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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 射精管理したいのでオススメ画像ください(´・ω・`) 十三機売れなかったの?面白かったのに(´・ω・`) >>153
AI将棋のリーグ戦に放り込まれるんかね(´・ω・`) ダンまち調べてたら当たり前のように最新刊のネタバレ食らいました
新刊出るとすぐ更新するのね(´・ω・`) ファミ通でやたらプッシュしてたやつか(´・ω・`) >>116
黙示録の四騎士と根源的存在は違うでしょ
闇の悪魔などが根源的存在だし 生食用牡蠣って水っぽくておいしくないよね(´・ω・`)
加熱食用牡蠣を生で食べるに限る にぃに、vcできるゲームってなんかない?
最近valoでしてたんだけど開幕よろしくお願いします、からのナイスーで言う事ないんだけど
もうちょっとコミュニティ取れるゲームやりたい(´・ω・`) ドラクラは海外でも売れまくってはいそう(´・ω・`) 後少しで月蝕の仮面がプレイ出来るようになります
楽しみですね(´・ω・`) 出たばっかのマザボとかグラボを避けて安定してるやつ買えば
今はたいしたトラブルなんか起きないよ(´・ω・`) チーニンまた一対複数やらせたがる悪い癖が出てるな(´・ω・`) そんなにドラクラって面白かったかなぁ
今はインディーのメトロイドヴァニアの方がよっぽどドラクラより面白いと思うけど(´・ω・`) どれだけ社員と外注増やしてもリテイクや修正の嵐で神谷が過労になるのは変わらないから
最初から少人数開発するしかないんやろな…(´・ω・`) ベルトスクロールならタートルズとかリバティーガールズとかアクション楽しいやつのほうが好き(´・ω・`) ドラクラからエロ抜いたら買わない、それが速報民だって分かってるんだから!(´・ω・`) 速報の根元的な恐怖って任天堂じゃん
任天堂の悪魔じゃん(´・ω・`) >>175
飯バトルで仲間と争いが起きるのはドラクラだけ!(´・ω・`)
仲間の鍋に余計なもの入れるの好き ブラボも多数相手にするけどそこまでストレスの原因にはならな
あいや、聖杯の赤蜘蛛は許さんわ(´・ω・`) ドラクラは気軽なマルチも良かったね後腐れがなくて(´・ω・`) >>175
横スクに見えてベルトアクションと探索型横スクロールゲームを同じ尺度で見るとのはどうかと思う
君が探索型横スクアクションが好きだというだけかもしれないし(´・ω・`) アホみたいにやりぬいた奴はシビアなゲームだぞっていうんだけど
何百時間かで大体回ったかなぁでやめたからなぁ
まぁ ベルスクだとアクションはこんなもんかな 他は最高ほんとエロエロってかんじなのがドラクラだな(´・ω・`) ドラクラはボクにベルトスクロールの面白さやっぱわからんわって確信させてくれた(´・ω・`) >>167
destiny2のレイドに飛び込め(´・ω・`) ドラクラはオンマルチやトレハン要素もあったし(´・ω・`) 仮にドラクラ新作きても、今の時代もうあんなエロエロには絶対出来んのでしょう?(´・ω・`) ドラクラはなんか自キャラがどこにいるか追えなくてハマれなかった(´・ω・`) 僕ね、13機兵買ってないんです(´・ω・`)
週2回数時間程度しかゲームできないからシナリオ重視のゲーム買う気起きない
30分くらいダンジョン回してドロップした装備オプ吟味して寝たいそんな人生だった(´・ω・`) ブラドボは敵が柔らかいから複数でもなんとかなるけどコエテクはアホみたいに硬いのにワンパンで殺してくるからアホだよ りゅうおうのお仕事の設定も今となってはわりとリアル寄りだったのか(´・ω・`) >>182
vitaでやるとはえーんだよなぁ(´・ω・`) ウォーロン、蝉1つと精華3つとりこぼしてる…マップに表示してくれや(´・ω・`) >>145
世界観もゲームシステムもアイデアとしては斬新な訳ではないと自覚してるからこそ
制作開始前は「絶対に面白いに決まってるのにどうして誰もやらないんだろう」って思ってたけど
制作始めてから「やってもやっても終わらない…こんなの誰も手を出さない訳だ」と気付いた
って話好き(´・ω・`) メジャーも大谷の登場で言うほどファンタジーな感じなくなったの笑う(´・ω・`) 花粉症つらい
鼻が詰まって耳も空気で詰まる(´・ω・`) 手のひらに2箇所吸血鬼に噛まれたみたいに刺し跡があってちょっと痛い(´・ω・`) https://i.imgur.com/CwFxMxq.jpg
なんかスターフィールドさらっと延期してますけど(´・ω・`) ベルトスクロールアクションとメトロイドヴァニアが同じジャンルとおもってるアホいるやんと思ったら昼間ガーシーのコピペしてたキチガイか ドラクラもっさいもん…ガーヒーとかD&Dくらいハチャメチャど派手アクションだったらまた違ったのに(´・ω・`) >>205
事実は小説より奇なりって言いますしね
つまりなろうみたいに異世界転生してハーレム作ってる人たちもリアルでいるかもしれない(´・ω・`) 漫画で出したらボツにされそうな設定が現実に出てきてるの恐ろしいね おいイース10のヒロインおっぱいあるじゃん
ラクリモサしないと(´・ω・`) デュアセンのアプデ、なんか無線で出来るようになってる(´・ω・`) ドラクラで追う事に必死になってて全く関係ない場所で武器を振り回してたりするから小さいウサギのボス嫌い(´・ω・`) 大谷さんも漫画の主人公にしたらリアリティがないとか編集に言われそうですね 箱のラインナップ考慮すると9月は前半みたいなもんだというのに(´・ω・`) >>195
でってにーロード長すぎてあんまりやりたくないの(´・ω・`) >>212
もう12月にしてゼルダから逃げたらいいのに(´・ω・`) >>145
これ台風で窓割れるくだりで笑っちゃった(´・ω・`) ベルトスクロールアクションは俺も昔からそんなに面白いとは思ったことないな
普通に横スクアクションのが面白いと思う(´・ω・`) >>212
22年11月→23年前半→23年9月
(´・ω・`)…もう2回くらい延期するかな >>212
E3で宣伝する時間が欲しいという戦略的後退だというのに
逃げたとかそういうのはなしだ(´・ω・`) >>212
前のダイレクトで発表したのは今年前半に出すと言っただろフィルカスさんよ(´・ω・`) ドラクラは最終アプデで化けたからね神ゲーよ(´・ω・`) ベルスクて斜め移動がノロノロすぎるのがね
3DSの閃乱カグラみたいに動きが素早いベルスクならやりたい(´・ω・`) >>212
ここからさらに1Q ぶんくらいは遅れますね間違いない(´・ω・`) >>223
じゃあもう虎の子GTAOだ、強盗行ってこい!(´・ω・`) ドラクラは料理の食材投入速度がVITAとそれ以外では圧倒的差がありすぎる(´・ω・`)
コントローラーでマルチやると食材の奪い合いに負けまくるの悲しい(´・ω・`) たま~に同期が上手く取れてないのかロードが長いことあるけど4からするとかなり早くなったぞ、でってにーは(´・ω・`) ねーなんでも知ってる速報たみ、10年くらい使ったプリンタが起動すると「ガガゴゴ!!ボキボキボキ!!」みたいな音させて、プリンとすると失敗するようになっちゃった(´・ω・`)
買い換えたいんだけど、今のトレンドはどんなん?
写真とか年賀状とかはもうやってなくて、ほぼ書類を数枚、月に何回か出す程度なの あの…ゲームからマニュアル起動したら月蝕の仮面のマニュアルじゃなくて濡鴉の巫女のマニュアル出てきたんですけど…
コエテクさんしっかりして?(´・ω・`) ベルスクアクションは横スクアクションみたいな精巧な攻略よりも
ステージの背景とかシチュエーションを楽しむもんだと思ってます。
そういう点でも>>179が上げてる2作はかなりイケてますね(´・ω・`) ヴァニラにガダッシュみたいなゲーム作ってほしいのにね
糞SLGなんかにするから・・・(´・ω・`) 今日は頑張ったから早くにベッドに入った
でもジジイだからたくさん寝られるわけでもなく5時には起きるよ >>212
はぁ!?今年前半だっつーから去年のブラックフライデーに箱S買ったんだらぁオラァ!あんこらぁ!オラァ!(´・ω・`) >>240
コエテクゲームラッシュはいいけどグダグダやな色々(´・ω・`) ドラクラはシュパーンシュパーンだけどね移動 シェイハシェイハ
エイリアンvsプレデターみたいにシュパーンっ
まぁ軸ずらして殴るって根幹をどうしょうもないからシステム的に手詰まりなのかもな(´・ω・`) >>239
そんなん一番安いやつでええやろ
キャノンとかの数千円で買えるやつ(´・ω・`) 実際尻XどころかハイスペPCであのザマなのに尻Sでまともに遊べるのかよ(´・ω・`)
ってかアレ以来新しいゲーム映像出した?コンセプトアートばっかじゃね? 期末のコエテクラッシュも定番ですかね(´-ω-`) >>245
ばーかばーかばーか
なんでXかわねんだよ >>239
それだったらコンビニプリントで良くね?(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています