[02/23] PS5 88,653 Switch 48,896 XboxSeries 6,600 PS4 1,581 3DS 79
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>>136
タイレシオ1超えないクソハードにも何か一言くれよ ワイルドハーツが本来のPS5ソフトの売上だろう
ホグワーツはハリポタファンが買っているイレギュラー的な売れ方
脳トレ、Wiiスポを買っていた人の多くが通常のゲームを買わなかった
それと同じでホグワーツ目当にPS5を買った人は他のゲームは買わないだろう
今後のPS5ソフトの参考はホグワーツではなくワイルドハーツ https://www.nariyukigame.com/archives/60204677.html
2/16 PS5 イン サウンド マインド DXエディション ホラーアドベンチャー \4,939
2/16 PS4 シアトリズム ファイナルバーライン シアターリズムアクション \6,380
2/16 PS4 テイルズ オブ シンフォニア リマスター 君と響きあうRPG \5,478
2/16 PS4 ルーパーズ LOOPERS ビジュアルノベル \3,520
2/17 PS5 ワイルド ハーツ ハンティングアクション \9,701
価格は税込
今週はテイルスオブシンフォニアリマスター、
シアトリズムファイナルバーライン、
そしてなんといっても
ワイルドハーツ!
予想通り難民警報絶賛発令中です。
うちも追加間に合わずorz >>125
2週目でやっと10万本が絶好調?
ドラクエトレジャーズの初週15万本に負けてるやん >>140
先週より差開いてるよ
先週の
PS5全体(10位まで) 72,261本
Switch全体(10位まで) 86,309本 >>148
本体普及率とか変な物を持ち出してまでソフトが売れないことを認めたくないわけ? また俺らの勝ちだなw
いつの世もプレステがNo.1 捨て子ちゃん在庫クソ余ってるのに売り上げ減ってええんか EAは、オメガフォースがこんな出来ないなんて思ってなかったんじゃないの 6万越えのハードがものが売れない2月に3週連続9万か
なんか嘘くせえな
PS4のペース上回ってるとかあり得んだろ 値下げなんかしても無駄
国内2800万台まできてDSの3200万台に近づいてる
日本の人口が変わらない以上、上限も大きく変わらない >>127
PS5は既に息切れ
これがポークアウトです >>94
それは流石に週販エアプ
普通のソフトの2週目は初動の2~3割程度
2週目が初動の55%はマリオクラス TwitterのXBOX界隈がSX出荷増えたって騒いでたけどこんなもんか
いやまあ前週比10倍とかなんだろうけど(´・ω・`) Switchも行き渡ったのかようやく台数も落ち着いてきたしこのまま緩やかに減少して次世代機にバトン渡せそうだな
勿論製造に問題なければだが >>126
だからそれこそ額面の数字だけでみてるやん もう先週より減ってるし最終でPS3超えなきゃ意味ないし越えてもソフト売れないのガン無視して頭湧いてんのか ワイハはどれだけ出荷したかだな
EA割はあったけどDL版が売れてるとは思えない >>136
普及台数言ったらPS5はSwitchの1/10は売れるソフトが出てないとおかしいんだけど、50万売れたソフト1本でもある?
普及台数で煽るとこういうカウンター喰らうから気を付けなよ >>169
つまりPS5がゲーム人口を拡大させたのか凄えな さよならワイルドハーツ…
モンハンクローンはこれで全滅だね >>126
通販、店舗の多くの場所で普通に売ってる状態なんだけどその欲しいやつっていうのはもう全員買ったの? ブヒッチ版シンフォニアを掴まされた2万人、
テイルズアンチに転向しそう…
チョンテンドーハードはゲーム業界の癌 先月だかにPS5の一週天下おめでとうとか余裕こいてたぶーちゃん元気かな?w >>131
あと左上だけか
てか左上って6月なのにええんか? そもそもワイルドハーツクラスのAAAが2万本って
switchでこれやったら5スレ以上乱立させて叩かれるやろ 狩りゲーでこの数字はしんどいな
しかしハード売れてもソフト上限増えねぇな ワイルドなんとかも大爆死したな
まあコーエーは開発だけだから被害0だけど
なぜ負けハードPS5だけで出そうとしたのか >>3
wiiuがメガドライブより売れてないのがビビった
スプラ無かったらドリキャス以下もありえたのかな 一部のソフトメーカーは小躍りしてそうだな
臥薪嘗胆、面従腹背でSwitchにソフトを出す必要が無くなりそうで ソフト1位2位とってても合計数はスイッチのほうが上なのか・・・ >>197
ソースは?
週販見れば普通に分かるだろ
最近ならポケモンSVの2週目は初動の23%だね うわああああああああ(´・ω・`)
【告知】本日の週販でPS5が「4万8000台以上」売れたらPS3の販売ペースを超えます
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1677153892/ 6年でポークアウトしたのに古川とかいうリアル先輩は10年戦うつもりでいる ワンピ、ポークン、ワイハ
PS5で出る和ゲー終わってる件 2023年 ソフト売上(今週分は+)
Switch 194万7460本+91549本
PS5 23万2992本+63863本
PS4 6万0622本+7503本
Switchが今週で200万本超え(´・ω・`) 異常なペースで台数増してるのに定番ソフトらしきものが浮上してこないのすごいな >>183
じわ売れはマリオカートやポケモンの為に作られた造語だから2週で10万ちょっとの雑魚に使うと見ると笑われるぞ ブヒッチは年末年始とキラータイトル週以外は今後二度とPS5様には勝てんやろw ポークアウトでも新型出せないチョンテンドーwwwwwwww
低スぺにしがみつくしかない任豚w PS5はユーザーの手に渡ってるならいいけどよ
どこでも買えそうな台数だけどゲーム販売数増えてるわけじゃなさそうなのが、、、 あれXBOXがPS5超えるとか箱ユーザー言ってたのにどうして 10万本超えPSソフト
2011年 55本
2012年 43本
2013年 50本
2014年 37本
2015年 28本
2016年 38本
2017年 27本
2018年 23本
2019年 17本
2020年 16本
2021年 ※5本
2022年 ※7本
https://teitengame.com/
2023年 ※1本
https://s.famitsu.com/news/202302/23293834.html こりゃ2月はPS5が一位決定だな チカニシくんイライラ(´・ω・`) >>207
どうみても出さなきゃならない結果にしか見えないが
ワイルドなんたらすら3万弱止まりのショボい売上で幻覚見えてる? >>218
自分が指摘したことは2週目で半減を嘲笑している無知なことだぞ >>220
いつまでも低スペおもちゃで任豚からぼったくるつもりw >>219
寧ろ今まで勝てなかったPS5がおかしくね?
switch何年目よ? >>215
今年のハード売上の差は8万弱のはずなんだがなぜ… >>220
チョンテンドーのゲームって3日で作ったようなクソゲーにしか見えんのは俺だけか
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1641076971/
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/01/02(日) 07:42:51.07 ID:9Ma2fVZ40 [1/8]
リターナル、ラチェクラパラトラとかと比べるとスイッチのゲーム全部しょぼい
ハードもオモチャレベルの性能しかないしあいつらどんだけ技術力無いんだよw
こんなの騙し売りされる一般人共もどうかと思うがねー
4 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/01/02(日) 07:45:39.31 ID:9Ma2fVZ40 [2/8]
>> 3
マジでやろうと思えば出来ると思うぞ
ツクールとか高いからやらんが
8 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/01/02(日) 07:50:18.09 ID:9Ma2fVZ40 [3/8]
>> 5
お前らには無理だろうがな頭悪いから
10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/01/02(日) 07:51:06.44 ID:9Ma2fVZ40 [4/8]
>> 8
そう思ってんのはお前らだけだがな
17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/01/02(日) 08:05:03.92 ID:9Ma2fVZ40 [5/8]
>> 11
チョンテンドーはそれが限界かもしれんのだが、なw
ソニーとかスクエニだったならゼルダ(笑)とかなら作ろうと思えば誰でも作れるぞ
27 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/01/02(日) 08:16:24.64 ID:9Ma2fVZ40 [6/8]
>> 25
そんなもんを騙し売りされてるお前らが頭おかしいってことだ
34 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/01/02(日) 08:23:21.93 ID:9Ma2fVZ40 [7/8]
>> 30
ソニーファンは民度高いからゴミゲーは買わんだけ
ちゃんと出来の良いゲームだけ買ってる
53 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2022/01/02(日) 08:53:50.13 ID:9Ma2fVZ40 [8/8]
じゃあUEとUnityの使い方調べて3日でゼルダより面白いゲーム作ってやるから指くわえて見てろゴミ >>7
ソニー朝鮮人てダブルスコアの意味知らないのか ゴキちゃんやっぱりガキゲーとファミ通が大好きなんだね >>222
ワイルドハーツ3万本で枯渇とか期待されてなかったんだな >>189
オリジナルならそう言えたかもしれないけど版権ゲームなのでそうでもない
版権ゲームを買うのはその版権作品のファンなので他のゲームには興味がない
ゲーム人口が広がってはいないんだよ >>210
それだけ?
というか自称人気タイトルの2週目が3万しか売れないって恥ずかしくないの? >>207
ワイルドハーツこれで売れた判定は面白すぎるww ワイルドハーツは日本で一番売れてるぽいから相当悲惨やでEAは大赤字だろう >>169
買わない客がいるんじゃない、買わせられないグズなメーカーがいるだけ でもホグワーツあってよかったよな
これなかったらマジでソフトなんも売れてない >>239
龍が如く維新極(2023年2月22日) >>236
ウォーロンはゲームパスデイワンだから売れないねプレステ版 シンフォニア、あんな手抜きでもSwitch版売れるのか PS5は国内200万台だっけ
190万ユーザーはどこいった これ言っちゃっていいのかな
シンフォニアもシアトリズムもPSマルチにしない方が売れてたろ >>207
新作がこの程度の売上で小躍りできるってどうだけ期待されてないんだよ 結局売れるゲームは世間的にも人気なハリポタというIPに頼り切ったホグワーツだけww
とんだゲーマー(笑)だねww >>204
wiiuは途中から任天堂自身が全然ソフト出さなくなったからな
出してたらゲームキューブ程度には売れたと思う 維新はコングだとホグワーツよりも上だったから合算で結構売れそう
いまさら維新買うのかよとは思うけど 吉田の望みは叶ったな
あとはFF15を超えるだけだ >>244
なんで一番売れてるのに一番バグやらなんやらのレスポンスがないんだよ…
もうホラーじゃん >>242
だけ?いくらでも上げられるよ
スプラ3だってゼノブレ3だってベヨネッタ3にエンゲージも2週目は初動の2~3割だよ >>248
その週はXBOXがPS5超えそうなの? >>246
冷静に見るとホグワーツも売れてないけどな >>260
オクトパストラベラーもマルチにしたから売上減ると思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています