兆5714億円
営業利益 2111億円
任天堂
売上高:1兆2951億円
営業利益:4105億円
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120230202599266.pdf ごめんねゼノブレ3安かったからゲオの中古買ったのごめんね Switchにいつまでもホヨバ原神出させないソニーが悪いってことにしよう(´・ω・`) >>174
PS5版→49レビュー
箱尻版→14レビュー
この人多分算数の成績悪かったんだろうね(´・ω・`) フータオイェランまであと二時間だけど3時のホグワーツレガシーまで寝るか迷う(´・ω・`) ルフィもアホやな 陸に上がったばかりに(´・ω・`)
ずっと船に乗ってれば良かったのに(´・ω・`) >>102
エルデンリングとかもそうだけと、アライズって別にPS独占じゃないのにニシくんたちはまるでPS独占であるかのように目の敵にするよね(´・ω・`) SwitchはLiteだの「2台目セット」だの無茶苦茶なSKU増やしまくってるんだから
まぁ「がんばって」いるよなw(´・ω・`) ライトノベルのアニメ化って難しいんだよね
知名度は一般には無いし内容が端折られてファンからは不評な場合も多いし
ダンまちなんて内容削り過ぎで本当に不憫 >>197
後宮もののアニメ普通に何本かやってたしそもそもドラマでもやってるんだからハードルは高くない(´・ω・`) まあ実際比較するとPS5よりも箱Xの方がパフォーマンス上になるらしいから箱ベースなんじゃないの(´・ω・`) ハッフルパフあったけぇ(´・ω・`)
グリフィンドール
組分けの際に重視されるのは勇気、大胆さ、気力、騎士道であるため、基本的に寮生は勇敢とされるが、時折無謀ともとられる。
グリフィンドール生は他の寮生より多くダンブルドア軍団や不死鳥の騎士団に入っている。
スリザリン
組分けの際に重視されるのは純血、野心的で鋭敏、狡猾、リーダー的で成果主義である。
レイブンクロー
組分けの際に重視されるのは生徒は知識、知恵、機知と知性。
そのため多くのレイブンクロー生が学習意欲にあふれ才能に恵まれている。
また、レイブンクローは独創性を大切にしている。 他寮の生徒が避けるような特別変わった魔術を練習するレイブンクロー生は少なくない。
ハッフルパフ
ハッフルパフは4寮の中で最も寛容であり、組分けの際に重視されるのは特殊な能力よりも勤勉、献身、忠誠、フェアプレイの精神である。
また、創設者の「どんな生徒でも受け入れる」という信念もと、他の寮に行けなかった生徒の受け入れ先にもなっている。 これも嘘ってコト!?(´・ω・`)
ソニーGがプレステ向け「VR2」で強気の賭け、3月まで200万台
望月崇
2022年10月3日 11:20 JST
ソニーグループは、家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)5」向けに開発が進む仮想現実(VR)ヘッドセット「PSVR2」について、2023年3月までに200万台という強気の生産計画を立てている。事情に詳しい複数の関係者が明らかにした。
ソニーGが「PSVR2」の出荷縮小へ、発売間近の先行予約振るわず
望月崇
2023年1月31日 12:30 JST
ソニーグループが2月22日に発売する仮想現実(VR)ヘッドセット「PSVR2」の先行予約が想定していたほど伸びていない。同社の計画に詳しい複数の関係者によると、当初予定していた出荷台数は大幅に削減される見通しだ。 SKU理解できんジジババの相手すんの大変よね(´・ω・`) 薬屋のひとりごとはマンガ版がかなり良い出来なのでそれ元にアニメ化すれば良いのよ(´・ω・`) 箱Xと箱Sでゲーム体験結構変わりそうなのにXでレビューまとめられてるの結構ズルいよね(´・ω・`) >>200
利益が圧勝なのに減配ですか?
株主ブチギレですね >>215
言い換えれば落ちこぼれのセーフティネットやん(´・ω・`) >>215
つまりスカート捲りする魔法を練習するならレイヴンクローか(´・ω・`) 4Q予定
PS5 620万台(1900万台)
Switch 308万台(1800万台)
これマジでスイッチ入らないか? >>207
MSとチカクンのことを一番バカにしてるのってGKじゃなくてニシクンなんだよ(´・ω・`) >>215
ハッフルパフは誰でもウェルカム(´・ω・`) あんだけ決算楽しみにしてた利益ニシ発狂しとるやん(´・ω・`) >>117
1巻読んで面白かったのを思い出しました(´・ω・`)
中国の似たような舞台の「ふつつかな悪女ではございますが」もおもしろかった 全機種マルチのホグワーツを何でチカニシは叩いてるんだろ(´・ω・`) >>215
ハッフルパフはおちこぼれって事…?(´・ω・`) >>236
PS独占コンテンツがあるから(´・ω・`) >>215
速報民はみんなハッフルパフ生だね(´・ω・`) 利益率だけ勝つって
ユーザーから搾取してないとできないよね(´・ω・`) 実際はこうだぞ
グリフィンドール 野心のある陽キャ
スリザリン 野心のある陰キャ
ハッフルパフ 野心のない陽キャ
レイヴンクロー 野心のない陰キャ >>215
私はレイブンクローでした、オープンワールドのRPG楽しみたい人は気質的にレイブンクローになるんじゃねって思いました(´・ω・`) まあ自社ソフトの投げ売りやサブスクは絶対やらんからな利益は永遠に任天堂の完勝よ >>230
新型Switchだの次世代機だの妄想ばら撒いてる望月のせいで買い控えが起きてるに違いない(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています