>>37
前作はあくまでフィールドの管理が平面というか
シームレスに山の中に空間とか洞窟とか
天井で密閉した内部空間は祠みたいに別のフィールドで扱ってた。

今回高低差の精密な3Dの座標管理で天井まであると
プレワイベースの拡張だけじゃ対応できん気もするし
前作と同じフィールドを前作と違和感なく
新しいシステムに載せ替えるんだったら大変な話