和ゲーの全盛期到来!最新の販売本数上位リスト
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第8世代以降の和ゲー売上・出荷数(500万本以上のみ)
6045万 マリオカート8&8DX(無印845万本含む)
4159万 あつ森
3069万 ゼルダの伝説ブレワイ(WiiU版169万本込み)
3044万 スマッシュブラザーズSP
2537万 ポケモン剣盾
2512万 スーパーマリオオデッセイ
2061万 ポケモン スカーレット/バイオレット
2000万 モンハンワールド(マスターエディションを含む2021年9月までのデータ)
2000万 エルデンリング
1879万 スーパーマリオパーティ
1522万 リングフィットアドベンチャー
1492万 ポケモンダイパリメイク
1481万 ポケモンLet’s Go!
1475万 New スーパーマリオブラザーズ U
1463万 ポケモンアルセウス
1330万 スプラトゥーン2
1244万 ルイージマンション3
1200万 モンスターハンターライズ
1170万 RESIDENT EVIL 7
1070万 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4
1120万 RESIDENT EVIL 2 REMAKE
1082万 スーパーマリオ3Dワールド
1013万 スプラトゥーン3
1000万 ダークソウル3
1000万 ファイナルファンタジー15
1000万 鉄拳7
1000万 モンハンアイスボーン
*938万 マリオパーティ スーパースターズ
*901万 スーパーマリオ 3D コレクション
*861万 Nintend Switch Sorts
*800万 ドラゴンボールファイターズ
*800万 ドラゴンボール ゼノバース2
*800万 グランツーリスモ スポーツ
*740万 RESIDENT EVIL8
*715万 スーパーマリオメーカー2
*700万 ニーア:オートマタ
*700万 ストリートファイター5
*670万 キングダムハーツ3(シリーズ最大売上)
*650万 DEVIL MAY CRY 5(シリーズ最大売上)
*650万 ドラゴンクエスト11(シリーズ最大売上)
*640万 RESIDENT EVIL3 REMAKE
*612万 星のカービィ ディスカバリー
*600万 MGS5 ファントムペイン(発売から3か月間のみのデータ)
*549万 ゼルダの伝説 夢を見る島
*500万 ペルソナ5無印(320万)+ペルソナ5ロイヤル(180万)
*500万 SEKIRO
*500万 Final Fantasy Ⅶ Remake
*500万 ドラゴンボール ゼノバース
*500万 DEATH STRANDING(実売の値なので出荷数はこれ以上)
*500万 ドラゴンボールZカカロット
*500万 モンハンサンブレイク そろそろレスを分割しないと入りきらないほどになってきた よく、1990年代が和ゲーの全盛期かのように思ってるやつがいるけど、それは事実に反する。
当時最も売れた和サードのタイトルはストⅡの600万本だからねw
今こそ和ゲー全盛期よ こういう時だけ任天堂含むなのな
とりあえず任天堂外して和サードリストにしてみ >>4
任天堂は和ゲーメーカーなので含めるのは当たり前
外す理由が分からない やはり日本を代表するレースゲームと言えばGTじゃなくてマリカだよな スレ開いた時にスマホで表示できる長さだとライズまでなんだけどエルデンとライズ以外任天堂で草しか生えないw
任天堂とその他で分けた方が見やすいかもねこれ
任天堂無双がすぎる 任天堂以外は切りのいい数字ばっかりだな。
大本営発表ってか。 フィットネス系ゲームはさすがにないか、
と思ったら1522万かよ
完全に新しい畑を耕したな >>4
意味不明w
どんな時に任天堂含めないんだよwww >>3
そうなんだよ
100%正しい
ゲハって自分ら40歳以上がゲームやってると思ってるけど
世代的には黎明期であっても今の子ほどゲームをやっていない
そもそも、PTAや学校がゲームに否定的であったのに加えて宮崎事件もありゲームに人権がなかった
また昭和の教育が色濃く残っていて田舎や都内でも田舎区は別として都心は文化部なんてものは女子にしかなく
男子は運動部強制参加で参加しなければ内申書に多大な影響を及ぼした
せいぜい小学校5年生あたりがゲーム卒業時期(中学受験のため)
それにポケベルや出会い系黎明期のため中学高学年からは毎日が合コンとかそういう世代
なにしろカラオケFC展開とアムラー子ギャル孫ギャル小室ファミリーが重なったからね
あの時代にゲームやってるような子供は今で言う引き篭もりとかボッチだろうよ
というか自分の時代にボッチって風の噂レベルだったけどね部活強制だったせいで 正直セールで半額以上とかやってるのは数字に大した意味は無いと思うよ
そういう意味ではほぼセール無しのガチで売ってる任天堂は凄いとは思うけど
まぁカタチケはあるけど5000円だからね
数字を誇って薄利多売の時代というべきかもね おいおい、勢いなさすぎだろw
どんだけ都合悪いんだよw おいおい、勢いなさすぎだろw
どんだけ都合悪いんだよww おいおい、勢いなさすぎだろw
どんだけ都合悪いんだよwww 家庭用ゲーム機の普及って日本が一番ひっぱってるから
世界が後からついてくるみたいな感じになってるよな 海外で1000万売れても
日本で10万じゃ意味ねーんだよ!!! >>27
ホグワの例で反論したら黙りこんじゃうの可愛いな もっと伸ばせよ?w
めでたいスレなのにどうして伸びないの?w
都合悪いの?w 家庭用ゲームが衰退してるなんていうやつもいるが
むしろ今が全盛期かも知れんな >>36
だな
スイッチの国内販売台数は、あのファミコンをぶち抜いてしまったしw >>16
そう考えると、ゲハの住民て昔ながらのオタクが多いってことか。 >>37
ファミコンというより、DSな
ただ純粋なソフト総販売数で見るとどうなんだろうなぁ
確かDSよりファミコンの方が売れてたはずだから、やっぱりファミコンのブームって相当だったんだよな
スイッチはDL売上含めてどうかって所になるだろうが >>39
スーパーマリオが687万本だけど、これ海外も含めてだろうから
普通に国内510万本のマリカ8DXやスマブラが追い抜いてると思うよ
しかもそれらはパッケ版のみだし 和ゲーが世界を席巻してて洋ゲーがオワコンというのが現実
洋ゲーは制作費300億円がザラでは洋ゲーが衰退するのは当然
負け犬英米豚のコンテンツは完全に価格競争力を失っている
https://search.yahoo.co.jp/search?p=Amazon+Best+Sellers+in+Video+Games+for+2022&x=wrt&aq=-1&ai=e490c415-580a-43a6-a257-9e65f0d4bed8&ts=4142&ei=UTF-8
https://search.yahoo.co.jp/search?p=Amazon%E3%80%80Best+Sellers+in+Video+Games+for+2021&;fr=top_ga1_sa&ei=UTF-8&ts=5967&aq=-1&oq=&at=&ai=f8a2d30a-4590-4808-95ba-71ca6c6e865e
アメリカアマゾンの2021-2022年の年間ランキング、和ゲーがめっちゃ強っ
上のリンクの最初にでてくる
アマゾンは直接リンク貼れないからこういう形でしか貼れないのをご理解ください
そもそも劣等英米豚がコンテンツ作ること自体が間違い
全部ゴミだし英米豚のコンテンツは完全にビジネスモデルが崩壊してる
コンテンツ作るのにいちいち3桁の億かけてる英米豚のコンテンツがこのネット時代に保つわけない まぁ制作費に関してはもう海外は青天井になっちゃってるよな
ハリウッド映画みたいな感覚で金かけてるから1000万本以上売れないと元取れないし、
それこそGTAとか新作も出せないで旧作の使い回しでしょ
ただインディーに関しては海外の方が成功してるものも多い訳で、やはり和ゲーは弱いよね
センスの欠如が著しい
恐らく海外もグラやスケールばかり追い求めるメーカー製の大作と、
ローコストのアイデアセンスで勝負するインディーとで2極化してるね ついこの前も、ほらなんだっけ?ホラーゲーでエイリアンっぽい絵面のやつ
存在感なさすぎて名前忘れちゃった
あのゲームも200億円?だか注ぎ込んで大赤字って報道されてたよね
マイクロソフトもゲーパスのせいで小銭しか稼げなくなってるしなぁ
けど、ホグワみたいにたまに当たりを引くこともある
そこだけ見て洋ゲーは成功してると思ってはならない
全体で見たら衰退傾向よな >>3
単純にCSの市場が拡大しただけで、国別や地域別だと必ずしもそうではないだろうよ
相対的なシェアは落ちている
脳みそって使わないとダメになっていくから気をつけようぜ >>46
シェアなんてどこの国でも落ちてるよ
アメリカでさえシェアは落ちてるだろう
なぜなら、2億本売れたマインクライフとがスウェーデン製だからだw
他にも90年代には存在しなかったUBI(フランス)やCDPR(ポーランド)などの欧州勢も台頭してきたからね
全ての国でシェアは下がってるよ
お前が頭を使えよw そして、そのUBIやCDPRも和ゲーの復活や中国の台頭でシェアを落としてるw
今やシェアを落としてない国なんてないだろう オールタイムベストの下駄履かせてもらって2000万かよエルデン。もっといけるやろ。 和ゲーを目の敵にしてるゲハ民には辛いスレッドかもしれんね
だからこそアゲ続ける 洋ゲーはいいかげんあのクソみたいな見た目を改善しない限り売れないよなぁ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています