【朗報】ゼルダティアキン、コングポイント100pt越えで爆売れ確定
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2023.02.16(木)更新
23/02/24 [NSw] 星のカービィ Wii デラックス - 76pt +5pt
23/05/12 [NSw] ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom ティアーズオブキングダム - 68pt +18pt
23/05/12 [NSw] ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Collector’s Edition - 40pt +1pt
23/02/22 [PS4] 龍が如く 維新! 極 - 22pt +1pt
23/02/24 [NSw] オクトパストラベラーII - 19pt +0pt
23/02/16 [PS5] WILD HEARTS ワイルドハーツ - 18pt +1pt
23/03/24 [PS5] BIOHAZARD RE:4(通常版) バイオハザードRE4 - 16pt +0pt
23/03/24 [PS4] BIOHAZARD RE:4(通常版) バイオハザードRE4 - 14pt +0pt
23/07/21 [NSw] Pikmin4 ピクミン4 - 11pt +4pt
23/06/22 [PS5] FINAL FANTASY XVI ファイナルファンタジー16 - 11pt +0pt
23/03/24 [PS5] BIOHAZARD RE:4 DELUXE EDITION バイオハザードRE4 デラックスエディション - 11pt +1pt
23/03/03 [PS5] Wo Long: Fallen Dynasty PS5版(通常版) - 10pt +0pt
23/05/25 [NSw] 蒼の彼方のフォーリズムEXTRA1+2S - 9pt +0pt
23/03/24 [PS4] BIOHAZARD RE:4 DELUXE EDITION バイオハザードRE4 デラックスエディション - 9pt +0pt
23/03/23 [PS4] ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~(通常版) - 9pt +0pt
23/02/22 [NSw] デジモンワールド -next 0rder- INTERNATIONAL EDITION - 8pt +0pt
23/03/09 [PS4] 零 ~月蝕の仮面~(通常版) - 8pt +0pt
23/02/22 [PS5] 龍が如く 維新! 極 - 8pt +0pt
23/03/23 [PS5] ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~(通常版) - 8pt +1pt
23/02/16 [NSw] テイルズ オブ シンフォニア リマスター(PS4版) - 7pt 最初は思ったより伸びないと思ってたら跳ね上がったのか
シンフォニアはトレンド入りしてたな(思い出話で買いそうにないが) FF16酷すぎてあれより下これより下どころじゃないな 特典つきのやつ何となく予約してたけど今どこも売り切れらしいな
予約しといてよかったわ ゼルダが売れるのは当たり前だけどカービィすげえな
移植じゃなくてリメイクだからか? 予約開始も発売日も後のピクミンに並ばれてるの本当ヤバいよFF16
コングだけなら、新潟でPS5が普及してないだけだから(震え声)とか強弁も一応できるけどさあ >>17
ディスカバリーの影響デカそう
FCカービィやって以降全く興味なかった俺もディスカバリーからカービィに購買欲湧く チケット1択だろうと思ってたがそうでもないのか
パッケ派恐るべし 三ヶ月前でこれとか今までのゼルダじゃ考えられないな >23/06/22 [PS5] FINAL FANTASY XVI ファイナルファンタジー16 - 11pt +0pt
ああああああああああああああ(´;ω;`) >>26
こないだゲオにブレワイ売ったけど¥4000だったな ゼルダは日本より世界の方が人気高いっつうのもまた
それで日本でもついに跳ねたわけか 5~7月の戦場
ティアキン
Diablo4
StarField
ピクミン4
FFここに突っ込んで大丈夫か? >>25
つまりリメイクとはいえ、ディスカバリーで開拓した新規と
マホロアストーリーの追加で古参もにっこりの良リメイクになりそうですね コレクターズエディションて別に限定じゃないよね?
ずっと品切れなんだが ブレワイはWiiUパッケinHDD
余ってる外付けあってよかったわ
switchにもHDDつけたい
microSD256GB埋まってるわクソが >>35
スクエニは格上や自社の他IPがある時期に出すのが好きだよな
ドMなのかと ピクミンはこれまでいわゆる負けハードで本編が出てたシリーズだから本来のポテンシャルがあまり見えてなかったんだよね
それが3DXをswitchに出したことにより可視化されたというか
あれ何気にDL版含めたら国内ミリオン行ってるよね >>26
そもそもチケットが買えるNSO加入者は少数派だしね 自分も最近までオンゲ対戦や他機能に興味なくて任天堂オンラインに加入してなかったしカタチケ使わない人は実際多いだろうね >>42
たぶん自分が格下だって気づいてないだけかと ピクミン3DX
2020年 82万本(DL含む)
2021年 139,146
2022年 40,744
2021年以降のDL版の実績は不明だけどまぁミリオン超えてるよね FF16は去年に発売してたらまだ注目してもらえたけど
今年は他が強力すぎて相手にならない ゼルダはセーブが1個だから、家族で遊ぶとなるとパッケになってしまう >>15
18GBのユーザー都合無視の大ボリュームだからな
大半のユーザーはインストールできないからパッケージで買うしかない
あと、最近の任天堂はクソゲーをデカい広告で売るのが常套化してるからクソゲー即売りできるパッケージのが安全策だろう >>50
申し訳ないけどいつ出しても注目なんかされないでしょ
FFなんてもうその程度のタイトルだよ >クソゲー即売りできるパッケージのが安全策だろう
PSの事じゃねーかw
道理でDL率が低いわけだw FF16のPC版出せば応援の為に発売日に買ったのにな
今更クソデカ低スペックのPS5なんて買いたくない >>51
パッケでもDLでもセーブは本体保存でユーザー垢ごとだよ
複数本体で遊びたいならパッケだけど本体一つならどっちも変わらん 4Gしか増えてないネガキャンも全く役に立たなかったな >>60
まだ容量ネガキャンが通じると思ってるのが不思議でならないわ >>55
一度それでDL共有したけど
毎回ソフトチェック入るのが煩わしくてやめちゃったな >>59
うわあああエアプバレてて草ぁぁああ>>62
ww PSは今年のナンバーワンソフトのバイオとかでも合算30ptか
相当ユーザー消えとるな >>38
コレクター's の意味考えりゃどう見ても限定だろ。ただ初回限定版だから事前予約で瞬殺すれば追加生産してくれる率は高いかと。 こ、これはつ、使い回しのDLCなんだよぉおお!ってネガキャン空し過ぎて笑えて来る
ポケモンからず~っと何も学べてないのは逆に凄いよ 初動でミリオンは超えてきそうな勢いだな
前作買った人のほとんど買いそうな気がするしブレワイ発売時に小学生低学年くらいだった子達もゼルダに興味持つような年齢になってるだろうから新規も伸びるだろな
ゼルダで初動ミリオン超えたことってあったかな? >>64
一応別でDeluxeEditionが計20pt付いてる
それでも少ないけど >>62
ソフトチェックが嫌ならアカウント別に買えばいいだけじゃね
そんなに気になるもんでもないと思うが >>68
初動ミリオンは当然ないしそもそもミリオン超えたのが4作ぐらいしかないから >>52
SDカードがいくらでもある時代に18GB程度で大ボリュームて… >>21
蒼の彼方のフォーリズム VS FF16
こうなんじゃね? ゼルダの国内ミリオンは初代、リンクの冒険、神トラ、時オカ、ブレワイで5作か >>52
18GBなら普通に内部ストレージでもまかなえる
なんなら電気屋で1000円のSDカード買うだけでも十分
そもそもSwitchユーザーはSDカード買って使用してるか
ストレージのやりくり慣れてるだろ 64GB程度のMicroSDなら子供の小遣いで買えるくらいの時代なのに… 23/02/16 [NSw] テイルズ オブ シンフォニア リマスター(PS4版) - 7pt
これどういうこと?どっちが正解なん ブレワイってコングのポイントどんなもんだったんだろ
勿論当時とでは店舗数も違うとかはわかった上でさ 前作はそもそもロンチタイトルだから欲しくてもまだ買えないって人が多かっただろう 任天堂がパケの発売やめるなら文句もわかるけどそうじゃないんだから
実際環境のせいでDLできない人は普通にパケ買うだけでしょ >>79
コング見に行ったらswitch版に修正されてるよ >>83
Switch版の方が売れるなんてテイルズのPはイライラしてそうやね テイルズのリマスターって今日発売なのか
それでswitchだけランクインって…
テイルズシリーズも身の振り方間違えてるよなぁ… >>50
FF15の時点でなぁ…ばら撒きでやっすいイメージしか最早ないわ ゼルダはネームバリューの割に日本ではそこまでのソフトじゃなかったのに
今じゃもう期待しかされてないのとんでもねえわ >>86
オワコンステーションに拘った結果
最新作のプレイヤー年齢層が10代たったの2%というオワコン具合だからな
しかも半数が女さん
日本での売上のほとんどはPS4版
その内の何人がPS5買ってくれるんですかねー
アライズに合わせてようやくPS4買ったっていうおばはん共が支えてるシリーズなのに ゼルダメトロイドベヨネッタの3つは海外比率高めよな FF10くらいの頃は発売時期被ってるとFF以外のソフトが割を食って延期した方がいいんじゃないかと心配したものだが
今はFFが割を食う側なんだよなあ そりゃ前作が頭おかしいくらい売れたんだから期待はでかいでしょ ポケモンのコングpt忘れた
ゼルダの予約開始1週間で100ptってどう? ダウンロードガーとかまだコングなんか信用してるの?とか自分が物凄い惨めなことを言ってる事に気付いてないのかな 意地でもSwitchで展開したくなくて
主力の女さんたちと新規をスマホゲームで囲い込もうとしたけど、大金かけたルミナリアが目も当てられないほど大爆死したテイルズさん
VITAでリメイクしていきます宣言といい、とことん負けハードを選ぶよな
アライズ大成功って謳ってるの割にリマスターにも金かけさせてもらえないし >>100
んじゃお前信用してるの何?って聞いてみたいわ ゼルダもだけどカービィも移植なのにかなり売れそうだな カービィ移植なのにすげえな
やっぱ任天堂は需要を分かってるわ 35 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/02/16(木) 09:37:52.16 ID:cfVRL0hE0
5~7月の戦場
ティアキン
Diablo4
StarField
ピクミン4
FFここに突っ込んで大丈夫か?
でもそれ確定してんのスイッチ勢くらいでしょ? まんまとディスカバリーでカービィに舞い戻ってきた俺みたいなのが多いだろうしね
小1娘も楽しそうに何回も体験版やってるもんだから買わない訳にはいかないわ
娘の周りでもやっぱカービィは人気だもん >>52
容量が少ないと言ったり多いと言ったり大変だな また貧乏だからパケの売上
如きで誇ってんだろうな
任豚達わ
カタチケでいいからそろそろDLで買えよ >>76
■ゼルダの伝説:🇯🇵169万本・🇺🇳651万本
■リンクの冒険:🇯🇵161万本・🇺🇳438万本
■神々のトライフォース:🇯🇵115万本・🇺🇳461万本
■夢を見る島:🇯🇵43万本・🇺🇳383万本
■時のオカリナ:🇯🇵145万本・🇺🇳760万本
■ムジュラの仮面:🇯🇵60万本・🇺🇳336万本
■ふしぎの木の実:🇯🇵82万本・🇺🇳378万本
■風のタクト:🇯🇵74万本・🇺🇳443万本
■4つの剣+:🇯🇵12万本・🇺🇳84万本
■ふしぎのぼうし:🇯🇵23万本・🇺🇳176万本
■トワイライトプリンセス:🇯🇵64万本・🇺🇳885万本
■夢幻の砂時計:🇯🇵91万本・🇺🇳476万本
■大地の汽笛:🇯🇵76万本・🇺🇳296万本
■時のオカリナ3D:🇯🇵58万本・🇺🇳562万本
■スカイウォードソード:🇯🇵36万本・🇺🇳367万本
■風のタクトHD:🇯🇵9万本・🇺🇳234万本
■神々のトライフォース2:🇯🇵47万本・🇺🇳251万本
■ムジュラの仮面3D:🇯🇵47万本・🇺🇳203万本
■トライフォース3銃士:🇯🇵19万本・🇺🇳114万本
■トワイライトプリンセスHD:🇯🇵6万本・🇺🇳112万本
■ブレスオブザワイルド:🇯🇵354万本・🇺🇳3069万本
■夢を見る島リメイク:🇯🇵47万本・🇺🇳608万本
■スカイウォードソードHD:🇯🇵45万本・🇺🇳391万本
ブレワイだけ別のIP感あるな クリアして売って3000円ちょいぐらいか
そういやDLCの話は出てないかまだ カービィはディスカバリーが神ゲーすぎたしなんも不思議じゃない クリアして売る、ねぇ…
未だにそんな事してる人がいるのか… ブレワイは発売日に
通常版205
DX版63
WiiU版31 FF16これ大丈夫なの?シリーズがファイナルしない? >>116
そう。
実際の数字は何であっても、公開される数字はもう決まっているだろう ネトゲのほうは好調だからファイナルになるのは買い切りだけだろう カービィを下回ってるから低調と言わざるを得ないわけだが >>17
なんだかんだで、DS、3DSの2画面携帯機以外の本編は全部Switchでできそうだからね もうほぼDL移行したけどティアキンはパッケ買おうか悩むな FF16は200ptぐらい入ってる?
ティアキンはDLCレベルのソフトらしいから真のAAAであるFF16はそんくらい行ってるよな >>113
アライズなんか中古で買ってまんま同じ値段で売ったわ
PSソフトなんかにフルプラとかあほらしーと即値崩れするの見てたらそりゃ思うって
これからもPSソフトは中古で買ってクリアしたらすぐ売っぱらう
SwitchソフトもスパロボやSDバトルアライアンスなんかは早めに売っぱらったわ ブレワイはゼルダじゃなくてもいい感があるから
ゼルダシリーズ知らなくてもこの先別に他のシリーズやらなくても
このゲーム単体が面白いんだっていう感じ
続編はブレワイありきなわけだしこれも売れるだろうけど
ある意味ブレワイを抜くことはないんだろうなとも思う >>109
トキオカムジュラ夢島のリメイクがどれも47万って、古参ゼルダファンって結構根強いんだな。実際俺も全部買ったし 低予算使い回しガキゲーを平気で買いまくる日本の消費者は任天堂にとっていいカモ PS誇るリマスターリメイク商法の頂点ラスアス1は死んだもんな >>127
龍が如く維新売れそうだね
いいカモだね >>127
内容すらわからないPVと広告な上に
発売日にバグだらけで満足に遊べないゲームを買ってくれるステイ豚も相当なカモと思われる ティアキンはGOTYがほぼ確定してるし当たり前の前田 >>135
そんなもん完成品見ないと分からんやろ?
6年間何かやってたて時点で
低予算はあり得ないんだよなあ 発売時期が近いのにFF16があんなにもポイント少ないのは何か裏で不正してる
任天堂系列の店だから忖度してるんだろう
汚い事してるよね
実際はFF16は初週200万ゼルダは精々30万程度だろうね ステージに物置きました、はい完成です
なんてゲーム無いからな FF16の10倍
ということはゼルダが初週100万本だったら
FF16は10万本か 強すぎ
つかカービィもリメイク作なのに予想外の強さ ゴキちゃんはゲームやらずに全内容がわかるし
初見でグリッチ完全にこなすエスパーだからね でもFFはステマ祭りと
ソニーお得意の上乗せでさも売れてるように見せるから無問題なんだろうなw PS5独占の弊害はいつ解消されるんですかね~
普及してるなら予約増えるはずだよな もう勝負にならなすぎるな
まあ9:1みたいな市場だから仕方ないが >>141
ハードが違うと数字と売り上げは計算変わる
PSの方が売り上げ低めに出るからFF16は10万いかない >>138
コングは元々PS忖度のゴキブリに都合の良い店だからゴキブリがポイントで煽り始めたのに
なに言ってんの?w
別にコングじゃなくてもGEOでもAmazonでも
世界のAmazonでもFF16()なんてティアキンにボロ負けだよ 13,15とクソ連発で売れると思う方がどうかしてる >>15
ゼルダほどの名作ゲームはパッケージで持っときたい 普通にGEOで予約無しでPS5売ってた
それでもソフト売れんのか? あの高いコレクションボックスを買う人けっこうおるのね。
ノーマル版も値段が値段がだから皆チケットだと思ってた。
まあ今はファミコンソフトに50万付く次代だし、コレクションボックスは完璧に保管しておけば投機に使えそうではある ps5なんかもう売ってる報告要らないぐらいに普通に売ってるし 30年ぐらいしないと価値生まなそうだし積んで保管したら変形するしで投機目的はオススメはしないなぁ アートワークだけほしい
ピンバッチとかいらないからアミーボ入れてほしかったわ ティアキンは予約好調やね
ゲーム本体はカタチケで買うとして、特典だけもマイニンで買おうかなと思って見たら売り切れてた >>163
あとからブレワイと一緒で設定資料がでるんじゃないかな ゼルダは家族でやるからうちはパケ
売ることはない
自分ひとりでやるのはDL版買う
別のSwitchをメイン本体にしたら
いちいちチェックされるの嫌なんだよね パッケージだと遊び終わったゲームを実家に保管も兼ねて貸せるから便利よな 前作はパケにしたけど今作はDLだな
しかしまだまだパケ派も多いね >>6
FF16は1000円叩き売りしてからが本当の勝負 >>138
コングは今もPSが高めに出るゲハで有名なゲームショップだよ FF16は発売後も当分の間はこんな化け物タイトルのティアキンと比較されるんか、、、 >>170
ゼルダのパッケージ神棚や仏壇に飾る人めっちゃ多いからね >>172
というかdl2割弱なんだからPSの方がパッケ多くなるのは当然 FF16は発売数日前に突然トレンド入りして不自然な盛り上がり方をしそう
PSハードに出るゲームって基本その流れで発売後にぱったり話題が消える >>176
こうやって特殊なイメージ付けるのほんと好きだよね マイクロSDカードはダイソーで磁気研究所製の32GBが550円で買えるんだよなあ >>178
今年に入ってからアマラン工作とともにやり始めたな
ホグワーツが多少うまくいったがあとはFF16もワンピもポークンもダメだった >>141
仮にこの結果になっとして
FF16はおもうれスレが立って擁護されてティアキンは初動1200万のエルデン引き合いに出されてぶっ叩かれるのが容易に想像できる 岡山県のゲームショップ1店舗の店長の発言と
新潟県にのみある十数店舗の予約数
どっちが信用出来る?? >23/06/22 [PS5] FINAL FANTASY XVI ファイナルファンタジー16 - 11pt +0pt
うあああああああwwWw >>184
FF16はスルーしてやれ
酷すぎて誰も擁護できん なりゆきさんは正論吐かれてイライラするくらいなら自分の店のところの数字をデータ化して出した方がハッキリすると思うのよね >>179
本体に対してソフトがあまりにも売れなすぎて、
PS信者はハード買っても使わずにご本尊として神棚にでも飾ってんの?とか言われてたからな
なぜそう言われてるかを理解せずに言われたことを鸚鵡返しにしか出来ないから仕方ない >>32
+0 ポイントwwwwww
+0wwww FF16はpc版も同時発売ならまだ売れたろうにな!
今更低スペのps5買ってまでやりたいかと言われればw
俺のrtx4090を使わせてくれよ〜www ゼルダが予約入りまくってるから4.5ヶ月前だから!が通用しないね https://i.imgur.com/JkyyG5p.jpg
PS5の累計販売本数がこのくらいなので、f16は累計15万本行ったら大勝利というところか?
ここまで状況悪いとワゴン行きを期待して買い控えが起きて、初週五万本前後になるのかも 予約が少なすぎるとガチで50万も出荷押し付けもできない ブレワイはパッケで買って結局チケットでも買ったわ
今回もコレクターズ買ったけど面白ければDLでも買う チケットで買取5000円前後の時にほぼ差額なしでダウンロードに乗り換えできたねブレワイ ff16はps4版も作ってるよどうせ
ps5だけとかできるわけないだろw >>196
クッパ狩りとゴールドポイントを考慮すればお釣りが出るまである ゼルダは短期でドカっと売れるんじゃなくて長期って思ってたけどこりゃすげえな。 いいからPS5買えっつーのしておいて
他機種で出したら切腹もんだぞ >>200
元々は固定ファンが初動でドカっと買ってすぐ値下がりしてく感じのシリーズ。ブレワイだけは延々と売れ続け、新規ファンを増やしまくった。
おそらくその増えまくったファンが初動でドカっと買うターンになってるのが今。 小売がFF15の時の悲劇を繰り返しませんように
クソほど余りまくってて捌くの大変そうだったもんなぁ わかっていたことだけどブレワイで跳ねただけでは終わらんよな
ブレワイでシリーズに初めて触れて面白いと思った人間も当然次のゼルダが出るとなればそれも買うわ!ってことになるもんな ゼルダが面白いって聞いてスイッチ買ってみた人もそれなりに居るし、そこから別のゲーム買ったりもするだろうしね
ゲーム人口が増えれば、そこからPSやsteamに進んだ人もいるだろうから、業界全体にとって大きなプラスだったはずだ FF16はティアキンの後だと更に評価が厳しくなるだろうなぁ ブレワイはwiiu移植だしティアキンでSwitchの本当の性能限界が完全に分かるのも楽しみだな FF16をゼルダと比較するのは可哀想だからやめなよ >>32
実は小数点以下では増えているかも知れないから… いまだに龍維新はPS4版の方がランク高いってもうだめだろあのハード >>217
PS4ロンチだった維新
のリメイクが9年後縦マルチでPS4にも出るってのが笑いどころ コングの100ってせいぜい10万前後だろ
大したことねーじゃん 問題は最終までにどこまで伸ばせるか
まあまだまだ日数あるから >>225
1万しか売れない16さんのことバカにしたか >>225
コング100未満のソフトもたくさんあるんすよ。 FFにしては頑張ってるなw
スクエニ は顔真っ青やろ >>225
じゃあその十分の一のFF16はゴミカスってことか >>225
おめーコング予約ポイント100未満で消えていった死屍累々のPSソフトを馬鹿にするの許さんぞコラ おい100ptで10万って、11ptは一体何本なんだよ… ちなみにPSタイトルの予約で100ptを突破したのはエルデンリングが最後(PS4版が単独で達成) >>109
日本弱海外強タイトルがブレワイでだいぶ変わったやろ思ったら結局ブレワイ海外もくっそ上がってて変わらんな 毎日+10pt程度のペースなら1000pt超えられるかも レス乞食で100pt=10万本とかいうアホなレスするのは辞めてください😢 >>237
半ライスの残飯しか無いPSユーザーに喧嘩売ってんの?
【ヒント ダウンロード悲報】PSさん、またDL販売が少ない根拠が見つかってしまう。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676265288/
1 名無しさん必死だな[] 2023/02/13(月) 14:14:48.45 ID:KgscHrRXH
『モンスターハンターライズ』、1200万本突破!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675404555/
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2023/02/03(金) 15:12:45.76 ID:gh25cUb2d [2/3]
MHR
22年12月:1170万本
23年01月:PS5/XBS版発売
23年02月:1200万本
PSストアMHR月間ダウンロード一位
i.imgur.com/k9NYWzr.jpg
i.imgur.com/N0VXdfj.jpg
参考
モンハンライズはswitch、steam、xbox、PS4+5合算
それにしてはあまりに増量が少ない
フォースポークン初週28,442本 >>236
係数コアゲーは低め、ライトは高めになるが大体1000くらいで大きく外さないんだから10万でいいじゃん
何が不満なんだよ >>43
まあスイッチの勢いで100万くらいは超えそうだな
パッケで100万超えるかどうか…
GCで56万ってスイッチなら200万くらいの水準ではある >>109
日本200万、海外1000万超えたことなかったのね >>239
それなら君のそのレスはゼルダの週販出るまで覚えておくことにするよ😊 FF15、7Rは共に最終470ptで初動70万前後とほぼ同じ数字
係数は1500前後だったからFF16もそれくらいだろう >>244
この16の増加ペースって現在の所
100ptのゲームみたいな推移だし
伸びても200ptくらいで止まりそうだわ >>124
それはない
ゼルダシリーズの初OWじゃなけりゃここまで売れてない >>246
これはポケモンにも言える
シリーズ初OW補正はある 最近、ニンテンドーオンライン越しに、
弟がブレワイ崩してるの伝わってきて、
ジワジワと焦ってる
おれも崩さなきゃ
(といいつつスプラとエンゲージをやる) >>245
予約開始から2ヶ月で11ptなのに100pt行くような推移かなぁ ピクミンという負けハードに出し続けた傑作ソフトが
初めて売れてるハードに出るからな >>246
ゼルダシリーズって元々大して売れてるシリーズじゃなかったし、ゼルダシリーズという範囲に限定した初オープンワールドであることに大きく売上を伸ばすだけの力があるとは思えんな
元々ゼルダシリーズに何の思い入れも無い層がほとんど > 5. まう2023年02月16日 16:28
> Switchの次世代機の話の前に、ちょっと気になったのが、メトロイドプライムの予約?でした。
> 確か、メトロイドプライムはダイレクトの日にDL版が発売されていました。パッケージ版が3/3にリリースのようですが、
> Switchのユーザーはちょっとだけ安くて二度おいしいDL版を買わずに、パッケージ版を買うのですね。
> 容量が6.8GB程度のゲームでもパッケージが優先される市場のようですね。
> PS市場ならDL版が先行でリリースされたら、モンハンのようなゲームでない限りパッケージ版は基本的に見向きもされないと思います。
> このような傾向がPS市場とSwitch市場にはあるのですね。 スーファミ時代にはゼルダとFFの立場がここまでひっくり返るとは想像もできなかったな
スクエニはものすごい勢いでブランド食い潰してるけどマジで将来ヤバイんじゃねえの?
新規IPほぼコケてるしFF7R・ドラクエ・ソシャゲ・HD-2D は懐古相手の商売になっちゃってるからFF・DQ世代がゲーム離れたら一気に沈む可能性ある ブレワイは飛び抜けた出来の良さで売れ続けてるよね
その続編が売れるのも当然なわけで >>250
何にしてもそうだが手が込んでるかどうかは買うのに関係無いからな >>238
PSユーザーには原神やエイペックスとかがあるから 原神もシコれる特典付きの
パッケ出せば飛ぶように売れるだろうな >>253
むしろGC期に据え置きで3DS期に携帯で落ち込んでただけでゼルダ自体は日本で売れてる方だったぞ
結局長らく3D化に失敗してたんだよゼルダも >>254
コレをパッケージしか買わん奴が言ってるって何のジョークだろう?
DL先行販売ソフトのパケ版なんて初回出荷のみのコレクターアイテムなんだからファンなら当然予約するわ。俺もした >>250
手抜きじゃブランド維持できないのは2割弱ハードさんで証明済みだろ >>258
【破竹の勢い】PSで原神が超人気!!
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676280973/
1 名無しさん必死だな[] 2023/02/13(月) 18:36:13.92 ID:kWYzkOiMH
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146ページ×24件+2件=3,506位
プレイヤー数に対してこの売上て。
どんだけ廃課金してんねん。
その金で他のゲーム買ってやれよ。 何の躊躇もなくコレクターズエディションぽちったわ
何なら2個 >>253
ゼルダシリーズを知らない層を含めてブレワイで初めてOWに触れた層を巻き込めたからこそここまで売上を伸ばせたと思う >>260
元々とは言ってもそれはあくまでもブレワイ前の話であってGCほど昔の話ではないぞ
つまり長らく3D化に失敗してたからそれほどシリーズとしての力は無いって話 >>1
一瞬でFF16に大差をつけたなww
つーか、本当にゼルダがFFを国内で凌駕する日が来るとは、
ブレワイ前だったら考えもしなかったわ ブレワイの成功はリンクのビジュアルイメージをあの緑の帽子スタイルから一新した影響もあると思う
あれで入門口が広がってご新規様が入りやすくなった >>246
ゼルダシリーズは過去1000万も超えたことが無かったのが、
ブレワイでは3000万本を余裕で超えとる
つまり、ゼルダシリーズだから売れたのではなく、ブレワイが売れたんだよ
任天堂がブレワイの直接的な続編を出したのもそれが理由
元もとゼルダは作品ごとに方向性が異なる実験的シリーズで、
同じリンクが続投することも珍しく、直接的な続編ってのは滅多に無い >>269
シリーズファンは従来リンクに愛着有るだろうけれど、
従来リンクはピーターパン的な雰囲気であまりヒロイックサーガ向きじゃないのは大きい
ゼルダが等身大の少女感が増したのも有って、
従来のゼルダがおとぎ話風だったのが、ブレワイでヒロイックサーガ感が増した >>269
緑は日本で売れないってのマジだったなw つーか、ルイージの存在感が薄くて、緑と言えばルイージとなってなかったのが悪い
ルイージが存在感あれば、マリオとルイージのイメージカラーは避けて、
青にしようって流れも有った筈 >>109
スカウォHDは本家越えか
Switch凄すぎる >>260
日本でゼルダが落ち込んだのはトワプリがcero Bを食らい
任天堂が全年齢向けプロモーションをやめたから
コロコロからゼルダは消えテレビCMもやらない
これはデカい
ソースはおれ
なんせ風タクまではゼルダ信者だったが
wiiに絶望してゲームから少し離れてた時期に発売されたモーコンとスカウォの存在を知らなかった
ブレワイ発売後に神ゲーとの噂を聞いて調べてみたら
トワプリHDすらひっそりと発売されていたのを知り慌てて買った
今はそうでもなくなり
スカウォHDもティアキンもコロコロに載っていた
ピョンズババシャイヤーというお子様向けプロモーションにもバッチリでてるからな >>264
原神と2位の差が海から気象衛星見つめるくらい高そう ゼルダは時オカ以降の落ち込みから分かるように
時オカが原因。評価はされたが難易度高かった
当時プレイした人の半分もクリアできてないのでは?
ブレワイの良い所はボスは特定の方法でないと
削れないとか無いし、回復アイテムも大量に持てる
アクション下手でも準備次第で何とかできる点 ブレワイは、ガノン討伐後にカカリコ村あたりにゼルダとの新居を構え、山で狩りをして自分の店で肉を売り、生活をしながらハイラル平原などにいる残党を征伐し、ハイラル城や街の復興を出来るとこまでやれたら最高過ぎて気絶 >>284
有料DLCでいいから欲しいわ
つーか、自分も復興要素は妄想してた >>285
あんま要素入れ過ぎるとゲーム性ブレるからね。ギミックも実装して削って、の試行錯誤あったというし。
かけ算の遊びはブレワイでやりつくしたからクラフト要素はティアキンでガッツリやるんじゃないかな、PV見る限り >>287
動画勢は高フレームレートのPSクソゲーでも眺めてなさい >>282
確かに昔のゼルダってボスにダメージ与える方法分からずに負けるってパターンがままあった
ブレワイは神獣内部で分からなくなったりはあるにしてもボスにダメージを与えるのはほぼ出来るからそこはストレスフリーだね >>273
一応、緑のマンションもミリオン突破してんだよなぁ >>290
PSゴキはPS5ソフト市場の惨状でガクガクだなww >>290
PS1からPS4までいちばん低フレームレートゲーム多かったのに喜んで遊んでた連中が今更30fps!ガクガク!って何のギャグだよ。 >>291
当たり前のように1000万プレイヤーなんだよなぁ スクのFF委員会とやらは、今どういう気持ちなんだろうね
かつて、FFとゼルダは規模感的に割と近い所に位置しており、
ブレワイまではゼルダの方が凋落しかけていた
ところが現状は、国内でも海外でもティアキン>>FF16なのがほぼ確定な訳で、
しかも、制作費はFFの方がブレワイやティアキンよりもずっと高コスト >>269
初3Dの時岡では孤児となったリンクを育てたデクの木サマの眷属の妖精の格好って言い訳が入るし、
風タクでは島の伝統で着せられたリンクが嫌がってるし、スカウォでは校長が緑ってどうなの?って言ってるし、
ちょいちょいダサいことに言及はしてたんだよね
ただ、それでも変更に踏み切れず、緑だと草原で視認性に難があるからっていうゲーム上の理由がないと
変更に至らなかったのは任天堂らしいというか、何というか 今回ゼルダが化けたのはゲームデザインもそうだけど、アートワークが凄く良いし、物理演算でより没入感も増し、リンクや馬なんかのモデリングやモーションもすごくかっこよくなった。言ったら悪いけど前作のスカイウォードソードとは雲泥の差があると思う。 スカウォは剣を振るゲームなのに剣を構えるとポーズがダサいというのが致命的だったな
ブレワイは崖登りもサマになってる >>1
なんかとんでもないな…
まだ一週間ちょいなのにもうWiiデラに迫ってる >>284
そこはハテノの自宅じゃ無いのかね
つかティアキンの導入がどうなるかは知らんが、ゼルダはどこに住んでんだろうね
ハイラル城だとちょっと廃墟でデカ過ぎるし復興も時間かかるしプルアのとこならリンクの自宅からも丁度いいか
あるいはインパのとこあたりか
そこら辺も冒頭にチラ見せでもあれば妄想が捗るが FFというか、スクエニはとりあえず様子見したほうがいいから予約しようと思わないだろ、ゲームの出来が良ければいくらでも売れる。良ければね。 >>299
ゼルダシリーズずっとやって来て思う
今までも一定のクオリティは保っていたが
ブレワイは一皮も二皮も剥けたと感じた >>305
たぶん、インパの所だからカカリコってことなんじゃね? ゼルダはオープンワールド黎明期にほぼ完成形を見せたのが異常 >>303
面白さは発売しないと分からないけど、
それぞれの前作の出来と実績を比べたらFFに期待するのは無茶だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています