【PAXEAST】FF16さん、新映像により神ゲー確定!現地も大歓声!
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
景観はかなり良いな
まぁストーリー次第だと思うわ
どんだけ他頑張ってもRPGはストーリー次第だと思ってるから 仲間みたいのはいるのに、なんで戦闘は毎回一人+犬しかいねーの?これ >>5
勘違いしてるようだが、FF16はアクションゲームだぞ? >>8
勘違いしているようだが、電撃の動画でシドと共闘シーンあったぞ 街を歩くシーンは良かったけどそれ以外は不安になるなあ
明るくするとやっぱり飛び抜けてビジュアルが優れてる訳じゃないしな 広いマップがありロケーションも豊富である事が判明
段々アンチ達が難癖をつけられる要素が減ってきたな imgur開くと下に出てくる囚人がネコ可愛がる動画の方が気になる シドは同行と見せかけてイベント発生ごとに定位置に固定されるやつしか今のところないけどな ええやん。
面白そうになってきた
最初からこれを出せ コイツらのこの絶賛っぷり
これが買いたくなるPVですか? >>31
祠みたいなところに入るシーンとか特にそう感じるわ 悪くないんだけど…
この韓国産MMOみたいなグラフィックはエンジンのせい?
デザインのせい? 走りがDMCだな
最期の女のターンテーブル振り向きはPS2を彷彿させる
FFってクリスタルのイメージ無くなってどのくらい経つんだろう >>31
>>33
エルデンというよりFF12感つよい >>37
FF14がクリスタル(エーテルの結晶体)の話。 そもそもPS5専用なんだからこのくらいの世界は標準クラス、無きゃおかしい
問題はアクションだったり11時間だったりだろう
つまりは単純に結局面白くはなさそう やっぱり、FFはSFファンタジー路線の方が
似合うな。 >>42
FF13ってこと?(笑)
珍しいやつだな >>45
え?エルデンリングに人が暮らす街なんてないから、FF16のほうが断然上だと思うぞ。 フィールドは見慣れたレベルだが悪くない印象
戦闘はまんまDMC風なのと召喚がスパアマの敵を派手なエフェクトで殴るだけで微妙そう 信者「FF16には人が暮らす街があるからエルデンリングより断然上!」
英訳して4chに貼るから痛い発言もっと色々頼むで ゼノブレイドの世界にダンテ放り込んだ様な感じ
FFのタイトル付けない方が良かったんじゃ? >>50
エルデンリングに人の住む街が一切ないのは変えようがない事実だろう? スクエニの無能を集めて作ったの?
もしかしてこの出来で精鋭集めた感じ? >>52
FF14が過疎ってるのも事実だしな
おはようシコ豚 ゼノブレイドの前に出されたらすげ〜ってなったかも
でもゼノブレイド以降は腐るほど見てるからなあ >>35
面白そうだけど、今までのFFが散々だったから
遊ぶまでは何とも言えない
みたいな至極当然なこと言ってる人に対して
ゼルダガーとか返してるキチガイ湧いてて草 >>56
ゼノブレイドってフルHD時代のゲームだっけ? FFの戦闘を見た感じアライズやラーメンが比較対象になりそうだね
ゼルダみたいに工夫して戦う自由度もなさそう ゼルダとか言ってるやつは、あちらの宗教派閥だから(笑) いやゼルダガーしてる(FF信者)がキチガイって意味だけど 無属性だしダメージ高いの選んで連打するだけだろ
あ、順ぐりアクション変えないとダメージ減っちゃうお邪魔要素だけはありそうだな 2分プレイしたら1分の割合でムービーってのがな
本編30時間かそこらなのに 発売日近くてジャンルが似通ってるゲームが比較されるのは宗教関係なく自然な話だと思うが
それとは別に前作がつれぇわだったから警戒されるのも自然な話 ゲームって結局敵が誰かどういうロケーションがあるかってこと以上に
自分に何が出来るかが大事なんだよな
マイクラとかGTA とかブレワイのおかげでそれがよくわかった
だからこういうコンボしてるだけの戦闘とか歩いてるだけのPV見ても全然ワクワクしなくなったし今でもこういうので喜べる人が素直に羨ましくなる アクションだし基本的には一人旅なんかね
FFの当たり前を見直した作品になりそう >>72
マイクラや、ブレワイみたいにシナリオほぼゼロにしたかわりに自由度を得るゲームが好きならそれやればいいぞ?
こちらはそれらとは全く別方向のゲーム。
カレーと焼肉比べてるようなナンセンスな話。 >>75
そもそもこレバFFじゃなくて劣化DMCだろ >>76
DMCに、フィールドや人が暮す街やロケーションなんかないぞ?
それらの要素が加わった上位版がFF16 >>75
でも召喚獣題材にするならただイベント戦やるだけじゃなくてそれで自由に飛び回ったり走り回ったり地形変えたり強盗できた方が絶対喜ばれてたよね >>78
召喚獣戦は、イベントバトルではなく、
自由に戦えるから安心しとけ。 最初からこういうの出しとけば印象かなり違うのになんで暗いの出しちゃったんだろうな >>77
どっちかと言うとドグマやな
バトル担当の人はドグマのプランナーでもあるし >>79
そうなの?それは知らなかった
まぁ結局戦闘か歩くかしか出来ないなら大して変わらんけど >>82
それ以外も豊富にできるから安心しとけ(笑) なんで出ても無い情報を確定してるかのように書き込む奴がおるんや? たぶんカッコよくしたいんだろうけど
全体的に黒が強いのか比較的に明るい所でも
影がキャラと背景ともに潰れてしまって見にくい印象
後、長髪の女性の顔が変にCGっぽい違和感 安心しろという言葉を軽々しく使うような人間なんてなおさら警戒されそうなもんだが このチョイ出しの街の映像で上位版だとドヤられると逆に不安の方が増すんだが もうさすがにネガキャンが見ていて苦しいわ
FFに求められてるものは十分にあるフィールドウォークスルーだろ 任天堂ハードでできないからなぁ
悔しい人はいるよね >>89
(影のせいで)男が髪からマントまで真っ黒に対し
まるでおもちゃのようなデザインの剣みたいなのも
センスがどうかと思う >>91
FFやドラクエに1番求められてたのって仲間との冒険に尽きると思うがな
そこ崩した時点でFF論なんて語っても仕方ないだろ 動画冒頭から左右にいる仲間が見えない人がいるのか、さすがに見苦しいわ~ コマンドバトルでも無ければ主人公以外の仲間キャラを操作する事も無ければ属性も無い
もうFFらしさというのは無くなってるように見受けられるが 属性も無いしな
召喚獣なんて一部を除いて属性の塊みたいなもんだったのに この美しいフィールド見せられてまだコマンドRPGやりたいとか言っちゃうのか
まあどうせそんなもの出したところでいちゃもんつけるのは目に見えてるがw フワフワ浮きながらホーミングで切りまくるいつものスクエニアクションだなぁ
なんでこんなもんしか作れないのにアクションにしたがるんだろうか やりたくないやりたい以前にらしさってのはそういうもんだろ?
自分からFFらしさとかほざいてるくせにそれを蔑ろにするような人間が語るのなんてちゃんちゃらおかしいわ >>97
FFはとっくの10年前のライトニングリターンズの時点でコマンドゲームではないぞ?
なに大昔の話してんだ? よかった
クソゲーに見えたのは俺達の勘違いだったようだ これ、pax側のトラブルで配信が中断されてて、今出ている映像も中途半端な状態だぞ。
本当はもっと映像は出ているけど、まだアーカイブ化されていない。 >>106
撒き餌を用意しておけばお前みたいな卑しい奴がすぐに食いつくと思ったんだ
結局らしさなんてものはその程度のもんだ
当の昔にFFブランドなんて死んでるものをFFだから大丈夫だの安心しろだの言ってるのに虚しくならない? スピンオフを含めていいならFFCCなんかもコマンドバトルじゃないな
その程度知ってて当たり前だろうが >>109
だから古参受けはしないし若い世代はFFなんていうカビの生えたシリーズなんて手を出さないね 別にFFはコマンドRPGでなきゃいけない理由はない >>111
いまの世代は、FFといえは、
FF7リメイクや、FF15,FF14しかやったことないから、
コマンド??とか言われてもピンとこないわ(笑) >>114
これはそう
ドラクエがコマンドじゃなくなったっていい >>90
そういや太陽とかの光源が全く無いな
だから外でもなんか暗く見えるんだな
太陽の光源が無いのに
極端に影が黒くなってるから気持ち悪いのか FFといえばATBだなぁ
4から13まではベースにあったが今回はどうなんだろう つーか全PS背負って行こうってソフトがこの程度ってのがダメなんだわ
僕が作りたかったFFの流れそのものじゃんコレじゃ
やっぱファーストじゃないとハード背負うもん作れねーな コマンドバトルとかもう古臭くてやってられないだろ...😅
これだから老害は 若者はコマンドバトルの崩壊なんちゃらのほうが好きなんじゃね? 広いフィールドは全く期待してない
広いだけで中身空っぽがずっと続いてるシリーズだし 面白ければいいんだけど、30万以上のPCじゃないと動かないように見えないのがな…
面白ければいいんだろうけどさ >>129
そういやそんなもんがあるはずだったなww >>132
リキャストがあるからそれだと効率が悪くなるようになってる アイテムボックスとかインタラクティブなポイントが一つもないエリア歩かされた
FF13みたいなことになってたらもう終わりだわ 見てみたけど、ムービー画面の比率高いなあとは思った
面白ければ売れる…と言いたいが必ずしもそうではないところがあるんだよな、スクエニの広報宣伝が行き当たりばったりなのは確実にマイナスに働いたと思う
そして今日はイフリート吉田のサイン会 属性攻撃に意味はなかったんだよ
ガチャとボタン連打が全ての鍵であり味噌 まぁこれはいいんじゃない?ワクワクする景色もあるし…ただ歩いてるだけだがw
まぁ結局JRPGの全てはストーリー次第だよね
FF15があんなになったりポケモンSVがやばいバグだらけなのに評価されたりと
ストーリーさえ良ければ許される
ストーリーが悪ければ他が良くても貶される >>138
ストーリーが悪ければ他が良くても……の例がそのレスの中にないのが悲しい >>89
海から手前に向かって滝になってるんだがどういうこと?盆地がすぐ溢れるはずなんだけど、流れ込んだ水がポンプで海に戻ってるのかな…
水槽かよ 期待してるけど15が合わなかったからちょっと不安もある >>142
ん…ああ、これ変な湖面じゃなくて滝なのかw
まあ、左手に川があって、そこから流入した水が滝になってるんじゃないだろうか、川が全然見えないからなんか違和感があるが ワクワクが止まらないよ!
こんなワクワクGOWラグナロク以来だよ! そら吉田のサイン欲しがるような層のイベントで歓声起きなかったら地獄でしょ 結局はシナリオ次第なんでなんとも…
戦闘楽しくてもストーリークソならFFは駄作判定だぞ 13も15もクソゲーだったけど頭がオカシイやつがつくったインパクトだけはあった
16はまともなやつが破綻しないように作った無難さが見て取れるんだよな
学年に一人はいた目立つバカじゃなくて卒業したら忘れてしまう影の薄いやつを見てる気分 ムービー11時間というけどストーリー評判のいいジャッジアイズとかもカットシーン15時間近くあるし問題にならんね(´・ω・`) なんか火の粉というか花火の粉みたいなのが多すぎてそれで誤魔化している感じがするな
攻撃するたびにいろんな光の粉が舞うってどうなの
なんか見にくい FF初週ミリオンあるなこれ
下手すりゃティアキンに単体で勝てるんじゃね? なんか面白そうに見せてはいるんだけど、実際はつまらないような感じもするな
まあでも発売後めちゃくちゃ評価が高ければ、購入検討はしようかな これまでUBIやらTK2やらEAやらEpicやらカプコンやらバンナム、コエテク・・・
いろんな会社のゲーム紹介あったがこんな一目で糞ゲーだと分かるのあったか? >>1
召喚獣バトル?のところで殴られてる方がノーリアクションなのが凄く気になる あのウォーロンすらこれよりちょっとはマシだっただろ
もうあとはムービー垂れ流して紹介終わりかな 中身がなければ話すこともない
時間取ったって目新しい情報が何も無いんじゃ
見たまんまということになる、つまり無い
事前に話してたムービーはある、ってところだな
GTA5の会見なんてキャストが半日喋り続けても足りないくらい充実してたからな
黙るのは中身がない証拠なのはこれまでのゲーム全てで証明されてる
5分喋っただけで中身が尽きるようだと何も話せないだろうしな >>170
本スレの勢いが死んでるゼルダタマキンってつまりはそういうことなんだね...😂 そういや思い出したがゼルダタマキンってのには勝利宣言しないのか 単一プラットホームのフラッグシップって建前だろ
合算もない、言い訳無用の勝負になるよな ライザ3なんかと勝負してる場合じゃないよなそりゃ
ぜひタマキンに勝ってみせてくれ 殆ど最近のSNSでのマイナス反応を払拭することに腐心してる感じだな
FFだから無条件で買われる時代ではないしファミ通に提灯記事書かせてもファミ通も信用されてないし大変だな FF14のクソつまんなそうなミニゲームを吉田が実プレイ見せてた時に
信者は「これ絶対ハマるなぁ~」とか白々しいコメントを流してたから何も信用できん 散発的に批判されてると思ってるみたいだしな
だから場当たり対応なんだろうが、それすら滑稽にしか見られない
言い訳がつけば払しょくできるような話じゃないからな
そんな機会を持つことが間違ってる、もはや全ての対応が間違ってる 主人公のコンボできる戦闘みたいんだが
召喚獣の戦闘は別に🥺 今まで出てた画像の動画版みたいだな
初出の映像が14で似たような場所見た事あるのが草
あとやっぱマップ画面見せてくれないとどんなに綺麗でも物理的に一本道なんじゃ・・・?って疑惑が払拭出来ん
14がまさにそうだからね 予約して買うのは実況者くらいでしょ
とりあえずレビュー待ちでしょ
街も通路しか無いかもしれないし
いくつ街があるかわからないし ゲーム会社は社員にモノを作らせるまえにモノを売ることを覚えさせるべきじゃないのか
そんなことを言わなきゃならんのがゾッとするが 売り物の紹介ができるやつは一人もおらんのかこの会社は >>142,145
12で同じような地形あったな
大灯台の外(14ではリドルアナか)
開発者が同じだからオマージュのつもりかも 売ることもロクに出来んのになにがクリエイターだよ
なんの説明してんだよまったく、目新しさが1個足りとないとか
これがよく会社の中を通過するもんだよな、排水溝かよ
コンテンツが下水みたいな扱いだな >>181
FF14のフィールドのどこが、一本道?
ほんとにやったことある? 任豚はやらないんだなら一言も発するなよ発達障害の分際でよ どうせdmcと同じチャプター形式だから
マップ興味ないから戦闘見せろっつうの!🥺 あーあー言って無いbgmが本当にあるのか不安になってくる RPG要素を見せないのはエリア移動して戦闘半分ムービー半分の繰り返しだからじゃないのか?
説明の要素で割り当てるとこうなるが 一本道を歩いてるシーンなだけやん
いい加減、普通のプレイ動画見せろや 景観凄いでしょドヤァPV
実際は一本道で素通りするだけのフィールド
見えるところ全て行けるなら評価するが張りぼて景観やろ なんというか、ウィッチャー3ってやっぱ凄かったんだな だから見せられないんだろうなって予想するんだがどうだよ ネロ、ダンテ、バージル、v
を合算した並に
アクションあんの?
主人公1名と犬だけだし🥺 >>203
それはストーリーが全く無いブスザワだけの専売特許じゃん エリアごとの戦闘がムービー直結で作ってるんで見せられないんだろどうせ 一回も見せないというのは一回見ただけで終わりだからだよな
いままでがずっとそうだったように (´・ω・`)FFのアクションは認めないやつは多そう
FF15もアクション風のコマンドゲーだったし 13がそうだろ?
道中にムービー → なにもない一本道を歩く → ムービー(シヴァがバイク)
だったからな >>209
てめえ朝っぱらからID真っ赤で何でそんな必死なの?
きめえんだよゴミ豚 同じような雰囲気PVばかり
実際のプレイ動画でメインメニューやワールドマップとか見せろや
戦闘コンボしてます!
召喚獣戦派手でしょ!
こればっか なにもないエリアがそのためにあるんじゃないのか
これも当たってたりしてな >>213
FF16より発売日早いゼルダタマキンに言えや発達障害 DMCの作業ってもっと地獄だったぞ
後半になるほど見せ場もない脳死ワンパになるんで相当辛いものがある
ほんといろいろ出来るのが雑魚も雑魚だけでこっちは過剰だしな
カプコンの中で格ゲーに次いでセンスの無い開発チームだわ もうイフリート見飽きたよな
イフリートのシーンでてくると、またかって感じ オレが5秒もかからず思いつくようなことになってなきゃいいけどな 信者テンション上が立てるかと思ったら単発ホルホル以外は普通にイライラしてて草 このスレのやたら持ち上げてる奴らも全然買わないから自分が正しいと安心できるわ 発売数年目のハードに国内トップクラス?のソフトメーカーが出す主力タイトルのグラフィックがこの程度って事実を叩きつけられてるな
もうPS5って伸びしろないんだな~ってのが滲み出てる 派手なエフェクトを長時間繰り返すことほど馬鹿に見えるマヌケな絵面ってないからな
ガキ向けのポケモンすらそんなことにはならんように作ってるが、その真反対にあるのが14
この馬鹿馬鹿しい子供すら目を背けるようなダサいバトルを作りたがるのがコイツだろ
その通りのものが出来てる感じではあるな
DMCやオワコンの格ゲーだって同じよ
ペシペシペシペシみっともない攻撃を延々やるマヌケな絵面が
どうしてこの時代に世間でウケてないのを理解できないのか不思議でたまらない フィールド映像なんかSO6味感じるわ
ゲームとして面白いのなら一本道はあ一本道でもいいから広大なフィールドみたいに吹くのはやめてもらいたい スマブラは多少なりとそうならないよう配慮してるだけの評価はされてるみたいだが
そこらの格ゲーみたくスティーブが空中コンボかましたときはその限りではなかったな いまさら広大なフィールドを取り消しても遅すぎでしょ、別にいいけど クソグラなのにバグだらけのバグモンSVよりマシだよねw FFと言えばクリスタルというイメージあったけど、出てきてないね…。 滝を囲んだ広いフィールドには物を大して置けず
森のマップはトンネルみたいな一本道でオブジェクトを節約
召還獣バトル?とやらはカメラを寄せて1対1の単なる見づらいバトル
背景はモヤがかかったような城壁でオブジェクトを節約
もうなんというかPS5限界でしょコレ スクエニなんかとっくにSIEファーストに負けてんのにPS5の限界って頭悪過ぎてワロタ >>237
まあSIEファースト以下だよな
ブヒッチの100倍は上だけどw もっとバグをいじってもええんやで、倍返しになる心配せずに 8年だぜ、8年も作ってて致命的にバグっててもここなら驚きはしないが 人物の表情がFF15の頃から大してアップデートされてないのもキツい
建物がとにかく四角い スゲー整備された世界感みたい
>>1のPV見せて客に買わせたいと思わせるような情熱を感じないわ そんなにホライゾン凄いんだったら買ってやりゃ良かったのに売り上げすら公表してもらえず1年でフリプ落ちとか開発が惨めだろ 単体ハード専用なんだからこれ以上はないよな、これ以下もない
楽しみが増える一方だな、もっとくれ >>245
ブヒッチの汚いグラが惨めな事には変わらないじゃんw >>249
まぁFF16なんて吉田のホラ依存だし負けてもおかしくない まあ独占タイトルだし言い訳も逃げも隠れもできんわな
吉田のことだから「本当にやりたいことをやるにはPS6が必要だった」
とか言いそうだけどな あ、直樹がやってたが
ff7Rみたいな戦闘だった😅 独占だから堂々と任天堂タイトルと勝負できるぞ、合算もできん >>248
鸚鵡返ししか出来ないなら反論しなくて良いから(笑)
最後までレスした方が勝ちみたいな爺臭い思考は要らないんで お金かけちゃったみたいだからどれくらい売れればペイするんだろうねえw >>250
真面目な話グラフィックは酢豚の方が上だと思うわ >>256
ブヒッチしか持ってない悔しそうな乞食の方がいらねえよ
早く死ねよカス もう言い訳を考えてそうかな
準備は早い方に越したことはない Aちゃんさあ~巨大な物体同士が対決するなら周りの建物に突っ込んでぶっ壊すとか逃げ惑う人々が足元にいるとかさあ
そういう見せ方しようよそろそろ
あ、そいうのはムービーでやるんですよね多分 これグラフィックに力入れてるなら尚更PCで遊びたいんだけど
なんでPS5独占で自殺するの? 吉田さんが有能な人なんだろう事は伝わってくるけど
今までの積み重ねで、もはやスクエニが信用できないんよ。
今回の情報だけだとハリボテの一本道にしか見えない。 こんなプレゼンで食いつくような客は日本にいないんだよもう >>259
あれ なんで顔真っ赤なの?w
PS5もってるのに余裕ないね >>266
ちょっと強い敵はスパアマ持ちで糞ムーブかまして来そう >>1
PS Storeで予約購入して証明してみせてw フィールドのところはおおって感じなのに
幻獣の戦闘が始まるとガッカリなのはな… 14でメインに遊ぶのはインスタンスエリアだからほぼ一本道だぞ
(選択肢のあるシラディハですら一本道が3つあるだけのダンジョンだからね)
通常フィールドなんてほぼFATE以外とお使い以外で使う事ない
ネトゲだからそれでも許されてたがオフゲはそうはいかんよ 調整楽そうだしどうせ丸い戦闘フィールドで動かない敵殴るだけだろ >>267
本当にブヒッチしか持ってないクソ豚でクソワロタwww もう戦闘とかフィールドはいいからストーリーでワクワクするPVを出してほしい
結局のところそこだろ もうFFのブランド力がほとんど残ってないからな
狭い範囲でギャーギャー言ってるだけで
ライト層はもうFF忘れてる
10歌舞伎見てるようなやつも16には興味ないだろうし ボスであれもダメこれもダメこっちは無効そっちは無敵でどうあがいてもワンパになる
加えて馬鹿HPでひたすらミリミリ削る14みたいなやつな、オワコン同士は相性いい
解決策はQTEだもんな 武器カテゴリが1つだけしか無くて属性の概念も捨てて安易に他社のスタイリッシュアクション採用しちゃうゲームに奥深いバトルを期待するのが間違いな訳で 5秒で意図が読めるなんてわけないからな、予想を超えててくれよ 既視感あんなと思ったら.hackのアバター戦だ
ポリゴンが増えたハセヲさん
これも荒らんだ心が溶けていくんな 勘違いされてるかもしれないけど楽しみ半分心配半分だよ
独占タイトルだからホント他人事で観戦出来る 逆に楽しみに見えてる要素がどこにあるのか一つでいいから書いて欲しいわ
開発者も具体例が1個もないんじゃ子供騙しにもならんぞ ストーリードリブン言っちゃってるし買わせるのは難しいだろ
0時配信開始から最速攻略!!! うおおおおおおおお
あやっぱこれに6万円はつれぇわ ゲハ視点で楽しみなんて売り上げ以外無いでしょ
独占かつ主力タイトルなんて今まで無かったし興味深いわ これはFF16にしかねぇこれがFF16だ、ってやつを書いていったら
ぜんぶ侮辱的なのしかねぇだろどうせ、どこがFFなんだか
DMCって言ったらなんか拾えそうだが 散々比較対象としてFF15を馬鹿にしてた吉田が作ったFF16がどれだけ売れるのかって楽しみはあるぞw
万が一15下回ったら今度は16が盛大に馬鹿にされる これまで乱発した糞ゲーラッシュのどれよりも優れる点が見つかりそうにないのが末期だ 何だよ走ってるモーションまんまDMCやんアクションもDMCだしFFの中身はDMCって事だな
で?予約増えたの?コングは?コング今何Ptよ ゲハはどんな出来でもかならずネガキャンするよ
そういう板だから 少なくとも目新しさもサプライズも無いな
大体あーこんなのどっかで見たわってのしか出てない ネガキャンしなくても全然ポイント増えなかっただろがw DMCて言うやつ多いけどDMC5は普通に良作だったからいいんじゃねの? ここまであからさまだと笑えるよなほんと
あのツイッターまでたいしたネガもなかったのに全然ポイント動いてないの
もうネガるしか話題にしようがねぇだろこんなの、どうしろっつうんだよこっちで
ヨイショしろってか、宗教団体みたいに
サイコーですか、サイコーですよみたいな DMC挙げられるがアクションRPG要素もかなり怪しいんだけど
特集コマンド押したらホーミングして敵に飛びかかる演出が流れてるだけとかだろ >>299
それはアクションゲーを作り慣れてるカプコンだから良いのであって出て来るアクションゲーがどれも中途半端なスクエニの場合は別じゃね? やっぱね、モノを売ることから覚えさせないとダメだわこいつら モノをつくる以前の問題がデカすぎる、パートのおばちゃんかよ 戦闘パートをDMCのディレクターと同じ人が担当してんだっけ ただ走ってる所だけでもカクついてて草
戦闘がDMCだし召喚と言うなのDMCで言う変身だしクソゲー感が半端ねぇな DMCの威を借るFFになってるのをまず恥じろよそういうのは >>305
お前DMC5エアプな丸わかりなレスで草
近年のアクションはほぼオートコンボだぞ
格ゲーでさえそういう波きてる
ドラゴンボールファイターズとかカプコンレオザマーベルとか FF16って何?って聞かれて侮辱めいた言葉以外で表現できるか? 何でユーチューブ720pなの?4kは?4kw
少なくとも1080pは?ああ暗く誤魔化せないから720pなんだな糞グラ確定www
60fpsも保ててないしアクションなのにカクついててゴミじゃん延期した方が良くね?予約死んでるし ネガキャンネガキャン言ってるやつもFF16って何か表現してみろよ
おまえまでネガキャンするんじゃないぞ ネガキャンとか言ってる奴ら当然予約してるんだよな? やっぱキャプチャ画像しか出せないか
ムービーだと糞グラってばれちゃう? 3DSのスト4とかもボタンひとつで技だせるのが叩かれそうになってたけどぶーちゃんは「とっつきやすくて良い!」とか言ってたんだぞ
わかりやすいオートコンボのなにが悪いんだよ
「簡単操作」はぶーちゃんのオススメだぞ DMCだとかREだとかCODやらゼルダやらいろいろシリーズタイトルありますわ
それでFFに16ってのが出ます、これ何?って聞かれてなんて答えるんだよ
社員一人ずつ全員に答えさせろ もうスクエニはお終いだよクソゲーしか作れねーでやんのw
ラーメンにDMCぶっかけただけだろ >>319
SNS見てると、今日の映像で予約したやつ多いな 以前~担当してます ~みたい
じゃあDMCやりますでおわり
ダクソセキロみたいなら
じゃあダクソセキロやります
元ブラボの烏龍はもう話題無しか >>323
おしまいになってクレクレ(笑)
残念ながら、FF14ある今が一番利益出してるだわ ff7Rみたいに攻撃キャンセルできないまま
殴る奴やろ😅 >>321
つまりFF16はあまりゲームをしないライトユーザー向けということですかね? このフィールドや街にどれだけの意味があるやら
見えない壁に阻まれた通過点くさい 今回のPVは情報が多いから見ごたえはあったな
小出しじゃダメだと理解したか >>35
コレ観せられて面白そうなゲームと思う感覚が分からん 昔はターン制がRPGの量産型だった
今はオープンワールドアクションがRPGの量産型になった
これだけの話なのに
目新しさがないと言ってるやつはFFをなんだと思ってるんだ? オープンワールドアクションじゃなく一本道ジェットコースターアクションという御触れのはず 16信者はオープンフィールドとか言って誤認商法しようとしてるから >>338
現在判明している仕様は章構成のエリア制だぞ
全体的な作りはFF15に近いはずだ >>306
中途半端だからカプコンのDMCバトルディレクター引き抜いたんじゃん、バカなのお前?
って言うか発達障害? DMC新作としてならほーんって感じだけど
FFのナンバリングですと言われるとなあ
ミニゲーム集化しちゃってるなあ >>344
プレイした事もないのにミニゲーム集だあ?
発達障害なの? >>342
擬似的なOWといってしまうと日本語がおかしくなるが
章によってはオープンワールド並みの広さがあるフィールドもある
ただし章が進めばそのフィールドを探索することはできなくなる
ここらへんはFF15とまんま一緒 戦闘でいちいちヒットポイントが出てすごい間抜けやな 創価学会の顧問弁護士の救済活動をしていたこと、議会において創価学会・公明党を追及していたことから創価学会による関与を示唆する動きがあり、政界、宗教界、マスコミ、遺族等を巻き込んだ一大騒動に発展した。また、後にマスコミなどが「転落死事件の担当検事、その上司にあたる支部長検事が創価学会員だったことが判明した」と述べている
創価学会」若手エリートが連続放火 「仕事のストレスを解消するため」
2020/11/06 — 創立90周年を目前に、創価学会の若手エリートが10月20日、警視庁に逮捕されていた。学会本部の職員で、聖教新聞社に籍を置く谷川竜平容疑者 派遣社員の元プログラマーが契約社員の上司の壮絶な犯罪レベルのパワハラを告白!! (7) [ハード・業界] 未無
2:【内部告発】スクエニ、パワハラの温床だった (3) [なんでも実況J] 未無
3:スクエニで壮絶なパワハラを受けた人のブログが話題に 上司はKH3に参加 (112) [ハード・業界] 未92
4:【悲報】FF7R開発の主要スタッフさん、パワハラを理由にスクエニを退社。壮絶なイジメを告発 (880) [なんでも実況J] 未821
5:またスクエニでゴタゴタ発生!ガンガン系雑誌連載漫画家が編集長のパワハラを告 OWじゃなくてジェットコースター型
ってのは情報公開初期に開発が明言してることなのに
FF16は量産型未満の型落ち機って言いたいのか…?
と思ったら開発の言ってること否定して15と同等と主張したいのかw
16擁護のためなら教祖の言ってること否定する狂信者なの >>357
寧ろOWは時間が掛かり過ぎて無理って吉田自身が否定してるからな >>357
お前の目的がネガキャンに囚われすぎててめちゃくちゃなことになってるぞ
開発が過去にどう言ってても出てきた物が全てだろ
現在の「最新」情報はFF15と似たような作りってだけ チョコボに載ってるシーンがカクカクしてた。動物に乗ってるとあんなもんなのかな。
どうする家康の馬に乗ってるCGのシーン思い出した >>351
みたいなら>>124の動画で操作してるシーンあるぞ >>360
常にカクカクしてるブヒッチの悪口やめろよ >>362
PS5は性能がウリじゃなかったの?www >>341
最初13っぽいとか吉田言ってたのにな
まぁ15っぽいならいいんじゃね 国内じゃ大して売れないから
声がデカいだけで本当に売れないからなぁ
担ぎ上げるんなら「買えっつーの!」とも
言いたくなるわな >>358
OWは10年かかるから嫌って言って非OWに8年かけたんだよね… >>363
は?別に俺はグラフィックに拘ってないし
PS3以下でカクカクしてる周回遅れのブヒッチが笑えるだけの話だよ発達障害君 ちなこれが>>1のPVで判明したFF16のフィールド画面の「一部」
実際はもっと広いと思われる
先に判明してる章仕立ては不動であるからFF15と似た作りとなるのは当然の話だ
https://i.imgur.com/8rQZE7D.jpg >>366
8年でこれってのもなぁ
グラフィックは下手するとFF15の方が綺麗まである バトルの時のキラキラエフェクトがうざい。地球防衛軍5のレーザーのように目をつぷしに来てるのか >>367
人はみな違う部分があり、それは「健常者」と「異常者」に線引きできるものではないと知らず
理論というものは結論をでっち上げるのではなく妥当な推論を重ねた上で妥当な結論を出すものであると解らず
何より、他人は自分とは感性や前提が違い、自分には見えていない真実が見えている時があることをその概念すら根本的に理解せず
それ故に他人も自分と同じ低レベルな解釈しかできないと思い込んでいるお前には、感情が効かず理論に訴えてくる自閉症は厄介な相手だろうからな
それともアレか、この辺を認めてしまうと、自分の中に論理や矜持を持たないお前は何もできなくなるから認めないだけかw ちゃんとしたオープンワールドなの…?
後戦闘をコマンド式に何でしなかったんだよ…アクションなら無双系と変わらんだろ… とりあえず目標は25万だな
そこを超えられれば成功と言っていいんではないだろうか しかしエアプ発達障害のクソ豚業者しかいねえなFF関連はw >>364
>>369を見てFF13と同じと判断したらそいつは頭イカれてる
FF13っぽいはマップではなく、別のところと捉えるべきだろうな >>378
え、もう実機でプレイしたのか、スゴイなw 世界なんだから25万は余裕だろうよ
国内のドラクエでさえ達成している数字だ >>380
15の話してんだよ発達障害
文脈見ろよ発達障害 >>385
FF14のノクティスって何?
エアプじゃんwww >>381
まさに今、自分には論理も矜持もない事を認めたかw
この辺は発達障害とは逆に、論理的な思考が通用しない環境に置かれ続けると
人間なら誰でもそうなってしまうと言えるようなことだから、仕方なくはあるんだけども >>1
いつものFFだな
くっそ狭い一本道の街や森
あとは見えない壁で遮られてるだろう滝のシーンか
閉塞感しかない >>386
教えてくれてありがとう、オープンワールドじゃないのね…
戦闘もアクションでくっそダルそうだしないわぁ… >>388
顔真っ赤だぞ発達障害ちゃん
100レス目指して頑張ってw JRPGではなくなったのは確かだね
FF12のような高いクオリティにはなってない >>387
FF15コラボでノクティスいたからな
モデリングがどうかは知らん
どうせ引きカメラであんま詳しく見てない
おにぎりは見た >>369
なるほど
章によっては擬似的OWになってるぽいのか
FF15ぽいね >>395
え?14までやってんの?
きっしょwww ググったら確かにFF14で15コラボあったんだな
よってエアプはID:o87KGERr0の方か >>399
発達障害言われて悔しいから発達障害パクったの?
発達障害じゃんお前w こいつしか擁護しねぇのにこのガイジっぷりよ、こうなってるからな今 え、結局地図ワールドマップ方式なの?
あれ選択しないと進めないの?
シームレスではない? >>369
めちゃんこ狭いうえに荒野しかないのか
Forspokenの再来だな
しかも案の定、四方が崖に囲まれて自由に移動ができないいつものやつだ 発達と発達のレスバは他所でやってくれない?
60レスしてるやつも異常だから >>402
ボコボコにされてアンカーすら付けられないひ弱なエアプwww >>406
何か困るのかオレのレスがおまえにとって
どれだよ? >>406
ゲハはそいつらを匿うための場所だから
嫌ならNGに入れよう さすがにFF15よりはファストトラベルが速いな。FF15はオープンワールド風だからかファストトラベルがめちゃくちゃ遅くてイライラした 掲示板ごときに書かれて個人が困るような致命的なレスがあるなら教えてくれや、正してやるから 発達障害の奴は感性が通じない、感情を爆発させても取り合ってもらえないから
コミュニケーション手段として理論側を伸ばすしかない傾向がある
ゲハでもたまに見るが、狂っていても「確たる理論」があるのが解る場合が多い
寧ろ>>401は発達障害とは逆で「論理的な思考をやめてしまった人間」のソレで
発達障害(少なくとも自閉症では)そうはならない状態なのよ 都合が悪いやつが食いつくもんだからな
それ以外のレスには反応しねぇんだから ステージ選択で良かった
今どき後戻り出来ないとかクソすぎるんよ フォースポークンもファストトラベル爆速だったがまあそれで面白かったかっていうと… >>406
あーあw
触ったからロックオンされてやんの
複数IDで幻影陣されるぞwwww こんなところでヨイショして売り上げがどうにかなると思ってる暇あるなら
プレゼンくらいちゃんとやらせろや
FF16って何?と聞かれてつまるようじゃ話にならんぞ メディアやユーザーならともかく
製品売ってる側が答えにつまるとかどんなや FF16のメタスコアは
IGN本家のメタスコア点数つけるオバサンポリコレでガチギレさせてたし
83くらいやろ FF15の時も思ったがわざわざモンスターと戦う必要あるのか。モンスターが可哀想だ >>431
そのネタはUndertaleがもうやってるから
それにFF16は基本ひとり戦闘だから敵と戦っても違和感ない
多人数で敵一体をボコボコにする任天堂のタコ殴りブレイド3とかあったからな 円形で動かない敵の前で囲んでエフェクト光りまくってる14とかな 結構良さそうだけどパーティー感が薄いのごちょっと寂しいかも モンスターがもっと非現実的なデザインにしてくれたらいいけどFF15からちょっと動物的で倒すのが可哀想に思えてしまう なにを見て言ってるのか疑問なレスがちょいちょいあるよな それなりにフィールドは広そうだけど、移動手段ってチョコボ以外になんかあるのかね
それともチョコボだけ? >>436
それはないだろ
ポップなデザインの動物を捕獲して闘鶏させるポケモンあるし
あれをプレイできるならたいていの残虐ゲームは問題なしよ >>440
これは個人的な問題だな。俺はモンハンもやらない人間なので >>439
犬いるのにチョコボ乗るの?
並走だったら犬の足速すぎるし乗せるにはでかくない 雑魚が硬いのが気になるがアクションはよくできている エリア移動して戦闘半分ムービー半分の直結でしょどうせ
それをジェットコースターとか言うわけだろ、乗っかってるときに隣に現れるみたいな
パッと思いつくようなことになってなきゃいいけどな 顔デザインがFF15よりリアルではないな。アニメ調でのっぺり顔 街が微妙だな
キャンプみたいなショボい街しか無い上に、それすら一本道になってる >>1
FF16に期待はしてるがお前みたいに動画を見ただけで神ゲー確定だのゲームオブザイヤーだのほざくゴミは嫌いだ
実際発売されたらコケる可能性もあるから発売前に煽りまくって予約させようという魂胆なのかしらんが
FORSPOKENだって発売前は期待されてたんだぜ そびえ立つ山の輪郭のジャギーがちょっと気になるな
それにしてもイラついたら発達障害ってレッテル貼るFF信者の程度の低さがよくわかるスレだな >>454
しょうがないだろ
PS5の性能じゃネイティブ4Kなんかできないし、いつもの可変解像度でジャギジャギだろ 15からなんも学習してないのがイラッとくるな
ゲーム開発だけ言ってるわけじゃないぜ
売る気あんのかほんとこいつら グラは十分だろ
ひとまずエルデンより綺麗だし合格だよ 暗いヴさんが明るいヴさんになっちゃって悲しいよ
個性が消えちゃったね 耄碌ジジイにロマサガ2と比べられてるくらいがちょうどいいのがな 景観だけならFF13とか15とかも綺麗だったが、まあ綺麗なだけなんだよな ポケモンでも批判あったが、街の生活感とかそういうのが求められる時代だから、グラとかow以外の一味ないとダメなんだろうな
大変な世の中だわ クソみたいなゲーム性とシナリオはそのままなんだろw >>467
ポケモンの場合は、戦闘中でもNPCのおっさんが横切ってくるインディー以下のゴミだったから批判されて当然でしょ おおようやくポジティブな出来事があったか良かったな いくらグラ綺麗でも、ow的な自由感ないと1本道と批判され、街の生活感ないと棒人間と揶揄され、ムービー演出に頼るとムービーゲーと言われる
グラが綺麗じゃないと、そもそも次世代機の意味ある?と批判される
取捨選択難しいよな >>469
まあな
でもそれと似たこと起きるかもだしowでマップ利用した戦闘って難しいよ >>461
5ちゃんって爺さんしかいないのに何でここにいるの? CGで頭馬鹿になってるやつは何を見て綺麗って言ってるのかさっぱり分からんわ オーて歓声が昔のドリフのおばちゃんの笑い声のようでおかしかった。あれ録音だろ ポリゴンがはっきりポリゴンだと視認出来たところで誰が喜ぶんだよ
そんなところしか取り上げるところないんじゃ全人類に糞ゲーだとしか思われんだろが
ゲームの自慢話が1つも用意できんのはなぜや?ポリゴンはもういいから 広くてもゼノブレみたいに
エリア踏破型にしてほしかった 動画を見た感じ一番の問題は、一人旅がくっそつまらないってところだと思う
やっぱり仲間との掛け合いが無く淡々と敵を狩るのはモチベーションが上がらないね
ダクソみたく探索や収集がメインってわけでもないし、じゃあ一体何が楽しいんだ?って話になる たいしたことねぇものばっかなうえ
聞いたところでFF16の話かもわからん特徴も個性もない話題とか
どうやって盛り上げろ言うんや、なんか一つ出せや >>483
動画みたなら一人旅じゃないってわかるはずだが? ぶーちゃんビビりすぎやろ
それとも羨ましすぎてうんこ漏れそうなんか? FF16とは何か聞かれてなんて答えるんや、なんか言えや吉田
ネガキャンするな言う前におまえがポジキャンしろボケ >>483
主人公しか操作できないってマジなのかな FF15だったら一緒に戦う仲間が居て仲間に技を出すコマンドあって良かったんだが。FF16だと犬?狼にしか指示出せないのだろ。やっぱり寂しい >>467
そもそも生活感出すと街は綺麗じゃなくなる
トータルで見てそれがマッチするかは別だと思うけどね
ゲームじゃないがハウルの動く城なんかは生活感ありすぎる部屋で汚部屋になってた >>483
移動長い淡々としたものになりそうなのは
否定できないな コマンド式じゃないアクションなのに主人公以外操作するってどうやんねん?
コントローラーもう一個は足で持つんか? いやいやいやw
犬とかモブみたいな女を指して「一人旅じゃねえよ」と言って誰が納得するんだよ
そういうオプションじゃなくて共に戦う仲間を増やせよって話だよ
歴代FFって全部、仲間との絆ゲーだよ?
よく考えなよ
こんなにキャラが希薄で誰がファンアート描くの?
歴代FFの中で一番キャラが弱いでしょ むしろ持ち上げる要素が一つでもあるならそれを書けって話だろ? 叩けるところなくなったからアクションゲームに対してFFだから仲間を配置しろって言ってんのかwww
NPCよか邪魔になるだけだろw
全くゲームしてない人間の意見じゃん
あっ… >>474
そりゃあ外人が今更こんな目新しさのないありふれたRPGやりたいかと言ったらな… ボロ屋根の雨漏りを穴埋めして「もう埋めるとこねぇな」とか言っても仕方ないだろ、ボロなんだから FF16のっぺり顔の女が気色悪い。あいつがたまにバトルに参加して戦ってる女なのか。あんなのだったら内面女のプロンプトのがマシ >>496
シドと王女、狼と旅するなら十分、絆深まると思うが? 大体この犬、侍スピリッツのパピィ並に自在に操りすぎて、もう生物に見えないんだよな プロンプトの口調がもう無理だわウンザリする、顔や態度以前に気色悪い
よくあれ堪えられるよな その前によ、文字読んだってFF16のことか分からん内容しかないことに危機感もてよ >>505
メンツがクソすぎる
もうちょっとムードメーカー的な、喋りが面白い奴を入れてくれ
全員真面目型じゃ話が弾まないだろ 画面暗いよ、で最近そういや聞いたなアレか!ってなるくらいだろ
批判されなきゃなんの話題性もないことにもうちょっと危機感もてや
わかるこのヤバさ? ポジキャンいくらでもしてくれていいんだぜ吉田?遠慮するなよこの時期に おまえが言わなきゃ誰がポジキャンできると思ってんだよ? >>513
switchで遊べなくてくやしそうだな Switchに出たらなにがどうなるんやイカれてんのか FF14も同じで『笑い』が作れないんだよな
終始淡々と真面目な話が続いて、こっちもずっと真顔よ
しかも真面目なだけで特に話が面白くねーの スクエニゲーできなくてくやちぃwwww
ねえよw
PS5買ってる連中だってフォースポークン買わなかっただろw >>1
2枚目なにこれ?
20年前のゲーム?
オブリビオンじゃん 17はアドベンチャー・タイムみたいな世界観にしろよ >>519
FF14のウリエンジェはやエスティニアンは話のオチに使われるくらい抜けてるキャラなんだが? >>522
なんかこの眉間に皺寄せたおっさん達がチョコボに乗ってる絵ってシュールそうやな >>527
わかる
髭生えたおっさんが馬に乗って銃ブッパしてるの笑えてしょうがないわ 本当にPS5にフォーカスして作ったとは思えない品質なんだけど。ホライゾン2の方が縦マルチのくせにスゲーじゃねーかよ… >>528
めちゃくちゃ売れてるRDR2なんかまさにそれやん(笑) せめてFF16の話だと分かるもんを一つは持ってこいっつうんだよ
なんの宣伝してるのかずっと聞いてんだろが
これだから学のない会社は話にならんのだわ、堂々巡りよ サイパンでヒステリー起こしてたハードで独占するってのだけでも笑えるけどな >>537
あーごめんごめん芸スポの藤浪スレと誤爆 >>496
めっちゃ一人旅なリンクはいつもたくさんキャラアート描かれるのに… ウリエンジェとか言ってもFF14の外で分かる奴はいない
14のキャラ作りがどれだけ下手くそか分かるだろう
そもそも14のNPCはボディを使いまわしてるからエレゼンは全部一緒に見える
そこがもうキャラデザとしてマズい 言われてみれば確かにリンクは一人旅だな
でも何故かアイツは孤独で寂しそうなイメージ無いよな
周りのNPCが濃すぎるせいかな >>540
FFのキャラ人気投票で、クラウドやセフィロスより、エメトセルクが1位取っちゃってるんだがな? やっぱりFF16はキャラデザがダメなんだよ
この『男性デフォルトAタイプ』みたいな無個性オッサン顔が主人公失格なわけ
しかも王女様の顔まで『女性デフォルトBタイプ』みたいな顔だからね
もうちょっと顔立ちに個性付けてくれないかな というか主人公マジでブサイクなんだけど・・・イラストの方はまだマシなんだけどムービーとかの3Dモデリング酷過ぎない?
14のムービー顔がマシレベル
これじゃ人気出る訳ねえよ >>543
あれ田代まさしとか五条勝とかの枠だと思ってたら真面目な票らしいと聞いてドン引きした
完全に閉じコン ワイはアクション下手くそだから体験版やってから購入決めるわ >>549
俺も調べて初めて知ったが14のキャラらしい MMOやってる奴ってのは一年中ゲーム内に籠もってるせいで、そのゲームのネタが万人に通じると錯覚しがちなんだよな 吉田自身まで暗いか明るいかの二元論になってるな
当初の話はバイオハザードシリーズみたいに暗いステージでも視認性が良いように目印になる明かり(目的地から光が漏れてる等)が配置されていなきゃストレスになだけだって話を言われてたんだと思うけど 一番危惧しなきゃいけなかったのはそのMMOのキャラがトップになるのを阻めないほど他シリーズファンが消えてしまってた事だね ところで例の買いたくなるPVとやらはいつ出すんだ? Amazonランキングで返品禁止なったら順位激下がりなFF16w FF16で一番悪いのがわかった。クソグラよりもキャラだ。何の魅力も面白味も無い能面のようなキャラ。こんなゲームやっぱりやりたくない 純粋なアクションにしたの失敗じゃないか?
死にゲーというトレンド外してるけどスカネクみたいな派手さもないし
ゼノブレみたいな戦闘で良かったよ キャラだよな問題は
今のところ面白いことを言いそうな奴が一人もいないぞ
下手したらこの復讐男、ゲームクリアまで笑顔を作らないんじゃないか?疑惑すらある >>559
吉田チームはキャラ作り上手いぞ
ネタバレ気をつけてるだけで16で一番期待が高いのはストーリーだったりする 外人の動画みたがほんま糞グラやなPS4版も出す気か >>563
具体例出してくれよ
ストーリーは
弟の復讐のために戦って各国を回るが
戦いの元凶が召喚獣にあることに気がついて
各国の有志と協力して召喚獣を封印開放するって話でしょ? ぶーちゃんくやしいね
ご自慢のティマキンはいつ見れるの? >>565
16のストーリー聞かれても、発売前の情報量も少ないんだから答えようがないが? >>565
とりあえず新情報だと空の文明っていう古代文明があることは出てる 13マジで酷かったから敬遠してたけど、16は買うか迷うな
ボリュームがムービー11時間込みで35時間って聞いてマジで迷うわ
問題点はボリューム不安だけなんだが >>570
それがドラクエ3みたいに別作品とつながるとか? >>572
世界の名前的にFFTやFF14への気持ち悪い繋がりとか作ってそうだし
最悪FF6と繋がってるとか言い出しそうだわトランス的な意味で >>572
別作品には繋がらないんじゃね
ただ宇宙にいくとかとんでも展開とかはあり得る スクエニ&アクションで不安しかない
そもそもFFに求めてるのはコマンドRPGなので興味が無くなってしまった >>577
吉田操作のアクションの試遊動画みてきたらいい
初心者~上級者まであそこまで対応した仕組みはない
オートアタックとオート回避のヌルゲーレベルがはんぱない FF15みたいにただ広いだけで探索してもゴミしかないってのはやめて欲しいな ほんとスカスカでゴミむたいなグラだな
ttps://www.inside-games.jp/imgs/zoom/1178726.jpg そういえばFFオリジンってアクションゲーム糞ゲーだったな
心配なるわ アクションだから離れていく層に操作簡単だよってのは引き留め要素になってないと思います。 あとストーリーは召喚獣が進撃の巨人の二番煎じだろうけど面白そう >>583
FFはもうアクションになってから10年立つんだが? ターゲットしてるから攻撃魔法も簡単にあたる ゴミです アスペかなFFにアクション求めてないって言ってるじゃん、ジャンル変えるなら外伝にしてほしい >>586
いまさらだったか…
あまり期待できんね >>589
ライトニング、FF15,FF7R、FFO、CCFF7Rとアクションつづいて
今更コマンドゲームとかやらないだろうw >>577
どれから倒すか魔法使うか
戦略考えるのがコマンドバトルじゃね?
バタン連打ゲーとか誰もいらない 自分達のゲームをやる人をコア、やらない人をライトとか言ってるように聞こえるけど
サッカーやらない人をライトとか言って
蹴らなくてもサッカーできると言えばみんな食いつくと思ってますよね
世間はボール蹴らないならそれサッカーじゃないよね?って普通疑問に思いますよ
その発想でゲーム作ってません?スクエニってびっくりするくらい妙な思考してませんか 片手でボタンだけ押してるのも草 オートあるとかゴミゲー >>594
サッカーモードと野球モードを選べるようにしたの
蹴らなくてもいいサッカーではない スクエニが言うときのライトユーザーってそんなの存在するの?と思ってしまうんですが
どんな対象を思い描いてるんだろうか アクションゲーに良く言われる覚えること多すぎてやる気しないってのと
結局はボタンポチポチで単調すぎるってのを
普通は両立できないけどアクセで解決させたのは凄い
これだけでも遊ぶ価値があるくらいシステムは優秀 ボタン押すだけが楽しい人なんて子供でもいませんよそんなの
ここがこの会社だけ決定的にズレてますよね >>603
まるで出来を知ってるかのような擁護だな >>605
6時間前に吉田の試遊動画上がったじゃん
あれみて戦闘システムのクオリティは十分分かったぞ >>603
格ゲーなら聞いたことあるけど
アクションもか オープンエリアって言ってるから
背景の場所までは行けないんだろ せっかく明るい画面が出たのにトレンドにすらならない
もうその程度のシリーズなんだよ
格落ち感が凄いからスマブラからも外した方がいい ただ問題もある
RPGの醍醐味はボス戦にそなえて育成など準備をして挑むこと
つまりそれまでコツコツと積み上げていく事にある
召喚獣戦はその積み重ねをどのように反映させるかだな
一般戦闘とボス戦で形態が違う。ここのゲームデザインが難しい
弱すぎたらただのイベント戦闘、強すぎたらストレスだからな RPGは主人公が必ず戦士で勇者で王子で
敵と戦うっていう固定観念の行き着く先がアクションになったんでしょうけど
サッカーやらない人にボールやゴールを省いてルール削って呼び込んだところで
何させたいの?としか言われませんよね常識的に さらっと流してたがフレームレート優先モードが2Kって言ってたのと、イベント中終始フレームレート優先モードでプレイしてたのも嫌な予感がするんだよな
4Kから2Kまで下がるってことは描画負荷を大幅に下げないとフレームレートが安定しないって言ってるようなもんだし、グラフィック優先モードの安定性が怪しくなってきた やたらとムービー11時間に拘るヤツが居るけどゼノブレ3みたいに20時間以上見せろと? 脳が硬化してて思い出だけでゲーム作ってる感じは伝わってきます アンチの言い草が段々苦しくなってきたな文字通り只の難癖になってきてる 10年選手の艦これが昨日今日とアニメ放送しただけでトレンド入りしてたのにFF16は一瞬で消えたよな この15年くらいでスクエニの信用は地に落ちてるし、FFに至っては万人受けしないタイトル乱造で自分達からカルト化していったからな
何も不思議ではない >>616
そうプレイ時間の内の割合が大事なんじゃね
30時間中11時間と100時間中20時間では違うでしょ >>627
100時間とか移動と戦闘が長いだけなのに何が嬉しいの? >>628
だからどれが好みかなんじゃない?
自分はゼノブレ3楽しめたけどFF16はつまんなそうと思うからつまんなそうと言ってるだけで アンチなどいない
皆正直に感想を喋ってるだけ
暗いという意見が減ったように改善さえすれば世間はきちんと評価する
ゆえに次に改善すべきはキャラの魅力の無さだろう
次のPVでは主人公が無個性でつまらない男ではないという事をしっかり示して欲しい
「キャラクリで最初に表示されるプリセット男」なんて呼ばれて恥ずかしいと思え ボーリングで投げれる人はボール掴んで投げてください
ライトユーザーは立ってるだけでピンが倒れて点数入ります
とかでみんな楽しめますかね?スクエニって発想これでしょボタン押すだけも
上級者が縛ってアレできませんコレできません道具持てません
初心者はアレできますコレできますってのが他社のゲームでしょ
なくても上級者は勝手に縛ります
レベル必ず上がりますとかボスで固定アイテム必ず使えとかムービーで勝手に倒すとか
余計なことがなければ上級者は満足ですよね、スクエニって全部が逆でしょ >>404
主人公が選んでそこに出向くという形ではないと言っていたからそれすらなさそう
ストーリー進むと勝手に場面というか国ご変わるんじゃないかな?
吉田のいつものそれ結局無駄でしょう?って理念に一致するし これ前から気になってたんですよね
みなさんどう思います? 地味な男なりに何か趣味があるはずだ
料理が好きでモンスターから食材が取れるたびにクソ長いウンチクを語りだすとか、お茶目な一面を見せたらどうだ
全身ツッコミどころだらけのFFラーメンさんを見習え >>633
DMCやベヨネッタどころか格ゲーもそうだぞ ゼノブレは戦闘時間が長いだけとかエアプもいいとこだからなあ
16なんて真っ当にやって30時間程度なのに >>628
それこの世のRPGの大半否定してるんですけど…。
君はどんだけゲーム知らないの?
君は何しにここに来たの? >>634
イメージ的にはMGS5をチープにしてストーリー用マップ増やしたような感じかと 信者か社員の罵声が凄いね
まぁ、スクエニには信頼なんてもうないからね。
とりあえず様子見して評価が固まるのを待つのが吉。 そこまでするならボタン連打する必要ないやんけ フルオートにしてまえよ 一回ボタン押したら勝手に戦闘や BOTみたいなもん それでええやろ スクエニのRPGはそうですよね、全部これですよ
他社は違いますからね >>643
犬動画復活時のAmazon空予約工作が失敗したし、フォースポークンの爆死も相まってかなり危機感を感じてそう なんで初心者に縛りでアクションさせようとするのか
もちろん勇者で王子で世界の覇者だからとかなんでしょうけど
根本から間違ってると思うんですよね、企画のスタートから パリィや無敵フレームあって
FF7Rよりマシな戦闘っぽくて良かったわ
中途半端なのが一番ゴミ これってデビルメイクライとかベヨネッタみたいなアクションゲーム?
それともレベル上げとか謎解きとか有るアクションRPG? これだけ色々言われるのはFF15でユーザーを騙した報いだよな 立ってるだけでいいですとか、じゃあもう配信でいいやになると思いませんか? >>652
インサイダー取引による逮捕者まで出たのに、社長が引責辞任扱いにならない会社だからな
信用もクソもあったもんじゃない 完全フルオートにしてまえ 一回ボタン押したら後は見てるだけ 全てオートでゲームクリア これやろ >>648
その危機感はもっと違う所に使うべきだったよね、もう手遅れだけど >>660
イベント内でも吉田が「暗くないよ、狭くないよ」って言ってたあたり、吉田の中でも爆死が現実味を帯びてきたんだろうな 見えない壁だとか何もないエリアだとか街がないだとかボタン押すだけとか
やれないことだらけなら金出してゲーム買う人なんかいませんよ、特に見てるだけなら
こんなことできるあんなことできるって所でゲーム買うんですから マジで今必死に突貫で明るくしてそうな危機感感じて草 何よりバトルがつまんなそう
召喚獣が殴り合ってるだけの動画を凄いと思ってPVにしてるんだろうか 召喚獣は見てるだけで飽きましたね
他の人はどうなんだろ >>657
社員のインサイダーで社長が引責辞任した例なんてある? 映画とかでプロモで全部だったって事あるけど
そんな感じになりそ 広い場所もありますってのはいいんだけど
じゃあその広い場所使って何やるんだ?ってのがなぁ
プレイ映像見た限りだと広い場所はマジでただ広いだけで、大したランドマークも無ければ敵もまばら、FF15と同じ失敗してないかねって思っちまうわ
何かしらの遊びが用意されてるならいいんだけどさ FF11をリマスターした方が2倍以上は売れると思います >>671
エンコンはストーリーダンジョンのスコアアタックとかいってたような 最初からこれを出してれば、どうたらこうたら
いかにも業者って感じのコメント見ると笑えるw >>673
「フィールドが狭い」に対する回答が「広い場所もあります」で、今回吉田がプレイした場所がその広い場所のひとつって事だろ
少なくとも今回の映像ではそこでやれることが、ただ荒野を歩いてまばらな敵と戦う以外に見えてこなかったやろって
プレイの中心がダンジョンアタックになるのならそんな虚無な場所いるか?って話よ ティアキンの情報が一切出てこないから、
16の楽しそうな情報に焦りを見せてますねぶーちゃん(笑) >>675
そこはとりあえずのRPG要素なんでしょ
スコアタはすこし前のインタビューで言ってるし
クリア後のリプレイ性持たせるだのなんだの >>675
それこそ、サブクエストや、アイテム収集、モブハンだろ 召喚獣同士が戦ってるフィールドのせいで巨体vs巨体感がゼロやん
街中にするとかカメラワーク工夫するとかできないのか? 15みたいだと言われてもじゃあエピソード8以降のマップに戻ったところで
まったく面白いこと無いですからね、例え話だとしてもやめてほしい >>672
ねえよ
販売本数---(計測不能)で爆死してサ終するルートしかねえ そもそも広いフィールドでアイテム拾うかモンスターと戦う以外のRPGあるか? >>1
新映像により神ゲー確定!現地も大歓声!
お前らがそんなんだからスクエニがPVさえ良ければゲームは何とかなると勘違いしているPV主義のダメ会社になっちゃったんだぞ。 アイテム拾うだけのゲームはありませんね
強化とか錬金とか料理とかはありますけど、まさかね・・・
わざわざ拾うだけを肯定するってことは 不安になることばかり言わないでほしいですね
もっとこれが出来るよ!こんなことできるよ!って情報ないかな >>686
それ別にフィールドの意味無いし装備作ったり強化要素はあるが 15は拾うだけで全部触媒だったから嫌な予感するんでなんか情報欲しいですね だったら逆にフィールドをどういう風に使うつもりなんですかね? ファンタジーのフィールドなんて拠点以外は基本的にモンスターしか居ないんだからどれもスカスカなんだよ 広いフィールドで何するかって
テーブル広げてサンドウィッチ作るに決まっとるやろ ここまでフィールドでやることがわからないゲームってなかった気がするんですが もちろんたくさんあるからやりこみがあるって話ですよね? 『FF16』画面の暗さ、マップの狭さ、QTEについて吉田直樹氏が回答。テュポーンの姿やボス毎にテーマが異なる召喚獣ボスバトル映像公開【PAX East 2023】
https://www.famitsu.com/news/202303/26297408.html
吉田氏は「『FF16』のカットシーンはQTEではない」と説明し、QTEのように見えたシーンについて以下のように解説した。
・『FF16』のボスバトルには多数のフェーズが存在
・敵のHPをある程度削るとバトルのフェースがロードを挟まず進む
・フェーズが変わるとステージが壊れたりボスが変身したりするなどのさまざまな変化が発生
・このフェーズ切り替わりのタイミングで主人公・クライヴのアクションを演出するために、攻撃か回避を選ぶことで臨場感を出している
・このときの操作でゲームオーバーになることは一切ない
・操作は以下の3つ
ひとつの攻撃ボタンを押す
ひとつの回避ボタンを押す
攻撃ボタンを連打する
・入力受付時間も非常に長いので、クイックではなくSTE(スロウタイムイベント) 装備なんてあったっけ?
召喚獣を倒すとその召喚獣の個性を体現した武器が手に入って(まんまDMCのパクリ)あとはアクセサリー3枠だけかと思ってた 15のフィールドが他OWゲーと比べて批判されたのは、探索甲斐の無さで
今回吉田のプレイ映像で出てきた場所がまさにそんな風に見えたんよ
16はそもそもOWじゃないから一概には言えないけど、密度の高いゲームプレイさせたいなら広いフィールドとか本当に必要だったかねって 吉田の説明では召喚獣を切り替える話しか無かったように思いますけど
フィールドでいったいなにをさせるつもりなんでしょう >>701
装備は3つ
アクセも3つ
アクセは根本的なバトルサポートもあるがアビのクールタイム短縮とかもある模様 フィールドは実際に探索してみないと出来が分からんから評価保留だな
まあFF15よりウンコって事は早々無いだろ
アレは本当に虚無だぞ RPG要素は4月に公開するみたいなのでまたその時に難癖考えればいいんじゃないですか? アクションとかどうでもいい
吉田が作ったジェットコースター、この11時間にも及ぶムービーを楽しむために操作パートがある
考え方が間違っていた
映像美を楽しむためのゲームそれがFF16 15だってキャンプだとか釣りだとかレースだとかいろいろありましたけど
素材集めと戦闘だけみたいですねこれ 拠点があるし収集はあるだろう
街づくりとか大規模なものかもしれんし 釣りはしたくないし復讐者が釣りやキャンプを満喫してたら俺は逆に猛批判するよ 戦闘でしか使わなかったエリアにそれぞれモブハント置いてやり込みって言いそうな予感しかしませんね それを言うなら復讐者がフィールドで素材集めなんてのがもっと批判されそうですが >>718
聞いてるんですよこっちが
知りませんからねそんなこと当然 説明読むと失敗しないQTEじゃないの?としか受け取れない・・・ 何ができるのかを知りたいでしょ、ユーザーなら
何をやりたいのとか開発者のつもりで聞いてるの?それとも社員さん? 釣りとかのミニゲームもありそうだけどな
復讐者は終盤では取り下げて復興者になるんだろ
世界も一回崩壊すんだよ
拠点で難民囲って街づくり
これがRPG要素だよきっとそう わたしの不満なんか解消しなくていいですよ、勝手に決めますから
情報が欲しいから聞いてるだけです
フィールドで何が出来るかまったくわからないゲームなんか初めてですよ 暗いヴと言われて慌てて続報を出したけど、まだまだ情報不足だわな たいていのRPGってフィールドで出来ることが前面に出てますよね
スクエニのモンスターズやらドラクエにしたってそうでしょ
ポケモンだってアトリエだって、それが分からないゲームってないですよ普通
RPGではないって言うなら別ですが FFに求められてるのって最先端じゃなくて古臭さだよな
ジョブ、アビリティ、2Dドット >>729
それはオクトパストラベラーってブランドでやってることだろ。 わざわざ外すあたりよっぽどフィールドではなにも出来ない感じですね
ただ収集するだけなんですね、参考になります 復讐者って枷でなにやっても陳腐化しそうですし仕方ないですね >>735
スターフィールドはそもそも発売できるか不明(笑) 国内はだが買わぬ
海外はディアブロ4が同じ月に発売するのが致命的過ぎる スターフィールドもだがディアブロ4とFF16でどう競合するんだよ >>729
2Dはどうだろうな難しいかも
今のような写実じゃなくて
昔のようなファンタジー溢れるデザインとデフォルメ絵での高クオリテ3DRPG
これじゃね? >>737>>737
予算はどっちがかかってんだろ
海外AAAみたいな予算でできるもんかな 競合以前に価格とPS5独占ってのが足引っ張ると思う
スクエニなのもマイナス
セール待ちSteam版待ちが多いだろうからな
PS5ユーザーの購買力が試される >>742
本来目指すべきはフォトリアルとデフォルメの中間なんだろうが、無駄にプライド高いからフォトリアル以外眼中にないんだろうな で?コングのpt増えたのか?ゴキ絶賛するなら今頃コング200ptはいってるよね?いってないの?ん? スターフィールドはMODが出揃った後の評価ならFFに圧勝だろうけど
未完成バニラ状態だと売上どころか内容も負けかねない >>604
ソシャゲはほぼ眺めて放置かボタン押すだけだぞ
それを楽しんで課金してるのが原神ユーザー
もうわかるな?PS民はボタン押すだけが生き甲斐なんだよ >>745
ただ単純なフォトリアル嫌という拘りも感じるな
FFのフォトリアルは現実よりややアニメ漫画寄りのフォトリアルだし >>751
アニメ絵キャラデザからフォトリアルのキャラを起こすとかいう、失敗する未来しか見えない手法を毎回やってるもんな
2次元の嘘まみれのアニメ絵キャラデザに拘るなら、それこそフォトリアルなんて相性最悪だろうに… そこにJRPGのアニメ演出が混ざって酷いことになるんだよな >>753
IGNのイマイがたまに言ってる
日本のゲームキャラクターのこーゆー動きとかこーゆー動きが不自然ってやつな
説明しなくてもわかるな 動き以前に真っ黒な甲冑を付けて荒野を旅する姿は違和感しかない >>713
最近のJRPGがそんなのばっかりだからな
JRPG=ストーリーしかないのが今のJRPG
おまけに会話が長いし
肝心のゲーム性がなくなってるんだよな
ストーリーて本来のJRPGにとって、おまけみたいなものだろ
メインの戦闘やらダンジョンが死んでる
ストーリーというかシナリオはハッキリ言うと、そんな重要ではないし、おまけ程度でもいい
プロットの部分だけが大事 イフリートがちゃちいパンチやキックして火を吹く
そんな召喚樹見たかったんじゃねーんだよ、、、 ただただ11時間ストーリーを眺めることってどうなんだ? >>759
???
FF16はやり込み含めて70時間のゲームだぞ?
1/7程度のムービーがどうしたんだ? 他のゲームもやり込み含めていいんやな?
プレイ時間を語る時に >>761
どのRPGも、ストーリーだけ一直線で終わらすなんて他の要素何もプレイしないなんてやらんだろw
それ言ったらブレワイなんて、24分でラスボスクリアできるからな。 アクションゲーにするならフロムみたく死にゲーとかにした方がいいな 吉田って都合のいい方向に盛るからな
70時間って言ってるならゲーム慣れした程度で50時間切るぞ FF7リメイクもムービー10時間くらいあって、ユフィ含めて50時間くらい楽しめたし、
ほぼ同等だろう。 今回の発表をみるに吉田的には結構自信ありそうだったけどね
ストーリーは綺麗に落ちてるだろうし、今やってるのは音源調整と2周目裏ボス調整くらいでしょう 良いゲームだから売れる訳じゃないのはゲーム業界見てれば分かるよね
逆に14みたいにどう考えても糞ゲーなのに儲かってるのもあるし、吉田の言うゲームで一番大事なのはPRってのが上手く行ってないのが現状だ 体験版ださんの?
ディアブロ4は体験版やって購入決めたんだが ここまでオート推奨するならコマンドの方がよかっただろ 結局、マップがオープンワールドじゃなくて拠点ポチる手抜きって情報だけじゃん >>767
FF14はその内容も絶賛されるゲームだから人気があるわけだが? >>767
FFは秒でパッケージが半額以下になるからやりたくてもすぐやるって選択肢が薄いのがな
ワゴンセールの実績が強すぎる 14をゲームとして褒めてるヤツを未だに見たことない 最初からこれ出しとけばよかったのにな
暗くて地味な画面ばかりじゃなくて ファミ通の記事にスコア競い合うアーケードモードに
ストーリーのリプレイとか書いてあって想像通りや
だからもう何も言わんけど
こっから先はスクエニと吉田とFFユーザーで未来を真剣に話し合うしかねぇ >>756
最近と言いながらスーファミやPCエンジンの時代のRPGすら
大半否定するような御高説とは恐れ入ったね。
最近のゲームとかゲーム性とかいうあやふやなゲーム像で批評する奴っていつも
思慮が浅くて薄っぺらい。 >>764
FFのナンバリングなら吉田じゃ無くてもライトユーザー基準で言うのが当たり前。
ゲーマー基準で言わないから盛ってるとかクレーマー過ぎる。 switchのソフトはRTA基準でスレ立てて叩く癖にな >>780
スーファミRPGやったことあるのかな
ロマサガと最近と比べてみ
セリフの少なさや片言だけでキャラ付けを済ませるセンスだったり
そういうのが今のRPGにはまるでない
ゼノサーガ2あたりからだな、ハッキリとして長ったらしくなったのは もう綺麗とか広大とかカッコいいとかそんなのいいから面白いに繋がるようなもんがあるかどうかハッキリしてくれ アクション苦手な人にアクセサリーをつけるとアクションが楽になります!→QTE
バカかな? >>771
一部で絶賛な 殆どのやつは絶望してやめていった なんか拠点は相変わらず暗いヴだし、敵はまばらにしかいないし、アクションは正直…って感じだし
あのゲームプレイと解説あっても「つまんなそう」ってのは変わらんかったな イフリートをメインキャラに据えたところは称賛する
アメリカの怪獣ケモナーオタクの割合は日本の萌えキャラ好きを凌駕するからな
ただイフリートが常にプレリイアブル出来ないと話が変わってくる今回主人公キャラになんの魅力もないところが操作していて欠点 >>784
昔のRPG酷かったからな
ロマサガとかさっぱりストーリー意味不明
ロマサガ3なんてあからさまに未完成のまま発売されてた
そんな同人サークルみたいな売り方がなくなったのは喜ばしいことだよ >>786
オートスローが嫌なら、オート回避にすればいいだけやんw >>784
それはロマサガの話だろ
クロノトリガーとかテイルズは普通に台詞多いし。
PCエンジンに至っては字幕もスキップもポーズも無いムービーとか当たり前だからな
レトロゲームを今のゲームを叩くのに都合がいいゲーム像としてしか見てないのがあからさまで呆れたね。
お前みたいなのを懐古厨って言うんだよ。
レトロゲーム好きとは似て非なる人。 >>787
一部だけで東京ドームが埋まるわけがないがなw 意図的にこういうシーン無視してスレ立ててるような奴がなんか言ってる
https://i.imgur.com/lVEdTT4.jpg 話しの流れも読めねえわ、自分の感性が世間とずれてる自覚も無く
あたかも一般ユーザーの代表面で独りよがりなゲーム論をベラベラ喋る。
FFの話題だとこういう明らかにターゲット外のおっさんが、
かまって音頭を踊りに来る。 >>794
一部なはずなんだよぉう!って言ってる自分が実はノイジーマイノリティ。
ネットでイキってる老害あるあるやな。 >>798
はいはい、14は数字として結果出してるんで(笑) 東京ドームといったって数千人程度のなのに何をイキってるのか ご自慢のアカウント数に比べればアクティブなんてほんの僅かだろう >>800
???
まーた、すぐ嘘をつくwwww
東京ドームより狭い会場の幕張の時点で15000人超えてるわ(笑) >>799
おいおい、俺は吉田と16の擁護勢だぞ?
話しの流れはちゃんと見てくれよな。 >>803
客席使う、使わないなんて関係なく、場所代だけで1日3000万だわ(笑)
↑これに、加えて設営費がかかるぞ?
無知が大嘘こいてイキってんじゃねーよwww
https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.tokyo-dome.co.jp/mice/pdf/mice_fee.pdf&ved=2ahUKEwjjhIWK3Pn9AhVSMXAKHawSDcAQFnoECBoQAQ&usg=AOvVaw35U1jPW2w2VTbqjgeUisk0 FF14は無人島とかいう何も面白い要素がない虚無コンテンツ実装したあたりで見限った
PDとしてあれにゴーサイン出したセンスを疑う
FF16も警戒してるけどこりゃ買わない寄りの様子見だな >>809
様子見るのはいいと思うぞ。
別に発売日が絶対なわけじゃないからな。 >>809
買うにしたってSteamのセール待ちでいいだろ >>784
今のゲームと同じ価格であんな荒削りなゲーム売ってたんだよな今考えればぼったりもいいところだw >>809
だってリリース責任者の癖に期待するなって予防線張ってるんだぜ?そういう出来の悪いと自覚してるコンテンツを作り直しも延期もせずにリリースしちゃうんだぜ?客の事舐めてるにも程があるよ ドラクエは高額でマイタウンを売った
一方FF14は無料で無人島を配ったw
とか信者が14持ち上げてた気がするけどそんなにダメやったんか? >>813
FF7Rの一作目のことを言ってるなら、
あれは時期的にユフィのDLCを売るための宣伝目的だよ。
流石にFF16がフリプに来るなんて当分ないよ。 >>819
毎度フリプ?
ユフィ売るためのFF7リメイクだけじゃね? FF16がそんなにすぐフリプになるわけないやろ
来るとしても半年後や >>815
基本的に白い玉をクリックして素材を集めるだけのゲーム
建築とか開拓とかはポッと出の人形が全てやるから、とにかく白い玉をクリックするだけの苦行
自分はすぐに投げ出したから、ググればもっと悲痛な声が聞こえてくるやもしれん まあワゴンは確実だろうけどね 初週100万本は最低ラインだから出荷調整とかなしに絶対ねじ込むはずだし 誰とは言わないけど、妄想と現実の区別もつかないお方でしたか…。 >>824
PS5版オクトラ2の週版と消化率を見るに、スクエニとPS5に対する小売の信頼はゼロに近いから、ワゴンになるほど発注されるのだろうか? 今の所まあ良さそうだね。でもPCでやりたいわ。ドッグミートにはK-9ハーネスが必要 >>820
きっとそいつの中ではFF13もすぐゲーパスに来たことになってるんだろ…。
分かっていてネガキャンに都合がいいガセネタ言ってるのかもしれんけど。
どっちにしろアンチFFこじらせたやべー奴だ。 >>821
半年でも早いだろw
まあ時限独占契約が半年みたいだからありえるが >>833
ゲーム的に14と被る要素は意図的に排除してそう
16が爆死すること以上に14の需要を買い切りの16に食われることの方が吉田にとっては避けたい事態だろうし >>823
ぶつ森もそうだが、
どのメーカーの牧場ゲーも基本それやろ(笑) >>835
まぁぶつ森から住民と虫取りと釣りと家具配置要素と島クリエイト要素とか抜いたら同じかな?
あと建造物の配置が自由にできない記憶だから、他の人の島に行って楽しむような要素も抜いてもろて 攻撃エフェクトが豪華すぎない?
人間の戦闘の時はもっと抑えて良いような気がするな >>823
マイタウンを引き合いに出すぐらいだからマイタウン並みにイジれるのかと思ったらそんなコンテンツかよ
何が一方FF14は…だよw どうにも出てくるキャラに魅力がないんよな…もう少し派手にしてもよかったのでは >>840
でも国内では断トツの覇権(アクティブ人口最多)、世界でも1位2位を争うほどですよね
DQ10は国内でもFF14に覇権取られてぼろ負け、廃墟と化してますよね >>840
ま、無人島はこれからどんどんアプデで改修予定されて来るからな。
マイタウン(笑)とかしょぼいせまっ苦しいスペースじゃなく14は島ごともらえるからな 昔FF14の水槽に入れられる魚はこれからどんどん追加されてドラクエなんてすぐ追い抜くわ
とかどっか荒らしてる奴が騒いでたけど追い抜いたんですかね 16の内容の話しなくなってて草
信者ですら諦めてるやん >>827
ワゴンにならんかったらPC版のセールかpsのフリプ待てばいいな >>845
国内人口や売上はとっくに追い抜いたどころか、周回差つけてるようですね シナリオどうなんだろうな
14で評判良かったのってファンタジー色の強いエピソードで
戦記物的なエピソードは評判悪かったし不安だな
旧14の設定を引き継いでたせいかもしれないけど ファイナルファンタジー16
22 pt
やったね!昨日から1pt増えたよ >>848
話をすり替えてる時点で負けを認めてて草
ま、そうだよねー
ゲーム総選挙とか負けてる部分は、何かと理由をつけてノーカンにしたり話を晒したり
ずっと都合の悪い部分からは目を背けてれば良いんじゃね?w バカの1つ覚えみたいに厨二・フォトリアルテイストの方向性でシリーズを作るあたり、1番FF病が重症なのってスクエニの開発陣だよな >>851
明るい兆しが見えて…こねーよ!
3ヶ月前
FF13 349pt
FF15 233pt
FF16 22pt >>854
たった10数年でこれまでFFシリーズが築いてきた信頼は、ほぼ地の底まで堕ちたことがよく分かる とりあえずゲオアプリで予約だけはしておいた
取り置き3日間あるから買うかどうかその間に決めるコレなら売り切れの心配無いし要らないと思えば放置キャンセルでいいし >>857
普及台数だけなら今のPS5は、FF15発売間近のPS4と大きな差はなかったはず 普及台数は公式発表なので中国に流れてるだとかそんな言い訳はさせへんで~w >>852
何度も論破してるはずです
たかが5万人の投票のうち、FF14やDQ10に投票したのなんてたった1000人やそこらのレベルでしょう?
FF35周年アンケートの票数と同じじゃんw
好きなFFで14が1位になり、好きなキャラ1位がエメトセルクのね
ちなみに東京ドーム2デイズ(のべ11万人)www FF14は国内40万、DQ10でさえ国内10万や15万程もいるのに、たった1000人やそこらの投票で何が分かるのか
じゃこれ説明してみて。文中にもあるけど工作論は使えませんよ
閲覧42万(FF14日本語)vs 11.5万(DQ10) やはり国内人口に数倍の差か
699 その名前は774人います (ワッチョイ af6e-ZR1D)[sage] 2022/12/23(金) 11:33:10.46 ID:f8x3/GdS0
ツイッターの表示された回数が見えるようになったようだな
https://i.imgur.com/kI5JotX.png
700 その名前は774人います (ワッチョイW ea6e-Snv4)[sage] 2022/12/23(金) 11:46:32.07 ID:tOpsl6Up0
やっぱ
FF14(全世界)10:FF14(国内)3:DQ10(国内)1
くらいの比率はありそうだよね
702 その名前は774人います (ワッチョイW b35a-N8tx)[sage] 2022/12/23(金) 11:47:49.33 ID:oZjPr05B0
もうFF14に国内で3倍の差つけられてるんだな
Ver3の頃だったら同じくらいだったかもしれんが
706 その名前は774人います (ワッチョイW b35a-N8tx)[sage] 2022/12/23(金) 11:54:40.84 ID:oZjPr05B0
3倍じゃなかった4倍か
DQ10はVer3の絶頂期から4までの間に60%売上落ちてそれ以降は35%ずつ落ちてる
データはないがおそらくVer6が出てからも落ち続けてるはず
一方FF14はVer3の当時から右肩に上がったとすると辻褄はしっかり合う
717 その名前は774人います (ワッチョイ 7ebb-ZR1D)[sage] 2022/12/23(金) 12:37:17.18 ID:sMKG1aCF0
youtubeのPV再生数とか見ても大体1:3くらいだからまあ多分本当にそれくらいの比率なんだろうね
720 その名前は774人います (ワッチョイW ea6e-Snv4)[sage] 2022/12/23(金) 13:12:08.21 ID:tOpsl6Up0
>>699のデータはこれまでマスクが掛かってたデータだから
水増し工作する必要性が薄いリアルのデータっぽいのが辛いところだな
【総合】ドラゴンクエストXオンライン part9139【DQ10】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1671847614/
241 その名前は774人います (中止W 71c9-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 04:57:34.95 ID:fB4leJ7A0XMAS
ツイート表示数平均
FF14(日本語アカウント)…約16万
DQ10…約7万
【悲報】国民的RPG、圧倒的FFだったwww
えるおじちゃん萌葱色でお願いします
244 その名前は774人います (中止W 2b6e-LkqU)[sage] 2022/12/25(日) 05:01:41.58 ID:fXQywNdd0XMAS
DQ10のTwitter垢の閲覧数の3倍くらいの数値を
ニコニコのDQXTVの閲覧数が叩き出してることもあったんだけど
普通に考えてそんなことはあり得ないから
Twitterだけでなくニコニコの水増し工作疑惑の方にも延焼していきそう
245 その名前は774人います (中止W 71c9-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 05:11:12.37 ID:fB4leJ7A0XMAS
>>244
Twitter表示数でニコ動数字盛りとかバレてくのおもろいな(笑)
ちなみに平均7万って新生してクソゲーと言われまくったPSO2の現在と良い勝負なんだよな…
249 その名前は774人います (中止 Sa71-Y0Bt)[sage] 2022/12/25(日) 05:27:47.17 ID:3HQpj2e5aXMAS
ドラテンのRT100未満のツイートが軒並み6万越えないくらいだからアクティブもそんくらいやろなw
気になってFF14見に行ったらそもそもRT100未満のツイートがツリーにしかないし、それでも10万表示未満1個も見つけられなかったんだがこれ平均25万表示くらいあるだろ…
>>241で厳しい現実だと思ったがそれすら幻想で3倍以上差あるぞ… >>859
なんかこんな感じの開発者が並ぶやつ龍が如くスタジオのやつ見たことあるぞ こりゃ神ゲーだわ
メタスコアは85から87の佳作でTGAのBest RPGにはノミネートされるがディアブロ4が受賞売上面では年内300万国内初週15万年内合計25万でFFの中で評価は悪くないが売上面で失敗と予想しとく 大衆に数が売れる見た目ではないよな
そしてFF本編はもうずっと大衆にたくさん売ってなんぼのゲームになっとるのよな
吉田自体も超大人数が受け入れるゲーム作ったことないし、今回はまあFFリスタートの為の生け贄だと覚悟しとく感じか
悪化の一途だったブランドはいい方向に向かうかもしれん >>37
むしろ最近FFのがクリスタル出てるぞ
一番出てなかったのが678の中期 14おじさんも無駄にシュバってくるだけで16予約する金ないのは草 JRPGめんどさくいとか言ってる海外のキッズか良く分からないような人の意見まで取り入れ作ってるのが16
何でそんなめんどくさがるやつの意見まで聞いてるのか分からない
JRPGやるぞ俺達にしか出来ない良いもの作るぞっていう信念がないんだよ
フワフワしてる 暗いとこだけじゃない!
QTE失敗してもゲームオーバーにならない!
猶予もたっぷりある!STE(スロウタイムイベント)だ!
違う、そうじゃない QTE叩かれたからチュートリアルにしたってことかな 開発が無理くさいから初心者に何もするなと言ってるタイプにしか見えない
たまにそういう人はいるけどスクエニってそれ、上級者にだって何もないし >>875
暗いマップがあってもいいんだ
その暗さが見えにくいんだって
可視性を上げろ、その暗いのがそのマップ特有のゲーム性なのか?なら無断で消す必要なかったよな?
臭いものに蓋しただけだ
ペナルティとか急がされるから嫌なんじゃないんだ
アクションの途中で指示されたボタン押させられてそれだけで勝手に動いていくムービー見せられんのが嫌なんだ 不器用や下手な人に「なにもするな」「○○だけしろ」とか言うタイプは
アミューズメント施設でだって嫌われて浮きまくりますよ ホントに言われて都合の悪いことに違うって言ってるだけなんだなこのおっさん スクエニって世間との感覚のズレが凄まじすぎると思う 全人類にとってX-2ってずっとアンダーグラウンドって扱いなの見てましたけど
自分達はポップだと思ってたんですね、地下アイドルとか好きそうですもんね 相手がそれで楽しいかはまったく頭にないけど
自分がヒーローに見えるかは必死に考えてる陰キャらしさが
滲み出てるんですよね なんかFFの話題ってさ、ゲームのあそこがいいだの駄目だの言う人々より
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」思考の声がデカい奴がずーっと居座ってるよな。
他のゲームでは叩かないようなことをFFだと全部ボロクソ言う連中。
シアトリズムとか「音ゲーはスペースチャンネル5しか認めてない!」とか
わざわざ言ってまで叩く奴が来たし。 >>882
あーいうのは「寒い」とか「滑ってる」って言うんだよ あいつは陰キャだなんだ夜中にウジウジ言ってる時点で同族嫌悪だな。
じゃあ陽キャの作ったゲームってなんだよ?フォートナイトか? まるで自分に言われたかのようにキレ散らかしてる人は落ち着いてね
あなたには言ってないはずだよたぶん よくあるMMOぽいっていうか、画面だけだと大作って感じが伝わってこないんだよな
未発表のPR要素が他に無いようだと割とマジメに売上やばそうな予感 FF15のシドニーのようなダイナマイトバディ露出女は16には居なそうだな。残念 FF15を最近始めたんだけど評価低かったのわかるわ
まあでもクソつまらなくてやってられないかというとそうでもなくてセンスのないやつが一生懸命作った感じは伝わってくるからぼちぼちクリアまではやりそうな気がする
つまり何が言いたいかというときっとFF16もそれなりに遊べるけど微妙みたいなとこに収まるんだろうなって気がしたって話w シドニーはおっぱい以外良かった
あのおっぱいは形が不自然で全然ダメよな
まるでわかっとらんわ それでも発売日買いは回避
今のスクエニはそういう立場 もうこれでゴキブリは買わない理由はないよな?
初周国内100万とか切らないよな?
触覚はちゃんと買えよ ゆうてもこれ、綺麗な絵が描かれたトンネルなんだろ? >>864
つまり、総選挙で負けたのは事実じゃんw
で、何を論破したのかな?w
貴方の言い分だと、FF14の方がユーザーが多くても、その人達はFF14に投票しなかった
ユーザーが多い筈なのに、少ないドラクエ10より票数が集まらなかったって事になるけど?w FF15で騙されたユーザーは今回は俺らが復讐するぜと思ってる
発売日に買わずにワゴンで買うのだ FF15の罪は本当に重い
ANTHEMと15がPSから離れた理由の1つと言ってもいいレベル
あとモンハンがsteamに出たのも大きい ムービーゲーを散々批判されながら10年以上過ぎてもムービーゲー作ってきた失望感の方がデカいと思う 15というが12以降全部が失敗だからな
総選挙がその証明になってるし 海外で完全に死んでしまったようだし
そろそろキャラ固定やめて壮大厨二ストーリーも捨てるべきだな 12はストーリー死んでたけど戦闘は好きだったよ
16は両方ともだめそう >>911
逆だわ 海外でもFF買ってるやつはそういうJRPG臭さを好んで買ってる連中なんだから海外産のアクションゲームに寄せたらそれはただの劣化ゲームで誰も見向きしなくなる >>913
現状でも見向きされてないのにどうすんだよって話なんだが アクションにしたら買ってもらえるかも!
開発がこのレベルである FF15は発売日に買ったけどもうFFは発売日に買わない。
FF15はクソゲーだけど仲間と旅してる感じは良かった。キャンプとか飯とか。
やっぱ仲間居ないのはつれぇわ 今回の映像で4月に発表されるRPG要素が良さそうだったらやってみてもええか位の前向きな感じにはなったな
とは言えディアブロやるから発売日は無理だろうけど
なんだかんだコンスタントに新作買う層って大して数居ないから大作と発売時期被りはきついよなぁ サブクエやモブ狩りするだけだぞ
それでスキル取れるとかはやるかもな >>917
食うよ
柱に小便するしウンコもするよ
リアルだろ クライヴくんはイヌのウンコ処理もきちんとするよ
リアルだろ 結局はJRPGの面白さってダンジョン攻略や戦闘、ボス戦などのゲーム性に関わってくるとこなんだよな
はっきり言ってストーリーじゃない
ストーリーがストーリーがって言ってるの人に対しては違和感がある
長文の台詞シナリオで埋め尽くされたRPGなんて面白くない >>925
小さなメダルみたいにウンコと交換するアイテムとか有りそう >>928
小さなメダル、イヌのウンコ説か…
流石は吉田だなw >>926
FF14でもストーリーが良いだの評価されてるとか言う奴居るけど、
あんな同人臭いのする(というか商業作品のパクリ)でくっそ長いカットシーンでBBAやメンタル弱男子のお気持ち聞かされるののどこが良いんだって思うわ
こっちはゲームやりたいのにさぁ >>930
ストーリーの質はまぁ賛否でええやろとは思うけど
少なくともFF14のストーリー追うときってひたすら歩いてカットシーンを繰り返すだけだからな
オフゲでこれやったら間違いなくクソゲーだからな ラスレム高井らしさが出たのは
拠点とダンジョンを示したピンを選択して移動するらしき画面があった事だ
やらなくていいところは作る必要は無い
そうでないと更にグラでよけいな時間食うから実にいい
まあ、こんなこと言ってプレステ5じゃなくてPC待ちですけど
(´・ω・`) >>932
あれただのファストトラベルだぞ
移動元と移動先は同一フィールド 今回の映像で、だいぶSNS層にの期待値上がってるようで良かったな 犬がウンコするのに暗いヴはウンコしねーのかおーん? クライブさんフンキャッチャーとうんちバッグは持ってる? 既存ユーザーが買うのも大事だが、どれだけ新規購入者を牽引できるかだよね >>933
何適当な嘘ついてんの(笑)
16のフィールドは、繋がってる部分と繋がってない部分に分かれる。
当然、移動先は別フィールドになる。 やるのゼルダの後だろうし
これぐらいがちょうどいいかも ゼルダの後なの?じゃあ今FF16を予約すれば新作ゼルダがもれなくおまけで付いてきます!ってやれば馬鹿売れ? 最後に坂口天野植松揃ったFFを作ってくれ
それでFF終われ >>945
フォークスポークンみたいに捨てなくても済むな >>926
それは一応理由があると思う
ゲームが何故面白いか分析出来ないと褒める時しょぼい感想にしかならない
でもストーリーの分析は義務教育で誰でもやってるからちゃんと語ろうとすると感想がストーリーに集中する >>914
ウィッチャー3とかGoWをスクエニ仕立てで作ろうとしたのが今回のFF16じゃねーの?
ダクソをスクエニ仕立てでやろうとしたのがラーメンでそっちは爆死後、既に忘れかけられてる
海外のヒットゲームを追いかけてエルデンにかぶって爆死ラーメン、ダークでアクションなdiabloにかぶって予約メタメタのコレなんだから、外人にもウケるJRPGって従来路線しか生きる道がないと思うぞ
FFってJRPG分野では外人にとって最大のブランドだけど、アクションRPG分野ではFFなんてブランド価値ねーからね 過去の積み重ねのお陰でスクエニのスク側っぽいゲームは発売日買いしたら負けな気にさせられてる >>952
鳥山明は背景描くのめんどいからって言ってた >>926
いわゆる本来の戦闘が主体のRPGはコアゲーマー向けなんだよ。
そしてFFではそういうのは国内外で求められて無い。
ライトユーザーは長文のシナリオが面白いと思ってる人の方が多いから
DQだってそっち路線がメインになった。
洋ゲーですら結構台詞と書物の文が長いし。
よってお前の需要は、世間一般の需要とは異なる。 FF12をディスってるの?
FF12は国内外問わず人気なんだよな
ゲーム性はもちろんダンジョンや裏ボスとFFの上位に位置するゲーム性の高さで人気を誇ってる
しかも飽きさせないセリフ回しが独特でセンスの塊だろ >>959
12は11やってるかどうかで評価変わるんだよなあ
んで8~10あたりでよってきた頭スッからかんの連中には難しすぎて受けなかった なお11やってた連中は12でも魔法唱える時に立ち止まってしまう模様 >>959
何年か前にやったNHKの投票ではFF12は15位だけど…
続編じゃないナンバリングで下にいるのはFF2だけ 12は発売当時は楽しめたけどストーリーも途中からゴミだしガンビットも単なる調整放棄過ぎんし、ゼノブレなどもっと11などのネトゲに近いRPG出てるから今となっては評価は低いかな
>>962も言ってる通り、世間一般の評価が高い訳ではない、一部の人が好きなだけよ すまんw
PS5は発売日に当選して買ったけどFF16は今のところ無価値にしか見えなくて買う気なくてすまんw 限定版に+2万ぐらいのイフリートの人形付ければ売れるんじゃないですかね?(鼻ホジ >>962
海外ではFF12の評価は上位にいるな
ゲーム性は高い方が海外評価は上がる
国内ではFF10のような女子ウケが高いのは人気なようだがゲームの部分としては、いまいちだな
それでも面白い作品ではあったが勢いがあったね
12はゲームをプレイさせるのが主体だからカットシーンは少ないし会話のテンポも良かった
16がどうかは知らないが長文台詞でストーリーを語るゲームはダメだな
途中でダレる危険性がある 声がでかいだけで売れてないから
数字で証明されちゃってる >>967
動画見る限りフェニックスの方が良いな
なんでイフリートなんだろ… >>973
「弟がフェニックスの効果で生きていた」をやりたいから弟をフェニックスにしたんでしょ 弟がフェニックスになって兄に寄生してるから死んでも死なないってやるつもりなんじゃ?
バジリスクのパクリ FF12は序盤かなり良く作ってたのに後半ダレて打ち切りストーリーになった
この傾向はFF12以降ずっとそうでFF16でようやくまともにストーリー完結できそうな雰囲気が出てる >>974
弟が主人公の方がよかったなぁ
かっこよさが段違いだわ
クライブじゃちょっとね 大人クライヴの顔が丸顔でくっそださい、本当に復讐の旅してるの?食べ過ぎでは?
髭面傷だらけなのも汚いだけで不快感しかないし、格好も黒過ぎ とりあえず予約したわ
今作はちゃんと、ファンタジーしてていいな ボタン連打でかっこいいアクションできても
敵硬いしスマホいじって見てないと思う 「アカルイヌを連れてると時々突発ムービーが入るんですよ、足を揃えて踏ん張り始めます
そこでSTEが始まるので対応したボタンを押してやると、サッとトイレシートを敷いてアカルイヌのフンが手に入ります」
「広いフィールドをただ走るのは暇なので、退屈しないようにこう言ったイベントがランダムで発生します」
くらい言ってくれたら一周半回って評価するかもしれない https://imgur.com/JMyIj2j.jpg
ノ)
U^ω^U
∪ ∪ (^o^)
(^o^) ノ| |~]
ノ| |~] (^o^) ┌ヽ
┌ヽ ノ| |~] ┘ L
┘ L ┌ヽ
┘ L ~糸冬~ 光の四戦士にしてもBDFFにしてもFF3~6よりつまらんもの
劣化コピーですらないものを出されてもねえ
FFの事一番馬鹿にしてるのてめーだろw 勤務中で輝度落としてるからか暗くてよくわかんないw うおおお みたか!
これが!!
ってねー。
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