西田「PS5販売正常化でソニーのゲーム事業に死角なし」ファミ通「PS5好調」 PS5の逆襲がついに開始
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西田宗千佳のイマトミライ
第183回
PS5、ついに販売“正常化” ソニーのゲーム事業に死角はないのか
https://www.watch.impress.co.jp/docs/series/nishida/1476082.html
ハード推定販売台数
Switch/12513台(累計1917万5551台)
Switch Lite/10048台(累計520万5755台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/32464台(累計388万1605台)
PS5/81798台(累計242万4815台)
PS5 デジタル・エディション/11776台(累計37万3503台)
Xbox Series X/506台(累計17万4391台)
Xbox Series S/3429台(累計24万7584台)
PS4/1115台(累計785万2944台)
Newニンテンドー2DS LL/91台(累計119万541台)
https://s.famitsu.com/news/202302/16293084.html
【ソフト&ハード週間販売数】供給の増えたPS5販売好調、累計販売台数は270万台を突破
そしてハードでは供給の増えたプレイステーション5本体の販売が好調で、スタンダードモデルとデジタル・エディションを合算して93026台を販売。累計販売台数は270万台を突破した。
https://s.famitsu.com/news/202302/09292101.html ソフトが絶望的に売れないゴミハードそれがPSの特徴である
話題のホグワーツですら買わないオワコン
Switch版発売でダブルスコアだろう ここでFF16出すんだからタイミングは良いな
ただFF16が絶望的にクソで売れなそうなのだけが難点 震災が来ようがハード販売は「一定」だったんだし今さらだなw 3年目にしてファースト全滅
唯一の存在価値である壺R2即死予定
東朝鮮広報機関がどうやって誤魔化していくのか見ものである >>5
言い訳できなくなるな
まあスクエニも日本にほとんどPS5残ってないの知ってるだろうけど・・・ 吉田喜べPS5売れてファミ通も西田も絶賛してるぞそしてFF16の発売まであと少し
もう売れなかった事をハードのせいに出来ないぞ辞表でも書いて用意してた方が良いんじゃないか? >>1
「死角なし」ってソフトが全く売れて無いのが見えないから「視覚無し」ってこと? >>6
PSはスロースターターだからなぁ
前世代機からの世代交代が終わる3年目からがスタート >>14
それPS4の時も聞いたけど結局PS3の時よりソフト売れなくなったよな ゆとり世代がいよいよ30代突入して結婚子育てに入ったからね
国内でのPSは完全終了でしょ
そもそも国内で子供がまだ多かった世代が40代〜60前半
FC〜SFC層が42歳以上〜58歳未満くらいだから
そりゃPS2の頃から緩やかに伸び悩むだろうね
ソニーは新規開拓一才やらなかったし当たり前なんだけど A決定Bキャンセルに慣れ親しんだ日本人が◯×逆のハードなんて買うわけないだろ
常識考えろ ソフトが全然売れないことは華麗にスルーなんだな
死んでる市場にソフト投入するバカな会社はないぞ 累計が、有機ELSwitch>PS5なんだから、そりゃあPS5専用ソフトは売れんわな
Nintendo Switch(有機ELモデル)/32464台(累計388万1605台)
PS5/81798台(累計242万4815台)
PS5 デジタル・エディション/11776台(累計37万3503台) PSは供給が普通になっただけでメディアが持ち上げるのか…
任天堂がニンダイを始めなければならなかった頃からメディアは全然変わってないのか? プロの物書きなら国内のゲームオタクの数ぐらい推察できると思うんだが
国内メーカーの信用低下や洋ゲーの人気具合見たら
最終累計はPS4より随分下げるんじゃないのかな 電ファミでデータ読み間違えてトンデモ理論振りまいてたら
hatenaブログで完全論破されて惨敗したアホでしょ西田って ソフトが売れてないのに正常化…?
電ファミでやらかした時から全く変わってないなこのおじさん こういうヨイショ記事ばかりだから売れたソフトが出ても胡散臭く取られるんだぞ
マスゴミを鵜呑みしてた昔と今は違うってのにオオカミ少年を地で行き続けるとは 巣ごもり終わりかけで本気出してもおせぇよ
もう家ゴミ市場は任天堂がぼったくりゴミハードでぼろもうけした後の荒廃した不毛の大地になっちゃったぞ GEOに行くと年々PSコーナーが減ってSwitchコーナーが増えたが、今度は逆になるのか
どっちでもいいけど 荒廃したことにしないとPS5の悲惨さから目をそらせないか 6万もするハードなんてオタクが一通り買ったら終わりでしょ
中国人がソフトも買ってくれるといいね 週販1位がPS5ソフトなのに「ソフトが売れない」って冗談言うなよ
モンハンも出たばっかだし品切れでほとんどの人はDLでホグワーツ買っただろう
決算でも任天堂にソフト本数で負けたことなんてほとんどない
ソフトが売れないってそれ任天堂のことだろう >>37
国内PSはDL売れてないって散々ソース付で書かれてたのに売れてるんだ幻想って >>22
スイッチは本体140万台の時にスプラ2がパッケージで100万本売れてたから270万台売れてるはずのPS5は普及台数で言い訳出来ないんだが 逆ザヤハードなのにソフトが売れないというのはかなりやばいと思うんだが 書いてるライターも分かっててやってるだろーから闇が深いというか
罪作りというか >>41
ちゃんと調べてなくて書き込みしか見てないから真偽はわからんが、散々ソニーの決算はプラスだ~って喚いてたのがいるし、逆ザヤならソニーの決算プラスにならなくね?
3年も経ってるし値上げもしたし、ハードだけしか売れなくてもソニーだけは無事ってことやろ?
サードパーティは離れちゃっただろうけど。 決算の数字だけじゃ逆ザヤ解消してるかはわからないと思うが 値上げ直前の決算資料に「・(+)ハードウェアの損失縮小」って書かれてたので値上げ前時点では赤字ハード確定してる
直近の決算では記述がなくなったけど最大市場の北米で値上げしてないから全体だとまだ赤字なんじゃないか?
16ページ
ゲーム&ネットワークサービス分野 (G&NS分野)
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/22q2_sonypre.pdf >>9
それぶひっちやん
全然ゲームうれてないよね
あんなに本体売れててさ 本体9万台でソフト7万本のPS5(5000本は同梱のGT7) >>50
一応水面下の売上やDLその他の売上も加わるから、今週程度のソフト売上ならまだ言い訳が効くとは思うが、
これが先週みたいにソフト売れてないのにハードだけ売れてるってのが一番不自然だな
ソフトが出ない週のハード台数がそういう意味では注目だわ >>43
大幅な増収なのに結構な減益なんだよねゲーム&ネットワーク
考えられる要素はハードの増産とネット周りの改悪による解約増加だけど
そのうちネットの方はまだ影響が出てない的な文章が四半期決算資料にある
つまりハードの増産が利益を圧迫してると考えるのが一番すんなり受け取りやすいんだな >>52
ってことはまだまだ売れば売るだけ赤字ってこと?
ソフトも売れない、ハード売ったら赤字って最悪やん >>51
不自然でも何でもねーわ
昔と違ってハード買ってソフト買わなくても遊ぶもの最初から山ほどあるんだよ
そもそもPS4の互換あるんだし
発想が昭和なんだよ任豚は
さすが時代遅れハードユーザー ソフトなんて関係ないからな
ハードが覇権捕ったら勝ちだから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています