>>241
窮屈さは必要だよ
一定のルールと縛りによってゲーム性と面白さは産まれる物

分かりやすい例出すとブレワイはがんばりゲージがあってそれをどういかすかを考えるのが面白いから評価されてる
何の縛りもなく自由に飛び回れるゲームだったら評価なんてされてない