マジでFF16でシリーズ終わると思う?
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他に金になるIP少ないし予算削ってでも続けるんじゃないの
10万本でペイ出来る規模でも出す意義はある スクエニはFFとドラクエしかないんだから爆死確定だろうが社員遊ばしとくわけにはいかないからしょうがなくでも出すに決まってるだろ
PS5独占は辞めるけどな ここまで来て辞められるわけないでしょ
会社が潰れるまで出し続けるよ MMOとしての次のFFは絶対出すだろうから終わらんよ さすがにPS5だけでもセールありきの世界累計で100万はギリギリ突破できるだろうし
その後のPC移植で+300万までは何とかなるだろうから赤字でも余裕で継続だろ
今のスクエニでもブランド名だけでそれなりに売れる貴重なタイトルだからな だってどーでもいいゲームにFFってかぶせるだけでしょ? FF16出しとけばスクエニから出るスマホゲーにFF16参戦とかやれるし出すでしょ
スマホゲーやってる奴らは16ちゃん面白いかどうかはどうでもいいし 大丈夫だよ
ずっと前から任豚が終わる終わる言ってるからね 何でもいいからFFって名前付けとけばいいんだから終わるわけない
クリエイターに依存してきたドラクエの方が遥かに終わる可能性は高い 半年後にフリプ入りするから買う必要ないんだよなあ
バグも無くなっててDLCも全部出てるだろうから遊ぶには最適の時期 自分が持ってるハードで遊べないソフトは売れないでくれー!
マジでこればっかりな ぶーちゃんが毎日のようにネガキャンスレ立ててる辺り、脅威に感じてるんだろうね 売れないだろうけど評価はまあまあ良いFFになりそう やろうと思えばポー君をFF16にして吉田のをFF17にする事も可能だった FFは節操なくナンバリングに出来るのはFF15で証明済み 外伝作はホイホイ出してもナンバリングに関しては採算理由で最後だと思ってる
クライシスコアの出し方がほぼ答え 買わない方が絶対面白いシリーズだ
ネタ的には続いてほしい まあ中堅ソフトレベルの売上まで落ち込むだろうけど
反対に言えば中堅ソフトレベルの予算で作れば良いんじゃないの 割りとマジでスレも立てないでほおっておいたほうが、拡散も認知もされずに勝手に爆死するかもしれない
現状ゲハにいる人でも
・主人公の名前は知らない
・召喚獣合戦
・デビルメイクライ
・いいからPS5買えっつうの
位しかFF16の共通認識ないと思うし MMOだろうがアクションだろうがOWだろうが1本道だろうが坂口が居ようが居まいが天野絵だろうがノムリッシュだろうが飛空艇あろうが無かろうが関係ない
とりあえずFFのナンバリングで出せば良かろうなのだ FF16はほぼ確で爆死すると思うが
問題はそれでシリーズを終わらせるまでいくか、だな
金融機関や大型企業のパトロンがそれでも次のFFに金を出せるか、で決まるから
仮に出せたとして、次のFFはパトロンの命令が絶対になってくるだろう
そしてまたそれによって爆死するの悪循環
恐らくFF18くらいで本気で終わると思う フォースポークンのほうが遥かに金かかってるのにFF出さないなんて選択肢はないよw >>34
どうせFF14プレステ勢だろ?
いいからPS5買えっつーのw 特別扱いはやめたんだろ
15DLC中止みたいにズルズル引きずるのやめたみたいだし
短いスパンでそれなりの作品をリリースするのがいいよ ファルコム のキセキみたいに
細々と続くんじゃないかな FF16は爆死とはいえ17は出すだろ
生け贄は外部から連れてくればいくらでもいる FF16、FF16−2、FF16-3、FF16Re、FF16-2Re延々と続けるだろ デビルメイクライにFF16って名前付けてるだけのゲームだからな
シリーズに一貫性が無いからこうなる スクエニもFFブランドに金を掛けざるを得ないし、金掛けると携わる人員が増えて制御できなくなり、岩を撮影するだけの人や、何か月もおにぎりの米粒を改善する人が現れて出来上がるゲーム自体は酷いものになっていってる
金をかけずに小ぶりのゲームを出すとユーザーからぶっ叩かれるのは目に見えてるから退路も無い
高額のクソゲーシリーズとして続けていくしか道がない まあこれは吉田が悪いわけじゃないけど
不評の次は売上が悪いのは通例だからな
そしてもうAAAとしてのFFは終わるだろう
予算はもう降りないからな 謎のクリスタルというモンスターボールでオーディーン百万ボルトとかやるんだからやらせとけ 赤字になってないんだから会社が存続する限り続く
終わる時はスクエニが倒産する時だ 最大で1000万ちょっとってそもそも大きいブランドじゃないだろ
細々と続けていけばいい まあ17は野村さんが手掛けてブランド完全復活するだろ
分割一作目の発売が2043年辺りかな、凄いことになるぞ! 日本で爆死しようが世界で売れれば良いんだよ 何で国内だけ見て爆死とか言ってんだよ 吉田がFFよりDMC好き
16のメインスタッフが元DMCのメインスタッフ
PVでDMCのように飛び跳ねて攻撃する主人公
DMCのようにリニアなステージ制アクション
ここいらか >>50
DMCのようにリニアなステージ制アクション
"DMCのように"のソースどこ?🤔 スクエニは大作であるほどにシナリオやゲーム性のクオリティチェックする基準が組織に存在してなくて
誰も責任取りたくないから質の低さを指摘もせず
未完成投げ売りで発売されてしまうのが問題 >>45
会社トータルで……
つまり14さんがどうにかしてくれるってこと?
いやいや。流石に事業別で赤字を出せば、その辺の存続は危ぶまれるよ
問題なのはFFブランドを捨て去ると本格的に存在価値がなくなってくるという事 最近FF7Rの実況動画見たけど相変わらずミュージカル風の台詞回しとダサい演出でFF15見てるみたいだった
微塵も面白そうに見えないし、見るのも苦痛だよ ムービーシーンでは地に足つけて普通に重い動きで戦ってるのに
バトルの時だけDMC化して空中コンボ叩き込んだりするの馬鹿過ぎない?
作ってる途中でおかしいですよって誰も何も言わないのか? >>55
PVで流れるムービーで戦ってるシーンなんてほとんどないけど、どのシーンのこと言ってるの? エルデンリング2000万本、ホグワーツ1200万本、FF16 ??? FF16失敗した吉田が続行するわけがないし
野村もFF17出るまで生きているのやら
折角の吉田明彦デザインも12と16ですっかりミソがついたな FF16はどういうゲームか今だに分からん(´・ω・`) 逆にスクエニからFF(とドラクエ)取ったら何が残るんじゃ どれだけ錆びて腐ってても、この棒しか持ってないんだから続けるしかないだろ。 流行ったゲームを取り入れて作るパターン多いけど
オン系だとディープダンジョンという名のタルコフ風Dark of Darker企画進めてそうとふと思った 吉田班は開発の現実が見えてる
オープンワールド構想は開発初期に捨てた
3年かけてコアデザインを練り上げシナリオも合わせて完成させてる >>68
途中でフィールド探索できる場所もあるみたいに言い訳してたけど
少数だからPVでも全然出してないんだろうし
あまり探索が楽しめるゲーム性は期待できない >>29
お前ゲハにいる人とゲハの影響力を過大評価しすぎだよ
FF15の時ですらFF老害おじさんとニシ君のエアプ叩きで溢れてる場所だぞ?
本当にプレイしてたら不満感じる場所もっと別にあるのに、
ホストガー、おにぎりガーばかり言ってたからな。 ダークソウル、エルデンリングとかいう真のFF
ホモのホストが車でドライブするゲームは誰も求めてません🙇♀ 正直どっちでもいいかな
今や1部ファンボーイ向けのマイナー商材だし たぶんFF3が好きだった世代はとっくの昔に
ダクソでたまねぎ剣士プレイして満足してると思う
だから当時のファンからリメイクお断りになってるんだと理解してる
もう要りませんよって ホストに関しては発売前からキービジュアルでさんざん馬鹿にされてたからな
まずあの時は外人のフラゲ配信で駄目なポイント掘り出されてたし >>68
オープンワールドと一本道の中間だろ
DQ11みたいなエリア制だろ FF3やると分かるけど光の4戦士の物語なんだよねアレ
だけどクリスタルタワーを通過すると闇の4戦士と遭遇する
こっちは最後に遭うだけで何があったか知りようもない
そしてスクエニはこの時代のFFを否定する作風になってしまった
その失望したファンの前にダクソが現れるわけ
これで当時のファンの願いは成就した
ダクソ1からたまねぎ剣士にもなれるしね
だからファンは3作も貰って「もう十分ありがとう」という気持ちになってる
つまりスクエニには何も求められてない
彼らの需要はとっくに満たされてる >>78
👴(わしの思考が読まれてるじゃと!?)
全く世代じゃないけどFFは3と5が一番好きだわ
ダクソとか正に3とか5の正当進化って感じ シリーズが終わりはしないけどブランドは終ったんだって皆が思う数字が出ると思う エルデンはまさに西欧風竹取物語なわけよ
月の姫たるカグヤの縁談話に豪族の御曹司が各地から集まる
無理難題な要求に振り回しながら縁談話を断り続ける
エルデンはここに一人の伴侶を与えて月へと還る物語にしてるわけ
日本人の方が流れはよくわかる、海外プレイヤーには謎だらけだろう FF7Rが完結するのは2028年頃だとして
また吉田班が17担当か
それとも第一開発の7とは別のチームが今こっそり作ってるか
AAAの新規IPが一応動いてるんだがコレがFFに変わる可能性はある 17出る頃にはエチエチOPEN AIのchatGPT ver6辺りのコンパニオンヒロイン実装してそうだな
会話したり出来るんじゃないの このままps5出荷できるならミリオン行くだろうし爆死しないのでは いまのFFは何の味もしない板を噛むような気分にさせられる、徒労感しかない 誰もソフト買ってないフォースポークン状態なのに頭FFかよ >>76
エルデンリングは話題性につられてライトユーザーも結構買ったみたいだけど
反応見る限り、間違いなくあの路線は世間ではFFには求められて無いよ。 16たぶん15より売れないだろうけど17以降も作るとは思うよ >>82
そのFF5ってGBAでやっと海外展開されたんだけど、全然ウケて無かったな。
日本にはこんなもんを真のFFと言って、
6や7を親の仇みたいに叩く連中がいるのか?
って話題になってた。 本当はナンバリング最多の約束されたAAAJRPGみたいなブランディングしたかったんだろうけど
クソゲーメーカーのスクエニ
そのスクエニの代表作であり近年評価が下がり続けているFF
この下げシナジーがハンパない
そびえ立つ糞の巨塔みたいに見られてる 14が元気なうちはFFブランドは安泰だろ
先にドラクエブランドのほうが終わりそうで怖い
もうソシャゲしかまともに売上出せてない惨状だから 近年のスクエニのキャラデザ見るとスクエニぽいキャラデザの根幹て
意外と野村と元スクエニの吉田明彦くらいしかいなかったんだなという印象
この二人以外だとFF15でシドニー、アラネア、アーデンとかキャラデザした
フェラーリも良いけど野村と一緒に7Rシリーズやってるからなあ 速報
欧州中小ゲームメーカー2000スタジオ、MSによるAB合併に支持を表明
twitter.com/FOSSpatents/status/1629139158252892162
欧州ゲーム開発者連盟@EgdfTeam (2,000 のヨーロッパの中小ゲームメーカー) は、火曜日の#Microsoft - #ActivisionBlizzard公聴会の後に声明を発表し、合併を支持する立場を強化しました:
egdf.eu/egdf-observations-on-microsofts-activisionblizzard-acquisition/
#antitrust $ATVI
ソニーさん、世界の敵へ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 14も売上ランキング超低いんだから14なんて話にならない >>100
売上ランキングってどこにあるの?
FF14がDQ10やNGSより売上低いわけでもあるまいし何言ってんの? ちなみにFF14はずーっと右肩上がり
2020年度Q3 310億円 漆黒
2021年度Q3 295億円 拡張無し
2022年度Q3 482億円 暁月
2023年度Q3 405億円 拡張無し そりゃMMOの利益なんてランキングに反映されるわけ無いじゃん
フリートライアルで客寄せして、そこから追加ディスクDLさせて課金収入得るんだから そもそもスクエニ自体FF14で保ってるような会社なのに終わるわけ無いだろ FFよりDQのがヤバくね?
国内はジジババしか遊んでない、海外でも全く売れないと袋小路感がすげぇんだわ >>101
ニシ君にとってはファミ通の登録店のパッケージ版の売上が
世界の全てなんだろうね… プレステでもアマゾンでもボロ負けのFF信仰してる馬鹿が発狂してて草 >>107
Amazonランキングによると、同時期に発売のFF14暁月の平均順位は7位、DQ10Ver6の平均順位は43位であった
https://i.imgur.com/GOuJ0dA.png
ちなみに「DQ10はCSがあるから!Switchが最大勢力だから!」と無駄な抵抗をすると、
初週パッケ3.7万本しか売れなかったCS版が最大勢力ということになりDL版を足してもたいした数字にならないという墓穴になるのでご注意 「MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が大幅に増加したことに加え、拡張パッケージの発売により、前年同期比で増収となりました。」
同時にもう一つのMMO(ナントカクエスト10)も拡張出したんですけどね...。
社長はその存在を忘れておられるようだ
または、もう一つのMMOの拡張は増収増益に何の寄与もしなかったか。 DQ10の最大勢力はPCなの?Switchなの?どっち??
これどっちにしても結局FF14に負けてるんですよね
Switchだった場合、パッケージ初週2.2万本しか売れておらず、PS4版やDL版、Switch程では無いPC版を合わせたとしても合計はようやく10万本程度の憂き目は避けられない
PC版だった場合、最大勢力なのにFF14に大差(7位と43位)をつけられて負けている。
これにPC版ほどではないCSを合わせても焼け石に水。とてもこの大差はひっくり返せない。
しかも初動以降もPC版はほぼ常時FF14が売上本数が上。この差は365日積み上がり続けますよw ミームの産出場所としてはピカイチなんだけどね
シリーズ歯抜けで触ってるが10の「通さない」から15の「言えたじゃねえか」くらいまでは普通に知ってるしな DQは全作DQって感じだけどマンネリ感は強いね
ただそれが望まれてるから堀井さんが現役の間はそれでいいと思う
FFは7以降毎回別のシリーズにFFって付けてるだけだからずっと好きにやってくんじゃないかなぁ >>111
それももうダメになったからなあ
FF16で有名なのはゲーム外の「いいからPS5買えっつうの」しかないのにツイッターでも話題にならない ff14はランキングでDQ10に勝ててないから過疎が進んでるんだろうな >>114
ランキングって何のランキング?
国内人口を示したランキングなどどこにも無いのに妄想が具現化でもしたのか?w PV出てもまったく話題にならなかったからな
存在を知られてない 閲覧42万(FF14日本語)vs 11.5万(DQ10) やはり国内人口に数倍の差か
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9138【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1671343952/
699 その名前は774人います (ワッチョイ af6e-ZR1D)[sage] 2022/12/23(金) 11:33:10.46 ID:f8x3/GdS0
ツイッターの表示された回数が見えるようになったようだな
https://i.imgur.com/kI5JotX.png
700 その名前は774人います (ワッチョイW ea6e-Snv4)[sage] 2022/12/23(金) 11:46:32.07 ID:tOpsl6Up0
やっぱ
FF14(全世界)10:FF14(国内)3:DQ10(国内)1
くらいの比率はありそうだよね
702 その名前は774人います (ワッチョイW b35a-N8tx)[sage] 2022/12/23(金) 11:47:49.33 ID:oZjPr05B0
もうFF14に国内で3倍の差つけられてるんだな
Ver3の頃だったら同じくらいだったかもしれんが
706 その名前は774人います (ワッチョイW b35a-N8tx)[sage] 2022/12/23(金) 11:54:40.84 ID:oZjPr05B0
3倍じゃなかった4倍か
DQ10はVer3の絶頂期から4までの間に60%売上落ちてそれ以降は35%ずつ落ちてる
データはないがおそらくVer6が出てからも落ち続けてるはず
一方FF14はVer3の当時から右肩に上がったとすると辻褄はしっかり合う
717 その名前は774人います (ワッチョイ 7ebb-ZR1D)[sage] 2022/12/23(金) 12:37:17.18 ID:sMKG1aCF0
youtubeのPV再生数とか見ても大体1:3くらいだからまあ多分本当にそれくらいの比率なんだろうね
720 その名前は774人います (ワッチョイW ea6e-Snv4)[sage] 2022/12/23(金) 13:12:08.21 ID:tOpsl6Up0
>>699のデータはこれまでマスクが掛かってたデータだから
水増し工作する必要性が薄いリアルのデータっぽいのが辛いところだな
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9139【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1671847614/
241 その名前は774人います (中止W 71c9-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 04:57:34.95 ID:fB4leJ7A0XMAS
ツイート表示数平均
FF14(日本語アカウント)…約16万
DQ10…約7万
【悲報】国民的RPG、圧倒的FFだったwww
えるおじちゃん萌葱色でお願いします
244 その名前は774人います (中止W 2b6e-LkqU)[sage] 2022/12/25(日) 05:01:41.58 ID:fXQywNdd0XMAS
DQ10のTwitter垢の閲覧数の3倍くらいの数値を
ニコニコのDQXTVの閲覧数が叩き出してることもあったんだけど
普通に考えてそんなことはあり得ないから
Twitterだけでなくニコニコの水増し工作疑惑の方にも延焼していきそう
245 その名前は774人います (中止W 71c9-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 05:11:12.37 ID:fB4leJ7A0XMAS
>>244
Twitter表示数でニコ動数字盛りとかバレてくのおもろいな(笑)
ちなみに平均7万って新生してクソゲーと言われまくったPSO2の現在と良い勝負なんだよな…
249 その名前は774人います (中止 Sa71-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 05:27:47.17 ID:3HQpj2e5aXMAS
ドラテンのRT100未満のツイートが軒並み6万越えないくらいだからアクティブもそんくらいやろなw
気になってFF14見に行ったらそもそもRT100未満のツイートがツリーにしかないし、それでも10万表示未満1個も見つけられなかったんだがこれ平均25万表示くらいあるだろ…
>>241で厳しい現実だと思ったがそれすら幻想で3倍以上差あるぞ… この日本で最もプレイヤー人口の多いMMOは何ですか?w ファイナルファンタジー出るねってリアルの会話は無い この日本で最もプレイヤー人口の多いMMOは何ですか?w シリーズの間隔が空きすぎて若い世代でシリーズの断絶が起こってるんだよね
もう楽しみにしてるのはおっさん世代のごく一部しか居ないし売り上げの減少がそれを証明してしまってるのは悲しいね FF14vsDQ10やり出すあたりもうメジャーじゃなくていいってことなんだろう ff16が爆死して
mmoのff17そして
ffが完全にmmoメインに変わると思う >>113
冷え切るのを確実に見届ける人間がいるわけじゃないからな
最近なんてティーダで再燃しちゃってたし >>49
世界で売れる見込みでもあるの?
まさか普段ゲームしないような一般人でも知ってるハリポタと同レベルで売れるとでも? 馬鹿が逃走したので圧倒的国内最多人口の覇権MMOはFF14ということで満場一致、
誰一人として異論はありませんね 今思うとFFはファルシのコクーンが、、、ぐらいの頃から一般層を遠ざけた気がするな。
FFは8が分岐点。 >>129
ハリポタはしらんがラーメン以外は売れてるだろ FFってライブでフラゲ配信者が苦しんでるのを観て笑うコンテンツでしょ?買う訳ないじゃんw >>130
キモい奴なら圧倒的に多そうってのはわかったよ 一旦仕切り治せよ
17もナンバリング続くゲーム見た事ないわ
パワポケですら14で終わったのに ナンバリングで出すのそろそろ限界な感じするよね
FF20とかFF25とか出されてもそろそろ数字いらなくねってなりそう いや、ナンバリングだからやれてるんだぞ
FFラーメンみてみ? スイッチに出せば売れるだろ
ドラクエくらい映像とかのレベルを下げなきゃいけないが >>138
スイッチとかいらんやろ
スイッチハブってるホグワーツはロンチ直後に1200万本突破してるし
エルでんリングも2000万本突破
スイッチはニンテンドー専用ハード FF17もMMOで出すならワンチャンあるんでは
ないのかな? >>101
FF14は43位ってなんかのスレで見たぞ
PS内だけで43位だ
大人気のswitchソフト入れたらもっと下になるらしい 海外AAA程に金かけてはいないだろうし吉田が作ってク○ゲーはなんぼ何でも流石に無いと思うしPSPCマルチで黒字には持って行けるだろ
それなら次回作も作ると思う ドラクエは良いも悪いも堀井さんと言う監督がいるからナンバリングの意味があるけど、FFは作風に統一感がなくてブレまくっているからナンバリングの意味がないんだよね。 海外での空気っぷりときたら
駄目だ
爆死確定で腹が捩れるw >>139
今後のFFもスイッチなしでそれくらい売れるといいね 順番からいくと11→14→17で次はオンラインだろう >>119
日本で一番人口が多い限界集落はどこですか?
みたいな質問だな 色々外伝も出してるけどどれも売れなくて新規、古参共に離れてるのが分かる FF17は野村とか北瀬とかのFF7利権に必死なゴミどもが群がってそう FF7R-2はFF7R-1より大幅に売上落とすだろうからまたゲハのオモチャが増えるな 大事にシリーズ展開してればここまで落ち込まなかったのにな 終わらないと思う
今のFFは売れるゲームではなく売れてることにする必要があるゲームだから
ゲーム製作以外の仕事で予算貰ってる人員をそう簡単には切れないし
そういう人達にとってはユーザーに買われない方がむしろ身内に金が回るので嬉しいまである FFってシステムも世界観も継承してないからな。
アイテムと魔法の名前くらい?
ナンバリングしてる意味か良く分からない。
FFってだけの看板で何か作っていくと思う。 Forspoken……数々のクソゲーがなければなぁ
小売もユーザー同様めちゃくちゃ冷ややかな目で見てるだろ
また中東ニキの配信見て盛り上がるだけよ シリーズ物が終わるとしたら世界累計で10万も売れないとかのレベルじゃなければ普通に続くよ
海外込みで500万とか売れるシリーズが例え国内ハーフ切ったとしてもなんの問題もない
一昔前のゼルダとか国内50万も売れなかった事多々あって復活したんだしまたFFも人気回復するでしょ chatGPT、怖くないか
今更かもしれないけど
人間には何が残るんだ?
下手すりゃFFのような「大作ゲーム」すらAIが作るんじゃねえのか?
ここでのアホなやり取りがほんとに俺を安心させるよ
お前らが人間ならな…怖
そいやここでの嵐もAI臭いのがやってたよな…
シンギュラリティ
俺何も理解してなかったわ
今まで偉そうにしてた俺含むホワイトカラー、要らなくなるんだよな
創造的職業、知的職業、全部いらなくなるんだよな…
どうすんだ?これ?
価値観全部変わるよな?
ゲームも映画も、全部機械が秒で作るってなったら、それに価値を見いだせるのか?人間は
何に価値を見い出せばいいんだ?
性的なことだけか?肉体の健康だけか?
でもそれって、何の意味があるんだ?生きるために生きるだけなのか?
これからの世界への「適応した人間」って、一体どんなやつなんだ?
わからなすぎて死にそうなんだが ブランドとしてっつーならとっくに終わってる
だがIPでっつーなら今後も潰れるまで使うだろ
Machine Zoneに投げたFF15のMMOとかその最たる例だろ ゲハ板って頭の中「FF」でいっぱいの奴多いね😂
心理学上、愛と憎しみは表裏一体だぞ
スレ立つたび、あっこいつFFに夢中で複雑なコンプレックス抱えててカワイイやつだなって思う🐱 >>160
ChatGPTと話せば分かるけど結構アホの子だぞ 「未知なるXへと進んでいく新しいVII」とかいってFF7リメイク続編をFF17にしたりして 任天堂がキッズ向けゲームでキャラ売りしかできないメーカーでロクヨン以降勝手に落ちてったけど、スクエニは天野の万人向けキャラでシステムが売りだったのに野村FF以降はキャラ売り路線になったのが痛かった 7Rチームは7Rシリーズ片付いたら8をリメイクか10-3作りたいみたいなこと昔言ってたぞ FFが出なくなるよりはドラクエのほうが出なくなるのは早いだろ
ユーザーの高齢化はFF以上に深刻なのに世界売上の差つけられてるし
それに加えてすぎやまは亡くなって堀井も鳥山もいつまでやれるのやらって感じだ 14の後継MMOつくってそれが失敗したら
さすがにおわるのでわ 16が20万程度の爆死したとしても17は作るだろ
17が10万すら割るようならそこで終わりだと思う そりゃ杞憂だ
FF15、KH3、FF7Rどれもがだいたい初週70万本売ってる
そのくらいの強力な固定ファンがいるから大きく売上本数が落ちることはない 良かったな
FF14のおかげでスクエニが終わりを迎えてないぞ 1本も売れなくてもソニーが損するだけなんだからソニーがいつまで契約を保持するかでしょ
PS1時代の契約だからスクエニ側からは破棄できないような契約になってるはず(ポポロクロイスみたいに) 日本はあれだけど、世界で見たら売れるんじゃねーの?知らんけど スクの大看板だし
スクが死ぬまでは続けるんじゃないかな >>1
149 Anonymous sage 2023/02/23(木) 20:33:59.97 ID:HntdUFuI
必死に誘導してて草生える
俺が書き込まないのはIPスレだからではなく、IPスレは書き込む人が少なくてスレが伸びない、つまり無害だからだよ
2 名無しさん必死だな (ワッチョイW 9e50-oQYU [175.177.44.242]) sage 2023/02/03(金) 20:31:27.13 ID:iY8Ws7JY0
圧倒的国内最多人口の覇権FF14、日本のトレンド1位2位3位を独占!
1位...「W1st」
2位...「ズームハック」
3位...「外部ツール」
内容の名誉不名誉は置いといて人口だけに焦点を当てれば、こんな凄まじいことができるほどの人口は、
圧倒的国内最多人口の覇権(アクティブ人口最多)MMOだけです。
DQ10NGSでは人口規模が小さすぎてこんなことは不可能。誰もやってないし興味も無いので良くも悪くも話題性に乏しい
間違いありませんね?w
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675423850/2 野村「やはり僕が居ないからですかねw」
やはり売れず、、
野村「実は僕あまり関わってないんですよw」 世界で600万本くらいはいけるっしょ。買った星に吉田の名前つけるくらいの狂信者がいるくらいだし、熱量が違う。 FF16の大爆死を知った野村。
野村「よおし!!!グッジョブ!キタヨコレw」 国内で50万切ろうが10万切ろうが海外で500万売れるなら続くだろそりゃ
ゲハで爆死認定されてるゼノブレやベヨだって海外では100万以上売って続編作られてんだから >>165
そうなのか
ならまだ心配は早いのかな
まぁAI自身が修正までするようになったら、あるレベルに到達した時点でやばいことになりそうだけど
で、君はAIじゃないよな? しかしフォースクーポンが核爆死してよかったな
あれがなかったら17は黒人女のデブサイクになってた可能性もあるぞ ファイナルと言いつつなんぼほど続くねん
もう眠らせてやってくれ… >>186
ここ数日徹夜でChatGPTと話しすぎて取り憑かれてなければ純正の人間だよ バキ!ボコ!
Bフリーザー「どうしました?ベジータさん。我儘の極意はその程度ですか?」
ベジータが突然、笑い出す。
ベジータ「ククク。ハァハハハ!カ、カカロット。俺をどんどん嫉妬させやがる。その嫉妬が俺に無限の力を与える。気づいたんだよ。俺を強くするのは神の力なんかでは無い。大好きだぜ!カカロット」
新たな変身に目覚めるベジータ >>141
そのランキングの仕様では「売上」でFF14がDQ10NGSを上回るのは「不可能」です
FF14の方が圧倒的にユーザーが多いのになぜそうなるのか?
NGS…PS版における全ての課金がカウントされる
DQ10…ソフト代と月額課金とアイテム課金がカウントされる
FF14…ソフト代のみカウントされる
そういうランキングですね
773 その名前は774人います (ワッチョイW 4a6e-3GO/)[sage] 2023/01/20(金) 17:59:38.09 ID:6ilvCfXF0
>>770
純粋に売上ランキングという話なら
上でもちょろっと話が出てたようにDQ10の方はPSストアを通す課金システムなんで
ソフトだけでなく月額やら課金アイテム購入代金やら一切合切含めた金額が売上として計上されてるから
ソフト売上しか計上されないFF14より売上が立ってるのはある意味当然だぞ
778 その名前は774人います (ワッチョイW 4a6e-3GO/)[sage] 2023/01/20(金) 18:14:16.16 ID:6ilvCfXF0
PSプレイヤーの場合
NGSは全課金がPSNを通して行われるけど
DQ10だと便利ツールだけ別口でそれ以外の全部がPSN経由
FF14だと基本パックや拡張パックのみPSN経由
だからNGS>DQ10>FF14という形になりやすいというだけ
109 名無しさん必死だな[sage] 2023/02/19(日) 20:48:13.88 ID:TngUQlvwa
NGSなんて復刻含めると毎週スクラッチ更新もあるしランク上がって当たり前なのになユーザー数は過疎ってるけど
ネ実3にも一時期このランキングコピペしてた奴いたけど論破されてすぐ消えた
こっちに逃げてるとは思わなかったわ >>141
勘違いしてるアホが多いけどPSストアランキングはアマランと違ってソフトの売上ランキングじゃないですよw
FF14とDQ10のどちらが売れたかはPSストアからは全く分かりません
全て妄想ですw >>149
草
きみセンスあるなwww
その通り
日本で一番人の多い限界集落はどこか?
FF14ですよね FFはストーリーの良さが魅力だったのに12からクソつまらなくなった とりあえずFF7R一区切りするまで人柱立てて作らせるだろ >>159
ゼルダも昔からの固定ファンが中心のコア向けタイトルだった(それでもナンバリングじゃなかったりなんだかんだで毎年何かしら出して新規層にアピールはしてはいた)が、ブレワイが新規層からライト層からコア層まで喝采するような傑作だったから確変起こして一気に最高売上が従来の3倍以上に伸びた。
FFに同じこと起きるかというとまず無理だろう。任天堂にだって何度も起こせるような奇跡じゃない。 >>155
オリジンでセクター言って無理やりシリーズ繋げてたが
あの理屈使ったらFF以外でも接続できるな 今のFFって黒字になってるの?10年とかかけて作ってるけど
ある程度黒字にできる規模に小さくしてだせばいいのでは >>199
黒字だし、スクエニを支えるIPですよ🤗 出るか出ないかより
ただのアクションは国内向けAAAにはなれないし
FFもドラクエも自分達で定食屋やめたら
客は消えていくだけだろ シリーズ終わるかはわからないが、17出るのは6年くらいかかるかなとは どうせFFを取り戻すとか言って作り出すぞ
ただし吉田が16で失敗した場合17に成功されると困るのであらゆる手で嫌がらせしてくるぞ 16が駄目だったら次は誰が作るんだ?
オレはまた時田にシナリオ書かせてライブアライブみたいなの作ってもらえればそれでいいんだが 昔はRPGと言えばFFだったんだよ
最先端のグラフィックと壮大なストーリーでワクワクさせられた
FFの新作をやってなきゃ学校で話についていけずに寂しい思いをするレベルだった もし16が成功したなら短期間開発が評価されて体制見直すだろうけど スクエニにダクソ風やエルデン風が「求められてない」ではない
『もう求められてない』が正解だ FFが落ちこぼれすぎてテイルズに近づいてきてる
FF16がコケたら信頼取り戻すのは厳しいだろう
FF13以降、1PSに1本編しか出せてないしPS6までが遠すぎる アクションになって古参老害ファンからボロクソに叩かれるのは目に見えてる
しかもps5という新参少ない市場だから新規からは見向きもされないだろうな >>205
FF7から気色悪くなりすぎて恥ずかしくてFFやってるなんて言えなかったわ 16で終わりでしょ
FFはプレステと永久契約してるソフトなんだから
10年後にプレステなんて生きてるわけもない
つまり永遠に出せないわけだ >>205
尚、ポケモンの登場で一気に子供達に相手にされなくなった模様
ポケモンの登場 これこそモンスターズやバトエンでポケモン世代にアピールできてたドラクエとは違いFFだけが完全に死んだ理由 終わって何すんの
20年ぐらい株式会社FF見たいなもんでしょこの会社 ソニーが援助する限りは出るでしょ
赤字にはならんのだし >>216
世間的にはFFが認知されだしたのは7からだから
見事な逆張りマンとして見られてたろうな >>221
世間的にはFF7ってポケモン初代にボコられたクソ雑魚のイメージしかないでしょ
ポケモン初代が社会現象起こしてるときにFF7スゲ~とか言ってた負け犬の陰キャが今のFFファンにしてPSユーザーなんだよな 普通はポケモンもFF7もどっちも遊ぶんだよなぁ
お前はそんな昔からゲハだったのか >>223
当時小学生だったけどポケモンが凄すぎてみんなポケモンしかやってなかったな
放課後、家で遊ぶときは64でスマブラばっかだったし
ポケモン世代ってポケモンだけじゃなく遊戯王カードとかベイブレードの社会現象も経験してるし、デジモンとかゾイドとかデュエマとかメダロットとかちょっとだけ流行ったりしたものも沢山あったんだよね
FFなんて話題に出ることすらない PS1はFC/SFCで育った層を奪っただけだからね
自分じゃ何も育ててない
PSが大人もゲームをやっていい雰囲気にした
と自画自賛してた時代もあったけどあれも全くの欺瞞で
DQ3を小学5年生でやってた子がDQ7やる頃には成人してたみたいなそんだけの話 >>224
話題に出したらお前がボロクソ言うからでは… >>225
大人がゲームやっていい雰囲気にしたのはむしろ脳トレとかああいうゲームだからな
「ゲームとかキモい」とか言ってた女がゲームやるのが普通になったきっかけもぶつ森やポケモン
ポケモンGoで老人すらゲームを触ったりする様になった
任天堂やポケモンがいなかったら未だに ゲームが好き=犯罪者予備軍 扱いだったろうな FFのナンバリングが国内ミリオン行かなかったらオワコンだと思うわ 求める求めない以前に2Dで面白いゲームが作れない所は
3Dで面白いゲームは作れない、ていう視点じゃね
スクエニはゲームの面白さをグラフィックに全振りしてる期間が
長すぎてゲーム性の面白さはすでに忘却してそうだしな FF7,8は映像すげーなで誤魔化せたけど今は映像じゃ勝てないからな
じゃあ昔のような斬新なシステムは?って言うとそれも今のFFには無いし
シナリオは?って聞かれると最近の信者が持ち上げるだけで大したものは無い
終わりだよ無能が集まったFFは ソニーの金が目当てなら面白いやつにFF作らせるわけないっつーの >>218
ドラクエは逆にそういうのしかアピールできないせいで
ガンダムで言うと「SDガンダムだけ遊んで卒業するキッズ」的な層を大量生産したフシがある
そういうシリーズって巨大化すると派閥争いが激化するからな
ポケモンとか今じゃすげーひでーもn、特にアニポケとかダイパキッズ関係の炎上
ガンダムはガンプラを統合の旗印にして無理やり統合したが
Gガンダムから19年経過してたな
俺自信バトエンブームで結構持ってたクチだからわかる 海外ではそれなりの数が捌けるだろうから17はまだ出るだろう >>235
だからお前クソキメえからゲハから消えろよガンダム信者
ガンダムなんてFFよりキモいんで そもそもFF14自体が全然FFじゃないのに本編として期待できんだろ FF15もギリギリミリオン達成した事にして何とか面目を保ったが
16が国内ミリオン行かないようならいよいよブランド崩壊だと思う >>222
ポケモン赤緑青当時、ポケモン遊んでたのはガキとニシ君だけだよ
FF7は幅広い年齢層が遊んでた
RPGオタクはキングスフィールド遊んでた
ダークソウルが真のFFとか言ってる老害FFおじさんの若い頃がこれ 今からでも遅くない
PC同発にしろ
吉田も他の上層連中も最近出たPC同発ソフトの売上やら見て焦ってんだろ?
無理すんなよ楽になれ >>243
フォースポークン見たらソニーから独占マネー吸い取ってたほうがマシじゃね >>241
PS5独占なんだから無理に決まってんじゃん >>223
小学生がFF7なんか遊ぶわけねーだろ
世界で一番綺麗なキス?だっけ?w馬鹿かお前は スクエニにAAAのオープンワールドは無理だと悟って
技術勝負から降りちゃったからなぁ
業界のトップランナーでなくなったタイトルにかかる期待がそれなりに縮むのは自然なことだろうと思う 世界100万でも200万でも黒字なら続く、のも事実だが
その規模でFF本編としてブランド維持できるのか?って視点がな
まあFF7Rが500万の後続報なかったりするし、FF16はBD3の身の丈に合った制作規模なのも感じ取れるし
13、14辺りの全社賭けたタイトルからは既に後退して落ち着きどころを探している段階かもしれんが FFブランドは7を出した時点で終わってる
あれは会社が潰れるまで神棚に飾っておかなければならなかった >>250
FF7Rって伝家の宝刀を久しぶりに抜いたらとっくに錆びついてた
って感じだよな >>251
そもそもその刀を扱える人がもう居ないのに何故抜いたのか本気で分からないw
切り札の中でもこのカードだけは威圧用に最後まで残しておくべきだったと今の7リメイクのゴタゴタ見てると思う ポケモンが出るまではドラクエとその他の時代
ポケモンが出てからはポケモンとその他になった >>242
イタタタタタタ...w
思わず吹いちゃうくらいに痛い文書いててビックリした シリーズを維持するためには開発速度を速めるしかないからもう詰んでるんだよね
極端な話ポケモンレベルで出していかないと無理
初期のDQやFFが子供たちに受けて共有の思い出になったのはほぼ毎年新作が出てたからってのが大きい >>257
正直アルセウスからのSVを1年程度で出してきたのはこの開発が長期化する現在で考えたら単純に凄い事だよな 終わるかどうかは知らないけど
仮にFF17が発売するとしても6年後とかだろ そろそろネバーエンディングファンタジーに改名した方がいいな >>250
そんなことに同意してくれるのは、老害FF信者とゼノギアスのファンだけどな
あそこまでメディアミックスが成功したFFは7と11だけだし
老害FF信者はよくあんなに現実と食い違った自分に都合がいい
捏造ゲーム史をベラべラ書けたもんだよ
そもそもFFの作風が変わったのは6からだし 普通にRPGしてればいいと思うけど馬鹿みたいなこだわりの所為でRPGとして見てもつまらないのが問題 FF7のロゴの前で正宗とバスターソード交差させてパリーン
FINAL FANTASY X VII 内容よりブランド名だけで売れるゲーム
遊びたいとは思わないw スクエニが売れなかった原因をハードの問題ととるかソフトの問題ととるかによって変わるんじゃね >>159
ゼルダは任天堂ハードの技術デモ的な面があるから売上がパッとしなくても続いてた
スクエニに技術があるはずがないので回復するわけでもなく FFはプレステが無いと新作発売できないのだから
プレステがどうなるかだけ考えればいい >>140
マジでFF内で好調と呼べるのMMOしかないから
14の続編として17出すのが1番ありえる まあ普通に考えたらMMOの次のFFは作るだろうからあと1本は少なくとも出るだろう FFってスクエニで一番売れてるのにやめる理由ないだろ 今回はアクションだし、時間があったから仕上げれ来てるし
10以来の完成度だと思うよ。
12 13 15と全部、中途半端な出来だったからね。
松野が降板して後半がウンコとか
13なんて一本ぐそウンコだし。
15なんて何作かに分ける予定だったのを
1本にまとめて薄味のウンコだし。
16は14でノリに乗ってる吉田肝入りの企画だからね。
まあ、メタスオア95とかだろ >>272
むしろ14ユーザーしか買わなくなってそのまま爆死では
ゴミストーリーの続編とかやりたいか? 反省した!原点回帰!
とか言いながら出してきそう
もちろん出来上がったものはコレジャナイ スタッフの作りたいものがオサレ映画だからゲーム遊びたいファンと致命的に噛み合わないんだよなぁ FF16の世界売上が300万本未満なら終わると思う いくらでも続けることは出来るだろうけど
古参社員達が主導するうちはまったく期待できない >>283
割と現実味あるのがまた……今やスクエニよりもフロムブランドのほうがずっと強いのにデモンズが150万とかその程度だよな? >>285
エルデンの存在無視してリメイクのデモンズを例にあげてるの笑っちゃうわ 14やったやつしか16買わねーだろうな
少なくてもネトゲ廃人なんかと比べられたくないので俺は買わない 仮にFF17が出るとしても発売は2030年くらいだろ
FF16で新規FFユーザーが入ってくる見込みは少ないから
既存のFFユーザーがそのまま7歳年を取ることになると
さすがに限界じゃないかと思う 3DOより悲惨なハードにわざわざ独占で発売するんだから
任天堂以外の会社は本当に学が無い >>2
むしろそれが最低条件だな
取締役道民である吉田に楯突く
気概有る有能スタッフがスクエニに居る訳無いだろうけど PS5世代の寿命を考えたら17はもう3年目ぐらいじゃないとまずいと思うよ。 開発期間を短くすることを目的にしながらFF15よりすでに長いくらいだ 16は去年には出そうと思えば出せただろうからなあ。
普及を待つ時間がねえ ナンバーズ開発期間2〜3年スパンにしないとブランド死ぬぞDQもだけど 17が出ても2030年とかでしょ?
そんな先の事なんて考えたくもないな >>43
逃げ道作るなよテンパちゃん
吉田が悪いに決まってるじゃん
こいつの名前あるだけでどれだけの販売機会損失に繋がってるか FF7のリメイクですら500万本止まり
野村哲也の路線をひたすら続けてもシリーズが先細りしていくだけ
新たな層を開拓するのは正解 >>287
はい?エルデンリングが2000万売れる時代なのに同じフロムの独占ゲームがブラボにしろデモンズにしろ200万もいかないのがPSというハードだ、と言ってるんだがアホの子なのかな? ■エルデンリングなどに惨敗するFF7リメイク
【2019】
1/25 バイオハザード RE:2 1120万
1/25 キングダム ハーツIII 670万
3/8 デビル メイ クライ5 650万
9/6 モンスターハンターワールド:アイスボーン 1000万
11/8 DEATH STRANDING 500万
11/15 ポケットモンスター ソード・シールド 2427万
【2020】
4/3 バイオハザード RE:3 640万
4/10 ファイナルファンタジーVII リメイク 500万 ←←←←←←←←←←←
6/19 The Last of Us Part II 1000万
7/17 Ghost of Tsushima 650万
【2021】
3/26 モンスターハンターライズ 1170万
5/8 バイオハザード ヴィレッジ 740万
11/19 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 1465万
【2022】
1/28 Pokemon LEGENDS アルセウス 1264万
2/25 ELDEN RING 2000万 ←←←←←←←←←←←
●エルデンリング
「エルデンリング」世界累計出荷本数1,340万本突破! バンダイ、2022年3月期決算を公開 - GAME Watch
game.watch.impress.co.jp/docs/news/1408380.html
※1ヶ月足らずで達成
↓更に半年後
バンナムHD、『エルデンリング』が海外リピート好調持続で販売本数1750万本突破と明かす gamebiz
gamebiz.jp/news/359828
↓更に3ヶ月後
『ELDEN RING(エルデンリング)』世界累計2000万本を突破! 発売から1周年を前に大記録を達成 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
www.famitsu.com/news/202302/22293694.html
●FF7リメイク
『FINAL FANTASY VII REMAKE』全世界累計出荷・ダウンロード販売本数が500万本を突破 2020年08月07日 SQUARE ENIX
www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2020/html/a3b461d742d0d8291b74245079b01a3dbf739915.html
↓
2年半続報なし しゃーない
FF7つまんなかったしな
今どき一本道のJRPGはきっついわ >>291
老害FF爺さん、ボケで妄想酷くなったか?
3DOがいつPS5より売れたんだ?
国内限定で比較してもとっくに倍以上売れてるんだが? >>275
FF3とFF5なんてもはやFFの歴史上異端なのに
「俺の大好きな路線で作り続けなかったFFなんて消えてしまえええ!
FF7なんて本当は世間では人気無いんだ!」
とワガママと妄想のダブル発狂でもはや笑えん状態。 >>296
ファルコムぐらいのクオリティでいいならそれも出来るけど
軌跡シリーズって1作がDQ4を章ごとに分割して水増ししたようなレベルなんだよなあ。 ドラクエ11してFFがなぜ苦手なのか分かった
キャラがリアルなのが気持ち悪い FF16でも変わらない
FFが時代遅れなのは主人公が喋る点だから そもそもブランド崩壊は15のせいだからな
影響はタイミングずれて出てくるんだよ OWなんてたいしたことないしビルダーズ作れたら十分だから
単にリソースをソニーマネーをもらうことに使ってるだけだろう 今でもFFが好きな奴らはキャラやシナリオが好きなオタ的な人たち
先進性も個性も自由度もないゲーム性ゴミの古臭い一本道RPGでもグラ綺麗だけで満足するだろう
FF16もOWじゃないことを喜んでたし
FF信者は閉じコン化を望んでる 14ちゃんは自分で息して生きてる感じだけど、その他CS系がソニーという延命装置を外した途端に死体判定食らうレベルのものばかりだからなぁ
FFの映画で会社傾いて死にかけたけど、それレベルのやらかしを何度もやってるのに延命装置のせいで生きてるとは言えない状態のまま存在してるようなかんじ FFドラクエがまだ元気なうちに次の新しい人気IPを誕生させるべきだった エルデンリングの国内100万海外含め一年以内に2000万が目安だな
それにTGAでGOTY受賞もクリアするだろ
日本で一番のRPGメーカーらしいし
FFはなんだっけ?ロールスロイスかフェラーリかなんか昔言ってたよな
偉そうな発言してんだからまあ見ものだな
宮崎氏は社長でこれらを成し遂げても謙虚だけどね まさにファイナルファンタジー(最後の幻想)になるわけか >>319
あれはあれでやっと酸素呼吸機を外してもらえたんだわ
ずっと無理やり新規が1人でも増えましたみたいなこと書いてたからな ●FFがあまりバズらない理由(FF14のぞく)
・主人公がプレイヤーじゃない
・自由度が低い
・ゲーム実況に不向き
・得意のグラフィックがもうセールスポイントにならない
・シリーズ全体を好きな人が少なく(吉田直樹も指摘)ファン同士の一体感に欠け盛り上がらない >>75
古くて腐ったコンテンツは大体アンチがエアプばっかりになる
一時期のガンダム、アニポケ、FF、格ゲー、遊具王、一時期のワンピースなんかはこれ
エアプがエアで中身見ないで叩いてる
定期的に炎上するからそこのまとめだけ見て叩かれるやつ
ガンダムはこういうエア消えたし他も頑張って消せとしか言いようがない >>324
シリーズ全体を好きな人が少ない
わかる
1~6と7以降でファン層が違う感じがする
1~6をリメイクしてほしいって声が少ない だいたい「昔すごかった系」のシリーズ、コンテンツは
古参が不満ためまくってて新規はあまりついてないから
厄介オタクばっかりになるんだよね
過去の栄光思い出しながら現行の作品をエアプで叩くようなやつ
この状況下になるとマジでなにかしないとジリ貧になる
早急に古い奴らを卒業させるか古い奴らを満足させて
かつ新規開拓に乗り出さないといけない >>329
これに加えて炎上が繰り返された結果
イナゴ系のレスバしたいだけのエアアンチまで合流するからもうヤバい これでシリーズ終わったとしても今のスクエニならやむなしみたいな感じも有るんだよな
メーカーもユーザーも熱がすっかり無くなったというか諦めというか
ずっと期待を裏切られてきたという呆れみたいなのもある もうFF17までお金もらって作り始めてるよ。
あのハードはCODの穴埋め必要だし >>329
10作目あたりで新規開拓成功したように見えたけどな
15も一応1000万本売れてるし ナンバリングごとに客層バラバラだし、オンラインでシリーズとしての流れ分断されてるしで先細りの未来しか見えない まあ16がコケても終わらんだろ
だが万が一にでも何処かでポークン級の売上記録したらそこで打ち切りなのも間違いない 新生前の14のシナリオは戦わない(戦えない)プレイヤーキャラが
さっそうと現れたNPCたちの大活躍を見守る形だったなと思い出したよ
あれは虚無だった
FFは見せ場を美麗ムービーで見せるのが売りで結果プレイヤーが操作できない時間が長くなる
現在主流の自由度とは真逆だから衰退して当然だわな >>334
ホグワーツやエルデンリングが初動で楽に1000万越えたように、今やAAAのマルチタイトルが1000万越えるのは普通で、ヒット作なら(セール込みで)2000万超えもそう珍しくない。市場が昔よりも格段に拡がってるからね。
FF7があの時代に世界1000万近く売ってる事考えると凄いけど、逆に言うと市場拡大する中でFFは7の時代から全然客が増えてないとも言える。 日本じゃもう売れないのは分かってるから外人がどれだけ買うかだろうな >>338
シリーズで世界観やシステムガラッと変えるから定着しにくいんだよな単純に
ノムリッシュじゃない9と12は露骨に全世界での売上落としてるし 普通にPSにオンギしてるからでしょ
PCでなら買うと言っている潜在的顧客にPS5買えっての
と悪態をつく意味がわからないね FFファーストファンタジーとかに名前を変えて
まったく新しいシリーズとして1から出直そう むかしはボリューム、最先端CG、システムと
ゲームの最前線だったからなFFは
今はもう周回遅れで古臭いんだよ ここまで評判悪くなれば神ゲーじゃなくてもホグワーツみたいな普通に良い出来でも見直したとかめちゃ褒められそうだけど
それすら出来なさそうなのがな ナンバリングは陳腐になるだけだからやめたらいいのに シリーズ重ねてもシナリオばらばらだから重みも増さないのよね >>338
売れるソフトはかなり景気の良い数字が出る時代にあれだけ神格化されてた「あのFF7」のリメイクが出たにしては…って数字だったよね
そこんところ忖度しないでちゃんと伝えてほしいって思うわ まあシリーズで繋がりが薄いわな
トータルでのシリーズのファンってのが出来にくいからファンのソサエティが発展しなく分断されてる
FFとしてのアイデンティティが漫然としてて、じゃあ何がFFで何が魅力なのと問われた時に答えにつまるか人によってバラバラ
もちろん色んな作品は多面性を持ち得ているが、FFは芯すらもう見失ってしまったような気がする
あえて上げるならノムリッシュとなる訳だが、それはもう作品に中身が見当たらない事の証左ではないのか
例えばマリオやゼルダのらしさって何?という問いに宮本茂と答える人はまず居ない
ゲームそのものにシリーズとしてのらしさがちゃんとあるからだ
詰まるところ、もはやFFをFFたらしめるのはタイトルとしてのFFでしかなくそれ以外にFFらしさがほとんどない形骸化したシリーズに成り果ててしまっている
タイトルさえFFとすればそれで済んでしまうのである >>350
ああだこうだ言ってケチ付けたいだけだろ
DQのリメイクは原作の3分の1程度で収まる場合が多いのを見ると
リメイクはオリジナルより売り上げが落ちる場合が多いんだろ
FF7Rは序盤だけ切り取って弄り回したのが世界累計で500万と原作(PS1時代)の半分は売れたわけだが
リメイク、しかも分割という事を考えたら十分売れてるわ
神格化されていたDQ3が再リメイクされるがこれも原作(ファミコン版が390万弱)の半分以下しか売れんかったら
お前は思ったより売れなかった判定するのか
多分しないだろ
FFだからケチ付けたいだけなんだろ?
既に移植版があるという言い訳は無しな
FF7もHD版を出してるからな FF16がどれぐらい売れるか分からんがテンパ嫌いだからFF16は爆死して構わんと思っとるわ
けどFFオフゲ最新ナンバリングだから売れてしまうんか
海外は分からんが日本だとコング占いを見るに爆死しそうなコースだが
3月から本格的な情報を出していくそうだから予約がグングン伸びて爆売れするかもしれん
低調なまま爆死するかもしれんけどさ
未来の事は分からんな 15ちゃん見てればわかるけど
「めちゃくちゃ売れたはずなのに大爆死で大赤字、責任者左遷でDLC開発凍結」なんてことが起こるから
ソニー系の数字は一切あてにならないぞ 吉田がFFシリーズエアプ野郎なのがまた見透かされててシリーズファンからもバカにされて買わんわwってなってるんじゃない? ナンバリングがないともはやなんのゲームか分からない マリオのどの作品のスクショを見せられてもすぐマリオだと分かるだろうが
今のFFはFFって言われないと画面見ても分からん >>356
海外は返品特約あるから
海外は出荷=利益にならないからな
出荷本数高くても返品されて利益にならない >>36
ポーくん作るくらいなら15DLCの方が良かったんじゃね >>355
それは単にそれだけ売れてもペイできないくらい開発費がかかってたってだけでしょ cc2の奴ごときの発言ではあるが「FF15って1000万本売れてもペイできないでしょ」って言ってたな >>366
それでフォースポークンなんか作っちゃって大爆死してたけど
余計に赤字になってないか >>365
仮にそうだとしたら商売として破綻してるからそれ以前の話だし
実際は尼に在庫押し付けただけで客に全く売れてなかったり、売れてもクソゲだから返品祭りになったりしたからだろうけどな 14という絶対不動のエースがいるからFF&スクエニは10年先まで天下泰平w
ゲハの家ゴミ貧乏神とは縁切りして大正解だったねぇw FFってやっぱすごい人気だよね
ゲハでもこれだけ心配してる人がいるし >>364
いいからPS5買えっつうの
お前ら吉田さん裏切り続けてるな FF16ってタイトルでなければ遊びたい人が何人いるんだろうか?
新規を獲得するには上記でYESと答えた人が何%かによる。
実際あれ別タイトルだったら何本売れるのだろうか? エルデンリング新規で2000万売れたが
タイトルは新規だけどソウルシリーズの新作みたいに思われとるな
ブラッドボーンもソウルシリーズの外伝みたいな印象だし クソゲーにFFのナンバリングつけるだけでそれなりに売れるからな
これなんてアクションだせ?なにが16なんだよ >>375
そういうウソついてもなぁ
旧14というスクエニ史上最凶最悪のクソゲーはFFブランドに意味がないことを知らしめたよねw
結局はゲームの品質が全てだよ >>368
あいつはどう考えても金かかってないアプリにも金をかけたとか言うからね
「金がかかってます」を宣伝文句にしてるだけだから実際どうかはわからん ドラクエとFF、あなたはどっち派?→衝撃の結果に
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1639791621/
1名無しさん必死だな2021/12/18(土) 10:40:21.45ID:A6QN81iPd
これじゃ公開処刑じゃん
i.imgur.com/iaeFEMj.jpg
ドラクエ 1200票
FF 300票 >>352
リメイクだから原作より売れなくても仕方ないんだ!って言うがFF7Rはそういう「ナンバリング新作までの繋ぎの小遣い稼ぎタイトル」って扱いじゃなかったろ。発表したらスクエニの株価が上がったくらいだし、最新AAAタイトルって扱いで、実際原作よりもデカい規模の開発体制でコストもずっとかかってるだろう。
それでも500万止まりってことは売上という面では明らかに期待ハズレだし、熱狂してたのが懐古ファンばかりで新規客はこの20年間でたいして増えてなかったっていうFFブランドの停滞が如実に分かってしまったってことでもある。 >>377
開発がもらえる予算の中で金をかけた
14から予算削ってんじゃないの FF7のリメイクがたったの世界累計500万でいいんかね
単純な話同じPS世代のバイオ2、3に当時勝ててたのに同じくPS4世代でのリメイクでは負けちゃうってのは「FF7」としては大失態でしょ 本気でどうしてもFF16やりたい人はもうPS5もってるだろさすがに
売れない言い訳にはならんよ >>382
バイオに負けたのは分割なのがね
あんな売り方で伸びるわけない コケても吉田が「FF16は完全ノータッチでした」とか小島ムーブするから大丈夫 ●1000万本到達までの期間
エルデンリング 1ヶ月
ホグワーツ・レガシー 2週間足らず
FF15 5年半
FF7リメイク 2年11ヶ月経過中 >>374
エルデンリングは今までの実績があっての
2000万本だから
FFは逆に今までのやらかしを考えたら
厳しいことになるだろ ホグワーツ・レガシー - Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/ホグワーツ・レガシー
オープンワールドで再現されたホグワーツ魔法魔術学校を中心とする世界を自由に探索することができる。
(略)プレイヤーキャラクターは、性別・声・体型などを自由にカスタマイズでき、メガネなどのアクセサリー類の
追加もできる。
また、所属する寮は原作同様に組み分け帽子によって決定されるが、必ずしもそれに従う必要はなく、最終的には
プレイヤーが自分の好みで入寮先を選択できる。
やっぱりFFと違ったこういう自由度の高いゲームが今はバズるんだな >>324
主人公がプレイヤーの分身やキャラクリ無いと流行らないって?
それ単にお前が主人公にキャラ付けあるゲーム嫌いなだけだろ。
実際は実況でも後者のタイプのゲームも普通に国内外で人気あるし。
またFF老害おじさんの妄想かよ。 >>361
尼に在庫おしつける為に企業レベルで購入後返品した所とかありそうw 16のグラフィックのしょぼさからしてAAA並の予算すでについてなさそうじゃん
このまましっぽり続けながらフェイドアウトしてく感じでしょ
まあ13あたりから海外作品と比べてだいぶしょぼくなってるから単に技術不足なだけで実は金食い虫かもしれんが >>386
つってもまぁ同世代のFF15とバイオ7で比べてもバイオに負けてるし
単純にFF昔勝ってたはずのブランドに負けるようになったしFF7にもそれをひっくり返す力がないってな話なんよね カプもモンハンとバイオしかないからな
ストもあるといえばあるが一般には売れるソフトじゃなくなったし カプコンは大神や逆転裁判とか人気IP色々あるけど
しばらく出さないのかもね 満を持してフォースポークンをお出ししてきた会社の作ってるゲームにFFってタイトルが付いてるだけって考えるとフツーに身構えちゃうね >>400
ルミナスプロダクションはFF16爆死の宴会開くと思う こんな稼げるゲームが終わるわけ無いやんw
FF17は20年続くオンライン作るに決まってるだろうw
スクエニ MMO部門
2014年度Q3 153億円 FF14新生
2015年度Q3 175億円 拡張無し
2016年度Q3 255億円 FF14蒼天 追加パッケージ
2017年度Q3 164億円 拡張無し
2018年度Q3 249億円 FF14紅蓮 追加パッケージ
2019年度Q3 192億円 拡張無し
2020年度Q3 310億円 FF14漆黒 追加パッケージ
2021年度Q3 295億円 拡張無し
2022年度Q3 482億円 FF14暁月 追加パッケージ
2023年度Q3 405億円 拡張無し >>390
???
FF14はプレイキャラクター自由にカスタマイズできるんだが?
ただの無知か?(笑) なお都会であるマナDCですら1鯖平均でLサイズは15.5戸、Mサイズは58.25戸撤去
マナDC全体の総合計だとLサイズ124戸、Mサイズ466戸が撤去という
家を買うほどのめり込んでるはずの奴ですらガンガン辞めていっている模様
https://imgur.com/a/ShqbEiP
https://imgur.com/a/majY6gm >>404
同じ区画に自分1人しか住んでないことが当たり前のゴーストタウン住宅村のDQ10は?
国内FF14の人口の半分すらいないだろうな 残念ながら14とは住宅の数の差が尋常じゃないからな
数が少ないはずの14でスカスカ化はかなーりヤバいな まあ自分たちが築いた遺産を
良く分からんヤツがぐちゃぐちゃにしながら金だけ稼いで
でかい顔してれば嫌な奴もいるだろうな >>14
お前らはSwitch終わる終わると何回言った? 14は続けるだろうけど新たにMMOやるくらいなら原神スタイルのFFにした方が儲かるだろう >>409
FF作った坂口が14をべた褒めで認めてるからお前らが心配することじゃないぞ。わら FF16は歴史に残る大失敗確定だからな
調子に乗ってババ抱えて追放で終わりだろ だから坂口以外の一般人が勝手にFF作るなつってんだよ >>415
それはお前が決めることではない。
本人が認めてるわけだし、外野が後ちゃ言ってんなよカス 今こそファイナルクエストを作るべき ドラゴンファンタジーでもいい 西洋ファンタジーは飽きたから次は東洋ファンタジーでよろ >>402
ゲハのヘイトがFF14に向かうのも当然だねぇw
最強の大黒柱やわw >>417
でも普通はそう言うよな
リスペクトなんて微塵も感じない乗っかり根性丸出しだから不快だし >>421
FF14やってから発言しな。めちゃくちゃリスペクトしてるぞ。 >>421
というか対して知らんくせに何でFF16をこき下ろすようなこと言うんだ?? 坂口主導で作ったら世界中誰もが認める神ゲーになる確証なんてないと思うんだけど
クソゲーでも坂口が作ったFFならなんでもいいってことけ? >>422
お前がバカだからそう思うんだろ
適当に過去ネタ出したらバカが嬉ションするしなwって感じだしな
だからあんなに節操が無い。
普通の頭してたらわかる、バカは気付かない。
そんなバカしか残ってないからキチガイばかりと言われるんだよ。
大して知らんくせにとかお前が知ってる気になってる方がよっぽど重症www
自分でバカの自己紹介すんなよwww
じゃ無職のお前に何がわかるんだw ●FFが若者にバズらない理由=ダサい
FF13 ファルシ ルシ コクーン パルス
FF15 ホスト やっぱつれぇわ
FF16 召喚獣合戦 >>2
FF13→FF15→FF16と
前任者の逆張りばっかだよな
もうちょっと自然な形で進化できないのか >>425
14の開発は、過去作FFめちゃめちゃ研究してるぞ?
え?こんなところまでこだわって作るの!?って坂口が驚くくらいに
そのこだわりは触れば感動する。
触ったことないやつが、14人気に妬みで叩いてるくだらない思考のお前は哀れよ。 FF13
コマンド
一本道
女が主人公、黒人もいる多様なパーティ
未来SF的世界観
↓
FF15
コマンドで叩かれたからアクション
一本道で叩かれたからオープンワールド
女と黒人が叩かれたから白人男のみのパーティ
未来SFが非現実的と叩かれたからジーパンとかガソリンスタンドが出てくるリアルな世界観へ
↓
FF16
動きがもっさりと叩かれたからデビルメイクライ風戦闘
オープンワールド叩かれたから一本道
パーティがホストみたいと叩かれたからパーティ廃止
リアルな世界観で叩かれたから中世ヨーロッパに
13からずっと前作に対しての逆張りしてる 坂口なら神ゲーになるのかっていうとそうは言えないけどやらかした時に退けた人だから PS5独占とかやってる時点でもうね
危機感が足りない 一本糞ホストRPGっていう一般的なFFのイメージに近いよ、今昨は FF17はHD2Dで原点回帰でいいじゃん
ファンもそういうFF望んでるし、白魔道士黒魔道士竜騎士のジョブ型システム
低予算売上爆上げだろ 16のキャラは野村デザイン程ではないにしても普通にダサい
いつものスクエニの気持ち悪くて臭いセンス >>429 無職に感動されて喜ぶクリエイターとかおらんで笑 坂口コメント
『FF』のテーマパーク
昨今、ゲームを扱ったテーマパーク内のエリアができつつあり、横目で見ながらちょっと羨ましいなーと思っていた。そんな中、この『FFXIV』世界に入り込んだ。そこは『FF』テーマパークだった。天野キャラと出会い、チョコボにのって大空を飛び、この世界を訪れるプレイヤーたちとともに冒険し戦う。素晴らしい。これぞ真のゲーム・テーマパークである。『FF』はすでに最上のものを手に入れていたのだ。羨ましがる必要なんて、これっぽっちもなかったのだ。この世界をつくりだしたスタッフ、その8年間の誠意ある努力、満ち溢れた才能に本当に感謝したい。これはすごい世界ですよ。すごいテーマパークですよ。『FF』がびっちり詰まっている。「最後の幻想」は、仮想空間で「最高の実在」となったのだ。 >>439
リップサービスなのわかってやれよw
だからバカって言われるんだよ。
その辺が無職の無職たるところ >>441
リップサービスなのに、プライベートで毎日何年も遊ぶわけ無いだろうw
君はそれもわからん無能なの? 無職必死過ぎてワロタ
なんでこれが必死になってるのか謎www
無職に必死にフォローされる14ww近寄りたくないなw >>394
まだおにぎりのグラが公開されてないんだが? なんていうだっけ
かけた時間や金に対価を求める精神状態
あれが凄いヤバい状態の人やんね FF14を褒める人は全員無職ってのが一番頭おかしい ここの奴らからしたらFF生みの親の坂口派無能らしいぞ??
じゃあお前はFF以上のものを世の中に生み出したんだ??
作ってないよな???(笑)
叩いてるやつ=ただの口だけ強気のリアルではノーナシでしたとさww
ギャハハwww >>425
いやまずはFF14やれよって話。吉田率いる第3開発のゲームを知らずしてFF16は語れないだろ。 >>448
語るに値しないゴミゲ乙
無職ガイジにはお似合いだろうけど健常者には無理ww >>449
え?お前のどこが健常者???
ちゃんちゃらおかしくて笑かしに来てる??wwwww 無職が笑ってマジ草
お前笑われる事はあっても他人様笑える立場かよww
ミジンコより役に立たない無職なのにww 面白いのは顔だけにしてくださいねww
顔がまともなら何かしら仕事くらい見つかりますからwww 無職のジョークは笑えなさ過ぎてウケるw
惨めだと思わないの? 職業に対してのコンプレックスwwww
無職にコンプレックスを感じろとwwwww
言うてて情けなくならない?www
一般的な感覚を持った人なら、まぁ俺もだけど泣けてくるから首吊るかなwwww ラーメン、チョコボ、シアトリズム、スマホのバトロワ、全部コケたけど大丈夫なんか? >>458
ごめんね期待に応えられないで
人並みくらいは稼いどる
手取りで33くらいだ
多くもないけど少なくもないだろ FF 17はもう作り出してるだろ
とりあえず石の写真とか撮ってそう 17は野村じゃね
2035年くらいに17-1発売してみんな度肝抜かすぞ >>461
少なwww
たった33のおじさんで、ゲハでFFアンチ活動の人生とか可哀想になってきたわ、、、 ファイナルファンタジー自体がニッチな宗教になったのはPSのせい >>464
野村はキングダムハーツ4作り終わってないし、そもそもあいつにディレクターは無理に決まってんだろw >>465
無職が何言ってんの?
手取りでそれくらいなら40以上毎月貰ってるだろ
無職過ぎて金銭感覚追いついてないだろ? 無職が社会人の稼ぎをバカにするとかただの妬み僻みじゃん
仕方ないよね、頭悪い顔悪い手足不自由じゃ誰も雇わんて
確かお前手帳あるって言うてたもんなwwww
マジモンのガイジかよwww なんでID変えまくって必死なの?こいつ(笑)
ホントは自分が無職なんじゃ? 無職と言われても無職と言い返す
お前の癖だよな、言われた事そのまま返すの
ひねる頭が無いからww リメイクに専念した方が良さそう
1~6やった方がいいわ
今の路線はもう売れない
店側は赤字ばらまきになるだけ と言うか無職って言葉すら勿体無いくらい
汚物と言っても汚物すらリサイクルできたりするしなぁ
汚物以下って事で良いか? ●FFが若者にバズらない理由=ダサい
FF13 ファルシ ルシ コクーン パルス パージ
FF15 ホスト やっぱつれぇわ
FF16 召喚獣合戦 >>474
FF15はこれ見るとわかるけど、
20代の女にはかなりウケたんだろう。
https://i.imgur.com/zuIM9QN.jpg FFって7以降だと万人受けしたものが7と10くらいしかないし
それからもう16になるって、原点回帰どころか媚び方も忘れてるよね 7と10も声のでかい信者が騒いでるだけで万人受けなんてしてないだろ >>478
7と10は平成のゲームTOP10にはいるくらい一般受け成功してる NHKの人気投票や別の局のゲーム総選挙でも
FFで上位にいたのはFF7とFF10だからな FFはもう全部やってるって人も少ないだろうからなあ >>480
FF7と10がサイコーと言うよりそれしか知らないし人気らしいからで票入れてる
可能性が高そうなんだよな
なにはともあれ野村は7RとKH終わらせるまで出てくんなと 野村デザインの主人公のFFは7、8、10、13、15
全ゲーム総合のアンケート等でこの中から上位に入るのは7と10で他はかなり劣る
8、13、15は野村のキャラデザが人気だとしてもそれ以外の要素が足を引っ張ってる
もしくは若年層になるにつれ野村キャラに魅力を感じなくなって来ている 現実見れてない人多いけど
FFがもっとも稼いでるのは14がある今何だよなぁ
スクエニ MMO部門
2014年度Q3 153億円 FF14新生
2015年度Q3 175億円 拡張無し
2016年度Q3 255億円 FF14蒼天 追加パッケージ
2017年度Q3 164億円 拡張無し
2018年度Q3 249億円 FF14紅蓮 追加パッケージ
2019年度Q3 192億円 拡張無し
2020年度Q3 310億円 FF14漆黒 追加パッケージ
2021年度Q3 295億円 拡張無し
2022年度Q3 482億円 FF14暁月 追加パッケージ
2023年度Q3 405億円 拡張無し 召喚獣をメインに置くことはまあ100歩譲って良いとして
召喚獣合戦とか召喚獣大戦とかセンス悪いわ 召喚獣を売りにするのが悪いとは言わないが
新規層が興味を持つものではないのも確か 糞でも神でも一応ネタとしてはまだ需要あるんだよな
動画とか配信者とか特にね
15もネタ的なあれこれやセールで伸ばしたし
10もあのネタでまた結構売れちゃったくらいだし >>415
坂口がIP持ってるわけじゃないからそれはさすがに暴論 でもリアルにPS5のみってどうなるんやろうな、なんだかんだでエピック辺りには同時に出しそうだけど なんかFF13系のゲームシステムになりそうなのが不安
相当ストーリーが面白くないと一本道で面白くならない >>494
それはない。
16はそれなりに広いフィールドがいくつかあってそこを自由に探索やサブクエできるシステムと言ってるし。 >>495
自由に探索できる大きなエリアが4つぐらいあるっていってるだけでシステム全体でそういうマップになってるとは言ってないぞ
国の移動すら自由にできずストーリーに沿って場所が変わるみたいなことも言ってるし
街の探索も”必要ですか?”みたいなこといってたからおそらくコマンドで移動するだけ
13かFF7Rみたいな一本道+それなりに広いエリアのインスタンスフィールドとかじゃねえの? 少なくとも11や12、14のような1枚マップごとのどこかの端と端がつながってるような自由に動けるような方式にはなってないはず 吉田
オープンワールドではありませんが、4つほどそれなりのフィールドがあります。アジトとなる場所に設置されている掲示板からモブハント用のチケットを取り、討伐対象となる強敵を探してフィールドを探索したり、フィールド内に点在するサイドクエストを遊んだりと、脇の遊びも用意されています。さらに、簡単なクラフトの概念もあり、自分の武器などを作るといった要素も存在するので、それらを潰しながら遊ぶこともできますし、とにかくエンディングまで一直線に突っ走るといった遊びかたもできます。
こう言ってるから、脇道の遊びやモブハンはかなりあるということ。
安心しとけ! モブハンがあるということは、FF12のようなフィールドになっていないと、モブハンにならないからな。 それなりが4つであとは細切れでしょ
4つだと各国に1つってとこじゃね 大きな探索できるエリアが4つ分もあれば十分なのでは?
拠点があってその周辺を探索、サブクエ、モブハンってのを4つの国分もあるわけだからな。 16のマップだが、この点線で大きく囲われてるところが
オープンワールド風に4つに大きく作られてるイメージかと。
https://i.imgur.com/N96VTFo.jpg >>504
点線は国境だよ
そして4つのフィールドは大きくても2km四方だから規模感が違う
丁度FF14蒼天以降のエリアも2km四方だからあれぐらいの感覚 毎日毎日スクエニとFFの話ばかりしてる板よなぁw
ゲハ最愛のサードw
ゲハ最強のシリーズw >>505
2km四方なんて誰も決めてないぞ?
PS4捨ててPS5のみになるわけだし、国境ごとのより広いオープンワールド風マップが4つもあると考えると
当然MMOで何百人も一つのエリアに集まる前提で作られたFF14のマップよりは何倍も広いだろう。 オラオラ (  ̄Д ̄)y-*);゚皿゚)ノ アチチチッ!!! >>335
オンラインをナンバリングにしたのは大失敗だな
FFだからと期待して買うファンでもオンゲーはやらないし一度離れると面白くなさそうなら最新作もやらなくていいかってなるからな
>>386
FF15が後半リニアの糞ゲーになったから分割したのは致し方ないとしても分割するにしても一作目がミッドガルだけというのがおかしいからな
分割するとしても前編と後編の二部作でそれ以上を作るとしてもクリアまで先に作るべきだったな 確かに11はオンライン1でいいし、14はオンライン2でよかったな
仮にだけどVRを出すとしてそれもナンバリングタイトルにするのだろうか >>507
広さについてインタビューで触れているよ
あと今日の23時に国内外のYoutuberとかが試遊した感想動画が流れるという噂あるからそこでもっと詳しく分かるかもね
https://jp.ign.com/final-fantasy-xvi/63660/interview/xvi
髙井:我々がメインストーリーと呼んでいる部分に関しては骨太の物語が分岐のようなものがなく進行します。ただこのメインストーリーの合間には多くのサイドストーリーが体験できます。これらのサイドストーリーは世界観や登場人物の側面を深く知ることができるものになっています。エリアに関しては大小さまざまですが、2km四方程度のフィールドと呼ばれるエリアが複数存在し、そこには集落などが存在します。そして物語の進行に合わせて訪れるさまざまなステージと呼ばれるエリアがかなりの数存在します。フィールドはかなり自由に歩き回ることができますが、探索要素に注力しないとゲーム進行が難しくなるといったことはありません。素材集めやリスキーモブといった強敵探し、クライヴが習得した召喚獣の力を限定した状況でクリアしていくようなコンテンツも各地に隠されていますので、メインストーリーを追いかけてすべてが終了してしまうようなゲームではありません。 >>511
このテキストを見る限り、広いオープンワールド風フィールドで探索、サブクエ、モブハン出来そうでよさそうやん?
それで?
この2kmがFF14の蒼天のフィールドと同じ大きさってのはどこにも書いてないが、大嘘だったのか? え?
FF版、エルデンリングみたいやん。めちゃくちゃ面白いやつですわ!! 以前だったら情報が出てきたら素直に受け止めて楽しみにできたが
さんざんステマだの忖度記事だの体験しちまった今はどんな褒め言葉が並んでいても
あーはいはいそうですかって気分にしかならん
オオカミ少年の村人気分だ >>513
FF14って広いんじゃなくてでかいんだよね拡大しただけで縮尺があってない なんかもうスクエニだから、FFだからで大して面白くはねえんだろうなって想像できてしまう FF17、仮に出るとしても超方向転換してきそう
キャラデザはえちえちな絵師に依頼
ストーリーはライトノベルでみた、なろう系みたいな DMC5鈴木がすごいらしい。
吉田氏:
来てもらったら,鈴木は本物でした。主人公のクライヴのほぼすべて……いや,ほぼじゃないな。すべてのアクションを,立案から数値,発注,アニメーションのコントロールと,何から何まで全部作ってくれたんです。仕様書を書いて共有して「あと,よろしく」じゃなくて,モーションのフレーム数に至るまで全部決めています。
4Gamer:
鈴木さんがいなかったら,今の格好いいクライヴはいなかったわけですね。
吉田氏:
はい。鈴木抜きでどうなっていたかは,ちょっと想像が付かないです。 >>523
つまりカプコンはそこまでやるのが当たり前だがスクエニでは全くできないってことか
それがプレイ体験の差に繋がってると >>524
スクエニにまともな人材が残ってないってことだからな・・・
色々絶望的ですよ FFは大作でなければならないって思ってるのはスクエニの金儲けしてる人とFF病にかかってる人達の思い込みなので
別にこじんまりとしたものにFFって付けてもいいんだよ
それに気付けるかどうかだね スクエニで、まともなアクションゲーム出せない理由やな 信頼ってものがないからね。
仮に本当に良ゲーだったとしても、スタートダッシュは厳しいだろうね。レビューとかもまず工作を疑われるし。 >>522
それだとソニーは出資してくれないだろう >>531
FF17を例の課金ゲー10本柱にするならそっち方面しかない >>530
サギの常習犯が「今度は大丈夫」と言ったところで、みたいなね 吉田はそもそもJRPGなんか目指して作ってないってよ。
>吉田氏の通訳として、FF14とFF16の翻訳を担当したコージー・フォックス氏は、開発チームは「JRPG」であるという意識でゲームを開発していない、ただのRPGである、と話しました。
>さらに、この言葉自体が、日本のユーザーやメディアではなく、欧米のメディアによってのみ使われてきた区別だと感じていると述べています。さらに悪いことに、この言葉自体が、過去にこの言葉が使われたことを連想させ、開発チームの一部のメンバーの神経を逆なでしているようです。
>
>「15年前にこの言葉が登場したとき、私たち開発者は初めてこの言葉を聞いたとき、まるで差別用語のように感じたものです」と彼は明言しました。
>
>当時、「JRPG」という言葉は、日本のRPGを欧米の他のRPGから隔離するために使われ、しばしば否定的な効果をもたらしていました。さらに、吉田たちは、狭義の「JRPG」に当てはまるようなゲームを作ろうとはおらず、他の幅広いジャンルと同じように、幅広いRPGを作りたいと思っています。 RPGだと思ったら弾幕シューティングゲーム作ってた実績あるもんな 16がそこそこ売れたとしてその次どうすんだろね
スタイリッシュ召喚獣バトル路線なんて2連チャンでやるもんでもなかろうに 個人的に主人公がだめだと思う
もっと特徴がほしい
例えばこういうのはどうだろう
十字軍の騎士のような感じ
鎧の上に白いローブをしている
ローブには赤い十字のマークがついてる
旗のようなヒラヒラした布をまとっている 終わらないんじゃないかな
認知してる連中がなんといおうと、自社の看板タイトルなわけだし
まぁそれならもっとちゃんと作れよと言われるわけだけども
あ、俺はちゃんと予約したよ FFの乱発しすぎだね。とりあえずFFとつけとけば売れるという安易な発想のツケ。本編含めた粗製濫造の結果ブランド崩壊の危機に直面しているのが現実。
これで16がこけるようなら7R2だってこけるだろうし、次からFFホニャララ出しても市場から相手にされるはずもない。色々新規タイトル出しているあたり上層部は危機感持っているとは思うけど遅すぎたね。 メインは言うほど出してないんだけどね。2作はオンラインだから実質14作
派生やスピンオフやソシャゲが山のようにあって総じて駄作って言う 16じゃ終わらんやろ
ps6が大コケして初週10割るぐらいならff終了だろう ハードもソフトもタイミングも問題を抱えて
原因がわからず責任を散らして消えて行くには丁度良いゲームだね 流れ続けるカットシーンにたまに丸い円が出て指定のボタン押すゲームだったでござる もう昔ほどの魅力は無いよ
これの為に本体まで買うかと言われたら買わん どうしてこうなっちまったんだろうな・・・
リアルにするが為にファンタジーらしさが損なわれ、ターン性も排除されアクションゲームになり
チョコボモーグリも居なくなり・・・BGMは植松氏はとっくにいなくなり
もうFFじゃねーわなこれw FF16がコケてワゴンや鬱袋常連になったとしてもFF15という偉大な前例があるので終わるとは思えない
FFシリーズは例えスクエニが左前になったとしても続けるだろう 続けるっちゃ続けるだろうな・・・スクエニの大砲だからなw
ただ売り上げは限りなく0に収束していくからな 密造酒パブクエでの弾力性はかったるすぎる
さすがに参加者も少ない 本数落ちたと言っても、そこら辺の新規無名タイトルより売れるからな。完全に出涸らしになるまで出続けるだようよ。 >>556
問題は開発費もそこらの新規無名タイトルよりはるかにかかってるってことだが…… そこらの新規無名タイトルよりは売れるだろうけど
そこらの新規無名タイトルよりはるかにでかい損益もセットでついてくるからな
出せば出すほど大赤字 PS5かよ 大黒柱14がいる限りFFは日本最強の名門ゲームだよw クソゲーでも信者がいるから終わらない
スクエニが作らなくてもいいんだし
16もDLCとセールでちびちび伸びるだろう
坂口、横尾、14関連のDLCは準備してるはず 海外に押し込めなかったらオフラインFFはしばらく凍結されるかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています