FFていつから馬鹿にされる対象になったの?
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坂口植松がいなくなったのに、知らんおっさんたちが「僕たちが大人気RPGのFFを作ってます!」みたいな顔してドヤ顔で出てくるから オーディーンを娼館して
ファルシノルシをパージして死骸になってから 笑顔の練習とかあったが
本格的になったのは13のせい おおっぴらに叩かれ出したのは10-2や13辺りかね
今やファルコム以下とまで言われる始末 >>14
そもそもそこがおかしいんだよ
ファルコムのイースシリーズなんかフェルガナ、セブン、8、9と良ゲー、神ゲー続きなわけだ。見た目に大作感が無い、一時期特定ハードに寄っていた等々でゲハで不当に評価を下げられていたのがファルコム。やれる規模でしっかり仕上げてくるファルコムと違いスクエニは自身のキャパを超えた大作を出そうとしてFFでやらかしてしまう。これが8、13、15 8から怪しくなったな
俺は10以降は全部バカにしてる >>17
分岐点は8だよな。あそこがFFの国内絶頂期だったが勝負の8でスケールアップしようとして失敗、それなのに懲りずに13、15とやらかしてるんだからな。そりゃ16でまたリニアに戻ってスケールダウンするわな。最初からそれやってろよっつーな >>18
11まではなんらかの形で坂口が関わってるんだよな
凡人が束になってもどうにもならんのやろな 主題歌とかつけ始めたのがFF8からだからたしかに8以降ってのはあるな でもFF12は面白かったじゃん
イヴァリース好きなんだけど でも海外では売れてるんだろ
要は日本人の感性から離れたってことだな FF10はムービー全盛期みたいなもんなので盛り上がってはいたけど今振り返るとこの辺りからおかしな方向に向かってた
FF13の1本道で一気に崩れた気がする 10だってよく考えりゃ一本道ではあるが、そう感じさせない工夫はあった 25年前だったらFF16でも及第点取れてたかもなぁ
エルデンやゼルダが登場しちゃった現代にいまだに1本道ムービーゲーで勝負してくるアタオカぶりに失笑を禁じ得ない 申し訳ないけど、FF16は普通にスト6に負けるんじゃねこれ 擁護してるのがFFファンじゃなくてゴキブリなんだよなw 4の時点で馬鹿にされてた
アニオタ臭い「ここは俺に任せろ!」の繰り返し
一本道のシナリオ
カスタマイズ性の低いキャラ成長
バカバカしい会話 12 オイヨイヨ、竜頭蛇尾シナリオと蚊帳の外主人公
13 オリジナル固有名詞多用、最終盤まで一本道
15 プレイアブルキャラがホスト、ヒロインが感情移入するまもなく死ぬ、救われないエンド、精神的苦痛を与えることを目的としたダンジョン
この辺の積み重ね 面白くもないゲームしか作れないのに
風呂敷だけは大きく広げるから しかも毎回 フル3D作品って11が最初なんだっけ
そういう意味でも11は評価したい まず8で多くのユーザーが脱落し
PS2時代の10-2や外伝であれ?FF大丈夫かこれ?感が溢れ出し
いよいよの13でトドメ
ここから14も15も追い打ちをかけ続ける
そして16
好きの反対は無関心
もはやゲハのおもちゃとして最も輝く程度 13な感じはするけど10-2か12の頃には出はじめてるという感もあるかねぇ >>1
12まではバカにされるというよりはよくいつまでも飽きずにクソゲーやってんねって雰囲気だった
ユリパwwwwまあスピンオフだから物好きは程度
13からは明らかにファルシのルシがパージでコクーンwwwww🤣になっちまった
俺は13好きだけど露骨にバカにされる対象になったのは13だろうね 12から本格的な没落が始まった
13のヴェルサス何とかシリーズ構成発案がトドメ 8で何かおかしいと思ったら坂口の名前が無かったっていう 8から登場人物がどこかで見たことあるような芸能人みたいなキャラになって一部で不評は買ってたけど
今みたいなバカにされる感じではなかったな
今悲惨すぎる 8は説明書も読まずに始めちゃうといろいろ詰むから昔からアンチが多い この頃からじゃないかな?
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄ 10-2で予兆があって13でダメだこりゃって感じ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています