アトラス「世界樹の迷宮の新作は正直まだ時間がかかる、リマスター発売は研究を重ねる過程」
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https://www.atlus.co.jp/news/20381/
『世界樹の迷宮』開発チーム一同
皆さま、お久しぶりです。
『世界樹の迷宮』開発チームです。
まず初めに、『世界樹の迷宮』シリーズは皆さまのおかげで
今年で16周年を迎えることが出来ました。
これもひとえに皆さまがシリーズを楽しんで遊んでいただけているおかげです。
本当にありがとうございます。
さて、新作を楽しみに待ち続けている皆さまにおかれましては、
本当にお待たせしております…。
2画面のDSからハードが変わり、
新たな『世界樹の迷宮』を作るためにはまだ時間がかかりそう、
というのが正直なところです。
今回のリマスターは、研究を重ねる過程でまずは
「今遊べなくなってしまった原点の3部作を現行機で遊んでほしい」という
コンセプトで製作したものです。
2画面のDSからは大きくプレイスタイルが変わっていますが、
手書きマップで楽しみたい方に向けた仕様もしっかりと用意しております。
今回のリマスターで遊んでいただけた声は、
『世界樹の迷宮』の新作にも生かしたいと考えております。
過去作を遊んで頂いた方はもちろん、『世界樹の迷宮』を今回初めて遊ぶという方も、
ぜひプレイしてご意見をお聞かせください。
よろしくお願いいたします。
『世界樹の迷宮』開発チーム一同より
コンポーザー/古代祐三さん
Nintendo SwitchとSteamでの『世界樹の迷宮』の発売、本当に嬉しいです!
ずっとこの時を待ってました。ニンテンドーDSの二画面で生まれた『世界樹の迷宮』が
どんな遊び心地になったか、凄く気になりますね。
ドックを使って大画面、大音量でも遊べるなんて楽しみすぎます!
今回「3」のみですが、新曲が1曲あります。
第六階層専用のエンカウントBGMが無かったので、リマスターを機に追加作成しました。
既存のBGMも全曲PC88音源でリマスター収録されているので
音楽もぜひ楽しんでください。 移植って新世界樹ですらないのか
買う奴いんのかこれ 新作の前にオートマッピングが受け入れてもらえるかどうかのテスト? Switchは研究しないと新作出せないのか大変だなあ 未だに研究ってswitch終わって次世代行っちゃいそうだなw 世界樹出る前に次世代機行くなこれ
それでまた研究し直すのか 凍結せずに作ってるの分かっただけええやろ
研究とか何年やってるんだと意味不明だが こういっておかないと信者が買わないからな
また5年は放置だよ まだかかるって、最初の発表は5年前だが?ガイジかこいつら? だったら何年も前に新作の発表すんなよ
今回のリマスターに合わせて新作開発開始の発表でええやろ 珍コン奇形ハードの後遺症がまだ抜けないのか
オーソドックスなDRPGをSteam&世界に向けて作ればいいだけだぞ 5年もDRPGの開発続けて「まだ時間が掛かりそう」ってどうあがいても赤字だろ……
何にそんな時間かかるんだよ アトラスが仕事おせーのなんてペルソナ、メガテンで理解しとけ 定価高杉
開発費相当かかったんやろな
ドラクエ10オフラインと同じパターンやな 名越がいたからSwitchをまともに使えなかったんだろ
仕方ないよ 昔のそのまま3本セットで出すだけで6000円くらいで売れそうなのになw この内容なら遅くても3年前に出しとかなきゃダメだろ >>3
相変わらずいつの時代だよ、って感じだが
今度スキームの本人によるアレンジアルバムが出るぞ。当時のシンセしか使わない縛りらしいw Dは小森なのかね
だったら突然メガテン5のDをやらされたのにこっちでもう動き出すとかアトラスらしくない有能さだ >>7
PS5で出して売れそうか、他社ソフトの売れ行きを観察 >>2
1万本、9000円の早期限定版が発表初日に各所で予約受け付け終了するくらいには >>20
メガテンは既に発売してるだろ。世界樹チームがクソ無能なだけ reファンタジー? みたいなタイトルもなかったっけ 企画流れなかっただけ御の字みたいな状況だったんかな >>33
あったけど、同じく続報が全くない。クソ無能アトラス 前作から何年たってんだよw
未だに研究てあほか・・・ >>31
転売屋が限定品だからとりあえず抑えただけだろ >>36
ぜんぶチー牛批判したあいつが悪い。任天堂ライン止めてただろ アトラスってどんだけノロマなんだw
リソースをペルソナに全振りしちゃったんか? やっと新作を出せるようになったから前準備としてリマスター出すのかと思ったらこの発言は正直引くな 元々新作出す気なんか無かったが
会社の業績が芳しくないので何でもいいから小銭を稼げるタイトルが無いか探したところ世界樹があるじゃんと
当然先の展望などなんにも無いが正直に話す訳にも行かないので研究してますとお茶を濁す
こんな所か 新世界樹を始動しようとしたら今まで作ってたメガテンVをなぜか世界樹Dに作り直しさせるわ、WiiUでHD開発に慣れてたチームはなぜかPSでソウルハッカーズ2を作らさせられるわと滅茶苦茶にされたからな
第一開発には同情しかない >>45
いや、新作を匂わせるのはもう何年も前にやってる
https://twitter.com/SQ_kouhou/status/1023197543138643968
続き)皆様に支えられてここまで来た世界樹は、全く新しい世界に向けて、今、胎動しているのです。この情熱を、出来るだけ早く、目指すべき形として産み出せるよう励んでいきますので、これからもよろしくお願いいたします。
午後10:24 · 2018年7月28日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) かりんとうがムチャクチャやってたってソースあったっけ
いややってただろうとは思うが >>47
ここからでも4年半前だからなぁ
本当に何してんのって言いたくはなる 出す時は乱造乱発しまくったり元から計画性の無い会社よ
これでもセガ傘下になってマシになった方 十三機兵も延期繰り返してたから、こりゃコケるか? と思ったらそうでもなかった
ありゃヴァニラか この言い回しはプロジェクト凍結してたんじゃねえの
再起動して1年くらいと見た >>48
かりんとうの仕業かは解らんが、
DSJの頃に「ペルソナ以外にはろくに予算つけてくれない」と愚痴ってた >>51
名越ブロックがあったと考えるのが妥当じゃね? >>19
もともと低予算タイトルなのに
そんな時間費やすわけ無いだろ
他の仕事してたんだろ >>65
むしろあいつがいなくなってからゲームバランスは良くなった
世界観の設定は元から今のスタッフだから抜けても何も問題ない 名越ってどの面でswitch発表の時出てきたんだw >>65
居なくなってから4まで順調で新と5から新しいディレクターがイキって終わりかけたんじゃないの
マジで4から5の落差酷かったぞ >>65
新納さんって飽き性なのかシリーズ立ち上げるのは得意でも関わりは長続きせずに退社しちゃうよね 2画面なんてIpadとかのタブレットの操作を参考にすりゃいいじゃん
ああタップ操作や画面タッチのないゲーム機もあったなそういや
Switch、PS5、PCでいいだろ箱なんて除外して問題ない >>70
まあでもその後イメエポ経てスクエニでFF14、ドラクエビルダーズに関わって今は型月でFate作ってるんだから成功した方だろう >>69
新の方がゲームとしては面白いのに結局信者自体が殺した様なもん ローコストで作れるのが売りのジャンルで何やってるんだよほんと >>3
OPN(A)とは言ってない
PC88のサウンドを使ったシンセぐらいの意味らしい ていうか新納いないとどうしようも無いと思う。
このゲームって1で完成されてるし遺都ついた時の雰囲気超えられてない >>79
阪口のFFと一緒で新納の世界樹だしな
まぁそれでも新作作らない人よりゴミでも良いから世界樹の新作遊びてーわな >>73
元々コンセプションが素晴らしく、安く面白く作れる美味しいシリーズだったのに、無駄に金かけてゴミ作ってるんだから救えない
売れないし、まぁ新作った奴は無能だと思うよ 数年前に新作は検討していたが頓挫して一旦白紙になったんじゃねーかな
んで「会社やべーしやっぱ作る?」
「とりあえずリマスターで様子見っか」
みたいな状況なんじゃねーかな
そうでなきゃ未だに研究段階の説明つかんわ 新作出てももう同じことの繰り返しはいいわ
パズル面とかFOEに追いかけられながら決まった道行くのはいらないぞ
それと女神転生のプレスターンパクってもいいんでは?
ペルソナQやって思った >>79
世界観の設定の人は1の頃から変わってない しかし仕事遅いわな冨樫みたく全員が重度の腰痛でも抱えてるのかと思うぐらい オープンワールド化でもしてんのか
別にガラッと変えろとは言わんけど 世界樹はメガテン制作でスタッフ殆ど持ってかれてストップしてそう
5のディレクターって世界樹の人なんでしょ確か >>94
そうだよ。小森D
だがその人が新世界樹とか世界樹5みたいな微妙なコレジャナイ作品出してファンから見放された流れがあるのも事実。 >>96
なるほど
大きく形を変えざるを得ない新作は
別の人が担当っていうのはあるかもしれんね >>83
会社やべーとか
バックにセガいる時点でそんな焦りもなさそう
潰れることはもう無いだろうし 慣れればいいけど左右非対称のいびつな画面構成になっちゃうな
スイッチが最初から縦持ちできればDSと同じ構成でできたのにな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています