>>220
敵が全然いない上に代わり映えしない風景に根を開放しないと暗闇の中種投げ続けるだけの虚無作業、瘴気だらけで自由なルートで探索できない地下世界とかまさに「無駄に」広いと思うんだけど
地上と同じ広さにしたことでいいことあったと思う?