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任天堂、新規IPが生まれない
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0002名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 06:29:21.72ID:fDjzmE+O0
リングフィット
0003名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 06:36:26.67ID:5Z4wxkpB0
ゼルダみたいな任天堂の全力ソフトをあと2つ用意したらいいのには
中世ファンタジーのゼルダ以外にもさ
0004名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 06:39:04.43ID:XYB+ZaL90
リングフィットがあれだけ大ブームになったのをもう忘れたの?
健忘症なの?
0005名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 06:39:46.10ID:XYB+ZaL90
しかし新規タイトルだと思ってたスプラももうそんな前になるのか
時間経つのはえーな(´・ω・`)
0009名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 06:52:16.70ID:XYB+ZaL90
バディミッションも残念ながら売れはしなかったが隠れた名作よ
こういうアドベンチャーも質が高いの作れるんだなーって印象
0011名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 06:54:30.94ID:dNY6itwX0
嘘じゃないゼ!宮本HALO
0013名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 06:57:16.67ID:KM3/fKIEa
そういやちょこちょこと
討ち死にしてるな
0014名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 06:58:49.17ID:fDjzmE+O0
バディミッションはキャラが一般受けしない
0015名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:03:24.80ID:JfecMBVH0
一作目が売れなかったらダメならどうぶつの森もカウントされないんだが
アームズやアスチェや他のIPが今後どうなるかなんて誰にも断言できない
0016名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:11:02.68ID:n/ln23Xrd
任天堂って開発難度の高いゲームばっかりになったし
スペックアップした次世代で死ぬだろ
しょぼグラスイッチで許されてたことが許されなくなって
全シリーズゼルダみたいな開発スパンになるぞ
0017名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:14:09.87ID:XYB+ZaL90
>>15
1作目大してヒットしなかったどうぶつの森が
今ここまでビッグタイトルになってるのは
任天堂のIP育てる力おそるべしって感じだな
0018名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:18:30.04ID:qVQyBmEt0
12switch
アームズ
アストラルチェイン
寿司ストライカー
バディミッション
リングフィット
ニンテンドーラボ
はじめてゲームプログラミング

むしろこんだけ挑戦的に新規IPに取り組んでるメーカー他にないだろ
0019名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:26:16.26ID:ifkCvwiDd
Switchでの新規IPは微妙だったな、もっと外部と組んで開発すれば良かったのに、もう狩りゲーも自前で作れよ
0020名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:26:41.77ID:qMjEDhrLM
>>18
ラジコンマリカ無かった事リスト入り?
0023名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:32:13.67ID:VWT7lwRkp
次世代機でのモノリスソフト の新規IP
割と本気で凄いの出してきそうだなぁ
あと5ヶ月で開発6年目だし次世代発表と同時に公開されてもおかしくない
0024名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:34:36.32ID:caXMB1ZEd
新規IPは生んでいないが既存IPがどんどん強くなっていく任天堂
0025名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:38:18.00ID:Ki1IxZBV0
さいでっか
0026名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:47:28.26ID:XbkDwci9M
アームズリングフィットラボ辺りはギミックを使えって指示でとりあえず作った感じ
0027名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:47:43.46ID:5eNhjiyzr
チョニーは金で買ってるだけのくせしてよくこんなスレ立てれるな
0029名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 07:59:51.83ID:gg6W+1t20
新規IPの必要性ってのは飽きられるとかの問題って事?
マリオもカービィもゼルダもポケモンも安定してるしあまり問題なくね?
0030名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:03:50.36ID:Awu2kPMBd
コエテクともっと新規IP開発しとけば良かったのに
頼めばやってくれたでしょ
0031名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:05:02.40ID:jIW6tdCcd
新規であることに何か意味あんの?
0033名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:08:02.96ID:K80MGJCZ0
結局の所爆発的にユーザーが増えるような新規IPは内製じゃないと期待出来ないでしょ
0034名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:09:16.33ID:7PxFq/VZ0
既存のIPの数多過ぎて余裕無さそう
0035名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:10:34.56ID:oSNR3Gk/p
新規IPどころか最近はリマスターばかりだろ
任天堂は過去作品のリサイクル好きだよな
0037名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:16:15.14ID:K80MGJCZ0
>>35
たまたまリマスターが連続しただけでばかりなのか
適当な事言ってるな
0038名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:21:09.33ID:G3NDonxl0
むしろここ10年で新規の定番シリーズモノってF2P除いたらスプラくらいしか産まれてなくね?他になんかあったっけ?

言うとくが、IPってのは定番ラインナップとして定着せにゃなんの意味も無いんだよ?このシリーズの新作が出るならハードごと買うってファンが付くほどの定番タイトル化して初めてIPとして成立したといえる。
ソニーみたいに昔からのIPが飽きられて死んだから別のIP作ってみました、みたいなのは新規IPのうちに入らん。
0039名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:21:40.67ID:KoTzjUBLa
新作IPなんか出してるところのほうが少ないしな
一番やってそうなのはスクエニだけどほぼ爆死で成功したのオクトラくらいでしょ
0040名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:24:41.85ID:K80MGJCZ0
>>38
その理屈だとそもそもスイッチが発売してから6年だから
WiiU 時代に発売した物かスイッチで二作以上出した物しか対象にならないから
もっと長い目で見ないと意味無くね?
0041名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:34:34.42ID:8usFNcly0
3DS末期に出たから全然話題にもならなかったけどエヴァーオアシスも良作だよ
0043名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:42:36.53ID:nSCU65XMM
スプラトゥーンは他所からパクったんじゃなかったっけ?
0044名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:44:16.55ID:G3NDonxl0
>>40
もちろん定番IP化するには時間が必要で、スプラみたいにいきなり大黒柱の一本に成長するようなタイトルは稀なんだろうけど、とはいえ続編が出ても人気が継続して「これは定番化するな」って思えるタイトルが殆ど無いのは事実じゃない?
オバウォなんかは定番化するかと思ったけど続編はF2Pになっちゃったし、ホライゾンやラスアスはどう考えても末永く続くシリーズになりようがないし。
0045名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:48:13.74ID:Gy++5Y040
あいかわらずステイ豚は本当は知ってるくせに
自分が広めたいだけの嘘言うよな
0046名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:48:31.26ID:YZwlzSJ50
外せないからかなり慎重になってるよな
任天堂のゲームは総じてUIのセンスが古いから新しい物を作る力が弱いんじゃないかと心配する時がある
ディズニー目指すなら当たり外れ構わず毎年一作は出してほしいわ
0047名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:53:26.66ID:8C23IOwJ0
10年前のゲハで立ってたスレ 


ラブライブ!は、そのだい人気でエリート機VITAに需要をうみ出す
【TSUTAYA】ソルサクがミクさんをおさえ堂々の一位!!
結局モンスターハンターとソウルサクリファイスどっちがおもろいの?
Vitaが売れなかったのはチカニシのネガキャンのせい
PS4のOSはVitaOSの拡張版となる可能性が高い。


当時はソウルサクリファイスがソニーの狩りゲーになるみたいな風潮だったけどシリーズ続いたか?
0048名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:58:26.40ID:QzWn+OXR0
>>35
バイオハザードの悪口やめろ
ナンバリングぜんぶリマスターする気だろ
0049名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:59:30.16ID:KUg09eb30
100万本売れる既存IPひとつより
10万本売れる新規IP10本の方が上

みたいな事言ってた時代もあったね
今じゃ既存IPでも10万すら厳しいのが笑えるやら笑えないやら
0050名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 08:59:52.96ID:KskQp5EH0
前と同じことを繰り返す任天堂だもん
仕方ないよ
スマホのほうはパクりまくってるからな
0051名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 09:22:51.03ID:CRLxdrIS0
大ヒット見込めなくてもだすのがファーストの役目 ゲームに興味ない人を少しでも引き入れる為だしね
0052名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 09:31:00.66ID:QxI+SbMr0
>>29
ユーザー自体がゆっくり入れ替わってるから
ある意味では一番必要ではないメーカーではある

>>43
発売すらされてない
動画すら殆どないタイトルを見てパクりって言ってたんだっけ
0053名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 09:46:50.73ID:V9u9Zwzr0
今の任天堂はローリスクハイリターンしか取らなくなってるからな
未知へのチャレンジは御法度なんだよ
0055名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 09:57:08.68ID:XbkDwci9M
カービィってレッドアリーマーのパクりだったんだな
0056名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 09:59:46.22ID:m2SLAbCy0
>>20
マリオカートだろ
0058名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:05:49.28ID:QxI+SbMr0
ガワが変わればエルデンリングでも新規IPだし
変わらなければラジコン使おうが既存IPってか
0059名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:06:24.89ID:XL0h6bnn0
新規IPは大事よ
PSに注力してたメーカーがどうなったか知らないわけじゃないだろ
一生同じゲーム刷ってんだよジジババ相手の商売しかしてない
0060名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:07:10.69ID:G3NDonxl0
>>57
逆に使い回しじゃないシリーズ教えて

まぁゼルダは確実にゲーム性は刷新する訳だが。
0061名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:08:41.74ID:V9u9Zwzr0
>>60
むしろ6年以上かけて見た目同じのゲームなんて見た事無いんだわ
こっちが教えてほしい
0062名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:09:42.11ID:U2AlVz+La
まぁゴキに言わせればみんゴルとウイイレは同じipらしいしな
0063名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:13:07.18ID:m2SLAbCy0
>>61
見たことないなら無いじゃん
0065名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:19:27.65ID:V9u9Zwzr0
>>64
あのさぁ・・・AAAだけど6年もかけてないのにグラ一新
PS5にも対応させて解像度fpsまで上がってるんだわ
0067名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:23:24.44ID:G3NDonxl0
>>65
グラフィックのどこが一新してるんだよ。解像度上がったからグラ刷新!ってアホなの?
アセットだってまるまる使い回しだろ。そもそも自社エンジンってのは『素材使いまわして効率化するためのツール』なんだから当り前だけど。
オマケにゲーム性も変わっとらん。あ、ホライゾンはパラセールだけはパクったんだっけ?
0069名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:27:11.95ID:hm5IvWHYr
>>65
これがPSだよな
解像度上げれば使い回しじゃない扱い
そりゃガワだけ違う似たような印象のゲーム増えるわ
0070名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:29:58.22ID:+0weYMpXd
ホライゾンやらGOWこのあとどういう絵になるんだろな
「至近距離で見ると更にリアルな肌荒れが!」
位の差しか出てこないんだが
0071名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:31:32.19ID:XL0h6bnn0
今以上にリアルにしてどうするんだろうな
見た目よりオブジェクトに干渉させて欲しいよもっと
建物とか壊したい
0072名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:31:33.11ID:hqLR1elur
生まれてるのにゴキブリは何故かノーカンにしたがるんだよなw
インディはサードパーティじゃないとかw
0074名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:33:37.96ID:xJbzGHGaa
ホライゾンもGOWも日本のゴキブリは全く買ってないじゃん
全く買ってないくせに持ち上げるなよキチガイ
0075名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:35:13.36ID:0psbpDx7M
>>9
あれは一般ウケまでは行かなかったけど、ちゃんと狙った層には売れてるし成功の部類じゃね?
ドラマCD第五弾まで出てたりと関連商品の展開は現在も継続中
そこらの出して終わりのタイトルよりずっと手堅くやってるよ
0076名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:40:08.04ID:+0weYMpXd
>>75
昨日辺りTwitterで時系列とか出てきて笑ったわあれ
いつの間に本編2年後まで補完されてんだって
0077名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:49:49.57ID:r3L49fQG0
>>2
一番に出てくるのは1-2-Switchだろうが!!
0079名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 10:55:35.20ID:6NcplWc50
他意はないんだが業界全体で大ヒットした最近の新規IPってどれほどあるんだ
0080名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 11:09:50.58ID:9aadq6O60
5年に1回くらいブレワイみたいなゲーム出してくれたらそれでええわ
0081名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 11:10:25.66ID:vrzmpeAmd
>>20
あれトイラジコン業界が仰天した歴史的超ヒットなんだよな(トイラジコンは年1万台でヒット)
カメラつきトイラジコンは10年以上前から企画されてるのに、どうしてもコストの兼ね合いで理想通りにつくれないというジレンマをコントローラーをSwitchで代用する事で安価かつハイクオリティに仕上げた
0082名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 11:50:09.01ID:O/hf05cIr
とにかく新規IP出せてたらいいのかと言われるとそれはそれで疑問ではある
新規IP出してるなら日本一ソフトウェアやスクエニみたいな乱発にも価値あるのか?
0083名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 11:51:58.78ID:EK1BxfKl0
>>18
それ全部つまんないじゃん
0084名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 11:54:11.25ID:9aadq6O60
プログラミングのやつ面白かったな
次世代機でもまた似たようなの出して欲しい
0085名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 11:57:18.96ID:m2SLAbCy0
>>77
1番成功したのはリングフィットな
0086名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 12:19:22.23ID:VpOjGfvZ0
>>83
あなたの感想ですよね
0088名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 12:26:52.69ID:tf+YuIUV0
モノリス新規IPは2→1DEで最高の流れが出来てて見た目も良くなってUIも良くなった
繋がった世界ってどんなだ!?って思ってたあの頃に戻りたい
3のせいで一気に冷めたし冷静に考えたらいきなりアクションゲーなんて出して
良作が作れるわけないだろモノリスなんだから
0092名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 13:23:08.70ID:p2XptUeC0
>>58
○○無双の○○が違えば別のゲームでマリオが出ていれば2D、3D、パズル、カート、テニス、ゴルフ、パーティ全てマリオの同じゲームという考えの人もいるくらいだし
0093名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 13:46:07.51ID:x+4XOVGwM
今の任天堂がジョイメカファイトの新作を作ったらどうなるか見たいわ
0094名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 14:10:55.28ID:G3NDonxl0
> >>67
> それを任天堂に言ってやれよ・・・

え?シリーズモノで毎回ゲーム性やアートワーク変えるのなんてむしろゼルダくらいだよ?

前回と代わり映えしないフォトリアルだけどよく見るとよりリアルになりました!ってのが他社のアートワーク。どこも似たりよったりのフォトリアル一辺倒だからアセット使い回しても気づかないってだけで、ゲーム性も変わり映えしないからUBIやソニーゲームはすぐ飽きられる。

ゼルダはアセット使い回す場合はゲーム性の方をガッツリ変えてくるのはムジュラで証明済みだからマンネリとか心配するファンはおらんし、だからこそシリーズが摩耗せずに続いてる。
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2023/03/12(日) 14:13:37.25ID:80fdKB6c0
WiiUが死んでる絶体絶命のあの状況でスプラ生み出した当時の任天堂が凄すぎる
0096名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 16:46:07.74ID:iavVIDSGa
ARMSは世界累計400万本近かったはず
この程度じゃ成功にならないのか
0098名無しさん必死だな
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2023/03/12(日) 23:30:13.03ID:Ll86YXHxr
リングフィットはtop10に入ってるし新規IPちゃんと生まれてるな
0100名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 02:24:14.87ID:lLEU3H2h0
>>97
ポケモンとマリオをIP単位で数えるんだから入るだろ
確か1450万くらいだった気がする
0101名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 02:28:58.81ID:/uKxNqlZ0
リングフィットはWiiリモコン使ったWiiスポーツとかと同じでギミックハード用のソフトの気もする
そういうのをファーストが作ってヒットさせれることがハードの寿命長くしてるのもあるけどね
0102名無しさん必死だな
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2023/03/13(月) 04:44:03.17ID:QlRpxpPk0
>>1
え、またリングフィットを無視してる人?
リング程じゃないけど一応ARMSも300万近く売れてるはずよ
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