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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 新マップだって作ろうと思えば作れたんですよ。敢えてそれを選んだということでね。(´・ω・`)
開発者に訊きました 第9回
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の開発者のみなさん
https://www.nintendo.co.jp/interview/totk/index.html
https://i.imgur.com/uwM1BQb.jpg
ーーーー「ゼルダの伝説」シリーズといえば、毎回ビジュアルやゲームシステムが大きく変わることが多いシリーズのように思います。
今回続編という選択ではなく、まったく新しい舞台に変えて、新作をつくるという話にはならなかったんですね。
青沼
そうならなかったですね。
前作の『ブレス オブ ザ ワイルド』は一本のゲームとして完結していますが、その完結したフィールドにさらに
“新しくやりたいこと”がたくさん見えてきたので、続編をつくるということを変えようとは思いませんでした。
藤林
“勝手知ったる”じゃないですが「どこに何があるか?」がわかっている状態だからこそつくりたい新しい遊びが実現できると感じていました。
だから、最初に書いた企画書には、重要なコンセプトとして「フィールドは変えない」と大きく明記していましたし、
ここにいるメンバーに話したときも異論は出ず、当時から思いは一致していましたね。
ーーーーなるほど。続編であり、かつ同じフィールドを使うというのは、あえての選択だったということですね。
堂田
はい。
ですので、逆に遊びに関してはかなり挑戦的に変化を出しました。 >>231
知らなかった。あたいにわかだった(´・ω・`) まだ張り合おうとしてんの?スクリプトにでも助けてもらえよ(´・ω・`) アーロイちゃん2普通に売れてたんだな(´・ω・`) オープンワールドで前作と同じマップを使ったのはゼルダが起源!(´・ω・`) 6年かけて島を浮かべてパネキット合戦できるようにしました!をマジでやってくるとはニシくんも予想外だったみたいだからね
ガチでDLCでやれ案件だった(´・ω・`) 使い回し率70%のティアキン撃ったら
残弾無しはやべーわw 目黒といえば(秋刀魚以外では)とんかつ とんき(´・ω・`) >>242
素直に新マップつくる余裕ありませんでしたって言えばいいのに(´・ω・`) >>242
ネットの趨勢気にしてるだけあるわな
ちゃんとニシ君に言い訳用意してやってる (´・ω・`)
Redfall -> (メタスコア更新):
[XSX-57]
[PC-55]
アンデッドと戦うゲームにしては、Redfall はあらゆる意味で魂が抜けているように感じます。」 - Alex Van Aken、Game Informer >>260
うまいこと言ったやろ感がうざい(´・ω・`) >>260
やっとゲームインフォーマーのレビュー完成したのか読んでくるね(´・ω・`) 使い回しじゃないって言ってたニシくん息してるのかな(´・ω・`) >>258
オタク「ぶっさコミュ抜けるわ」(´・ω・`) PS ShowcaseのトップバッターはMHW2です(´・ω・`) Twitter見てる限りではぜろよんさんはネタが丸くなってる感じがする(´・ω・`) >>237
どっちかというとメスガキの方が痛い目にあってるかな(´・ω・`) 地下世界ならオブジェクト制限に引っかからずに新エリア増やし放題だったのに、それすらやらないってのはホント手抜きの極みですね(´・ω・`) >>260
このフレーズ考えた後にレビューの内容煮詰めてそう(´・ω・`) >>272
おかえりなさいうおおおおお(´・ω・`) >>250
こんな子と出会いたかったね…(´・ω・`) >>242
新フィールドを作らなかった
敢えてね(´・ω・`) >>264
お前はその画像に書いてある文字が読めねえのか?
詳細聞いても文字が読めないお前の腐った脳みそじゃレスを理解できないだろゴミが(´・ω・`) >>275
ジャニさんが食べてました(´・ω・`) >>270
大丈夫
このインタビューでもう「変えないのが最適解。いちいち作り直してる他社は非効率。さすが任天堂」って上書きされたから どうしよう
あと3日で史上最強の神ゲーが出ちゃう
ゲームの歴史が変わっちゃう オスガキといえばジョゼ君 って彼はいい子だった(´・ω・`) みそきんとやら食ってみようかと思ったけど300円のカップ麺かぁ(´・ω・`)
これなら200円くらいの蒙古タンメン買っちゃうよなぁ(´・ω・`) >>275
少女漫画じゃ太古の昔からいるよ口の悪い年下生意気キャラ(´・ω・`) 任天堂のお金腐り始めてるよ
全然回ってない(´・ω・`)
社長が無能なんだな スクコマはフィンファンネルが範囲内に味方がいても敵にしか当たらないからめっちゃ強い(´・ω・`) これだけ任天堂儲けて神ゲー出して
なにもしてないはアホ >>299
( 'д'⊂ 彡☆))Д´) パーン >>295
ちくちく言葉やめてください!(´・ω・`) まあこの売上高でいきって利益で惨敗の様式美の原因はサードデジタル売上高全額計上のソニーとロイヤリティのみ計上の任天堂
これに関してはソニーの方が正しいかもな
普通はどの企業も自社の売上をなるべくでかく見せようとするのは当たり前だからな
ソニーが純額計上に切り替えることは絶対無いだろうから任天堂が合わせるしかないな リアル先輩みたいな社長の空気っぷりよ(´・ω・`) >>227
別にピークアウト時に次世代機発表してないなんて普通だけどな
PS4だって18年にはピークアウトしてたし 一週間分の食料をネットスーパーでポチりますた(´・ω・`) おまねこ君本気出したら40mになるからな
強い(´・ω・`) じゃあさっさと合わせてくれればいいだけじゃないです…?出来ないんです…? 任天堂はおもちゃ屋からの飛翔を求められてるんだ(´・ω・`)
より高みへと ニシくん前は売上高至上主義だったの完全に忘れてるね(´・ω・`) 6年前のゼルダ以降
ゲームはPSで楽しみました(´・ω・`) もしかしなくてもここ数年の任天堂見るにリアル先輩って何もしてない?(´・ω・`) 任天堂はガチで取れる選択肢狭くなってるよね
ハード高騰してるんだからもう何もできないようなレベル GK乙!すべての3Dゲームの起源ゼルダはマップを変える必要性などない完成された世界だったから
あえてマップをそのまま持ってきたというのに!(´・ω・`) ワッチョイ次世代くんと、スップ◯◯ですよ…くんって必ずセットで出現するよね(´・ω・`) 買収合戦に参加しないリアル先輩は何もしないタイプの無能だね
余計なことばかりやる無能のフィルよりはマシかもしれない(´・ω・`) >>313
いわっち亡き後の任天堂は合議制だからリアル先輩に決定権はない(´・ω・`) >>303
ソニーは総額という妄想にしがみつく負け犬ニシ(´・ω・`) SIEの売上高3.6兆円の内デジタル売上高って6000億円しかないのに原因とは?
馬鹿すぎて決算の数字が理解できないらしいね(´・ω・`) Horizonかなり売れてたのか
エルデンリングと丸被りしてたから500万本くらいかなって思ってた(´・ω・`) オタクに優しいギャルと聞いて真っ先に思い浮かぶのはこの人たち(´・ω・`)
https://i.imgur.com/MAcBUCd.png 買収失敗してMSメタクソになってからさすがに旗色悪いって思ったのか
最近速報にチカ君来なくなってニシ君が来るようになったね、不思議だね(´・ω・`) 君っちはちゃんとwiiuの敗戦処理したのにね(´・ω・`) >>321
僕にただいまのチューは?…ってこと!?(´・ω・`) >>318
宮本がめっちゃ偉そうにダメ出しばっかしてそう(´・ω・`) タマキンの空中遺跡何か既視感あるな~って思ってたけどあれだね
gravity daze/重力的眩暈 上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動のパクリだね(´・ω・`) PS4はソフトが大量にあったけどSwitchはゼルダ以降何もない(´・ω・`) 低性能ハードでもマルチ貰えるように
クラウドに全ぶっぱしてもええんやで(´・ω・`)
あるいはハードを捨てるんや >>318
合議制ってことはハード開発するべきだするべきではないで社内政治で荒れてそう 今のPSまじで存在感を感じない
来月のとあるゲームもシリーズ最低なんじゃね
国内では >>257
任天堂ってのはそういう会社だから(´・ω・`) リングフィットアドベンチャーのヒットを何にも繋げられなかった任天堂の無能さはWii fitの時のまま(´・ω・`) そう言えば去年の今頃6月には買収終わるぞ7月には買収終わるぞって頑張ってたチカくん居たよね >>331
クラウド版でも平気で延期するのがスイッチですよ(´・ω・`) 速報に来るチカニシって毎回同じやつが同じ事をずっと言ってるイメージ(´・ω・`) マックやコンビニの無料wifiに群がるキッズにネット契約ほぼ必須のクラウドなんて要求しちゃだめだよ(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています