【コング】1位ゼルダ 2位世界樹 3位ストリートファイター6
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FFさんかつてライバルのドラクエと差がつきすぎてピクミンをライバル視… スト6は追加キャラ入ったデラックス版がDL専売だから普通はそっち買う 世界樹に負けてるのショックだわ‥
Switchの恩恵かな パッケ売れてないって事は新規に全くアピールできてないって事だな アンチ乙、スト6側はPSの売り上げなんてハナから期待してないから 世界樹も相当ニッチなジャンルだと思うけどな
格ゲーよりはましなんだな あのストリートファイターの最新作が
なんつうか寂しいね ストリートファイター6はsteam版がかなり好調だがPS版は怪しいな 移植のピクミン3DXが80万本くらい売れてるから
ピクミン4は普通に喧嘩を売ってはいけない相手 スト6はソロモードが不評なのが痛いな
そこが楽しければポケモンみたいに対戦はヘビーユーザーのものって割り切れるんだが 新規にアピールつったって1vs1の横スク格ゲーなんか若者は興味持たんよ ティアキンは今週も7~8万くらいは出てそうだな
4週連続1位は確実
e-shopも1位独走で依然としてゼルダフィーバーは続いている
2位は世界樹リマスターでこれも確定、本数は読みにくいが3.5~5万くらいがレンジだろうか
e-shopでも2位、単品版もランクインで売れてるのは間違いない
FFピクリマやエグゼコレクションのように世界出荷ミリオン発表があるかどうか(3本セットだから同じカウント方式なら出来る可能性高いが)
何気にダンジョンRPGというニッチジャンル、それもリマスターで世界ミリオンは結構インパクトある数字だから是非発表して貰いたいが
3位はスト6で縦マルチ合算で25ptは前作比だと1/3以下でかなり厳しい数字
コングはカプンコの固定ユーザーが多いらしく前作も係数的には低かったが、今作も同様だと合算2万に届かない可能性もある
こっちもニッチジャンルだが、7年も空くとやっぱりプラスにはならないわな
週販数字出るまで評価は差し控えるが、カプンコの制作方針にまた影響を及ぼす結果になるかもしれんね
4位は読みにくいが、順当なら塊魂アンコールのスイッチ版になりそうで、1~1.5万前後がレンジだろうか
3機種マルチだが商材からしてもほぼスイッチ版になると思うからマルチ合算では2万に届くかどうか
スト6の売れてない方を上回る可能性は結構ある
e-shopではそこそこの順位にはいるから、今後の推移次第という所かね
5位は順当ならLOOP8になると思うが、コングと違って恐らくスイッチ版が優勢
e-shopの推移からするとパケでもまぁそこそこはという感じに見えるんで、~1万前後で出てくるかどうかという所か ゴキが棒に使うからスト6叩かれて迷惑掛けてるじゃん 格ゲーのコア層はDL版買うと思うのでDL比率は高そうだけど
言うて他のマルチゲー同様に5割とかだろうな
プロゲーマーの影響でSteamでやる人増えてるし どうなんだ?コアというかゲーム好きなら値崩れも良く味わってるし逆にパケにならんの?
起動時に入れるくらいだろ?Switchみたいにゲーム内ロードに影響するならDLの選択肢もあるだろうが カタチケでお得なティアキンでもDL率4割程度なのに
DLの方が割高なPS新作が5割もあるわけないでしょ
いいとこ2割3割だよ 追加キャラの入ったデラックス版がDL専売だから普通にそっち買うぞ リマスターにボロ負けとか恥ずかしくねーの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Twitchの視聴者数でイキってたバカwwwwwwwwwwwwwwwwwww 単純に比較は出来ないが、ストリートファイター5初週売上のコングポイントがこちら
[PS4]ストリートファイターV - 66pt
[PS4]ストリートファイターV HOT!パッケージ - 24pt >>63
PCもそうだけど最初に壊れるパーツってディスクドライブなんよ
いまのゲーム機ってフルインストールで起動チェックにしかディスク使わんくせにガシガシ回るから大事に使おうってユーザーほどDL版でゲームを買う、そっちのが本体寿命が伸びる >>70
本体寿命なんて気にしてプレステ買うやついんの?
2年で使い潰すもんだろ >>66
追加キャラまで続ける気がなく、かつパケ派くらいじゃね、パケ買うの >>73
安い方の本体だしなしかも
DLがメインの市場のはずなのにDL版が本当に売れてるのな疑わしくなる >>73
だよな気にするなら最初からそっち買うわな
ドライブ有り買って壊れたら修理するか、じゃあパケは処分してDLにするかーってしかならんわ >>74
値段が全然違うんだからパケ買うやつのが多いだろ 大した売上じゃなかった地球防衛軍が上位だったダウンロードランキング… 2023.06.05(月)今週のランキング
01 [NSw] ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom ティアーズオブキングダム 60 pt
02 [NSw] 世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER 初回生産限定パッケージ版 20 pt
03 [PS5] ストリートファイター6 13 pt
04 [PS4] ストリートファイター6 12 pt
05 [NSw] 世界樹の迷宮I・II・III HD REMASTER(通常版) 12 pt
06 [NSw] みんな大好き塊魂アンコール+ 王様プチメモリー Switch版 9 pt
07 [NSw] スプラトゥーン3 7 pt
08 [NSw] Nintendo Switch Sports 6 pt
09 [PS4] LOOP8(ループエイト) 4 pt
10 [NSw] ポケットモンスター スカーレット 4 pt
11 [NSw] マリオカート8 デラックス 4 pt
12 [NSw] ポケットモンスター バイオレット 3 pt
13 [NSw] ルーンファクトリー3スペシャル(通常版) 3 pt
14 [PS5] みんな大好き塊魂アンコール+ 王様プチメモリー PS5版 2 pt
15 [PS4] ホグワーツ・レガシー(通常版) 2 pt
16 [PS4] テイルズ オブ シンフォニア リマスター(PS4版) 2 pt
17 [NSw] ライブアライブ 2 pt
18 [NSw] 星のカービィ Wii デラックス 2 pt
19 [NSw] 星のカービィ ディスカバリー 2 pt
20 [NSw] スーパーマリオメーカー 2 2 pt >>73
今DL派でも過去にパケ買ってたら使えなくなるし、
限定版とかパケ限定だったりするしなぁ
俺もライブCD欲しくてレイズアーケードの特装版買ったし >>79
単品でそれぞれ買うより安い
発売前はズンパスの情報出してなかったし この25pt分の購入者を普通じゃない扱いは面白いな
週販の規模になったら、何万人もいるのに パケが中古に売れることこそ
据え置きCS機唯一のメリットで
DLで買うぐらいならSteamで買えば良いからね >>8
うせやろ?
ゴキちゃんが必死にもうみんなやってない大不評な糞ゲーだと喚いてるのに😂 このキャラデザで売れるわけないなんて分かり切ってただろ switchで普通にパッケージ売れてるのにPS5になった途端に急にDL買い出すとか本気で思ってんのか? パッケージ版の方が安く買えて売却もできるという状況だから
高くて売れないダウンロード版を買う理由はほとんど無いんだよな ティアキンはともかく世界樹とかいうDSだか3DSだかのゲームに負けるってのはどうなのよ格ゲー本当に限界集落だな まぁ格ゲーやFPS等のオンラインがメインのゲームは
DLで購入する人が多い事は想定出来るけど
40~50%程度にしかならんだろうな ダウンロード買うほど格闘やり込む人らが
PC版に移行してった 合算すれば勝ってます!合算すれば勝ってます!うおおおおお >>18
モダン操作なんて存在知ってるのはゲハの住人だけだと思う
パッケージの表にデカデカと載せるか宣伝用のポスターにでも載せないと伝わらんて
ただでさえ興味持たれてないのに そりゃ性能マウント命の格ゲーマーは
PCに行くやろうし
そう育てたのもカプコン&ソニーだし 世界樹ってオリジナルの方で10万くらいだったような気がしたけどSF6ってそれのリマスターに負けるの?あの宣伝費で負けたらきついな 世界樹もやり込みゲームだし
バラ売りを考えたらパッケージ率は下がるかも Vtuberやゲーム系配信者がこぞってやってるのも
気持ち悪い
あなたそんなキャラでしたっけ?ていう人がプレイしてる 世界樹は新作で十万前後~十数万本台くらいのシリーズ
リマスターだし三本パックとは言え値段高めな今作は精々数万程度と思われる
それに負けるストリートファイターはまあ前作と同様に初週は売れてないんだろうな シリーズ最新作でもない安くなったときに買えば十分じゃねと思える
詰め合わせみたいなタイトルに押されるってちょっとショックだな
対戦のゲームシステムが大きく変わらないならナンバリング外せばいいのに つうかさ横にしか移動出来ない対戦格闘ゲームってスト2から全然進歩してないよな…
色んなゲームを見てきた人にはそりゃ興味持てんわ 世界樹の初回生産のやつって1万本限定だっけか、てことは20pで1万?
スト6ヤバない? >>104
配信者は幅広く色々手を付けて入口増やすのも重要な売り込み方法だからな
とはいえスト6で視聴者増えるとは思えないからすぐに他ゲーに手を出すやろな >>99
買って遊ばないと分からない要素は売りにならないからなぁ スト6はSteamで売れてるが来そうな予感
カプコンだから3ヶ月で2割3割引きされそう >>110
任天堂が無関心と戦うのはそこだよね
いかに商品を買ってもらえるかが勝負 配信が盛り上がろうがソフト買ってもらえなきゃ潤うのは配信者だけ >>112
実際に遊んで楽しませる要素は十分確保できてて
全くの初見で欲しい・買いたいと思わせられるかが未来永劫続く課題になる
パッと見のビジュアルまじ大事 無料の対戦ゲームや大人気任天堂のオンライン対応ゲームがどんどん増えていく中で有料の対戦ソフトを出せてるだけでもすごい 任天堂ソフトは友達の家で対戦して自分も買っちゃうパターンがあるところ
限界集落PSWにはないので広まっていかない ライト層があのパケ見て買おうってなるかと言われるとなあ >>114
グラが大事なのにps5ソフト売れてないよね
解像度高くてもセンスがなければどうにもならない 世界樹未満なのは流石に予想的できなかったわ
格ゲーってやっぱり限界集落なんやね どんだけ国内の連中が吠えてても
国内での数字は知れたものってのがストVIだ
海外勢しか買わねぇのよ
声がデカいだけで状況激変させる程の影響力があるでもなし
その熱意が数字に反映される事はないんだよね 、
>>69
1/3弱か
steamに流れたとしても国内組はさらに減ったな 格ゲーってもはやパクチーみたいなもんで
クオリティの高いパクチーが発売されても、食べやすいように品種改良されたパクチーが発売されても、所詮パクチーだから購入者は増えんよね
数売るためには全く別の食材に生まれ変わらないとダメだわやっぱ 世界樹って3Dダンジョンで難易度もシビアだからそう売れるはずもないのにSF6それ以下か きったねえヒゲモジャモジャの浮浪者リュウでもパケにしたらいいのに、それかオールスターか スト5でみんな学習したからSteamで買ってるよな
レバーレス自作勢とか >>123
ルークっていうんだけど
ポッと出で6の主役らしいぞ >>123
ロゴも一新されたので
「え?これ、ストリートファイターなの?」
という困惑 >>134
波動拳の猿真似してリュウ煽りまくって炎上したやつ? >>130
世界樹1の難易度はさすがに緩和されてる >>134
なんというか
IIIのアレックスみたいに主人公(笑)になりそうな感じするんだがプレイしてる人間的にどうなのこれ >>136
そこがカプコンが偉大なところ
ゲーム性で勝負して勝利してしまう
これが任天堂だったら、お決まりのマリオポケモンをデカデカとパッケージに描いてキッズゲーに興味ないユーザーをドン引きさせてしまっただろう 分かってた事だがストファイ6は綺麗に大爆死だな
そして次はFF16だ アピール(挑発)はホント意味ないよなぁ・・スト3みたく攻撃力上がるとか効果が有るならいいが・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています