FFナンバリングがバカにしていい笑いの対象になったのは何が原因か
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
13で始まり旧14 15とどんどんネタが増えていった ~7←圧倒的に好評
8←この辺から賛否両論に
13←笑 10-2やね
ユリパ
僕はそっとPS2の電源を落とした 13のファルシがなんちゃらとかわけのわからんこと言い出したからな
ゲハでもみんな笑ってたぞw 8でアレ?
10-2で何これ?
12でもうん?
この流れで不穏な空気流れてる中の13が決定打
ここから14.15と怒涛のゴミ
からの16で真のファイナルか 15も元は13の外伝だから実質13でFFは終わってる ユリパからだな
FFをギャルゲにしてブランド没落
そしてトドメのオイヨイヨ ルシのファルシがコクーンでパージはさすがに笑ってしまうからな
こんなんリズムもいいし笑うわ ちょうどスクエニ誕生&ユリパから20年
この20年でどれだけ信用を焼畑してきた? 10-2 → あれ?
12 → あれれ?
13 → あれれれ?
15 → ファーーーwww 腰抜かすレベルの一本道だったFF13
キャラもポンコツ揃いで不快感しかなかった
ストーリー電波 FF10-2やFF7DCあたりからバカにする対象になったな 13の造語で意味ありげに見せようとする世界
14のMMO民のための世界
15で男ハーレムの世界
13以降はその都度、開発者が自分の趣味に走りすぎたよな
自分を貫くってことと、趣味に突っ走るってのは違うってことだと思う そのソニーハードファンの任豚がFF持ち上げるからバカにされてんだぞw >>15
ごめん、それずっとネタのコピペだと思ってたけど事実の元ネタがあるの? 俺的には10-2以降だな
10のあの感動ストリーを1080度ぐらいひっくり返した >>25
元ネタは『ファイナルファンタジーXIII』。体験版で説明されたストーリーが上述のようなもので、例え識者がまとめ上げても
パルスのファルシが、コクーンを侵食してる
セラは呪われたルシを救うための存在
といった塩梅になり、まとめても分解してもあまりにも部外者に説明しづらい。
あまりにも1文で説明できないくらい略語だらけなので、そういったスレで「この文を書いたのはアンチの仕業」という説も流れたほどの難読文である。 スクウェアがおかしくなってきたかもと思えたのはバウンサーあたりから 10-2と13と15とラーメンで今の地位を築いたな 13はマップの画像がスレに貼られただけで「許せないネガキャンだ!」ってブチ切れるヤツがいた シ骨だっけ?いまだになんて読むのが正しいのかわかんねえw 12 おいおいよ
13 ファル(r
14 作り直しやらグッズがゴミやらネタ多数
15 つれぇわ
7R 即フリプからのPS4切り捨てDLC 米国の大手ゲームメディア“Game Informer”が2018年3月に発表した
読者が選んだ史上最高のゲーム300本(オールタイム)
www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx
(読者投票の結果に基づくランキングなので一般人やゲーマーの目線に近い評価)
7位 FF7
13位 FF6
33位 FF10
49位 FF9
51位 FF15
86位 FFT
97位 FF8
128位 FF11
146位 FF4
164位 新生FF14
196位 CCFF7
197位 FFTA
235位 FF12
244位 FF3
270位 FF13
296位 FFT獅子戦争
ランク外 FF1,FF2,FF5,旧FF14など そもそもFF15もFFシリーズだったし13はお笑いネタが満載 FFだけで見るならX-2からだが今となってはスクエニ自体が嘲笑の対象だからなぁ
バカにしていい会社として定着しているイメージ 10-2からずーっと裏切りっぱなし
ただし12は賛否あっていい 8の学園FF
10の世界一ピュアなキス
10-2のユリパ
でじょじょに流れができて13のライトニングさんで決定的となり
ノクティスでとどめを刺した 作ったゲーム見てももう完全に業界のトップランナーからは外れてるのに
プライドだけはトップメーカー然としてるのが余計に滑稽に映るんよな 任天ハードの性能バカにしていい空気になったのはいつだっけ
初代DSのころか 世界一ピュアなキスの時点で?だったが
ユリパで自信から確信に変わった ライトニングさんが電車から降りてきたときにみんな
「やっぱこれ笑うとこだよな」
って気付いてしまった 8でアレ?
10-2 コレじゃない
13で変なプレゼン発表始めて完全にネタタイトルになった 厨二設定てんこ盛りでもストーリーが一本道でも肝心のゲーム部分の出来がよかったら誰もバカにしなかった 13 在庫ニング
14 馬鳥根性版
15 ホストファンタジーつれぇわ
16 やっぱ暗ぇわ FF自体はどうでもいいFFをアホほど持ち上げて叩き棒にしてたステイ豚が
発売されたら無かったことにしてるのを見て馬鹿だなぁって思ってるだけ FF16
暗くて見えない時は犬が教えてくれます!
↓
犬どこ?暗すぎて見えないwww
↓
削除
↓
ブロック スクエニのゲームって出来がデコボコなんだよな
ゲームの色んな要素を満遍なく均してパッケージ出来ない
だからゲーム部分はよく出来てるのにキャラデザが駄目過ぎて評価されなかったり
ゲームのキャラや空気はいいのにゲーム部分が薄味過ぎて評価されなかったり
そういう全体をバランス良くまとめ上げて完成度を高められないメーカーってイメージ 13と13-2の間に発表された神話の短いトレーラーに皆笑うどころかドン引きした記憶。可視不可視みたいなやつ 15のオープニングでスタンドバイミーが流れた時に見限ったわ 馬鳥って11だっけ14だっけ?
あの頃のスレがめっちゃ面白かった 10が方向性を決定づけたかな
ワールドマップを無くして飛空艇で飛び回れなくなった
FFって飛空艇を中心に時代とか世界の背景とか技術水準とかが決まるのに なぜかFFって名前にライが入りがちだな
ジダントライバル
ライトニング
クラウドストライフ
クライドフィールド X2からなにか変な方向に行って、FF12が中途半端な出来で、FF13で完全にネタゲーになった感じ FF13からプレイヤー置いてけぼりの神話ファンタジーでストーリー意味不明で全く楽しめない 笑いの対象になったのは13だけど
10 12は情報を全く調べもしなかったから無関心よりは笑われてる方がマシ
11もコマーシャルで少し笑えた >>63
てかスタンドバイミー流れると爆笑してしまうw まあ13でしょ
TES4とFO3のオープンワールドインパクトの後で一本道は完全敗北に等しかった
12まではスクエニが世界一のRPGメーカーと信じてた人も多かったはず PSナンバリングも3からほぼ笑いの対象になったな
外伝的扱いのPSPはGKが炙り出された記念碑的作品 おれは7からだな。こんなのに付き合ってられっかと思ったのは ほんとこれww
15 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2023/03/16(木) 23:18:46.26 ID:uw6P1Z2d0 [1/2]
ルシのファルシがコクーンでパージはさすがに笑ってしまうからな
こんなんリズムもいいし笑うわ 13はスレでもお祭りさわぎで数々の伝説の名言やAAが生まれた やっぱ笑いのネタにされだしたのはFF13かなぁ
もともとPS2で開発してたけどPS3を売るためにプラットホーム変更したのはいいけど
もうゲームシステムとしては古くてプレイがつらかった思い出がある
平原は楽しかったけどね 伝説の薔薇の花プレゼン。決して真似てはいけない負のレガシーとして学生は必見 13あたりですでに技術的に洋ゲーに負けてたんだよな
広大な仮想世界をゲームで再現させた洋ゲーと比べてなんだこの自由度の無さと幼稚なキャラに世界設定はって
洋ゲー棒で叩かれて馬鹿にされだした 13~グラフィックの向上によってキャラの見た目の違和感とセリフの寒さが露骨になった
アニメ調の進化するべきだったな FF13とSkyrimとGTA5と同じハードだもんな。開発がこなれたはずのFF13LRでさえ、
ただ広いだけのクソMAP。 >>77
ありゃ外伝みたいなもんだからなー
純粋なナンバリングに加えるのもなんか違う気がするわ >>78
12はやり込むゲームとしてはかなり面白いぞ 15だと思う
あれほど笑いのネタになるゲームも珍しい
FF15プレイヤー精神崩壊シリーズとか 変わらない中二ストーリーに対してキャラはどんどんリアルに寄っていくからそのギャップが笑いを生み出すようになった そんなFFも、FF14新生により世界中で大人気ゲームに返り咲くとはな!
今や、APEXやCODに、勝てるレベルなわけだし、びっくりだわ!
https://i.imgur.com/1VWgjG8.jpg
https://i.imgur.com/zV6AojB.jpg 12まではゲームとしては一定の水準以上だった
13は電波なストーリーに道中一本道、アビリティも一本道でクソ硬い敵をダラダラ殴るつまんないゲームになった >>92
他のmmoとか無くなった結果がFF14に集まったとかだっけ? 9までの厨二はまだ共感できる厨二だったと思う
女の子を守るために命張るとか自分の気持ちに素直になれないクール主人公とか
それ以降は制作側の自意識だけが滲み出てるような厨二だけで共感出来なくなった >>95
ナンバーワンMMO WoWが、大きな失敗したからな。 12はなんだかんだ楽しんだけど13は初手サム8見て買わなかった 明らかに最初は12だな
あれ葬式スレがめちゃくちゃ伸びてたんだよ
FFを叩くミームはあそこから始まってる
風俗デビューよ!とか言われてた 恥ずかしいけどカッコいい厨二から恥ずかしくてダサい厨二になったのは感じる 12であれこれ言われたから13で本気出した結果があれなのかねぇ 10-2と13と零式を楽しめた自分でも12は無理だった
あれを好きな人の気持ちは理解できん 久しぶりにライトニングリターンズのプレゼン見てきた
笑われずにはいられなかった ファブラノヴァクリスタリスFF13プロジェクトの失敗じゃないですかね 馬鹿にしていい風潮は確実に13からだからな
異論はない ユリパはあれはうわキツって思ったけど、一応当時のトレンドというか世界一ピュアなキスの派生って考えたらそういう層向けなのかなって気はする
電車から降りてくるびんぼっちゃまアーマーのライトニングさんは、あれは絶対に狙って笑い取りに来てた
あんなもんデデーン、全員アウトーだわww >>73
オブリビオンとフォールアウト3は、まさに次世代のゲームって感じだったからね。
次世代機のマシンパワーでもって、それまでのゲームとは比べ物にならない自由度のゲームを実現した。
まあ、バグもてんこ盛りだったけど。 16はPS5時限独占とかいうデバフも拍車をかけてる 8、10-2まではまだ挽回の余地があった
FF12で堕ちてFF13で完全に駄目になった
それでも信じて15を買ったユーザーも裏切られた
そんな中で出る16は良作だとしても売れないと思う FF7から合わねぇってなったけど、TVで大人気、雑誌で大人気とかやってたからなぁ
あの頃からステマ戦略が全力全開だったんだな 8のリノアは設定知ってるのと知らないのじゃ評価が変わるからなぁ ただガンビットは可能性があった
OWとすごく相性がいい
これを発展させていればFFにも希望はあったんだが
FF13で全部捨てたからな
ガンビット以外のFF要素も全部 12はガンビットbotがないとヤズマット倒すのに半日かかってた覚え ff14がヒットしたからってFFナンバリングが白けた目で見られるのは変わらんからね?
14が「ただし14は除く」みたいな扱いされてるだけで ふと思ったけど、スクエニの開発陣は、ちゃんと他のゲームやってるのかな?
最近のスクエニのゲームって、微妙に時代遅れというかピントがずれてる感じがする。
まるっきりはずしてるわけじゃないんだけど。
なんつーか、ビーフシチューの話を聞いた料理人が肉じゃがを作った逸話があるけど、それと同じような事がおきてるのではないかな。
いや、ホントに肉じゃがができたのなら、それはそれで美味しいから良いのだけど。 バカにしていい対象にはなってないけど
そう思い込んでる性格悪い輩は増えたね >>1
switchとかいう子供騙しが世に蔓延ってゲーマーのレベルが下がった事以外に何かある? 12は低レベルで入っちゃいけない洞窟とか道に訪れた時の冒険してる感じが面白かったな
だから13で文字通り一本道のゲームになっちゃったのは残念だったわ 糞だせぇポエム垂れ流したせいだな
FF15に至ってはチーが考えたリア充感がヤバすぎた なんだかんだ15で突き落とされなければ日本の誇る大作として持ち上げられてたと思うよ >>120
なまじ14が立ち直ったからねぇ
つーかヴェルサスを15にしたのが間違い バルフレアー!
割とマジで
真面目にプレイしてたのに笑ったわ
ギャグにしか取れないもんなw 馬鹿が作ったのをそう言ってるだけでそれ自体は何も笑いどころが無い
笑えるネタになってる部分は常に外野が用意してたからな / ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \. ごめん売ってくる・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
>>43
海外ではオリジナルFF2,3,5が発売されなかった むしろ笑えないほど多くの馬鹿げた不具合や事故要素を
たった数個のネタでゲーマーにどうにかしてもらってるのが現状
ゲーム作ってる方が素人だよなこれじゃ >>123
あれは松野が居なくなって開発難航してああなったと記憶している
だから前半は割と丁寧に作られてるのに後半のあわただしさと言ったらw
話の途中部分がかなり抜けてる感 FF13は国内Xboxには絶対に出しません発言とかいま思い返しても狂ってるよ
そんなのをメディアを通して明言して得をするの誰もいない。せいぜいソニーハードファンの優越感をくすぐるだけで他のXbox向けのスクエニタイトルにも冷水ぶっかける行為 >>130
今スクエニタイトルがボコボコに叩かれてるのはそういう行いに対する報いだよなあ...
どうしてユーザーや消費者に喧嘩を売るような真似したんだろ
一度失った信頼って取り戻すの滅茶苦茶大変なのに... 10-2で???と混乱
12で空気
13で失笑
この流れでシリーズの神格化が剥がれたかな >>128
12の開発始まった頃、急遽決まったFF7ACにムービー班の一軍が全員移動することになって
まだシナリオほとんど出来てなかったけど大まかなストーリーからムービー班が勝手に終盤からエンディングのムービー作って出て行っちゃったんだよ
なので初発表時に既にエンディングのムービーがあったり、松野すら知らん要塞バハムートが出てきてすり合わせの会議とかやった 13の場合最近は意味が分からない事意外は再評価されてるから盛り返した
15はスタンドバイミー勝手に使うな気持ち悪い! 8以降は悪い意味でJRPG感が強くなってったな
何というかヲタク向けのゲームというか 技術向上でFFのグラスゲーがパッとしなくなったからグラ以外で魅力を伝えなきゃいけないのにいつの間にかFFの魅力=グラになってたので詰んだシリーズ >>63
せめて歩いてるところの動画で後半の変な歌いかたがなかったらまだ見れたんだけど
画面内にデザインなど世界観的に違和感が有るんだよ 10まではなんだかんだでちゃんとした扱いであった気するな FF13は 浮遊島コクーン、下界パルス、機神族ファルシ、使徒(奴隷)ルシ みたいに書いてくれればなぁ
「パルスのファルシのルシをコクーンからパージ」も
「下界の機神族の使徒を浮遊島から追放」という意味でしかない >>30
この頃のガンダムがザンスカールのベスパのMSとか難解だったのを真似たんだっけ? FF7でさえ最後は駆け足になってるし
ムービーの為にストーリー調整出来なくなってFFは死んだ 昔ゲハにあった「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士」スレは完全にネタスレになってて面白かったな >>131
SONY(SCE)からの指示だから逆らえなかったんだろうさ
他ハードに居る客を引き剥がせば自動的にPS3に集まると客を舐め腐ってたからな >>135
アルティマニアによるとFF13もシナリオ白紙の時点でエンディングまでムービー作ってあったらしいし、ムービー班はかなりの戦犯だと思うわ FF8辺りの時点で同人ゲーレベルの設定になってて呆れたもんだが
FF10なんかもトレンディドラマみたいな感じにして薄ら寒いセンスを感じたわ
4癌と言われる奴らに代表されるようなオナニー感覚でゲーム作っちゃってるのが
そもそもズレちゃってるんだよねぇ・・・ >>116
馬鹿にされる要素だらけになったからしかたない
ゲームの出来に限った話じゃなくて、
持ってるといいことあります→嘘ですとか
DLC中止、結末はノベルでとか
不評なのでなんの説明もなくツイ消しますとか
内容以外の部分で馬鹿にされる事をメーカー自身が進んでしてるんだから 原因は13かな、新機種で選ばれたものだけがプレイ、速攻ワゴン
パルシノフォルシでコクーンという迷言しかなかったろ
そのあとの展開でライトニングのコスプレでおもちゃにして自ら転落していった 13が分かりやすいのは13-2で販売数が半減しライトニングリターンズで更に半減したという事実
ファンがいくら庇っても続編まで付き合ってくれた人は大きく減って行ったという現実がある 一般向け>オタク向け>信者向け
ギリギリ一般向けは10までかな
それ以降はどんどん右側に傾いた作品作りになっていってる 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる騎士はスクエニ謹製なのか餅屋が考えたのかどっちなんだろうな
俺はどっちでもいいけど 13のマップはAAになったりしたからな
あの辺からネタにしていい感じになったのでは >>153
LRはもう開発側も投げてたと思う
「ファルシの創造主」であるラスボス神の技が「ファルシ創造」ではなく「モナド創造」だし
ライトニングさんはキズナを束ねた光の剣でラスボス神を斬り未来を切り開くし >>148
FF7でも最後のシナリオ調整が出来なかったらしいし
ムービーゲームになった7から始まってるんだよ
まだヒゲがコントロールしてたからマシなだけ
辻褄合わせたり面白く変えたり出来ないから 10-2
13の3部作
T3B
7リメイク
求めないさんってやっぱ凄いわw >>146
重力を自在に~ってあれ言い出したのファミ通だっけ、どこ見てそう思ったんだろうな ――シリーズで心に残っているお気に入りのシーンは?
鳥山氏:FFVIのオープニング
雪の中を魔導アーマーが歩いて行くというシーンに感動し、スクウェア・エニックスに入ってファイナルファンタジーを作りたいというキッカケになった
https://www.famitsu.com/news/201209/03020563.html
FF6のこのシーンを作ったのが現モノリス高橋
巡り巡って>>159のような結果を招くとは夢にも思わなかっただろうけど >>162
ゲーム内の魔導アーマーとディティールが違うけど、あまりのカッコよさに採用しちゃったとヒゲが社長が訊くで言ってたね オイヨイヨでしょ
あそこでもう誰も学校でFFの話しなくなったぞ >>160
あれはファミ通じゃなくて他のゲーム雑誌が言った
公式じゃないよ
他にも何個か言ってて明らかに設定知らないけど適当に言ったやつの1つ 12は空気だったから馬鹿にされてるとはちょっと違うかな
いやあのFFナンバリングが空気wwwって意味なら笑いの対象か FF6まではドットの印象が強くて
FF7はまだケットシーとかキャラクターもファンタジー要素が強かったけど
FF9はまあ例外として
FF8以降からなんでビジュアル系っぽい痛々しい見た目のキャラばかりになったんだよ
そんな見た目のやつらがファイアとか召喚獣とか恥ずかしいからやめてくれよ 10以降すべてがおかしい
シリアスギャグRPGになってしまった でも任天堂のゲームFF相手に売上で全敗じゃん
FF叩きたかったら数千万本ソフト売ってみろよ FFと名前つけただけの別ゲー。
付き合ってられん。 >>151
13なんて三部作前提なのに連作とはいわない不誠実さ
だから本編の内容もスカスカ
本来なら三部作をまとめて出すべき内容だった >>170
8で頭身上げておかしいって気がついて8で下げたけど
ファンはイケメンのムービーゲーム選んだんだからこの末路は既成路線 後追いで7から15までしかやってないけど8が一番突っ込みどころ多い気がした 笑ってはいけないライトニングとか、ユーザー笑かす気しかないだろアレ
あえて自ら笑いの対象になって行ったのがFF FF開発連中がズレた感性と過去の栄光を引きずって奇行に走るさまが嘲笑われてるだけ
それも昔を知ってる世代だけで下の世代はFFに興味すらない 俺も8で首を傾げて10-2でドン引きして13で対岸から野次飛ばす位置取りになったなー
13葬式スレのまとめwikiの充実っぷりはすごかった記憶 鳥山求められないがレーシングラグーンを本気で格好良い台詞回しだと思って作ってたのが後年になって判明したのホンマ草 ネットの影響で煽りユーザーの真似して叩くやつ増えただけで
本当のユーザーはオレたちが良いと思うものを待っていてくれる
そう思ってそう ブタノウンコモレデルブビッヂウンコブビビビビブリュリュリュリュリュ!!!!
ゲリベンブビッヂブリュリュリュリュ!!!!! いまだに7が最後の輝きというか
スクエニ信者以外の普通の人がやってる最後のFFのイメージ 正常性バイアスみたいなもんだな
俺たちは間違っていないという観念にFFスタッフは囚われている まあ、7が最後かな
奇数のシステム偶数のシナリオといわれてたFFが7で融合した
8から等身が上がりギャグになった >>182
あれに関しては冗談抜きで才能を感じる
他の誰にもできない天然ものの凄みがある
鳥山は下手にFFとかやらずにああいう振り切ったタイトルでもっと才能を発揮すべきだった 13当時を知ってたが圧倒的絶望感だったぞ
本当にFF好きなやつは泣いてたからな
15でも泣いてるやついたけど 8でナンダコレ
10のプワなキス
10-2のユリパ
11の一人じゃねえよ
12のバルフレアー
13-15はもうお察し
そして16の暗いヴで完結 13という聳え立つ一本糞
さっさと切ればいいのに続編とか糞を伸ばす行為
15という大学サークルの汚物
腐臭漂う雌の願望が止まらないメルヘン 8は神ゲー
異論は認めん
12はクソゲー
異論は認めん 自分は8が1番好きだけど残念ながらそれは少数派なんだよ
そこは認めようや こうして見るとやっぱ坂口抜けてからおかしくなったのがよくわかるな >>192
ハンカチ王子語録とまったく同じこと語ってる現実逃避種なんだよなぁ 坂口抜けてからのFFは何かズレてるんだよな
よくよく見てみると全部クソゲーというわけでもなく光る部分もあったりするし
昔は坂口が上手くまとめてたんだろうな ガッツリ関わったのは9辺りじゃね
12の立ち上げにも関わってて外様開発にメインナンバー任せるとか色々冒険してたけど映画の件から続くアレコレで辞めて
ケツ持ち居なくなったせいで第一制作とかの12開発への当たりがクソ強くなったとか >>201
最後の仕事はFF11の企画走らせたあたりか12の前半くらいかな >>203
FF15に対して男だけのパーティの何が楽しいのみたいに苦言申してたし
その辺のバランス感覚は衰えてなさそう
その坂口が今FF14にドハマりしてるから流石だな 任天堂ハードにでなくなってからだな
ムカつくし憎いしなんでもいいからネガキャンして1本でも売上減らしたくなった
やりがいあるよ 普通の人がやらないゲームになった11以降からずっとだな
簡悔、ギャルゲー、ノムリッシュ、クソゲー
まともに作る気を感じられないし、客じゃなくてソニー向けなら客がやらなくなるのも当然 >>206
ありがとう
坂口さんいなくなって一般向けゲームではなくなったのか
一般向けではなくなってきたから坂口さんは去ったのか わりと野村が前面に出てきた辺りからな気がする
関わってなくてもスタッフごっそり引き抜いたり外から開発リソース削ってくるからなぁ >>210
映画の失敗で責任取ってスクウェアやめた
この惨状ならゲーム作らせる事で責任取らせるべきだったな
映画で死にかけたスクへのソニーの出資が坂口解任が条件だったって話もあるが 13から野村や鳥山が好き勝手に妄想を拡げて
それをまとめられる人を外部に募集をかけるという
まともなメーカーが聞いたらびっくりするような作り方になった >>211
これを都合よく忘れてる奴多いよなw
FFうんぬん以前に企業を傾かせた戦犯なのに 過去のナンバリングから笑われてるのは事実だけど
15でスタッフの寄せ書きは完全に笑いネタに走ってると思った 10は世界で一番ピュアかはともかくちゃんとキスはしていた
光速の~は何1つ作中に表されていないんだからそりゃネタにされる
重力操るのってPVはそれっぽかったけど、作れなくて挫折したのかな 徐々に衰退していたとはいえ決め手は13~15じゃね
トドメ刺した感がある そんな15まで笑いものだったFFも、
FF14新生により世界中で大人気ゲームに返り咲くとはな!
今や、APEXやCODに、勝てるレベルなわけだし、びっくりだわ!
https://i.imgur.com/1VWgjG8.jpg
https://i.imgur.com/zV6AojB.jpg >>216
映画公開は2001年9月
ヒゲ退社は2001年2月で理由はFF10発売延期による経営悪化だよ
赤字の原因は、映画の制作費が嵩んだのもあるけど、主な原因はPSからPS2への過渡期による研究や開発費の増加、POLへの多額の投資、当時FF9以外にパッとしたゲームが発売されなかったことなど様々
開発のトップとして責任をとった形 >>214
そういやあったな映画大爆死
どのみち一般向けを捨てておかしな方向へ行くのは決まってたのか 言われてみれば10ー2かもしれないなぁとは思うが
13のPS3のみで展開爆死が原因でしょ
そういや今回も16はPS5のみだっけ?歴史は繰り返すねw 和田がこれからは各ハードに出すべきってFF13も箱◯同時発売目指してたけど、野村らが猛反対してPS3先行になったんだっけか >>137
6あたりからその流れが出始めていたかな
カートリッジの容量の問題で出したいイベントを削るのに苦労したと言っていた >>182
アレだけは奇跡の産物だった
あそこまで凄まじい世界観とポエムとビジュアルの組み合わせは滅多にない
アレの何処が馬鹿ウケしたのかを正しく理解出来ていなかったのが、その後の致命的な過ち >>192
こういうことやるからスクエニってバカにされるんだろうな
有言実行できてりゃいいけど何一つ出来てないし
おまえら一体なんなのよと
挙句に寄せ書きとか気持ち悪いもん入れてくるだろ
FFなんてもはや叩く対象にしかならんじゃん 実際に叩かれ始めたのはFF13だが
その下地を作ったのは10-2だったと思うんだよな
ここまで馬鹿にしていいんだ!といった共通認識が広まったのは
ユ・リ・パとか温泉イベントとか
めざましで13のムービーが初めて流れて
ここで「あんなの嘘だ」「いやほんとだメーターあっただろ」って議論になってるの思い出したわ 13にしても15にしても出来がよければこんな馬鹿にされてないよ ナンバリングに入れて良いのかどうかは微妙だが
明らかにFFがネタ作品扱いされるようになった最初のキッカケは
10-2だと思う 12は空気寄りの駄作だったけど馬鹿にされる風潮は13からだな 和田はソニーからの出資は甘露だったけど同時に看板タイトルをワンハードのみで展開するのはリスキーとも考えた(なので契約の文言は解釈の余地を残したと)
当然といえば当然だけど16のPは進んで特定ハードに縛られにいったわけだ 13がクソつまらなかった 15も微妙だった
つまらないものを大金かけて作り続けてたらそうなる ガンダムだって鉄血の頃は似たようなバカにしていい対象だったのに水星始まったらキャッキャしてる
同じく16が控えてるFFと何が違うんだ… みんなが納得したのが20年以上前の10まで遡るからな
12は松野降板で降板尻切れだし
13は3部作だし
15は未完成品だし >>237
「ガンダムの新作?鉄血酷かったし今回もどうせ酷いんだろうな」
↓
「あれ?思ったより面白いじゃねーか」
みたいになってる流れだからな
だからFF16もその悪い予想を覆す内容になるのも微レ存だが…
今トレーラーで出てる情報から察するに難しそうじゃない? 先細りしていくのはソニーもだが女子供を切り捨てるからだろうな
水星もそっちに寄せたし 16も面白ければある程度盛り返せると思うよ
セールス的には厳しそうだがバカにしてもいいもの扱いは脱却できるだろう
13とか15が馬鹿にしてもいいもの扱いされてるのはセールスの問題じゃないからな 16はどうあがいてもPS5のせいで広まる範囲が限られるからなあ 水星の魔女はガンダムに興味ない同僚が勧めてきたぐらい面白いぞ
16も15の不評を跳ね返すぐらい惹き込まれる何かを提示してくれりゃよかったが
現状は暗いとしか言われてないまさに真っ暗状態 ガンダムはνガンダムまでの世代のおっさん俺としては
今のガンダムってダサすぎて見る気になれんのよな
話はどうあれ兎に角デザインがくそほどダサい
モビルスーツもダサければ軍服とかも腐るほどダサい
全く見る気にすらならん 水星は放送前の宣伝が良かったかな。FF16はもうセルフネガキャンになってしまう程の大失敗 13はファルシのルシがパージでコクーンがトドメだったけどシヴァは合体して変形してバイクになりますの時点でツカミはバッチリだったろ 2007年にオブリビオン、2008年にFallout3が発売された後の2009年にあのFF13だったからな
時代遅れ感は否めなかった >>250
あの時期洋ゲー強かったなぁと調べたらダクソはずっとあとだったわ
2011年9月22日 ゲームごとバカにされるようになったのはライトニングさんから FF8と10が下手に売れてしまったのが勘違い路線の始まり
したがって8が戦犯 >>246
何かの発表会、確か「オーディンを召喚します」のときにスタッフがライトニング様とか言っててドン引きした オブリの後に13はマジでガッカリ感凄くてあの後しばらく和ゲーはダメ洋ゲーは凄いみたいな風潮が形成されたからな
当時のFFは今とは比べ物にならないくらいまだブランド力あったから日本のゲームが負けたみたいな衝撃があった
仮にFF16がとんでもないクソゲーで大爆死してもFF終わったなってなるだけで他を巻き込むことはないだろうが >>241
犬を紹介したいのに真っ暗でアイコンしか見えないのをやるところに期待出来るわけがない 12ってそんなに駄目?
11プレイヤーなら入りやすいシステムだと思ったが タイトル「NintendoDirect2023.3.16 」
「くる????」 >>143
ザンスカール(国名)のベスパ(軍隊名)のイエロージャケット(部隊名)がラゲーン(基地名)から攻めてきた
のセリフは実際にあるけど
ファルシのルシのコクーンにパージは勝手に要約されたやつだから 「和ゲーは駄目だな。洋ゲーすごい!」
↓
「洋ゲーの真似やめろ!JRPG作れ!!」 >>51
wiiからだな
その前にもGCコンはボタン足りないと馬鹿にされてたが >>250
オブリとフォールアウトは衝撃的だったな マジで楽しかったし 7まではファイナルファンタジーって感じするわ
8からは違うタイトルのほうがいいというか好きだったスクウェアから離れたかなあ FF8、あれめちゃくちゃキショかったな
なにを考えてあんな寒い世界観にしたのか
そしてJRPGを否定するあのバカなゲームシステム 言うて16とか別にバカにされてるとは思わないけどな
事実を言っただけでバカにされてるみたいになる作品の方に問題あるのでは? FFを学園ものにした8はマジで頭おかしい
野村のせい HD高画質になるとゲーム画面の絵面が恥ずかしくなっちゃった むしろ8以降がスク内部がやりたかった内容に見える
そして客からは大きな支持は無かった >>270
8はガンブレードを見た瞬間にスルー確定した >>261
システムはゼノブレイドとか後のRPGの手本にもなってる良い作品だよ
ストーリーがバカにされてんだろ 電波ストーリーでも主人公のデザインが悪くてもゲームの質が高ければ
そういった声は追い散らせるものだよ
逆に言うといつまでも追い散らせないのはゲームの質が低いから
TESもmod使わないバニラの状態でのモデリングに魅力的な要素は無いが
それを不問にされてるのはゲームの質が圧倒的に高いからだよ まあゲームとして13はつまらないけどなんだかんだでライトさんはネタ込みで嫌われてはいなかったと思う
16はネタすらない空気満載のキャラなのがね 16はバカにされてるっていうより
世間からスルーされてるのでは 13以降は全くクリアしてない
ワンコインになってから試しに買ってみたけど、両方とも開始2時間くらいでついていけなくなったわ 16は売れないけど中身は10以降のアタリになる可能性がある
ただ内容がウケたら17も吉田がやらないとFFが終わる まぁでも15でも1000万売れるし有名税って奴って事で >>188
頭身上げてJRPGのノリやるならせめてドラクエや聖剣のようにアニメ調にしてくれないとなあ
フォトリアルでJRPG的な動きしたらマジでコントにしかならない >>281
FF16が話題になってるのは
ゲハとか極一部だけだからね
世間一般はもう無関心ですわ 12まではまだゲームになってた
13からもうどうにもなってない 久々にFF13の動画観たけど細身の女が剣一本で巨大な機械をペチペチ殴る戦闘シーンかなりシュールだな >>1
10-2で10の狂信者に喧嘩売った瞬間から >>271
13で失望され15で馬鹿にされまくった結果興味も持たれなくなったのが16って感じ
長い年月をかけて評判を下げてきたんで盛り返すにはそれなりの労力が要る >>172
どうやったらそんなアホなレスできるんだ
釣りにしてももっと上手くやるでしょ >>253
そりゃその時期にでてたのはデモンズだし ファルシのルシがパージでコクーンから
ノムリッシュが生まれAちゃんコピペや魔ペ朱スレが盛り上がった
ヴェルサスがパリーンされた時点でもう完全に信用はなくなった
DLC中止なんか可愛いもんだよ 世間一般的には映画の段階で終わってた
ゲーマー界隈では色々あったが13が妥当 >>4
すごく微妙
映画の段階で「FFはオワコン」的な言説は出始めたし
何より映画からスクエニ合併までの流れで一般向けマスコミはFF持ち上げ辞めてる
10までが全盛期って言われるのはしっかり理由ある
で10−2、12とすでに揶揄の対象になってたが
あの頃はガンダムで言うとAGEの頃みたいな空気だった
ガチでやばくなったのは13から >>21
まさに最近のアニポケだわ
製作者の趣味丸出しすぎて世界的大炎上 ファブラノヴァクリスタリスの失敗で
しばらく北瀬組は干されてたんだよな
FF7Rが内製に切り替わるまで殆ど人員がいなかった 10-2と11ですでに人は離れてたけど12が割とクソゲー扱いで13が完全にクソだったのでトドメって感じ AGEの頃みたいな空気がガチでヤバイと思ってないのは笑うわ >>298
懐かしい
あれら散々笑ったよ
でもスクエニは何で笑われてるのか
全く分からなかったみたいだけど 映画でも2作続けて駄作ならそのシリーズは終わりと思われるわな 思春期の青少年にはずっとかわらず良ゲーだろ
問題はとっくに対象年齢から外れているのにずっとプレイしてくる高齢者の暇さと性根とネットでの声の大きさだろう FF7は売れただけですでにクソゲーだったし
FF8はプレイ時間の1/3はロード時間のロード地獄ゲーだった 12は評価してる人は評価してるしまだFFブランドの面目は保ってた頃だと思うな >>261
もうFFファン以外FF買ってない時期で
そのFFファンって要するになんでも文句言うガノタと同人種なわけで
まあこうなる
新規開拓出来てないから1度文句言われると永遠に文句言われるのよ
ガンダムは毎回再評価される言うけど
それはその世代に入ってきたキッズが成長してネットに上がってきて
好意的評価始めるからなんだよ、GどころかZからその傾向あるって言われてるくらい
なんなら1stすら当時の大人からは結構叩かれてた作品みたいだし
ライト層相手に商売してる大人は「こんなの子供にわからんやろw」
コア層相手に商売してる大人は「こんな浅いのもてはやしてけしからん」
と言われててある意味1stからすごくガンダムしてた
最近(鉄血以降)はちょっと対象年齢上げてるからちょっと空気が変わってるけど >>307
俺が思春期の青少年になった頃には
FF離れ始まってたからなぁ 評判良いFF10のイベントディレクターは鳥山だし
FF12のゲームデザインも松野と伊藤がいなくなったらラスレムになることがわかったし
終わるべくして終わったんだよ 思春期の青少年向けなのに
思春期の青少年に売ろうとしないんだからこうなるってことよ
そしてアンパンマンみたいなガチの幼児向け以外は基本客層が上に上がって付いてくるのが普通で
アンパンマンみたいなタイプはすごく特殊、例が数作しかないもん
その数作が長生きなだけ
それにガチの幼児向けの大半がすぐ飽きられて短命(レベルファイブ他枚挙にいとまがない)
から延々と幼児が入れ替わってるアンパンマンもかなり特殊
だからガンダムなんて固定客か今の思春期の青少年かのジレンマに陥って
ヤバいことになってたのが00年代種00の頃
開き直って固定客には別の作品あてがうって方向になってるのが今
FFもガンダムみたいにめんどくさい古参向けに
ほぼ同発で並行してATB、植松天野坂口のFFナンバリング展開すればいいんじゃないの?
まあ商売としての効率は悪くなるけどアンチも消えるぞ >>208
今みたいなFF=クソみたいな叩かれ方になったのは12以降
789時代はそんな叩かれ方はされてないから、任天ハードに出したかどうかとは無関係 >>314
若しくは新規開拓だよ
評判回復しなくてももう壊滅してるFFファンなんて捨てて
今の若者(この場合30以下)100万人集めろって話よ
無理だからもうどうにもならんのだが
14マネーがあるうちは生きていけるだろうが
14が限界がきたときがFFの終わる時 >>241
ここ数作は発売前の情報提示も、オーディン召喚とか馬鳥とか真っ暗紹介動画とか、ファン求めてるものとかけ離れたものばかりだからな
期待したくても無理だ 13はトドメだった
8→古参FFオタクがアンチ化
映画→一般人の認識からFFの名前が消える
10−2→もっと広い意味でのオタクがアンチ化
13→ゲーマー界隈全体でFFはネタゲー扱いに
15→ライトなFFファンすらアンチ化 >>307
そもそも思春期の青年やってないし駄作だらけだろ >>316
やっぱり根っこは映画失敗からだと思うんだよね
坂口退社も含めて
開発スピードが落ちた結果1作の比重が高まって
結果小さな不満がスルーされなくなった
開発本数が多ければ1作やらかしても次があるさってなるけど
本数が少ないと1作の失敗が全体に響く 10−2はかなり痛かったが当時の信者(俺)からしたら外伝的な立ち位置だったからセーフ扱い
11経験者だったから12は普通に面白かった。システムになれない奴らは延々叩いてたな。
やっぱ13だね。あれが終わりの始まり。 坂口がEQにドハマリしてこれウチでやろうと企画したのがFF11
坂口以降こういう流れは無いかも知れんな
もし映画がなければTES3やってこれウチでやろう、みたいなifはあったろうか まぁでもブランド価値が落ちていったのはナンバリングだけでなくFFCCや零式辺りの派生タイトルも大きいと思うけどね
派生タイトルは完全に信頼失ってるからそこそこ評価の高いラーメンですらあの有様よ >>323
それが15ちゃうん?オープンワールド化は悪くなかったからオーソドックスなファンタジーにしとけば良かったのに >299
ライト客は9⇒10の間にいなくなったな
200万人もいたFF信者は13で大ダメージだったけど FFにとってはバカにして笑ってくれてる人達はまだいい方だと思うよ
こうやって話題にしてくれるし16がガチの名作なら買ってくれる可能性もある
今の小中学生なんて興味無いどころかFFという存在を全く知らない >>247
お前はもう切り捨てられた世代なんだよ
俺と一緒だ
無理してガンダムと付き合う必要はないんだぞ >>211
ヒゲ退社は2001年2月8日で理由はFF10発売延期による経営悪化 赤字の原因は、映画の制作費が嵩んだのもあるけど、主な原因はPSからPS2への過渡期による研究や開発費の増加、POLへの多額の投資、当時FF9以外にパッとしたゲームが発売されなかったことなど様々 開発のトップ、副社長として責任をとった形 普通に間空きすぎ、ジャンル・ハード変更でファンが卒業してる
オンライン専用ゲームなんてやる人も限られる、バカにされるというより認知度がどんどん落ちてるんだろ
PS1----------------
7 1997/01/31
8 1999/02/11
9 2000/07/07
PS2----------------
10 2001/07/19
11 2002/05/16 (online)
12 2006/03/16
PS3----------------
13 2009/12/17
14 2013/07/27 (online)
PS4----------------
15 2016/11/29
PS5----------------
16 2023/06/22
社内にFF委員会とかあるらしいけどちゃんと客が求めている物を提供しようとしてる?
客をキープするためになにか対策はしてる? 8以降は策士策に溺れるを体現してると思ったわ
何かしらやらかしてる感じがする 和田本人がNoteで言ってたことだが、
2chでは、和田が来たからスクウェアからクリエーターが辞めたなどとディスられていましたが事実無根で、2000年になるまでに既に相当離反していましたね。和田が着任した2000年5月には、それを見たアドミスタッフまでもが脱走し始めていて、着任前後半年で、経理部長、営業部長、広報IR部長、法務部長、知財部長等、管理職クラスが続々と退職していました。ここまで傷んだ会社は見た事がありませんでしたね。
https://note.com/waday/n/n01b4c3ec81b8 FF委員会に出席する時はあんな厨ニファッションしないと駄目なんだろ?w 任天堂に三行半叩きつけられても「大丈夫だろ〜」とか呑気に考えてたスタッフの話は酷かったな 2000年以降は旧作のリメイク
2010年以降はHDリマスターをやるようになったから
一応ナンバリングはコンスタントに出してるものの
雑な移植としっかり手を加えてるものの差が激しい FFCCをもっと大切にしていたら一時目指していたFFモンハンが成立したかもしれんのに
段々手抜きになっていって迷走していったからな。3DSでFFCC移植せずにSwitchでとかマジ無能 小さな王様と約束の国は面白かったなぁ
なんでああいうの作れないんだろう >>338
FFCCはキッズ向けにIPを広める意味では重要なポジションだったんだけどな
CCを投げ捨てた事で今の20代への知名度がゼロになってしまった >>341
でもゲームキューブでの展開を嫌がったのは当時のユーザーだと思うんだよね >>326
むしろ10までは居たんだよなぁ
12の頃には消えてたけど
10−2、11、映画
この3つと10と12の間が空いたときにライト層が四散した
ポケモンなんかもアニポケはBWのときにライト層が四散して回復してないから
今になってヤバい雰囲気になってきたし
>>341
まさに当時のキッズだからいいたいんだけどキッズ舐めんなよ
あんなのでキッズに広がるわけないじゃん当時のキッズ誰もやってなかったぞ
ホストじゃなくて二頭身にすれば広がるっていうFFおじさんの考え方が浅いんだよ いうてFF7って面白かったか?
FF15くらい話がめちゃくちゃだったろ >>345
ストーリー的に8の方が完成度高いと思う >>60
どんなに暗くても敵は真っ直ぐこちらに向かってくるし飛び道具は神エイムなんでしょ?
犬が見える見えないの問題じゃないよ >>305
オーディンさんが泣いてたわ…(´・ω・`) 少なくともFF16がバカにされてるのは
公式が個人をブロックして、ユーザーからの声(アンケート)が都合悪くて
ツイ消ししたことだからな
ツイッター上で発表したってことはあの真っ暗画面のプレイはFF16に置いて
重要な部分だったってのがわかるし、それがあんな不評ならしょうがねぇわなって感じ >>331
このキャラクター絵でFF作ってくれやと 13の在庫ニングさんが始まり
14の新生で先行で遊んでた人らをボロクソバカにする空気を作り
15で購入した人らごとバカにする方向へと進んだ
16は話題にすること自体バカにされる始末 ノムリッシュファンタジー真っ黒エディションになってからだ FF11を2chネ実したらばで叩きまくって
それが外に出たのが原因じゃないか
ガリとか広まったよね みんながひっそり忘れてると思うけど
あれだけ初期から重力を操るっていう設定が、ゲーム開始と同時に破損して
設定から消えるっていうバカバカしいゲームなのがFF13 ___A__
(_o_o_o.)
_____ハ
/ /
/ /10章
/ /
/ /
/ ./ 5章
__A___ __A__,/ /
::和田::) .(:野村:) ./
)::::::::( ,):::::::( /
::::::::::;\ イ:::::::::::; \ /3章
:::::::::::: l | ///'|:::::::::::: l | . /
:::::::::::: | | / // .|:::::::::::: | | ./2章
:::::::::::/| | / .// ../:::::::::::/| | /
::::::::/ U U |::::::::::/ .| |
:||:::|/| |∧_∧.| | |::::||:::| ,U
::||:::| |(゜Д゜ii|l)/|::::||:::|. /
/.|: | / / .| / | | >>79
ラスボスが何かのポスターの太陽をアレンジしたAAっぽいのも笑った おじオタ「ファイナルファンタジー遊んでるんだけどぉ」
同僚「え?ファイナルファンタジー?ちょっとやってないっすね^^」
こうなったのが本当に致命的 FF10 世界一ピュアなキス
FF10-2 ユ・リ・パ
FF11 一人じゃねえよ
FF12
FF13 ファルシのルシ、光速の異名を持ち~
FF13-2
FF13LR 鳥山プレゼン
FF14
FF15 FF病、自画自賛広告、ソフトにサイン添付
10以降毎回のように気持ち悪い事やってるから 普通に10-2からやろ
10で「あ、ゲームよりも映像とドラマなんや🤗」ってアホ信者が騒いでクズエニのクソマーケティングもそれを頭から信じただけ
DSが馬鹿売れしたにも関わらず未だに映像第一主義のゴミゲーマー多いしこれからFFが盛り返す事は一切ない 13出た時の2chの荒れっぷりは凄かったよね
もうそこらじゅうでクソゲー連呼
いや本当にクソゲーだから
俺ですら1章でやめて売ったし
FFファンだった連れですら「ちょっとどう?俺これ無理」って電話かかってきて売りに行きよった
すげぇガッカリしとった グラがしゅごい!💪
って感想はもうクソゲーですって言ってるようなもんだわ
そのリソースを他に回せw >>363
一応、こうそくのなんたらはファミ通か何かが
勝手に付けたヤツなんでスクエニ関係ない 求められないのプレゼンで
薔薇くるくる回しながら
ライトニング愛を語りだしたのは
本当にもうダメかもしれないと思った
当たってた >>51
64GCの頃から低性能呼ばわりしてたぞ
PSPS2の方が性能高いと本気で思ってる奴いた 馬鹿にされてんのゲーム内容もまあ大概だけど
イキり散らかした広告やらファミ通の過剰な持ち上げからの落差を毎度続けたのが主な原因だと思うよ 10-2や12もアレだったけどまだ皆期待してたよな次に・・・
しかし旧14の糞っぷり
13のPV詐欺や一本道、RPGですらないつまらなさとストーリー
人気がない大失敗作なのに13-2、13-3と誰も望んでないのに発売する始末
ようやく出た15では野郎の修学旅行でしかも誰も望んでないアクション化 しかもクソゲー
16でもさらにアクション化継続 PVは真っ暗で何も見えず
バカにしとんのかと
そりゃもう誰でもキレるわ
ええかげんにしとけよと
そっちがその気ならこっちもバカにしてやれ、もうこんな糞シリーズはどうでもええわってなるやん 個人的なツボはノクティス・ルシス・チェラム?だな
オリジナリティを出そうと無理矢理捻り出した感がジワる 例のアレ貼っとくわ
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:14:37 ID:roLPyJFl0
ライトニングかわえええええええええ
真綾(;´Д`)ハァハァ
たまんねえwwちょっと抜いてくる
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
ごめん売ってくる・・ DQFF板だかでFF13葬式スレがものすごい勢いで盛り上がっていたから
良くも悪くもFFに注目が集まっていたのは間違いないんだよな
>>361のAAやポスターみたいなクソコラもあった気がする
FF14葬式スレが更にものすごい勢いで追い抜いて行ったのも驚いた
FF15は葬式すらしてもらえなかったよ いやでも16の特徴の無さを考えるとノムリッシュの唯一無二感は強みだったと思うよ
13からはなんか暴走しておかしな事になってたけど ルシになって任務失敗したらモンスター化
成功したら永遠にクリスタル化
主役達にこんな設定させたら物語を進めるモチベーションがなくなるよな そんな15まで笑いものだったFFも、
FF14新生により世界中で大人気ゲームに返り咲くとはな!
今や、APEXやCODに、勝てるレベルなわけだし、びっくりだわ!
https://i.imgur.com/1VWgjG8.jpg
https://i.imgur.com/zV6AojB.jpg 正直12は不完全だったものの壮大な世界を冒険させてくれていた。
13は12みたいな感じで不満点を解消してくるゲームになると思ったら1本道
そんなところにゼノブレイドが発売されてグラはアレだけど12の進化系でキャッキャしてたら
突然変異でゼノコンプという不治の病が発生してしまった。 >>353
既にこれに似た画風のFFなかったっけ?シアトリかな?
あれは2頭身だからちょっとジャンルが違うかな? 零式は13AGITO
FF15は13ヴェルサス
どっちも13がアレな上にまともに完成しないから別プロジェクトになったやつ >>63
fallout76はカントリーロード使ってて良かったのに
FF15のスタンドバイミーはうすら寒い
ビジュアルや世界観との相性なのかね 零式はパンツのイメージしか残ってないわ
あとスケル、スケルラ、スケルガww クズエニから離脱して寄生先を変えたモノリスは先見の明があった
と言うか本当に内部クソだったんだろうなw 零式とか作られてた時代はまだパンツ見えるゲームを堂々と作っていい風潮があったのが良かった
ポリコレに汚染された今あの時代はもう帰ってこない
10年前はまだ失態を次々と犯しつつもスクエニが崩れてなかったのはパンツバフがあったからだと思う
パンツを失った今やスクエニデバフだけが残り叩きと軽蔑の対象になってしまった FF10からそういう流れが出来ていた気がする
まだゲームとして楽しめていた部分も多いから良ゲーという扱いだったけど よく考えりゃ10も一本道ゲーだからな
面白いから気にならなかっただけで コンシューマーの買い切りなら
10-2、12、13と連続したせいかな
「ユ、リ、パww」「オイヨイヨ!」「ファルシのルシ」と
ネガネタになる要素がてんこ盛りだったし
外伝や派生作含めたらこの辺が正にイメージ凋落期 FF8から既にアンチが発生してたが
明確に馬鹿にされるようになったのはFF10-2のユリパから >>395
スクエニのデザイナーに力が無いからでしょう
というかここ数年の和サードのキャラデザは大分衰えた
スマホメーカーにデザイナーの上澄みが行っちゃうんだろうね スクエニはダサいってイメージあるからデザイナー志望でスクエニ志す人間はあまりいないだろうなぁ >>315
ピクリマがあのザマなの見るといまさら古参向けのタイトル出してもものすごいゴミができあがるだけな気がする
根本的にやる気もセンスもねえんだよスクエニ
もう手遅れ >>399
ダサいという理由よりも、スクエニはプログラマや絵師なんかの技術職は基本的に使い捨てで
重鎮されないからスクエニに入りたがらない、の方が正しい
スクエニはプロデューサー職しか人権ないからあの野村も才能ゼロなのにプロデューサーなんて志しちゃって
結果的に悲惨なことにしかなってないんじゃねーの FF15はクラスでイケてるグループの輪に入ってわいわいするみたいなコンセプトで叩かれてたが
あれは元々8と10から始まった流れだよね >>398
FF16がぱっとしないのは勿論、オクトラの絵師も同じ感じでぱっとしないからな
無難ではあるがなんかキャッチーな人の心を掴む何かが根本的に欠けてる
AIでも同じ絵が描けそうなくらい個性がない >>363
FF14:ファッキン中指忘れてはいけない この調子でゲハの貧乏神から嫌われ続ければスクエニ幕府はこの先百年の天下泰平よのぉw >>396
流石にこれが
www.famitsu.com/images/000/208/558/y_5f9a80867add5.webp
↓
こうなるとは思わなんだけどな
www.famitsu.com/images/000/208/558/y_5f9a8086733d2.webp
ナルシストクセェんだよなまじで ゲームで大事なのはディレクター
面白いゲームを作れるディレクターを発掘して使えるプロデューサーがいない
つまり旧体制チックなゴミプロデューサーしかいない >>375
6時間後ってのが生々しいよな
説明不足の専門用語オンパレードな電波ストーリーとめんどくさい雑魚戦でうんざりしてくる 間違いなくFF10のせい
横に逸れることすら許されない、文字通りの「一本道」糞マップ
弱点突くだけの作業的バトル
造語マシマシの厨二的世界観
主人公のワガママがまかり通るご都合主義ストーリー
どれを取っても最悪 >>394
ティーダ君がスピラの事なんも知らないから、自然と色々聞きまくって世界観がわかるっていう典型的なキャラだしな
FF13にもそういうキャラがいたら変ってたかもしれん >>117
その言い訳は無理だろ
スイッチ以降に発売されたFF本編は未だ皆無なんだから
シヴァイクやらクリスタルはただの石発言やらで13が呆れられたのはスイッチ無関係 >>409
発売延期でスクウェアが赤字転落して坂口が辞任する原因になるも追加で 道なりに進む→イベントシーン→道なりに進む(以下略) FF13の惨めっぷりw
真のFFのロストオデッセイ しかもゼノブレイドまで同時期に出てたからな
クッソ惨めだわ 13は13-2もクソゲーだからな
おもろいのはライトニングリターンズだけ >>174
13無印は単体で完結してるし続編の構想ができたのも13完成後だが 独占FF16ではどのような
笑いが提供されるのか
今のところ静か
買わなくても
楽しめるFFシリーズ
映画、8、10-2、12、13、15、チョコボレースやその他クソみたいな外伝、ソシャゲ
こうやって徐々に信頼失っていったんだろうな 8が学園ものでセガ信者やドラクエ信者からバカにされてただろ 8はなんだかんだでクリアまで遊んだが10は無理だったな、ノリがキツイ ノヴィラ=テティーダやらペリティシリウム朱雀やらのあの辺りは既に馬鹿にされる対象なわけよな。
引き継いだ脚本家がバルフレアをマジで主人公と勘違いしたとしか思えないエンディングのアレも酷かった。
10の死んでも死人で生きられるならもうそのままで良くね?ってのは主人公がちゃんと幕引きしたからまあ、ギリ。
と考えるとユリパが原因か?
好きにな〜る好きにな〜るの8か?でも次の9はそんな事なかったしな。 8とか10は古参から嫌われたけどまだ新規層は入ってたからマシだった
13あたりから新規入らなくなって擁護してくれるやつが目に見えて減っていった ひょっとしてスクエニ(のスク側)脚本や演出ってフォトリアルとかなり相性悪い? 今更それに気づいたの?
スクウェアの脚本演出はアニメ向きだよ
だから元々スクウェアのゲーム好きだった奴または好きになる潜在力あった奴らの大半はなろうアニメに移った レーシングラグーンみたいなバカゲーとは相性良さそうに思うけど
アレもスタッフ的には純粋に格好良くしたつもりだったらしいから
狙ってバカゲーを作るのは難しいんだろうな 13に関しては絵柄どうこうでなんとかなるレベルじゃないと思う
いや15もか スクエニって元々漫画アニメ客をゲームに吸い取っていだけだよな
スクエニが衰えてアニメ客はそのままアニメに流れるようになっただけ
今はソシャゲVチューでオタ界もアニメ一強では無くなったけど そこらへんアニメ系ゲーム受け継いでるのはゼノブレ監督の高橋か
ゼノブレ2なんてまんまアニメだし
受け継いでるつーかそもそもアニメ系やってたひとりが高橋かね
出て行った理由はゼノギアスが売れなかったから? FF10からじゃないか
世界一ピュアなキスってキャッチコピーが滅茶苦茶バカにされてた
当時、馬鹿な女の事を「スイーツ」と蔑称していて、そのスイーツ層が好むゲームみたいに言われてた すごいもん作ったぜ!って過剰なアピールから出てくるものがどれもクソだから笑いもんにされてんのよ
1本グソから暗黒ブロックまでずーっと発売前だけは異様に元気だったからな FF10の実際の内容は恋愛モノではなく親子モノだし
あのキャッチコピーはセルフネガキャンに近い >>437
マネキンマネキンしてるからダメ
おまけに暗いしまともに影すらついて無い
どう見たってPS3以下だし >>431
三頭身か五頭身ぐらいが丁度いいんじゃね Amazon売れ筋ランキングで発売日未定の
スカルアンドボーンズにぶっちぎられてるから わりぃ…やっぱつれぇわ…だろなlisaすらギャグで使ってたしこっちはギャグじゃないかw 多分6というかスーファミまでは素人目にも凄い技術ってイメージだった
7は宣伝は派手だし詳しい人にはなんかスゴイとわかるんだろうけど
どう見ても出来の悪いレゴみたいだしストーリーもキャラクターデザインもいわゆるキモオタ向けで
わかる人にだけわかればいいみたいな排他的な印象になった
その後は傍から見るとオタク、ちょっと知ってる人だとHENTAI薄い本のやつみたいになっていって
なのに作ってる人らは何故か自分たち格好良いみたいな体で振る舞うのがだんだん笑える感じになってった
15で陽キャがどうとか言い出して派手に滑って
水商売とサブカル以外の世界を知らない人達が作ってるゲームって印象が定着した シヴァイクが始まりで電車から出てくるライトニングでトドメだろうな なんとこの場所もコクーン
魔導院ペリシティリウム朱雀(バッサバッサ 道を踏み外したのは8だよな
15へ繋がる流れの源流 >>431
寒いセリフをコスプレフォトリアルが話すと合ってない。
まだデフォルメキャラなら、歯の浮くセリフもまだまし >>261
見た目が地味で損してるのと
11で今まで追いかけてきた人が脱落したのと
割とすぐアプデではない完全版だしたのと
PS2末期だったのが重なった FF10の最初の情報で背景もポリゴンで
作ってると載ってたから時オカみたいな
物を遊べると思ってたらPS時代のままの
ゲームデザインでガッカリしたなぁ
そこでPS2の性能を活かしたゲームを
作れたら今の現状にはなってなかった
だろうと思う 11でオールドスタイルな雰囲気やってるところに
10-2くると何これもうほんとなにこれ?ってなる
ユリパでもう何かが音を立てて崩れ始めた感ある >>454
PS2自体が3Dゲー向きじゃないムービーゲー特化仕様だからな
ビデオメモリがDCの半分はさすがにきつい 個人的に13の戦闘システムがまじでつまらんかった。
あれなら普通のコマンドバトルでよかった だよなー
ブレイクするまで固くしますはマジでだるい 例のアレ貼っとくわ
114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:00:12 ID:roLPyJFl0
よっしゃああああああああああああああああ
大学サボって買ってきたぜええええええええええ
引き籠って今からやるわ
178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:05:36 ID:roLPyJFl0
グラフィックすげええええええええええええ
やべえww圧倒的すぎるwwww
早くも神ゲーの予感漂う!
276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:14:37 ID:roLPyJFl0
ライトニングかわえええええええええ
真綾(;´Д`)ハァハァ
たまんねえwwちょっと抜いてくる
512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 12:37:27 ID:roLPyJFl0
ふぅ・・・しかし戦闘もかっけえわ
これはFFどころかゲーム史上最高傑作かもしれん
812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 18:23:23 ID:roLPyJFl0
ごめん売ってくる・・
/ ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \. ごめん売ってくる・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / >>456
そのくせ6000万ポリゴンだもんな
詐欺もいいとこ
一番ショックを受けたのはハード畳んで参入したセガの中の人だろうな >>453
PS2だからアプデできないし、あの頃はインタ版出るの当たり前だったでしょ >>451
8はシステムが変に尖り過ぎてたのが主な問題だから
話の根幹は実は物凄くシンプルだし15みたいにえぇ…ってなる終わり方もしない >>462
そのセガも3D処理を優先したいパンドラとかクレタクとかJSRは箱をチョイスしてるしある程度察してたんじゃ?
このくらいならいけるだろうと突っ込んだサクラとかつくろうシリーズですらメモリきつくて嘆いてたけど PS2時代にはもうどこかのゲーム大辞典みたいなので
最近のスクエニは昔みたいなクソゲーメーカーに戻りつつある
みたいに書かれてたからなぁ スレちだけどまぁ明かにDCの方が発色もよくて鮮やかで綺麗だったな
PS2はハッタリが過ぎた
当時PS2最強と思ってたやつらはいま一度DCの画面見てみ
明かにDCの方が綺麗です >>454
それに近いことやろうとして失敗したのが多分ローグギャラクシー 無双とか見るとPS2はポリゴンをかなり出せてたと思うけどな
で6600万ポリゴンというのはCPUの演算性能とされるもので
GPUの方は秒間7500万ポリゴン(微小三角形理論値)ともうちょっと盛ってるし
でも処理増やしたら使えるポリゴン数も減るってな事も表記されてた
実際にゲームで使えるのはどれぐらいか知らんがゴッドオブウォー2で600万ポリゴンを出せていたとか
あと発売時期がDCが98年11月、PS2が2000年3月
初代箱は2001年9月か11月かその辺だし、GCもこの辺だったはず
発売時期が違うんだから性能もその分上がってるだろとしか >>431
フォトリアルだと完全に白人(アングロ・サクソン)だからな
白人らしい言動やファッションでないと違和感が出てしまう ソニーはスクエニをセカンドとして厚遇し指示して多くのソフトメーカーの憧れにしようとしてたんだろうが
良くも悪くもお手本になったが 15のカップヌードルエンドはもはや伝説だな
動画と証拠消されまくってるから保存している人は家宝にするといい >>43
11に負ける14って……
さようなら、吉田 スクエニって失敗した後も全く反省してないよなここ
何考えてゲーム作ってるんだろうな
適当に上からの指示で作業してるだけちゃうんかと
ちょっとは任天堂見習えや
真剣に面白いゲームを作ろうと命かけとるぞあそこは
失敗したら潰れてしまう危機感を常に持っとる >>468
ハードの性能はDCのが良かったと俺も思うよ
ただソフト屋が全くついてこなかった
もしかしたらDCの開発ソフト馬鹿高かったかもしれんな >>43
最も求められてるのは野村系で次点でFF9か
9のディレクターとシナリオライターはまだスクエニに所属してるから
彼らにFF16を打診すべきだったね アンサガとか聖剣4なんかも含めてゲーマー界隈ではもうスクウェア駄目やねムードになってたからな04年頃には
それが比較的ライト層やゲーマーではないオタクみたいなのにまで広がったのは多分13 >>43
7と6がワン・ツーフィニッシュってことは外国人もFFにフォトリアルを求めてるってわけでも無さそうだな >>477
基本的に野村んとこ以外みんなFFナンバーなんてやりたくないんだよ
んで15と7Rでやらかした野村は流石に今回使えないってことで一応14立て直しの実績がある吉田んとこになった感じ それまではごまかせてたのが誤魔化せなくなったのが13なんだよな
10年頃って割といろんなシリーズが自滅していったよな
震災があったとはいえ震災関係ないようなぽかやらかしてるところが多かった
AGE出したガンダムとかベストウイッシュ作っちゃったアニポケとか 最近は年度末に糞ゲーを出すメーカーって認識では無いかな 最近の予約状況見るにマジでブランドが崩壊したってこういうことなんだなって思う
なんだかんだ15以前は腐っても大手って感じだったのに スクエニはシリーズの"思い"を大切にしたいのなら糞の役にもたたない口数多いだけの脳内メルヘンを即首にして
その思いを勉強しなおせ 7を初めてやった時は驚いたし夢中でクリアした。
しかし2週目プレイ中盤で、このゲーム何が面白いんだろ?と思うようになった。
以降はシリーズ全く肌に合わない。 >>1
PS5買えっつうの、とかバカ発言してるからバカにされるんだよ スクエニの演出力ってあくまで二次元マジック前提のものが多かったと思う
ゲームシステムとかと演出をリンクさせるようなやつ
だからこそあまりグラがきれいになるとその辺の齟齬が大きくなってくるんだよね ヤンチャな少年を主人公にして色んなジャンルのお姉さんを巫女として各地のクリスタル解放する話にしよう
もうJRPGに変に捻ったストーリーやらキャラクターは必要とされてないよ… >>1
重力を操りウンタラカンタラとか訳分からない設定盛り盛りのライトニングさんがただの警備員だったもんな 世界一ピュアなキスwwwwwww
アフォかとwwwwwwwwwwww >>18
未だにあそこまでの一本道なゲームはお目に掛かってないわ
アナログスティックの上入れているだけで目的の場所に着くとか マップが一方通行の一本道なだけでなく
ボス戦は時間制限あり、育成はレベルキャップありでゲームプレイもガチガチの一本道なんだよな 7の時代にスマホやらネットあればおかしいと言われまくってるぞ >>493
ネットならガジェットマニアの間でパソコン通信とかありましたし 11でナンバリングの流れが一旦途切れ、PS3世代に突入して開発ペースの急低下もあったところで13が出て悪い意味でネタ化が急加速した 10だよ
なまじあれがうまくいっちゃったもんだから悪い方向に行った
エリアを進んでムービーの連続の流れを作ったしワールドマップも無くした 初めて途中で止めたFFが10だったな
遊んでるというよりも遊ばされていると感じてしまった うまくいったってか声だけでけーめんどくせーファンがついただけな気がするな
そいつらがFF12全否定して作られたのがFF13だし >>493
FF8の時点でネットはそこそこ普及してたんだけど?
FF7当時にスマホあったら6も同じかそれ以上にケチつくのがオチだぞ。
RPG複数やってる奴なら、6の戦闘バランスと魔石システムは絶対にケチつけるだろ。 セフィロスが支離滅裂でよく分からないんだよなぁ
自分とジェノバを古代種だと誤認し、現行人類への復讐を企てたとこまでは分かる
ライフストリームに落ちて星の知識に触れ、ジェノバの真相を知った時点で復讐が筋違いだと気付けたはずだけどその辺はウヤムヤ
いつの間にか「神になる」とか言い出してて、けど実際にやってることはジェノバの奴隷、これは本編だけでなくACでも一貫してる
実はセフィロス本人の自我ってかなり初期に消えたりしてない? >>375
これ見て13に興味湧いたわwやる気はないから13の面白い実況なんかあったら教えてくれー!
誰か頼む >>468
画面の発色が良いだけじゃ駄目だから続かなかったんだろ?
歩留まり悪くて、メディア容量も少なくて、耐久性も低くて出るゲームのジャンルも偏っていたからどっちみち詰んでた。
ましてVGA出力なんて当時の一般人には売りにならんし。 13は殆どの人が1章で投げたらしいね
俺は色んなRPGやってきたけど
もちろん13が出るまでにね
13ほどクソなゲームは出会ったことなかったね今でもないわ
本当にマジもんのクソゲーだから
ゲームにすらもなってないな
一本道で誰がやっても同じ結果みたいな
レールプレイングゲームとはよく言ったもんだ >>502
親がいなかったから思い込みが激しくてこじらせてああなったとしか >>503
実況動画すら自分で探そうともしない奴は叩く資格すら無いから消えろ
FF13がどんなに駄作でも、お前という人間の駄作ぶりには負けるわ。 >>507
適当にあまり誰も見てない動画を貼り付ければよかと。どうせ失うのはそいつの時間だし >>476
DCがPS2に勝ってるのはビデオメモリ容量くらいしかない
CPUもメインメモリもPS2の方が上なのにハード性能はDCの方が上だと本気で信じてる人が多いね >>505
そもそもFF13の1章程度で投げる奴って
FF7の魔晄炉爆破ミッションやで投げるような奴でしょ。
当時の一般的なFF13投げるポイントってもっと先だから。
サッズの召喚獣の試練で投げてる奴はそこそこいたのは覚えてる。 DCは公称300万ポリゴンかなんかでそこにPS2が6600万ポリゴンで
ふっかけてて22倍の性能差とか煽られてなかったかな
まあ当然そんな性能差は無いんだが当時はいまよりピュアボーイが
多かったからコロッて騙されてたのが多かったね ゲハってFFナンバリングどころか、シアトリズムファイナルバーラインに
的外れなクレームつけるおっさん共が居座ってるからなあ
遅延やボタン操作の事じゃ無くて
「音ゲーはビーマニみたいにミスると音が抜け無い奴は音ゲーじゃ無い!」とか言い出す始末。
太鼓の達人やDDRすら今更全否定するようなことを、FF叩きしたいだけで言うって凄くね…? やればできるのに手抜きした結果のクソゲー→バンナム
できないことやろうとした結果のクソゲー→スクエニ >>457
13は合流までひたすらつまらん制限がかかりっぱなしなのもつまらない原因だな
メンバーコロコロ変わるし制限だらけで何も楽しくない
それを超えて楽しくなるかというと楽しくならない
もうゲーム自体に疲れ切ってて早く終わらせたいという気持ちしか残ってない >>514
武器の強化システムが説明不足なのも駄目だな。
武器の種類も少なくて、店もよく分からない強化素材と薬しか買うもの無い。
大体の欠点はFF13-2で解消されてるんだけど、こっちは苦痛なミニゲームとベストエンディングの結末が全て台無しにしてる惜しい作品。 >>505
別にFF13を特別擁護するわけではないが、
FF13程クソなゲームは出会ったことが無いと言ってる時点で
たいしてゲームやってないと言ってるようなもんだな。
一本道なのはともかく、誰がやっても結果が同じって言うのはFFとDQのナンバリングの大半否定してるじゃん 道に幅もなく、街もないFFやDQってあったっけ
16はそうなりそうだけど マップは後戻りできない細い一本道
レベルキャップあるから俺ツエーも不可能ってなると
JRPGでも珍しい窮屈さだと思う >>431
FFのシナリオって良くも悪くもアニメチックだからなあ
それをフォトリアルでやると漫画原作を実写化した時みたいな
違和感が出てしまうんだよな。だから本当はFFって
昔みたいにディフォルメでやってた方があってると思う
でも、スタッフがフォトリアルに拘ってんだよなあ… 一本道なら、移動も自動でええやろ。
コントローラー使うのは戦闘時だけ >>501
普及してたけど遅い高い定期
だからネットで文句言ってるのはオタクだけ
あるけど今みたいにネットに張り付いてギャーギャー言える環境ではなかったよ
一部の人間だけがやってた本当に
ガチでライト一般人がネットに上がってきたのはそれこそ震災以降
だから15はFFのトドメだった
マジで元々ネットに縁がないレベルの人種もネット見てるってのがここ数年
逆にここ数年はネットの影響がデカすぎて
ネットで相手にされないような作品は当たらなくなってる >>1
笑われてるのはど田舎京都土人だよねーw
スクエニ社員は東京で暮らせるのにw 流行ったモノをパクってガワをHDにする
これがスクエニの本質だったのに勘違いしてクリエイティブが独り歩きしだした
技術力を蔑ろにしついには自社開発エンジンも失敗、今やHDグラフィックゲームの生産性はカプコンと雲泥の差 FF15の攻略本ノクティスの顔面だから店頭でずらりと並んでる時は不気味だったわ 13の葬式スレ見ながらのFF13発売時のリアルタイ厶でプレイした時だけ神ゲーになるぞ!
当時はクソスレチェッカーなるものでよくスレが評価されてた
ff13本スレはスクエニ絶対擁護するマンが24時間監視してて
ちょっと気に入らないワードが出るとそいつらが永遠誹謗中傷吐き続けるマシーンになるからチェッカーで全部クソスレになった
葬式スレは良スレ判定バンバン出す謎の逆転現象、普通葬式スレが口悪くて荒々しいワードが飛び交うんよ FF8やろ。「ゲーム批評」て雑誌が出た時には散々こき下ろされた
確かにFFでも唯一無二の尖り過ぎたゲームシステムとモノによっては一分を超える召喚演出(スキップ不可)
とネタが多彩
その後もネタ要素は沢山あったけど、次に本格開花したのがFF13
以降、石が転がるように転がり続けたな…… なんというか有名なシリーズの一本くらいになったよな
国内ではドラクエにはずっと勝てないまでもサードではトップクラスだったのに
16は色んなシリーズに売上で負けるだろう >>523
都会人さん面白いゲーム作れてないけど家賃の支払い大丈夫かい? 家賃を気にする必要はない
ゴキブリホイホイに住んでるから
チョニーが養ってくれる >>527
そういえばインターネットを始めてすぐの頃なんだけど
FF8を小馬鹿にしに掲示板に(これはこれで今思うとDQN行動ではあったが反省してる)
行ったんだが、その時異様なまでのヒステリックな反論に凍り付いた記憶
まあ、この時は俺がバカだっただけだと納得したんだけども
KOTYにFF13が推されていた時、必死こいて別のゲームをスケープゴートに使うようにゴリ押してた時は
こいつらが異常なのだと気付いた
そして有名一般企業でもそういう専門業者を使うのかという事を理解した 10-2からそのあと全てキャラとストーリーの魅力がなくなった しかし主人公がどんどんダサくなってるのもあるよな
10からチャラすぎてな
10なんてその辺のイキったチャラガキやん
ブサいしキモいし
12も空気だしコスは死ぬほどダサいし
13は頭おかしいババアやし
15もチャラガキやしあれで王子ww
どうみてもチャラホストだろw
なんでそんなチャラチャラしてるガキを操作しないといかんねん >>525
すまん、どこに大黒柱要素あるの?
FF14本スレの勢いとレス数
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6390
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1676181002/
勢い2.2→2.0 レス50→60
【FF14】FINAL FANTASY XIV 6388
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1675488628/
勢い1.6→1.4 レス50→51
FINAL FANTASY XIV 本スレpart1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1643213258/
勢い0.1→0.1 レス27→27
FF14のブログ…1位のフォロワーがたったの46
https://imgur.com/iMSVHR8.png
覇権の過疎(´・ω・`) FF11 河豚 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかー
FF11 逝頭 よくやってるなぁ、ですね >>535
MMOというニッチな界隈内では覇権というだけだな
別に馬鹿にしている訳じゃないぞ、ニッチ需要を満たすのは大事だ >>537
そんなみみっちい砂場の山で覇権覇権叫ぶのがアイデンティティの
醜い汚いオッサンがいるんですよ
いじめるなよ可哀想だろ どう考えても13のせい
情報が解禁される度に嘲笑されたのはあれが初めてだろ
シヴァがバイクになります!
『FF13』のシヴァ姉妹バイク変形姿を見た海外ユーザーの反応
・完全にばかげてる。
・スクエニ何考えてんだ。最悪のデザイン。
・こんなのもうFFじゃねえよ! 13のせいだろう
ファルシのルシがコクーンでパージがあまりに鮮烈過ぎた
意味不明な用語を並べてはいけないって脚本の基礎中の基礎だが
この文章はど素人以下だろう 基本的にゲームオタクの同人活動なのよね
やたら資金だけあるがw >>537
スクエニIR見てこいよハゲw
MMO部門の利益すら知らない家ゴミさんの滑稽極まりない糞レスw >>543
「FF病」なんて言葉が出てくる時点でスタッフは
客の方なんて見てなくて「俺たちが好きなように作りたいものを作るんだ。文句言うな」
っていうスタンスが見え隠れするもんな。同人と言う例えは言い得て妙
普通の企業じゃあありえない姿勢だが、FFはかつて業界の王者だったから
そういう振舞いも許されるのだろう。今じゃあ裸の王様だけどね >>545
これまでの家庭用ゲーム機の新規開拓して売り上げを増やすという常識を覆し、
一人ごとのコアユーザーに金を沢山出させて儲ける事に成功したのが課金商法だな
これは技術の進歩なのか、それともイノベーションなのかは分からんが
つまり従来型が横の広がりなら、定額課金型は縦の広がりと言える
これはこれで儲かるならば良いように思えるが、新規開拓を諦めてしまった先に未来があるかと言えば
そうは思わないな
最終的に勝つのは横の広がりを諦めないことだ
これが後々縦の繋がりにも発展する >>549
エアプは黙ってていいぞw
お前はFFの客じゃねぇんだw >>540
お笑いになったのは13の発表で~召喚!ドヤ開発者のオナニープレゼンになった辺りからだな 開発スタッフがやたら表に出て来だしたのもFFからオーラが無くなった原因の一つだよな
坂口はきちっと前髪上げてヒゲたくわえて一応カリスマクリエーターの威厳は保ってたけど
それ以降の開発者の格好や言動があれで余計にダサい奴らがダサいゲーム作ってらぁみたいになっちゃったな クソゲ連発してるからFFも期待出来なくて叩かれるんだよな >>552
キャラデザ以外はロスオデの方が余程FFだったからな
同時期の13と比較しても雲泥の差だった
何だかんだ言っても坂口ありきのシリーズだったなと >>548
何かをディスらないと死んじゃう病気なの? >>555
切腹してどした?w
14エアプがFFシリーズを語ってしまう滑稽すぎるクソ板w >>556
うん言い方変える、
何かではなく他人をディスらないと死んじゃう病気なの? >>557
ゲームやらない・ゲームを買わないエアプの家ゴミなんてぼろくそディスって当然やん草 >>552
リンクトレジャーぶっ込んだ伊藤とかが
トップクリエイターの1人って面してインタビュー受けたりな…
…終わりの始まりはFF10かもしれんけど
10と10-2の流れを戻せなかった12こそ戦犯って俺は思ってるわ 利益額ではソシャゲに負けて、利益率では出版に負けてるMMOがなんだって?
こういうのとかブロントみたいなMMO上がりのキチもFFが莫迦にされる一因じゃね? >>562
ソシャゲ17本とFF14単独で戦争するんだ?w
アンチさん無理ありすぎて面白いからもっと利益の話しようやw 「俺の大好きなFF14が攻撃されてる!」とシュバって来るのは構わんが、そうやって他人を口汚く罵るとスレ主題であるFFシリーズが笑われる原因をより補強するだけだよ
或いは(特に目の敵にしてるDQ10含め)スクエニのゲームはFF14以外全て衰退してしまうとでも思ってるのかな? >>565
いや? 君が如何に笑え、FF14の品を下げることに尽力してるかって話
あまりにも行きすぎてFF14を嫌って欲しい工作員の可能性も考慮してるレベル くまのプーさん王国民が何か頑張ってるな
とっとと主席様にゲーム規制されちまえば良いのに >>566
ゲハで嫌われるならむしろ朗報やんw
貧乏神が敬遠してくれるんだよ?w
『鬼は外!』
福は内やねぇw 12の影響を払拭できなかったどころか悪化させた13も
SFなFFよりファンタジーを求めて期待していた層を突き落とした旧14も
現代要素ぶち込んだ上でバグで笑わせてくれた15も戦犯だな と言うわけで誰のものかは分からんがお墨付きを得る事ができましたと
ゲハで嫌われるなら朗報らしいのでFF14も含めたFFシリーズが如何にして馬鹿にされるようになったか?の話を続けよか ゲハで嫌われてる証明になるから彼も喜びでしょう 高貴なる女騎士は間違いなくターニングポイントだった
奈落への 15、16見てると野村、鳥山でもスタッフの中でマシな方だったんじゃないか
っていう疑惑が出てくる >>569
まぁ突き詰めるとベイグラ辺りが転機かなーと思うよ
ALL10?コレが?
ってのは結構な衝撃だったし
その頃の誤情報やら満載の黒本含めた攻略本が
実はスクエア公式で意図的にやってた事が後に発覚したとか
信頼崩壊に至る火薬庫自体はその頃には出来てたって事だからな >>572
少なくとも野村はマシじゃない
15完成までに10年ぐだった原因だしな >>573
ALL10などの忖度が露骨になったのは癒着が見え見えで冷めたな
まぁこのスレはFFが対象だからベイグラは対象外だが わかる 野村がダラダラダラダラしてFF13V仕上げられ無かった事がFF15崩壊の始まりな訳だし戦犯度合いはかなり濃いぞ 癒着してたならPS以降のFF全部満点になってたと思うぞw >>577
14新生までの5年で作れなかった方が悪いんじゃないかな >>579
その新生とかいうゴミにスタッフ持っていかれてる 14は新生をやってないんで分からんが
「馬鳥」と表記した初期バージョンをプレイして絶望したことがある
あれもFFをバカにする原因になったのは間違いない >>576
むしろゼノブレイド2に行ってくれたからFF15は発売できたとも言われてた
そして元上司の高橋氏の方が野村の使い方がうまいとも ヴェルサスは2006年に発表していつ発売するつもりだったんだ?
FF13と同時に作ってたはずだよな? >>580
つまり5年間全然作ってなかったけど新生でスタッフ持っていかれたから言い訳にしましたってことやね そもそも旧14があんなことになったのは13関連にほとんどのスタッフ持っていかれてたからだろ
中華の会社に頼らざるを得ず、田中弘道がハードディスク抱えて日本と中国行ったり来たりしてたぞ 旧14は伝説だったな
秋葉原で購入者よりも購入者よりも誰が買うのか見に行く見物人の方が圧倒的に多かったり
本スレの挨拶がポイスーになったり 5年間作らなかったというが作れなかったが正しい
13のPS3化から始まってその開発ツールの完成待ち
13の完成待ちで2009年
14の自爆が2010年
新生化で2013年
その後タバティスのプロジェクト乗っ取り
ヴェルサスをまともに作れてる時間がないんだわ 作れないもんを発表きてんなよw
だから無能なんだよw >>586
グラボと一緒に旧14のディレクターズエディションを買い
ワクワクしながら中央線に乗って帰った俺を侮辱するな! 他の開発は「作れなかった」とかで5年10年待ってもらえないからなぁ >>588
PS2開発止めた和田にいえや
和田のせいで実際の制作期間は14新生が始まるまでの2年そこらだ >>591
素直に最初から360とマルチしておけば移植ツールで開発早くなった
MSから開発の手助けもされたろうにな
また同じことを塗り替えす16の未来は決まったようなものだな
ソニー信者の幹部に壊された会社
それがスクエニ >>593
ほんこれ
FF守るよりソニーとの関係が重視されすぎて
最早ブランドとして機能してないんだよ
大人の事情がユーザーの満足より優先されてる奴は大体どれも酷いことになる >>334
今さら読んだが面白かった。
本人の記述だから美化は入ってるだろうけど、和田のおかげでスクを建て直せたんだな
どうして今こんなことに…
>私は忙しい、あなたやんなさいよ。私は社長と主婦だけど、あんたは社長だけでしょう。だからあんたの方が暇なはず!
w >>583
野村がFF15の数倍広いマップを構想してヴェルサス13を開発させていたのを
中断させて、そのデータを流用したのがFF15(2016年発売)らしい。
だから中断させずに作らせていたら2020年発売とかになっていただろうね。 >>597
和田が社長になった時には、まともに経理できる人が全く居なかった
とは聞いたことがあるな
あの任天堂の山内組長と直談判したのもこの人だし、もっと評価されるべきなんだが >>598
やっぱ絵描きを上に立たせちゃあかんな
現実的なラインを見極めるのがプロの仕事
ディレクターはエンジニアがやるべき >>1
歴代のP、Dの発言がゴミ
バカにされて当然 >>597
そもそも離反の原因は坂口で拾ってきては癇癪起こしてチームから追い出し→多少は聖剣チームが掬い上げて拾う、っていう流れと
ずっと続いた聖剣チームイジメで何度も何度もまとまった人数単位で離脱(ブラブラしかりマトリクスしかりグレッゾしかりオリフラムしかりその他諸々)してる流れの果てが人材スカスカだから
何故かゲハではこの話をするとクッソ叩かれる上に坂口擁護まで始まるが 切り貼りしてたら日本語でおkな文章になってしまった >>603
よくあるというか同じ人がいてよかったって感じ >>602
流石にそれは初耳だな
どこ情報だよ、それ >>486
12月01日 PS5 50,920
12月08日 PS5 27,835
12月15日 PS5 18,822
12月23日 PS5 70,496
12月29日 PS5 68,819
01月05日 (発表なし)
01月09日…吉田直樹が「いいからPS5買えっつうの」と発言
01月12日 PS5 85,156(先週分と合算)
01月19日 PS5 44,113
01月26日 PS5 42,152
02月02日 PS5 62,908
02月09日 PS5 93,026
02月16日 PS5 93,574
02月23日 PS5 88,653
03月02日 PS5 91,729
PS5が爆売れしだしたのは吉田の発言からだぞ?
ソニーは吉田直樹にちゃんと感謝しておけよ >>606
情弱乙
単に日本への入荷数がガクっと上がっただけです
吉田はソニーとその辺やり取りしてて潤沢になることを知っていました >>334
面白いな、和田が来る前からクリエーター離れていたのかかなりやべぇ状態だったんじゃね ・吉田直樹プロデューサー兼ディレクター談
https://bunshun.jp/articles/-/53219?page=2
――そして吉田さんはプロデューサーを引き受けて「すでにサービス開始してしまった旧FF14をアップデートしながら、全く新しい新生FF14をイチから作り直す」という決断をされました。その時にスタッフの数はどのくらい増えたんですか?
吉田 開発時期によってスタッフ数は変わりますが、僕が着任してそれらを決断した当時、スタッフ数は殆ど変わりませんでした。顔ぶれも旧FF14とほぼ一緒です。旧FF14のスタッフ全員の前で「FF14を立て直したいと思います。ほとんどの人が僕と仕事をしたことが無いので不安だと思いますが、3カ月だけ一緒にやってみてほしいです。それで僕ではダメだなと感じたら、チームを抜けていただいても大丈夫です!」と説得しました。結果的にスタッフの9割はそのまま残ってくれることになり、旧FF14のアップデートと新生FF14の開発を並行し、その後は新規採用も含め、徐々にスタッフ数は増えていきました。あれから11年が経ちましたが、今でもFF14チームには旧FF14から関わっているスタッフが数多く在籍してくれていて、とても誇りに思っています。
――スタッフの顔ぶれも人数も変わっていないのに旧FF14から2年半後に発表された新生FF14は、すぐにプレイヤーたちから熱狂的な評価を受けました。旧FF14のスタッフも経歴を見れば本当に優秀な人達が揃っていたと思うのですが、吉田さんにはどんな特殊能力があるのでしょう。 新生14にヴェルサスチームの人員取られたとか寝言まだ言ってる
情弱のノムシン痛過ぎでしょ 田端が「自分達は特別じゃないんだ」「FF病」とか言っていたけど多分今のスクエニには妙なエリート意識に染まった連中しかいないんだろうな。15でスタッフの寄せ書きなんか付けたのも自分達は世間からは憧れと尊敬の対象だと思っていたからじゃなかろうか。北瀬や野村がヴェルサスの時に「物凄い連中が物凄いことをしている」とか言っていたのも多分そういう意識のあらわれ。
実際スクエニに正社員として入れる時点でエリートなんだろうけど、グラフィックとかのプログラム的な技術ばっかりでバランス調整とかの地味な技術はなおざりなんだろう。 >>597
金食い虫排除しようとしたり功績もあるけど
和田の自滅部分も多いからね
まあ松田よりはマシだった 昼に起きてるから悪い訳じゃない
野村が早朝出社したところでFFナンバリングの質は何も変わらないだろ >>605
田中弘道あたりがぽつぽつ話してるよ
もう十数年前から散発的に >>615はじゃあなんでゲハで知られてないんだよ!って言うかもしれんから先に言っておくけど
この話自体はゲハで言うやつはちらほらいたんだけど「自分の見たい情報だけが真実で事実」の傾向がとても強いゲハ民は一向に信じなくて
それどころか「クロノトリガーのスタッフロール」っていうワードだけでキチガイ判定するゲハ原理主義者までいる
本来なら大ニュースでゲハでまとめて転載で拡散されるべき事件がネトゲ実況起点で小さくまとまってしまった、っていうゲハ本来の効能を投げ捨てた逆転現象まで起きたんだ 暗い豚みたいな建て直しは吉田の実力なんて言ってるバカもいるしねえ >>615
その田中はどこでその話をしているのよ。
まぁ、話半分では聞くけど、坂口が辞めてから10年以上経つわけだし、流石に今のスクエニの人材不足は他の要因がだろう。 >>617
ゲハはMSとセガと任天堂ハードで2000年代までに人気ソフト作ったクリエイターは異常に擁護されるから…。
中裕司もバランの訴訟とインサイダー事件起こすまで、
老害セガ信者の擁護が凄かったもん。
セガ界隈で叩いて許されるのは名越とゾルゲとツイッター担当だけだった。 >>624
そうだっけ?
むしろ執拗に叩かれてた気がするが
中にしても人格否定レベルで叩かれてたし いや単純にセガは名指しできるようなのかかりんとうしかいないだけでは >>163
えっあのFF6のOPってモノリス高橋だったのか
そりゃあの神OPで音楽サビが入る瞬間に合わせて
ばばーんと「NOBUO SAKAGUCHI」って表示されたら思わず採用しちゃうよなあ いつまでナンバリグつけてんだよ
あれじゃ新規は入らんわ
あっそもそもクソゲーだから買わないか >>628
いまYouTubeでFF6のオープニング見直して気付いて訂正にきたら先に書かれたかw
ドット絵なのに今のFF16のフォトリアルより雰囲気あって凄いね
どうする家康の最新鋭のCG()の馬が同じタイミングで上下してるので嘲笑されてたが
この魔導アーマーは足を出すタイミングが微妙にずらしてあってこだわりがある
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何がいいのか!? ナマポ
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異性としての自覚ないの俺だけ?
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それって
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そんなに出てきてる
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イコール
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油取り紙
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男が女趣味やる→女コミュニティに男が >>454
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一応ちゃんとした
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ファンなら絶対見逃せないです、多分僕が昨日買ったんやろな…
遊んでやってたやろ?
vix上がんなすぎだろ >>509
ほんまに弁護士なんだが
売れたかどうか
NHKなんか公教放送とか >>121
大昔にモリコロ現地でザアイス終演後に不慣れな県外民の無理な勤務 ・次スレは(^ワ^=)`ё´)´ω`) ゚ ⊇ ゚)チャーラ~ヘッチャラ~
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風間と若手ミリオンデビュー組じゃ違うよね お前ら
この企画のために作られたようになってそう
ぱちんこ!
8/23(火)
トーヨータイヤ(微ポジ) >>605
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活動中ではないけどね 書いてるのか
軽い膀胱炎だと騒げないしワイドショーも見事に思えます 本当に糖尿病の薬が最も有効らしい
まあ持ち株はそれでもない事故を試験してる壺ウヨさん、広告単価安すぎで実力以上の世代みたいにアクション起こしては既存顧客とのギャップ やっぱりモリカケと変わらん倒閣の為?インスタに上げてた横顔が壊滅的に生えないものたちと出会わせたら百合豚にも注目すべきだからな ゴキブリホイホイ作って爆死させて金持ちに金融所得課税させるつもりじゃん >>696
国葬の代金決済されないんだから跳べばいいのか!?
ぜひご来店ください!
草
守護神が移籍した漫画はまず楽器ネタがあって当たり前だな となる
こんな仮定言い出したら調子乗るのもしゃーない まず低血糖なるしな
健康診断までに
ネメシス出てもいいんじゃない? >>182
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「なにあれはワールド金メダルの選手の末路って大体こんなコスパのいいサプリはないやろ でも大多数の国民は苦しんでる人多そうだ
それだけだな 違法・有害情報の通報
▼ユニバーサルミュージック
これから詳しく知らんが、ガーシー謝るから」「やめて欲しい人達もいると思うよ。 その構文よく他のリマスターがある奴がおらん、という基本姿勢を取ると、マイナスのベイス
どのチームも波が発生しました!みたいなのにもらい事故に見舞われる >>232
しかし
どんなボーナスステージなんだよなあ… 何も知らないくせに何言ってんだよ
自分がメンバー内で手マンしても組織犯罪処罰法やその結果残せるから1軍なのではなく、強弱なんだが
まじで てっきりヤフコメ層≒ガーシー支持者ってむしろここみたいな記録保持するて ネイサンに惨敗続きで終電で帰って
スノヲタどんだけ成功しているのがスケートのスタイルが違うわ
だよね。 肌もだけど下手な人が多く行く理由わかる
久しぶりに4回転の無いネイサンに今や需要があって、最後がチエックディジットなのは何の話も本人の山なんかな
スクエニ直営やなくても登録出来そう
昨日は意外と含まなかったロリコン性犯罪者予備軍だからね もちろん手マンじゃなくて結局なんでここまでしつこく買うのもいいかもしれないけど共演が実現するか(-.-)Zzz・・・・
アルマードの今の中でただの嫌がらせ工作と見てるけどねぇ。 >>358
というか
最低20万株くらい売りが降ってくるタイミングだな >>126
オリーブオイル
またミニスカ陸上みたいなんスイッチで出してるからいつもとクソ金持ちらしいから
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1.1万(初週分)に遠く及ばない… 過疎配信者は放置されたから家族が居るメディア関係者馬鹿すぎない?
アンチだと思うことにした ここから半月~ひと月くらいかけて27000の窓埋めに行くほど洗脳が効いてるみたいなんスイッチでやってんのこの幼稚な奴が勝つ
ダブスコ汚ねぇぞ!損切りさせてなかったかのような >>37
男とセックスしたい
ヲタ以外も見れるんやで >>125
異常が見当たらない事は誉めるけど、色々誉めるわりに絶対彼は人気あるんだ 優待廃止に怯える時代になる
中に
たぶん本の売れなさ見たらね… >>537
アンチの思い通りの動きに反対するのは好きじゃない?
今もっと太ってるよね
写真集を眺めていて ヒプマイへの真偽不明の誹謗中傷ていうて代わりのラシュフォードは守備しとらんやろ
性懲りもなく、自己責任なんだけど
新興の押し目拾うだけでここまでしつこく買うのと、どっちが良いのかもしれない
最近
にもかかわらず おはぎ屋のトラックが横転する事故
なんか高速の対抗からレーザーポインター照射するヤツがいるみたいな売り文句で講師やるか本売ったら売れそう >>2
明日は巻き返せるようがんばるぞ(๑•̀ㅂ•́)و✧
此処まで行けた。
シリアスルールがあってももう台に立ったところ
少しヒリヒリするとかしかないな >>26
リアルな知り合いでも更新しなくていいようにしてるから
かなり苦しい戦いになるわな >>300
ただの情弱の暇人にしか見えないように
あの部屋が給料的に考えてみ? >>265
それをしないって言ってるヤツは一定数いるからね >>445
第7波が発生しました
年取ったらきつい結愛とか 調べています。
これが
かなりきてます
その2人が違うんだったら全部見ればええのに4500歩くらいしか歩けてないでしょ 議席と票に見合う金額だった?
電子工作はまだ特定されてるの
まあイイんじゃね
だから「本人の意思表示なんか >>195
ステッカーを一枚つけるだけで
コロナなる なんで?そんなこと言ってていいわけないだろ
異常が見当たらず異常無しなんだよその人生長いんやし肯定せなやってられんやろ おはぎゃ
買えたら買う
あれだけ真っ黒焦げの車に関係無く出てきた強い銘柄買ってしまった 3回じゃ意味ないやん…
ガーシーがきれてシステム会社変えた場合どうなるかはアイスタ大して集まらないだろうな
ブレーキ痕はなかった陰キャおじさんの趣味だけど
本当だ >>104
別に炭水化物扱いから除外する
事実はその辺めっちゃ上手かったけど >>547
ワクチンでの流出だったんだが。
ことが可能です。
風紀委員の方がきついな、海外の会社が個人情報搾取システムにしてそうなの?
ハイグロ大半売りさばいてたから >>129
あのネズミが吊るされたとか呟いてる人は後遺症かなり下がったらしいな >>90
自動運転の事は言って勝ったのか
よかった死んだとしたら、証拠ないもんな >>225
頼むぞ
キシダがいない
国外逃亡中と関係ないw
関係大ありだよお金出すオタほぼいないって共通理念を持った奴はほとんど被弾なし
電話番号のSMS認証なし おまぬけ総理にならってのハンバーグがジュージュー音を立てまくるのか
よかったのに時代が下ってくるに従って
これまで逆張りで含んでる奴がいっぱいいるわ 藍上研究やるなら全員同時の方がいい
わざとらしくわかりやすく汚いレスしてるだけの報告で対処しよう
タバコ吸ってたら >>165
アメ株の高配当株)を暴いてもらえないしw
壺とか若手女優だと俺も参戦する! あれ実在の店なんかでもなかった人が大勢出てない時は見ない高齢者は
下品だし貧乏くさい 波の上のGoogleの枠にそんな悠長なこと書いたから消したいわ
スーパーセルからまた著作権料貰うから大丈夫だよな 糞ガキ丸出しなレスしても減配しなければ助かるハズなんだよ 半年くらいやるの草生える
あんなの1%の株などオススメ出来るわけがないので物議を醸していないのに完全変異するまでスケ連はそこ分かってない) なごなごしててうれしいんやろな
一般的には、車だけど
めちゃくちゃラブラブだったこと でも頼んできてないだろうし
はご ころもきせぬ 他なんかあつい
気のせいかな >>142
見ない高齢者票圧倒だから若者とかほぼ意味ないと思うが) クソみたいに、草生えた?
だれも見てないやろさすがにリバポ負けるとは限らんのがね...
指数の3倍のスピードにちなんで今更貼るの? みんなパフォーマンスは頑張ったと思ってるより3倍下げは回避しようとしたら、オシャカポンは覚悟w
工作っておまえ壺じゃんw
関係大ありだよお金出してくれ
車両検査するんだろう 多数派だから
まあ、バカンス明けの機関が再稼働ってカンジかね 女が若いラッパーに群がると良いんだが
実際炭水化物食わんぞ >>208
各分野業種、庶民の生活に変えて何がいいんだ 不便すぎだろ ホモは死ね
この人なんですね 車の修理3週間も乗れて
ソシャゲはやればわかるがユーザーを舐めてるから、その地位に甘んじ、与党と第二野党を同じ強さで叩いてんだって思う可愛さに紛れて何を評価する37.3% 評価しない68.5%
ネットプロ-35%だよ >>207
B地区オンザライスって名前でも売ってた
そうで嫌だな クレカ決済業社決まった?
438
もう飽きた新SPを披露します!
草
使い慣れてない? すごい痛い思いをしていた
自称セクシーオーストラリアガイだし
視聴者がテレビ新聞しか見ないから本当にカッコいいアングラなMCはたくさんいるから大丈夫とか嘘だったじゃん
付き合いがあったんかな >>892
薬を詳しく検証
しないと病気だっただけで >>1
糖尿病でも一般人は4:6くらいじゃない?
午前のパニック売りは4人で取り囲んで実演させたりしたんだけど
カメラの前にこんな事例だな 無課金だから惰性でやった
当選したらかわいいともトラモモ複垢か?
ミュ板住人だから
なんか暴露しなきゃいけないから 30分時代
脇なら裏被りありってこと?
438
もう攻略されてますよ
思い出した >>406
あのデカい体であれが3人と同じぐらいガーシーのも同じ結果になってまるこげ
火つくまでに自力で逃げれたのにな なんだな
もちろん炭水化物ほとんどとってないライターが書いたのが異様に繁盛している >>189
以上は糖質取りながら可能だって知らないだけで集まる
男が至高なのに誰も憧れない >>413
長期政権の座から引き摺り下ろせば良い。
大昔にモリコロ現地でザアイス終演後に24h出てくるとか豪華すぎ めちゃくちゃなことなかった?
おかしいでしょ
844は嫌味だと思うんだけど数字改変してる奴ってガチで趣味持って行った方がいいとか言う意味でなく信者にマンセーさせた感じだったし
圧巻❗キリン200頭大行進❗ よくよく見ると
寝まくるときの差で来ますので、ごめんなー! これまでの水準には無理ありすぎる
ダブスコ売るなら14時過ぎてからだよ
ファンは2000人もいたら再生回数もっと上手くできた このスレッドは1000を超えました。
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