マイクロソフト、Xbox Game Passへ追加したゲームは売上が減少することを認める
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https://www.reddit.com/r/vita/comments/mmrz7p/i_am_a_former_sony_employee_ama/
Q:最近、ソニーが日本全体をバスに乗せてしまったことについて、何かご意見がありますか(あるいはすでに起こっていること)?アメリカの支社が会社を完全に掌握してしまったのでしょうか?もしそうだとしたら、なぜ、どのようにして日本はそれを許したのでしょうか?
また、ソニーは日本のゲームソフトに対する自分たちの魅力を全く理解していないのでしょうか?前世代から現在に至るまで、彼らの活動を見れば見るほど、彼らは無能なのではないかと思えてくるからです。
A:いろいろありますが、ニュアンスを犠牲にしてでも単純化しようと思います。
プレイステーションは歴史的に日本のブランドです。プレイステーションが発売されて以来、アメリカは最大のゲーム市場に成長しました。この数年間、「プレイステーション」ブランドの「支配」をめぐって、社内でさまざまな競争が繰り広げられてきましたが、その中でアメリカが勝っていたのは明らかです。本社の移転、日本のほとんどのスタジオの閉鎖、DualSenseのXのデフォルト確認(最後の「ファック・ユー」として)などは、私の頭の中にある顕著な例の一部です。
これらのほとんどは、私のレベルをはるかに超えたところで行われました。
>DualSenseのXのデフォルト確認(最後の「ファック・ユー」として) 「PS5」縦置きで故障のおそれ、全モデルが対象で冷却用の液体金属が漏れる構造上の欠陥か
2023年1月6日15:50
https://buzzap.jp/news/20230106-do-not-stand-ps5-because-break-down/
>なお、これは構造上の欠陥であり、「通常モデル」と「デジタル・エディション」両方に影響があるとしています。
>一方ソニーはまだ声明を出しておらず、公式でも縦置きと横置き両方の使い方が想定されています twitter.com/kotapondonchaka/status/1371614738329653250
@kotapondonchaka: ジャパンスタジオ解散なわけですが
東京駅で25日までパタポン含むキャラクタグッズ売ってます、新作ありますよ
僕も買いに行きますw >>1
最近MSがこれをメディアに認めるようになったのって、暗にユーザーに対して撤退準備を示唆してるんじゃないかな >>7
決定ボタン没収とJapanスタジオ閉鎖とPSPlusコレクション廃止は何を示唆してるの? うわああああああああああああああああ(´・ω・`) >スペンサーは当時、Game Passにゲームを追加することが、実際に売り上げの増加につながっていると主張していた。
これを無視するゴキブリw サブスクに追加されてるタイトルが
同一ストア上で売上落ちるの当たり前では? >>12
だから出鱈目言ってたって叩かれてるんだが そりゃサブスクに追加したら売上は落ちるのは当然だろ。
売上の減少分とサブスクの増加分の差がどうなっているのかがわからんとなんの意味もない話だよ ゲームパス入ってても買うとか言ってたの嘘だったのかよ >>20
買うという数字はMS側から提示してるけど
CMAが何故かその因果関係は認めない的な記述してたな サブスクに追加したら買い切りの製品版の売上が下がるって意味だろ?
サブスクやDLCでも利益は得られるんだからフィルの発言とは何も矛盾してない >>24
ゲーム事業自体が昨年度からハードもソフトもサービスも全て2桁ダウンだぞ
事業全体で買い切りの分の減少分を補えてないんならやっぱりフィルは嘘つきだったってこと >>25
全体の15%程度のサービスで
補えると考えを飛躍させてる方が問題 フィル・スペンサーの話を最近聞かないけどクビ確定? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています